
【游戲特色】
休閑放置,每天只需上線一分鐘。簡(jiǎn)單易懂,沒(méi)有復(fù)雜戰(zhàn)斗的系統(tǒng)。
純粹收集,再見(jiàn)無(wú)盡的裝備鍛造。
良心收費(fèi),無(wú)VIP和滿地坑錢系統(tǒng)。

【升級(jí)攻略】
了解妖怪升級(jí)的優(yōu)先級(jí),前提是知道屬性到底如何計(jì)算。拿力量為例,總力量(未吃飯)=面板力量×(1+百分比加成)+固定數(shù)值加成(技能、血統(tǒng)、情緣)。其他屬性做相同計(jì)算,最后得出總屬性。基于這個(gè)計(jì)算的規(guī)則,妖怪的優(yōu)先級(jí)是會(huì)隨時(shí)間變化的。在這里,我粗略地將游戲大致分成萌新、前、中、后四個(gè)時(shí)期,分別是:
萌新:入坑到開(kāi)啟飾品店
前:到開(kāi)啟圖書(shū)館
中:到開(kāi)啟陰陽(yáng)河,可同時(shí)掛上全部素材關(guān)
后:到達(dá)真君,可以掛上絕大多數(shù)挑戰(zhàn)
下面,我會(huì)從技能,面板屬性,元素,情緣,血統(tǒng),特性,升級(jí)需求和其他這幾個(gè)方面解釋一個(gè)妖怪為什么要優(yōu)先/最后升級(jí),已經(jīng)到中后期的大佬可以忽略。
1、技能和面板屬性
在萌新期,妖怪很少,也難以升至成年升至青年,這時(shí)候,面板屬性不足。面對(duì)平均不足100的屬性,百分比加成與固定數(shù)值加成沒(méi)有太大區(qū)別;進(jìn)入前期與中期,要求達(dá)到單三千+,雙一千甚至兩千,百分比技能越來(lái)越重要,固定數(shù)值加成只有輔助作用;而到后期,雙屬性近萬(wàn)時(shí),普通的固定數(shù)值幾乎沒(méi)用了,主要靠面板屬性×百分比加成撐起來(lái)。
這里為什么說(shuō)普通呢,因?yàn)橛幸恍┕潭〝?shù)值很高的單屬性或者全屬性加成在過(guò)關(guān)尤其是過(guò)挑戰(zhàn)關(guān)上非常有用。(四階神器、龍子、麻將萬(wàn)系列,耶穌等)。
綜上所述,技能從萌新期的區(qū)別不大到后期的天壤之別,百分比加成越來(lái)越吃香,全屬性固定加成較高的也一直有用。面板屬性越高,后期越好用,哪怕技能不好。
面板屬性合格一般是六星銅五星銀四星金,麻將什么的不包括。技能有分全隊(duì)加成和特定元素加成的(大部分是本身元素),沒(méi)有太大區(qū)別,一般配陣容都是同一元素的。不是本身元素加成面板又不好的可以放著不升了。
另外,百分比加成是這樣算的,全隊(duì)×160%其實(shí)是加+60%,所以兩個(gè)×160%是+120%,都是基于初始面板屬性。
2、元素
妖怪共分成木土水火光暗六個(gè)元素種類,各元素的不同屬性有強(qiáng)有弱。
以上是根據(jù)我個(gè)人喜好排出的,從左到右,從強(qiáng)到弱,可能不同玩家有些區(qū)別,但大體是如此了,如果氪出萬(wàn)元戶,那就不用管這個(gè)了。
元素對(duì)優(yōu)先級(jí)的影響就體現(xiàn)在這里了,比如主屬性都是運(yùn),若它是火元素,那優(yōu)先級(jí)就比暗的要高,因?yàn)榛鹂梢蕴峁└叩倪\(yùn)屬性面板與百分比加成,收益更大。
另外,對(duì)于萌新期乃至前期的玩家來(lái)說(shuō),木元素優(yōu)先級(jí)會(huì)比較高,因?yàn)槌跏佳种杏袔讉€(gè)比較好用的木怪。到中期,自己比較強(qiáng)的元素優(yōu)先級(jí)也可以適當(dāng)提高。后期,基本就是光暗火的天下了。土元素全程醬油。水速上限不高,但比較好拿到,前期就可達(dá)到一個(gè)較高的數(shù)值。光暗的運(yùn)上限都很高,但運(yùn)怪都很稀有。為什么說(shuō)辣雞八仙呢,其實(shí)八仙面板不錯(cuò),問(wèn)題是沒(méi)有光暗元素的,抱不了大腿。
3、情緣血統(tǒng)特性
情緣大部分都沒(méi)用,好用的前提是要同元素,其他的也就偶爾挑戰(zhàn)什么的用一下,所以情緣對(duì)優(yōu)先級(jí)的影響很小。血統(tǒng)也是,錦上添花吧,稍微提高了龍族、神仙特性什么的優(yōu)先級(jí)。
特性里,重點(diǎn)就一個(gè)——法器,這和麻將(不包括象棋)的技能有關(guān)。當(dāng)一個(gè)陣容里至少有兩個(gè)法器時(shí),全體減少50%×麻將數(shù)量的面板全屬性。也就是說(shuō),當(dāng)上了一個(gè)麻將一個(gè)象棋時(shí),減50%,上兩個(gè)麻將就減100%,很僵。所以,法器是要降優(yōu)先級(jí)的,麻將還要降更多。但考慮到麻將面板和技能太好用了,還是算了,該升就升。
另外,對(duì)于金怪,神勇、神速、謀略、吉祥、妹子、樂(lè)器六個(gè)特性有優(yōu)先級(jí)加成,畢竟叉大船需求。
4、升級(jí)需求
有那么幾種素材,每個(gè)人都缺過(guò),死缺的那種。時(shí)間符文,善良符文,火焰,棄刃,羽毛,屬性大符文,元素三階素材。凡是升級(jí)需求里有這些的,一律降優(yōu)先級(jí)。還有節(jié)日素材,建議缺的多的還是等過(guò)節(jié)吧,開(kāi)船很不劃算的。
另外,萌新期與前期金幣也是個(gè)大問(wèn)題,由于銅怪升級(jí)費(fèi)用低,中期之前銅怪是有一定的優(yōu)先級(jí)加成的。這也是為什么常說(shuō)不急著抽怪,先把倉(cāng)庫(kù)里的怪升起來(lái)。
有些妖怪,必須升到某一階段才能發(fā)揮出最大作用,比如神器、將帥要壯年,龍子要成年等,在壯年、成年之前,優(yōu)先級(jí)都很高,升到了就可以不管了。
5、其他
這方面的話,主要還是看顏值了(哎,這世界?。?,顏值高妖怪一般都是優(yōu)先升的。另外,像一些經(jīng)常聽(tīng)到的離空啊,奎木狼啊,想必都忍不住要升起來(lái)看看到底是什么樣子。
有些關(guān)卡的存在也影響優(yōu)先級(jí),像水魅,土速這種弱雞屬性,都要趕在元素限定關(guān)卡之前升起來(lái)。八仙里兩個(gè)水魅,冬,乾達(dá)婆,土速的福跳墻阿修羅這些稀缺怪優(yōu)先級(jí)就比較高。前期速度需求大,速度怪優(yōu)先級(jí)高。元素限定關(guān)卡也提高了對(duì)應(yīng)龍子神器的優(yōu)先級(jí)。如果卡關(guān)了,需要的妖怪優(yōu)先級(jí)就是最高。

【游戲攻略】
對(duì)于妖怪的升級(jí)來(lái)說(shuō),素材是必不可少的,而新版對(duì)倉(cāng)庫(kù)界面的添加與整理使我們對(duì)材料又有了更多的認(rèn)識(shí),在這里給大家詳細(xì)的介紹一下各個(gè)材料的來(lái)源和使用還有稀有度。(雖然說(shuō)點(diǎn)開(kāi)素材能看到來(lái)源但還是很不靠譜的說(shuō))素材關(guān)可以刷到的素材
他們的出處在上一個(gè)攻略里已經(jīng)提到了,而且還有各個(gè)素材關(guān)的數(shù)值要求,如果把九離塔與新添加的陰陽(yáng)河與五碑林不算在內(nèi),可以把材料分為三個(gè)等級(jí):
1、小時(shí)內(nèi)的素材關(guān)出的素材分為低級(jí)素材
2、4小時(shí)的素材關(guān)分為中級(jí)素材
3、11小時(shí)的素材關(guān)分為高級(jí)素材
在這里我根據(jù)在版本更新之后又添加的幾個(gè)新怪之后大家會(huì)發(fā)現(xiàn)很多幾百初級(jí)素材才能升級(jí)的妖怪。在這里并不推薦新人專門為這些怪費(fèi)心,到后期探索次數(shù)上去后你會(huì)發(fā)現(xiàn)這些低級(jí)素材根本用不完,前期并不需要專門為這些材料費(fèi)心。
而萌新在刷中級(jí)素材的時(shí)候難免會(huì)因?yàn)樗俣鹊男枨蠖⒉涣?,我只能說(shuō)素材關(guān)前期刷不了沒(méi)什么關(guān)系,等怪多了之后再刷也無(wú)傷大雅,但一定不要因?yàn)樗夭年P(guān)而放棄主線或支線,除非是卡關(guān)并且所需妖怪就差一兩個(gè)材料就升級(jí),不然永遠(yuǎn)不要停下來(lái)主線關(guān)和支線關(guān)。
對(duì)于高級(jí)素材,我只想說(shuō)真心缺,大家在前期的時(shí)候一定要注意以下幾個(gè)高級(jí)素材的用途,如果看到這些素材,要留心,想一想這些素材是否值得。用量最大的幾個(gè)分別是棄刃,火焰,時(shí)間符文。最為缺少的是時(shí)間符文,愛(ài)心符文,善良符文和生命符文這4種圖書(shū)館素材,因?yàn)榧词怪骶€支線一天不斷的刷,也得至少需要60天才能開(kāi)啟圖書(shū)館素材關(guān),而那時(shí)候需要圖書(shū)館素材的妖怪已經(jīng)排成行等著了。所以,如果抽獎(jiǎng)的時(shí)候得到了圖書(shū)館素材的話,一定要合理安排素材的使用
【元素材料】
元素材料,之前的中小元素都可以在集市中買到而現(xiàn)在只能通過(guò)抽獎(jiǎng)獲取,大元素材料可以通過(guò)抽獎(jiǎng),亂入和集市用魂換?。ê芴潱?。這些在前期不會(huì)很缺,但是如果沒(méi)了的話只要去金幣抽就能抽到一大堆,這個(gè)不用擔(dān)心。
【神器材料】
11個(gè)神器,只在升級(jí)金怪壯年時(shí)會(huì)用到,可以通過(guò)抽獎(jiǎng)獲得,也能通過(guò)亂入關(guān)有幾率得到。這是很多豪新在沒(méi)有一定積累下盲目購(gòu)買金怪后升不上來(lái)的一個(gè)門檻,雖然獲得幾率比較低,但并不影響大局。
【活動(dòng)材料】
這就是手帳的第一次節(jié)日活動(dòng)材料,定格了活動(dòng)怪可以隨便給,活動(dòng)材料不能給(除非你買全素材禮包)的局面?;顒?dòng)素材可以在節(jié)日活動(dòng)期間刷活動(dòng)關(guān)卡,買全素材禮包或買節(jié)日拾遺禮包獲得。現(xiàn)階段包括了端午素材,七夕素材和中秋素材。
【符文材料】
符文材料分為大中小三種型號(hào),中小符文只能在集市購(gòu)買。大符文可以通過(guò)抽獎(jiǎng),亂入,第六章素材關(guān)以及集市用魂換?。ê芴潱?。大中小符文分別用于金銀銅怪的升級(jí),但也有很多例外,但只要記住,中小符文天天買,妖怪就不會(huì)停在青年甚至于幼年原地踏步。大符文只對(duì)金怪的壯年升級(jí)有用,而根據(jù)經(jīng)驗(yàn)看來(lái),只要有足夠的壯年銀怪,在打到第六章之前是可以不需要用金怪的。所以在前期可以不用太關(guān)心大符文
【特殊材料】
這里包含了兩種特殊材料,一是甲蟲(chóng),二是奧運(yùn)獎(jiǎng)?wù)隆?br />甲蟲(chóng)對(duì)于這個(gè)大多數(shù)人都不會(huì)陌生,媽蛋對(duì)于很多萌新來(lái)說(shuō)就是這個(gè)游戲的第一個(gè)金,但升級(jí)材料需要一大堆,還不知道如何獲得的材料。甲蟲(chóng),對(duì)于休閑玩家來(lái)說(shuō),最大的一個(gè)來(lái)源就是服務(wù)器宕機(jī),服務(wù)器宕機(jī)后會(huì)出現(xiàn)媽蛋關(guān),其中有百分之五十的幾率出媽蛋,百分之一百的幾率出一個(gè)甲蟲(chóng)和100玉作為補(bǔ)償。還有就是找游戲bug與錯(cuò)別字,都會(huì)獲得一個(gè)甲蟲(chóng)。還有就是最簡(jiǎn)單粗暴的方法,買全材料禮包。
奧運(yùn)獎(jiǎng)?wù)率菂⒓訆W運(yùn)會(huì)期間微博活動(dòng)的限定獎(jiǎng)品。
【麻將材料】
麻將材料可以從活動(dòng)期間麻將抽獎(jiǎng)獲取或平時(shí)金幣抽獎(jiǎng)少量獲取,也可以買全素材包獲得。分為大中小三個(gè)類型,但麻將材料只服務(wù)于法器妖怪(麻將)。法器不能在同一個(gè)隊(duì)伍里,會(huì)引起屬性的下降。
個(gè)人建議萌新不要碰麻將,因?yàn)榭赡軙?huì)影響到自身發(fā)育問(wèn)題。




































