
【游戲介紹】
本游戲包含了《死亡陰影》。作為英雄無敵系列的第三作,英雄無敵3以其精美的畫面、絢麗多樣的魔法、更為曲折的情節(jié)將我們帶進(jìn)一個(gè)全新的世界。但也因?yàn)槿绱?,它也伴我不知度過了多少個(gè)噩夢之夜。《英雄無敵3:死亡陰影》是《英雄無敵3》的一個(gè)獨(dú)立的擴(kuò)展版,對(duì)一款策略游戲來時(shí)這是一個(gè)非常有趣的奇幻主題?!端劳鲫幱啊钒麄€(gè)《英雄無敵3》的游戲和它所有的特性-單位,建筑等等,同時(shí)它也擁有《末日之刃》的幾乎全部游戲特性?!端劳鲫幱啊纷约阂灿幸恍┬碌挠螒蛟?,一些全新的戰(zhàn)役和地圖。看起來似乎《死亡陰影》很值得你去掏腰包,不幸的是除了上面所說的一些細(xì)小的改進(jìn)之外,這款資料片幾乎沒有什么是《英雄無敵》系列老玩家所沒有看到過的。而且這些改進(jìn)只對(duì)那些發(fā)燒友來說才有點(diǎn)意義。
《魔法門之英雄無敵3:埃拉西亞的光復(fù)》的故事背景延續(xù)了《魔法門6》的情節(jié)。這似乎顯得有些不同尋常。不過這的確是NewWorldComputing的精心設(shè)計(jì),其目的是為了把這兩個(gè)大受歡迎的游戲系列統(tǒng)一在相同的背景下,以此來吸引更多的玩家。故事開始于凱瑟琳女王的船隊(duì)從海外返回Erathia大陸。父王去世的消息使得凱瑟琳悲痛欲絕。踏上王國的土地,映入眼簾的,是一片焦土和殘?jiān)珨啾?,昔日美麗的家園正遭受戰(zhàn)火的蹂躪。這段動(dòng)畫做的非常出色,把那種國破家亡,山河破碎的意境表現(xiàn)得相當(dāng)完美。為了查明父王的死因,為了王國神圣的榮譽(yù)與不死的精神,悲憤的女王重新舉起王國的旗幟,召集起忠實(shí)的將領(lǐng)與戰(zhàn)士,向那些叛亂的野心家們宣戰(zhàn)!《死亡陰影》中共包含了7個(gè)戰(zhàn)役(其中最后一個(gè)是隱藏戰(zhàn)役),講述了諸多英雄聯(lián)合起來擊敗死亡陰影的陰謀,組合起來就是一個(gè)完整的故事。在這里需要說明的一點(diǎn)是:死亡陰影的戰(zhàn)役難度是可以自由選擇的。
【游戲背景】
游戲的故事劇情并非是完完全全接著《魔法門3》發(fā)展的,而是延續(xù)著《魔法門英雄無敵2》的故事情節(jié)。在《魔法門4》剛開始時(shí),游戲里的凱絲琳女王回到了她的家鄉(xiāng)Erathia,發(fā)現(xiàn)父王的王國已變得混亂不堪,這才得知她那位仁慈的父王已經(jīng)去世,女王也就理所當(dāng)然地替先父打理著國家。然而就在王國眼看著就要恢復(fù)和平寧靜時(shí),一個(gè)自稱不死軍團(tuán)的組織冒了出來,還占據(jù)了凱絲琳父王的肉體,操縱著父王的肉身向凱絲琳發(fā)起了挑戰(zhàn)。凱絲琳盡管知道站在她眼前的父王只是被不死軍團(tuán)操縱的肉體,但是她無法與之作戰(zhàn),再加之不死軍團(tuán)擁有強(qiáng)大且可怕的黑暗魔法,女王漸漸不支,于是向玩家扮演的各路英雄發(fā)出號(hào)召,打敗敵人,光復(fù)埃拉西亞王國。
【基礎(chǔ)知識(shí)】
總體設(shè)計(jì)最初版本《埃拉西亞的光復(fù)》(簡稱ROE有8個(gè)種族,城堡(Castle)、塔樓(Tower)、壁壘(Rampart)、要塞(Fortress)、據(jù)點(diǎn)(Stronghold)、地獄(Inferno)、墓園(Necropolis)、地下城(Dungeon),每個(gè)族有7個(gè)等級(jí)的兵種,兵種都有升級(jí)模式,加上6種中立兵種,ROE共有118種單位;而資料片《末日之刃》則增加了元素生物和一些中立生物,合計(jì)141種。

其中地獄、要塞和元素是三代中新增的種族,增加了大量的兵種單位。
三代飛行兵進(jìn)行了較大的削弱,之前兩代作品中飛行兵無論什么速度都可以全場飛,對(duì)遠(yuǎn)程單位壓制非常嚴(yán)重,而三代游戲中的飛行兵的速度和移動(dòng)范圍完全一致,飛行兵除了無視障礙,與步兵并沒有什么本質(zhì)的不同了,使得H3成了射手大放光芒的一代,初級(jí)兵射手的強(qiáng)弱,注定了整個(gè)種族的發(fā)展。
和前代作品升級(jí)系統(tǒng)分配不均、部分單位無法升級(jí),而龍則可以兩次升級(jí)的混亂情況相比,H3要整齊的多,一律可升級(jí)1次。因?yàn)橥槐叩图?jí)是不能合并的,先后出門的英雄帶領(lǐng)的單位如果有升級(jí)前后的差距就無法合并不對(duì),所以單位建筑在升級(jí)之后可以選擇招募升級(jí)前后的單位。
城堡

城堡的原型是《英雄無敵2》中的騎士城,繼承了大部分原作的部隊(duì)單位。其中的調(diào)整是農(nóng)民被刪除(后在末日之刃中作為中立單位出現(xiàn)),槍兵由原先的三級(jí)部隊(duì)調(diào)整到一級(jí),劍士和十字軍合二為一作為同一種部隊(duì)的基礎(chǔ)與進(jìn)階形態(tài)出現(xiàn)。新加入的僧侶等級(jí)在騎士和劍士之間,而天使及大天使則是早期版本作品中最強(qiáng)的七級(jí)部隊(duì)。天使的加入與農(nóng)民的剔除使城堡的兵種搭配一改前作的后期疲軟,前期騎士或神射手保證了擴(kuò)張開荒的力度,后期天使的強(qiáng)大完全可以讓英雄再開一條戰(zhàn)線,城堡在發(fā)展和決戰(zhàn)方面表現(xiàn)都很均衡,徹底杜絕了前兩代作品中人類無后期的缺陷。城堡的優(yōu)勢地形是草地,英雄分為騎士和牧師兩類。
兵種列表如下:

壁壘

壁壘的原型是上一代中的女巫城。其中矮人、精靈弓箭手、獨(dú)角獸沿用了上代的設(shè)定,不同的是德魯伊教徒不再作為兵種,而是作為法術(shù)英雄出現(xiàn);妖精與鳳凰被刪除了,在后續(xù)的《末日之刃》資料片中作為元素城堡的頂級(jí)部隊(duì)再次登場;取而代之的是半人馬和綠龍/金龍。新加入的飛馬速度快,但是非常脆弱,樹妖則是典型的肉盾加控制,它的根須纏繞可以忽略一切單位的魔法免疫。
總體來說,因?yàn)轱w行單位不再像上一代一樣可以全屏活動(dòng),壁壘的精靈弓箭手在開荒中表現(xiàn)相當(dāng)強(qiáng)勁,加之力量型英雄巡邏兵幾乎都天生自帶箭術(shù)技能,可以在半人馬 的保護(hù)下對(duì)抗絕大多數(shù)慢速近戰(zhàn)的敵人。雖然樹妖和矮人大多數(shù)時(shí)候會(huì)被留在城里積累數(shù)量以備決戰(zhàn),但是半人馬、精靈的前期優(yōu)勢足以支撐到獨(dú)角獸出場,之后出龍就不是那么困難了。壁壘的優(yōu)勢地形是草地。
兵種列表如下:

塔樓

塔樓的原型是上一代的術(shù)士城。這個(gè)種族是由各種魔法生物和魔法的使用者組成的。生物包括侏儒、石像鬼、石頭人、法師、燈神(又叫神怪)、那加、巨人。巨人可以升級(jí)成這部游戲中最強(qiáng)大的遠(yuǎn)程射擊單位泰坦。英雄包括煉金術(shù)士和術(shù)士。
總體情況與二代差不多,雖然有三個(gè)遠(yuǎn)程單位,但是精怪和泰坦都必須升級(jí)才能具備遠(yuǎn)程攻擊能力,而大法師的除了石像鬼和大法師,幾乎所有部隊(duì)都非常依賴升級(jí),除了前面提到的精怪和泰坦,燈神不升級(jí)只能做為一個(gè)劣質(zhì)五級(jí)飛兵使用;娜迦不升級(jí)速度只有5,而沒有強(qiáng)大的遠(yuǎn)程優(yōu)勢主動(dòng)沖鋒很容易被對(duì)方的魔法和遠(yuǎn)程輕易壓制。所以塔樓只有在資源富裕的情況下才能發(fā)揮出自身的實(shí)力。塔樓的優(yōu)勢地形是雪地。
兵種列表如下:

地獄

地獄或多或少是城堡的反面——黑暗,嗜血。它的生物都來自陰森的地獄。生物包括惡魔之子,歌革,地獄犬,長角惡鬼,深淵邪魔,火精靈(火焰燈神),惡魔。英雄包括狂魔和異教徒。
地獄是新加入的種族,所有部隊(duì)單位都可以歸為惡魔類。地獄的很多單位在同級(jí)部隊(duì)中并不弱,但是配合起來卻較難掌握。惡魔之子能力低下數(shù)量又不多,而二級(jí)部隊(duì)歌革雖然是遠(yuǎn)程攻擊,升級(jí)后容易誤傷自己人,并且升級(jí)需要消耗的資源剛好與頂級(jí)部隊(duì)相同,在發(fā)展上難以滿足開荒的需求;三級(jí)部隊(duì)數(shù)量不多,四級(jí)部隊(duì)長叫惡鬼屬性低下,五級(jí)部隊(duì)雖然擁有將己方尸體復(fù)活成長角惡鬼的技能,但是發(fā)揮條件過于苛刻,地獄的開荒關(guān)鍵單位幾乎只有靠六級(jí)單位火燈神(烈火精靈)。七級(jí)部隊(duì)惡魔雖然相當(dāng)強(qiáng)悍,但是前期開荒艱難會(huì)很容易導(dǎo)致造不出惡魔的招募建筑。所以在貧瘠資源和高難度的環(huán)境下,地獄屬于比較難用的種族。
兵種列表如下:

墓園

即上一代的亡靈巫師城堡。
墓園是亡靈生物的城鎮(zhèn)。生物都是由亡靈組成的,并且他們都免疫精神和心靈狀態(tài)的影響,如中毒,失明,士氣等。生物包括骷髏,僵尸,鬼魂,吸血鬼,巫妖,黑騎士,骨龍。英雄包括死亡騎士和亡靈巫師。
其中木乃伊被替換成幽靈,同時(shí)因?yàn)榭傮w部隊(duì)等級(jí)增加到七級(jí),骨龍與尸巫之間的部隊(duì)由恐怖騎士擔(dān)任。
總體來說,墓園在前作的基礎(chǔ)上大大加強(qiáng)了。因?yàn)檎谢晷g(shù)的強(qiáng)化,越大的地圖發(fā)展到后期墓園都會(huì)聚集數(shù)量驚人的骷髏,只要走過吸血鬼王的瓶頸,之后基本上能達(dá)到勢不可擋的地步。
墓園的兵種如下:

地牢

也叫地下城,原型是二代的男巫城。和他的名字一樣,他是黑暗和腐朽生物的聯(lián)合,各種真菌總是裝飾著這個(gè)陰暗的城鎮(zhèn),彌漫著恐怖的氣息。生物包括穴居人,鷹身女妖,邪眼,美杜莎,牛頭人,蝎獅,龍。它的龍是紅色和黑色的。英雄包括領(lǐng)主和魔法師。
相比起前作,《英雄無敵3》的地牢被改動(dòng)很大。除了牛頭怪和龍,其他單位全部被替換。半人馬被編到了女巫,換成洞穴人;石像鬼被改到塔樓,換成新單位鷹身女妖;獅鷲到了人類城堡,換成邪眼;九頭蛇到了要塞,牛頭怪提升到五級(jí),四級(jí)單位換成原中立生物美杜莎;六級(jí)兵是新加入的蝎尾獅。
整個(gè)地下城的兵力搭配屬于中等水平。開荒時(shí)升級(jí)鷹身女妖加上邪眼能夠起到遠(yuǎn)程部隊(duì)的作用,洞穴人雖然不強(qiáng)但數(shù)量龐大,一旦造出牛頭怪發(fā)展就會(huì)加快很多,因?yàn)辇埿枰?jí)法術(shù)塔并且對(duì)建筑樹要求更多,所以不論資源充裕與否都要比其他七級(jí)部隊(duì)晚一些。
兵種列表如下:

據(jù)點(diǎn)

據(jù)點(diǎn)的原型是前代作品的野蠻人。據(jù)是由各種野獸和蠻族組成的。生物包括大耳怪,狼騎士,半獸人,食人魔,雷鳥,獨(dú)眼巨人,比蒙。英雄包括野蠻人和戰(zhàn)斗法師。
總體來說沒有太大變化,半獸人調(diào)整到了三級(jí)兵位置,原來的三級(jí)兵狼和一級(jí)兵地精組合出一個(gè)新的二級(jí)兵狼騎士,四級(jí)部隊(duì)還是食人魔,原來的索爾巨人(巨魔)被刪除(后在末日之刃中作為中立怪物重新出現(xiàn)),五級(jí)部隊(duì)是前代術(shù)士城的大雕(雷鳥),獨(dú)眼巨人改為遠(yuǎn)程部隊(duì)并且接替了原先索爾巨人的位置,而七級(jí)部隊(duì)則是本代作品中新加入的比蒙巨獸。
據(jù)點(diǎn)在上手的時(shí)候有些難以把握,雖然部隊(duì)傷害很高,但是因?yàn)闆]有傳統(tǒng)的強(qiáng)大遠(yuǎn)程保證前期開荒,在早期擴(kuò)張的時(shí)候很容易造成損失。但是優(yōu)勢也是相當(dāng)明顯的,首先是科技樹快捷,雷鳥的建筑前提條件并不高,只要能順利造出雷鳥就有很大希望速出比蒙,而比蒙造出之后的局面基本上就沒有太多懸念了。
兵種列表如下:

要塞

這是一個(gè)建筑在沼澤上的城鎮(zhèn),他的生物都是濕地上的,而且與其說像人不如說更像蜥蜴。生物包括狼頭怪,蜥蜴人,龍蠅,石化蜥蜴,蠻牛,雙足飛龍,九頭蛇。英雄包括馴獸師和女巫。
要塞是一個(gè)全新的種族。除了終極兵種是原男巫城的九頭蛇,其他所有部隊(duì)都是本代作品加入的。
要塞上手較難,不僅僅是因?yàn)槿狈?qiáng)大初級(jí)遠(yuǎn)程單位導(dǎo)致開荒費(fèi)力,英雄自身的成長偏重防御也是主要原因。好在雙足飛龍的巢穴資源需求與前提建筑要求并不高,一旦熬出雙足飛龍后期就好打多了。而升級(jí)蛇皮獸可以在很早的時(shí)候強(qiáng)攻龍城等地?cái)?shù)量高級(jí)部隊(duì)把守的地點(diǎn),取得戰(zhàn)略上的優(yōu)勢。要塞的遠(yuǎn)程和飛行部隊(duì)總體都不強(qiáng),致使這個(gè)種族在野外戰(zhàn)斗非常強(qiáng)大,而攻城戰(zhàn)中表現(xiàn)很差。要塞的優(yōu)勢地形是沼澤。
兵種列表如下:

元素

元素是《末日之刃》資料片新加入的種族,雖然之后的《死亡陰影》資料片移除了它的城堡,但是保留了它全部的兵種單位。
素城的兵種大多由《魔法門之英雄無敵Ⅲ:埃拉西亞的光復(fù)》中野外的生物構(gòu)成。其中2、3、4、5級(jí)生物:氣元素-雷元素水元素-冰元素火元素-烈火元素土元素-石元素都是英雄無敵3中的特殊兵種,可以使用魔法召喚。
由于新城鎮(zhèn)是由原版本的生物構(gòu)成,導(dǎo)致了平衡性的下降,元素城的兵種2-5級(jí)的差距有限,2級(jí)生物能力相當(dāng)于3級(jí)生物,5級(jí)生物能力又只有4級(jí)生物的能力。
但是,因?yàn)閺?qiáng)大的魔法設(shè)定以及部分兵種能力的出色表現(xiàn),元素城仍然成為英雄無敵3中的一個(gè)強(qiáng)大的種族。
元素生物不受復(fù)活,犧牲,失明,歡欣鼓舞,悲痛欲絕,催眠、喪心病狂、孤注一擲,失憶和死亡波紋這些心智魔法影響,還不受大天使的復(fù)活,僵尸的疾病,吸血鬼王的吸血,鬼龍的老化,邪神王的復(fù)活,蠻牛的死亡之眼,飛龍王的中毒,獨(dú)角獸及戰(zhàn)爭獨(dú)角獸的失明,圣龍的恐懼這些生物技能影響 。
元素城堡的英雄是行星人和元素法師,優(yōu)勢地形是草地。
兵種列表如下:

【英雄設(shè)定】
分類
該作每個(gè)族都有分力量型英雄和魔法型英雄,加上資料片中的元素城堡,合計(jì)18種。而不同陣營的同類英雄在攻擊、防御、魔力和知識(shí)的成長偏重上也各不相同。除此之外,每個(gè)英雄都有不同的特技、初始魔法、初始兵力和初始技能,進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)了英雄個(gè)體的差異。其中法術(shù)型英雄都自帶魔法書,而部分力量型英雄需要到魔法行會(huì)額外購買一次。英雄可以帶領(lǐng)7隊(duì)兵。
技能
該作中英雄的技能增加到了28種,但每人最多只能學(xué)到8種。一些技能的學(xué)習(xí)和英雄的種族也有關(guān)系,比如說鬼族以外的英雄無法習(xí)得招魂術(shù)。技能上的選擇對(duì)于培養(yǎng)英雄是至關(guān)重要的。
在前代作品的基礎(chǔ)上,新增技能如下:

特長
英雄特長是《英雄無敵3》新加入的內(nèi)容,每一個(gè)英雄在不同的領(lǐng)域均有相應(yīng)的加值,這樣一來即使同一陣營的同類英雄也能找到相應(yīng)的差距,大致分為資源、技能、法術(shù)和兵種四個(gè)大類。

【物品道具】
游戲沿用了二代的大多數(shù)寶物及分類模式,并且開發(fā)了大量的新寶物,合計(jì)大約120種。寶物從低級(jí)到高級(jí)為一級(jí)到四級(jí),在祭壇換經(jīng)驗(yàn)時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)為此價(jià)格的80%,黑市的寶物出售價(jià)格為此價(jià)格的2.5倍,在城鎮(zhèn)內(nèi)的寶物商店出售寶物時(shí),依市場數(shù)量分別為此價(jià)格的4/20、5/20、6/20、7/20等,上限90%。
除了魔法書、魔法卷軸、神器和潘多拉之盒之外,所有寶物都按照裝備位置分為右手(武器)、左手(盾牌)、頭部(頭盔)、頸部(項(xiàng)鏈)、手(手套)、手指(指環(huán),共2個(gè)位置)、胸部(鎧甲)、腿部(鞋子)、肩部(披風(fēng)),和雜物(其他,共4個(gè)位置)
獲得神器之后允許使用此寶物在城鎮(zhèn)中建造奇跡建筑,建筑后寶物消失。訪問方尖塔可打開部分藏寶圖,藏寶圖會(huì)顯示圣杯所在位置,在地圖上挖掘獲得。奇跡建筑固定屬性每天提供5000金收入,每周該城生物增長增加50%,另外還有不同種族的特殊屬性獎(jiǎng)勵(lì)。圣杯不能通過擊敗敵英雄得到,也不能從逃跑回城的英雄身上得到。
魔法書可以花500金幣從魔法行會(huì)中購買,擁有魔法書的英雄才可以施放魔法。
【地圖知識(shí)】
游戲的地圖被分為野外地圖、城鎮(zhèn)地圖和戰(zhàn)場三部分。
野外地圖非常開闊,在地圖上有不同的地形限制是否通行,玩家操作的英雄可以在地圖上移動(dòng),選擇占領(lǐng)礦場、控制或訪問設(shè)施以及拾取寶箱和資源。地圖上除了資源堆、礦場以及招募部隊(duì)等功能的設(shè)施之外,還可以顯示敵人的英雄或者野外的中立生物。在總體地形上,有陸地和水面之分,英雄需要通過船塢造船才能在水上活動(dòng)。不論上船還是下船都需要一回合。
城鎮(zhèn)地圖主要用來招募、分配部隊(duì)、建造建筑。在城鎮(zhèn)地圖,玩家需要點(diǎn)擊市政大廳來選擇建造相應(yīng)的功能建筑,同時(shí)還可以調(diào)配部隊(duì)決定駐城或者隨英雄出征。
戰(zhàn)場地圖分為野外和城戰(zhàn)兩種情況,野外戰(zhàn)斗會(huì)在地圖中間隨機(jī)出現(xiàn)一定的障礙物,而城戰(zhàn)則多了城墻、箭塔和護(hù)城河。
【游戲系統(tǒng)】
【游戲模式】戰(zhàn)役模式

《英雄無敵3》及其資料片《末日之刃》、《死亡陰影》各自帶有多個(gè)系列戰(zhàn)役,部分戰(zhàn)役需要完成一些常規(guī)戰(zhàn)役才能解鎖。與2代相比,戰(zhàn)役的系統(tǒng)更加先進(jìn),除了英雄的經(jīng)驗(yàn)、等級(jí)可以延續(xù),一些寶物道具或者部隊(duì)都會(huì)根據(jù)戰(zhàn)役本身的設(shè)計(jì)帶入下一關(guān),但是戰(zhàn)役之間的數(shù)據(jù)并不相互影響。
戰(zhàn)役劇情模式中,玩家通過選擇不同的分支,完成戰(zhàn)役目標(biāo)之后解鎖一些最終戰(zhàn)役,沿用了上一代游戲中的戰(zhàn)役初始階段選擇獎(jiǎng)勵(lì)、選定英雄帶寶物或等級(jí)、部隊(duì)過關(guān)的設(shè)置,并且可以自定義戰(zhàn)役的難度。
自定義地圖
而自定義地圖則可以選擇一個(gè)單張地圖進(jìn)行游戲,并且可以選擇多個(gè)玩家角色輪流行動(dòng)。其的多人模式采用的如同GameSpy Arcade的連線協(xié)議,也可以支持局域網(wǎng)。
【建筑系統(tǒng)】
經(jīng)濟(jì)建筑
三代游戲沿用了二代的設(shè)定,但是建設(shè)系統(tǒng)有了巨大變化,《英雄無敵2》的城鎮(zhèn)基本就是個(gè)兵種招募地的集合,而本代的城堡是經(jīng)濟(jì)與軍事并重,兩條明顯走向的建設(shè)道路。經(jīng)濟(jì)方面,由H2中只有簡單的一個(gè)雕像+250金幣不同,H3的經(jīng)濟(jì)是一個(gè)相對(duì)龐大的支出和建設(shè)項(xiàng)目,從城鎮(zhèn)+500金幣,內(nèi)政廳+1000金幣,議會(huì)+2000金幣,直到國會(huì)+4000金幣;分別需要酒館、鐵匠鋪、魔法塔、城堡等不同的前提才能建設(shè),而且本身造價(jià)不菲,造國會(huì)要整整10000金幣。比議會(huì)提升的2000金幣收入,也就是至少5天才回本,投入和回報(bào)的計(jì)算,是玩好這個(gè)游戲的重點(diǎn)。而在軍事建筑和兵種建筑上,與H2一個(gè)500金幣的水井,就全生物產(chǎn)量加2不同,H3的產(chǎn)量是按百分比增加,大本營和城堡分別增加基礎(chǔ)產(chǎn)量的50%和100%。 [2]
特色建筑
除了相應(yīng)的每一級(jí)兵種駐地,各城鎮(zhèn)還沿用了上一代的兵種額外增產(chǎn)建筑,不同的是本帶不像二代一樣所有城鎮(zhèn)都只增產(chǎn)一級(jí)部隊(duì),例如城堡的額外增產(chǎn)建筑是針對(duì)的三級(jí)部隊(duì)獅鷲,壁壘的額外增產(chǎn)建筑是矮人等等。同時(shí),《英雄無敵3》在上一代的基礎(chǔ)上沿用并加強(qiáng)了特色建筑系統(tǒng)。
奇跡建筑
通過訪問方尖塔可以逐步打開藏寶圖,地圖上藏有一個(gè)寶物,英雄可以挖掘并帶回城市,寶物帶回不同種族的城市中會(huì)變成不同的奇跡建筑,所有奇跡建筑都能對(duì)城市增加每天5000黃金,并增加50%的生物產(chǎn)量。不同的奇跡建筑有不同的其他作用。
神器效果一覽:

野外設(shè)施
除了水面設(shè)施與礦藏資源與二代相比沒有變化,《英雄無敵3》進(jìn)一步強(qiáng)化了兵種招募、英雄增強(qiáng)以及寶屋等相應(yīng)設(shè)施,具體如下:

【資源系統(tǒng)】

資料片沿用了《英雄無敵2》游戲的全部資源系統(tǒng)的內(nèi)容,即除了金幣,游戲中有木材、礦石兩種基礎(chǔ)資源和水銀、水晶、寶石、硫磺四種稀有資源。各種資源除了依賴城堡和礦場產(chǎn)出之外,還可以通過地圖上的資源堆和寶箱獲取。
與前代相同,一些每周定期供應(yīng)資源的設(shè)施,例如風(fēng)車、水車之類,需要英雄定期到達(dá)該地區(qū)收取。除此之外,玩家還可以通過擊敗寶庫中的怪物獲得相應(yīng)的資源。
資源可以通過市場進(jìn)行買賣或者多人游戲時(shí)玩家之間的交易。
【常見問題】
為什么運(yùn)行英雄無敵3死亡陰影出現(xiàn)“已停止工作的錯(cuò)誤”,及win7 64位系統(tǒng)如何開始游戲?1、如果此版本的英雄無敵3注冊(cè)表丟失,就會(huì)出現(xiàn)停止工作的錯(cuò)誤,具體表現(xiàn)為屏幕黑一下又彈出來了,重新雙擊一下游戲夾里面的“注冊(cè)表恢復(fù)”即可正常啟動(dòng)游戲。
2、若無法正常啟動(dòng)游戲,建議找到“Heroes3.exe”文件-右鍵-兼容性,“以兼容模式運(yùn)行”和“以管理員身份運(yùn)行”都打上勾后確定,再運(yùn)行Heroes3.exe開始游戲
【游戲秘籍】
按Tab鍵輸入:nwcagents = 在英雄部隊(duì)的空位里加上10個(gè)黑騎士
nwclotsofguns = 得到所有戰(zhàn)爭機(jī)器
nwcneo = 升一級(jí)
nwctrinity = 在英雄部隊(duì)的空位里加上5個(gè)天使長
nwcfollowthewhiterabbit = 幸運(yùn)最大
nwcnebuchadnezzar = 無限移動(dòng)
nwcmorpheus = 士氣最大
nwcoracle = 顯示藏寶圖
nwcwhatisthematrix = 顯示世界地圖
nwcignoranceisbliss = 隱藏世界地圖
nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各種資源
nwcbluepill = 立刻失敗
nwcredpill = 立刻勝利
nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法術(shù)
nwczion = 得到所有建筑




































