
【游戲介紹】
游戲把Rouguelike和冒險解謎有機的結(jié)合了在一起。在游戲中,玩家不需要高超的操作,極限的手速,只需要用你的大腦,精確地計算雙方的攻防,為我們的勇者制定一條移動的路線,然后就可以松開雙手,開始觀看我們勇者的表演。避開攻擊、消滅怪物、拾取道具,一切都盡在你掌握之中。
【游戲特色】
游戲采用了最基礎(chǔ)屬性系統(tǒng),沒有無限膨脹的戰(zhàn)斗力,沒有無法掌控的隨機值,讓玩家能夠把注意力集中在玩法上,不需要做復(fù)雜的計算,讓游戲回歸本源。兩個風(fēng)格各異的角色,他們有各自獨立的劇情和獨立的游戲進度。
不影響通關(guān)但非常有趣的隨機任務(wù)和信仰系統(tǒng),最大限度地挑戰(zhàn)著玩家的大腦。
無盡的、永不重復(fù)的隨機關(guān)卡,每次都能給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。
精美的場景,優(yōu)美的音樂,令玩家能夠沉浸在游戲世界中。

【更新日志】
-修復(fù)了部分機型在消滅怪物時人物會消失的bug。-將默認(rèn)操作模式更改為“虛擬按鍵”,同時新手教學(xué)改為以“虛擬按鍵”來說明。
-在設(shè)置界面新增了重新體驗新手教程的功能。
-增加重置游戲進度的功能,點擊開始界面當(dāng)前進度后面的紅叉可以重置進度,玩家在遇到無法通關(guān)的情況時可以使用此功能。
-為了區(qū)分鑰匙和金幣,修改了鑰匙的顏色,同時將技能“火眼金睛”的顯示持續(xù)時間增加1倍。
-優(yōu)化了UI,放大了怪物的名字、屬性等字體的大小。
-武僧新增了一個皮膚“斯巴達”,此皮膚通過消耗寶石獲得。



































