
【基本介紹】
YDWE是由everguo、wataloo、aeris、actboy168、SiNg、Warft_TigerCN、Fetrix_sai幾人(排名不分先后)從WOW8編輯器中的UI所改進的一個功能強大的魔獸地圖編輯器插件(WE Mod),他的功能能讓一個不會Jass的新手完成使用Jass才能辦到的事情。【軟件功能】
1、傭兵系統(tǒng)這個系統(tǒng)是不會被經(jīng)常使用的系統(tǒng)。當你使用了這個系統(tǒng)之后,被選定的單位會在你的周圍巡邏,當距離你一定程度的距離之后,會返回來。
2、跳躍系統(tǒng)
顧名思義,當你觸發(fā)了這個系統(tǒng)的時候,你的單位會往你指定的方向跳躍。從1.11之后跳躍曲線由三角形轉(zhuǎn)成拋物線,并且加入判斷,當你在空中點擊跳躍,那么不會出現(xiàn)測試版中單位抖動的BUG。
3、多重物品欄
也是顧名思義,這個功能可以使英雄或單位有多個物品欄,可以做成物品,也可以用技能觸發(fā)。
4、物品合成系統(tǒng)
這個是非常熟悉的功能了,在DOTA等類似的地圖里就見到過,可以把幾個物品合成一個物品。
5、刷兵系統(tǒng)
他是由創(chuàng)建單位和命令單位兩條觸發(fā)所組成的一個系統(tǒng),使用這個系統(tǒng)不需要排泄,因為這個是用坐標點來完成的。如果你在測試版添加了這個系統(tǒng),那么你的地圖無法在正式版開啟,所以這個BUG還是滿大的的。如果想要正式版能夠開啟你的地圖,你可以開啟測試版的UI來刪除觸發(fā)。從1.11開始有了關(guān)閉這個刷兵系統(tǒng)的功能有兩種方法可以取消,一種是輸入?yún)?shù),一種是記錄刷兵的計時器然后刪除。
6、環(huán)繞系統(tǒng)
這個是創(chuàng)建你所指定的單位來圍繞著你。在原來的版本中,這個功能創(chuàng)建的單位無法被刪除。而從1.11開始修正了環(huán)繞特效不消失的BUG,并且當單位生命值小于0后取消環(huán)繞。
7、Dota里的肉鉤
這個是把Jass的技能封裝后完成的。在原有的版本當中邊界的判斷不是很好,只擁有地圖邊界的判斷,但這樣很不好,意味著單位會進入地圖邊界前的陰影。
8、英雄自動學習技能
先為英雄綁定需要學習的技能,可以是4個或5個,如果只有4個,那么第5個技能隨便填寫。
9、設(shè)置一個單位可以飛行
在以前的編輯器中讓一個單位變得可以飛行,是不需要添加一個修改后的變身(風暴之鴉)技能的,使用默認的變身技能就可以了。而在YDWE中只用這個功能就足夠了。萬能屬性系統(tǒng)(原“隨意修改生命和魔法上限”)zheg
10、幸福的黃絲帶
一個十分華麗的特效,能夠讓你的背后漂浮著美麗的絲帶。
【使用方法】
1、YDWE文件夾可以放硬盤任何位置,但需要注冊表里有魔獸爭霸路徑;如果您無法啟動YDWE,請使用注冊表修復軟件修復魔獸路徑;2、編輯器會根據(jù)當前魔獸版本自動生成一個游戲緩存或Hash表,并且在保存地圖和測試地圖時,自動注入相應代碼;
注:如果選擇保存為雙份,那么原圖始終是適合于當前魔獸版本的。而另一個帶后綴的圖是適合于另一個魔獸版本的;
3、example文件夾下有測試地圖,如果您不知道怎么設(shè)置參數(shù),可以打開測試地圖查看;
4、打開配置文件YDWEConfig,可以設(shè)置地圖保存選項;


































