
【基本介紹】
著名象棋軟件《中國(guó)象棋大師》的簡(jiǎn)化版,具有易用、便攜、輕巧等特點(diǎn),可在任何Windows操作系統(tǒng)上運(yùn)行。采用最先進(jìn)的智能算法,開局靈活多變,中殘局也具有相當(dāng)?shù)膶?duì)弈水平。另有多種難度和讓子設(shè)置,可增加對(duì)弈的趣味性。【象棋介紹】
象棋,又稱中國(guó)象棋(英文現(xiàn)譯作Xiangqi)。在中國(guó)有著悠久的歷史,屬于二人對(duì)抗性游戲的一種,由于用具簡(jiǎn)單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。中國(guó)象棋是我國(guó)正式開展的78個(gè)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目之一,為促進(jìn)該項(xiàng)目在世界范圍內(nèi)的普及和推廣,現(xiàn)將“中國(guó)象棋”項(xiàng)目名稱更改為“象棋”。此外,高材質(zhì)的象棋也具有收藏價(jià)值,如:高檔木材、玉石等為材料的象棋。更有文人墨客為象棋譜寫了詩(shī)篇,使象棋更具有一種文化色彩。
【游戲特色】
1、象棋單機(jī)版難度分為兩級(jí),初級(jí)和高級(jí),以適合不同用戶的需要。2、下棋雙方可根據(jù)自己對(duì)棋局形式的理解和對(duì)棋藝規(guī)律的掌握,調(diào)動(dòng)車馬,組織兵力,協(xié)調(diào)作戰(zhàn)。
3、本游戲界面簡(jiǎn)潔、操作方便,適合人機(jī)對(duì)弈和雙人對(duì)弈

【游戲功能】
1、完善打譜模式的棋譜編輯功能,支持添加或刪除變著2、在游戲設(shè)置中可以選擇是否允許在打譜時(shí)修改棋譜
3、界面設(shè)置增加更多選項(xiàng),支持顯示或隱藏當(dāng)前時(shí)間
4、聯(lián)網(wǎng)對(duì)局結(jié)束時(shí),點(diǎn)擊棋盤可以隱藏彈出的提示框

【玩法介紹】
帥(將)紅方為“帥”,黑方為“將”。
帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭(zhēng)奪的目標(biāo)。它只能在"九宮"之內(nèi)活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線或橫線走動(dòng)一格。帥與將不能在同一直線上直接對(duì)面,否則走方判負(fù)。
仕(士)
仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內(nèi)走動(dòng)。它的行棋路徑只能是九宮內(nèi)的斜線。
象(相)
紅方為“相”,黑方為“象”。
相(象)的主要作用是防守,保護(hù)自己的帥(將)。它的走法是每次循對(duì)角線走兩格,俗稱“象飛田”。相(象)的活動(dòng)范圍限于"河界"以內(nèi)的本方陣地,不能過(guò)河,且如果它走的"田"字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。
車(jū 車)
車在象棋中威力最大,無(wú)論橫線、豎線均可行走,只要無(wú)子阻攔,步數(shù)不受限制。因此,一車可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有“一車十子寒”之稱。
炮
炮在不吃子的時(shí)候,走動(dòng)與車完全相同,但炮在吃子時(shí),必須跳過(guò)一個(gè)棋子,我方的和敵方的都可以,俗稱“炮打隔子”
馬
馬走動(dòng)的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個(gè)對(duì)角線,俗稱“馬走日”。馬一次可走的選擇點(diǎn)可以達(dá)到四周的八個(gè)點(diǎn),故有"八面威風(fēng)"之說(shuō)。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無(wú)法走過(guò)去,俗稱“蹩馬腿”。
兵(卒)
紅方為“兵”,黑方為“卒”。
兵(卒)在未過(guò)河前,只能向前一步步走,過(guò)河以后,除不能后退外,允許左右移動(dòng),但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強(qiáng),故有“過(guò)河的卒子頂半個(gè)車”之說(shuō)。

【游戲技巧】
1、馬的靈活性:由于馬的子力特點(diǎn),馬與車的出子形式不同,要求也不同。布局階段,馬路要活,但勿輕動(dòng)。馬是中距離作戰(zhàn)子力,行動(dòng)不及車和炮靈活、迅速,更由于布局階段的子力尚多,有蹩馬腳的可能,馬的行動(dòng)要受到一定的限制。所以在布局階段,馬不宜輕進(jìn),但馬路要活,隨時(shí)保持出擊姿態(tài),待時(shí)機(jī)成熟,即與其它子力相配合就可出擊。因?yàn)楸淠芑罴悍健⒅茢绸R,所以兵卒對(duì)馬的靈活性有著重要的影響,幾乎在所有的布局中,一方都要挺起一個(gè)或者兩個(gè)兵(卒),以便自己的馬靈活。在布局階段,馬的靈活程度對(duì)局勢(shì)的影響很大,有時(shí)甚至直接影響到中局或殘局。

2、快出大車:
車是三軍主力,行動(dòng)迅速,威力最大。在布局階段,車具有威脅對(duì)方馬炮,橫掃兵卒,兌兵活馬,攻擊對(duì)方弱點(diǎn)和支援己方弱點(diǎn),甚至直接威脅對(duì)方主帥等諸多功能。因此,在布局時(shí)出動(dòng)車應(yīng)該是第一位的。在現(xiàn)代布局中,也處處體現(xiàn)了這一原則。

3、子力的協(xié)調(diào)性:
子力要平均發(fā)展,子力的分布要不密不疏。太密容易擁塞,子力難以運(yùn)動(dòng),過(guò)疏則難以配合作戰(zhàn)和進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)組合,降低子力的戰(zhàn)斗力。兩翼子力最好要均衡發(fā)展,盡量避免倚輕倚重,這樣才能陣形協(xié)調(diào),利于攻守。

4、炮:
炮布局階段大都用來(lái)聯(lián)系左右,封鎖或壓制對(duì)方,有時(shí)也能起到遙控牽制的反擊的作用。炮只有在疏密適宜的位置,且有炮架時(shí)才易發(fā)揮威力,所以在布局階段,炮一般不宜過(guò)早出動(dòng)或發(fā)出,如輕發(fā)易失掉威力。在有的布局中,炮的出動(dòng)是為了封鎖對(duì)方的子力,打亂對(duì)方部署。

5、壓制:
在布局階段盡快出動(dòng)己方大子的同時(shí),也要注意抑制對(duì)方大子的出動(dòng),取得對(duì)局勢(shì)的控制權(quán)和主動(dòng)權(quán)。

6、子力的的聯(lián)絡(luò)性:
子力的的聯(lián)絡(luò)性是指子力要互相保持聯(lián)系,左右陣形要互相呼應(yīng),子力配置要互相掩護(hù)照應(yīng),進(jìn)攻退守行動(dòng)要統(tǒng)一。聯(lián)絡(luò)性強(qiáng)可以增強(qiáng)子力的攻守性能,并可避免前后左右脫節(jié),減少對(duì)方的威脅與追逐。

當(dāng)然要提高開局,建議大家也多看一點(diǎn)棋書,同時(shí)愛(ài)好者也要多復(fù)盤,多反思為什么自己這局開局不好,哪步失誤了,該怎么走。同時(shí)驕傲也永遠(yuǎn)是大忌。




































