
【基本信息】
游戲名稱:暗黑血統(tǒng):戰(zhàn)神版英文名稱:Darksiders: Warmastered Edition
游戲類型:動作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲
游戲制作:Nordic Games
游戲發(fā)行:Nordic Games
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2016年11月29日

【基本介紹】
《暗黑血統(tǒng)》是一款有魔獸現(xiàn)代版風(fēng)格的動作冒險(xiǎn)游戲。本作的主角是末日四騎士之一。多數(shù)游戲凡是碰上此類題材都會在重要的時刻劇情一轉(zhuǎn),讓人類最終免于被消滅,但是本作的目標(biāo)是徹徹底底的、真正的摧毀全人類,但是摧毀人類只不過是本作的第一步,在游戲前半個小時的時間里就可以完成,然后就留下一個沒有人類存在的世界,取而代之的是惡魔和墮落天使。
【官方介紹】
《暗黑血統(tǒng)》(Darksiders)是Vigil Games開發(fā)、THQ發(fā)行的一款動作冒險(xiǎn)游戲。游戲以圣經(jīng)啟示錄的故事背景為題材,在一個魔幻的世界里,玩家在其中扮演騎士WAR的角色。主角為天啟四騎士之一。在受到天堂的欺騙與遭到議會出賣之后,被放逐到人間,他的大部分力量都被剝奪了。由于墮落天使和惡魔仍然在戰(zhàn)斗,玩家將可以與雙方作戰(zhàn),并努力重新獲得力量。除了基本動作外,本作也從《塞爾達(dá)傳說》的自由探索式游戲系統(tǒng)中汲取了經(jīng)驗(yàn)。雖然玩家要在游戲中不斷前進(jìn),但也可以自由返回到曾經(jīng)到過的任何地方。當(dāng)玩家獲得了失去的力量,主角將會從弱小的力量人物變成真正的破壞機(jī)器。最后玩家還將重新獲得自己的坐騎,天駒。
【背景介紹】
被邪惡勢力所欺騙而過早帶來世界末日,戰(zhàn)爭——天啟四騎士之首——被指控煽動天堂與地獄的戰(zhàn)爭而違背了神圣的律法。在隨之而來的屠殺中,惡魔勢力擊敗了眾天使并占領(lǐng)了凡間。被帶到神圣的焦灼議會面前,戰(zhàn)爭由于他的罪行被起訴并被剝奪了力量。被羞辱并面對他自己的死亡,戰(zhàn)爭被給予了一個回到凡間的機(jī)會來尋找真相并懲罰幕后兇手。被意圖復(fù)仇的天使們獵殺,戰(zhàn)爭必須借助地獄的力量,與他所獵殺的惡魔們組建不易的聯(lián)盟,并在他復(fù)仇和平反的任務(wù)中串行于慘遭蹂躪的凡間殘骸之中。
【特色介紹】
啟示錄級力量——釋放戰(zhàn)爭的憤怒,結(jié)合殘酷攻擊和超自然能力來屠殺膽敢擋路者極限軍械庫——揮舞著來自天堂、惡魔和凡間的毀滅性武器;并由 毀滅 踏出一條破壞之路,戰(zhàn)爭的熾熱幻影戰(zhàn)駒
史詩級任務(wù)——在你的任務(wù)中戰(zhàn)斗在被毀滅地球的廢土和惡魔出沒的地城中來復(fù)仇與平反
角色成長——發(fā)現(xiàn)強(qiáng)大的上古遺物,升級你的武器,解鎖新能力,并定制自己的游戲風(fēng)格
與天堂和地獄戰(zhàn)斗——與所有擋路者戰(zhàn)斗——從飽經(jīng)戰(zhàn)爭蹂躪的天堂勢力到地獄的恐怖成群惡魔

【系統(tǒng)介紹】
任務(wù)系統(tǒng)主線任務(wù)亦是游戲的劇情任務(wù),以章節(jié)分段,每一章里會有數(shù)個主線任務(wù)供玩家完成,當(dāng)完成該章節(jié)的所有主線任務(wù)時便會進(jìn)入下個章節(jié)。
技能系統(tǒng)
利刃噴泉:使用一次消耗一格怒氣值,序章后獲得,升級至2、3、4級分別需要花費(fèi)5000、7500、12500的藍(lán)魂,此招相當(dāng)于游戲中的保險(xiǎn),等級提高,傷害和范圍也隨之提高,使用時無敵,4級后發(fā)動兩次。
石化皮膚:使用后怒氣隨著使用時間的長度而下降,直至怒氣消耗光或中途取消。商店開業(yè)后花2000藍(lán)魂購買,升級至2、3、4級分別需要花費(fèi)3500、5000、8000的藍(lán)魂??墒棺约荷眢w堅(jiān)硬,大幅提高防御值,不容易出現(xiàn)硬直。
犧牲:在擊敗第一關(guān)BOSS Tiamat后從商店處花費(fèi)2500藍(lán)魂購買。使用后角色被地獄火包圍,對附近單位造成傳遞性的傷害,同時會降低角色的體力(Hp)
痛苦:使用一次消耗兩格怒氣值,在擊敗第二關(guān)BOSS Griever后從商店處花費(fèi)2500藍(lán)魂購買。使用后會出現(xiàn)具有追蹤效果的毒蛇,對敵人造成連續(xù)性的高傷害,攻擊力和持續(xù)時間隨等級的提升而提升。

【角色介紹】
玩家角色戰(zhàn)爭(war)
游戲的主角是末日四騎士之一。玩家將會帶領(lǐng)著自己的軍團(tuán),摧毀全世界,與饑荒之神、死神和瘟疫之神一起殺死地球上的最后一個人類,留下一個沒有人類存在的世界,取而代之的是惡魔和墮落天使。在遭到出賣之后,被放逐到人間,大部分力量都被剝奪了,由于墮落天使和惡魔仍然在戰(zhàn)斗,玩家將可以與雙方作戰(zhàn),并努力重新獲得力量。
毀滅(Ruin)
毀滅是執(zhí)法騎士戰(zhàn)爭(War)的坐騎,隸屬於異界的神秘生物。毀滅的體型遠(yuǎn)比人間的馬來得高大,有著一身漆黑皮毛,頭上是一對泛著精光的銳眼,腳蹄踏著炙熱的火焰,擁有超乎想像的速度與跳躍能力,懂得使用魔法隱藏行蹤,具有靈性的智慧并對主人盡忠。毀滅堪稱是杰出的好伙伴,戰(zhàn)爭騎上他更顯得如虎添翼。
BOSS
領(lǐng)主(Straga)
Straga是War在游戲中遭遇到的第一個頭目,他的攻擊模式主要有三種,分別是敲擊地面的沖擊波(左右步行即可閃避)、拋擲車輛,還有雙手抓地后的狂吼。玩家可以撿起車子、按住LT左發(fā)射鍵不放后用車子砸向Straga的腦袋,命中兩次后Straga就會俯下身來,讓W(xué)ar有機(jī)會直接砍擊它的頭部。只要重覆幾次的動作,就可以將它擊敗。
獄卒(Jailor)
jailor左肩的巨大肉瘤上有三個亮點(diǎn),用十字刃同時命中三個亮點(diǎn)(手動瞄準(zhǔn)→LT鍵鎖定)可以逼出躲在鐵籠里的Jailor本體。本體遭到攻擊會縮回鐵籠,玩家要等三個亮點(diǎn)由紅轉(zhuǎn)黃后才能再度用十字刃逼出本體,擊中本體數(shù)次之后就能完成擊殺。
蝙蝠女王(Tiamat)
Tiamat是一只巨大的蝠型惡魔,與它對戰(zhàn)的過程可分為空中戰(zhàn)與地面戰(zhàn)兩個階段。當(dāng)Tiamat在空中飛翔時,玩家可以抓起地上的未燃彈朝它擲去(按住LT鍵鎖定以后就可以按RT鍵丟過去,不必手動瞄準(zhǔn)),等未燃彈黏住它之后,再用十字刃引旁邊的篝火點(diǎn)燃它身上的炸彈,將它逼至地面。趁它倒地時給予一輪攻擊,Tiamat會再度飛上天空(小心起飛時的沖擊波),并且會從空中用爪子進(jìn)行沖刺攻擊。站在平臺的邊緣就能閃過沖刺攻擊,等三輪沖刺結(jié)束后,再用炸彈將它炸至地面,就會進(jìn)入第二階段的地面戰(zhàn)。和Tiamat對戰(zhàn)的重點(diǎn)在于看清它的行動模式并且不要貪打,如果走位失當(dāng)、來不及回避它的攻擊,可以利用憤怒技涌泉劍陣(Blade Geyser)施展時的無敵時間來避開傷害。
施痛者(Griever)
Griever它會以初登場時的口部光束再度攻擊War。玩家在這個階段的目標(biāo)是將場上的藍(lán)色水晶全部打碎,玩家可以到臺車后方壓住B鍵不放,再用Y鍵一拳把臺車打向Griever。趁它痛苦倒地時,立即沖向前方用拳套粉碎Griever胸前的保護(hù)水晶。水晶被破壞的Griever放出大量的綠色飛蟲,將蟲子解決掉以后,玩家可以再度將臺車打向Griever。二度被臺車沖撞的Griever會會把臺車踢回原地(記得避開)并開始撞擊墻壁,震落大量的巖石。 War只要持續(xù)移動就不會被巖石砸中,待落石結(jié)束后再用臺車沖撞Griever。反覆數(shù)次之后Griever就會再度倒地,這時再上前給予痛擊。
強(qiáng)化地獄沙蟲(Stygian)
Stygian掙脫枷鎖朝War猛襲而來,玩家得操控War把箍住Stygian頭部的枷鎖打破,才能攻擊它的口器。騎著毀滅天駒與Stygian平行移動,騎到頭部的位置連砍數(shù)回即可打破枷鎖,Stygian雖會召喚數(shù)只小沙蟲追擊War,但同樣以憐憫射擊并拉開距離就能輕松解決,重復(fù)射擊數(shù)輪之后Stygian會不支倒地,完成擊殺。
希里薩(Silitha)
Slitha在場中會不斷瞬移,最常使用的攻勢是瞬間移動到War的正上方再重壓下來、以及瞬間出現(xiàn)在地面并以巨爪砍擊。玩家主要的攻擊機(jī)會有兩個,一個是Slitha瞬移回場景邊緣挑釁War的時候,這時要趕緊利用地獄鎖鏈勾住Slitha,飛向它的身旁進(jìn)行連擊;之后它會開始任意瞬移并進(jìn)行重壓與砍擊,它出招攻擊后也會有短暫的攻擊機(jī)會。當(dāng)Slitha結(jié)束連續(xù)瞬移、回到墻邊的位置時,趕緊拉近距離并朝它發(fā)射地獄鎖鏈。移動到它面前并快速給予痛擊。
領(lǐng)主(Strage)
玩家與Straga第二次對上,這次Straga手上多了一根巨錘,上面還有個傳送符號;玩家的目標(biāo)是在巨錘與地面上的傳送符號各開一扇窗,趁Straga高舉錘子的時候利用傳送窗移動到它背上的弱點(diǎn)所在,并予以痛擊。Straga會召喚小兵攻擊War,并且用拳頭或錘子朝玩家狠敲。一般的縱向錘打很好閃躲,只要側(cè)閃就能避開,麻煩的是錘子敲地后的橫掃攻擊,需要抓準(zhǔn)時機(jī)兩段跳才能躲開。玩家可以在場景左右兩端的傳送符號上各開一扇窗,然后趁巨錘掃來的時候跳進(jìn)窗子里,就能利用出入傳送窗的無敵時間避開攻擊。
阿巴頓(Abaddon/Destroyer)
玩家與Destroyer的最后決戰(zhàn)以天堂之門為舞臺,首先對上的是Destroyer的巨龍型態(tài)。這場對決的關(guān)鍵在于毀滅天駒的速度,開戰(zhàn)時趕緊叫出天駒上馬狂奔,才能追擊場上飛馳的Destroyer。Destroyer會在場中奔跑,玩家可以趁它正面突擊或是停步的空檔賞它一劍,只要一劍就能將它砍倒在地(騎乘天駒時),并持續(xù)追加攻擊。 Destroyer起身后會展開還擊,其中最危險(xiǎn)的是從高空急降的重壓攻擊,騎乘天駒時抓準(zhǔn)時機(jī)按下RB鍵加速就能躲開。簡單地說,只要別離開馬背就能輕松對付Destroyer的巨龍型態(tài),而砍倒它數(shù)次后就能啟動過場。抓著Destoryer的War被拖上空中,但他從Destroyer的右翼下方將末日之劍狠狠刺入,使得它從高空墜落地面,穿過地板。 War跟著跳入缺口,與變回原形的Abaddon交手。人形的Abaddon主要使用跳縱斬(與回旋斬兩種攻擊,發(fā)現(xiàn)出招動作時以側(cè)閃或拉開距離就能輕松閃避。對他造成一定程度的傷害后,War與Abaddon會以劍較力,此時連打X鍵就能對他造成重傷。接下來Abaddon會飛到遠(yuǎn)處以巨大的巖塊砸向War,在他拋出巖塊的瞬間進(jìn)行閃避就能躲開。待Abaddon回到地面后重復(fù)前面的行動,等到雙方第三次拼劍較力時就能徹底將他擊敗。

【裝備介紹】
近戰(zhàn)武器混沌吞噬者
作為游戲的主武器,戰(zhàn)斗性能十分全面,傷害也較高,范圍一般,后期取得末日審判之劍與其用法相同。
收割者
死神鐮刀“收割者”,在商店處花1000藍(lán)魂購買,傷害較低,范圍最高,性能優(yōu)勢在于幾乎每招可以以360°攻擊敵人。
戰(zhàn)栗拳套
中前期取得的一件武器,傷害平均值最大,范圍最小,不光是一件武器,更是游戲中解謎的道具,可以破壞藍(lán)色的冰,是一些道具取得的必備裝備。
增效飾品
游戲中三把近戰(zhàn)武器都有一個插槽,用于裝備增效型的特殊飾品,游戲中有12件飾品,有兩件在商店中購買,有6件事在游戲流程中及寶箱中獲得,還有4件效果強(qiáng)大的傳奇裝備藏得比較隱秘。每把近戰(zhàn)武器的界面上,武器的右下角有個小圈,選定它,選下面12個小圓框中的飾品確定后就有效果。
游戲中的增效飾品有武器大師、禍害、破壞、血之渴望、戰(zhàn)斗知識、收割機(jī)、地獄火、屠殺、戰(zhàn)斗的榮耀、斗爭祭品、怒之擁抱和血之祝福。
特殊裝備
地之傳喚者
一個號角,游戲初期任務(wù)獲得,攻擊力低。 用途:前期用作喚醒像大門一樣的巨像,僅用到3處,有一定的攻擊力,可將小型移動敵人擊退;將大型移動敵人硬直。
十字飛刃
在黎明大教堂取得的十字飛刃,在游戲中使用頻繁,可在商人處購買相關(guān)強(qiáng)化道具增加其攻擊力,攻擊力中等。 用途:攻擊敵人,中鍵蓄力可造成更高傷害;引爆炸彈,將炸彈投擲出去后,用其瞄準(zhǔn)火把再瞄準(zhǔn)炸彈可將其引爆(Boss戰(zhàn)用到);攻擊惡魔植物,使其短時間內(nèi)喪失攻擊能力;鎖定攻擊白色晶體,擊中后變?yōu)榧t色晶體,將會產(chǎn)生地形變化或開啟大門;后期取得時空紋章后蓄力攻擊時空裝置可使時間變慢。
仁慈
在打敗Boss:Griever 后立即從黑錘處獲得,可在商人處購買相關(guān)強(qiáng)化道具增加其攻擊力,唯一能在騎馬時使用的能力物品,攻擊力低。 用途:擊殺BOSS: Stygian時只能用此武器。
深淵之鏈
后期在烙鐵蒼穹處獲得,使用率高,無攻擊力。 用途:抓取空中藍(lán)色擺蕩點(diǎn)、惡魔之藤或紅色懸掛點(diǎn),到達(dá)原本到不了的地方,使用距離有嚴(yán)格的限制;將小型敵人拉翻或拉到身旁,將自己拉到大型敵人身旁;在打Boss Silitha時用到。
虛空行者
后期在黑色王座中取得,大部分情況下調(diào)出準(zhǔn)星才可使用,無攻擊力。 用途:在像彩色玻璃般的魔法陣上制造出入口,可在兩處之間快速移動,蓄力可增加彈出速度與距離;在打第五關(guān)BOSS Straga時用到。
幻影面具
游戲終章在伊甸園米迦勒處獲得。 用途:中鍵開啟后游戲圖像變成灰紅色調(diào),空中飄灰燼,可以使處于異空間的物品顯示出來;在獲得末日審判之劍時必備裝備。

【基本操作】
召喚watcher給予游戲提示(有時屏幕右方會出現(xiàn)watcher頭像,這說明他有提示)C 召喚天狗
V 變身(這個游戲的主角的變身很強(qiáng)大,攻擊力超高,而且基本無敵)
R 拖動物品
F1 地圖、游戲統(tǒng)計(jì)
ESC 物品欄,游戲選項(xiàng)
鼠標(biāo)中鍵 投擲撿起的物品(汽車,箱子),手中無物品的時候是使用右上角左欄的物品。
1,2,3 切換右上角左欄物品(中鍵使用,需要將裝備裝到1,2,3欄才能切換)
Tab 切換右上角右欄物品(右鍵攻擊)
Shift 焦點(diǎn)于一個敵人(一般投擲物品的時候使用,視角比較好)
F 固定焦點(diǎn),不用一直按shift了。
滾輪上下 切換焦點(diǎn)目標(biāo)
Q 使用準(zhǔn)星(大部分使用中鍵攻擊前使用來瞄準(zhǔn))
E 使用,撿起環(huán)境物品,處決。
Alt 加方向鍵為躲閃,加速游泳,攀巖。不加方向就是防御,后期獲得技能防御時間準(zhǔn)確有反擊效果。
Caps Lock 按住后按1,2,3,4是使用各種技能(同樣需要裝備好技能)。
B 切換步行
Ctrl 攀援時松手,游泳時下降
WASD 略 = =
Space 跳躍,按兩次2段跳,第二次按住會展開翅膀滑翔(需學(xué)習(xí))。
飛鏢使用方式:普通攻擊是中鍵,長按則蓄力;依次攻擊多個物體:Q瞄準(zhǔn)后,當(dāng)準(zhǔn)星放到一個目標(biāo)后按
hift鎖定,多個目標(biāo)鎖定后,按鼠標(biāo)中鍵釋放,一般用來靠火焰引爆炸彈。
還有一些物品是對武器加強(qiáng)的,其中Slotted Bonus要求裝配到武器上才能生效,但不知是否只對該武器生效。
游戲中拾到的綠色Artifact在和那個商人交易時按R可以兌換藍(lán)靈魂。但可以攢下來多個一起上交(貌似會有加成)。
對于一些可以直接處決的敵人,殺死方式不同,獲得的靈魂也不同。
打BOSS特點(diǎn):利用環(huán)境物品對BOSS攻擊2次(好像都是2次),他就會下來讓你肉搏,然后重復(fù)環(huán)境物品攻擊。重復(fù)次數(shù)取決于你肉搏時間的DPS。

【游戲心得】
一、技能心得Darksilders里面的里面技能不算多也不少,不過有用的只有那幾個。這樣操作起來非常簡便!
1、最重要的技能Dash(瞬間移動),這個快速躲閃技能在戰(zhàn)斗中的重要性相信大家都認(rèn)同!跟鬼泣比起來就是移動距離短了點(diǎn),不過鬼泣拿這個技能當(dāng)跑步。war有戰(zhàn)馬就不用了!在BOSS戰(zhàn)的時候建議大家把手指挨著ctrl鍵(默認(rèn)鍵),這樣在躲避攻擊的時候反應(yīng)更快不至于在敲擊鍵盤的時候遭受傷害。
2、一個沖殺技能(瞬間移動沖擊敵人),這個技能應(yīng)該最先加滿的!在被敵人圍住或則有大怪加小怪的情況下可以先沖殺小怪然后再殺大怪,可以突破重圍。在BOSS戰(zhàn)的時候可以遠(yuǎn)距離沖擊它,以爭取對BOSS的更多傷害。
3、橫掃技能(可以把四周敵人打飛),這個技能也要優(yōu)先加滿。對于突破敵人的圍攻是非常有用!在有懸崖的情況下可以使用這個技能將敵人打下去,更快的消滅敵人
4、跳斬技能(就是空中像大風(fēng)車一樣向下旋轉(zhuǎn)斬殺敵人),這個技能傷害不錯對于空中的怪物尤其有用。建議大家打蚊子和飛行天使的時候使用這個技能,蝙蝠就直接按E處決。不建議打BOSS的時候單獨(dú)使用這個技能,因?yàn)槭褂眠@個技能有停頓,容易遭受BOSS攻擊。不過可以在有把握的情況下聯(lián)合其它技能組合起來打BOSS。
5、升級武器只升級劍這一把!其他武器技能都不用了,本來藍(lán)魂要合理應(yīng)用。
其它的技能比較雞肋,不過藍(lán)魂是有多余的。大家可以加著玩!
二、戰(zhàn)斗心得
Darksilders里面的小怪還是挺容易消滅的,速度快的攻擊不高,攻擊高的速度慢!可以充分應(yīng)用Dash這個技能將小怪消滅干凈。有懸崖的盡量將怪物打下懸崖節(jié)省時間. 對于BOSS戰(zhàn):這個游戲的大部分BOSS只有固定的模式才能殺害,這點(diǎn)對比鬼泣還是有點(diǎn)略顯單調(diào)。只能慢慢的磨!其它BOSS簡單,對于最終boss從天而降的那個攻擊可以注意聽聲音,一旦在哇哇叫的時候就開加速。可以很輕松的躲過!
三、解密心得
這個游戲的解密成分比較重,不過這個還是給游戲增添了不少的樂趣!其實(shí)不難,大家在解密的時候只需要做到一點(diǎn):環(huán)顧整個場景四周。把這個場景的每個地方都去看看,就能找到破綻!不要只看一個方向。

【游戲攻略】
一、六大boss戰(zhàn)技巧第一關(guān)BOSS
龍or蝙蝠?后者吧...長得真惡心...尤其是胸部那兩吊著的東西(到底是what啊...難道母的?)...第一關(guān)大BOSS,對開始血量比較少的情況下,被打到還是比較危險(xiǎn)的...
弱點(diǎn):天上飛時說胡話...全身都可視為攻擊點(diǎn)...
首先...開始BOSS一直會在天上飛,按鎖定能夠清楚看到他的行動,等它靠近平臺時揀個球鎖定住直接丟過去(別一直拿著球跑,因?yàn)槟弥驎r是不能DASH的)...BOSS在空中有2種攻擊方式,1是沖擊,2是噴火球,都能夠DASH輕松躲開(前提是手上沒球,別DASH早了)...掛上球后風(fēng)車手里劍先瞄準(zhǔn)火堆再瞄BOSS身上的球,然后就能夠把BOSS打下來了...不用等,下來時壓不到你,砍幾刀看他站穩(wěn)后閃,因?yàn)樗痫w時帶攻擊判定...
大概2輪之后他就改陸戰(zhàn)了...要小心點(diǎn),在地上他有3中攻擊方式,1是掃尾,2是泰山壓頂,3是噴火...都防不住的,看他準(zhǔn)備動作就馬上閃...噴火近距離很難躲的,要小心...拉開距離他會磨下蹄子然后跑過來(斗牛?),出QTE直接按B...總之離他遠(yuǎn)點(diǎn)好...幾下之后say goodbye...然后掏心...
第二關(guān)BOSS
又是不明物種...紅色的什么東東...借助車底臺來撞...
弱點(diǎn):胸口那塊被冰包著的心臟(太明顯了)...破冰后猛打心臟就能快速搞定...
開始車臺是推不過去的,因?yàn)楸鶋K擋住...首先要做的就是破冰...前面幾塊很簡單...BOSS前面的那幾塊由于BOSS會激光掃射,一時破不了(被燒的冰塊打不動的)...這時能夠用自己當(dāng)引子,把激光引開,等冰不紅后馬上上去打...破完全部的冰后就回去推車,把BOSS撞癱瘓...然后上去破掉他肚子上的冰...
這時要小心了,推完車后要馬上跑邊上的軌道,以免被BOSS打回來的車撞到...還有就是,撞2次BOSS才會癱瘓(非癱瘓狀態(tài)別靠近)...可能第一次后他會撞墻,DASH不停得躲掉砸下來的巖石...然后繼續(xù)推...還有就是蟲子,速度砍完,按B抓過來能夠補(bǔ)點(diǎn)血(很少)...能夠利用的就是按B抓住蟲子扯的過程是無敵的,能夠躲巖石...一旦癱瘓掉馬上上去搞他,變身能夠一次解決....
第三關(guān)BOSS
好大的蟲子...挺惡心的,尤其游戲流程里沒打他之前被他碰到就死...BOSS戰(zhàn)前有個商店,把槍升下,好打點(diǎn)(我沒升,打得有點(diǎn)吃力)...全程騎寶貝馬應(yīng)戰(zhàn)...
弱點(diǎn):菊花蕾(舌頭把應(yīng)該)...
這個BOSS前會遇到一只差不多的中BOSS,打法一樣...不過開始要把他嘴上的口罩砍掉...然后正式加入大戰(zhàn)...這BOSS戰(zhàn)要注意的就是,適當(dāng)時候運(yùn)用DASH,基本不會被咬到...
開始的攻擊方式就2種,自己沖出來神經(jīng)病一樣地要咬人,然后就是叫小蟲子來咬人...不管大的小的,都差不多,大的恐怖點(diǎn)罷了...
大概2輪之后他會多一種攻擊方式,就是一直在地底下鉆,然后突然戳出來(沒中過那招,不知道后果如何)...
他的舌頭很小,對準(zhǔn)點(diǎn),快點(diǎn)解決...搞死后過去按下B就好了...真血腥...
第四關(guān)BOSS
蜘蛛,我肯定是這物種...影蜘蛛可能,閃得很快...但也就那幾套路...
弱點(diǎn):頭部...鎖鏈刻之...
開始他一般就閃幾下就回地上,跑近點(diǎn)鎖定后鎖鏈拉自己過去,然后空中砍上一套連擊...馬上撤...大家站房子中間好點(diǎn),方便觀察他的行動...記得,要一直鎖定住...他出現(xiàn)攻擊有2種方式,一種是泰山壓頂,大家能夠在他要壓下來時往他肚子那方向DASH躲過(真奇怪,肚子那么大居然壓不到)...還有種就是出現(xiàn)在你身邊,這時反應(yīng)要極快,馬上向側(cè)面DASH,就算第一下被打到,也要馬上再DASH走,打到可不是一般的痛,尤其第2下...
一直重復(fù)打到他跑上天花板為止...然后很簡單,鎖鏈飛上去,再往他身上拉下就搞定了...一樣掏心結(jié)束...
第五關(guān)BOSS
這個是游戲開始時被大家打瞎一只眼睛的火焰魔...這次帶個錘子來了...真傻...
弱點(diǎn):頭部...通過異次元移動到背后,攻擊眼睛后回來打頭...
打法很簡單,就是連通地上和BOSS錘子上的2個門,然后待BOSS舉錘子時穿到背后攻擊眼睛...當(dāng)然...你得射準(zhǔn)點(diǎn),錘子上那個可沒地上的好射...
要注意的就是BOSS的攻擊...方式分為3種,1是普通錘子連砸3下,2是在召小怪后的大手砸地,3是錘子掃地...3連砸用DASH很好躲,召小怪時的砸地要小心點(diǎn),能夠通過OT小怪時的無敵來躲開...至于那錘子掃地,我沒去研究怎么躲...都是能夠利用特技釋放來躲開...
可能召小怪那段會比較難打吧...終結(jié)特技很帥,穿越到頭里面從里面開刀...
最終BOSS戰(zhàn)
說難也不難,分2次,首先是龍,其次是人...- -!"龍人"戰(zhàn)...
弱點(diǎn):龍很容易癱瘓,人比較強(qiáng)悍沒什么弱點(diǎn)...
首先是龍...開始我死了好多次,不知道怎么打,爪子會亮,但槍打沒用...后來,一次我開場直接突刺過去,他居然癱了,真搞笑...再后來,更搞笑的事,大家看視頻也能看出,很傻,很猥瑣,但很效率!...那就是騎在寶貝馬上然后...額...砍下就倒...然后再悠哉悠哉地砍...要注意的是,盡量別和他正面拼,很難拼贏的...大家要做的是,猥瑣到他身邊絆他一腳,倒地后過去慢慢砍...站起來也別怕,繼續(xù)砍,能夠讓他馬上再躺下...2輪后他會上天,這是要移動,扣好時候DASH一下,能夠躲過...最后QTE觸發(fā)后解決...
其次是大天使(就是游戲開始時那獨(dú)眼老頭子)...不大好打,攻擊力高,大多數(shù)招都防不下來...也沒計(jì)算他多少攻擊方式了...打完龍后血回滿,能夠和他拼...[color=skyblue別變身,會利馬被打斷[/color]...他的2連砍大家能夠用反防來搞他,很實(shí)用...他跳到空中時大家要閃開...他出招大家盡量要離他遠(yuǎn)些...之后他會上天,這時有2種攻擊方式,1是召3石頭砸(大家鎖定住,看清楚,一直跑著,砸下來瞬間DASH),砸完下來突刺,2是什么來著...好像是閃來閃去...拼吧,用用特技,也不會太難的...

二、通關(guān)技巧
簡單來說,我覺得這是一個集各種游戲精華而成的一個動作游戲,難聽一點(diǎn)就是雜碎面,污辱一點(diǎn)就是抄襲!但老實(shí)說,整個玩完感覺還不算太糟,缺點(diǎn)的部份就是因?yàn)樘嘟?jīng)典動作游戲的影子,反倒使得這個游戲失去了成為經(jīng)典的要素,接下來長篇大論(廢話連篇),對這個游戲有興趣不妨參考看看。
先來說說我在這個游戲看到什么,我看到類似360 波斯王子中那種飛檐走壁的感覺,我還在某個關(guān)卡玩到了以前SEGA 出過的飛龍騎士那種空戰(zhàn),還有薩爾達(dá)曙光公主曾經(jīng)出現(xiàn)過的回力鏢、鉤索的應(yīng)用、還有精采的騎馬打仗,還有一款以Half Life 出名的公司Valve 所開發(fā)的3D 益智游戲Portal(傳送門)的要素存在著,還有類似DMC 之類的戰(zhàn)斗(戰(zhàn)斗方面還是DMC 優(yōu)),也有戰(zhàn)神系列的終結(jié)技,這類動作游戲可探索區(qū)域都不大,但是末世騎士地圖作的不小,畫面右下角的地圖雷達(dá)也還算好用,類似GTA4 那種把重要任務(wù)標(biāo)個方位出來,不致于太大迷路,另外主角War 的人物設(shè)計(jì)風(fēng)格,真的讓我覺得很像是Blzzard 的WOW 中的阿薩斯形象,一個游戲可以包含那么多東西,真得是玩到賺到。
可以說是包山包海的把大部分好玩游戲的精華都加進(jìn)去了吧,雖然有類似SEGA 飛龍騎士的空戰(zhàn)關(guān)卡,不過似乎是劇情限定,想再回去過一次好像沒辦法?另外那個空戰(zhàn)關(guān)卡我覺得有點(diǎn)沒有速度感,可能是玩了Bayonetta 的空戰(zhàn)射擊關(guān)卡之后,習(xí)慣性的認(rèn)為應(yīng)該要有個閃避動作,結(jié)果Darksiders 并沒有......是說...飛龍騎士好像也沒有啦.....
戰(zhàn)斗方面的話,說實(shí)在....真的不夠好啦,主角War 的大劍招數(shù)其實(shí)跟DMC 差不多,不過總覺得不夠帥氣流暢,可能是因?yàn)閃ar 的身形比較癡肥的關(guān)系XDDD ,但是打到空中之后連段可以接的很有限....有點(diǎn)帥不起來的感覺,另外兩把肉搏武器,大鐮刀跟拳套,大鐮刀的表現(xiàn)其實(shí)普普,如果不是因?yàn)槟闷饋砗苡兴郎駀u ,不算是很優(yōu)的武器,尤其是RB + Y 這招,準(zhǔn)備時間跟使用時間都長,沒放完也不能緊急回避.....拳套的部份,倒是讓我有點(diǎn)想到PSP 戰(zhàn)神的宙斯拳套,嗯...應(yīng)該是PSP 版本吧...有點(diǎn)忘記了...XD",相較之下拳套的RB + Y 技就整個強(qiáng)很多,雖說也是要準(zhǔn)備時間,但是接下來對地板的連續(xù)攻擊,使得周遭敵人都被震到無法動彈,又可以一直累積Combo....打一群小蜘蛛非常爽快,主要是這三把肉搏武器,但是大劍是常駐在背后的主要肉搏武器,想要背鐮刀都不行....只好寄望接下來要出的Dante's Inferno了,附帶一提Dante's Inferno 這游戲日版會刪減血腥畫面!
雖然戰(zhàn)斗的時候可以隨時自由更換兩把主要肉搏武器,但是切換上還是需要一點(diǎn)讀取時間(?)不能拳套打完馬上換鐮刀接段式,算是有點(diǎn)讓我覺得不夠完美的地方,大劍則是無時無刻都準(zhǔn)備好好....另外一樣就是遠(yuǎn)程武器跟道具,有一開始的超大風(fēng)魔手里劍,很妙的是....它的作用等同Zelda回力鏢XDDD,可以鎖定多個目標(biāo)依序攻擊,也可以集氣之后持續(xù)攻擊單一敵人這樣,另外一個是槍....嗯....總覺得作失敗的遠(yuǎn)程武器,一樣拿DMC 來做比較的話,DS 的槍感覺很娘們....就算用手加速連打,還是那很娘的速度在開火....很難體驗(yàn)到DMC1 把敵人打至浮空,在用雙槍標(biāo)到死的快感.....平常時候用來解謎的機(jī)會也少,我覺得槍枝算是硬被生出來的產(chǎn)物,不夠帥不夠好用,另外是勾索,功用也跟Zelda 的勾索一樣,只是兩光公主中可以一次拿兩只XDD,不過DS 游戲中,一把也夠用了,還可以兼作Bionic Commnado 的勾勾手功用,把遠(yuǎn)方敵人抓過來來個全壘打,飛到一半在抓回來,再來個全壘打...XDD,重型敵人就是抓了之后自己飛過去.....痛扁它!個人覺得勾索作的不錯,好玩又贊,解機(jī)關(guān)的時候還滿需要用到的道具之一,也可以常常抓抓路上的烏鴉、汽車、電線桿等等!方便好物! !以上是主要三個戰(zhàn)斗會用到的遠(yuǎn)程武器跟道具。
解機(jī)關(guān)專用道具、大號角.....很沒用,除了一開始叫醒擋路的大石頭之外,大概沒其他用途了,有把弱小敵人吹飛的能力.....= = a,再來是傳送門,如同先前所說概念應(yīng)該是來自Valve 的Portal 這游戲,但有些許不同,能施放Portal 的地方只限定畫有特定魔法陣的地方,要是到處都可以開洞的話,這游戲根本沒有任何解謎要素了...XDDD,除此之外還有分集氣之后施放的Portal 可以讓你通過的時候像是被拋出去一樣.....怎么應(yīng)用就游戲中見分曉了,這點(diǎn)設(shè)計(jì)我覺得不錯玩,再來是一個暗影面具,可以看到隱藏在四處的機(jī)關(guān)或是寶箱等等....怎么又讓我想到兩光公主的狼化能力的嗅覺. ...這個東西...最后才入手,大致上來說...也不是很必要的道具,如果我是游戲制作者的話,我會讓部分很強(qiáng)難纏的敵人在我使用暗影面具之后露出弱點(diǎn)真面目等等....但是并沒有,有點(diǎn)小可惜吧,就只是為了找機(jī)關(guān)找寶箱產(chǎn)生的道具......說到這個暗影面具....這類動作游戲都要打一下自己分身,這是SOP 嘛? XDDD"
游戲的法術(shù),共有四招,個人覺得把資金全部投到最后一招就夠了,威力強(qiáng)大又幾乎橫掃畫面中全部敵人,第一招那爛的要死,身邊爆出一堆類似劍的攻擊,除了把敵人震開跟浪費(fèi)魔力看不到太大的好處,第二招應(yīng)該是石膚術(shù),感覺好像是個Druid 一樣,增強(qiáng)自身防御力,買了從來沒用過,因?yàn)椴恍枰?..= =a,無法評價好壞,但可以肯定的是沒必要的法術(shù)之一,第三個是武器付火,打到敵人有一定機(jī)率著火,好像也不是很有用,總之還是練第四招就好!因?yàn)闆]玩過WOW 這個online game,但我覺得法術(shù)方面似乎有點(diǎn)WOW 的影子?起碼我還有玩過 War3
另外終結(jié)技部分,一定要抓出來批一下,目前玩過有終結(jié)技的動作游戲,不用說的一定是戰(zhàn)神系列,再來是Bayonetta 了,忍外2 我不知道算不算耶.... .隼這個超忍隨隨便便攻擊都在終結(jié)敵人阿,斷手?jǐn)嗄_斷頭的太平常了...XDDD" 所以不列入比較,抱歉XDD,戰(zhàn)神系列的終結(jié)技特色都是要按照畫面隨機(jī)輸入一定的指令,輸入錯誤還會被反擊,算是給予玩家很有一種參與其中的壓力(?),但成功之后也是很爽快的,Bayonetta 的部份,則是透過卯起來連打加強(qiáng)招喚出來的魔獸攻擊力以及金錢獲得的數(shù)量,參與感也是不錯,加上Bayo姐火辣的演出......A_A+.....說回DS ,....敵人頭上冒出B ,沖過去按下去B 然后什么事都不用作敵人就被終結(jié)了,很沒參與感...也簡單的有點(diǎn)無聊,例如一陣混戰(zhàn)中,可以把快死的小兵當(dāng)做某種程度的護(hù)身符,大只敵人的強(qiáng)力攻擊閃不掉,只要周圍有快死的小兵按下B 自動進(jìn)入終結(jié)Mode....所有攻擊對你都無效......是說另外兩個游戲也差不多會是這樣. ...但我就是覺得DS 的這部份實(shí)在不OK.....另外B 鈕戰(zhàn)斗中除了終結(jié)敵人就沒了,很奇怪的不能順便做出空中終結(jié)敵方角色的動作,如果是戰(zhàn)神系列,可以把小兵抓到空中打了又抓、抓了又打好不開心呢~就算平時也可以把小兵抓來丟等等,DS 把B 鈕只局限在終結(jié)時使用,平常按沒任何作用. ...實(shí)在是....接下來要出的Dante's Inferno 也不會這樣....我覺得這部份可以更好的。
還有變身系統(tǒng),也覺得是作壞的部份,DMC系列的魔人化真是帥氣又強(qiáng)勁,所有招數(shù)也跟著強(qiáng)化、華麗了起來,GOW2的Rage mode (?),也是在招式上更強(qiáng)大威猛這樣來加強(qiáng),所以以上兩個游戲技巧的連段還是很順暢,甚至因?yàn)樽兩碇筮€可以玩出不一樣變化,不過DS的變身卻....除了變成一支大惡魔,然后攻擊力強(qiáng)大就沒了...攻擊方式非常單調(diào),XXX 三下,或是XXY 三下,沒其他的了! !也不能惡魔化的時候法術(shù)能力變強(qiáng)、例如一開始的法術(shù)身邊周圍的爆劍,惡魔化時變成整片劍山從地面突出攻擊敵人,第四招法術(shù)變成招喚更多只更兇猛的怨靈甚至是實(shí)體化的小惡魔啃蝕敵人等等,不然惡魔化的時候可以抓起敵人撕裂阿.....但是都沒有,總之惡魔化很沒意義,不帥、招式又丑、也沒其他吸引人變身的要素存在....真的是可惜掉了!變身的時候讓我想到War3 的夜精靈英雄伊力丹的大絕招......= =a
騎馬打仗的部份不錯,但是可以騎馬的地方不多,還是沙漠那邊最適合,而且沙漠上才有一樣騎馬的敵人可以玩,但是敵人數(shù)量相對來說實(shí)在不多.....馬很帥、但可以玩的地方有點(diǎn)少啦....真的,馬也不能跳....拿來跟戰(zhàn)國無雙比是不應(yīng)該,但是障礙物那么多.....不過這只地獄戰(zhàn)馬真的滿帥的! !
游戲地圖很大,完全開放式的地圖,不像DMC , Bayo , GOW 這類章節(jié)式的,每個地圖跟可探索區(qū)域之間的關(guān)聯(lián)性幾乎是零,但是DS 這部份就是任何時候你幾乎都可以走回去之前經(jīng)過的地方,即便不用靠商人的傳送門,相對的....我常常會搞不清處哪個迷宮的哪個寶箱我還沒拿,等到有能力可以回去拿了,卻也忘記是在哪邊..Orz ,如果是章節(jié)式的應(yīng)該比較不會這樣,總之我對地圖的熟悉度有待加強(qiáng)......
搜集要素不少,除了一堆綠色的骷髏徽章,還有一個盔甲碎片可以搜集,尤其是盔甲碎片,集滿10 個就可以得到一套防御力強(qiáng)很多的裝甲,但是我覺得也跟著變丑了.....綠色骷髏徽章的部份除了可以換錢之外,好像沒太大用途.......四處的寶箱開到一定程度好像也有個成就?論成就而言,應(yīng)該是塊肯花時間去找就可以拿滿全成就的游戲,不致于像是某些游戲的成就真的要神人技術(shù)才可以拿到.....
這游戲好像一些游戲網(wǎng)站或是雜志給它滿分,我這人比較摳門,頂多給它個8.2 分吧,還可以更好才是,如果把它當(dāng)作帥氣的動作游戲來玩應(yīng)該會有點(diǎn)小失望,但是如果把它當(dāng)作一個華麗的解謎冒險(xiǎn)動作游戲,應(yīng)該可以很沉浸其中,如果我英文更好就可以看懂故事了.....T__T,國內(nèi)有代理,360 版本的價錢滿漂亮的,算是還推薦的一個作品。

【配置需求】
最低配置系統(tǒng): Windows Vista SP1, Windows 7,Windows XP SP3
CPU: AMD Athlon 64 X2 3800+2.4Ghz, IntelPentium 4530 3.0Ghz
內(nèi)存: 1GB XP, 2GB Vista / Windows 7
顯卡: NVIDIA(GeForce8800/GeForce GT220) 256MB, ATIRadeon X1900 256MB (支持shadow3.0)
DirectX: DirectX 9.0
硬盤: 12G剩余
聲卡: 100%兼容DirectX 9.0c的聲卡或板載聲卡
DVD ROM
推薦配置
系統(tǒng): Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7
處理器: AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60Ghz 或 更高, Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2.13Ghz 或更高
內(nèi)存: 2GB XP, 3GB Vista / Windows 7
顯卡: NVIDIA (GeForce GTS 240) 256MB 或 更高, ATI Radeon HD3870 256MB 或更高 (支持shadow3.0)
DirectX: DirectX 9.0
硬盤: 12G剩余
聲卡: 100%兼容DirectX 9.0c的聲卡或板載聲卡
DVD ROM

































