
【基本信息】
中文名:天下霸圖2游戲類型:策略游戲
游戲平臺:PC
所屬系列:天下霸圖
地 區(qū):中國
游戲內容:武俠

【基本介紹】
天下霸圖2》是一款以武俠為題材的策略游戲,延續(xù)前作獨特的大型門派經營策略類型。玩家將于游戲中通過建設門派、招收弟子、鉆研武學、鍛煉武藝等方式來壯大門派,并以武力一統(tǒng)江湖。《天下霸圖2》游戲采用全3D繪圖方式構成,將門派的發(fā)展道路栩栩如生地呈現在玩家面前,并加入眾多創(chuàng)新元素,戰(zhàn)斗方面,從回合制變成即時制、新增武功盤的設計更讓你可以從400多種武功里任意變化組合創(chuàng)造自己的武功絕招,而新增的“陣文組合”系統(tǒng),更強化戰(zhàn)斗中的戰(zhàn)略變化,臨場組陣提升隊伍戰(zhàn)力。
【官方介紹】
天下霸圖2是一款以武俠為題材的策略游戲,同時也是“天下霸圖”系列游戲的第二部作品。游戲采全3D繪圖方式構成,將門派的發(fā)展道路栩栩如生地呈現在玩家面前,并加入眾多創(chuàng)新元素,戰(zhàn)斗方面,從回合制變成即時制、新增武功盤的設計更讓你可以從400多種武功里任意變化組合創(chuàng)造自己的武功絕招,而新增的“陣文組合”系統(tǒng),更強化戰(zhàn)斗中的戰(zhàn)略變化,臨場組陣提升隊伍戰(zhàn)力。本作中另一項重大改革為“輕功”的加入,輕功是中國武學美的表現,續(xù)作將其原汁原味地呈現,玩家可以施展輕追擊敵人,或是跳躍無法通過的障礙,感受輕功翱翔的快意。門派經營上,玩家可以透過新增的“饋贈”功能,向其他們派禮尚往來互相表示友好。并且在“天下霸圖2”還將支持光譜的“單機游戲網絡聯(lián)線”與“寶石宅急便”系統(tǒng),玩家可經由網絡奪寶事件獲得各種網絡裝備及寶石,與其他玩家互通,你還可以自創(chuàng)你心目中理想的派門,從根據地、初期資源、門派武學特色、弟子資質都可以完全自訂,打造屬于你自己的門派。本作提供了各有特色的八大門派讓玩家體驗,有掌劍雙絕,武林的中流砥柱武當派;歷史悠久,武學博大精深的少林寺;門徒眾多,一呼百應,天下第一大幫的丐幫;精研歧黃,與世隔絕的神農幫;長居深山,劍術精妙的武林英雌峨嵋派;刀路詭絕,擅長暗器的巫山派;崛起南方,崇拜火神,刀兇腿狠的魔教;廣收各教叛徒,欲殲滅名門正派,野心勃勃的英雄門。
【特色介紹】
1、游戲采全3D繪圖方式構成,將門派的發(fā)展道路栩栩如生地呈現在玩家面前,并加入眾多創(chuàng)新元素,戰(zhàn)斗方面,從回合制變成即時制、新增武功盤的設計更讓你可以從400多種武功里任意變化組合創(chuàng)造自己的武功絕招,而新增的“陣文組合”系統(tǒng),更強化戰(zhàn)斗中的戰(zhàn)略變化,臨場組陣提升隊伍戰(zhàn)力。2、本作中另一項重大改革為“輕功”的加入,輕功是中國武學美的表現,續(xù)作將其原汁原味地呈現,玩家可以施展輕功追擊敵人,或是跳躍無法通過的障礙,感受輕功翱翔的快意。門派經營上,玩家可以透過新增的“饋贈”功能,向其他們派禮尚往來互相表示友好。
3、該軟件將支持光譜的“單機游戲網絡聯(lián)線”與“寶石宅急便”系統(tǒng),玩家可經由網絡奪寶事件獲得各種網絡裝備及寶石,與其他玩家互通有無。

【門派介紹】
魔 教邪派勢力的龍頭,擁有數量龐大的分舵及教眾,且教中好手如云。武功長于攻擊,以刀法及腿法為最。然而因規(guī)模宏大之后,教中弟子良莠不齊,弊端叢生,致使惡名昭彰,不僅不易收到資質兼?zhèn)涞暮玫茏?,且易遭官兵圍剿,是在玩法上相當特殊的門派。
武學奧秘!!
刀法的傷害力最高,發(fā)招時間也最久,不過命中率卻也很高。
代表武學:拜火刀法 “惡火焚城”、火神刀法 “浴火報神恩”、火凌神腿 “灌火式”

武當派
武當不僅劍法勁邁,加上四兩撥千金藉力使力的太極武學,使其掌法及內力均有獨到之處。此外武當派威名遠播,能夠吸收到不愿出家但資質極為優(yōu)秀的弟子。然而武當地處正邪勢力交戰(zhàn)之處,初期易遭攻擊,且向外擴張不易,是玩家必須面對的難題。
武學奧秘!!
劍法天下無雙搭配獨門的太極武學,攻守兼?zhèn)涫瞧渥畲蟮奶厣?br />代表武學:太極劍法 “劍柔走四方”、太乙劍道 “太乙劍甲”、天道純陽掌 “九天玄陽火”

少林寺
不但擁有廣大建地可供利用,且武功威力最為剛猛,尤其在拳法、棍法及武功心法方面,加上少林寺刻苦清修的生活,造就少林弟子強健過人的體魄。除此之外,總舵位于相對安全的嵩山地區(qū),并擁有武林中最高的名聲,對于入門玩家而言,是較容易上手的選擇。
武學奧秘!!
拳腳功夫威力遠勝其他們派,獨門的內功心法配合武僧高生命力的強健體魄是戰(zhàn)力非常強大的隊伍。
代表武學:韋陀杵 “佛焰誅魔”、易筋經、龍爪手 “龍踞天關”

巫山派
與峨嵋派同樣只收女弟子,但這些苗族姑娘們可不是好惹的,暗器、毒藥和快刀,每一種功夫都令江湖好漢為之喪膽。由于巫山派與勢力龐大的盟友魔教相鄰,因此地理位置上可說無后顧之憂。
武學奧秘!!
武學特色是陰險狠辣,令人聞風喪膽。
代表武學:問情刀 “屠情絕恨”、神女玄掌 “神光耀目”、九泉陰冊 “鎖魂令”

神農幫
是江湖中最擅長用藥的門派,而且地處盛產藥材的長白山,因此雖然武功不強,但靠著服食丹藥,神農弟子各個都頭好壯壯。神農幫地處遠離中原的東北之地,在卷入中原紛爭前,玩家絕對有充足的機會讓弟子們補藥吃到飽!
武學奧秘!!
傲視武林的是治療玄功,因精通人體的穴道脈絡,所以有很高的命中率。
代表武學:神農夜煉、延命要術、神農琉璃功 “一氣化三清”

峨嵋派
峨嵋派雖然只收女弟子,然而巾幗不讓須眉,以女性靈巧多變特質,彌補先天體質上的弱點,因而發(fā)展出獨特的峨嵋武學。劍法、指法、療傷之法為峨嵋武學的三大特色,以輔助型的武功強化攻擊并降低損傷的概念,讓峨嵋女俠們的各種劍陣,常令武林高手傷透腦筋呢!
武學奧秘!!
獨門指法能近身瞬間攻擊,使對手陷入麻痹、癱瘓等不利的狀態(tài)。
代表武學:三萌劍理 “劍之形。靈”、川云劍法 “川藏萬劍”、觀音咒 “廣愿箴言”

丐 幫
弟子人數多,物資方面的累積容易,且位于資源豐富的大城,買賣營生及招收弟子都比其它門派更加容易,是其兩大特色。但由于幫派本身的特性使然,想收到好弟子就比其它門派困難些。以鎮(zhèn)幫之寶的降龍十八掌及打狗棒法威震武林,只是出招耗力頗巨,非內力高強者無法用之。
武學奧秘!!
降龍十八掌威力無儔,打狗棒法刁鉆無方,但每一招皆耗力甚巨,不擅長打持久戰(zhàn)。
代表武學:降龍十八掌 “亢龍有悔”、丐幫義棍 “披肝瀝膽”

英雄門
英雄門是來自西域的門派,為了顛覆中原武林,使明朝的江山動搖,因而采取招降納叛的方式,收容來自中原各大派的叛徒,并吸收小門派,因此英雄門武功最多最雜,可謂集武學之大成。也因此使其成為中原武林正邪各派之公敵,是正是邪是敵是友,有非常多的操作空間。
武學奧秘!!
因完全使用各教叛徒所帶來的各派武學,所以能用每一門派的武學截長補短組合出最強的武功盤,來自創(chuàng)出非常強大的武林絕學。
代表武學:可以學到各門派的武學,加以溶合,可以因此研發(fā)出更強大的招式

【游戲攻略】
一、 經 營 篇這個游戲的核心就是經營所以經營的好就贏了一半了,本人一般玩自創(chuàng)門派所以玩別的門派的老鳥們就請繞道了。
1.門派創(chuàng)建
(1)正與邪:無所謂了,隨個人喜好。
(2)創(chuàng)建地方:一般情況下選擇貴州,因為地方3點基本夠用,各種資源都有,足不出戶什么都能搞出來。如果有想挑戰(zhàn)自我的朋友選別的地方??我只能說小心江湖險惡?? 門派精通:那還用說必須刀法和劍法了,一個群攻一個點殺,無敵了,當然不是說其他武功不厲害只是其他的成型太慢需要高級武功做支撐,老鳥們可以嘗試但是新手還是算了。
(3)弟子屬性:一般除了健康,內力、臂力、腰力、腿力、指力每個一點,至于為什么這樣選,主要是這樣選弟子的五圍學習力比較平均不會遇到瓶頸,難道只學刀劍拳腿就完全放棄嗎?以上都選好就可以開始游戲了,進入游戲請各位大大看看自己掌門的學習力是不是杠杠滴,何愁不能一統(tǒng)江湖???(這樣設置會出現一個Bug,掌門剿匪時候一遇到敵人就當機跳出,這個問題主要是掌門武功盤里有“劍染紅塵”這個武功,但是“風掃松痕”、“蒼松迎月”、“氣似蒼松”、“紅塵劍心”這幾個在它之前的武功都沒學??所以開始游戲后在掌門的武功盤里不要放劍法武功也不要裝備劍就不會Bug了,別擔心沒法用劍無所謂了,反正不耽誤寫秘籍,反正掌門將來肯定用刀的。)
2.弟子的招收與選擇問題
(1)弟子招收
很多朋友門派聲望很高但是弟子就是不上門,其實弟子上不上門不光與聲望有關系,最主要的是門下的弟子的快樂程度,如果6個門下弟子有1~2個笑臉的話那上門的就排隊了,至于聲望,只要正派的不是負數,邪派的不是正數就可以了。
(2)弟子選擇
招收弟子主要看特性和學習力,學習力高低決定了五力的成長速度,所以盡量招收學習力高的弟子后期屬性很強大,如果學習力低花費同樣的時間和精力到了后期弟子的五圍還是不盡如人意。弟子有很多的特性,深耕、肥田、快腿等等,那么如何選擇呢?其實這些特性可以分為生產和戰(zhàn)斗兩種,為了保證資源的收集夠日常所用所以生產弟子一般需要:深耕1名(農田/主修腿法),剝皮1名(皮革/主修暗器),鑄造1名(打武器/主修掌法),快縫1名(做衣服、鞋子/主修暗器),煉金1名(煉藥/主修刀法),共計5名弟子,可保衣食無憂??等等??有朋友問了糧、肉、藥、皮、金、鐵、木共7種資源還有3個制造類的共計10種啊?只有上面的幾個弟子怎么衣食無憂了?其實主要是門派的地方有限,既要保證日常生活又要有輸出那么弟子當然要精挑細選才行??!下面說說別的藥:特性劍靈(腰力)的1名弟子負責,金、鐵、木:特性刀敏(臂力)的3名弟子負責。如果以上的弟子都收夠了恭喜各位掌門,資源這一塊可以無憂了。至于其他弟子給他1點耕田(糧食消耗是最大的,也可以鍛煉腿力)2點練武就行了。(總計:弟子15名左右,其中3名劍靈,3名刀敏是必須的剩下的就按上面的就行了。)
3.弟子的培養(yǎng)
(1)弟子排程
前期弟子一般是2點練武,1點相應的工作就行了,注意薪酬只要不紅臉就行了,至于學什么請看下一條。
(2)弟子效率
進入游戲后發(fā)現自己的弟子行動起來很慢,跟烏龜爬差不多,一天中的時間多是在走路,嚴重影響效率,靠這幫弟子去一統(tǒng)江湖?也就只能想想了。其實弟子是需要培養(yǎng)的,這也是這個游戲的核心,弟子在分舵里的行動速度快慢取決于輕功和腿力,弟子在戰(zhàn)斗中的行動速度取決于輕功,如果某位弟子的腿力、輕功都是300以上,那么恭喜了掌門多了一位來去如風的弟子,這個300就是傳說中的瓶頸。輕功是中國武俠的亮點,游戲中輕功也很重要,尤其是戰(zhàn)斗的時候,一個被打的殘血的弟子如果輕功高就可以一下跳出來(游戲中使用輕功是Ctrl+左鍵)脫離戰(zhàn)斗補血,如果輕功低跑都來不及只能眼睜睜看著被人打死。所以弟子入門后帶上“如燕訣”或者“吶喊一層”的輕功秘籍先練輕功。輕功300以上后練習“落葉知秋”或者“葉落滿身(防守)”腿法,就可以把腿力練到300以上,這兩個都300以上時弟子在分舵行動就是來去如風了,基本上這個弟子也就合格了。這之后再培養(yǎng)其他的比如刀法“投鞭斷流”,劍法“風掃松痕”,練會了裝備一把武器就行了。 弟子工作與五力的增長弟子的五力直接和弟子的上限等級有關系,五力越高上限等級越高,可以學的武功也越多(武功要求等級和某力達到多少才能學),那么如何提高弟子的五力呢?
4.分舵的設施建設
開局的時候弟子不多,安排每種資源都采集有困難怎么辦?那就是留下兩個弟子耕田,1點習武1點耕田,保證維生需要。剩下的弟子1點練武1點采集,缺什么就都去采集什么,把需要的東西都建好了,弟子收的差不多了就可以分工了。注意一開始趕緊建造材料店賣金礦,前期的資金主要就是這了,萬事開頭難啊,努力吧。
這里有一點需要說明一下:游戲前期資源有限,弟子等級在前期不是越高越好,因為等級高的弟子糧食消耗多,前期因為弟子少糧食采集還是不那么充足的,所以讓弟子多練武功漲五力(剛才說過了主要是輕功和腿力),等級控制在能練武功就好了。 一般情況下分舵需要建設的設施如下:
廂房:一個廂房住4名弟子,根據弟子多少而建。
農田:2個。
藥園:1個。
牧場:1個。
修煉室:至少2個。
書房:至少1個。
鑄造、織造、藥房:各1個。
武場:若干(弟子人數/武場=1.5/1,就是說15個弟子需要10個武場)。 兵器場:可建可不建,因為兵器修煉也可以在武場進行,不知道是不是Bug。
(注意:貴州分舵開局的話,在距離金、鐵、木、獵那個地方中間有四塊空地,開局那里有一個倉庫和一個武場,再建一個廂房和一個武場,這樣在金、鐵、木、獵工作的弟子就可以就近練武和休息了,其他地方開局的也是同理。)
5.經營模式
不建議新手玩收費經營,很容易跑弟子,而且老鳥玩收費模式也很累的。等到一切該建的都建好了,弟子收的差不多了就一般弟子就可以2點習武,1點工作就行了,薪水10塊一級基本前期也可以收支平衡,注意武場數量如果弟子總是等待練不了武功就要不滿了。前期掙錢主要是賣資源和物品,打打強盜。后期主要就是押鏢,運氣好運一次給好幾萬,十幾二十萬的都有。經營里需要注意的問題基本就是這些了,還有不明白的可以問度娘,下面要說說戰(zhàn)斗了。

二、戰(zhàn)斗篇
上面說到了弟子腿力和輕功都是300以上才是來去如風,戰(zhàn)斗時候300輕功就可以很省時間,所以弟子在輕功300之前就老老實實在家里練武吧,不要帶出去了。有一個問題要說一下,就是每個弟子的悟性不一樣,有些弟子一個武功能練到5000熟練度都不煩,有些弟子練到3000熟練度不到就煩了,紅著臉喊著對門派不滿,各位掌門要注意下,如果出現這種情況,就給弟子換個秘籍繼續(xù)練就行了。咱們門派是以刀劍為主的,所以弟子里面要招收3個刀敏主修刀法,3個劍靈主修劍法。這些弟子前期都能招收到。
1.戰(zhàn)斗弟子需要練習哪些武功
每個弟子練習的武功依次是:
(1)“身輕如燕”、“吶喊一層”:不想練了就換本,這兩本基本上可以練到輕功300。
(2)“落葉知秋”、“葉落滿身”:同理,練到腿力300,推薦主修“葉落滿身”這個防御武功化解率還是蠻高的,前期基本可以安身立命。
(3)“長拳”、“重拳”:練到熟練度1500為止,主要作用是漲五力,而且后面的武功需要著兩個做基礎否則練不了。(注意:葉落滿身這個防御技能一定要學,否則打架挨不住2招,切記,切記。)
2.前期的武功盤配置:
上盤:重拳、落葉知秋
中盤:長拳、重拳
下盤:落葉知秋、長拳
3.中 期
如果上面幾個武功都練了而且輕功300,腿力300了,這個時候把弟子升到10級就可以練刀劍了。這個時候注意要裝備刀劍。主修刀法的弟子:“雷鳴刀決(心法)”、“投鞭斷流”、“抽刀斷水”熟練度無所謂 主修劍法的弟子:“紅塵劍心(心法)”、“風掃松痕”熟練度無所謂
4.中期的武功盤配置:
(1)主修刀法的弟子
上盤:投鞭斷流 或者 上盤:抽刀斷水
中盤:抽刀斷水 中盤:投鞭斷流
下盤:投鞭斷流 下盤:投鞭斷流
(保證投鞭斷流的出手次數)
(2)主修劍法的弟子
上、中、下盤:均為風掃松痕。這個中期目標達成以后在游戲里的年數大概5年左右,10個人的隊伍里算上掌門、護法基本上4個人用劍,6個用刀,帶上這支隊伍可以一統(tǒng)江湖了,前提是都是16級以上且裝備了16級的全套裝備。也可以4刀,4劍,2掌的隊伍配置。(注意:每個人都會葉落滿身這個防御腿法,沒有話一統(tǒng)江湖沒指望。)
5.后 期
無所謂了,想研究高級武學了就繼續(xù)領悟、繼續(xù)練,不想練了就帶著隊伍掃一遍圖Game Over了。

其他
1.武功分類與命中問題
攻擊類的主要分為高殺傷和高命中兩類 高殺傷:以“投鞭斷流”為例:下盤殺傷125,下盤命中20,癱瘓敵人10秒。
高命中:以“劍掃風痕”為例:上-中-下殺傷8-10-8
上-中-下命中均為65
減少上-中-下靈活各12
2.以上都是10級的武功,一個基礎殺傷125,一個加起來才26,但是各位不要忽視了命中和降低靈活的重要性。
“投鞭斷流”可以說是神級的武功。10級就可以練,中刀就癱瘓,癱瘓時間沒到就又中招癱瘓了,直接癱瘓到死,無論這個人等級多高都只有等死的份,而且是群攻,癱瘓一片的??墒歉魑淮蟠笠⒁饬?,這個武功命中低,尤其是遇到強手,防高血厚防御技能很強的人,砍他十幾刀都不中,結果被人家三招搞定!和解
3.這就要說說破防的問題了,敵人裝備好,防御武功高,10個刀投鞭斷流都沒用,一個也中不了,統(tǒng)統(tǒng)被別人搞死。那么如何破防呢?就需要命中高,而且降低敵人靈活的武功作為破防招式,等敵人的靈敏度降低到一定程度“投鞭斷流”就可以發(fā)揮其神級功效了,有些大大們喜歡掌門一個人剿匪,8級的敵人一直“葉落滿身”,掌門3刀不中??惆悵吧!
4.所以天下霸圖2是個團隊作戰(zhàn)的游戲,一邊是高傷害,高控制的主功,一邊是高命中,降靈活的破防輔功,才是完美的隊伍。
5.武功傷害與五力的關系
這里要說明一個問題,拿“投鞭斷流”來說要求是10級,臂力150可以學,但是注意了臂力300和臂力600的人同樣用“投鞭斷流”所打出的傷害是不一樣的,臂力高的人打出的傷害高。所以武功的傷害與對應的五力高低有很大關系。武功熟練度與傷害和命中的關系
6.很多朋友問武功練到多少熟練度才夠,下面我們來解釋一下熟練度到底影響什么?
首先熟練度與武功的基礎傷害有關系,熟練度9999是熟練度1的200%。還拿“投鞭斷流”來說,熟練度1傷害126,熟練度9999傷害252。
7.然后熟練度與命中有關系嗎?這里有個很大的誤區(qū)就是熟練度與命中有關系,其實熟練度與命中無關,同一個武功熟練度1和9999的命中是一樣的。所以,看到這里各位大大是不是有點感悟???其實對于低級武功來說熟練度根本就不重要,本身武功基礎傷害就那么一點熟練度高也加不了多少傷害,還沒裝備加的多!低級武功主要的作用就是提高相應的五力,提高人物的等級上限,以及為高級武學打基礎,所以練到1000足夠了。但是,高級武學就另當別論了,基礎傷害200+練得高了加的還是很可觀的,怎么取舍就看各位想培養(yǎng)什么樣的弟子了。這里要說一下命中也等級差好像有點關系,26級用20命中群攻打8級的敵人,如果敵人不防御1招死一片,雖然這點沒有什么數據來證實,只能說是經驗性的結論。
8.陣文組合
各位大大不要忽視了陣文組合,這也算是游戲的一個隱性設置,搭配好了可以事半功倍。前期3級的武器就帶五行屬性了,由于位置少,可以只裝備一個武器就有屬性了,裝備3個拳套和一個沒區(qū)別的。最終陣紋屬性是一半以上具有同一屬性的裝備決定的,也就是說如果身上裝備了3個裝備有兩個是統(tǒng)一屬性的那么人物就顯示是什么屬性的。前期水火土3個屬性多,最適用的也是8人組2個刀王陣了。后期的高級武學要求等級和五力比較高,如果想學高級武學就需要至少兩名弟子專門負責悟招和寫書,而且這兩名弟子必須學會所有門派的共同武功,比如長拳、重拳、掃葉腿法、閉門不出等等。高級武學高傷害高命中,而且就算是破防的低傷害招式也有不俗的殺傷力,再配合武器打出的傷害很客觀,有興趣的朋友可以一直玩下去到玩出門派絕學(估計需要一二十年才行),具體的武功盤配置原則和前面說的差不多主要的殺傷武功選擇帶有癱瘓、昏迷、逃跑等屬性的武功,可以打得敵人無還手之力。至于選擇什么搭配什么就看各位大大的喜好了。

【常見問題】
Q1、天下霸圖2的武功這么難練???熟練度幾乎不動?A1、不斷練功,每個人都有休息的時間要安排好,每個設施都有人數的限制的,有時要多建立幾個設施。
Q2、把人派出去執(zhí)行送東西的任務,到達當地后,怎么樣才能馬上調派回來?
A2、可以馬上派回.我做送鏢任務到了目的地都可以馬上回來.比如說去華山.到了后在地圖上點下華山在點進入.然后再點外出把送鏢人選上在先目的地,就回來了其實跟送鏢起程一個樣。
Q3、用的是1.05新建門派,換練秘籍時,原來的秘籍就消失了,導致秘籍書就越來越少了?
A3、官方設定秘籍為綁定物品,也就是說秘籍給一個人用了之后,就不能再給別人用了,也就是直接消失,卸下秘籍也同樣消失!
Q4、出去截鏢,舵主的職位自動空了?
A4、因為舵主出去了,系統(tǒng)默認的。
Q5、自己改名,我安裝了游戲拼音輸入法,也用不了,游戲本身的輸入法又不是拼音又不是五筆,我打不出想要的名字,怎么解決?
A5、 要想給自己改名字,可以把區(qū)域語言改成中國臺灣。不過這個不方便。有的XP系統(tǒng)重起后所有簡體的軟件都用不了。比較簡單的是裝了游戲拼音后右擊右下的輸入 法然后進設置,選擇游戲拼音輸入法點右邊的屬性,在跳出來的游戲拼音輸入法設置里的最下面的默認輸出編碼里選擇BIG5碼然后確定應用.進游戲后在改名字 時用快捷鍵選擇拼音輸入法.就可以直接打你想要的字。如果在切換輸入法時不知道切換到哪個是拼音輸入法你可以一個一個試反正能輸你想要的字就是了。
Q6、這個游戲怎么存檔?
A6、是系統(tǒng)自動存的,每10天一次。
Q7、天下2不能領悟武功,掌門只是呆呆的對著修煉室發(fā)愣?(注:是1.05版本)
A7、他腦袋上是一個書的圖還是問號?
書的話,是要裝備秘籍。
問號的話~~可能練功的地方被人占滿了。
Q8、左邊窗口有一些車隊,我想去打,怎么去,望詳細說明。
A8、至于車隊,你是說那個掠奪嗎?減名望的?
如果是那個的話,要選“外出”,然后目的地選擇你要搶的車隊,出發(fā)~~趕上去就行了。
Q9、明明我的糧食和肉都非常充足,也給弟子們練武(每個人都有能學的書),地方也絕對夠,可是滿意就總是降個沒完沒了。
A9、還跟每月發(fā)給他們的工資有關;
也有可能是練武時間不足,或是想學新武功了;
偶爾給本秘籍給他們學就行了,很多方面都涉及到不滿度,弟子練高級了突然跑了..你就郁悶了,提高聲望也是讓他們留下的好方法,正派聲望為正數,邪派為負數;
Q10、怎么人物頭上都是問號?
A10、這一般來說是沒有足夠的地方工作/練武。
Q11、皮要怎么才能生產?
A11、皮革請去打獵。打獵就會出肉和皮革。
Q12、腰力 臂力等等的上升跟什么有關?
A12、練武功和工作可以提升屬性,比如耕地可以提升腳力
放牧可以提升腰力,點擊工作地方上面會顯示
練武功也可以,比如練有些拳譜可以提升臂力。
Q13、掌門的滿意度突然降到谷地,然后一下子就消失了,整個幫派群龍無首。我的掌門一直都在練武,從不做其他雜事?
A13、你的掌門需要學更多的武功。一直學一種武功他會覺得不爽.。
Q14、所有特性大全
A14、深耕 產糧食腿力計算*3
肥田 農田跟藥鋪等級+1(計算時)
剝皮 皮革產能*2
耐力 精力減少除以2
工藝 鑄造時內力計算*3
快逢 織造時指力屬性*3
煉金 丹藥產量*2
辯礦 金礦鐵礦木材產量*2
探勘 金礦解況木材*1
鐵臂 挖金礦鐵礦時計算臂力屬性*3
鐵人 在廂房精力回復加倍
識藥 計算藥草時腰力屬性*3
狂奔 輕功影響速度減少
活力 每天早上所有精力回復
慧根 練武經驗增加*2
尋路 隊伍移動+100
養(yǎng)生 戰(zhàn)斗中將康回復率*4
體健 戰(zhàn)斗中六力回復*2
開竅 戰(zhàn)斗得到的經驗乘以1.5
刀敏 以更快的速度施展刀招
劍靈 以更快的速度施展箭法
棍通 以更快的速度施展棍法
快腿 以更快速度施展腿招
速拳 以更快的速度施展拳法
勁掌 以更快的速度施展掌招
武癡 所有武功重擊率*2
堅毅 對所有恐懼免疫
意志 對昏迷效果免疫
反擊 當被對手重擊石會快速發(fā)出下一招武功
求生 當生命低于20%時生命會以最大生命的5%回復持續(xù)6秒
神筆 物招跟寫秘笈速度*200%
復仇 當生命小于30%時武功招是攻擊力*3
延命 生命低于5%時回回步道最大生命的60%
聚財 有他在該分舵所有物品買價-20%賣價+50%
色誘 都受到異性攻擊時傷害力減少25%
懲戒 當重擊對手時下一招傷害*2
熱血 受到傷害可以累加增加出招速度
金身 對所有負面狀態(tài)免疫
虐殺 擊中對手時有30%機會瞬間減少對手25%健康
焚身 擊中對手時有20%機會燒掉對手的6力
忍術 施展輕功無視高度影響
羽化 施展輕功無須任何消耗
毒膽 對所有中毒免疫
毒殺 當對手楚于異常狀態(tài)時五公攻擊力*1.5
自暴 當生命低于150時銷號生命100點事下一招攻擊+300
魔身 除非發(fā)生重擊否則不會受到任何傷害
神打 除非受到大于最大健康10%的傷害否則不會受到任何傷害
Q15、練功采集兩用的好弟子?
A15、1.活力弟子 每天早上所有精力回復,你會發(fā)現一天十二個時辰, 根本沒有在休息的 ,所謂好操耐用拼第一 ,就是活力弟子啦
⒉耐力弟子,精力減少除以2這種也是很好用的,不管練六力或是采資源,只有少部分時間在休息,好處在哪里?
空白的時間減少=效率提高 ,不用浪費太多的時間在休息和走路上面。
Q16、減少弟子(掌門)出走的機會?
A16、
⒈打怪時掛掉要回廂房長時間休息,導致沒時間練功;
⒉練同一種武功練得久了沒有新進展;
⒊領悟武功時將游戲速度調得太快,出現成功領悟武功的訊息后很快便由其他訊息蓋過,沒能立即調整該弟子的行程讓他留在原地發(fā)呆;
⒋練功設施不夠,導致弟子在旁邊發(fā)呆。
Q17、我的掌門一讓他去悟武功或者寫秘笈,他頭上便是書籍的符號
不知道為何,難道悟武功或者寫秘笈也要攜帶什么? ?
A17、行程安排里,領悟和寫秘籍下面有個藍色小條,在那里選擇要抄的秘籍或者領悟什么就可以了。
Q18、為何不能進修煉室領悟新武功,也不能進書房寫秘籍,裝備了秘籍也不行?
A18、要在行程中選擇,就在領悟和撰寫下方。
Q19、簡體版1.06版更新檔的地址
Q20、怎么在戰(zhàn)斗中補血?
A20、在戰(zhàn)斗之前把藥放到物品里 就是出戰(zhàn)人物的右邊 ;
在人物選項可以選攻/防/補血,補血就是了,會在戰(zhàn)斗時自動補。
Q21、怎么敵人一沒血就飛,怎么才能飛?
A21、練某種輕功經驗到一定程度就會飛,
其實那是輕功,估計大部分人不知道。
戰(zhàn)斗時輕功的使用方法:CTRL+鼠標右鍵點擊你想飛到的地方,
一般來說有400的輕功就可以從戰(zhàn)斗地圖的最下方飛到地圖的最上方,
輕功比較適合用來過沙地,河流,過墻,沼澤,樓上樓下,
輕功就像重拳之類的技能一樣使用是會損耗輕功值得,當然會自動恢復,按輕功總值的一定比率,
輕功的使用不需要修煉任何秘籍,輕功類秘籍只是作為提高輕功最大值。
Q22、我的原料有很多,為什么無法織造、練丹、鑄造?相應的建筑物都建了呀?
A22、點相應建筑 有個小框得點一下 然后選擇要造的物品,和悟書一個道理。
Q23、如何在游戲中夠買 資源,裝備?
A23、有些小民房,在那里面可以買。
Q24、怎樣才能賺錢?
A24、賺錢可以做任務,保鏢賣原材料都行,工資和等級職務有關系。
先建設一個可以賣原料的店,如果你有多余的原料(米,肉,木材那些)可以賣掉來賺錢,
平時左下角會出現很多任務圖標,掠奪/殺賊/送鏢都可以賺錢. 其中送鏢賺的最多~也最簡單。
Q25、工資只能一致么?有的人工作量高有的底,錢不象一代可以把工錢挨個定?
A25、工資單位必須一致(就是你可以選擇的地方,默認的是10),最終工資=級數*工資單位
Q26、如何提升弟子等級?
A26、做任務打怪,右下有時會出現一個劍形狀的圖表,點那個去殺怪。
Q27、可不可以委任舵主? 如果弟子很多的時候還要一個一個的安排他們行程?
A27、只能一個一個的控制手下的人了,所以到后來,操作很復雜的,要用暫停,給每個分舵的人輸入命令。
Q28、什么武器給掌法加攻擊力的?
A28、目前還沒看到加掌法的武器,不過一些特殊效果可以加掌法。
Q29、怎樣才能招收弟子?
A29、你看到大殿門口會站著很多人,你點他們就可以了,或者右上有個招收的按鈕,點進去有人的話就可以招收。
Q30、怎么把內功,輕功練上去?
A30、建筑屋中修煉拳法的那個是可以兼任提高輕功的。
內功只有靠吃藥+裝備,分配人物行動的時候要分配去練習輕功。
練拳練掌也兼加內力,還有練玄功,鑄造也+內。
吶喊和如燕均可以練習輕功。
Q31、怎么樣開分舵?
A31、派弟子外出,進入一個沒有門派的空城,就有了一個分舵了,如果是已有門派的城市,則需要外出-->;到達目的地-->;攻擊-->;占領。
Q32、如果我裝備了重拳秘笈以后,學會重拳,把重拳秘笈拿下來,那我以后在練工場練功的時候重拳經驗加不加???內功和輕功心法呢?
A32、身上裝什么秘籍就長什么的經驗,具體長什么屬性不同秘籍不一樣。
Q33、兵器場和練武場有啥區(qū)別?
A33、一個是練習兵器的,一個是練習拳腳的。
Q34、那些武功,怎么知道已經練成?
A34、調息是不加輕功的,只有那個吶喊加,估計在新補丁會修正這個問題,練成與否,跟你弟子學習的熟練度有關,有些人可以練到7000的熟練度,有些人只能練到3000就煩了。撰寫武功,理論上是你領悟了的武功都可以寫。
Q35、修改6力后,等級不升了?
A35、其中有個數值你修改到了就會出現這種現象,建議你修改1個回游戲看一遍,當你發(fā)現修改了之后后面等級變?yōu)?/6 就還原修改前的數值就可以。
Q36、游戲進行了一段時間地圖會出現紅旗是什么意思?
A36、那是有鏢車出現了,一般是電腦任務,可以選外出打它的,如果同時左下角出現車輪圖案那是劫鏢任務的鏢車。點外出,目的地點一下旗子就可以去搶了。
Q37、用什么軟件把游戲窗口話以便修改?
A37、關于游戲的修改:
下載窗口化工具,D3DWindower
⒈添加允許程序,游戲目錄\MK2.exe。
⒉打開全局勾住。
⒊打開設置,在窗口化欄中將GDI的鉤關閉。
4。使用CureROM 啟動游戲,就可以窗口化了。

【秘籍大全】
秘籍的使用是在一定的畫面按F1+Ctrl打開輸入欄,輸入以下對應編碼:戰(zhàn)斗畫面:
God help us:我方全員回滿HP
Death is coming:我方全員瀕死(HP=1)
Go to hell:敵方全員瀕死
I am strong:我方選定人物HP上限永久增加100并回滿HP
Full power:我方全員回滿四力
Force is my ally:我方選定人物四力上限永久增加500并回滿四力
Dark side is strong:敵方隨機一人所有武功經驗加6000
Go Go Go:我方全員回滿行動力
Need for SPEED:我方選定人物輕功永久增加500并回滿行動力
Our Status %d:我方選定人物附加狀態(tài)d
Enemy Status %d:敵方隨機一人附加狀態(tài)d
其中%d為0到11的整數,其數值分別代表下列狀態(tài):
0——蛇毒
1——花毒
2——蛛毒
3——蠱毒
4——行動不能
5——內力恢復不能
6——臂力恢復不能
7——腰力恢復不能
8——腿力恢復不能
9——昏迷
10——防御上升
11——清醒
點選到別的門派
Betray us:該門派與我方解除同盟。(要等一會,對方派人來)
Ally to me:該門派請求與我方締結同盟。(要等一會,對方派人來)
Help from me:該門派請求我方協(xié)助攻打別派或請求給與資源(要等一會,對方派人來)
Gift for me:該門派向我方饋贈物品(要等一會,對方派人來)
經營畫面
Building Level Up:其中一棟生產建筑物經驗值+2000
MK Money:增加金錢10000
MK Gold:增加金礦10000
MK Wood:增加木材10000
MK Rock:增加石礦10000
MK Iron:增加鐵礦10000
MK Medic:增加藥材10000
Be my ally 所有好感度過80的門派與我們結成同盟
Be my best friend:增加對所有門派友誼度30
Be my enemy:減少對所有門派友誼度30
Do the right thing:增加門派聲望2000
Do the wrong thing:減少門派聲望2000
Come to papa:增加拜師學藝者5名
Gift from T Time 獲得全物品一套
Gift from T Time %d 增加某樣物品98個
Gift from sky %d 某樣物品增加5個
Knowleage is power 本舵排列第一的人所有武功經驗加6000
See through you I can 獲得其他門派所有情報
%d:為物品編號,可以先用Gift from T Time調出所有物品,然后以第一個為0號,耐心的數下去吧。

【配置需求】
電腦主機:Pentium 4 1.2以上,推薦Pentium 4 2.0GHz 以上內存:512MB以上,推薦1GB以上
硬盤:游戲需1.0G以上空間。
操作系統(tǒng):Windows 7 8版本,有安裝DirectX9.0c或以上版本
顯示模式:支援DirectX 3D顯示卡,內建64MB以上VRAM,推薦內建128MB以上VRAM
音效設備:支援DirectSound的音效卡。
操作設備:滑鼠,鍵盤。

































