
【游戲介紹】
《召喚之夜6》NBGI推出的一款具有紀(jì)念意義的作品,為了迎接該系列15周年而發(fā)行,本作采用了全3D建模,系統(tǒng)在保留了系列特色的高低差戰(zhàn)斗系統(tǒng)和召喚系統(tǒng)外全面加強(qiáng)。新的畫質(zhì)和玩法將會(huì)帶來(lái)更強(qiáng)的游戲體驗(yàn),快來(lái)加入吧。《召喚之夜6》是《召喚之夜》系列的最新作。與前作召喚之夜5相隔近三年,召喚之夜系列的最新作終于呈現(xiàn)在了玩家眼前。這一作絕對(duì)是能使老玩家熱淚盈眶的一作。因?yàn)樵诒咀髦?,前作的所有主角都將悉?shù)登場(chǎng)。再加上經(jīng)過(guò)代代洗練、更加完善的系統(tǒng)以及更加美輪美奐的畫面,讓新老玩家都能深深融入其中。

【游戲特色】
1、每人4種職業(yè)。2、第四種職業(yè)要特殊條件開(kāi)啟,其他2個(gè)和以前一樣都是特定等級(jí)開(kāi)啟。
3、武器隨著職業(yè)變化而變化。強(qiáng)化武器也是在這基礎(chǔ)上的。

【職業(yè)介紹】
召喚之夜6職業(yè)解析,哪些職業(yè)強(qiáng)ラージュ(拉吉)

角色評(píng)價(jià):SS
獨(dú)有的特殊技“シュペル?スレイグ”,不僅無(wú)視地形高低差,而且還能另他的行動(dòng)次數(shù)+2,可以說(shuō)優(yōu)秀到了極致.因?yàn)橛羞@個(gè)特殊技存在,拉吉無(wú)論是火力輸出還是機(jī)動(dòng)力都屬于頂級(jí)角色.他的強(qiáng)大是無(wú)法用文字形容的.
マグナ(瑪格納)

角色評(píng)價(jià):B
HP.ATK.DEF均十分優(yōu)秀的普通前衛(wèi)型角色.
使用SKILL POINT(技能點(diǎn)數(shù))為角色加點(diǎn)時(shí),他的各項(xiàng)數(shù)值比較容易均衡提升.
個(gè)人特色不強(qiáng),其他任意一名肉盾型角色都可以取代他的位置.
カイル(凱伊路)

角色評(píng)價(jià):B+
HP.ATK.DEF十分優(yōu)秀的前衛(wèi)型角色.
初期應(yīng)該優(yōu)先提升他的最大HP,放到前線吸引火力.
他還能習(xí)得提升回避率的技能,進(jìn)一步提高了使用價(jià)值.
和其他前衛(wèi)角色相比防御力稍低,但SPD(速度)值很高.
正面攻擊敵人時(shí)會(huì)使自己變強(qiáng)的技能“フロントアタック”也十分好用.
アメル(阿梅爾)

角色評(píng)價(jià):A
唯一能將“靈”屬性提升至S級(jí)的我方角色.
初期主要作為為隊(duì)友回血的支援型角色使用.
最大MP值上升很快,因此應(yīng)該優(yōu)先提升她的最大MP值,讓她在戰(zhàn)斗時(shí)能無(wú)所顧忌地連發(fā)魔法.
防御力很低,注意不要往前沖.
アティ(阿緹)

角色評(píng)價(jià):B
持有特殊技“拔劍覺(jué)醒”.
以召喚術(shù)為主要戰(zhàn)斗手段的角色.最大MP與MAT值容易提升,因此要擊中提升這兩項(xiàng)數(shù)值.
和其他魔法特化系角色相比,她的能力數(shù)值偏向平均.
有伐劍系敵人出場(chǎng)時(shí),她是必定要上場(chǎng)的,因此一定要重點(diǎn)培養(yǎng)她.
ルヴァイド(盧外德)

角色評(píng)價(jià):A
最大HP.ATK.DEF容易提升,火力輸出與防御力都很優(yōu)秀的前衛(wèi)角色.
以“鐵壁”強(qiáng)化待機(jī)型,可有效減輕受到的傷害,理想的肉盾型角色.
作為前衛(wèi)性能優(yōu)秀,但SPD值太低是最大的短板.應(yīng)活用コネクト(聯(lián)結(jié)),使他及時(shí)到達(dá)前線.
アム(阿姆)

角色評(píng)價(jià):B+
持有射程為4格的武器,可以在不受對(duì)手反擊的情況下攻擊敵人.
雖然不像男主人公拉吉那樣搶眼,但她可以用槍實(shí)行遠(yuǎn)程攻擊,會(huì)用強(qiáng)力獸屬性魔法,在有余力時(shí)強(qiáng)化隊(duì)友,還是能發(fā)揮重要作用的.
ナツミ(夏美)

角色評(píng)價(jià):A
SPD.回避特化的前衛(wèi)角色.MAT提升很快,作為前衛(wèi)卻以召喚術(shù)作為主要戰(zhàn)斗手段.
但最大MP值不易成長(zhǎng),需要注意.
優(yōu)先提升她的SPD,增加她的行動(dòng)次數(shù),可以將她作為回收寶箱專用角色來(lái)使用.
擁有作為主力角色的實(shí)力.
使用“コネクト”(聯(lián)結(jié)),可用來(lái)搬運(yùn)那些腿短行動(dòng)力差的隊(duì)友.
トリス(特里斯)

角色評(píng)價(jià):B
MAT成長(zhǎng)較快,魔法攻擊系角色.
提升最大MP值需要耗費(fèi)相當(dāng)多的技能點(diǎn)數(shù).
雖然性能不差,但沒(méi)有什么出眾的能力.
ネスティ(內(nèi)斯提)

角色評(píng)價(jià):A+
最大MP值和MAT很高,機(jī)屬性魔法攻擊特化角色.集中提升最大MP值的話,在游戲初期就能連續(xù)使用高威力召喚術(shù).
其中一個(gè)高級(jí)職業(yè)可習(xí)得抵消魔法傷害的技能“M.バリア”,只要不接近敵人就很安全.
カノン(卡農(nóng))

角色評(píng)價(jià):A
特化最大HP值和ATK的前衛(wèi)角色.
盡早提升最大HP值,可作為主力前衛(wèi)使用.
擁有封印對(duì)手先制反擊的技能,十分好用.
與其他前衛(wèi)角色相比,防御性能稍差,但攻擊力奇高.
レックス(萊克斯)

角色評(píng)價(jià):B+
各項(xiàng)能力值比較平均的角色,ATK優(yōu)秀,可作為前衛(wèi)使用.
SPD也較高,持有“拔劍覺(jué)醒”技能.
召喚術(shù)傷害較高,可以視情況用作魔法攻擊角色.
有伐劍系敵人登場(chǎng)時(shí),他是必須要出場(chǎng)的,因此需要重點(diǎn)培養(yǎng).
ライ(萊)

角色評(píng)價(jià):A
高攻擊力的平衡性角色.
各項(xiàng)能力值較為平均,初期缺乏特色.
等級(jí)較高后,SPD飛躍性提升,移動(dòng)力優(yōu)秀,屬于珍寶級(jí)別的角色.
リシェル(里謝爾)

角色評(píng)價(jià):A+
唯一能將機(jī)屬性提升至S級(jí)別的我方角色.
MAT值非常高,初期就可使用高級(jí)機(jī)屬性召喚術(shù).
用很少的技能點(diǎn)數(shù)就能習(xí)得優(yōu)秀的攻擊系召喚術(shù).
其中一個(gè)高級(jí)職業(yè)能習(xí)得大幅減輕傷害的“P.コート”,防御力也很優(yōu)秀.
フォルス(佛爾思)

角色評(píng)價(jià):B
會(huì)使用強(qiáng)力獸屬性攻擊魔法的角色.
和リシェル(里謝爾)同樣可習(xí)得減傷技能“P.コート”,但直到26級(jí)才可習(xí)得,稍微慢了些.
游戲后期經(jīng)常需要強(qiáng)制出擊,BRAVE ORDER(勇氣訂單)也經(jīng)常出現(xiàn)與此角色相關(guān)的內(nèi)容,因此需要重點(diǎn)培養(yǎng).
セイロン(賽龍)

角色評(píng)價(jià):B
防御極端低下,非常不禁打.但火力輸出很高,屬于舍棄防御的攻擊特化型角色.
フェア(菲亞)

角色評(píng)價(jià):A+
高魔法攻擊力與易用性兼?zhèn)涞慕巧?
魔法攻擊力比起其他魔攻特化角色稍有遜色,但移動(dòng)力超高便于行動(dòng).
能習(xí)得“P.コート”,防御方面也很優(yōu)秀.
高級(jí)職業(yè)可裝備法杖,通過(guò)強(qiáng)化武器,可彌補(bǔ)魔法攻擊力的不足.
イァ」(易歐思)

角色評(píng)價(jià):B
特化速度的角色.魔攻較低,主要攻擊手段是物攻.
バノッサ(巴諾薩)

角色評(píng)價(jià):S
攻擊力與速度均十分優(yōu)秀的前衛(wèi)角色.
習(xí)得技能“斬鉄の一撃”后,對(duì)任何敵人都能打出安定的大傷害.
轉(zhuǎn)為高級(jí)職業(yè)“雙刃の兇雄”后,攻擊力與速度將更上一層樓,成為攻關(guān)的絕對(duì)主力.
アズリア(阿茲利亞)

角色評(píng)價(jià):B
前衛(wèi)角色,使用感覺(jué)與瑪格納類似.
在眾多前衛(wèi)角色中,他是少數(shù)能使用高等級(jí)召喚術(shù)的.
因角色本身是靈屬性,他也可以負(fù)責(zé)為隊(duì)友回血,是個(gè)有點(diǎn)類似圣騎士的角色.
イスト(伊斯特)

待更新
ギアン(吉安)

角色評(píng)價(jià):SS
唯一能將獸屬性提升至S級(jí)的角色.
MAT與MP值極易提升的魔法攻擊型角色.
其基本技能“幽角の癒し”每回合回復(fù)自身HP與MP的30%,可以毫無(wú)顧忌地連發(fā)強(qiáng)力魔法,在所有角色中屬于頂級(jí)強(qiáng)大的.
能學(xué)會(huì)抵消魔法傷害的技能“M.バリア”,可憑一人之力與大群敵人纏斗,玩無(wú)雙.
アルカ(阿魯卡)

角色評(píng)價(jià):A+
身為前衛(wèi)角色,卻能習(xí)得抵消50%傷害的神技“P.コート”,十分優(yōu)秀.
SPD也很高,作為前衛(wèi)十分好用.
高級(jí)職業(yè)可裝備弓箭.
イスラ(伊思拉)

角色評(píng)價(jià):A
特化速度的角色.不僅速度快,而且攻擊力高,火力輸出迅猛,十分好用.
持有“拔劍覺(jué)醒”技能.
トウヤ(托亞)

角色評(píng)價(jià):A+
攻擊力與速度優(yōu)秀,與巴諾薩同樣,能習(xí)得貫通敵人特殊防御的“斬鉄の一撃”.對(duì)任何敵人都能打出穩(wěn)定的高傷害.
用這個(gè)角色作主力時(shí),建議主要提升其SPD.
角色性能無(wú)可挑剔,只可惜加入太晚.
アヤ(彩)

角色評(píng)價(jià):S
唯一能將鬼屬性提升至S級(jí)的角色.
舍棄其他性能,魔法攻擊力與最大MP值極高的魔法特化角色.
加入雖晚,但作為魔法角色實(shí)在是無(wú)可挑剔.
高級(jí)職業(yè)可習(xí)得大幅減輕傷害的“P.コート”.
ハヤト(隼人)

角色評(píng)價(jià):B+
典型的前衛(wèi)角色,HP.ATK.DEF提升較快.
性能并不差.但加入太晚,且與其他前衛(wèi)角色相比并沒(méi)有獨(dú)特之處.用不用就看你的喜好吧.
【白金攻略】
主線共25章,13章末尾選男女主。簡(jiǎn)單模式除非到最終章不用練級(jí),普通和困難最好練高于劇情等級(jí)2-3。主線劇情獎(jiǎng)杯如下:


外傳2章,外傳1在17章觸發(fā),外傳2在18章觸發(fā)。1做完5代露艾麗和阿托修加入,2做完4代女仆加入。

男女主任意一個(gè)在24章夜對(duì)話選擇伊斯托第一個(gè)結(jié)局并通關(guān)可獲得下面的獎(jiǎng)杯。

戰(zhàn)斗獎(jiǎng)杯
全S評(píng)價(jià)獎(jiǎng)杯,17,24(選女主),25章是難點(diǎn),下面詳細(xì)說(shuō)說(shuō)。
17章的S評(píng)價(jià)方法:
1.用一次Summon Burst
2.在最近的敵方法師左前方放置土臺(tái)。
3.等BOSS第一次移動(dòng)后用S級(jí)召喚術(shù)擊破
24章:前面正常Summon Burst 并且無(wú)傷,到了打男主時(shí)候再男主右下方放下一個(gè)土臺(tái),站在上面可以S評(píng)價(jià)。
25章:全出擊人員99級(jí)分配好SPD和MAT,用5次Summon Burst擊破。可以發(fā)動(dòng)XXSummon Burst的時(shí)候消耗很少(4次只會(huì)出A,5次盡量6回合不然沒(méi)S)
少用主角技能,回合數(shù)少,用1-2次Summon Burst和協(xié)力召喚,盡量少被敵方攻擊。
兩個(gè)勇氣指令的獎(jiǎng)杯很簡(jiǎn)單照著做就行,沒(méi)完成的刷再戰(zhàn)。

然后是兩個(gè)召喚爆發(fā)的獎(jiǎng)杯,Summon Burst分2種:X級(jí)和XX級(jí),其次還分普通和特別。
X級(jí)普通只要屬性不同就可以發(fā)動(dòng),特別基本上等殘血都能發(fā)動(dòng)(偶爾不能),有些地方說(shuō)要7倍回合數(shù)我覺(jué)得并不是必要的。
XX級(jí)普通只要好感度>3可以發(fā)動(dòng)。
特別有2個(gè)條件:合力發(fā)動(dòng)對(duì)象是物理,2人MP個(gè)位數(shù)只和為7。魔法,2人殘血(25%以下)(有時(shí)候并不能)。
好感度可以在“占い”里面看到,第一頁(yè)是主角和其他角色好感度,按R1/L1切換到其他角色相關(guān)好感度。主角的最大為5,其他為3。建議在刷夜對(duì)話的時(shí)候用主角和其他角色發(fā)動(dòng)Summon Burst,這樣就剩下鬼X鬼、靈X靈和鬼X靈。首發(fā)特典帶蔬菜,方便其他角色刷好感度,一直用連接+chain的話8局即可3心。

下面幾個(gè)獎(jiǎng)杯不用特意刷,基本打著打著就有了。注意召喚獸需要在無(wú)限界廊3/4/6/7開(kāi)4個(gè)黃金箱得到S級(jí)召喚獸才行。

召喚獸材料商店可以買到。武器先通無(wú)限界廊然之后應(yīng)該會(huì)有ルイン石頭不夠,選擇刷5層或其他寶箱帶ルイン石頭的。

收集獎(jiǎng)杯
釣魚:釣魚與書頁(yè)、料理都有關(guān),可以先選擇釣魚后收集。部分魚最大值和最小值就是釣了多少次肯定出,稀有魚用か桿子釣,部分稀有魚可以用默認(rèn)桿子釣。如果釣了很出卻沒(méi)有出最大值或者最小值,換桿子釣。大師桿子容易出最大值,絕對(duì)不會(huì)出最小值(我沒(méi)出過(guò))。
書頁(yè):釣魚,無(wú)限界廊,自由戰(zhàn)斗和QUEST任務(wù)可以收集。QUEST任務(wù)必須勝利才給書頁(yè),自由戰(zhàn)斗一共16個(gè)地方,無(wú)限界廊部分層沒(méi)有書頁(yè)。釣魚必須完成全部指令才能收集完這部分,最后發(fā)現(xiàn)有沒(méi)有收集到的可以看一下隊(duì)伍技能看看少了哪個(gè),然后去拿。
料理:釣魚做完之后會(huì)出全部料理,材料可以通過(guò)自由戰(zhàn)斗和QUEST任務(wù)收集。
QUEST:內(nèi)容隨章節(jié)更新
夜間交談:可以5周目時(shí)候一次性做完,在17、18、19、20、22章(21沒(méi)有夜對(duì)話)時(shí)候都存檔邊看動(dòng)漫邊刷,只需要畫廊里面有就行。有時(shí)候刷完一個(gè)劇情畫廊沒(méi)有記錄(不保存情況),最好確認(rèn)一下。
建議5周目原因是前4周目男女主盡可能把需要6對(duì)話的人物結(jié)束(5周目可以4倍經(jīng)驗(yàn),刷級(jí)養(yǎng)育快),不然18章需要打2關(guān),實(shí)測(cè)非常浪費(fèi)時(shí)間。從14章或者16章夜對(duì)話開(kāi)始也是非常浪費(fèi)時(shí)間,18章夜對(duì)話開(kāi)始到結(jié)束SPD999清美15分鐘一個(gè)人。男女主能未合流前能產(chǎn)生夜對(duì)話的人是6次,其他隊(duì)伍是5次,后來(lái)加入都是一樣次數(shù),有些內(nèi)容不同。4月7日更新版本可能需要新的夜對(duì)話。

【游戲通關(guān)心得】
1.這篇心得能幫到你的前提先說(shuō)說(shuō)大背景.這篇心得體會(huì)是為想要追求戰(zhàn)棋類游戲策略性刺激性的朋友們準(zhǔn)備的,所以壓級(jí)是必然的.
Hard難度下,前期每場(chǎng)主線劇情戰(zhàn)主角升一級(jí)(注意是主線劇情戰(zhàn),不含外傳和dlc),然后其他角色盡量與主角持平.到了后期可能視情況一戰(zhàn)升2級(jí),最終boss26級(jí)通關(guān)(還沒(méi)有打更新后的結(jié)局所以那邊的情況不甚清楚).這樣一來(lái),打著打著你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的等級(jí)與敵人的差距會(huì)逐漸拉大,最夸張的時(shí)候我曾用23級(jí)的陣容進(jìn)終章打收梅吉特斯那戰(zhàn),敵人普遍在30級(jí)左右.這樣一來(lái)會(huì)非常刺激,往往一個(gè)過(guò)于浪的舉動(dòng)就會(huì)導(dǎo)致人員傷亡,真的.
在以上壓級(jí)的大前提下,人物的能力差距才顯得比較有意義.如果你喜好等級(jí)壓制,那么是時(shí)候右上角了.等級(jí)壓制下我方?jīng)]有弱者只有強(qiáng)者,你喜歡哪個(gè)角色,就拿去用吧.由于本作難度會(huì)隨著游戲進(jìn)程降低的非常厲害,所以等級(jí)相平也沒(méi)什么好難的,即使是Hard.喜好平級(jí)打的你也可以考慮右上了.
2. 人物培養(yǎng)和角色選擇的思路
為了在等級(jí)被壓制的情況下仍然能打出靠譜的傷害,物理角色的加點(diǎn)就全點(diǎn)物理,魔法角色的加點(diǎn)就全點(diǎn)魔法.這樣才能保證輸出在肉眼可視范圍內(nèi).防御屬性不用額外去點(diǎn),不然點(diǎn)著點(diǎn)著你這角色就成根木樁了= = 對(duì)于大部分前排肉系角色,如果你不點(diǎn)防御會(huì)被秒,那么你就不適合干前排了.
隨著游戲的發(fā)展,有個(gè)別戰(zhàn)斗的物理輸出非常厲害,但之后會(huì)越來(lái)越低.以26級(jí)為準(zhǔn),def高于120無(wú)物防技能,或高于100有鐵壁或P護(hù)盾,物防就合格了.而法系輸出....非常爆炸...個(gè)人認(rèn)為26級(jí)mdf130以上無(wú)技能,算是最低要求.mdf130以上帶抗魔(托莉絲,梅吉特斯),或者mdf150以上(藤矢),魔抗能力才算比較靠譜了.
然后是物理游擊角色.凡是沒(méi)有勇猛果敢的近戰(zhàn)都沒(méi)資格當(dāng)游擊.你沖都沖不過(guò)去,談何機(jī)動(dòng)力= =
我個(gè)人將角色大致可以分為這么幾個(gè)類型:
物理前排:這里包含肉和不肉的角色.可能是游擊也可能不是,團(tuán)隊(duì)中吸收傷害的主力,所以最好別太脆.如果你一定要用脆皮近戰(zhàn),請(qǐng)一定帶一個(gè)有斗氣(ZOC)的前排站前面
物理后排:指遠(yuǎn)程角色.即使脆一點(diǎn)也沒(méi)關(guān)系,但輸出一定要夠
法師:大部分法系角色13級(jí)獲得的職業(yè)
法術(shù)游擊:大部分法系角色26級(jí)獲得的職業(yè),靠速度,低級(jí)魔法,回復(fù)輔助魔法吃飯.由于在威力屬性相差十幾二十點(diǎn)的時(shí)候法術(shù)傷害浮動(dòng)非常小,所以在不具備高級(jí)aoe的情況下,低級(jí)魔法性價(jià)比就特別的高.這也是法術(shù)游擊主要的輸出手段.
3. 人物分級(jí)(同梯隊(duì)里不分先后)
物理前排:
T0:拉裘
T1:波姆尼特,夏美,托莉絲,福爾斯,亞特修,梅吉特斯
T1.5:勇人
T2:藤矢,亞緹,艾爾加,露耶莉(爆斗少女),斯卡雷特,巴雷爾,艾茲利亞,伊斯拉,葛柔,雷克斯
T2.5:凱爾,菲亞
T3:其他物理近戰(zhàn)角色
物理后排
T1:露耶莉,亞特修,拉裘
T1.5:索諾拉
T2:斯卡雷特
T3:其它有遠(yuǎn)程武器的角色
法師:
T0:吉安
T1:亞梅爾,莉謝爾,綾(4系地圖炮就是強(qiáng),不服也得服)
T2:奈斯提,艾姆,亞緹,艾爾斯特
T3:其他法師
法游:
T0:艾莉西亞
T1:亞梅爾,亞緹
T2:艾爾斯特,夏美,伊斯特,托莉絲
T2.5:菲亞
T3:其他
瑪格納
輸出:T1
抗打:T2
機(jī)動(dòng):T3
綜合:T3
2代男主,拉裘的第一個(gè)好友,后期還給了拉裘莫大的精神幫助,真是友情滿滿= = 選擇召喚獸上也挺有品味(大霧)
13級(jí)職業(yè)輸出技能全面,擁有反擊封鎖,物理防御合格.但魔抗嚴(yán)重不足,所以不適合當(dāng)前排.游擊職業(yè)擁有勇猛果敢和反擊封鎖,勉強(qiáng)能用.但如果裝備長(zhǎng)槍,攻擊力又捉急了..
凱爾
輸出:T1
抗打:T2.5
機(jī)動(dòng):T2
綜合:T2
凱爾一派的首領(lǐng),爽朗的青年.
拳頭的范圍有點(diǎn)小蛋疼..13級(jí)職業(yè)攻擊成長(zhǎng)非常給力,有正面攻擊和反擊封鎖,技能成型后有秒人潛力,速度也比較快.然而魔抗非常非常低下,很害怕法師.物抗也只是基本合格的狀態(tài),被多打幾下還是抗不了的...這使得他用著總讓人不那么舒服...26級(jí)職業(yè)獲得垃圾武器狗爪,多了幾個(gè)防御技能,作為游擊能用.但高攻擊的特性沒(méi)了,有點(diǎn)缺乏特色..
亞梅爾
輸出:T1
抗打能力:T3
機(jī)動(dòng):T3(法師)T1(游擊)
綜合:T1
土豆的狂熱愛(ài)好者,有點(diǎn)鄰家少女的感覺(jué).前期由于沒(méi)有給力的輸出魔法,最好想法把回血技能刷到兩級(jí)保證回復(fù),不然第三章會(huì)比較難受.中后期最強(qiáng)靈系法師,強(qiáng)力法游之一,擁有獨(dú)有的回復(fù)技能和轉(zhuǎn)讓mp技能.轉(zhuǎn)13級(jí)職業(yè)有S級(jí)大aoe支撐,威力巨大.26級(jí)轉(zhuǎn)法游職業(yè),自帶匕首機(jī)動(dòng)力極高,P護(hù)盾能彌補(bǔ)物抗的不足,擁有最全面的回復(fù)能力.沒(méi)有能與她相提并論的奶媽了
哈薩哈
輸出:T3
抗打能力:T3
機(jī)動(dòng):T2
綜合:T3
2代主角的護(hù)衛(wèi)獸,非常非常萌,本吧吧主只會(huì)攪基哥的本命 好不容易都出了dlc了,這么萌的妹子,又是除了綾以外唯一的鬼系法師,你設(shè)計(jì)的這么弱勢(shì)真的好嗎...4個(gè)職業(yè)沒(méi)一把武器給mat,導(dǎo)致其mat比其他法師低了很多,輸出嚴(yán)重不足...好吧,于是我試著刷出了魔法戰(zhàn)士職業(yè),等到的只是更大的失望:太脆了,也沒(méi)什么物理輸出技能...總之,如果不是非常非常的有愛(ài),5章過(guò)了就讓她在板凳上安心賣萌吧.
亞緹
輸出:T1
抗打:T2
機(jī)動(dòng):T3(法師)T2(游擊,物理)
綜合:T1(法游)T2(物理前排)
3代女主,傳說(shuō)中的女老師(大校長(zhǎng)).由于很多關(guān)卡的bo需要她出場(chǎng),加上她本身實(shí)力還不錯(cuò),推薦練練.即使不想練,也得時(shí)不時(shí)讓她吃點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),以便到了需要的時(shí)候發(fā)揮作用.
擁有一流的抗魔能力,mat成長(zhǎng)也很高.13級(jí)時(shí)由于速度原因作為法師并不是特別顯眼,到了26級(jí)唯一的速度問(wèn)題解決了,她作為法游的強(qiáng)大性能就體現(xiàn)出來(lái)了.拔劍自帶兩管藍(lán)使得她可以先被帶上放召喚爆發(fā)后,拔劍回藍(lán)接著打.拔劍本身提供的屬性也非常給力.但不要過(guò)于依賴,因?yàn)橹挥袃苫睾?..
然而如果你選擇讓她走物理前排,必然會(huì)刷出碧之劍戰(zhàn)姬這個(gè)職業(yè).輸出上,拔劍的老師還是很強(qiáng)的.然而抗打能力上,沒(méi)拔劍的老師物理抗打能力太糟糕了...你體會(huì)過(guò)中期被冥土雜兵一刀暴擊滿血秒的絕望嗎....拔劍后物防勉強(qiáng)合格,但千萬(wàn)別自信勾引斧兵啊.
路法伊德
輸出:T1
抗打能力:T2
機(jī)動(dòng):T3
綜合:T2(游擊),T3(肉前排)
大樹的黑騎士,然而本作他的基友不見(jiàn)了= = 13級(jí)職業(yè)持有高輸出武器斧子.擁有全角色最高物防(高出不是一點(diǎn)點(diǎn)).加上鐵壁,基本等于物理攻擊免疫了.然而給T2的原因你們應(yīng)該也懂:魔抗非常捉急,速度更是慢的離譜,烏龜?shù)牟荒芨鼮觚斄?..游擊職業(yè)解決了速度問(wèn)題,基本保留了高物抗特性,有狗急跳墻,正面攻擊,值得一用.
伊歐斯
輸出:T2
抗打:T3
機(jī)動(dòng):T2
綜合:T3
路法伊德的忠實(shí)部下,性別未知(誤)..輸出捉急,防御捉急,除了spd什么都沒(méi)有,要你何用?26級(jí)后物攻趨于正常水平,有個(gè)高速移動(dòng),終于勉強(qiáng)能用了.然而還是脆,還是弱勢(shì)...
艾姆
輸出:T2
抗打:T3
機(jī)動(dòng):T2
綜合:T2
女主.玩之前感覺(jué)是個(gè)高冷的妹子,玩的時(shí)候慢慢就覺(jué)得她又好強(qiáng)又笨拙,高冷的形象蕩然無(wú)存= = 盡管是個(gè)法系角色,但艾姆前期速度快射程遠(yuǎn),可以加點(diǎn)點(diǎn)mat,用槍射怪.對(duì)付蜘蛛尖兵時(shí)再主用魔法.13級(jí)拿起法杖后,在獲得S級(jí)召喚獸前,由于速度較快,實(shí)力還行.只可惜高等召喚技能需要點(diǎn)數(shù)有點(diǎn)多,成型慢,成型后S級(jí)地圖炮們也開(kāi)始取代其他人了.26級(jí)后轉(zhuǎn)法游,物理抗性不那么捉急了,在站樁放守護(hù)之技時(shí)也沒(méi)那么顧忌了.
物理還是別用了,前期攻擊力不足,魔法戰(zhàn)士職業(yè)也缺乏輸出技能,跟一線遠(yuǎn)程差距太大了.
關(guān)于守護(hù)之技,這個(gè)見(jiàn)仁見(jiàn)智了.反正我覺(jué)得適合用的機(jī)會(huì)很少.因?yàn)橛昧撕笞约翰荒軇?dòng),容易被落下.不過(guò)這個(gè)技能確實(shí)能讓物抗本身不合格的角色變得硬起來(lái),搭配一些較脆的近戰(zhàn)游擊還是有發(fā)揮的.要用的話一般建議用1級(jí)和3級(jí)的.3級(jí)守護(hù)之技能大幅增加輸出,相當(dāng)于給所有人一個(gè)拔劍buff了.非常給力.注意,發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)解除附身、蓄力、聲援這些buff.不會(huì)解除拔劍狀態(tài),沒(méi)試過(guò)能不能疊加(如果能就牛了= =)
夏美
輸出:T3(前期的游擊職業(yè)),T1(法游),T2(物理前排)
抗打:T3(法系職業(yè)),T1(物理前排)
機(jī)動(dòng):T1
綜合:T2(法游),T1(物理)
1代女主之一.萌萌的元?dú)馍倥?披著法游外衣的物理角色,擁有首屈一指的機(jī)動(dòng)力和一堆花哨的物理攻擊技能.前期多與女主連接可讓女主站位靠前一些,便于使用守護(hù)之技.
走法系的話,盡管武器不加mat,使得她的mat比其他角色低不少.但前期的敵人有很多蜘蛛尖兵,在這些戰(zhàn)斗中法系發(fā)揮會(huì)稍微強(qiáng)一些.13級(jí)大家完成轉(zhuǎn)職后她依然沒(méi)有一把加mat的武器,而是多了把垃圾的弓和一堆物理輸出的技能 = = 這使得她mat的劣勢(shì)被放大,用起來(lái)會(huì)比較蛋疼.26級(jí)后獲得了一個(gè)靠譜的法游職業(yè),也是為數(shù)不多的同時(shí)擁有匕首,高級(jí)召喚技能,召喚災(zāi)害保險(xiǎn)的法游職業(yè),在法游中輸出和機(jī)動(dòng)力都非常不錯(cuò).然而法游中比她強(qiáng)的比比皆是,再加上四大家= = 唉...
走物理的夏美強(qiáng)度就大不一樣了.前期憑借高速度和機(jī)敏,回避能力還不錯(cuò),可以期待但不能過(guò)分依賴.橫斬能規(guī)避很多反擊,這在前期物理輸出很高的環(huán)境下意義非凡.13級(jí)大家轉(zhuǎn)職后,由于atk成長(zhǎng)的原因輸出會(huì)變得乏力起來(lái),需要刷出魔法戰(zhàn)士職業(yè).刷出來(lái)的那一刻夏美立即搖身一變成為超強(qiáng)的前排角色.超高def,不錯(cuò)的mdf,勇猛果敢,匕首,背后攻擊.拿起劍后,26級(jí)的夏美atk有290(劍等級(jí)lv5).輸出上有武器奧義,有背后攻擊.換劍后atk在中上游水平,完全夠用了.機(jī)動(dòng)力上,由于有匕首,物理前排夏美擁有堪比游擊職業(yè)的機(jī)動(dòng)性,可以沒(méi)有多少顧忌地沖鋒陷陣.如果跟托莉絲組隊(duì),是不可能被擊殺的.
托莉絲
輸出:T1(法師),T2(物理前排)
抗打:T0(物理前排),T3(法師)
機(jī)動(dòng):T3(法師),T2(物理前排),T1(法游)
綜合:T3(法系職業(yè)),T1(物理前排)
2代女主.玩完6代就記得是個(gè)愛(ài)打瞌睡愛(ài)偷懶的妹子了(別打我= =)又一個(gè)披著法師外皮的強(qiáng)力物理前排
作為法師前期擁有不錯(cuò)的mat和超遠(yuǎn)距離的魔法繁星閃耀,面對(duì)蜘蛛尖兵時(shí)擔(dān)當(dāng)主力輸出.隨著奈斯提和越來(lái)越多的法師加入,托莉絲作為法師就顯得毫無(wú)特點(diǎn),速度還特別慢.兩隊(duì)聚集后,有了亞梅爾更沒(méi)有她什么事兒了.26級(jí)轉(zhuǎn)法游后有一把匕首,然而實(shí)際境遇還不如夏美呢 = =
在派遣戰(zhàn)斗中我發(fā)現(xiàn)她的技能是拿棒子敲,于是試著讓她去走物理.結(jié)果發(fā)現(xiàn)她獲得魔法戰(zhàn)士職業(yè)后,強(qiáng)大的不是一點(diǎn)半點(diǎn).防御能力非常之不科學(xué):擁有超高def(26級(jí)150+),較高mdf+抗魔技能,還有抗魔領(lǐng)域保護(hù)隊(duì)友. 速度也在中上游水平,高過(guò)大部分肉系角色,低于游擊角色和夏美.輸出上,丟掉法杖抄起拳頭的托莉絲在26級(jí)擁有近300的atk(拳等級(jí)lv5).有高速移動(dòng),有9格大小的武器奧義,還不夠嗎?在后期等級(jí)低于對(duì)面5,6級(jí)的情況下,托莉絲和夏美二人連接起來(lái),是可以開(kāi)無(wú)雙的,任何形式的集火都不可能一輪帶走她們中的一個(gè).
巴雷爾
輸出:T2
抗打:T2.5
機(jī)動(dòng):T2
綜合:T2
本作中是托莉絲的護(hù)衛(wèi)獸,據(jù)說(shuō)過(guò)去是魔王.中前期atk并不給力,而且非常脆...不過(guò)好在神技能逆境在低級(jí)職業(yè)上,想練的話可以早點(diǎn)點(diǎn)滿獲得穩(wěn)定的暴擊提升輸出.26級(jí)職業(yè)atk恢復(fù)到了不錯(cuò)的水平,魔抗還可以.擁有吸血攻擊,生存力在脆皮游擊中還不錯(cuò).靈系召喚可以在一些蛋疼的時(shí)刻解異常狀態(tài),值得一用.
耐斯提
輸出:T1
抗打:T3
機(jī)動(dòng):T2
綜合:T2
2代主角的師兄,融機(jī)人(話說(shuō)這應(yīng)該可以算響界種?)感覺(jué)在別的攻略被嚴(yán)重低估的法師.擁有機(jī)靈兩屬性,能打能奶.輸出上有機(jī)械知識(shí),13級(jí)有高等召喚技能,高mat.速度還比較快.在S級(jí)召喚術(shù)進(jìn)賬前絕對(duì)是最強(qiáng)的法師(萬(wàn)惡的四系地圖炮= =).可惜當(dāng)上法游后沒(méi)了高等召喚技能,實(shí)力就有所下滑了,跟一線法游相比有一定劣勢(shì).
走物理的話,鉆頭的輸出和速度還可以,9格的武器奧義也有.然而跟亞緹有一樣的毛病:缺乏抗物理能力.還沒(méi)有拔劍來(lái)保命.
卡農(nóng)
輸出:T1
抗打:T2
機(jī)動(dòng):T3
綜合:T2
響界種的正太,擁有與萌萌的外表不符的變態(tài)atk,擁有并不難點(diǎn)出的反擊封鎖.13級(jí)職業(yè)atk極高,裝備高輸出武器斧頭后更是變態(tài)無(wú)比,很早就擁有秒人的潛力.然而,類似于路法伊德,有兩個(gè)致命的缺陷限制他的發(fā)揮:魔抗,速度.如果這兩樣同時(shí)沒(méi)有,那么作為一個(gè)前排就是不合格的.游擊職業(yè)失去了變態(tài)攻擊力,但獲得了正面攻擊,反擊封鎖也還在,用起來(lái)感覺(jué)跟路法伊德比較接近.
巴諾薩
輸出:T1
抗打:T3
機(jī)動(dòng):T3
綜合:T3
卡農(nóng)的好基友,表面惡毒實(shí)際上是個(gè)嘴笨,然而嘴笨這點(diǎn)刻畫的一點(diǎn)都不萌= = 不缺乏輸出技能.但是速度不快,還非常脆,真是尷尬無(wú)比.不建議當(dāng)主力使用
雷克斯
輸出:T1(拔劍)-T2(不拔劍)
抗打:T2
機(jī)動(dòng):T2
綜合:T2
3代男主角.在有幾場(chǎng)戰(zhàn)斗中需要他出場(chǎng)做bo,所以有必要給他一些經(jīng)驗(yàn)升級(jí),給他些技能點(diǎn)把連接和武器熟練度點(diǎn)夠
物理輸出不拔劍時(shí)比較平庸,拔劍后很給力,位居前列.速度尚可,物防尚可.中期拿了刀后速度有所提升并可以橫斬,能規(guī)避一些反擊.然而沒(méi)有防守待機(jī)的技能,魔抗低下.作為前排不合格.
福爾斯
輸出:T1
抗打:T2-3(法師),T1(物理前排)
機(jī)動(dòng):T3(法師),T2(物理前排)
綜合:T3(法師),T1(物理前排)
5代男主.有很多關(guān)卡需要他做bo.他的魔法戰(zhàn)士職業(yè)打物理很強(qiáng),推薦練練
作為法師實(shí)在是平庸,速度低下,前期mat也不怎么樣.中期拿起杖后稍好一點(diǎn),然而依然很慢,只有在冥土敵人的關(guān)卡里有尚可的發(fā)揮.法游職業(yè)沒(méi)杖拿了,也沒(méi)匕首,輸出技能也缺乏,實(shí)在是蛋疼.
作物理強(qiáng)度非常給力,能拿高輸出武器斧頭,輸出技能全面,速度不錯(cuò),自帶突進(jìn).跟前面的夏美和托莉絲相比,防御屬性遜色一些,但也完爆一大票只能抗物理的角色了.輸出的話就比兩只妹子暴力的多了,26級(jí)擁有320+攻擊力的角色中,他是唯一一個(gè)速度較快的了.
莉謝爾
輸出:T1
抗打:T2
機(jī)動(dòng):T3
綜合:T1
4代的妹子,與主角是青梅竹馬,鄰家的任性大小姐.實(shí)力被高估的最強(qiáng)機(jī)屬性法師,唯二擁有S級(jí)召喚的法師.輸出上有機(jī)械知識(shí)無(wú)視抗性,有高等召喚技術(shù).def極低但有P護(hù)盾彌補(bǔ),站后面不會(huì)輕易被弓箭射死.技能配置看著相當(dāng)實(shí)在
然而如果你玩的一周目,又不太愛(ài)刷的話,我不太推薦將她作為主力.因?yàn)闄C(jī)S召喚獸剛?cè)胧謺r(shí)沒(méi)有aoe,想弄出來(lái)的話強(qiáng)化費(fèi)用是很可怕的...沒(méi)有大范圍高威力aoe的話,那么機(jī)S最大的意義莫過(guò)于str+50%的附身了.這個(gè)附身實(shí)用嗎?嗯,持續(xù)時(shí)間這么短,我覺(jué)得還不如多放個(gè)光劍呢...既然機(jī)S優(yōu)勢(shì)太小,那么spd低下的莉謝爾競(jìng)爭(zhēng)力就顯得不足了= =
作為法游實(shí)力并不強(qiáng),還是乖乖當(dāng)法師吧.
因?yàn)樽鳛榉◣熞呀?jīng)足夠強(qiáng)了,所以沒(méi)有練過(guò)她的魔法戰(zhàn)士職業(yè),不知道走物理實(shí)力如何.如果有朋友有興趣可以練練看.
萊
輸出:T1
抗打:T2
機(jī)動(dòng):T1
綜合:T2
4代男主.為數(shù)不多不拿匕首還擁有4格移動(dòng)力的角色.速度還不錯(cuò),擁有肉系角色中較高的機(jī)動(dòng)力.13級(jí)職業(yè)擁有勇猛果敢,速度尚可,突進(jìn)力不錯(cuò).物防比較靠譜.然而跟大多數(shù)肉一樣,魔抗非常捉急...使用時(shí)小心法師,小心召喚獸的小魔法...游擊職業(yè)沒(méi)勇猛果敢,不合格.
伊斯特
輸出:T3(前期職業(yè)),T1(法游)
抗打:T3
機(jī)動(dòng):T2
綜合:T3
剛剛到手時(shí),可以說(shuō)是絕對(duì)的辣雞...物理和魔法屬性平均地,低速地成長(zhǎng).點(diǎn)法系,沒(méi)有任何支持法系輸出的技能.點(diǎn)物理,atk比伊歐斯還要低很多..停滯之術(shù)也幾乎沒(méi)有發(fā)揮的余地.咱玩?zhèn)€召喚之夜,要不就是一擁而上把敵人干死了,要不就是各種aoe大轟炸.限制個(gè)別敵人(包括boss)的行動(dòng)意義很小.據(jù)說(shuō)這招對(duì)最終boss有效?如果是這樣的話打最終boss時(shí)這個(gè)技能就有不錯(cuò)的發(fā)揮了
26級(jí)獲得了正常的法游職業(yè),像夏美一樣.然而強(qiáng)勢(shì)法游太多,他并沒(méi)有發(fā)揮的余地.

【游戲評(píng)測(cè)】
畫面:游戲中的人物沿用了5代的3D建模系統(tǒng),人物的建模精細(xì)到可以看清每根頭發(fā)的紋理,光是這樣就已經(jīng)讓系列老玩家感動(dòng)不已了游戲性:本作沿用了3、4代重制版與5代的系統(tǒng),采取了使用點(diǎn)數(shù)升級(jí)技能的方式,讓培養(yǎng)的自由度變得更高,戰(zhàn)斗時(shí)難度變得更低。







































