
【軟件介紹】
KeyShot意為“The Key to Amazing Shots”,是一個互動性的光線追蹤與全域光渲染程序,無需復(fù)雜的設(shè)定即可產(chǎn)生相片般真實的3D渲染影像。作為高級渲染和照明技術(shù)世界領(lǐng)先的開發(fā)商,以及第一個開發(fā)出實時光線跟蹤和全局照明程序的制造商,Luxion一直專注于KeyShot功能的實用性,著力于幫助用戶快速輕松地創(chuàng)建神奇的渲染和動畫效果。目前,最新版本KeyShot 6帶來了更快的速度和簡易性,幫助創(chuàng)建高質(zhì)量的視覺效果,通過全新的KeyShot Material Graph,采用更加快速的照明功能和擴展的材質(zhì)性能,帶您體驗完全優(yōu)化的工作流程,先進的工具能夠幫助進行腳本處理和幾何編輯,讓您在KeyShot中更加快速地創(chuàng)建神奇的照片。

【軟件特點】
1、實時速度,即時查看效果。KeyShot可以做到完全實時渲染,它不是一種模式,也不是‘馬后炮’,發(fā)生即所見,從材質(zhì)和照明到相機和動畫的每一個變化都能立即看到。
2、易于使用,聚焦于設(shè)計,而非軟件。
KeyShot學(xué)習(xí)和使用起來非常簡單,通過簡單、基于工作流的界面,為經(jīng)驗豐富的用戶提供了所有高級功能,能夠在幾分鐘內(nèi)實現(xiàn)非常逼真的效果。
3、CPU驅(qū)動,更快速地創(chuàng)建視覺效果。
KeyShot適用于Windows和Mac系統(tǒng),運行時CPU幾乎接近100%,無需特殊顯示卡,所有CPU為無與倫比的性能實現(xiàn)線性擴展。
4、準(zhǔn)確的材質(zhì),讓作品更真實。
KeyShot材質(zhì)超越了物質(zhì)外觀,為高質(zhì)量視覺效果提供了科學(xué)準(zhǔn)確的性能,可使用預(yù)先設(shè)置、獨家合作伙伴材質(zhì)或者創(chuàng)建自己的材質(zhì)。
5、高級照明。
KeyShot提供了無與倫比的速度,通過高級照明功能,為簡單的影棚拍攝創(chuàng)建最準(zhǔn)確的照明或最復(fù)雜的室內(nèi)照明,快速可視化地呈現(xiàn)產(chǎn)品。
6、高效工作流程,更早地呈現(xiàn)想法。
KeyShot集成整個產(chǎn)品開發(fā)過程,支持多種3D文件格式,在LiveLinking技術(shù)的幫助下,實現(xiàn)從概念到最終產(chǎn)品的流動工作流程。

【功能介紹】
1.渲染設(shè)置1)分辨率:場景大小的設(shè)置。設(shè)定好寬度、高度后,勾選“鎖定幅面”,則不論Keyshot窗口如何縮放,都不會改變渲染窗口的大小,在渲染未設(shè)置好之前,可以勾選,以保證速度。也可勾選“鎖定分辨率”,則可保證渲染窗口的長寬比。
2)調(diào)整:亮度、伽馬值一般不調(diào)。
3)質(zhì)量:光線反射:調(diào)整的是具有焦散的情況下光線反射的次數(shù)。
4)陰影質(zhì)量:與地面大小結(jié)合調(diào)整陰影質(zhì)量。值越高,陰影效果越好。 細(xì)化陰影:通常都勾選,陰影效果較好。
5)細(xì)化間接照明:如不勾選,物體之間的間接照明不出現(xiàn),通常勾選。 地面間接照明:通常勾選。
6)已聚焦焦散線:有焦散的時候勾選。
7)特效:如設(shè)置自發(fā)光物體,勾選后可出現(xiàn)光暈效果,比較真實。
2.渲染。Ctrl+P 截屏:P 輸出:
1)存儲圖片格式:JPEG(最常見,有壓縮,不帶通道)、tiff(質(zhì)量好,建議使用,帶通道,不壓縮)、png(體積較小,帶通道)、tiff 32bit(高動態(tài)范圍,記錄更多信息)、exr(高動態(tài)范圍,但初學(xué)者難編輯,合成鏈接) 分辨率:設(shè)置渲染圖片大小。
2)渲染模式:默認(rèn)為圖片。
3)添加到隊列:設(shè)置好一個相機,在點擊渲染后,勾選“添加到隊列”,可在隊列中加入一個任務(wù)。也可設(shè)置好相機后,直接在“隊列”選項卡中點擊“添加任務(wù)”即可拍好序列,點擊“處理序列”,則可按順序依次渲染,避免等候或一次次重復(fù)設(shè)置。
4)質(zhì)量: 最大時間:按照時間范圍進行渲染。類似于安排一個任務(wù),必須兩小時完成,完成質(zhì)量與時間有關(guān)。

【常見問題】
Keyshot如何渲染出圖片?材質(zhì)添加:導(dǎo)入自己想要渲染的3維模型后即可進行模型的材質(zhì)添加。要想渲染出的圖片接近真實,所添加的材質(zhì)最好以實際為依據(jù)進行添加。


項目設(shè)置:鼠標(biāo)左鍵單擊屏幕渲染界面下方的項目,界面將自動跳出項目工具欄,可自由拖動,根據(jù)自己喜好將“項目”拖動到合適位置。(此處擺放在右邊)



環(huán)境設(shè)置:單擊環(huán)境即可進行環(huán)境相關(guān)的設(shè)置,如背景、地面等其中地面中的地面陰影千萬不要勾,會應(yīng)影響圖片渲染效果。


相機設(shè)置:單擊相機即可進行相機相關(guān)的設(shè)置,如位置和方向、鏡頭設(shè)置、鏡頭效果等。

設(shè)置:單擊設(shè)置即可進行圖片相關(guān)設(shè)置,如分辨率、亮度等。其中細(xì)化陰影、全局照明、地面間接照明3項一般都要勾上。


圖像輸出設(shè)置:單擊渲染,界面將自動跳出渲染選項對話框。單擊輸出即可進行圖像輸出的相關(guān)設(shè)置。


渲染:圖像輸出設(shè)置完成后,即可單擊渲染。此刻將跳出電腦在進行圖片渲染處理的界面。


keyshot怎么貼圖?
答:圖片下載:下載一張圖片,準(zhǔn)備后期貼圖使用。
添加材質(zhì):將導(dǎo)入的模型進行基本的材質(zhì)添加。

貼圖:雙擊需要貼圖的地方,左側(cè)會跳掉材質(zhì)。

定義材質(zhì):材質(zhì)--紋理貼圖,下面將出現(xiàn)紋理貼圖類型,下拉列表選擇紋理貼圖。將自動跳出紋理貼圖對話框。



打開紋理貼圖:在紋理貼圖對話框中選擇之前下載的圖片或選擇電腦里已有的圖片。

圖片定義:對貼圖類型及圖片的縮放比例進行設(shè)置,使圖片顯示合適。全部完成后渲染即可。



Keyshot如何添加材質(zhì)?
運行keyshot軟件:雙擊keyshot軟件的快捷方式圖標(biāo),使keyshot軟件運行,進入到keyshot軟件界面。

導(dǎo)入需要添加材質(zhì)的3維模型:單擊“文件”,從文件的下來菜單中找到“導(dǎo)入”,單擊“導(dǎo)入”。


選擇3維模型路徑:單擊“導(dǎo)入”后,將自動彈出導(dǎo)入文件的對話框,此時只需要選擇自己想要導(dǎo)入的3維模型存儲位置地址即可。(供參考,如圖本處3維模型為紅酒杯)


選擇材質(zhì):如下圖所示,鼠標(biāo)單擊移動滾動條(紅色方框)或滾動鼠標(biāo)滾輪,即可看到不同的材質(zhì)及材質(zhì)預(yù)覽。上面一塊每一大類又包含相應(yīng)小類,可自行查看。

添加材質(zhì):選擇自己想要的顏色,鼠標(biāo)左鍵單擊不放一直拖到3維模型想要添加此種材質(zhì)的地方放手。此時即可看到模型已經(jīng)做出相應(yīng)的顏色材質(zhì)變化。

多試一下不同材質(zhì)的效果:按照添加材質(zhì)的步驟,選擇不同材質(zhì),分別添加到模型中,直到添加的材質(zhì)自己滿意即可。此時就完成了3維材質(zhì)添加的工作可以進行保存了。


【使用教程】
如何給模型的單個面進行上材質(zhì)?對于沒有分好層組的模型,keyshot6.0以前的版本在導(dǎo)入前可以選擇保留單獨組件。這樣導(dǎo)入的模型分被以面的子級分拆開來。keyshot6.0卻沒有了這個選項。那么怎么去做呢?這么好的選項不可能被丟了吧。
下面用一模ug建立的模型進行說明。

打開keyshot6.0,的左上角點開文件選導(dǎo)入,找到UG模型的文件所在(UG 模型是可以直接導(dǎo)入的)打開,不用更改其它參數(shù)了,直接點確定。這樣模型就被導(dǎo)入了。



直接在材質(zhì)庫中拖一金屬材質(zhì)給模型,整個模型就被賦上了材質(zhì)。

這個模型真正做出來,其刀鋒部分是會特殊處理的,所以其材質(zhì)不可能跟整個模型的材質(zhì)一樣。但此時是不可以對模型中指定的面進行另賦材質(zhì)的。例如,想要在模型的鋸齒部分賦上新的材質(zhì)怎么做呢?

在軟件左下方,庫的旁邊有個“幾何圖形視圖”;點開這,這時可以看到一個帶有網(wǎng)格的小窗口的透視小圖,選擇上方的“編輯幾何圖形”,在彈出的對話框中選擇“拆分對象表面”,點下方的前進;在彈出的對話框中就是對模型 的拆分了。
選擇拆分方式為“拆分角度”數(shù)值為:45,選中要拆分的模型,點全部拆分;此時在對話框中會列出一列表,說明模型被拆分了。查看場境中的模型也能看到其子級多了很多。






右點模型,選材質(zhì)選解除材質(zhì)鏈接;這樣就可以直接給鋸齒面賦新的材質(zhì)了。
想給刀鋒面賦材質(zhì),卻還不行,這個面沒有被分拆出來。怎么做?


再次進入幾何圖形視圖,選編輯幾何圖形,在彈出的對話框中按以上的步驟操作,不同的是拆分角度要更改為:10.點確定后,該面就被拆分出來了。
其實最好還是在三維軟件中分好組級進行渲染來得快。這軟件的特點就是來效果快呀。



KEYSHOT如何做透明白色塑料?
打開keyshot這款軟件,進入keyshot的操作界面,如圖所示:

在該界面內(nèi)找到文件菜單里的導(dǎo)入選項,如圖所示:

點擊導(dǎo)入選項,在彈出的對話框內(nèi)找到的我們的模型文件,如圖所示:

選擇模型文件點擊導(dǎo)入,可以看到我們導(dǎo)入的模型,如圖所示:

再在左側(cè)找到材質(zhì)里的plastic選項,如圖所示:

點擊plastic選項,在其資源里找到我們需要的材質(zhì)球,如圖所示:

將該材質(zhì)球直接使用鼠標(biāo)左鍵拖放到場景里的模型上,再在右側(cè)找到該材質(zhì)球,如圖所示:

鼠標(biāo)左鍵雙擊該材質(zhì)球進入其屬性界面,在該界面內(nèi)設(shè)置參數(shù)如圖所示:

設(shè)置好參數(shù)后我們需要的效果就制作好了,如圖所示:

【安裝步驟】
1、首先下載對應(yīng)的32/64安裝包,進行安裝2、安裝完畢后取消勾選Run Keyshot,不要運行軟件

3、打開keyshot 6破解文件,將對應(yīng)的32/64位keyshot6.exe復(fù)制并替換到安裝目錄

4、打開keygen6-fx.exe注冊機,點擊"Generate"生成注冊文件,并保存到一個目錄

5、運行安裝目錄內(nèi)的“keyshot6.exe”打開軟件,選擇“安裝許可證文件(*.lic)并下一步

6、選擇剛才生成保存的注冊文件打開,就可成功破解

7、再次打開軟件就不會彈出注冊激活界面了,說明破解成功




































