bang的下半生電腦版是一款非常具有挑戰(zhàn)性的攀巖游戲,游戲內(nèi)的玩家將會(huì)操控一個(gè)坐在罐子里的男人進(jìn)行闖關(guān),你需要利用榔頭不斷攀爬懸崖峭壁,勾出一切可以用來(lái)支撐的物體保障自己不會(huì)落下去,直到爬到頂峰為止。

【游戲介紹】
Getting Over It就是一個(gè)懲罰登山比賽類的游戲,游戲內(nèi)容是玩家操作一個(gè)下半身在罐子里的人用鐵錘使自己前進(jìn),看起來(lái)一如既往的難和智障。利用鼠標(biāo),通過(guò)練習(xí),你就可以做出跳躍、蕩秋千、爬行甚至飛翔等動(dòng)作。偉大的奧秘和美妙的獎(jiǎng)賞等待著到達(dá)山頂?shù)耐讲铰眯姓邆?,快?lái)參加吧!
【游戲特點(diǎn)】
1、利用一柄錘子爬上一個(gè)巨大的山2、充滿哲學(xué)性思考的問(wèn)題
3、一次又一次地失去你所有的進(jìn)度
4、感到沮喪的你不知道你如何進(jìn)行下一步
5、神奇的獎(jiǎng)勵(lì)等待著旅行者的到來(lái)

【游戲說(shuō)明】
玩家控制一個(gè)坐在似乎是缸里的人,用一把榔頭不斷往上爬,操作極其簡(jiǎn)單(吧?)反正游戲里看似詭異的引擎以及不知道什么時(shí)候會(huì)出來(lái)的Bug,隨時(shí)都可能讓玩家崩潰。比如這個(gè)韓國(guó)主播的榔頭突然變成了“石中劍”,只能重新開始游戲。開發(fā)者表示,這游戲想要完成至少需要兩個(gè)小時(shí),測(cè)試的時(shí)候中間值是用了5小時(shí),但是有人的時(shí)間是正無(wú)窮,所以平均時(shí)間也是正無(wú)窮。就像最開始的那位韓國(guó)主播,堅(jiān)持了14個(gè)小時(shí)還沒完成……
這游戲有啥意義嗎?或許能鍛煉人的耐心和學(xué)會(huì)控制發(fā)脾氣吧。比如玩的時(shí)間長(zhǎng)了,應(yīng)該就不會(huì)罵人了吧。

【游戲玩法】
1、玩家控制一個(gè)坐在似乎是缸里的人,用一把榔頭不斷往上爬,操作極其簡(jiǎn)單;2、反正游戲里看似詭異的引擎以及不知道什么時(shí)候會(huì)出來(lái)的Bug,隨時(shí)都可能讓玩家崩潰;
3、榔頭突然變成了“石中劍”,只能重新開始游戲!




































