
【基本介紹】
《超進化物語》是一款以進化為題材的策略養(yǎng)成游戲,這個架空世界中的怪獸均有多條可自由選擇的進化路線,養(yǎng)成體系極具差異性,玩家還能自主為怪獸定制各種前綴和紋章,改變怪獸的屬性和技能。戰(zhàn)斗玩法圍繞碰撞、壓迫陣型、貼墻反擊、技能連鎖等策略展開,除了戰(zhàn)前策略外戰(zhàn)時的抉擇也尤為重要,召喚神靈的時機將成為勝負手,一舉逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
【游戲特點】
融入物理碰撞規(guī)則的核心戰(zhàn)斗體驗有著大量不可告人の秘密故事的怪獸
怪獸養(yǎng)成和帶分支的進化,還可以通過交配孵化出隱藏的怪獸
通過不同的紋章搭配(并不是+1000屠龍刀),實現(xiàn)千變?nèi)f化(希望能做到)的怪獸組合策略
戰(zhàn)斗中手動觸發(fā)和切換神靈帶來的戰(zhàn)中抉擇快感
多支線可探索的關(guān)卡和世界
沒做完!不夠完善!不夠科學(xué)!不夠人性化!急需大家來吐槽,鞠躬!

【陣容搭配】
最強陣容許多剛接觸這款游戲的新人,都會去查什么陣容最強,以及哪些角色值得培養(yǎng),這樣做調(diào)查,勢必會提高游戲效率,但也存在一個前提,那就是——你得先有才行!
前期只有一個“菜雞”不朽,甚至連不朽都沒有,還想繼續(xù)玩的話,就只能把資源分配給非強勢角色,然后,靠腦力戰(zhàn)勝困難關(guān)卡!

前期陣容
鳥龍→光明龍,幼尸→幽鬼,這兩個是前期必升的輸出和肉盾,除非你提前抽到了可以代替的橙或紫,否則就得花費綠色孢子進化它們。
每日簽到送的血刃,算不上強力,但可以給它喂食提升等級,放前排湊數(shù)。
盡量要保證前后排2:3或3:2的陣容,使肉度和輸出都有保障。



搭配陣容
除了主角,以及初始可升級的光明龍和幽鬼外,隊伍里還有兩個空位,要根據(jù)你的主角來決定。
前排的4個主角,可搭配鐵甲龍來保護,也需要撼地獸來提供“壁咚”能力!
后排的日夕,剛好需要簽到獲得的血刃,來增加秒后排的能力;而月夕,因為是強力奶媽,所以搭配起來更加自由,這里不做推薦。



PK陣容
無論是競技場還是起源殿,將敵人“壁咚”后集火群傷,都是萬金油的套路。
所以,我們除了需要一只撼地獸外,還需要高霸體的前排,有條件的話,每個前排最好都帶上一個霸體紋章。
同時,沉默可謂是致勝秘訣!皮影進化出的輪脈,長達10秒的沉默,可以直接廢掉一個敵人!此外,等級高了以后,將所帶神靈換成麒麟,你將大大提高勝率?。ㄈ绻麑γ媸?階以上玄武,你就認命吧……)



特殊陣容
在打特定關(guān)卡時,光靠戰(zhàn)斗力是不夠的,因此我們需要功能型低戰(zhàn)力角色來輔助。
舉個例子,如打物種同化里的高級基因獸時,因為對方只有一個怪,而且行動緩慢,那么我們就可以組建全遠程隊伍,加入1到2只異獸或者是它的進化分支,用它擊退的效果,使高攻擊的怪物,一下也打不到你!
而面對擁有BUG般技能的敵人時,我們就需要沉默技能來讓它變成弱雞!


部落陣容
低級時去打部落冒險,我們除了能使用神靈玄武反彈傷害外,還可以使用血刃死后傷害敵人,如果沒有重生紋章,被打都是一下死的話,那就直接使用神靈白虎,完成一次百分比傷害即可……
當然,更高傷的方法,是使用腐化者和吞噬者!前者使高血量敵人受到當前百分比傷害,后者則對低血量敵人打出4000點額外傷害。
在紋章方面,同級別情況下,后排建議佩戴暴怒,前排帶重生,靠實力硬剛敵人。或者,前后排都帶自爆,建議玩家低級時使用。



【戰(zhàn)斗力提升攻略】
1、努力升級,升級到23可以上陣五個怪獸,怪獸越多,戰(zhàn)斗力自然越高。
2、強化怪獸的技能,技能強化的等階越高,打出的傷害越高。

3、給怪獸裝備紋章,紋章也有品階,品階越好屬性越好,升到30級,一個怪獸就可以帶4個紋章了。

4、獲得品階更好的怪獸,比如不巧,可以選擇十連抽來獲取,也可以自己慢慢給他升階。

5、金幣和強化孢子足夠的話就給怪獸進行基因突破,可以增加不少屬性。

6、給物種進行同化,同化的等級越高,加的屬性就越多。






































