
【官方介紹】
Bad North是一款迷人又殘酷的實(shí)時(shí)策略游戲。帶領(lǐng)你絕望的子民,捍衛(wèi)你寧?kù)o祥和的島國(guó),對(duì)抗維京部落的入侵者。指揮你忠誠(chéng)的臣民充分利用每個(gè)島嶼的地理優(yōu)勢(shì)作為戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。一切都危在旦夕:失敗,并看著你子民的鮮血染紅了土地。【游戲內(nèi)容】
你的家園在遭受攻擊。國(guó)王死在了維京侵略者的手中。希望是迷霧中的一絲微光,它正在快速消逝。隨著你日漸強(qiáng)大并繼承父位當(dāng)權(quán),該輪到你來部署防御了。但不要搞錯(cuò) - 這不是為勝利而戰(zhàn),而是為了生存。Bad North是一款迷人又殘酷的實(shí)時(shí)策略游戲。帶領(lǐng)你絕望的子民,捍衛(wèi)你寧?kù)o祥和的島國(guó),對(duì)抗維京部落的入侵者。指揮你忠誠(chéng)的臣民充分利用每個(gè)島嶼的地理優(yōu)勢(shì)作為戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。一切都危在旦夕:失敗,并看著你子民的鮮血染紅了土地。
即讓人著迷而又殘暴,程序生成的美麗島嶼和可愛的士兵與血腥殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng)形成強(qiáng)烈對(duì)比。你掌控著戰(zhàn)役的大局,為你的士兵下達(dá)高級(jí)指令,他們滿腔怒火,沖鋒陷陣。它易懂難精,在簡(jiǎn)便的玩家輸入下,掩藏著動(dòng)態(tài)的戰(zhàn)斗模擬,使得他對(duì)新玩家十分友好,同時(shí)對(duì)老手也充滿挑戰(zhàn)。
繼續(xù)戰(zhàn)斗,勇士們。不是為了權(quán)力、財(cái)富或榮耀,只希望和平再次降臨 Bad North 這片絕境。
【游戲特色】
實(shí)時(shí)戰(zhàn)術(shù) ROGUELITE 游戲: 調(diào)兵遣將來抵御維京人,他們自由對(duì)策來威脅你的部署。選擇你的戰(zhàn)斗并認(rèn)真計(jì)劃撤退轉(zhuǎn)移!指揮官不能死而復(fù)生;失去一切,游戲結(jié)束!智能單元控制: 你指揮防守并部署大局 - 你的士兵負(fù)責(zé)其他事務(wù),對(duì)當(dāng)前情況直接作出反應(yīng)。
程序生成的島嶼: 每個(gè)島嶼都風(fēng)格迷人并布局獨(dú)特。你要從方方面面都做好戰(zhàn)略規(guī)劃,因?yàn)槟阒挥幸淮螜C(jī)會(huì)將他們從敵人入侵中拯救過來。
解鎖升級(jí): 更強(qiáng)大更聰明的防守會(huì)帶來更多的收獲。用這些把你的臣民從一群散漫民兵培養(yǎng)成經(jīng)驗(yàn)豐富的勇士。

【游戲亮點(diǎn)】
1.每個(gè)士兵有獨(dú)立的尋路AI,一旦混戰(zhàn)或者被擊飛他們都會(huì)自然的重整軍勢(shì)或者移動(dòng)。2.士兵的動(dòng)作細(xì)節(jié)極其豐富,長(zhǎng)矛手會(huì)在敵人登陸時(shí)向敵人來的方向放下長(zhǎng)矛備戰(zhàn),并在接敵前一瞬間收矛蓄力,射到劍士盾上的箭矢會(huì)留在上面,劍士會(huì)在接敵前一瞬間改變陣型,向敵人來的方向組成盾墻。布置在斜坡的長(zhǎng)矛手小隊(duì)站位靠后的士兵捅不到站位靠前能捅到的士兵(被山體擋住了)
3.聲效量很多很有意思,比如沒升級(jí)的士兵走路聲音跟高級(jí)精銳不一樣,升級(jí)后走路就是兵器盔甲碰撞的聲音。
4.做了真實(shí)的物理效果,比如長(zhǎng)矛手能把在爬坡的盾兵懟到山下(因?yàn)樾逼碌奶荻龋逼聭蝗藭?huì)比平地懟人更遠(yuǎn)),或者推進(jìn)水中淹死。
5.做了真實(shí)的彈道遮蔽,玩家在部署弓箭手的時(shí)候要考慮能不能射到山下的敵軍,敵人弓箭手搶灘時(shí)候也可以利用山體或房屋保護(hù)自己的劍士。
6.每個(gè)士兵有獨(dú)立的作戰(zhàn)AI,比如部署在長(zhǎng)矛手周圍劍士會(huì)在長(zhǎng)矛擊暈敵軍后沖出去收殘血,劍士圍攻維京巨人的時(shí)候會(huì)繞著打,弓箭手和移動(dòng)中的長(zhǎng)矛兵不能近戰(zhàn),但是他們會(huì)躲避敵人,同時(shí)小隊(duì)的持劍軍官會(huì)沖上去近戰(zhàn)。
【游戲配置】
最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7+
處理器: AMD Athlon X4 5350, Intel Core i3-2100T or equivalent
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: GeForce GTX 480M, Radeon HD 6790 or equivalent
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 200 MB 可用空間
聲卡: Yes
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7+
處理器: AMD Athlon X4 605e, Intel Celeron G1610 or equivalent
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Radeon HD 7850, GeForce GTX 470 or equivalent
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 200 MB 可用空間
聲卡: Yes
【游戲玩法】
整體上來看,整個(gè)游戲的審美和布局都是極簡(jiǎn)的,但呈現(xiàn)效果非常驚艷。戰(zhàn)局地點(diǎn)都是瀕臨海邊,猜想是為了對(duì)應(yīng) Viking 人常年在海上的活動(dòng)。

整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)看起來像一個(gè)沙盤,島嶼和低洼區(qū)創(chuàng)造了攻防條件。
在局部戰(zhàn)爭(zhēng)刻畫上,Bad North 所展現(xiàn)的 RTS 調(diào)兵譴將的特點(diǎn),主要也是通過不同的兵種應(yīng)對(duì)不同的敵人。

弓箭兵在高處的島嶼負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程攻擊,擅長(zhǎng)近戰(zhàn)的兵種會(huì)下到低洼區(qū)與維京人展開激烈的交戰(zhàn),再輔以爆破道具的使用,宏觀的統(tǒng)籌,局部的對(duì)抗,這些 RTS 必備的元素都齊活兒了。
游戲的地圖很小,幾乎集中在一個(gè)很小的區(qū)域。這也深刻的詮釋了“極簡(jiǎn)”的含義。

而且小地圖的好處在于,敵我雙方的對(duì)抗將會(huì)顯得更加激烈和刺激。
Bad North 面向的玩家群體應(yīng)該具有“休閑化”、“輕度化”的特征,所以,它本身不會(huì)像傳統(tǒng)的 RTS 玩法那樣重度,戰(zhàn)局時(shí)間也不會(huì)拖得太長(zhǎng),跟我們身處的“快餐時(shí)代”倒是很貼切。

【兵種介紹】
弓箭兵:這個(gè)游戲中的弓箭兵,處于一個(gè)相當(dāng)尷尬的地步,完全不出吧,又不行,出吧,又弱的不像話,大概是一個(gè)比較弱的萬金油,更像一個(gè)輔助。
弓箭兵前期中期后期都沒有啥強(qiáng)勢(shì)期,前期全部資源給弓箭兵會(huì)打的比較困難。
弓箭兵對(duì)于普通的不拿盾牌的小兵,一箭一個(gè)(如果射的到的話),對(duì)于拿盾牌的,可以說基本沒有任何殺傷力,具體體現(xiàn)在:上岸前打不動(dòng),上岸后打不中,打近戰(zhàn)巨人還行,慢慢射是能射死的。
優(yōu)勢(shì):
1.中期后期,要用盾兵硬打怪物的時(shí)候(除巨人),可以把弓箭兵放到盾兵后面一格,一發(fā)弓箭能直接讓敵方落水死亡,減少盾兵傷亡。
2.后期三級(jí)槍兵面對(duì)大量小怪沖過來,是有可能守不住的,弓箭手可以大量削減小怪?jǐn)?shù)量。
3.本身是唯一的遠(yuǎn)程,技能也是唯一的遠(yuǎn)程支援,不傷隊(duì)友。
劣勢(shì):弱
盾兵:
盾兵很明顯就是肉的角色,也算唯一一個(gè)能邊打邊走的兵種了。前期能單守一座島,能處理漏掉的怪,后期也是唯一能擋住遠(yuǎn)程巨人的矛的兵種。
優(yōu)勢(shì):
1.本身相當(dāng)平均,前期一級(jí)二級(jí)完全能單守一座島
2.有盾牌,能夠防御敵方弓箭手的攻擊,能夠讓盾兵騙出紅黃盾牌兵的飛刀,然后長(zhǎng)槍可以無傷殺掉紅黃盾牌兵。
3.擊殺敵方弓箭手主力軍
劣勢(shì):
屬性平均,沒有操作空間,后期用盾兵一換一是絕對(duì)換不起的
槍兵:
前兩個(gè)兵種都是輔助,第三個(gè)兵種,也是最后一個(gè)兵種,就是本游戲的主力輸出手,槍兵防守一般只有兩種情況:無傷或者團(tuán)滅
優(yōu)勢(shì):
1.輸出擔(dān)當(dāng),無傷清小怪,殺大怪。
2.好像沒啥了。
劣勢(shì):
1.必須提前到達(dá)場(chǎng)地,讓槍兵把槍給擺好,才能打人,換句話說,這是一個(gè)近身就一點(diǎn)輸出都沒有的兵種,還不如被近身的弓箭兵。
2.由于被近身就廢,所以槍兵害怕大量小怪沖過來,很容易就沖進(jìn)槍兵中,導(dǎo)致失敗。一二級(jí)槍兵還會(huì)被比較肉的小兵,巨人強(qiáng)行近身。
3.完全打不過弓箭手,你不能移動(dòng),敵方遠(yuǎn)程。近身之后你不能攻擊,但是敵方弓箭手能攻擊

裝備:
1.炸彈,丟出一個(gè)炸彈造成范圍傷害(有隊(duì)友傷害),一級(jí)一次,二級(jí)兩次,三級(jí)加威力,范圍大概三個(gè)格子。因?yàn)橛蟹秶鷤?,肯定不能丟在自己兵身邊,所以一般不給盾兵,因?yàn)槎鼙吹奖鴷?huì)沖上去,容易炸到自己。
2.戰(zhàn)斗號(hào)角,如果你隊(duì)伍損失了兵,可以召喚援兵(上限為止),一級(jí)三個(gè),二級(jí)五個(gè),三級(jí)可以用兩次。給誰都行,樓主打島只帶一隊(duì)槍兵,用這個(gè)就很舒服,因?yàn)闃尡遣粫?huì)有時(shí)間進(jìn)房子睡覺的。
3.指揮戒指,正常隊(duì)伍3*3,中間一個(gè)指揮官,也就是,一級(jí)戒指隊(duì)伍變成4*3,二級(jí)4*4,給誰都行。
4.戰(zhàn)錘:二級(jí)戰(zhàn)錘有相當(dāng)恐怖的擊飛,如果落水就是秒殺,所以可以給盾兵和槍兵,對(duì)于槍兵來說,小怪?jǐn)?shù)量過多可以用錘子打飛,緩解壓力,盾兵可以把剛上岸棘手怪打飛,減少傷亡。
5.弓箭兵技能,為啥放在這里說呢(因?yàn)槲抑巴耍蟾攀且驗(yàn)檫@是唯一的性價(jià)比很高的技能,一級(jí)技能能打死所有怪,范圍全屏,不傷隊(duì)友,沒有次數(shù)限制,弓箭手牛逼
【敵方兵種】
持劍:最弱的低級(jí)怪持盾:被槍兵克制,甚至能被槍兵無傷打
持弓:論己方弓與敵方弓兵差距,能打能跑還能放你風(fēng)箏!氣不氣!后面一來就是一大船惡心死你,嚴(yán)重克制槍兵
持盾維京人:交戰(zhàn)前先飛你一斧子再說!建議打他時(shí)先讓盾兵引飛斧,然后槍兵再上,沒有飛斧的維京人和普通持盾沒啥區(qū)別
鎖子甲mong男:目前為止我遇到的最肉的敵人,最好不要用盾兵去打,除非甩技能,被槍兵克制(槍兵能無傷打)
持巨弓的鎖子甲mong男:這游戲能遠(yuǎn)程的都是來惡心玩家的!!!貌似一出生就能射你島上的兵,超強(qiáng)的穿透和擊退,最好的解決辦法就是先避開他的視野,等他船靠岸再讓盾兵騎臉(同理可以去對(duì)付弓兵)。
持紅色花紋圓盾:持盾的升級(jí)版,更挨揍,更具有擊退性,如果遇到5個(gè)以上需要3級(jí)槍兵才能無傷,2級(jí)有概率被擊退和近身
【游戲攻略】
首先介紹一下玩法游戲是隨機(jī)型游戲每次新開地圖都是隨機(jī)的
游戲主要就是防守島嶼上的房屋
會(huì)有敵人乘坐小船登陸
每一次防守結(jié)束會(huì)根據(jù)剩余的房屋給錢
每次防守最多只能上場(chǎng)4隊(duì)兵
分別是小屋子1快,中屋子2快,大屋子3快
給的錢可以分配給參與作戰(zhàn)的軍團(tuán),當(dāng)塊團(tuán)攢夠錢了就可以升級(jí)
之后還會(huì)掉落一些裝備(裝備一旦裝備就不可取下)(裝備也可以升級(jí)獲得更強(qiáng)的效果)
在地圖上會(huì)隨機(jī)生成島嶼,像海賊王一樣只有到了一個(gè)島才能前往下一個(gè)島最后找到One pice
有的島上會(huì)掉落裝備,有的島上有自己的軍隊(duì)(在成功防守后會(huì)加入你)
一隊(duì)兵參與戰(zhàn)斗后會(huì)陷入疲勞,要下一輪才能再次作戰(zhàn)
而每過一輪后面都會(huì)被吞噬,最開始是一座島之后會(huì)越吞越多
打到最后一座島就是通關(guān)

兵種
最開始會(huì)給你2隊(duì)民兵
民兵是基礎(chǔ)兵種可以升級(jí)成另外3種
分別是:弓箭手,劍盾手,長(zhǎng)矛手
各種兵種各有特色
1弓箭手目前來講感覺最弱的兵種
主要作用只有在敵人登陸前進(jìn)行狙擊
敵人只要有盾牌全部抓瞎
敵人一旦上島基本射不中,更不要說敵人近身被打出屎來
前期不建議出后期要出數(shù)量也不要太多
2劍盾手
比較萬金油的兵種
可以拿來在大多是場(chǎng)合使用
可以打近戰(zhàn)可以防御遠(yuǎn)程攻擊(哪怕是之后出現(xiàn)的巨人弓箭手也可以防御)
主要是和長(zhǎng)矛手協(xié)同防御主動(dòng)出擊處理敵方弓箭手
3長(zhǎng)矛手
最強(qiáng)單位
因?yàn)椴荒芤苿?dòng)攻擊(就是必須架槍才能攻擊)所以不能主動(dòng)出擊進(jìn)攻
面對(duì)敵方近戰(zhàn)單位因?yàn)橛泄魮敉嗣偷囊凰怨P除非以3倍以上的數(shù)量強(qiáng)沖才能沖破陣型,一旦沖破陣型就是被屠殺了
面對(duì)巨人那都是弟弟
比較害怕敵方弓箭手(所以需要?jiǎng)Χ苁謪f(xié)同防御)(尤其是巨人弓箭手一箭射死兩)

新手出門策略
新手出門2隊(duì)兵,把第一次的錢全都分給一隊(duì),盡快升級(jí)一隊(duì)長(zhǎng)矛手,第二對(duì)升級(jí)劍盾手
之后走中路(地圖最多會(huì)分3路)保證自己可以隨時(shí)到2邊去揀寶(裝備,軍隊(duì))
新手就不要想全圖打過了,能過關(guān)就不錯(cuò)了,所以保持軍隊(duì)在4隊(duì)然后努力升級(jí)
差不多2隊(duì)長(zhǎng)矛作為防守主力1隊(duì)劍盾手游走處理弓箭手幫助防守剩下一隊(duì)你看心情出吧(弓箭手需要較高的等級(jí)才能有較大的用處)
見到裝備不要馬上裝備多看看
裝備
這個(gè)游戲有裝備但是數(shù)量較少我總共就見過4 5個(gè)
炸彈
一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能扔一次,投射有延遲不太好用,傷害能把小黑人炸死但是巨人炸不死,不建議使用
戰(zhàn)斗號(hào)角
立刻把部隊(duì)補(bǔ)滿
建議給劍盾手用,劍盾手要主動(dòng)出擊容易有損失如果關(guān)鍵時(shí)刻死光了就完了
指揮戒指
增加軍隊(duì)的數(shù)量上線
很有用,建議給長(zhǎng)矛手很猛
開始是變?yōu)?×3=12,升級(jí)后變?yōu)?×4=16
戰(zhàn)錘
捶地一下造成傷害
建議給劍盾手,尤其是有技能跳崖一擊之后,沒跳死還能補(bǔ)一下傷害
修正
島嶼吞噬是固定速度的總共40波到最后一個(gè)島前面








































