
【游戲攻略】
文明大爆炸怎么玩?作為新時(shí)代一顆冉冉升起的新星,你可以通過研發(fā)“黑科技”來推動(dòng)文明的發(fā)展,例如:鉆木取火,解鎖這項(xiàng)技能后,再也不用擔(dān)心吃生飯拉肚子的問題,晚上也不怕天太黑找不到回家的路。還有最重要的語言技能,語言可是吵架交流必備,交流促進(jìn)感情嘛,嘮嗑還是很重要的,不在沉默中爆發(fā),就在沉默中滅亡。
在北上廣買不起房的我,游戲中卻擁有一塊土地,你要是嫌棄土地太小,那當(dāng)然是擴(kuò)建呀。沒錯(cuò)帶領(lǐng)小兵,去占領(lǐng)隔壁村的,怎么一種強(qiáng)盜的感覺,(嬴政:必須統(tǒng)一六國)沒錯(cuò)沒錯(cuò),我可是要成為一代文明霸主的人。
而且這款游戲擁有各種各樣的職業(yè),農(nóng)民、醫(yī)師、獵人,種類繁多,這樣的手藝人必須擁有一個(gè),這游戲設(shè)計(jì)可以說是很用心了。而且還可以掛機(jī),完美的解決了在游戲上圖4的時(shí)間消耗,分分鐘讓你一秒成為游戲大佬,麻麻再也不用擔(dān)心我爆肝了。
隨著時(shí)代的發(fā)展,多研究科技,就能早日進(jìn)入下一個(gè)文明。趁著免費(fèi)趕快下載體驗(yàn)吧,機(jī)不可失時(shí)不再來,比虧本清倉還劃算的白送,你真的不考慮來一發(fā)嗎?
文明大爆炸攻略大全:
1、手動(dòng)采集系統(tǒng)
點(diǎn)擊主頁面界面中的相應(yīng)模塊可進(jìn)行采集,灌木采集食物,樹采集木材,石堆采集石頭。
單次采集資源增量受國際等級(jí)和其他因素影響,每次采集數(shù)量有上限,可以通過資源自主恢復(fù)后繼續(xù)采集。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
搜尋目標(biāo),選擇國家進(jìn)行戰(zhàn)斗,勝利可以獲得空閑土地和戰(zhàn)利品,。每種兵種都有自己的特點(diǎn),根據(jù)對(duì)方兵種和軍隊(duì)數(shù)量進(jìn)行調(diào)整,可以提高獲勝率。戰(zhàn)斗后會(huì)產(chǎn)生尸體,影響快樂度,僧侶可以超度尸體。
3、狩獵系統(tǒng)
研發(fā)科技守株待兔開啟狩獵玩法,在首頁指定位置刷出獵物目標(biāo):野兔,野豬或者其他,進(jìn)行狩獵可以獲得獸皮、食物等,還有概率獲得空閑土地和奢侈品。同的物種所需攜帶的工具和狩獵職業(yè)不同,滿足狩獵所需條件,狩獵獎(jiǎng)勵(lì)才會(huì)最大化。
4、奇跡系統(tǒng)
遙遠(yuǎn)的文明通過記載和遺跡留下了許多神秘的奇跡般的建筑,它們是無數(shù)古人類智慧和汗水的結(jié)晶,是一種象征和信仰。國家達(dá)到一定規(guī)模會(huì)觸發(fā)奇跡系統(tǒng),建造奇跡將消耗大量的勞動(dòng)力、資源和時(shí)間,并給國家的發(fā)展提供長久性的增益。高快樂度或者對(duì)勞工進(jìn)行鞭策都能提高奇跡建造的效率。
5、成就系統(tǒng)
滿足成就條件,即可獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),還有更多的隱藏成就可待開發(fā)。
6、國家系統(tǒng)
國家人口數(shù)量達(dá)到人口門檻,即達(dá)到相應(yīng)的國家等級(jí),并在相應(yīng)的位置顯示國家等級(jí)與對(duì)應(yīng)的國家稱謂。
國家等級(jí)與基礎(chǔ)造人成本、建筑造價(jià)比例、批量招募人口的速率、土地獲取增量相關(guān)。
政績能夠顯示當(dāng)前國家發(fā)展水平,統(tǒng)計(jì)歷史人口信息。
7、建筑系統(tǒng)
(1)住所:木棚、木屋等,增加人口上限值。
(2)倉庫:糧倉、物資倉庫等,增加基礎(chǔ)資源儲(chǔ)存量上限值。
(3)工廠:獵人小屋、制革廠等,增加技工人口數(shù)和高級(jí)資源上限值。
(4)文化:神廟、醫(yī)館等,增加專家人口數(shù)和其他資源點(diǎn)上限值。
(5)軍營:崗樓、靶場(chǎng)等,增加兵種人口上限值。
(6)娛樂設(shè)施:浴池等,增加快樂度。
建造建筑需要消耗對(duì)應(yīng)資源和空閑土地,空閑土地 = 國土面積 - 已使用土地
若無特殊說明,各個(gè)渠道獲得的新增國土均為空閑土地,可以通過戰(zhàn)爭(zhēng)、探險(xiǎn)獲得。
8、工坊系統(tǒng)
研發(fā)科技可以解鎖新的工具,成為高級(jí)建筑,狩獵高級(jí)物種等后續(xù)功能的保障資源。制造工具只需要消耗相對(duì)應(yīng)的資源,無需存儲(chǔ)上限和時(shí)間。
9、時(shí)間(季節(jié))系統(tǒng)
游戲時(shí)間從玩家首次登錄游戲就開始累計(jì):某年某季某天,某天是對(duì)季節(jié)進(jìn)程的描述,年份、季節(jié)、日期、晝夜的變化只根據(jù)累計(jì)游戲時(shí)間來計(jì)算。
研發(fā)科技【歷法】后,年份顯示為:1年(概念上,算作公元前),不同的季節(jié)對(duì)于屬性加成的效果也開始顯示。
10、狩獵系統(tǒng)
研發(fā)科技守株待兔開啟狩獵玩法,在首頁指定位置刷出獵物目標(biāo):野兔,野豬或者其他,進(jìn)行狩獵可以獲得獸皮、食物等,還有概率獲得空閑土地和奢侈品。同的物種所需攜帶的工具和狩獵職業(yè)不同,滿足狩獵所需條件,狩獵獎(jiǎng)勵(lì)才會(huì)最大化。
11、奇跡系統(tǒng)
遙遠(yuǎn)的文明通過記載和遺跡留下了許多神秘的奇跡般的建筑,它們是無數(shù)古人類智慧和汗水的結(jié)晶,是一種象征和信仰。國家達(dá)到一定規(guī)模會(huì)觸發(fā)奇跡系統(tǒng),建造奇跡將消耗大量的勞動(dòng)力、資源和時(shí)間,并給國家的發(fā)展提供長久性的增益。高快樂度或者對(duì)勞工進(jìn)行鞭策都能提高奇跡建造的效率。

【更新日志】
1、調(diào)整離線報(bào)告的內(nèi)容顯示,當(dāng)離線期間被其他玩家攻擊時(shí),將會(huì)顯示相應(yīng)的戰(zhàn)斗信息;2、改善游戲前期體驗(yàn);
3、優(yōu)化戰(zhàn)斗次數(shù)的金幣花費(fèi);
4、調(diào)整僧侶的職業(yè)描述;
5、改進(jìn)點(diǎn)擊開始戰(zhàn)斗時(shí)的判斷規(guī)則,增加兵力過少時(shí)的提醒;
6、修復(fù)戰(zhàn)斗階位和星級(jí)顯示異常的問題;
7、修復(fù)資源列表中虔誠點(diǎn)某些情況下無法正常顯示的問題;
8、修復(fù)新的戰(zhàn)斗進(jìn)攻戰(zhàn)報(bào)會(huì)覆蓋掉最近一條戰(zhàn)報(bào)的問題;
9、修復(fù)部分戰(zhàn)斗的戰(zhàn)報(bào)條目排序錯(cuò)誤的問題;
10、修復(fù)未研發(fā)對(duì)應(yīng)科技前,點(diǎn)擊資源列表中的一鍵調(diào)配按鈕無響應(yīng)的問題。




































