
【游戲介紹】
《森林》為一款描述因為空難而迷失在叢林里的幸存者主角,如何在生活于叢林內(nèi)的恐怖詭異無臉人型生物(玩家稱為“野人”)追殺下設法逃生的過程。玩家們所遭遇的這個無臉人型生物是一個在叢林里有著原始社會組織架構的團體行動生物,雖然乍看之下仿佛是普通人類,不過卻會以驚人的高速展開攻擊,玩家們必須在他們的追殺下使用木棒或石頭等物件作為武器來應對。同時叢林中還將會有日夜的變化,隨著日夜不同,溫度也會產(chǎn)生改變,
玩家們必須收集樹枝點火來防止自己的體溫低下,或是為了覓食而在叢林里四處探查尋找。游戲中,隨著玩家們在叢林時間拉長,各種野外求生技巧也將會變得更加純熟(例如可以種植種子來制作食材等等),并可以選擇適合場所作為自己的據(jù)點,或是架設陷阱來防止敵人入侵等等,同時游戲中還將會收錄包括海岸線、洞窟、地底湖等各式各樣的場所舞臺登場,讓玩家們來體驗本作獨特的生存恐怖冒險樂趣!

【人物詳解】
全野人&變異體特點詳解
巡邏隊
巡邏隊是島上野人族普遍存在的一部分。這些野人族主要沿著他們的路線漫游。在野人族的出生地/棲息地,只需通過他們巡邏的護衛(wèi)區(qū),尤其是夜間活動。巡邏隊由2-7個野人族和/或突變體組成,幾乎遍布整個島嶼,除了島嶼周圍的小島嶼。有些默認區(qū)域會經(jīng)常出現(xiàn)巡邏,雖然地圖上沒有顯示完整的圖片,但是可以在右側的地圖上看到。假設玩家沒有通過野人族在最繁忙的巡邏地點附近建立基地,因為這將導致更多的破壞和越來越頻繁的野人族和突變體攻擊。通常,野人族出現(xiàn)在半島的南部和西部。
巡邏規(guī)則
野人沒有最后的出生點,所以他們不能被殺死。巡邏始終遵循一條路徑,但可能會略有偏差,具體取決于玩家的行為。向他們的方向投擲球,石頭或莫洛托夫雞尾酒可以擊倒巡邏隊。他們會尋找噪音源。找到不尋常的東西后,他們會發(fā)出尖叫聲,打電話或通知他們的親戚。玩家應避免沖突并迅速逃離尖叫聲。如果巡邏隊經(jīng)過附近并且玩家被偽裝隱藏或者根本沒有看到,那么你需要讓巡邏隊經(jīng)過以避開攻擊。巡邏的規(guī)??赡軙兴煌?。有獨自行走的偵察員,有夫婦,3-4人的部落巡邏隊以及5-9人的狩獵/顛覆團體。
巡邏行為可能有所不同。有些人很咄咄逼人,有些野人可能很好奇,有些野人可能完全無視你,但如果你注意到,你總是要等待攻擊。普通巡邏隊通常比指揮整個巡邏隊立即進攻的指揮官更具攻擊性。一些野人爬樹很好,允許他們用作監(jiān)視器。如果你砍伐基地附近的樹木,你可以更快地注意到巡邏隊,并防止野人從樹上看你。無論樹木在哪里,神圣的樹木都是野人的出生地和擁擠者。有的救援巡邏隊只是四處走動,拖著失敗和無能的盟友。
一旦玩家對食人族產(chǎn)生敵意,島上野人的存在將會增加。表面上會出現(xiàn)更多的野人以及不同類型的敵人。特別是,當玩家提高野人的敵意程度時,野人和突變體將首先獨自出現(xiàn)在表面上,然后分組。白天巡邏主要由2-4人組成,巡邏隊領導人。這些巡邏通常在第一次與玩家相遇時謹慎行事,并不總是立即參與戰(zhàn)斗。你可以轉向飛行。夜間行為夜間巡邏比一天的表兄弟更具攻擊性和數(shù)量,通常由3-7個人組成。
野人
野人領導者
他不是突變體,卻擁有完全人性化的面孔。他們指揮有生力量并攻擊玩家的陣營。這種野人的特點是它有一些明顯的跡象表明它的領導能力。野人領導者:背后有一根固定的棍子,種植了一個帶有手電筒的頭骨。人手上的大型裝飾和身后有蠟燭的頭骨。帶有眼罩,CD上的裝飾品和帶手電筒的頭骨。
值得一提的是,插入頭骨眼窩的火炬/蠟燭,這是非常閃耀,這是美好的夜晚給食人族。
野人領導者可以獨自一人。他去為野人制作的圖騰之一祈禱。這些野人裝備了由骨頭制成的食人杖。玩家可以使用這種武器。這是比較常見的野人,而且它更容易,因為火炬/手電筒的觀察,并在他死后,他的單位撤退(這使得它有點有用)。由于它經(jīng)常掉下來的東西比普通的本地人。他的聲音低于其他森林野人。
領導者需要造成更多的傷害才能將其消滅:火箭發(fā)射器射擊3次或者現(xiàn)代化長矛攻擊13次或者武士刀攻擊13-15次。
普通野人
普通野人是玩家面臨的最基本的野人類型。大多數(shù)野人巡邏隊由2-4名常見的野人和1名領導人組成。女性個體有兩種頭發(fā)和無毛。女性的皮膚比男性的皮膚深。普通的野人可以安全地跳過墻壁。這是最簡單的敵人,不包括嬰兒。你殺死普通食人族需要:從火箭發(fā)射器射擊1次/升級矛攻擊7次/武士刀攻擊6次。
野人投擲者
野人投擲者看起來像一個普通的野人,但他的臀部上戴著一捆網(wǎng)球,手里拿著一根燃燒的棍子。行為參與對玩家的突襲。他放火燒網(wǎng)球,很少進行肉搏戰(zhàn)。它的外殼很容易躲閃,但是當它們擊中時它們會讓玩家著火。他比其他原住民更害羞,并且不會比投球距離更接近球員。如果玩家靠近他,原住民將開始逃離他。戰(zhàn)斗必須首先殺死野人投擲者,因為他的攻擊可能會破壞木制建筑物,并且還會點燃森林。落樹也會損壞建筑物。
饑餓野人
游戲中的三個部落之一。它們很容易與簡單的野人相區(qū)別,因為身體上有大量的血液和污垢,還有一個瘦小的身材。即使是饑腸轆轆的野人也不會穿任何衣服,只能在彎腰狀態(tài)或四肢行走。通常它們成對出現(xiàn),但可以在5到6個人的組中找到。大多數(shù)情況下,這些野人會在廢棄的游客營地中相遇。他們也可以在海灘附近找到。饑餓的野人比簡單的野人對玩家更具侵略性,但他們第一次更害羞。
一個饑餓的野人雖然很兇,卻是一個相當弱小的對手。用斧頭打兩到三次就可以殺死這個敵人,但有些人可以承受多達6-7次打擊。值得注意的是,如果你用棍子或斷肢攻擊饑餓的野人,他不會死,但會失去意識。與簡單的野人不同,這個對玩家造成的傷害稍微小一些,但它的速度更快。最初,饑餓的野人不會攻擊。只有你太靠近并且站立一段時間,球員才會開始進攻。但是,如果有很多,他們首先攻擊。有時您可以遇到與饑餓的野人作斗爭的普通野人的代表。這顯示了部落之間的敵意。然而,有時這兩個部落一起突襲了玩家。
當攻擊玩家或逃跑時,饑餓的野人將以驚人的速度開始四肢移動。如果他們在地上失去知覺,他們可能會試圖吃掉他們的親戚。在這種情況下,有兩種結果:野人會醒來或逃跑,或者它會被自己的那種撕成碎片。值得注意的是,如果野人醒來,那么它將會出現(xiàn)胸部撕裂并且會有很多傷害。很可能這不是一個單獨的部落,而是普通野人的較低和較差的種姓。
蒼白野人
普通野人的一種。行為發(fā)生在洞穴中,但大約在第十天它們浮出水面。它們是未受攻擊的敵人中最具侵略性和強大的傷害。他們可以四肢奔跑并吃掉親人的尸體,就像饑餓的野人一樣?;盍εc普通原住民的活力大致相同。他們與變種人結盟,對其他部落充滿敵意。物種有兩個品種:正常 - 與饑餓的野人沒有什么不同,除了增加的特征。
比所有其他野人大。他像領導一樣尖叫。不要四肢著地,而是去玩家。具有很高的特點。據(jù)推測,它是洞穴野人領導者的類比。在洞穴的早期版本中有普通的野人。洞穴野人睡覺站立或懸掛在天花板上。他們可以在表面上睡著了。在夢中經(jīng)常笑或嗚咽。一些睡在天花板上的人可能無法對玩家做出反應,即使該人射擊他們也是如此。游戲中沒有女性洞穴原住民。
變異體
蒼白多手
游戲中強大而罕見的敵人。這種突變體因其外觀而得名。在三個人合并之后,他變得如此。他充滿他的身體周圍,四個腿粗無頭四肢,但他是高好幾倍的野人。你很少見到他,最常見的是在洞穴的深處。當手臂受到攻擊時,他揮舞著他所有的分支。他需要兩到三次打擊才能殺死玩家。突變體可以是如單獨和群組野人或其他類似的。裝甲不能被圖騰嚇跑。它可以輕易摧毀所有的建筑物,比如打破墻壁普通野人的過程中,讓也可以砍伐樹木。
有一個放大的,蒼白的手臂版本。在洞穴中很少發(fā)現(xiàn)它比普通手臂更晚到達表面。非常頑強,強壯,更具侵略性,更少懦弱。在高難度的近戰(zhàn)中與他作戰(zhàn)是極不可取的。在最近的版本中,它的移動速度和其他人一樣,有機會躲閃。具備一定的技能,可用于快速砍伐森林。如果只有幾個筆畫將他與死亡分開,他就會變?nèi)酰兟⒃噲D逃跑。
多腳
一種罕見和危險的突變體。它可以在大約10天后在表面上發(fā)現(xiàn)的洞穴深處找到。在三個女性個體合并之后,這種突變體變得如此。她身體周圍的附屬物類似手臂和頭與人臉的小功能六條腿。顯然,每個合并的身體都是試圖打破遠離身體的獨立機構。如果玩家坐下來藏在某個地方,她就不會注意到他。在發(fā)現(xiàn)玩家之后,突變體沖進攻擊,用同樣的腿攻擊。她也可以使用沖刺并進行巨大的跳躍。
蒼白多腳有一個增強的蒼白版本。它很少在洞穴中發(fā)現(xiàn),并且比普通的弗吉尼亞州更晚出現(xiàn)。非常頑強,強壯,更具侵略性,更少懦弱。在近戰(zhàn)中戰(zhàn)斗它是非常不可取的。如果它攻擊的埋伏,讓她沒看到你,然后她會隨機攻擊大發(fā)雷霆。有蒼白多腳可能會失敗的卡片表面上的錯誤蒼白多腳,以及嬰兒將不會被用于克服這些障礙跳躍的緣故。蒼白多腳最容易被炸彈炸死,2至3枚炸彈就足夠了。在游艇上你可以找到蒼白多腳的照片。
胖子
第三種突變體。與其他突變體不同,這個突變體不是由幾個連通體組成,并且具有非常清晰的特征。他身材高大,手腳很小。行為在新洞穴中成對出現(xiàn)。此外,幾個胖子總是在火山口的底部,還有便利的突變體和許多洞穴野人。經(jīng)過大量的日子生活在地面上。
以前他是笨拙,但在最近的版本中變得更加積極的舉動。攻擊RAM,加速到高速。當玩家,敲他下來,并造成巨大的損失??梢杂媚_踢近。也可以跳躍并“翻轉”。有時會翻筋斗,躲避攻擊。有很大的健康儲備。從版本0.30開始,它大聲呼吸并打鼾。殺了他,最好的辦法是射毒箭,用毒作用在這個怪物身上,另一方面,它的攻擊速度變慢,變得不準確,這是殺死它的一大優(yōu)勢。
畸嬰
畸嬰是游戲中最小的敵人,在攻擊時跳得很厲害。從表面看,它們類似于幼蟲,具有人臉,一只腳和小手的清晰特征。它們可以在洞穴的深處找到幾件。他們躺在地板上。從版本0.10開始,突變體嬰兒可以攻擊玩家并對玩家造成輕微傷害。年輕人通過跳躍他來攻擊玩家。殺死一個嬰兒并不困難,只需用斧頭打一兩次。但是當它們數(shù)量眾多時,它們會帶來很大的危險。攻擊該組,他們可以迅速投入該玩家。
不難發(fā)現(xiàn)他們的存在(他們不會睡覺,不像其他洞穴居民,并且會不斷地大聲吱吱聲),但要注意是有問題的。腿部,面部和過度侵略的丑陋表明它們可能是突變體,而不僅僅是嬰兒。奇怪的是,他們可以跳起來,甚至不會傷到自己。新版本開始造成更多傷害,同時他們開始參與對玩家的突襲。

【新手指南】
新手野外生存指南1、建立營地
玩家一開始需要建立營地,以作為生存的基礎設施。
點擊生存指南,選擇宿營地。
可以選擇不同的營地,消耗的原料也不同。

這時可以移動人物到合理的位置。
并通過R鍵選擇合適的朝向。
確定位置后,按E鍵就能放置營地。
剛放置的營地只是一個建筑規(guī)劃。
需要玩家搜集到相應的原料才能建造。
例如狩獵營地,需要9根樹枝、5塊石頭和8根木材。
同理,可以繼續(xù)放置營火。
這也是營地的基礎設施。
放置完畢后就可以開始搜集材料了。
如圖紅框內(nèi)的黃色錘子圖標指示了在建建筑的方位。
這能讓玩家滿世界收集原料時不至于迷失方向。

收集到材料后就可以到建筑虛影處進行建造了。
按E就能將材料使用到建筑上。

不需要一次收集到所有材料。
每搜集到一定的材料都可以建造。
建造進度會持續(xù)更新和保存。

一開始可以選擇消耗較少的棚屋營地。
只需要少量樹枝和樹葉就能快速的完成。
這樣就能利用營地進行休息和存檔了。

休息完畢往往會伴隨時間的變化。
一開始盡量不要在夜間活動。

當然,建造更大型的營地消耗越大。
但是更能抵御野蠻人和野生動物的騷擾。

同理,在搜集到樹葉和樹枝后,營火也能建立。
這時需要利用打火機點火。

火焰能夠在夜晚照明。
同時驅散小型的野獸和小規(guī)模的野人。
重要的是,還能利用營火進行熟食的烹制。

2、探索和搜集
為了維持生存,玩家必須在叢林各處進行探索。
搜集一切可用的物品。
走進物品按E就能拾取到背包。

工具在游戲中顯得尤為重要。
例如開始可以取得的消防斧。

斧頭不僅能夠用于防身。
也是原料獲取的基礎工具。
用斧頭可以砸開帶鎖的箱子。

收集箱子內(nèi)的物品。

有得東西一開始可能沒有作用。
例如飛機的原件。
但是可以建造儲物架將這類物品儲存,以備不時之需。

除了失事飛機上的人工物品,更多的是自然材料。
這需要玩家探索叢林,摸索原料的功能。
例如石頭和樹枝,就是建筑的基本材料之一。


有的材料并不能夠直接拾取。
例如木材,需要玩家找到成材的大樹。
利用工具進行砍伐。


砍倒的原木才能作為木材來使用。
原木只能采用肩扛,無法進入背包。

將原木扛到指定修建地點后按E就能使用。
因此,大型的建筑可能需要多次的長時間往返搜集。

食物的搜集也很重要。
不過玩家需要更加的小心。
有得食物有毒,需要更多的信息進行區(qū)分。

無毒的食物,例如藍莓,可以直接實用補充精力。
關于食物的區(qū)分,正式版生存手冊會有詳細信息的介紹。
目前還不可使用。

當然,如果遇到野生動物也能進行捕捉。
不論是利用陷阱還是直接追逐殺死都行。

動物肉可以利用營火加工。
變成熟食后更加有效和安全。

3、遭遇野蠻人
玩家在野外生存中最大的威脅就來自野蠻人。
這種生物快速而殘暴。
初期很難對付。

他們還會集群出動進行狩獵。
會伏擊和包抄。
經(jīng)常悄無聲息的到來。

玩家必須利用各種武器對抗他們。
無論是近身砍殺還是遠程攻擊。
甚至潛行刺殺都行。

注意評估實力,不要陷入包圍。
修建大型營地和陷阱,靈活的與野人戰(zhàn)斗。
面對面以一敵眾的火拼是不智的。
只有靈活技巧的利用戰(zhàn)術和工具,才能避免成為野人的俘虜和盤中餐。

【合成指南】
木棍+布=火把酒+布=燃燒彈
酒+電路板+硬幣+手表=炸彈
炸彈+頭顱=人頭炸彈{沒什么卵用}
炸彈+樹汁=粘性炸彈
石頭+木棍+繩索=石斧
8塊布=繩索
萬壽菊+蘆薈=回血藥
金花菊+萵苣=體力藥
樹汁+萬壽菊=橙色染料
樹汁+2藍莓=藍色染料
武器(任何)+布=可點燃武器
樹汁+牙齒+武器=加傷害的武器
(注:用木棍戳沙灘會出現(xiàn)小石子或20個以上的硬幣?。?br />羽毛+樹汁+武器=加攻擊速度的武器
布+木棍+繩子=弓
5羽毛+木棍=5箭
5箭+酒+布=5燃燒箭(需用打火機點燃)
5箭+4雙生莓(Twinberries )=5毒箭
2木棍=長矛
1長矛+2布+3骨頭=高級矛

【更新日志】
0.01b·可以在營地保存游戲
·修正了視角會在飛機墜毀旋轉
·修正了敵人有時會消失好幾天
·改進了樹的碰撞效果
·固定的小木屋浮動
·修正了部分葉子沒有連接枝干
·提升游戲運行效率
·從藍色洞穴生物去除燈
·修復了逃出洞穴時樹木消失
·修正了山洞的聲音可以在地面可以聽到
·修正了生存指南上“住所”一項上關于溫暖一詞的拼寫錯誤
·改進洞穴某些地方與土著人的遭遇情況
·修正了部分丟失的懸崖細節(jié)紋理
·修正了開始時海面松散的渲染紋理
·水的視覺效果提升
·修正了撿起敵人的頭時會多出一個來
·修正了無限信號槍子彈的BUG
·修正了敵人的頭不在應該在的地方,并且被手臂代替的BUG
·敵人的頭,手臂,腿修改為撿起來直接放入背包
·小鳥停留在手上的幾率變小 [7]
`小鳥有可能殺死你
0.02
·加入了鯊魚。
·通過生存目錄,你可以建造木筏了。(不過不能出行航海)
·墻會自動識別并建造成地板和屋頂,且可以抵抗地心引力。
·游艇上加入了一些驚喜哦!
·第一次死亡將在一個隨機的山洞中醒來。
·墜落傷害減少。
·鳥可以被或殺死。
·耐力回復時間增加。
·初始斧頭可以格擋了。
·優(yōu)化了場景中的燈光和火花
·降低了火焰的照明范圍和強度
·減少了龜?shù)纳?br />·提高了魚的游動速度
·提高了打火機的照明能力
·敵人會把倒下的同伴拖離危險
·女性敵人有時候因家人的死亡而嚇壞
性能表現(xiàn):
加快了載入速度
減少了卡頓
整體性能提升
內(nèi)存優(yōu)化,某些PC應該可以玩上游戲了
改善了洞穴墻壁的內(nèi)存占用情況
掉落的木棒和石頭會被匯集起來,不再隨時間推移而占用內(nèi)存
優(yōu)化HUD渲染,CPU速度加快10%
世界:
增加了可游泳的湖泊區(qū)域
海洋中的可游泳區(qū)域開始會因為潮汐正確地升降了
改善了水下的視覺效果
改善了某些地方的地形,減少了凹凸的巖石區(qū)域,修復了某些會直接殺死玩家的地形問題。
增加了一些船的碰撞體積
增加了和飛機外部的碰撞體積
提升了草地的貼圖效果,將變得稍微暗淡一些
大樹將更容易砍伐
一些小的貼圖材質改動
日出和日落時分將變得更亮一些
海灘洞穴的入口會變得更容易出入
改善了一些地區(qū)的碰撞體積
改善了低分辨率下山的貼圖問題
改善了地形渲染和貼圖丟失的問題
改善了洞穴的光照和細節(jié)
Bug修復:
修正了更新倒數(shù)計時器沒有采取不同的時區(qū)的錯誤
修正了生存手冊上的一些拼寫錯誤
修正了著火避難所會源源不斷掉落木頭的bug
修正了生存天數(shù)的計數(shù)錯誤
修正了材料數(shù)量顯示可能會變成負數(shù)的bug
修正了拿起蜥蜴、兔子和魚之后無法切換回默認武器的錯誤
修正了某些洞穴區(qū)域的漏光問題
修正了一處篝火無法多次烹飪的問題
修正了長矛可以砍樹的問題
修正了池塘在某個距離上閃爍的錯誤
修正了庫存里的某些物品無法被保存的錯誤(有些人的物品依然會消失,我們會很快推出新的保存機制修改)
修正了原木儲存架中的原木無法保存的錯誤
修正了漿果沒有食用圖標和錯誤樹葉貼圖的錯誤
修復了山洞里的桌子沒有被切斷的錯誤
修復了蜥蜴和兔子的皮膚觸發(fā)器沒有連接到布娃娃系統(tǒng)的錯誤
修復了多余牙齒和眼球的錯誤
砍碎尸體不再把玩家炸飛到天空
如果著火,動物將不再產(chǎn)生多個尸體
修復食人族可以在水下行走和跟蹤玩家木筏的錯誤(不過他們還是可以走進水中一點點)
修正了灌木被砍的時候丟失的顏色
修正了鳥懸空著落的錯誤,改善了鳥的AI和表現(xiàn) [8]
0.03
功能/改進
加入了和平模式!在開始界面輸入“veganmode”來激活?。ú粠б枺?br />添加了玩家的頭,而且在手持物品的時候能夠正確的投射影子。
增加了新的物品到飛機上。
游艇將開始隨機生成。
蝙蝠能夠正確飛出山洞了。
部分建筑結構能被正確保存下來了。
修正了下雨的時候水沒有淤積的錯誤。
收音機在播放的時候可以通過第二次使用它來關閉。
木屋開始擁有地板、帶鉸鏈的門以及一個睡眠存檔點。
小鳥可以落在木屋的窗臺上。
燃燒瓶遇水將熄滅。
日出日落光照效果得到改進。
加入了兩個新的圖騰——穿著頭的木棍和直指天空的手臂。
可以建造樓船。(警告:碰到魚類尤其是鯊魚可能會有bug!此外有可能下沉。)
自定義建筑里增加了木棍儲存處,可以更方便的建造東西了。
水中加入了珊瑚和海草。
木棍攜帶量+1,可更輕松的建造避難所。
貼圖方面的小調(diào)整。
中高畫質下陰影距離提高。
改善了運動模糊效果。
洞穴深處可拾取到吊繩。
添加了新的洞穴燈光道具:筆記本電腦。
添加了11項新的可選項目到圖形選項中。
在建造菜單的“家具”一項中,可建造板凳。
觸發(fā)蝙蝠的腳本添加到洞穴的某些部分中。
醫(yī)藥拾取之后添加到庫存,而不是吃掉。
聲音:
改善了食人族基地的音軌情況。
湖泊擁有自己的環(huán)境音效。
環(huán)境音效現(xiàn)擁有更好的過渡、立體感、消失范圍。
雷聲和雨聲將開始隨機變化。
洞穴音效通道加入了混響和回聲的效果。
增加了水下的音效過濾?!疽簿褪钦f入水之后大部分聲音就變得模糊,比較真實】
當你走進水中的時候,會播放水花濺射的腳步聲。
性能:
更多的內(nèi)存優(yōu)化,提高了穩(wěn)定性
進一步降低內(nèi)存使用率,如果被檢測到是32位的系統(tǒng)且可用內(nèi)存小于4G,那么就會修復開場崩潰的錯誤。不 過我們?nèi)匀唤ㄗh使用4G以上內(nèi)存。 [5]
0.04
特性與變化:
新的AI行為,變異體有時在白天將會自己回家睡覺(不再僅限于固定的一條路線)
連體突變體將可以被常規(guī)武器擊殺
連體突變體將會變得更加富有攻擊性并且在戰(zhàn)斗中會死命搏斗,并且她們會有更多的動作
改善了周圍環(huán)境光照,大樹和大的物體將會對環(huán)境光造成阻礙
暫停菜單現(xiàn)在出現(xiàn)時,游戲真的處于暫停狀態(tài)
野人將會更頻繁的使用石頭快速襲擊玩家
添加更多的女性敵人類別
在游戲世界中將有更好的敵人分布
建造的長凳現(xiàn)在終于起作用了,玩家可以坐在上面,然后恢復體力,看看落日
加強了斧子的攻擊
加入了更多的女性食人族模型,并且加入了調(diào)整女性胸部大小的系統(tǒng)
改善了兔子蜥蜴的分布以及優(yōu)化CPU使用率
改進了天空以及太陽的外觀
改善了洞穴的照明(包含死亡洞穴和洞穴2)
改善了洞穴里的材質以及巖石的外觀
修復了死亡洞穴的柱子問題,改善了很多錯誤放置的巖石位置
改善了加載的時間,并且加入了載入百分比
平衡了饑餓度
更好的流水效果的洞穴地面,以及更精細的材質
野人現(xiàn)在會把阻礙他們的小物件推開而不是被卡住
現(xiàn)在有了死掉的鯊魚的尸體
修復BUG:
修復了雨聲永遠存在,不論世界是否還在下雨的問題
修復了很多未完成建筑在讀檔之后不能繼續(xù)建造的問題
修復了動物無緣無故消失的問題
修復了在暫停菜單下你還是能夠攻擊的問題
游艇的位置不再在讀檔后改變
修復了很多東西同時拿在手上的問題
修復了當你拿著樹枝或者石頭的時候仍然顯示E的圖標的問題
修復了你已經(jīng)走出了洞穴但滴水聲持續(xù)存在的問題
修復了魚游出水池的問題
修復了有時完全看不見月亮的問題
修復了木棍的圖標在讀檔后突然消失的問題
修復了小屋的屋頂受到碰撞后消失的問題
修復了玩家在拿了尸體塊之后懸空的問題
雨天所造成的影響現(xiàn)在可以消退
如果玩家在食人族村莊里醒來,食人族不會在玩家睡醒時一下子刷出來
修復有時女野人恐嚇玩家,卻不攻擊玩家的問題
修復鳥在玩家放下斧頭時降落在手上的某些問題
修復野人頭部和腳有時撿起來顯示為手臂的問題
修復了加載保存的游戲時飽食度總是從一半開始的問題 [4]
0.05
可制作的新物品:弓——木棍+衣物+繩子
箭——木棍+5個羽毛
火炬——衣物+木棍
藥品——蘆薈+萬壽菊
修正了樓梯的建筑比例
修正了獵人小屋的建筑比例
修正了敵人的死亡動畫
修正了敵人從樹上跳下時可能會被卡住
敵人在樹林間閃避的頻率上升,減少了被樹干卡住的幾率
移除了某些奇形怪狀的雜草
修正了生銹的斧頭可以被復制的錯誤
修正了黃色的斧頭無法顯示在背包的錯誤
減小樹木倒下的聲音
一次性扔出N個網(wǎng)球的bug
添加了新的分辨率的支持
格擋不再無敵,計入其他傷害
添加了人物攜帶原木的動畫
提升了敵人對墻和建筑物的碰撞體積
敵人的視覺現(xiàn)在會正確的被建筑物擋住
檢查流血的胳膊這一動畫效果已經(jīng)被移除
修正了敵人卡住后原地后退的BUG
添加了新的3d模型,2個頭等艙的乘客
修正了繩子不出現(xiàn)在背包的錯誤
添加了新的女性貼圖和發(fā)型
添加了新的巖洞道具:帶手電的礦工帽子
修正了玩家可以穿過巖洞地面的bug
修正了動物的尋路錯誤
修正了火焰阻擋敵人視線而造成怪異行為的bug
敵人踩火的作死頻率降低
修正了敵人在爬樹時卡住的bug
修正了對食人族的反擊有時無效的問題
修正了海灘上漏掉的一些烏龜
修正了敵人卡在樹里的問題
修正了敵人被信號槍射擊和點燃后站著不動的bug
電池現(xiàn)在可以用來給閃光燈充電,延長使用時間
木棍儲藏所現(xiàn)在可以放20根樹枝
添加了新的食人族村落藝術圖
兔子和蜥蜴現(xiàn)在會更好地分布在樹和巖石周圍
變異的突變體現(xiàn)在可以也能夠信號槍和火焰殺死
改進了花的效果
添加了自適應的圖像色調(diào)
火焰現(xiàn)在會更快熄滅
改進了陽光的效果
HDR中加入了動態(tài)模糊
提升了樹葉的照明
提高了水的陰影,現(xiàn)在折射程度隨深度增加,能更好反射出天空
提高了玩家在火焰中受到的傷害
某些食人族村落中可以拾取到繩索
計步器現(xiàn)在可以顯示外界溫度
原木不再穿過石頭
修正了加載存檔的時候飛機座位小時的問題
羽毛和電池亮度提高,在背包中更容易找到
你可以一次性攜帶3只兔子和3只蜥蜴
修正了飛機墜落時瘋狂進入運動模糊的bug
萬壽菊和蘆薈現(xiàn)在可以儲存在背包里
紋理分辨率選項添加到啟動菜單,可改善低內(nèi)存低顯卡的顯示性能
修正從背包里拿出炸彈的問題
鳥現(xiàn)在被殺死后掉落羽毛
日期現(xiàn)在按0點計算
改進了洞穴的布局和照明
修正了蜥蜴和鳥在靠近屏幕邊緣時消失的bug
如果是晚上,將不會出現(xiàn)彩虹
夜晚到來時雨將強制停止
敵人會穿過桌子而不是被卡住
修正了一次碎尸出現(xiàn)過多尸塊的bug
修正了音效丟失的問題,夜間效果更佳

【游戲配置】
推薦配置操作系統(tǒng):Windows 7
處理器:Quad Core Processor
內(nèi)存:4 GB RAM
圖形:NVIDIA GeForce GTX 560
DirectX 版本:9.0
存儲空間:需要 5 GB 可用空間
聲卡:DirectX?-compatible
(不支持Windows XP)
最低配置
操作系統(tǒng):Windows 7
處理器:Intel Dual-Core 2.4 GHz
內(nèi)存:2 GB RAM
圖形:NVIDIA GeForce 8800GT
DirectX 版本:9.0
存儲空間:需要 5 GB 可用空間
聲卡:DirectX?-compatible
(不支持Windows XP)
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