
【游戲介紹】
《DOTA2》被稱為DOTA唯一正統(tǒng)續(xù)作,讓眼花繚亂的英雄,酷炫的技能,多樣的玩法。還等什么,喜歡的朋友,快來下載吧!《DOTA2》,是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴的War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發(fā)的、Valve運(yùn)營,完美世界代理(國服),韓國NEXON代理(韓服)的多人聯(lián)機(jī)對抗RPG。
《DOTA2》游戲保持原有風(fēng)格不變,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。從某種程度上來說,《DOTA2》是現(xiàn)有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日開始測試, 已發(fā)布中文名“刀塔”。
DotA2官方宣布將對所有玩家免費(fèi),這會是一款免費(fèi)游戲。而前段時(shí)間在一些英雄飾品套裝的曝光之后,不少玩家擔(dān)心,會不會出現(xiàn)不平衡的收費(fèi)項(xiàng)目以及必須收費(fèi)的設(shè)定。為此,DotA 2官方對于大家比較關(guān)心的問題給出了答復(fù),表示絕不影響平衡性。完美世界公司已經(jīng)獲得了DotA 2中國大陸的代理權(quán)。目前國內(nèi)官網(wǎng)已經(jīng)開放。當(dāng)前DotA 2主要運(yùn)營平臺為Steam服務(wù)器,大陸地區(qū)已經(jīng)開放的節(jié)點(diǎn)有:北京、上海、香港等。當(dāng)前DotA 2仍然處于公測階段,現(xiàn)在DotA 2已經(jīng)開啟全面測試,國服Dota2已經(jīng)可以下載注冊登錄。
【安裝步驟】
在本站下載并打開最新的Dota2客戶端安裝包
彈出安裝界面后,可以點(diǎn)擊右下角的自定義安裝選擇安裝盤。

如下圖所示,正在安裝,這里可能要稍微久一點(diǎn)。

安裝完成后,會彈出如下界面,點(diǎn)擊“立即運(yùn)行”即可。

如果之前申請過賬號,直接輸入賬號和密碼即可,如沒賬號,則點(diǎn)擊下面的創(chuàng)建一個(gè)新賬號。

第一次啟動可能會比較慢,待更新到最新的客戶端以后,點(diǎn)擊運(yùn)行Dota2就可以了。

【入門攻略】
基礎(chǔ)知識介紹【初入游戲】
游戲大廳
在"官方信息區(qū)",你可以第一時(shí)間看到最新的版本信息及各類活動。 在"個(gè)人展示區(qū)",你可以看到自己的詳細(xì)信息,包括頭像、戰(zhàn)斗等級、個(gè)人展示等等,點(diǎn)擊自己的名字可以看到更加詳細(xì)的資料,以及對自己的資料進(jìn)行修改。
在"活動積分區(qū)",你可以看到自己的當(dāng)前賽事活動積分,點(diǎn)擊后可以查看活動詳情。
在"聊天互動區(qū)",你可以選擇與頻道中的玩家進(jìn)行聊天互動。在"好友展示區(qū)",你可以看到好友的當(dāng)前狀態(tài)或添加新的好友,點(diǎn)擊后可以查看好友詳細(xì)信息。在"珍藏促銷區(qū)",你可以看到當(dāng)前促銷的飾品或珍藏。
在"好友動態(tài)區(qū)",你可以看到好友的當(dāng)前狀態(tài)或添加新的好友,點(diǎn)擊后可以查看好友詳細(xì)信息。
在"頻道切換區(qū)"可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)入不同的頻道,"英雄"頻道可以查看英雄及物品信息,"商店"頻道可以進(jìn)行商城物品的瀏覽和購買,"觀戰(zhàn)"頻道可以觀戰(zhàn)當(dāng)前熱門賽事及下載的錄像,"觀戰(zhàn)"頻道可以觀看熱門比賽或查看下載比賽錄像,"游廊"頻道可以創(chuàng)建或加入自定義游戲等。

游戲設(shè)置
在設(shè)置選項(xiàng)中,"熱鍵"可以對游戲內(nèi)的所有鍵位進(jìn)行調(diào)整,"選項(xiàng)"中可以修改界面布局以及其他游戲設(shè)定。"視頻"可以根據(jù)自己的電腦配置調(diào)節(jié)游戲的畫質(zhì)。"音頻"可以調(diào)整游戲及語音的音量等。

游戲操作
DOTA2的操作看似復(fù)雜,不易上手,實(shí)際上只要熟練掌握了下面這幾個(gè)按鍵,就足以應(yīng)付日常的那些蝦兵蟹將了!
Q/W/E/R(普通鍵位):英雄技能釋放。
A: 主動攻擊目標(biāo)或目標(biāo)區(qū)域的敵人。
S: 立即停止當(dāng)前移動、攻擊、技能釋放。
H: 英雄駐留,使英雄保持原地不動。
M: 緊密包圍(跟隨)某目標(biāo)或目標(biāo)區(qū)域。
O: 升級技能。
F:運(yùn)送物品至英雄(信使)。
R:信使加速。
F1:選中英雄。
F2:選中信使。
Enter:聊天(隊(duì)友)。
Shift+Enter:聊天(所有人)。

【游戲模式】
新手訓(xùn)練
新手教程將從學(xué)習(xí)游戲基本常識到上手操作,引導(dǎo)您完成全面的新手教程,讓你順利度過小白期,成為能獨(dú)當(dāng)一面的優(yōu)秀玩家。

機(jī)器人練習(xí)賽
完成新手教程后,準(zhǔn)備好進(jìn)行真正的戰(zhàn)斗了嗎?點(diǎn)擊游戲中的“機(jī)器人練習(xí)賽”在這里你可以與叫做“機(jī)器人”的由電腦控制的英雄一起進(jìn)行比賽,熟悉更多的游戲內(nèi)容。機(jī)器人的難度可以調(diào)整,推薦一開始選用“簡單”模式。

普通匹配
全陣營模式:玩家通常選擇的模式,可以按自己的心意任意選擇英雄(已被選取的英雄除外)。
單一征召:每個(gè)人從隨機(jī)選取的一組三個(gè)英雄中選擇一個(gè)。
隊(duì)長模式:由雙方隊(duì)長來禁用和選擇上場的英雄,多用于正規(guī)比賽中。
隨機(jī)征召:雙方輪流從共同的50個(gè)隨機(jī)選取的英雄中選擇。
技能征召:從諸多技能中進(jìn)行選擇,創(chuàng)造一個(gè)獨(dú)特的英雄。
生疏模式:電腦根據(jù)玩家游戲歷史選擇不常用的英雄。
隊(duì)長征召:電腦隨機(jī)選出22個(gè)英雄,雙方隊(duì)長輪流禁用和選擇上場的英雄,與隊(duì)長模式類似。
全英雄死亡隨機(jī)競賽:玩家每次重生都將化身為全新的英雄,每個(gè)隊(duì)伍共有40次重生的機(jī)會。

天梯匹配
天梯匹配相對于普通匹配添加了能檢測個(gè)人單排與組隊(duì)實(shí)力水平的積分系統(tǒng),玩家需要達(dá)到25戰(zhàn)斗等級才可參與天梯匹配。
天梯全陣營模式:玩家通常選擇的模式,可以按自己的心意任意選擇英雄(已被選取的英雄除外)。
隊(duì)長模式:由雙方隊(duì)長來禁用和選擇上場的英雄。隨機(jī)征召:雙方輪流從共同的50個(gè)隨機(jī)選取的英雄中選擇。

【游戲界面】
選擇英雄界面
當(dāng)你進(jìn)入“英雄選擇”的界面后,你需要在接下來的90秒的時(shí)間選擇一個(gè)英雄,如果超過時(shí)間沒有選擇,系統(tǒng)將會在進(jìn)入游戲后扣除部分初始金錢。
點(diǎn)擊CTRL鍵可以切換“英雄選擇”界面的樣式。

游戲界面
“英雄技能及屬性欄”中,鼠標(biāo)移動到技能圖標(biāo)上可以產(chǎn)看技能的詳細(xì)信息,移動至屬性欄上同樣可以查看英雄的成長屬性。
“物品欄”可以看到自己已購買的物品。
“小地圖”可以查看當(dāng)前戰(zhàn)場上的信息。
游戲上方可以看到隊(duì)友和敵人的信息,以及當(dāng)前的比分、游戲時(shí)長,晝夜情況等情報(bào)。
游戲左上角可以點(diǎn)擊查看玩家的聊天記錄、計(jì)分板內(nèi)容、戰(zhàn)斗記錄、以及共享情況。

小地圖
通過小地圖可以清晰直觀的了解整個(gè)戰(zhàn)場的情況,綠色和紅色分別代表天輝軍團(tuán)和夜魘軍團(tuán)的單位,橢圓和X分別代表我方英雄和敵方英雄,您也可以通過游戲設(shè)置將英雄圖標(biāo)用英雄名字代替。

物品欄
英雄已裝備的物品將顯示在下圖6格的物品欄內(nèi)。左鍵點(diǎn)擊相應(yīng)物品進(jìn)行使用,拖動物品進(jìn)行換位、丟棄、贈與其他英雄。玩家也可設(shè)置使用相應(yīng)物品欄的快捷鍵。在商店附近時(shí)可右鍵物品進(jìn)行售賣。

【游戲規(guī)則】
游戲規(guī)則
在DOTA2的世界中,河道分隔開的是兩個(gè)對立的軍團(tuán),他們以推倒對方的遺跡作為游戲的勝利。在此過程中,每個(gè)玩家都將操控一個(gè)英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,在升級和獲得金錢的同時(shí),購買裝備使自己在與敵人的戰(zhàn)斗中保持優(yōu)勢,最后攻破層層的防御塔,對遺跡發(fā)起進(jìn)攻并將其摧毀,或者對面五名玩家離開游戲超過1分鐘的時(shí)候,將取得勝利。

線路選擇
在戰(zhàn)爭號角吹響之前,決定英雄從哪條路線出發(fā)作為起點(diǎn)至關(guān)重要。
游戲上中下三條路中,由于出兵路線,野怪分布等因素,對天輝軍團(tuán)更有優(yōu)勢的下路一般被天輝軍團(tuán)稱作“優(yōu)勢路”,同理上路則一般被稱作“劣勢路”,而對于夜魘軍團(tuán)則相反。而中路則相對平衡,且位置關(guān)鍵,一直以來也是兵家必爭之地。
我們一般采用以下3種分路模式:
212模式:上下兩路各兩名英雄,中路一名英雄。311模式:上路或下路3名英雄,其他兩路各一名。
211+1模式:類似212模式,上下路其中的一名英雄選擇在野怪區(qū)發(fā)展。

獲取金錢
時(shí)間金錢:游戲開始后,系統(tǒng)會送給玩家金錢,當(dāng)有人掉線或退出就可以獲得他人的金錢。
線上資源:殺死對方線上的戰(zhàn)斗單位,包括影響,小兵,召喚物等等,就可以獲得額外的金錢。
肉山:殺死肉山也可以獲得額外金錢獎(jiǎng)勵(lì),且肉山掉落無法購買的不朽之守護(hù),能讓裝了以后的英雄在死亡后立即復(fù)活。
防御塔:摧毀對方的防御塔也可以更多金錢。

購買裝備
右鍵點(diǎn)擊黃色的商店按鈕將彈出商店界面,刀塔裝備通常分為基礎(chǔ)裝備和升級裝備,升級裝備由一件或者多件基礎(chǔ)裝備加卷軸合成而來。左鍵點(diǎn)擊物品出現(xiàn)合成配件提示圖,點(diǎn)擊右鍵購買相應(yīng)物品。您也可以參考游戲從出門到后期為英雄推薦的裝備。

【新手推薦英雄】

【常用術(shù)語】

【進(jìn)階攻略】
進(jìn)階知識介紹【對戰(zhàn)規(guī)則】
小兵
天輝和夜魘基地的兵營上中下三路對稱地生產(chǎn)小兵,游戲開始后,每30秒產(chǎn)生一波小兵。小兵不受玩家控制,自動沿著路線攻擊遇到的敵方小兵或者敵方英雄。
小兵分三種:
近戰(zhàn)小兵:生命值更多,攻擊力低,數(shù)量較多。
遠(yuǎn)程法師:生命值少攻擊力更高,帶有魔法值。
攻城車:對建筑造成的傷害較高。
在破壞掉敵人基地的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兵營,己方會產(chǎn)生超級兵,超級兵生命值更多、攻擊力更高。敵人殺死己方超級兵獲得的金錢和經(jīng)驗(yàn)更少。

防御塔
在刀塔地圖天輝或者夜魘上中下路各有3個(gè)共9個(gè)防御塔,在基地附近有兩個(gè)防御塔,總共11個(gè)。防御塔可以攻擊對方的小兵或者英雄,并帶有有真視功能,能偵察到附近的隱形單位。摧毀敵方防御塔的英雄會得到390-650黃金獎(jiǎng)勵(lì),其他隊(duì)友會得到200黃金獎(jiǎng)勵(lì)。

兵營與主基地
當(dāng)你突破了敵方前兩個(gè)防線來到對面據(jù)點(diǎn)后會發(fā)現(xiàn)每一路都有近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程各一座兵營。
當(dāng)破壞掉其中一路近戰(zhàn)\遠(yuǎn)程兵營時(shí),該路的近戰(zhàn)\遠(yuǎn)程小兵將得到強(qiáng)化變得非常耐打且攻擊很高,會對團(tuán)隊(duì)防守這一路時(shí)造成麻煩,這使得兵營成為一個(gè)重要的戰(zhàn)略目標(biāo)。
敵人據(jù)點(diǎn)最后的目標(biāo)就是主基地了,主基地被兩座最強(qiáng)大的防御塔守護(hù)者,當(dāng)你把敵人的主基地摧毀后,他們的戰(zhàn)斗體系就會崩潰,隨后系統(tǒng)會宣告你的勝利,該局結(jié)束。

正補(bǔ)與反補(bǔ)
補(bǔ)刀:要求玩家對血量不多的小兵造成最終一擊的技術(shù),泛指攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢,也就是打最后一下。
反補(bǔ)是最后一擊殺死自己的小兵、英雄、防御塔等,讓敵人更少的獲得金錢和經(jīng)驗(yàn)。
當(dāng)己方單位滿足以下條件時(shí)才能夠被反補(bǔ):
小兵:血量在50%以下。
防御塔:血量在10%以下。
英雄:血量在25%以下且受到一些特定的技能傷害。

視野
在DOTA2的地圖中,你可以看到地圖上任何地方的地形,但只能看到盟軍單位或英雄視野范圍內(nèi)的敵人。圖中明亮的區(qū)域是可視范圍,而其他較暗的區(qū)域則為不可見范圍。一般來說,視野會受到上下坡和樹林的影響,白天的視野相對于夜晚也會寬廣。
提示:游戲中一般會購買消耗性物品“偵查守衛(wèi)”為友方提供更多的視野,掌握敵方更多的信息。

中立生物與肉山
在對戰(zhàn)的時(shí)候,戰(zhàn)場上還有一些中立生物分布在小地圖中綠色三角的位置上,英雄可以通過殺死中立生物獲得經(jīng)驗(yàn)和金錢。中立生物首次出現(xiàn)在產(chǎn)生點(diǎn)的時(shí)間是00:30,之后每到整分鐘都會刷新。
地圖中紅點(diǎn)的位置居住著最強(qiáng)力的中立生物“肉山”,擊敗它后將會獲得可以使英雄原地復(fù)活一次的“不朽之守護(hù)”,且肉山會在接下來的8~11分鐘內(nèi)重生,但是在挑戰(zhàn)肉山之前,一定要考慮清楚自己的實(shí)力!

【DOTA2小竅門】
信使
DOTA2中的信使可以為前線的英雄運(yùn)輸裝備和補(bǔ)給,這樣大大節(jié)省了英雄回基地買裝備的時(shí)間,提高了游戲效率??梢詫⑿攀股墳轱w行信使,速度更快且無視地形。

隱形效果與反隱
DOTA2中有許多英雄擁有隱形能力,并且河道的符以及商店賣的霧都能獲得隱形效果,所以當(dāng)?shù)貓D上人消失的時(shí)候需要格外當(dāng)心。與隱形單位對線,想殺她就需要帶上顯影之塵、崗哨守衛(wèi)或者真視寶石。

神符
在上下河道固定位置刷新的符文獲得后可以在一定時(shí)間內(nèi)得到能力加強(qiáng),游戲時(shí)間0:00出現(xiàn)第一、二個(gè)賞金神符,隨后每隔2分鐘在固定位置刷新兩個(gè),神符的種類有恢復(fù)、加速、雙倍、幻象、隱身、奧術(shù)、賞金7種。

選擇皮膚
您可以在選定英雄后進(jìn)行英雄皮膚的選擇,如果您擁有相應(yīng)部位的皮膚,該部位右上角就會有數(shù)字顯示,數(shù)字表示您擁有該英雄該部位的皮膚數(shù)量。您也可以在游戲大廳商店下的兵器庫里設(shè)置,皮膚可以通過完成匹配游戲隨機(jī)獲得,也可以在商城內(nèi)購買。

神秘商店
除了雙方泉水的兩個(gè)商店之外,游戲中還有四個(gè)商店。上下路樹林里有野外商店,可以購買一些常用基礎(chǔ)道具;而地形中間兩方樹林里各有一個(gè)神秘商店,可以購買到高價(jià)的稀有裝備。

【觀戰(zhàn)系統(tǒng)】
觀戰(zhàn)界面
觀戰(zhàn)頁面下會有所有職業(yè)比賽,直播的比賽將會有相應(yīng)的提示。也可以點(diǎn)擊“正在進(jìn)行的游戲”觀看受到大家歡迎的路人比賽。打開玩家資料可以看到過去的所有比賽,點(diǎn)擊其中一場即可打開比分面板,下載該場比賽的錄像進(jìn)行觀看。

比賽直播
觀看比賽有一定的時(shí)間延遲,使得比賽能夠公平公正進(jìn)行。
觀眾可以在觀看比賽時(shí)聊天討論。
觀戰(zhàn)系統(tǒng)實(shí)時(shí)解說,可以同時(shí)支持多解說多語言,觀眾可以選擇自己喜歡的解說視角觀看比賽,同樣也是學(xué)習(xí)游戲技巧的絕佳機(jī)會。

觀戰(zhàn)模式
分為四種,分別為導(dǎo)播視角;自由視角;玩家視角和英雄追蹤。
導(dǎo)播視角為系統(tǒng)根據(jù)比賽情況所推出的智能視角。
自由視角則允許觀眾隨意調(diào)整觀看區(qū)域和信息。
玩家視角提供比賽玩家的操作軌跡,能夠讓觀眾實(shí)時(shí)了解選手的操作過程,加以學(xué)習(xí)和借鑒。
同樣,戰(zhàn)爭迷霧的開關(guān)也能夠讓觀眾身臨其境,如同置身于比賽中一樣,能夠更加直觀的對于玩家的選擇做出判斷。

錄像觀看
對于已經(jīng)結(jié)束的比賽,DOTA2錄像服務(wù)器會將比賽錄像存放一定時(shí)間。在此期限內(nèi)你可以下載并回顧錄像。只要知道比賽編號或玩家ID等信息便可搜索,快捷方便,讓玩家不會錯(cuò)過任何一場精彩的比賽。

【飾品系統(tǒng)】
系統(tǒng)簡介
DOTA2在保證競技游戲公平性以及平衡性的前提下,推出了物品系統(tǒng),為玩家增加更多樂趣。
物品獲得途徑:
升級獲得。當(dāng)玩家?guī)ぬ柹壷畷r(shí),系統(tǒng)會獎(jiǎng)勵(lì)玩家隨機(jī)物品。
隨機(jī)獲得。每一場有效比賽結(jié)束之后會有一定幾率獲得意見任意飾品。飾品按照稀有程度分為普通、罕見、稀有和神話四種屬性,稀有程度越高獲得的概率越小。通過開啟珍藏獲得。珍藏也是在比賽結(jié)束后隨機(jī)獲得,獲得幾率比飾品高。開啟珍藏需要珍藏鑰匙,珍藏鑰匙則需要到商城購買。商城購買。商城會出售大多數(shù)飾品,可以成套購買也可以購買散件。玩家交易。飾品、鑰匙和珍藏都是可交易的,因此玩家之間交換也可以獲得自己想要的裝備。
英雄飾品
每個(gè)英雄都會有自己的飾品槽位。每個(gè)英雄都有一套或者多套不同的飾品,風(fēng)格多樣。
飾品的稀有度分為普通、罕見、稀有、神話、復(fù)古不朽,稀有程度越高的飾品越稀少,同時(shí)價(jià)值也越高。

飾品功能
通過寶箱開啟的裝備或者附加精華的裝備會有記錄功能,包括記錄擊殺數(shù)、金錢、技能釋放次數(shù)、技能殺人數(shù)等多種數(shù)據(jù)。
部分飾品在游戲中有特殊光效(比如虛空不朽戰(zhàn)棍等),一些裝備或套裝也會改變英雄動作特效。

【匹配系統(tǒng)】
刀塔游戲有強(qiáng)大的匹配系統(tǒng),玩家可以通過匹配系統(tǒng)匹配到其他玩家進(jìn)行路人比賽。該系統(tǒng)通過一定的匹配算法將同一水平的玩家匹配到一起。【匹配類型】
正常匹配:玩家匹配到單人玩家或者組隊(duì)玩家,
單人匹配:單人玩家只匹配到單人玩家,
組隊(duì)匹配:組隊(duì)玩家最大可能的匹配到其他組隊(duì)匹配的玩家,
匹配打電腦:玩家匹配到其他玩家一塊打電腦,
戰(zhàn)隊(duì)比賽:同戰(zhàn)隊(duì)的5個(gè)玩家匹配到其他戰(zhàn)斗,比賽模式默認(rèn)隊(duì)長模式;
【匹配懲罰】
玩家在匹配成功后,拒絕進(jìn)入比賽,會有2分鐘的禁止匹配懲罰。
玩家如果因?yàn)榉艞壉荣惗啻?、比賽中因?yàn)閻毫有袨楸黄渌婕遗e報(bào),會進(jìn)入低匹配隊(duì)列。
進(jìn)入低匹配隊(duì)列的玩家匹配時(shí)候只能匹配到其他同樣在低匹配隊(duì)列的玩家。在此情況下比賽結(jié)束后沒有戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù),也不會掉落飾品。
商店系統(tǒng)
DotA2中在5月31日的更新中加入了商店系統(tǒng),在商店里您可以購買一些很炫的物品來讓您的英雄更加個(gè)性化。官方表示:DotA2不會是一個(gè)有錢就能贏的游戲,商店中的所有商品都是外觀性質(zhì)的,不會對游戲性有任何影響。所有的英雄都是可以免費(fèi)使用的。我們認(rèn)為限制玩家使用某些英雄對游戲是毀滅性的,這正是我們一直在避免的事情。
【對戰(zhàn)模式】
經(jīng)典模式:沒有任何變化。普通模式:法球優(yōu)化,修復(fù)了一些bug等。
簡易模式:反補(bǔ)不會減少經(jīng)驗(yàn),死亡不損失金錢等。
攻城模式:一支隊(duì)伍攻,另一支守,防守方可以購買陷阱,進(jìn)攻方可以購買中立生物。
競技模式:FFA(Free For All)或團(tuán)隊(duì)死亡競賽。
瘋狂模式:隨機(jī)英雄,隨機(jī)技能。(也就是omg)
自由模式:技能無CD,使用技能不費(fèi)魔法。(也就是-wtf模式)
最后一種模式和War3 DotA中的死亡模式類似,當(dāng)你的英雄死亡,你立刻變?yōu)榱硪粋€(gè)英雄,等級和裝備保留。先用完全部英雄或者基地被推掉的一方失敗。(也就是死亡隨機(jī)模式)
除了娛樂的模式,還加入了教學(xué)模式,包括對整個(gè)游戲的大體教學(xué),以及各個(gè)英雄的教學(xué),還有單人練習(xí)模式。
【特殊模式】
特殊節(jié)日發(fā)起的特殊游戲模式,會在節(jié)日之后取消。萬圣節(jié)搶糖模式:及收集糖果,同時(shí)偷對方糖果,糖果多者勝利。最終合力打倒boss。(每天最快打到的可以獲得黃金roshan信使)
圣誕節(jié)打野模式:及組團(tuán)打到強(qiáng)力的野怪,同時(shí)也可以ks對方野怪。打倒野怪多者勝利
年獸模式:Dota2最新新年芳曉節(jié)推出了一個(gè)年獸模式,玩家可以通過普通比賽打到的火鹽金錠在年獸模式中自動轉(zhuǎn)換成金錢,并快速購買自己所需要的道具裝備(PS:能購買到越多越好的裝備也便利于打出更高的傷害。),整個(gè)模式需要5位玩家在一張地圖通過配合攻擊中國傳說中的年獸,在攻擊中打出越高的傷害獲得用來在游戲中兌換禮包及合成卷軸的游戲幣(翠玉之幣)就越多。





































