
【游戲介紹】
《梅露露的工作室~阿蘭德的煉金術(shù)士3~》(日語:メルルのアトリエ?アーランドの錬金術(shù)士3?),是由Gust所制作的一款PlayStation3/PSVita的角色扮演游戲,初版在2011年6月23日發(fā)行于日本。此為《鍊金術(shù)士托托莉~阿蘭德的煉金術(shù)士2~》的續(xù)作。故事背景設定為前作故事結(jié)束的一年之后,以托托莉的徒弟—梅露露為主角的故事。
【游戲背景】
在阿蘭德共和國北西方向有個阿魯茲王國,與阿蘭德不同,這里沒有發(fā)達的機械技術(shù)和煉金術(shù),仍有許多未開發(fā)地區(qū)的小國家,阿魯茲王國國王是阿蘭德國王的好友,他希望阿蘭德方面能給予阿魯茲一些幫助,而托托莉便成為了阿蘭德派遣隊中的一員,前來協(xié)助阿魯茲王國的發(fā)展。在與托托莉的初次見面中,阿魯茲王國的公主梅露露被托托莉施展的煉金術(shù)所感動,為了成為一名煉金術(shù)士,經(jīng)過一整死纏爛打之后,拜入了托托莉的門下。

【人物介紹】
欲以煉金之力振興祖國的少女?梅露露(梅露露琳絲?蕾蒂?阿魯茲)メルルリンス?レーデ?アールズ
Merurulince Rede Arls

CV:明坂聰美
性別:女
年齡:15歲
身高:155cm
血型:O型
阿魯茲王國的公主,一個性格開朗的15歲少女,總是先行動才思考,非常憧憬繁華的阿蘭德共和國,想利用煉金術(shù)來使自己的國家富裕起來,因此拜托托托莉收自己為弟子。
來自阿蘭德的能人煉金術(shù)士?托托莉(托特莉亞?赫爾莫德)
トトゥーリア?ヘルモルト
Totooria Helmold

CV:名冢佳織
性別:女
年齡:19歲
身高:150cm
血型:B型
前作的主人公,為了尋找母親而漸漸成長為一位一流的煉金術(shù)士,在阿蘭德也小有名氣。這次因為某些原因,托托莉作為羅羅娜的代理前往阿魯茲王國接受各種工作委托。雖然依舊時常會無意的吐槽,但是最近似乎比較注意這一點了。
究極的天然煉金術(shù)士?羅羅娜(羅洛萊娜?弗莉克希爾)
ロロライナ?フリクセル
Rororina Fryxell

CV:門脇 舞以
性別:女
年齡:28歲(在托托莉的工作室中22歲,托托莉13歲)
身高:153cm
血型:O型
系列初代的主角,同時也是托托莉的師父,天真活潑的性格,非常喜歡天然呆的托托莉,本人是個煉金術(shù)的天才,這次本應與托托莉一同前往阿魯茲幫助發(fā)展煉金術(shù)的羅羅娜因為不明因素,變成了小孩的狀態(tài)。
文靜能干的貼身侍女?凱娜(凱娜?蘇維亞)
ケイナ?スウェーヤ
Kaena Swaya

CV:佐藤香織
性別:女
年齡:14歲
身高:152cm
血型:A型
從梅露露小時候就撫養(yǎng)她長大的侍女,是梅露露身邊最好的親友。在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)基本屬于輔助系,她的技能「幸せの歌」可以短時間祈禱LVUP的效果,可以大大增加自己隊伍的整體實力。
盡職護主的帥氣管家?魯菲斯(魯菲斯?佛爾肯)
ルーフェス?フォールケン
Rufes Falken

CV:子安武人
性別:男
年齡:25歲
身高:185cm
血型:A型
阿魯茲國王的管家,作為鄉(xiāng)村國的管家他算是非常有才能的了,很大程度上幫助國王管理國政,另外還兼任梅露露的家教。這里并沒有提到魯菲斯否會參加戰(zhàn)斗。
重返榮耀的名門大小姐?咪咪(咪咪?霍利爾?馮?修沃茲蘭格)
ミミ?ウリエ?フォン?シュヴァルツラング
Mimi Houllier Von Schwarzlang

CV:井口裕香
性別:女
年齡:20歲
身高:159cm
血型:A型
公會的冒險者,同時是托托莉(トトリ)好友。托托莉被派遣到阿魯茲王國,咪咪在她之后跟隨而來。作為冒險者積累了各種經(jīng)驗,能力上得到了相當程度的成長。性格上雖然平時披著淑女外表的樣子,不過一旦談到托托莉的話題,她的真面目也就會顯露出來。
對梅露露燃起嫉妒之心的麻煩守護者?利亞斯(利亞斯?弗蘭肯)
ライアス?フォールケン
Lias Falken

CV:市來光弘
性別:男
年齡:16歲
身高:173cm
血型:AB型
管家路費斯的弟弟。平時擔任城門的守衛(wèi)。
基本上崇拜著作為兄長的路費斯。因為哥哥各方面都把梅露露放在心上,對梅露露懷有似乎是嫉妒的感情。在路費斯的請求下?lián)蚊仿堵兜淖o衛(wèi),盡管不愿意但只好接受。
懷揣夢想不斷向著最強挑戰(zhàn)的青年?基諾(基諾?科納布)
ジーノ?クナープ
Jeeno Knab

CV:三瓶由布子
性別:男
年齡:20歲
身高:170cm
血型:B型
托特莉的青梅竹馬。一直夢想成為世界第一的冒險者。前作中曾經(jīng)主動幫助托特莉一同完成各種冒險者的任務。現(xiàn)如今雖然稱作第一有些勉為其難,但也已經(jīng)成長為一位非常優(yōu)秀的冒險者。在托特莉前往鄰國以后開始和咪咪組成搭檔繼續(xù)冒險,不久便同其一起為尋找托特莉而來到新的世界。性格方面已經(jīng)變得想當成熟了,不過還是非常率直什么都會寫在臉上。
獨當一面的公會接待員?菲麗(菲麗?艾哈特)
フィリー?エアハルト
Filly ErhardCV:大垣理香

性別:女
年齡:27歲
身高:156cm
血型:O型
隨同托特莉一起前來的阿蘭德公會接待員,今作中依舊干著老本行。相對于前作中超級怕生的性格現(xiàn)在已經(jīng)不再害羞了,工作方面也有了很大進步。不過喜愛妄想的個性卻愈演愈烈,不管什么都能作為妄想的題材……

【物品道具】
裝備武器沒啥可挑選的了,就是每人固有的最強武器 大部分都是LV9 或者Lv10,個人選擇的幾個特性僅供參考,注意的是: +技能倍率%的特性 對梅露露的potentialize是沒有效果的-消耗MP的特性也是純屬浪費...到后期MP絕對不是問題。
攻擊+ 25的,合起來費勁,而且其實效果智者見智,要是真多出一個格還不如放個lightweight上去。
防具
相比標配的Soul Guard 個人更偏向Angel Suit, 多出來的30速度很有用。
男人推薦Herculean Armour, 或者低一級的Magma Armour。
選擇Magma Armour的原因依舊是額外的速度,標配的紅藍盾和黃綠盾特性純屬沒用,后期boss根本不放元素,而且也減不了多少傷害,建議換成純防,純HP, 或者萬年無賴的lightweight 。
飾品
Royal Style, Fairy's Prayer, Stat Power 和 Speed Star 都是標配的,第5個特性看個人愛好,Diamond Light 全屬性+5 攻擊抗性+ 3% (兩個飾品就是+6%)。Stat +10 全屬性+10。Speed Boost 速度+17。
追求極限速度就放上 Speed Boost +品質(zhì)的特性不可取。因為就算升到120品質(zhì), 追加的速度還沒Speed Boost多。這個就是傳說中的神速自在帶了。注意的是要選擇較弱的那個主效果 。
最高可以加到速度+103。

【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】

調(diào)合 讓玩家們收集調(diào)合表上的材料,去制作各種道具的系列最主要系統(tǒng)「調(diào)合」,在本作中也依然保留著,同時游戲中還將針對這部份加以強化,讓玩家們除了可以進行道具的合成制作之外(合成道具的效果跟附加特性等級會有所差異),還將會加入例如像是特性的合成,或是成本等級(Cost Level/コストレベル)的擴充要素等內(nèi)容。

探索 另外游戲里,玩家們將可以跟之前一樣,在森林或洞窟等各種原野舞臺上進行冒險,并收集各式各樣調(diào)合所需要的素材道具。由于本作會以「冒險」跟「開拓」為主題,因此將收錄非常豐富的地圖關(guān)卡登場,讓玩家們可以盡情在這個「煉金術(shù)士」的世界中進行冒險!

戰(zhàn)斗 而在本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,則將延續(xù)前作二代的戰(zhàn)斗要素,并會加入一個所謂的「成本回合制」(Cost Turn/コストターン)的新系統(tǒng)設定,讓整個游戲戰(zhàn)斗更富戰(zhàn)略性。附帶一提,在本作中也將保留收錄可以支援我方伙伴來進行戰(zhàn)斗的「支援攻擊」(サポート攻擊)要素!

開拓 這次游戲中所新收錄的這個「開拓」系統(tǒng),是指讓玩家們透過不斷調(diào)合制作新的道具,來讓整個阿魯茲王國獲得發(fā)展成長的要素。隨著玩家們不斷進行開拓,不但將使得新的土地獲得開發(fā),而且就連既存的土地也將會因此而產(chǎn)生改變,例如像是序盤一開始蓋有腐朽建筑物的土地,可能會隨著游戲進行不斷獲得開拓成長,最后上面甚至會改建城堡等等,帶給玩家們不同的發(fā)展與樂趣!

【游戲攻略】
寫在開頭:
內(nèi)容主要來自日站2CH的各位大大,自己則是主要是翻譯他們討論以后的結(jié)果和整理。還有自己寫的一些比較基本的東西。注意,PS3版和PSV版在系統(tǒng)上有很大的不同,并且PSV版難度全面提高。這個RPG和一般的RPG不太一樣。不是只要練級就可以的。只練級沒調(diào)和出好的裝備的話,沒辦法打敗后期的BOSS和2周目的超強力BOSS。以下包括:“白金流程”和“系統(tǒng)研究部分”。跟著流程走了一定程度后,可以看看系統(tǒng)研究部分來了解調(diào)和的系統(tǒng)會比較好。這游戲最核心的系統(tǒng)就是“調(diào)和”。那么以下正式開始。
白金獎杯說明:
獎杯有很多,就不一一敘述了。想要看詳細的獎杯表。(點擊進入)
獎杯總體歸納為:11個結(jié)局的獎杯,人物劇情獎杯,和BOSS獎杯還有更衣室換裝獎杯。其他獎杯都是劇情內(nèi)會自動獲得的。更衣室換裝獎杯直接換裝就可以得到。人物劇情獎杯只要把11個結(jié)局打完。也能得到。簡單來說就是。打完11個結(jié)局。和打完2周目的強力隱藏BOSS等于白金。
游戲的基礎操作方式的話,游戲里都有說明,這里就不細說了。直接流程攻略。
一周目流程攻略:
※游戲總共5年的時間。采集,調(diào)和,戰(zhàn)斗,地圖移動,還有一部分劇情。都會消耗時間,所以一切行為以消耗最少的時間為基準。不要浪費太多天數(shù)。
※由于游戲有很內(nèi)容是要在2周目開啟的。2周目只繼承裝備和開拓裝備,不繼承等級,道具,錢之類的。所以1周目的主要目的是造裝備。
游戲的5年分為2個階段。前3年和后2年。前3年內(nèi)沒有達到3W(似乎2W7也可以)人口,直接進入BAD END。達成的話進入延長戰(zhàn)。
1~2年:
游戲基本跟著任務走。給什么任務就做什么任務。在大地圖上不要亂逛,移動的天數(shù)提前好算到最小。游戲初期不必大量的采集素材,因為一開始的素材品質(zhì)都很差(大概品質(zhì)都是D、C的。40品質(zhì)左右),要開拓以后素材材質(zhì)才會好(90~120)。但是要保證素材夠做開拓任務和做道具。主角是煉金師沒有魔法和技能,但是能用道具,初期主要用道具來攻擊。一開始可以用炸彈。有素材以后可以開始合成祝炮來用。礦山一開始有個BOSS,不難,用炸彈或者大炮之類的就能很容易打死。
游戲優(yōu)先開拓任務,有效的活用量販店(可以登錄物品上去花錢購買,省去調(diào)和時間)和在工作室里的看板,來讓人造人來采集或者調(diào)和。來節(jié)省天數(shù)時間。這兩個功能大概會在第一年的后期加入。靈活的運用這兩個功能可以節(jié)省大量的時間,而省下來的時間可以拿來做裝備之類的。一周目由于打不出真結(jié)局和人氣者結(jié)局,所以交友度不重要。
隊友選擇方面,建議專門練兩個主力。比較建議使用托托莉(能復制道具,并且能使用道具)和咪咪(主攻,技能后等待時間縮短。并且可以給敵人減速。還有無視防御的攻擊)當隊友。煉金術(shù)也要提升等級這樣才能學會新的配方和有新的課題。
酒館一般任務(人物任務不加)完成可以增加人氣,人氣保持在一定的高度來保證人口。酒館任務和商店,還有量販店每個月的1日、11日、21日會進行更新。
建筑方面一開始選擇提升經(jīng)驗的建筑的煉金術(shù)經(jīng)驗的建筑。只有人氣提升和提升人口,沒有其他效果的建筑不用造。因為人氣可以靠酒館任務來維持。(但是如果感覺3年內(nèi)人口要不夠的話,也可以造。在最后的時候)
3年:
時常的做酒館一般任務來保證人氣,3年結(jié)束后人口沒有2W7直接進入BAD END,保證人氣的情況下基本人口是夠的。人口1W5以上時,移動森林出現(xiàn)。第3年的課題很少,即使全部做完王國等級也不夠上升,剩下的方法只有打敗移動森林的大BOSS,或者等到10月份時有“王宮課題応用III”可以提升pt。不過此時不太好打森林,森林的大BOSS對一周目的第3年來說,裝備和等級都比較勉強。我的一周目也是打不過它,然后等到10月份的課題才能繼續(xù)進行。礦山下面的地圖,深遠地底湖,有個龍的BOSS,也不是太難。從武器店做個相應等級的裝備就能過了。遺跡的飛龍,難度來說對初期比較高。從這里開始,這游戲就開始有點吃裝備了。得靠好裝備打。把裝備合的好一點(多一點實用的特性,比如每回合會自動回血之類的)防御要高。還有攻擊和回復道具補充一下。再去挑戰(zhàn)吧。龍飛天后會召喚小怪。然后降落后會回血。攻擊不夠的情況下,自己會被耗死。
4~5年:延長戰(zhàn)突入
游戲終盤,開拓完成后可以采集到品質(zhì)好的素材,這時候可以考慮多建一個存檔來回收幾個簡單的結(jié)局,然后讀取存檔后,不用管結(jié)局。剩下的結(jié)局2周目再回收?!叭ψ鲅b備和開拓裝備”,然后賺錢,把特性合好的礦石放量販店購買。請至少保證你平時用的角色的裝備能全部造好。這里指的裝備,是把5個相對來說比較好的特性合到一個裝備里。而不是單純的只是造個沒特性的白板裝備。
乙女和女神的BOSS需要造好王立図書館,機材資料館,素材資料館,元素資料館才會開啟,然后進去后打掉BOSS,經(jīng)過10幾天,會收到信,就可以去打的2個BOSS,總共4個,越后面越強。

一周目的人物及賺錢方法
數(shù)量要求大的任務:
一些任務需要大量的物品,但是只要滿足條件就可以以少數(shù)條件達成。
5~20布物品的任務,特性要求“丈夫な”,可以在ハルト砦打ロック鳥掉落アードラの尾羽,然后用羽毛和液體合成最低等級的布5塊布。
5~50個木材,特性要求“耐炎性LV2”,最早有這個特性的是黒鉄の木自帶耐炎性LV2,15000人口以上,移動森林里可以采集到。
5~50個手作りパイ,主效果要求是“LP回復中”。需要品質(zhì)85以上的小麥粉。小麥粉這個時期靠自己合的基本沒戲,用工作室的板子叫人造人合成品質(zhì)優(yōu)先的小麥粉吧(沒造出品質(zhì)85的小麥粉就讀取記錄)。然后做出LP回復中的手作りパイ1個登陸量販購買。
剩下一些大量要求的課題是品質(zhì)要求的。這里就不細說了。達成對應的品質(zhì)就可以了。用品質(zhì)好的素材和+品質(zhì)特性來達成。
※一些攻擊道具和回復道具可以用的只剩一次然后留著給以后任務用。只剩1次的道具也算一個完整的道具。
一周目,中后期賺錢方法:
準備好以下3個素材:
新天地レーション,S品質(zhì),特性,廃棄直前激安品(價格變得超低) 和在庫処分品(也是減價格的特性)
メレンゲのパイ,S品質(zhì),特性,廃棄直前激安品和在庫処分品
中和劑,S品質(zhì),特性,ロイヤル御用達(價格提升很多) 和限定品販売(也是提升價格的特性) 和品質(zhì)提升型特性。
然后登陸到量販店,新天地レーション登陸一個位置,メレンゲのパイ登陸2個位置,中和劑登陸一個位置??梢栽诹控湹昀镔I到最便宜的新天地レーション和メレンゲのパイ,大概25金一個,中和劑因為有高價特性,所以翻了5倍價格,變成100多金。每10天可以買10個新天地レーション,20個メレンゲのパイ,10個中和劑?;毓ぷ鞣坑眠@些材料調(diào)和新天地,特性方面繼承高價的特性,然后拿去賣。成本大概200一個,賣出去一個3000多,10天大概能賺3W左右,然后配合設施每個月的3次收錢,基本能有一個不錯的收入。用這筆錢能完成終盤造裝備的費用。
※這是一周目的方法,二周目選擇在マキナ領(lǐng)域戴金運UP的開拓裝備打錢賣材料比較快。不過就相對來說比較累了。
一周目后期賺錢方法二:
前面說的新天地賺錢方法,是日入3000左右。優(yōu)點是簡單,快捷,不需要裝備基礎。接下來說說進階的賺錢方法。收入大概一天能有2W5左右或者更高,比新天地賺錢法多了近十倍的收入。需要自身有好的裝備前提。不然打不過BOSS。帶金運UP的開拓裝備,まじない人形的裝飾品(主效果3個升到最頂,戰(zhàn)利品確率++戰(zhàn)利品特性LV++,戰(zhàn)利品品質(zhì)++),和フアナ組隊(她的被動技能是戰(zhàn)利品的特性LV和品質(zhì)上升)。原本無限回廊的BOSS總共4個,打完4次就沒了。但是不接任務的情況下,是可以“無限”打BOSS的。無限回廊的BOSS能打的時候,會收到信,拿了信以后別去找ルーフェス接任務。(別接任務?。┤缓笕o限回廊打3個小怪(0。3天)第4書庫的中BOSS(0。1天)最終書庫的乙女或者女神(0。1天)最終書庫的2個滿S采集點(0。2*2=0。4天)打完總計0。9天以后出地圖重進。再循環(huán)。以深淵的乙女為例子(無限回廊的第2個BOSS)1天大概能賺2W5左右。運氣好打到更多裝備的話能賺更多錢。打女神的話應該也有更多的錢。3個小怪要打錢多的怪物。怪物的位置都是固定的。但是具體位置我不太好說明。大家可以自己第一盤的時候先把所有的小怪都打掉。然后把錢多的怪物的位置記著。第2書庫一開始往下走的第一個小怪固定是無頭騎士+幾個幻影騎士的組合。錢有1000多。如果打到裝備的話,而且特性又好的話,就能賣更多的錢。第3書庫直走小路有獅鷲的怪,有500的錢和掉裝備。一些低級的小怪就別打了只有幾十的錢,所以第一盤主要去找找看,哪3個小怪最有錢和掉裝備。

一周目,調(diào)和道具推薦:
攻擊型:
前期主要用祝炮(范圍攻擊,100傷害左右)
魔劍(單體攻擊,100多傷害外加吸血50%)
中后期開始主要用メテオール(星星全體攻擊,物理傷害100多。并且道具是時間型的道具。回合經(jīng)過后還會自動攻擊3次)
后期也用星星,或者ピースメーカー(蘑菇炮,也是全屏,傷害更大一些,不過屬性是炎,如果打炎耐敵人高的會不好用)量產(chǎn)方法可以靠工作室內(nèi)的人造人板子造,或者自己做一個帶減價格特性的登錄到量販店買。
回復類:
エリキシル剤, 這個藥的效果是己方全體的。 制造出HP回復超(大量補血),HP繼續(xù)回復超(每回合回復很多血),狀態(tài)異?;貜偷闹餍Ч?。
特性選擇用廃棄直前激安品(減價最多的) 聡明な愈し(MP回復),回復力増加Lv3(或者更高等級的道具效果增加特性)気付け効果(復活)剩下一個特性隨意,登錄到量販店量產(chǎn),大概一個25金。
※有了這個以后,再加上比較基礎的裝備,基本上一周目的BOSS除了マスク?ド?G和無限回廊的第4個BOSS女神以外,都打的過了。マスク?ド?G和女神需要比較好的裝備才打的過。
2周目回復道具補充:
第2種エリキシル剤:
如果2周目的話,就再制造出另一個效果的,一周目造不造都無所謂,一周目有上面那種就夠了。主效果把HP繼續(xù)回復超換成MP回復大,和戰(zhàn)斗不能回復大(復活)。特性選擇廃棄直前激安品,和活きがいい(HP50%以下自動使用)。剩下的特性隨意,可以選提升回復量效果的特性。這個組合雖然存活率非常高,被打到半血以下就自動使用,但是消耗非常大,BOSS戰(zhàn)一盤下來可能會消耗N個,登陸量販店的話應該也不會貴,大概25金吧。
※一開始素材不夠,沒辦法量產(chǎn)廉價エリキシル剤的話,可以用托托莉的技能復制道具。不過效果只有50%。但是對一周目來說,即使50%的回復量也是相當大的。
魔法道具類:
トラベルゲート 傳送門,不管在任何地方都能直接傳送回工作室,節(jié)省天數(shù)時間必備。能造的時候一定要第一時間造出來,煉金術(shù)40級時可以學會配方。(材料需要瑠璃色の羽)
栄養(yǎng)剤后期必備刷素材神物。3個主效果全部升到最大,材料品質(zhì)大UP,材料特性數(shù)大UP,材料等級大UP。特性全部用減價的特性,不需要其他的。然后登陸到量販店大概25金一個。
※可以在開拓2次素材品質(zhì)以后的モヨリの森里面的千日草來合,千日草本身就S品質(zhì),而且特性數(shù)多。很容易刷出減價的特性。
素材的品質(zhì)會根據(jù)開拓任務的進行產(chǎn)生變化:
一般的素材是D或者C的品質(zhì),40左右。
游戲進行到后面會發(fā)生任務,要交物品對特定的區(qū)域進行開拓。開拓完成以后,場景會發(fā)生變化,比如原本空空曠曠的地方多出了房子之類的。然后素材品質(zhì)會提高。提升一次以后,素材基本是B的。提升第2次以后。素材基本是A~S的。有些地方需要開拓3次。第一次進入的時候需要把廢墟開拓成正常的地方。開拓任務里面會有寫,完成以后,素材的品質(zhì)會提升。第2次的開拓完成的話,任務名字后面會帶個+號。開拓完以后,品質(zhì)就是最高的了。
一周目注意事項:
別亂逛,盡量節(jié)省天數(shù),有品質(zhì)要求或特性要求的課題最好按照要求完成,不然會花費很多的天數(shù)。
由于很多要素要在2周目才開啟,并且2周目只繼承裝備和開拓裝備。所以一周目主要以造武器、防具、飾品、和開拓裝備為主。開拓裝備要造主效果能力最高的,比如手套主效果好的話,采集一次時間減半,而且素材增多。可以造鞋子,空間跳躍門的時候盡量提早造出來,可以節(jié)省不少天數(shù)。準備大量的廉價營養(yǎng)劑,以備采集素材的時候刷特性和品質(zhì)。營養(yǎng)劑的主效果也要全出的(材料等級UP大、材料品質(zhì)UP大、材料特性數(shù)UP大)的3個主效果。武器和防具的特性可以造出來以后再分解,再重造來完成特性的轉(zhuǎn)接,所以武器和防具不用太要考慮cost值的問題,造起來比較容易。由于有些特性要2周目才出現(xiàn),但是一周目也不能白白浪費,也可以先造出比較好的特性裝備。

一周目武器特性推薦:
影の言霊、七色の力、精霊神の力或者時空の精の力、パワーヒッター、マスタースキル或者飛竜の力
影の言霊:
無限回廊第4個BOSS,女神掉落。
七色の力,虹のかけら素材固有特性。
炎ダメージ追加+氷ダメージ追加=紅と蒼の力
土ダメージ追加+雷ダメージ追加=翠と金色の力
翠と金色の力+紅と蒼の力=精霊の力
精霊の力+精霊特攻=精霊神の力
スロウ付與Lv1+精霊の力=時空の精の力
飛竜の力,飛竜のツメ素材固有特性。
攻撃強化+攻撃力ブースト=パワーヒッター
女神的影の言霊雖然很好用,但是女神本身也比較強,在打之前,最好做好充分的準備和裝備再去打。在沒有影の言霊前,可以考慮用魔族特攻來代替,效果是對demon族100%出暴擊,而無限回廊里的BOSS就是demon族的。
一周目防具特性推薦:
王家の風格、強化繊維、ディフェンダー、ライフガード、紅と蒼の防壁
王家の風格,ロイヤルクラウン素材自帶特性
強化繊維,クスリムシの糸素材自帶特性
防御強化+防御力ブースト=ディフェンダー
HP強化+HP大増量=ライフガード
炎耐性Lv2+氷耐性Lv2=紅と蒼の防壁
飾品的特性需要用到COST值,找到相應的調(diào)和品,然后轉(zhuǎn)接幾次特性,調(diào)和成一個素材里有コスト枠極大、コスト効率強化、コストレベル+3、コストレベル+1在一起的就會比較好合裝飾品的特性。
一周目飾品特性推薦:
由于好的飾品特性全部在2周目,這里只能將就用一下了。
全能の力、スピードスター、灼熱の加護、金剛光、品質(zhì)提升特性
全能力強化+全能力+10=全能の力
速度強化+速度ブースト=スピードスター
灼熱の加護,マグマストーン自帶特性
金剛光,金剛檀自帶特性
武器和防具可以靠分解,然后登陸到量販店來買,飾品則是可以直接登陸來買,但是比較貴。賺錢方法上面有說,但是即使如此,錢也是不夠全部人物的裝備的。不過反正也是過渡裝備,不造全人物的也沒事。但是最好保證主力的3人有全套的裝備。
為了更方面進行2周目的準備:
裝備飾品準備好以后,再額外造一個コスト枠極大,コスト効率強化,コストレベル+3、コストレベル+1、超クァ£ティ的英雄のメダル,裝備給一個不常用但是早期會加入隊伍的角色身上。
英雄のメダル屬于礦石類,在2周目初期的時候,可以用這飾品去調(diào)和,開拓便利ツール,然后故意失敗(煉金等級低的時候,合成高等級物品會失敗,或者MP不足的時候會失?。?,失敗以后的殘渣拿去合成中和劑,繼承這5個特性以后,拿去量販店登陸量產(chǎn)。這樣就能獲得無限量的120品質(zhì),COST值101的中和劑了。能讓2周目輕松不少,一般方法無法獲得。

一周目開拓裝備參考:
梅露露除了冒險者裝備以外,還有開拓裝備欄(探索用),在裝備欄的狀態(tài)下按三角可以項目切換。底下為開拓裝備全套介紹。沒有裝備選擇的余地,因為裝備每個位置都是固定的。主效果方面盡量都合成高等級主效果的。手編みのカゴ初期有用,主效果是把籃子的容量(初期是60)擴充到80,高的主效果則是100。
祝福のコイン籃子內(nèi)的物品,時間天數(shù)經(jīng)過后,會造成劣化(食品之類的,時間越久品質(zhì)越差)和填充(營養(yǎng)劑,十字架之類的,時間越久,品質(zhì)越好。)這個開拓裝備的主效果是劣化減輕和充填強化,高等級的主效果是劣化無效和充填高速化。
運命の札主:效果低等級時是金運UP,高等級主效果是打怪經(jīng)驗增加。一周目選擇用經(jīng)驗UP,2周目后期可以用金運UP來賺錢。
空とぶじゅうたん:主效果就一種是緊急避難原本全滅的情況下,會自動回城和扣除很多天數(shù)時間作為懲罰,有了這個裝備的話,死亡就不會回城而是在安全的地方復活,不過即使復活了HP也只有1就是了。
魅惑の女神像:主效果是人氣變化的時候,增加的時候增加更多,減少人氣的時候會扣的比較少。
豊作手袋:低等級的主效果是采取的時候增加一個素材,高等級的兩個主效果是,采取的時候增加2個素材和采取時間減半,(原本采取一次消耗4格時間,使用后變?yōu)?格)
秘密バッグ:主效果是倉庫和籃子連在一起,可以自由的在野外取出東西或存東西,非常實用,等于是自身的物品欄一下從60~100變成1999。
旅人の靴:低等級主效果是地圖移動時,有些地方需要消耗2天的移動變?yōu)?天。高等級的主效果是變?yōu)橐惶煲酝猓饧拥貓D移動時的速度上升。
※トラベルゲート 為傳送門,雖然不是開拓裝備,2周目不可繼承,但是相當實用,可以瞬間回城,不消耗天數(shù),能造的時候盡快造出來來節(jié)約時間。

全結(jié)局條件:
城での生活,3年結(jié)束以后,人口沒有到達2W7獎杯入手,BAD END,音樂入手。
城での生活,5年結(jié)束以后,沒有完成任何結(jié)局條件,這兩個結(jié)局是一樣的獎杯,兩種方法都可以入手獎杯,但是第一個3年結(jié)束的BAD END通關(guān)后有追加BAD END的音樂。
てんやわんや,人口到達10W人
豊かな國:ジオ沒有加入隊伍的情況下?lián)魵⒒鹕降腂OSS エアトシャッター (ジオ要在2周目才會加入)完成北部北部山岳地帯,ユヴェルの麓相關(guān)課題。去火山,然后回工作室觸發(fā)劇情后,找托托莉?qū)υ?,然后找フアナ對話,制作“樹氷結(jié)晶”,做成以后制作“フラクタル氷瀑弾”,接著去火山底層打敗エアトシャッター,回工作室,劇情過后,如果梅露露筆記里相關(guān)事項紅字了,就達成條件了。
錬金術(shù)士?。?周目才可以完成,3年內(nèi)用酒館的個人任務讓ジオ的交友度到達50以上,第4年ジオ加入隊伍,ジオ加入隊伍的情況下,完成ユヴェルの麓的開拓,ユヴェル村完成后帶著ユヴェル村發(fā)生劇情,然后回城和托托莉?qū)υ?,再和フアナ對話,制作“樹氷結(jié)晶”,接著制作“フラクタル氷瀑弾”,ジオ在隊伍的情況下去火山最深層打敗BOSS,(BOSS比ジオ不在隊伍時的BOSS強)
やっと計畫通り:煉金術(shù)41級以上50級未滿,王立図書館建設,然后建設“機材資料館”、“機材資料館”、“機材資料館”,3個都建完以后,無限回廊開啟,打贏里面的黃昏的少女獲得深淵之魂,然后制作返老藥。
魔女のお茶會:煉金等級達到50,然后制作出返老藥,和上一個結(jié)局的區(qū)別是一個煉金50級,一個未滿50級。
お待たせ:魔女のお茶會的條件達成以后,(經(jīng)過一定的天數(shù)?)再次調(diào)和物品,觸發(fā)劇情,合成人工深淵之魂,然后獲得新配方,合成“真正的返老藥”。
いざ行け勇ましく:モディス舊跡的開拓進行,4年10月以后去酒吧出現(xiàn)モディス舊跡里有大量蜥蜴人出現(xiàn)的劇情,完成課題ハルト砦強化I,梅露露50冒險等級以后去找城門前的ステルク單挑。出現(xiàn)蜥蜴人BOSS的劇情后,去モディス舊跡最深部單挑蜥蜴人BOSS?;厝ズ?,沒幾天發(fā)生劇情,收到マスク?ド?G的信,然后去ハルト砦和他對戰(zhàn),輸了就是這個結(jié)局。
最強の姫君:打贏マスク?ド?G,并且看完相關(guān)劇情(冒險等級50級以上,打贏以后7天后在工作室發(fā)生劇情,然后去ハルト砦2層看劇情)マスク?ド?G算是比較強的,最好做好裝備再去挑戰(zhàn),大概比火山的最終BOSS強好幾倍。
おとこぶろ:第4年在城里和ペーター對話完成相關(guān)劇情,然后完成課題ペーターの夢I,去酒館發(fā)生劇情,エスティ離開隊伍,エスティ復歸后進行火山的劇情。打敗火山的BOSS,梅露露筆記里出現(xiàn)“火山の化身を倒した!”再次去火山,去底層后出世界地圖,ヴェルス山源泉地追加,進入后發(fā)生劇情,回酒館發(fā)生劇情和フィリー、フアナ、エスティ、パメラ、アストリッド、ケイナ、トトリ、ロロナ、ホムちゃん、ミミ對話。全員邀請后和并木通り的ペーター對話,去溫泉發(fā)生劇情和福利?;夭⒛就à臧l(fā)生劇情,完成課題“ペーターの夢II”后去職務室找ルーフェス對話,建設“健康ランド”(300pt/30日)
人気者の今日:2周目以后限定,全部可使用的角色交友度到達80以上,并且看完各個人物的相關(guān)劇情CG。然后在工作室發(fā)生兩次劇情,梅露露的筆記里“みんなと仲良く!”最后一頁變紅了就算達成條件(此結(jié)局會在下一層樓說明看CG的條件)
※交友度可以靠帶他們出去戰(zhàn)斗,或者在酒館接朋友的任務,組隊的交友度,最高到達60,剩下的只能靠酒館的個人任務來提升,提交他們要的物品,根據(jù)品質(zhì)不同,交友度上升的也不同,中后期可以造S和A品質(zhì)的物品以后,盡量提交A以上品質(zhì)的物品,A有5交友度,S有7交友度。結(jié)局條件達成后,會在梅露露筆記里關(guān)聯(lián)的項目最后一頁“…わたしの將來の道が,一つ見えたような気がするよ!”變成紅字。結(jié)局條件達成是復數(shù)的時候,會進入到優(yōu)先度最高的結(jié)局
結(jié)局優(yōu)先度如下,從高到低:
お待たせ
人気者の今日 (2周目限定)
最強の姫君
魔女のお茶會
おとこぶろ
錬金術(shù)士! (2周目限定)
いざ行け,勇ましく
やっと計畫通り
豊かな國
てんやわんや
城での生活
比如,同時達成てんやわんや、やっと計畫通り、魔女のお茶會、錬金術(shù)士!、人気者の今日的結(jié)局條件時,結(jié)局會變成人気者の今日。所以結(jié)局回收方面要注意結(jié)局的優(yōu)先度,最好多建一個存檔來完成,然后讀取。結(jié)局條件達成后有紅字以后,可以直接選擇睡覺到第6年的4月1日來回收結(jié)局。通關(guān)以后要保存通關(guān)存檔才會有通關(guān)劇情的CG,不然不會保存。

全人物獎杯攻略:
由于人気者の今日需要看完所有人物的劇情CG,才可以達成條件。這里說明下全人物劇情的獲得方法。平時在城里移動的時候經(jīng)常就會觸發(fā)劇情。一個劇情結(jié)束后,要過一段天數(shù)時間才會發(fā)生下一段劇情,交友度要達到一定程度。交友度提升靠帶出去戰(zhàn)斗(最高到60)和酒館個人任務來提升,60以后靠任務提升,提升到每個人物80就可以了。
※到達交友度80以后,可以接下已經(jīng)80的人物的任務但是不提交。這樣接9個人物的不提交以后,下次酒館更新的任務,就必定是剩下的沒接任務的人物了??窟@個方法可以快速提升指定人物的交友度。
ケイナ(女仆):
工作室和城里移動時就會出現(xiàn)劇情。不在隊伍里,經(jīng)過幾天后,ケイナ感覺到寂寞的劇情。3年結(jié)束后,延長戰(zhàn)突入后,獲得最終劇情。和人物獎杯。
ライアス(門衛(wèi)):
工作室和執(zhí)務室的劇情,被指有弱點。和他組隊出去戰(zhàn)斗,發(fā)生劇情,獲得技能「ピンチに弱い」。執(zhí)務室發(fā)生劇情出城進入大地圖的時候,獲得最終劇情。和人物獎杯。
托托莉:
工作室內(nèi)發(fā)生劇情,制作ちむドール,然后托托莉想要,給她。托托莉交友度60,咪咪交友度60,ジーノ交友度49,ステルク交友度41以上工作室發(fā)生最終劇情。和人物獎杯。
咪咪:
工作室發(fā)生劇情數(shù)回帶著咪咪出去,組隊狀態(tài)下回工作室會發(fā)生劇情(想和托托莉一起出去)和托托莉?qū)υ拕∏榘l(fā)展到,要帶著托托莉和咪咪去トロンブ高原,帶著咪咪隨便去一個地方,然后從采集地回工作室發(fā)生劇情(上一個劇情過后5天)工作室內(nèi)發(fā)生劇情和咪咪對話,給咪咪 虹のかけら,獲得最終劇情,和人物獎杯
ジーノ(托托莉的青梅竹馬):
帶著他外出戰(zhàn)斗數(shù)回發(fā)生劇情。去ハルト砦,然后被ジオ打敗的劇情,他說想要強的武器。武器屋做出15級(雖然是15級,但實際上不強)的シュツルムセイバー去酒館找他,并且給他裝備上那把劍。他拿著劍去找ステルク 1對1的戰(zhàn)斗,勝利后,獲得最終劇情(這段很棒~打的超燃~),和人物獎杯。
エスティ(40多歲未嫁,招待女的姐姐):
與エスティ對話。エスティ交友度50,在武器店門口那條街發(fā)生調(diào)查劇情,找エスティ對話,エスティ交友度60,ケイナ交友度55,對ケイナ的調(diào)查。
第2次,エスティ交友度67,ルーフェス交友度50,對ルーフェス的調(diào)查(上一次調(diào)查后15天經(jīng)過才會發(fā)生第2次調(diào)查)
第3次,エスティ交友度70,ライアス交友度60,對ライアス的調(diào)查(上一次調(diào)查后15天經(jīng)過才會發(fā)生第3次調(diào)查)。城內(nèi)發(fā)生劇情去酒館發(fā)生最終劇情(交友度80),獲得人物獎杯
羅羅娜:
工作室發(fā)生做派的劇情數(shù)次,交友度80后說想要開點心店來賣派,執(zhí)務室和ルーフェス對話建設點心屋(150pt/30日),建設完后發(fā)生最終劇情和人物獎杯。
ステルク(曾經(jīng)的騎士):
執(zhí)務室的劇情數(shù)次,交友度到達一定量后ステルク說想要成立騎士團,工作室發(fā)生劇情(ライアス和ジーノ拒絕加入騎士團),帶著ステルク出去戰(zhàn)斗數(shù)回,發(fā)生劇情,ステルク放棄成立騎士團。去武器屋發(fā)生劇情工作室發(fā)生劇情,然后去執(zhí)務室發(fā)生劇情(交友度70以上),獲得最終劇情和人物獎杯。
ジオ(大陸最強的劍士):
2周目以后限定,城內(nèi)發(fā)生國王和ジオ的對話數(shù)次,去ハルト砦發(fā)生叔母的劇情。ハルト砦找他對話,發(fā)生劇情,ハルト砦再次發(fā)生叔母的劇情,然后獲得人物獎杯。
ルーフェス(門衛(wèi)的哥哥):
城內(nèi)發(fā)生劇情,交友度50以上,去酒館接受點心的依賴后,不要馬上提交。打開菜單,從依賴那里打開窗口現(xiàn)做一個點心。然后獲得最終劇情和人物獎杯。
フアナ(雜貨店):
和フアナ對話發(fā)生劇情(數(shù)次),交友度一定以上,回工作室的時候在桌子上會看到フアナ的信和她給的道具。去酒館發(fā)生劇情,獲得獎杯。交友度50以上,去クエレの森發(fā)生劇情,獲得獎杯。(酒館一個獎杯,クエレの森一個獎杯)
パメラ(量販店幽靈):
提升交友度,有劇情,沒獎杯。

二周目攻略:
2周目的新增要素,“人気者の今日”和“錬金術(shù)士!”兩個結(jié)局。還有マキナ領(lǐng)域里的強力BOSS(很難打,有獎杯)
大量新特性:
流程:
在一周目的基礎上,由于繼承了裝備和開拓裝備,可以更快的進行游戲。把每個人物都帶出去戰(zhàn)斗,這樣比較容易讓所有人的交友度提升。每個月1、11、21如果有在城里的時候,盡量多完成個人任務來提升交友度。(ジオ優(yōu)先,至少到50)完成剩下的結(jié)局回收,注意結(jié)局優(yōu)先度的問題,如果先把人気者の今日結(jié)局條件達成的話,很多結(jié)局就都回收不了了。
人気者の今日,全員80交友度以后,只要不把ジーノ的15級劍給他,就能卡住FLAG,這個結(jié)局可以最后來回收??傊畣为毥▊€存檔來回收各個結(jié)局吧。然后就是擊殺マキナ領(lǐng)域的隱藏BOSS部分。敵人十分強力。比起PS3版要強很多。
以上為基本白金流程,遺跡飛龍打的過的話,也證明不了什么,這家伙本來就很弱。移動森林打的過的話,裝備就是普通,但是裝備能力還是嚴重不足?;鹕降腂OSS和黃昏の乙女打的過的話,裝備就是普通+。深淵の乙女和奈落の乙女能夠打得過的話,裝備就是比較好的。マスク?ド?G和女神打的贏的話,裝備就屬于很好的了。如果連遺跡飛龍和移動森林都打不過的話,基本上一周目等于白打,不過有好的主特性的開拓裝備的話,也不算是太白打。至少2周目能節(jié)省不少時間,但是裝備方面就太差了。一周目的BOSS普遍比較弱,難點在于2周目的隱藏BOSS。所以即使打得過マスク?ド?G和女神也不要高興的太早。
PSV版新增調(diào)和系統(tǒng):
由于PS3版沒有品質(zhì)補正的關(guān)系.很多飾品的主效果差的則變成雞肋.PSV版新加了品質(zhì)補正系統(tǒng)和補正等級系統(tǒng).來強化那些效果比較差的飾品.達到一個相對均衡的狀態(tài).飾品品質(zhì)補正等級飾品的品質(zhì)補正的倍率有不同
品質(zhì)100時↓ 120時↓的倍率
LV1:1.2倍 1.5倍
LV2:1.5倍 2.0倍
LV3:2.0倍 3.0倍
武器和防具全部算LV1
飾品的等級分類:
LV1:炎と氷の指輪、白と黒の指輪、晝と夜の指輪、圣魔の指輪
LV2:グナーデリング、エンゼルチャーム、ブレイブマスク、ミシカルリング みえないクローク、目覚めの懐中時計、リバーストルク、神速自在帯、英雄のメダル
LV3:ルーンストーン、メルクリウスの瞳、精霊の首飾り、ゲベートアンク、盜賊のバンダナ、まじない人形
上面LV1的4個指輪,由于主效果太強,所以品質(zhì)補正等級最低.底下LV3的飾品,是之前比較弱的飾品.所以得到了強化.
例子:
炎の言霊的效果:HP+30,攻擊+15
品質(zhì)100的圣魔の指輪:HP+36,攻擊+18
品質(zhì)100的ルーンストーン:HP+60,攻擊+30
品質(zhì)120的ルーンストーン:HP+90,攻擊+45
※品質(zhì)81~100、101~120是相同的倍率
※飾品的品質(zhì)101的話,需要品質(zhì)提升型的特性
擊殺マキナ領(lǐng)域BOSS特性推薦:
武器:
以影の言霊為中心的火力重點的特性組合
例:(影の言霊(女神,マキナ領(lǐng)域獲得)ベテランスキル(マキナ領(lǐng)域獲得),七色の力,精霊神の力,パワーヒッター)
防具:
以命の言霊,王家の風格為中心,和HP還有防御為中心的特性組合.
例:(命の言霊(マキナ領(lǐng)域獲得),王家の風格,強化繊維,ディフェンダー,ライフガード)
飾品:
白の言霊(マキナ領(lǐng)域獲得),黒の言霊(マキナ領(lǐng)域獲得),スピードスター,灼熱の加護,全能の力,用這些的話能打倒全部的BOSS.根據(jù)使用角色的不同,可以制定自己喜歡的特性組合,比如回避特化型、火力特化型、屬性耐性特化型之類的.
道具:
基本上是大量生產(chǎn)帶有マッハの投げ込み(道具使用wt半減)特性的神秘アンク(十字架型回復道具,主特性是可以讓對象的等待時間縮短,和HP上限還有速度上升)和風車(攻擊型風屬道具,主特性是讓敵人的行動回合延后.)這樣就能基本不給敵人回合,一直是我們的回合.不過風車主特性好像是會使用后效果會降低的.還有就是用死亡回避特性和XX%HP以下自動發(fā)動特性的エリキシル,這樣打就比較簡單.雖然以上的特性不是最強的,有缺點,但是用這套特性和道具,要打敗加強版的マキナ領(lǐng)域是沒問題的.
PSV版新增特性:
由于特性太多,所以這里只把PSV版新增的特性拿出來說,之前的特性請參考PS3版的資料(不過有部分變化)
一周目:黒き永遠の女神的深淵之魂可以得到
影の言霊:行動回數(shù)1回增加,但是行動后的等待時間增加(武器)
二周目:マキナ領(lǐng)域
炎の言霊:HP和攻擊力上升(飾品)
氷の言霊:MP和防御力上升(飾品)
白の言霊:傷害的一部分變?yōu)镸P傷害,全部的異常狀態(tài)耐性增加黒の言霊速度上升,技能行動時間大幅縮短 (飾品)
夜の言霊:暴擊率上升和一定幾率行動后WT半減(飾品)
晝の言霊:HP自動回復和一定幾率死亡回避(飾品)
圣なる言霊:傷害的一部分還原,物理傷害輕減效果獲得 (飾品)
魔の言霊:攻擊力大幅上升,行動后傷害(大)(飾品)
太陽の言霊:炎、冰屬性的耐性上升,全能力+10 (飾品)
月の言霊:雷、土屬性的耐性上升,全能力+10(飾品)
星の言霊:HP和MP的最大值替換,回避率追加(飾品)
空の言霊:援護的效果和援護值的增加量大量上升 (飾品)
オーバーパワー:攻擊力20上升,通常攻擊給敵人造成的傷害10%吸血 (武器)
ベテランスキル:技能威力50%上升,技能的MP消耗25%減輕(武器)
命の言霊:HP上升,死亡后自動復活(防具)
スペシャルガード:HP和MP上限50上升(防具)
ボディガード:LP上限50上升,防御力20上升(防具)
器の言霊:cost值100上升(道具)
ゴッドブレイカー:道具的效果125%提升(道具)
ゴッドブレシング:道具的效果100%提升(道具)
オートユーズ:戰(zhàn)斗中,梅露露的HP 99%以下時附有該特性的道具自動使用,但是使用一次后就會消失(道具)
復數(shù)に効果倍増:效果范圍對象×75%,威力上升(道具)
単數(shù)に効果倍増:200÷效果范圍對象%,威力上升(道具)
単復同時強化:150÷效果范圍對象%+效果范圍的對象×50%,威力上升(道具)
ファイナルエース:使用回數(shù)為1回的時候,威力上升250%(道具)
マッハの投げ込み:道具使用時的戻り値(wt值?)50%縮減(道具)
ギャンブルゲイン:1回合中充分的使用道具,使用回數(shù)×25%威力增加(道具)
メニープライズ:使用回數(shù)x20%道具威力提升(道具)
オートマテリアル 回復和輔助道具變?yōu)闀r間型(效果為2回合)。梅露露的HP50%以下時自動使用(道具)
影の言霊分析:
雖然影の言霊有2回合的行動,但是這個特效的副作用是回合結(jié)束后WT增加。在マキナ領(lǐng)域之前很好用,在マキナ領(lǐng)域之后的話,大致效果從高到低排行如以下幾種情況。
煉金術(shù)士:有影の言霊的話,2回合行動,道具有利
帶有幾率連續(xù)行動技能的角色(ジオ之類的):有影の言霊的話也比較好。
其他角色:有沒有影,差距都不是太大
咪咪:由于咪咪的被動技能帶有技能后wt縮減。帶了影的話,會弱體化。所以沒有影の言霊進攻次數(shù)會更多。
※飾品里有用黒の言霊(速度+15,技能后wt大幅減短)的話,就絕不要用影の言霊。會弱體化
基本上マキナ領(lǐng)域有用影の言霊的話,要配合帶有マッハの投げ込み特性的神秘アンク一起用。
裝飾品cost 理論最高值一覽:
グナーデリング 328
ルーンストーン 323
メルクリウスの瞳 297
精霊の首飾り 281
ゲベートアンク 351
エンゼルチャーム 308
ブレイブマスク 312
ミシカルリング 368
みえないクローク 330
盜賊のバンダナ 328
まじない人形 278
目覚めの懐中時計 351
リバーストルク 354
約束の腕輪 310
神速自在帯 312
英雄のメダル 310
炎と氷の指輪 383
白と黒の指輪 350
晝と夜の指輪 355
圣魔の指輪 404

回復道具類:
托托莉復制道具技能專用,威力特化版。自己目前新周目中,沒啥素材做。所以暫時只有這種版本的推薦。制造出來以后只能用托托莉的道具復制技能來使用,其他煉金術(shù)士就別用了。用完就沒了。

首先讓我們來看看一般的エリキシル剤的效果。補HP量大概是100。嗯。效果有點低呢。于是稍微加點特性試下吧。
托托莉復制道具專用 威力特化版的特性具體如上圖。使用方法為先把藥用到剩1次。然后使用狀態(tài)剩一次的時候,開始只用托托莉的道具復制技能(50%威力,和33%威力附加快速使用)千萬別直接以用道具的方式用掉了啊。這個特性的組合素材不好組,而且即使登陸到量販店的話,也是超貴的。所以只能托托莉的復制技能來用。那么,看下效果吧。
33%道具效果的技能,即使是33%,也有很大的補血量和MP量還有LP量。而且33%的復制技能是快速使用的?;旧?3%的威力就夠把HP和LP補滿了。MP的話則不夠。接下來看看,道具技能50%的版本
50%的版本,暴擊后,一次補800的HP早已經(jīng)超過HP上限。MP量也有300多的回復,基本等于一次全滿了。(梅露露99級時,無裝備,無開拓獎勵能力加成時,HP上限為158)。雖然速度比33%的版本使用速度滿了,但是配合影之言靈的話,第一回合使用是無關(guān)速度的。因為影之言靈必定2回行動。所以煉金術(shù)士一般有補給的時候,是在影之言靈的第一回合使用。
接下來看看道具100%的威力吧,“禁用”單純的使用道具不降低威力,能夠有著最大的恢復量,(暴擊后有1000多的HP回復量,不暴擊的話800多)但是這樣的話使用一次后物品就會沒了。所以“禁用”。不過如果你靠兔子刷了很多錢的話,錢多的沒地方花,也可以用這種土豪的方式。“使用費約為一次16468”如果覺得很貴的話,就不要直接使用,要用托托莉的道具復制技能就可以“免費”使用。這個只是單純的為了追求最大數(shù)字而使用,實際情況基本用不到。因為1000多的HP恢復量早就超過自身HP上限的好幾倍了?;旧嫌眉寄艿?0%效果就能達到狀態(tài)全滿的狀態(tài)。而且LP的補充的時候,自身還會有攻防速的BUFF存在。相當實用。
總結(jié):特化版的恢復量大概是一般エリキシル剤的6倍恢復量。廉價版25金一個,普通煉金術(shù)士也能大量使用的特性推薦エリキシル剤以后再介紹。最近太累。
道具推薦二:
25金的回復道具
廉價版的主動使用回復道具。只要25金一個,愛怎么用就怎么用,不過威力比上面的托托莉特化版要弱。并且沒有復活。復數(shù)效果倍增(范圍對象數(shù)*75%提高威力,所以大概是提升225%)沒有的話,就用你最高等級的復數(shù)效果。如果用低等級的復數(shù)效果的話,也可以順便把安物3換成復活。但是復數(shù)效果等級不夠的話,補血量是很低的。大致效果為暴擊后400多HP,+200MP+200LP的恢復。平時主要靠托托莉的特化回復藥來進行回復。這個版本的做輔助。如果沒用托托莉的話,那就用這種版本的恢復藥吧。
25金自動使用的回復藥
后期必帶的救命藥。效果為煉金術(shù)士50%HP以下自動使用。在HP和防御到達一定的程度后,只要不是被秒殺技打。就算被普通的范圍攻擊連續(xù)打N次(比如領(lǐng)域里的機械女放的終焉之光有時候會連續(xù)好幾個回合)也是不會死的。并且只要25金,一場戰(zhàn)斗下來就算消耗了很多,也不要多少錢。由于是50%HP以下自動使用,所以威力會降低很多。暴擊后,大致補血
攻擊類型道具:
打完領(lǐng)域3層,拿到無限錬金體系?下卷的時候,便可以制造無限次數(shù)使用的星星。特性方面這里是選擇了單體型的。對單體攻擊大,但是復數(shù)敵人時,威力會減弱。不過沒關(guān)系。因為游戲中的BOSS基本都是單體出現(xiàn)的。
如果想要打復數(shù)敵人時也能提升一點威力的時候,可以考慮把單體效果增大換成ゴッドブレイカー,雖然威力會降低25%但是ゴッドブレイカー是不管打單體還是復數(shù)都有威力的。整體差距不是太大。各位自行選擇。
以火山的化身做例子的話,這個星星的第一擊打出了4700+的傷害。
援護后的第2擊星星,7000+的傷害。然后火山的化身就死了。第3擊都還沒出來。
換成ジオ在場時,強化后的的火山化身來測試第3擊的威力吧。那個BOSS血比較厚一點。援護后,第3擊星星的傷害是9948的傷害,一回合的3次星星累計就能打出2W+的傷害了。不過這個傷害量看BOSS的防御和耐性了。防御高和耐性高的話,傷害就低。這邊的2W+傷害是以火山的化身來測試的。
總結(jié):這樣的特性組合,攻擊大概是普通星星的10倍威力左右,并且可以無限使用。超越一切,破壞游戲系統(tǒng)平衡的存在。由于此道具基本等于破壞了整個戰(zhàn)斗部分,想靠自己組特性,并且更充分的享受游戲樂趣的人慎用。
分為攻擊BUFF版和速度BUFF版。根據(jù)情況想用哪個都行。-75%的wt時間讓使用時間大大縮短。時之祝福可以瞬間把在下方等待的人提上好幾格。等于可以消除掉影之言靈的副作用。
拿托托莉為例子。武器裝備影的情況下,第一回合使用前面說的攻擊道具做攻擊傷害敵人,第2回合對自己使用安可架,就可以無限回合。想要不消耗的話,也可以選擇用復制道具的技能來使用安可架一樣有效。循環(huán)下來,BOSS連一格WT也前進不了,永遠是自己的回合??蔁o腦擊殺這游戲的全部的BOSS。此方法為1。01版本內(nèi)有效,未來的版本更新中是否會削弱此道具的效果未知。以上,為1.01版的全部內(nèi)容
風車:
影要配合風車和神秘安可架來使用,不然在瑪琪娜領(lǐng)域的后期BOSS中,會被影的副作用讓敵人連續(xù)好幾回合行動。如果使用特性好的風車和安可架,就可以形成連續(xù)N回合都是一直是我們的回合的攻擊模式。神秘安可架由于在新周目中暫時沒做。先附上風車的特性參照。
基本上主效果要弄到最高等級的大,然后特性方面是道具使用后,WT(等待時間)75%減短(等于速度大大提高)。由于消耗量大,在消耗戰(zhàn)中會用到很多個,為了節(jié)省位置,附加了+9使用次數(shù)的特性。然后兩個減價的特性可以減去250%的價格。登錄到量販店的價格是2175一個。對后期來說,這點錢是小錢。









































