
【游戲介紹】
鬼武者3是在2004年2月26日由CAPCOM推出的一款PlayStation2動作游戲。故事背景主要為幻魔王身分復(fù)活的織田信長,利用數(shù)量眾多的幻魔迅速地擴(kuò)張自己的軍事實力,并進(jìn)行著不可告人的陰謀詭計,明智左馬介和杰克·布朗兩位鬼武者一起打倒織田信長并拯救世界。本作除了邀請曾經(jīng)參與過《鬼武者》一代制作的“金城武” ,擔(dān)任游戲中明智左馬介一角外,還邀請到國際知名演員讓·雷諾來擔(dān)任另一位主角“杰克·布朗”。不同于以往專注于日本戰(zhàn)國時代的時空題材,這次《鬼武者3》也加入了現(xiàn)代化的要素,包括日本戰(zhàn)國時代的本能寺、法國的凱旋門、巴黎鐵塔都將成為游戲中的場景,為游戲塑造出一種超現(xiàn)代風(fēng)格的嶄新氣氛。

【游戲特色】
《鬼武者3》中文pc版中采用雙主角制設(shè)計,游戲會依照故事進(jìn)行程度來切換兩位主角,并讓玩家以古、今兩種不同時空的觀點來享受游戲。當(dāng)然雙主角制可不是只有這項用處而已,當(dāng)游戲進(jìn)行到了一定程度后,玩家便可以利用阿兒穿越時空的能力來進(jìn)行道具交換的動作。此外,游戲中許多單一角色解不開的謎題,也需要靠道具來交換來解決,例如當(dāng)左馬介獲得用途不明且無法能使用的道具時,這時候玩家不妨姑且把道具傳送給杰克試試看,說不定本來解不開的謎團(tuán)也會因此而迎刃而解。游戲中明智左馬介所采用的是以近距離武器來戰(zhàn)斗,而杰克而是從遠(yuǎn)處以鞭子以鬼縛(用鞭系武器纏住敵人并進(jìn)行攻擊)來進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊,兩個人的戰(zhàn)斗方式可說是截然不同。
音樂表現(xiàn)
現(xiàn)代風(fēng)格的交弦樂與日本戰(zhàn)國時代的悠揚“和風(fēng)”“相互交織”的“混血兒”有什么出色的表現(xiàn)呢?
“繞梁三日”和“蕩氣回腸”足以形容。音效和音樂與場景的結(jié)合“絲絲入扣”,正是“你依我濃”,“親密無間”了。一張原聲cd是可以考慮入手了。

【游戲系統(tǒng)】
魔天空間就是“鬼武者”歷代都有的異次元空間,可以擊倒敵人獲得珍貴道具。本作中共有8個魔天空間,其中6個是普通難度就有,還有兩個是困難難度才會出現(xiàn)的隱藏魔天空間,并且有更加珍貴的道具。本作將會增加有“海底神殿”和“時空傳送”兩個新名詞。將必要的道具送給另一時代的主人翁,也可以實現(xiàn)操縱角色的轉(zhuǎn)換。
重要道具
在海底神殿的內(nèi)部,左馬介可以將必要的道具送給雅克,相反雅克也可以將必要的東西回傳給左馬介。這就要通過本作才開始出現(xiàn)的時空轉(zhuǎn)送裝置了。游戲進(jìn)行到后期,左馬介和雅克都會發(fā)現(xiàn)各自所在時代的海底神殿。在這里,時間完全是扭曲的,連阿兒也不可以進(jìn)行移動,這個時候,就唯有通過海底神殿來進(jìn)行必要的道具傳送才可以發(fā)展劇情。不能使用的武器的傳送-在操縱雅克進(jìn)行游戲的途中會發(fā)現(xiàn)很多種類的弓箭,這都是雅克無法使用的武器,還是把它們都送給左馬介吧
解除難題
在海底神殿中有很多的機(jī)關(guān)謎題,不是那么簡單就能通過的。玩家必須一邊解謎一邊發(fā)展劇情,有時候還得利用時空傳送器來解決問題。這里介紹兩個解除謎題的技術(shù),充分活用這些技術(shù)的話,才能讓雅克和左馬介從海底神殿脫出。當(dāng)發(fā)現(xiàn)不了關(guān)鍵道具的時候,轉(zhuǎn)換角色也是一種方法。轉(zhuǎn)換角色的方法就是不放置任何物品到“時空傳送裝置”中,按下“傳送”按鈕,這樣就可以改變角色了。雅克所在的時代,其地形和左馬介是一樣的,如果雅克移動某一些關(guān)鍵的物品,將導(dǎo)致左馬介所在的時代發(fā)生相應(yīng)的變化。
時空移動
阿兒還有一個更加重要的能力,那就是時空的移動。本作是以過去的日本和未來的法國作為舞臺,而阿兒就將作為一個引渡者將兩位主人翁在不同的時空中穿梭。
天狗寶箱
“鬼武者3”除開通常寶箱之外,還有一種只能由阿兒打開的寶箱。一旦發(fā)現(xiàn)此種寶箱阿兒將作出反映,此時按下對應(yīng)鍵(即調(diào)查鍵),阿兒就會飛向?qū)毾?,并將寶箱?nèi)的物品帶回來。這時候再按下對應(yīng)鍵,就可以收取寶物了,所能取得的寶物有弓箭、草藥、丸藥等等,好好利用的話會使戰(zhàn)斗輕松很多。
羽織
阿兒可以裝備一種叫“羽織”的物品,不同的羽織能夠使主人翁得到各種好處。一共有八種顏色的羽織,青羽織能使吸魂的速度加快;黃羽織使得只要攻擊到敵人就會出現(xiàn)“魂”;白羽織在主人翁靜立的時候能恢復(fù)體力(相當(dāng)于二代的首飾亞),隨著游戲的深入,羽織入手也會更加容易,但是仍然會有很隱蔽的羽織,大家細(xì)心搜索喲。
武器
“鬼武者3”的主角們也擁有獨特的武器,杰克的武器是既能打又能卷的萬能鞭子,不僅能鞭打,還能卷住敵人封鎖它的行動,也可以將它給拋到空中,在敵人被鞭子纏住無法動彈之際,還能夠利用手槍來追擊動彈不得的敵人,同時杰克似乎也有把既能揮砍又能伸長的火焰劍,劍的零件散開,就能做出如鞭子般的動作! 玩家們可以得到“鬼武者”與“幻魔”對決樂趣。
雙主角
游戲中除了由金城武所主演的明智左馬介之外,另外還有由法國影星尚雷諾所主演的新角色jack在游戲里登場,讓玩家能透過這兩名角色穿越戰(zhàn)國時代的日本本能寺與現(xiàn)代的法國巴黎兩個不同舞臺,體驗不同以往的“鬼武者”系列樂趣。 而游戲中,兩名主角都各自備有3種不同類型的武器供玩家使用,同時隨武器不同,所能施展的“戰(zhàn)術(shù)殼”(jack的情況下為“戰(zhàn)術(shù)輪”)技巧也都會有所改變,可說是非常有趣。附帶一提,在這次的兩名角色各自武器方面,其中左馬介的武器包括“無雙刃”、“空牙刃”與“地轟斧”3種,而jack的武器則有“炎蛇劍”、“雷閃槍”與“冰碎球”等3種類型。最后還有隱藏終極武器——昆沙門劍與鬼無雙。左馬介更是可以在得到3顆前作的玉并通關(guān)一次后得到鬼1中的3把武器——雷斬刀,疾風(fēng)刀及炎龍劍。(筆者提示下:3顆玉及2把終極武器都是在魔天空間取得的呦,最后兩個魔天空間比較麻煩些,沒有足夠的技術(shù)前提和實力不要去。)
3d化
“鬼武者”系列的總制作人“稻船敬二”終于實現(xiàn)了他對玩家的承諾,“鬼武者3”應(yīng)用的全新3d圖像(前兩作是2d-cg貼圖加3d人物的固定視角)引擎的威力果然非同尋常-無論是清晨,中午,黃昏等不同的時間段;還是晴天、陰天、雨天、濃霧等各種氣候下,不同情境下的全即時光影運算都能營造出“異常逼真”的“視覺質(zhì)感”。
新的3d引擎突破以往ps2在記憶體上的限制,不但有更細(xì)膩的3d人物(“金城武”主演的“明智左馬介”和“尚。雷諾”主演的“雅克,布朗”兩大主角非常地形似且神韻十足)、全3d的場景貼圖之外(無論是巴黎凱旋門場景中-汽車被破壞后的“硝煙烈焰”;還是海底神殿場景中的“水花鏡月”),而且電腦還會依照當(dāng)時游戲進(jìn)行中的場景、人物多寡,以最符合效率的方式進(jìn)行3d多邊形的增減,維持游戲穩(wěn)定順暢的進(jìn)行。而這套技術(shù)也讓整個“鬼武者3”游戲能呈現(xiàn)千軍萬馬的氣勢,一個畫面能同時超過50個人物在一起廝殺,魄力大幅提升。除此之外,新的3d引擎還可以模擬非常復(fù)雜的物理運算-如碰撞效果,除了人物的重量、質(zhì)感之外,在進(jìn)行戰(zhàn)斗時的刀劍互擊碰撞、水波蕩漾的復(fù)雜運算效果、即時環(huán)境反射的視覺美感。

【游戲攻略】

地上得到“闌丸的覺書”
打開垃圾桶得到“木靈”
換成JACK來到圣米歇爾山
遇到平八和其決戰(zhàn)同樣是靠彈一閃
火車頭的地方打開木箱得到“木靈”通過“鬼螢”跳到高臺上
進(jìn)入之后左邊的寶箱得到“圣米歇爾山的地圖”用炎蛇劍將花園4個的火炬點燃得到“大門的鍵”在釘子快到最高處按三角可從里面出來
從另一個門出救助一個村人得到“藥草”再將“大門之鍵”送給左馬介

在盡頭使用“大門之鍵”進(jìn)入
打開筒得到“木靈”寶箱→寶箱得到“圣米歇爾山”地圖
進(jìn)入長廊的盡頭消滅植物得到“太陽的紋”
回到起點有鐵門使用“太陽的紋”
打開垃圾桶得到“木靈”,打開寶箱=7下 3下 2右 6上 10上得到“力石”,前進(jìn)在寶箱得到“赤目石”“冰矢”
來到傳送點將“赤目石”傳送給雅克
從SAVE點旁邊的門進(jìn)入

在羊頭處使用“赤目石”分別以星星 月亮 太陽 為以前按著石板上提示太陽→星星→月亮的順序走3次后,石階升起。
如下圖所示
利用“鬼螢”來到幻魔植物處消滅后得到“力石”
進(jìn)入盡頭的大門打開箱子放出“鬼螢”跳上得到“橙羽織”
回到傳送點換成左馬介一直來到剛才石階升起的地方從右邊的門進(jìn)入得到“時空研究書 四”從傳送點進(jìn)入來到凱旋門最上部得到“赤之鍵”
將“赤之鍵”傳送給雅克
來到剛才消滅植物的地方在紅門處使用“赤之鍵”

救出村人,在房間內(nèi)得到“丸藥”
出門后平八會送給雅克“三角之鍵”
出門救助村人可得到“藥草”
來到最初的起點對正門使用“三角之鍵”
進(jìn)入后發(fā)生劇情后,地上得到“幻魔植物的苗”以及“秘藥”
出門后將“幻魔植物的苗”種在綠色植物的旁邊后
回到傳送點換成左馬介從剛才種出的植物下去后,打開桶獲得2個“木靈”的到“救急箱”,消滅植物從正門進(jìn)入
打開木箱子得到“木靈”,打開寶箱的到“鐵之齒車”打開鐵筒的到“木靈”“丸藥”

出門回到傳送點,將“鐵之齒車”交給雅克
雅克將“鐵之齒車”放在鐵門左邊的雕像處,愛到右邊拉下拉桿,鐵門開
進(jìn)入后地上得到“日記”,消滅植物后得到“秘藥”從左邊的門進(jìn)入
到達(dá)最下部時會被困住
換成米切爾,在門前的寶箱得到“吸魂的手鐲”
進(jìn)入大門一直前進(jìn),打開門左邊的箱子得到“SPS15+G”
一直來到大鐵門前發(fā)生情節(jié),在地上得到“吸魂的手鐲”
修道院走廊。由上往下走時左邊的第一間房內(nèi)進(jìn)入魔幻空間將得到“紫羽織”
進(jìn)入大門得到“時空研究書 五”
來到雅克被困的地方發(fā)生情節(jié),雅克的兒子解開了門的密碼

按照下面順序按鍵
WStab
WStabshiftR
WStabshiftRSW
WStabshiftRSWctrlQshift
WStabshiftRSWctrlQshiftshiftE
PS2版按鍵
上 下 △
上 下 △ × ○
上 下 △ × ○ 下 上
上 下 △ × ○ 下 上 □ 左 ×
上 下 △ × ○ 下 上 □ 左 × × 右
結(jié)語:以上就是筆者要給大家介紹的鬼武者3第十章圣米歇爾山教程。

寶箱破解攻略
破解方法的數(shù)字以橫為準(zhǔn) ,按相應(yīng)數(shù)字的方塊即可
如寶箱一 1 2 3 4 5 6 7 8 9
01位置:凱旋門。資料展覽室解法:1-4-7寶物:力石
02位置:玻璃堂前解法:1-4-5-8寶物:力石
03位置:下水道。一區(qū)密碼鎖門后 解法:3-7-6-5-1 寶物:鬼石

04位置:界之町。大街旁的沙灘 解法:6-5-8-9-6 寶物:鬼石
05位置:界之町。港口內(nèi)的空土藏 解法:5-4-1-2-5-6 寶物:力石
06位置:南蠻船。甲板上的了望臺 解法:1-5-6-7-11 寶物:力石
07位置:南蠻船。操舵室 解法:1-2-3-7-6-2 寶物:替身木札
08位置:巴黎圣母院。斬首回廊 解法:7-6-10-11-12-8 寶物:鬼石

09位置:巴黎圣母院。斷恫回廊 解法:8-12-11-10-6 寶物:替身像
10位置:海底神殿(過去)。船著場的上層 解法:9-10-11-7-6 寶物:鬼石
11位置:海底神殿(未來)。接見之間 解法:14-10-11-7-6-5 寶物:力石
12位置:布倫動物園。研究室 解法:12-8-7-6-10 寶物:鬼石
13位置:圣米歇爾山。地面通路。太陽門閘后 解法:7-3-2-6-10 寶物:力石 14位置:安土城。屋頂 解法:2-3-7-11-15 寶物:鬼石
15位置:巴黎鐵塔。第一升降機(jī)前 解法:3-4-8-7-11-10 寶物:鬼石
鬼武者3》全羽織及武道書取得

全羽織取得地點與用途:
青羽織:比睿山,擔(dān)堂跡右邊的房子,需要2個木靈,吸魂速度加快。
赤羽織:下水道,第二動力前,地圖西面盡頭,需要2個木靈,令出現(xiàn)的魂全變?yōu)槌嗷?,且?shù)量增加。
白羽織:界之町,虎屋后門出去的地方,需要4個木靈,站立不動時可恢復(fù)體力。

綠羽織:巴黎圣母院,需要4個木靈,可從活的敵人身上吸出魂。
黃羽織:未來海底神殿,書寫室,需要5個木靈,攻擊敵人時已可有魂出現(xiàn)。
橙羽織:過去圣米歇爾山,修道院前通廊入口高處,需要6個木靈,顯示鎖定敵人的體力,且阿兒會以閃光提示一閃時機(jī)。
紫羽織:未來圣米歇爾山,第三個魔空空間,需要6個木靈,降低鬼力的消耗量。
黑羽織:修煉中“一閃”完成,需要7個木靈,消耗體力令攻擊全變?yōu)橐婚WXD。

全武道書取得地點:
構(gòu):出場已有
防御:出場已有
弓術(shù):出場已有
鬼縛:比睿山,擔(dān)堂跡
儲力斬:下水道,第二動力前
縛戰(zhàn)術(shù):界之町,鍛冶屋前
彈一閃:下水道,巴黎圣母院前廣場
一閃:過去海底神殿,飛行機(jī)關(guān)研究室
連鎖一閃:未來海底神殿,動力室
十連斬:布倫動物園,研究室

【游戲技巧】
很簡單,就是敵人攻擊快打到你的一瞬間(一般大概2~5幀左右)的時候按攻擊鍵。說的是很容易,但是各種敵人不同,所以一閃的判定也不同。有些敵人的攻擊招式根本就沒給你直接一閃的空隙,那個時候嫌麻煩就直接砍,或者先把容易一閃的敵人閃了再連閃。
交戰(zhàn)時要根據(jù)情況選擇合適的出招。
彈一閃
同上,不過是敵人給出攻擊判定的一瞬間按防御鍵而已。和直接一閃區(qū)別在于安全和連鎖一閃時間判定變短了。
避一閃
(在官方不存在的名稱,但是確實存在的技術(shù))一般情況下是要用鎖定模式才好出的。就是敵人其實已經(jīng)打到你的距離的時候,按方向鍵的同時松開鎖定按攻擊劍(松開鎖定的原因是你如果往后閃不松開,會 踢它一腳)。某些時候避一閃和彈一閃都強,判定的時間應(yīng)該是最初的攻擊判定那一下,也是往往最難出的。但有些敵人只能用這一招閃掉,比如紅綠修羅(就是那 個穿盔甲的幽靈)。它的中段攻擊就是刺的那一招,一閃的幾率很?。煤谟鹂椨?xùn)練的時候會出現(xiàn)很多這樣的),這個時候就需要避一閃。
連鎖一閃
是《鬼武者3》中較好的系統(tǒng)。在發(fā)動一閃、彈一閃和避一閃的時候,劍上的白光(直接一閃和避一閃大概有3幀,彈一閃1~2幀左右)還沒消失的時候按攻 擊鍵,只要還有敵人,發(fā)動了連鎖一閃就會馬上跑(飛?)去閃掉。前提是一定要閃掉,如果沒閃到就斷了。特別是拿到黑羽織的時候,小雷的妻子拿槍的都能閃。

【游戲評價】
“鬼武者3”中 讓玩家充分體驗主角與幻魔進(jìn)行戰(zhàn)斗的廣大舞臺以及豐富的時空設(shè)定,不僅將從聳立于愛德華廣場上的凱旋門,到建立在塞納河中的西提島之上歷史悠久的巴黎圣母院都納入故事場景中,同時也讓兩位主角在不同時空與幻魔對決。
“鬼武者3”也是集全系列故事之大成,曾經(jīng)在前兩代出現(xiàn)的重要人物也都會在“鬼武者3”現(xiàn)身,當(dāng)然也有全新出現(xiàn)的新人物,新人物中以小天狗“阿兒”最為重要,她具備穿梭時空的能力,負(fù)責(zé)幫身處日本戰(zhàn)國時代的杰雅克,與身處2004年法國巴黎的明智左馬介傳遞彼此訊息,讓兩人在不同時空下仍能結(jié)合彼此力量對抗幻魔。另外在前作中曾經(jīng)被打敗的頭目角色也會在“鬼武者3”重新復(fù)活,如曾經(jīng)是織田信長貼身護(hù)衛(wèi)的森蘭丸甚至以幻魔劍客的身分復(fù)活,為了復(fù)仇而從地獄返回人間,這種劇情的沖擊更加深了游戲的可玩性。






































