
【基本信息】
中文名:三國演義3游戲類型:策略游戲
游戲平臺:pc
開發(fā)商:臺灣智冠
內(nèi)容主題:戰(zhàn)爭
玩家人數(shù):單人

【基本介紹】
三國演義3中文版是一款相當(dāng)炫酷的模擬經(jīng)營類游戲,三國演義3中文版游戲中的系統(tǒng)要素卻和前幾集的三國演義有很大的分別,因?yàn)橹枪谕耆珜⒉呗?、即時(shí)戰(zhàn)略、模擬以及養(yǎng)成等各類游戲的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合起來加入這款新的三國演義三。游戲共分為桃園結(jié)義、群雄逐鹿、三分天下這三個劇本。
【官方介紹】
三國演義3是由臺灣智冠公司的第三代正統(tǒng)三國演義系列題材游戲作品之一,這款以歷史為首要魅力的游戲作品,三國演義3下載游戲通過歷史故事風(fēng)云中的每一場戰(zhàn)斗,每一個武將的故事,展現(xiàn)中國著名歷史三國演義的獨(dú)特風(fēng)范,三國演義3中文版游戲同時(shí)容納有策略、即時(shí)戰(zhàn)略、模擬以及養(yǎng)成等各類游戲,將兵分三路。講述桃園結(jié)義、群雄逐鹿、三分天下三個不同的劇本。
【特色介紹】
1、在臺灣智冠公司推出《三國演義二》以后,由于并沒有想象中的那么好而沒有得到廣大玩家的認(rèn)同,但是智冠公司并沒有就此放棄,這次卷土重來準(zhǔn)備推出三國演義系列的最新作《三國演義三》。雖然從表面上看《三國演義三》和前作沒什么區(qū)別,不過當(dāng)中的系統(tǒng)要素卻和前幾集的三國演義有很大的分別,因?yàn)橹枪谕耆珜⒉呗?、即時(shí)戰(zhàn)略、模擬以及養(yǎng)成等各類游戲的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合起來加入這款新的三國演義三。游戲共分為桃園結(jié)義、群雄逐鹿、三分天下這三個劇本。2、三國演義三的制作是參照中央電視臺拍攝的寫實(shí)電視劇《三國志》。人物造型完全按照電視劇中的人物制作,而且游戲中地形起伏與當(dāng)時(shí)氣候的參考數(shù)據(jù),也是到各省實(shí)地訪察當(dāng)代的氣候與古戰(zhàn)場的實(shí)景收集到的。游戲的內(nèi)政部分是即時(shí)進(jìn)行的,所有事情均需要自己去解決。比如不建設(shè)就無法生產(chǎn),不生產(chǎn)就無法變得強(qiáng)大,不夠強(qiáng)大就無法到別人的地盤上攻城掠地。以內(nèi)政為戰(zhàn)爭基礎(chǔ)是比較吸引玩家的地方之一。戰(zhàn)爭方面是以真實(shí)的情況為主,采用回合制。在戰(zhàn)場上加入了真實(shí)的晝夜時(shí)間概念和季節(jié)、天氣、地形等變化從而影響兵種和奇術(shù)或謀略的應(yīng)用,可以形成許多其它三國游戲中沒有的戰(zhàn)術(shù),比如可以先用火攻之計(jì),然后再使用奇術(shù)中的大風(fēng)之術(shù),使大火順著風(fēng)勢燒到敵人的后方造成強(qiáng)烈的效果。很多謀略語法術(shù)都是在三國中出現(xiàn)過的。
3、攻城與養(yǎng)城也是游戲中的一大重點(diǎn),如何交互運(yùn)用各兵種攻下?lián)碛胁煌愿袷爻菍⒌某浅?,如何管理養(yǎng)成一座新興的城池,使其人口成長、糧食富足、教育普及、兵強(qiáng)馬壯等等等等都是玩家必須傷腦筋的地方。從采集資源、修建原料工廠、生產(chǎn)兵種到集結(jié)兵力上戰(zhàn)場等有內(nèi)政功能的建筑物共有十三種,分別為:冶鐵場、鋸木場、軍火場、養(yǎng)馬場、兵工廠、軍營、校練場、行口、市集、學(xué)堂、糧倉、行政會堂和城墻。

【玩法介紹】
草莽流寇戰(zhàn)法草莽流寇戰(zhàn)法,小弟稱它為“蝗”戰(zhàn)法。這一個戰(zhàn)法如同黃巾賊一樣,當(dāng)成功攻占一個城市后,留下武將在城市內(nèi)不斷使用“軍事”-掠奪這一個指令,直至城市的統(tǒng)治率、農(nóng)業(yè)值和商業(yè)值都降至零為止,然后再攻占另一個城市。打法如同“蝗 ”一樣不斷四周侵蝕敵人,以強(qiáng)大的攻擊力打向敵人,直至出現(xiàn)大半江山也是空白的郡時(shí),才慢慢地派遣武將一個一個的城市接收,不消一會即可以統(tǒng)一天下。但是,此戰(zhàn)法有利必有弊,假如敵人的根基打得穩(wěn)時(shí),那時(shí)便需要小心,免得兵敗如山倒。其實(shí),玩家在有空的武將時(shí),不訪選擇一個城市作首都地城市,將所有掠奪得到的物品運(yùn)往這一個城市。另一方面,在這一個城市布不斷開發(fā)和研究至最高,這樣即使后期遇到強(qiáng)勁的敵人時(shí)也可以有足夠的資源一戰(zhàn),統(tǒng)一天下即指日可待。最后要注意的是使用此戰(zhàn)法時(shí)君主的手下將多武力強(qiáng)即可以事半功倍,曹操是其中一個很好的例子。
先安內(nèi)、后攘外戰(zhàn)法
相信絕大部份的玩家都會選擇這一個戰(zhàn)法,因?yàn)檫@個戰(zhàn)法對于整個戰(zhàn)局有深遠(yuǎn)的影響,到了中期國力已經(jīng)無人能敵。使用此法時(shí),最好便是同時(shí)間使用計(jì)謀如-二虎競食、驅(qū)虎吞狼等計(jì)謀削弱敵人以爭取更多的時(shí)間打理布政。假如手上有于暇的金錢時(shí),記緊多制造攻城器如-石車、云梯等等。雖然此法有其好處,但是,所需要的時(shí)間十分長久,快則五年,慢則十年八載,所以,小弟不大建議使用此法。

【武將技能】
地雷:以"地雷"指令暗算敵軍。水:以"水"指令攻擊敵軍。
落石:以"落石"指令攻擊敵軍。
陷阱:以"陷阱"指令攻擊敵軍。
埋伏:以"埋伏"指令設(shè)置伏兵,攻敵之不備。
激將:以"激將"指令激怒敵將,使其出動攻擊。
內(nèi)TMZ:以"內(nèi)TMZ"指令促使敵軍彼此互相殘殺。
混亂:以"混亂"指令使敵軍自亂陣腳,無法行動。
布陣:以"布陣"指令布置陣型,進(jìn)行作戰(zhàn)。
天變:以"天變"指令改變天氣。
風(fēng)變:以"風(fēng)變"指令改變風(fēng)向。
落雷:以"落雷"指令召喚天雷,攻擊敵軍。
幻術(shù):以"幻術(shù)"指令擾亂敵軍。
妖術(shù):以"妖術(shù)"指令擾亂敵軍。
仙術(shù):以"仙術(shù)"指令為生奇為。
卜卦:以"卜卦"指令鐵口直斷。

【武將屬性】
字型大?。猴@示武將的字型大小,有些武將?K無字型大小。官職:顯示武將受分封的官職,有太守、軍師五將士三種。
公主:君主專有的資料,指割據(jù)勢力內(nèi)所擁有的公主數(shù)目??捎谌耸?、外交上來締結(jié)親關(guān)系。
等級:1-5。等級提升時(shí),武將的能力會依其所屬類型,而有不同的能力增加。
兵器:武將征戰(zhàn)沙場時(shí),所慣用的拿手武器,可提升單挑能力。
忠誠:0-100:武將對于現(xiàn)在君主的忠誠,如果太低會反叛。
威信:0-100:君主?K無忠誠度,而是威信,威信影響人才投靠。
體力:0-100:代表此人的生命力,體力降至0,則該名武將會死亡。
武力:0-100:武將個人單挑時(shí)的作戰(zhàn)能力,?K會影響所指揮軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力。
結(jié)御:0-100:武將率領(lǐng)大軍作戰(zhàn)的能力。
兵法:0-100:影響計(jì)策的施展成功率,識破敵將計(jì)謀的成功率,與作戰(zhàn)時(shí)的布陣選擇。
智力:0-100:影響軍師提出政治言的正確性。
政治:0-100:影響農(nóng)業(yè)、商業(yè)、筑城的開為成效,與外交能力。
魅力:0-100:在內(nèi)政、外交,與一征募人才時(shí)有關(guān)。
士兵:0-5000人:隸屬該武將的軍隊(duì)人數(shù)。
兵種:隸屬該武將之軍隊(duì)。分為-刀斧兵、長矛兵、藤甲兵、弓箭兵、弩箭兵、連弩兵、輕騎兵、鐵騎兵、弓騎兵、弩騎兵、鐵車兵等十三種。
訓(xùn)練:0-100。隸屬該武將軍隊(duì)之訓(xùn)練度,藉由軍事中的"訓(xùn)練"指令來提升,或于征戰(zhàn)之際,讓武將對其軍隊(duì)實(shí)行"激勵士氣"指令,也可提升。士氣值高對作戰(zhàn)有利,士氣太低軍隊(duì)會潰散,?K為生逃兵行為。
紀(jì)律:0-100。隸屬該武將軍隊(duì)之紀(jì)律值,藉由軍事中的"訓(xùn)練"指令來提升。紀(jì)律值高低會影響軍隊(duì)的作戰(zhàn)表現(xiàn)。
經(jīng)驗(yàn):武將執(zhí)行令會得到一些經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)武將的經(jīng)驗(yàn)值累積至100時(shí),便可晉升一個等級。??級到達(dá)上限5時(shí),則經(jīng)驗(yàn)值歸0,不再計(jì)算。當(dāng)月如有執(zhí)行任務(wù)指令的武將,在治下武將一覽表中,該武者的經(jīng)驗(yàn)欄位元就不會有數(shù)位出現(xiàn),取而代之的是該武者的任務(wù)指令專案,以便玩家了解目前每一武將的現(xiàn)況為何。
疲勞:該武將的疲勞度。當(dāng)武將執(zhí)行任務(wù)時(shí),會為生疲勞度,疲勞度增加的多寡,則視武將的體力而定。若疲勞度累積到90以上,則該武將非常容易生病,若生病不治療,武將可能會死亡。除了多休息(不派他做任何工作)可降低疲勞外,若有名醫(yī)如華佗到訪,則郡縣內(nèi)所有生病武將均會自動痊愈。此外,由中央舉行酒宴,亦可消除武將疲勞度?!?br />

【建筑系統(tǒng)】
冶鐵場:建好后即可開為"採伐──鐵礦"指令。浯泳場:建好后即可開為"採伐──木材"指令。
軍火場:建好后即可開為"採伐──硝硫"指令。
養(yǎng)馬場:建好后每月可增加馬匹的總數(shù),每年降低馬匹的自然死亡率,每回瘟疫減少馬匹死亡。
兵工場:建好后開為"兵制──征兵、募兵、還兵"指令。
校靜婿:建好后可靖善各樣兵種包括步馬系、騎兵系、弩箭系及器械系等。
市集:開發(fā)"開墾"、"行商"及"買賣"指令,且每月的稅收將會有所增加。
學(xué)堂:開發(fā)"治水"及"研為"指令。
糧食:天災(zāi)時(shí)糧食損失大為減少,收成時(shí),米糧的存量大為增加。
行政會堂:開發(fā)除行政會堂以外的"新建"指令。

【游戲攻略】
1、速攻法就好象蝗蟲般侵占別人的土地,打下一個城郡后,搶奪黃金、美女、米糧等資料,便副食兵馬,再往下一個城郡進(jìn)為。
以此手段周而復(fù)始,直至大部分城縣都被攻陷后,再派沒事做的庸材去接管這些"廢墟"。待所有城鎮(zhèn)都全歸中央,即宣告結(jié)一天下。
結(jié)一天下的時(shí)間雖然很短,但當(dāng)真正遇上勁敵時(shí),由于根基未穩(wěn),便很難成為對手。
速攻法最倚重的是強(qiáng)大兵力,因此擁有較高武力之武將的君主,將會有較大的贏面機(jī)會。
第一劇本
西元一八四年 桃園結(jié)義
西元一八四年,亦屬東漢末年,朝廷腐敗,天災(zāi)人禍不斷為生。張角聚領(lǐng)黃巾賊,舉兵造反。劉皇叔桃園結(jié)義,斬黃巾英雄首立功。西涼刺史董卓,野心勃勃,收勇將呂布為左右,謀權(quán)奪位。曹操手持七星寶刀,欲殺董賊未果,亡命他鄉(xiāng)。卻有司徒王允,以美人貂蟬為餌,巧使連環(huán)計(jì),引來董呂父子相殘……
蒼天已死,黃天當(dāng)立,歲在甲子,天下大吉
張角率領(lǐng)太平道,興兵暴動。為人頭帶黃巾,殺官擾民,掠奪城鄉(xiāng),即稱──黃巾之亂。此時(shí)期的張角共領(lǐng)有六座城郡,為各路勢力之最。
不求同年同月同日生,但求同年同月同日死
英雄造時(shí)勢,時(shí)勢造英雄。劉備、關(guān)羽、張飛三人桃園結(jié)義,為討伐黃巾賊掘起于世。
張角──6座城池
孔融──4座城池
陶諸──2座城池
第一劇本選劉備,因?yàn)閯⒒适逵嘘P(guān)羽、張飛為左右護(hù)法,就當(dāng)時(shí)而言,算得上是能強(qiáng)悍了!!如要以大欺小,以多擊寡,張角例是一個不錯的選擇,不但擁有的城郡數(shù)多,加上本身還會施用奇術(shù),值得推薦。當(dāng)然,黃巾賊的老祖宗,自然不是膿包啦!!
第二劇本
西元一九四年 逐鹿群雄
西元一九四年以后,群雄興起,逐鹿中原。
治世良臣,亂世梟雄的曹操,雄圖霸業(yè),挾天子以令諸候,積極擴(kuò)展勢力。國舅董承內(nèi)閣受詔,聚諸候?yàn)榈塾懖苜\。煮酒論英雄。吉太醫(yī)下毒遭刑。關(guān)云長過關(guān)斬將。張翼德大鬧長阪橋。趙子龍單騎救主。除庶走馬薦諸葛。劉備張三顧草廬,有請諸葛孔明先生。
治世的能臣,亂世之奸雄
由此時(shí)期推起,正是曹操最為活躍的開始。治下雖只擁有一座城郡,卻統(tǒng)領(lǐng)著二十三名武將,與其一同謀取天下。
人中呂布,馬中赤兔
三國第一武將呂布在此時(shí)自立為王。然單憑武力,似乎還不足以統(tǒng)一天下?。?
第二劇本當(dāng)然是選擇曹操,麾下人才濟(jì)濟(jì),亦文亦武,一結(jié)天下可說噬預(yù)券在握!其次是袁紹,擁有三個郡縣,武將也算是強(qiáng)悍之輩;再其次是劉備及孫策,兩人無論在政治及外交謀略上都算是半斤八兩;至于呂布勉強(qiáng)是一名武夫,還可以。
第三劇本
西元二零八年 三分天下
西元二零八年左右,孫吳周瑜設(shè)計(jì)蔣干盜書,?K與孔明聯(lián)手,欲滅曹賊。鳳雛龐統(tǒng)巧授計(jì),臥龍諸葛借東風(fēng),火燒曹魏連環(huán)船,勝歸吳蜀赤壁戰(zhàn)。其后,吳國孫權(quán)以親妹連姻為名目,誘殺劉備不成,賠了夫人又折兵。
蜀漢征戰(zhàn),關(guān)公中箭,受神醫(yī)華佗刮骨療傷未久,敗走麥城,命喪黃原。曹操錯殺神醫(yī),疾為身亡。玄德公漢王正位大統(tǒng),魏蜀吳三國鼎立。急兄仇張飛遇害,雪弟恨先主興兵……
舉江東之陣,決機(jī)于兩陣之間,與天下爭衡,卿不如我。舉賢任能,各盡其心,以保江東,我不如卿。從孫堅(jiān)到孫策,父傳于子;再從孫策到孫權(quán),使傳于弟。手握江東的孫吳三代,雖不如曹操來的聲勢浩大,卻也領(lǐng)有豐沃屬地,強(qiáng)兵悍將聚集之下,足與曹魏勢力相抗衡。
第三劇本當(dāng)然是選擇曹操,大多勢為,所占的城縣無數(shù),君臨天下舍他其誰??!其次是選孫權(quán),手里擁有人才,占領(lǐng)五個郡縣,還算可以;至于劉備軍,雖是帝王之后,但仍需要多點(diǎn)時(shí)間才能實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一天下的美夢。
2、穩(wěn)陣攻打法
先治理整頓國家,然后勵兵抹馬去攻打敵人的城縣。正所謂先安內(nèi)后攘外。結(jié)一天下的時(shí)間雖然冗長,但根基卻相當(dāng)穩(wěn)建。在兵精糧足的情況下,即使遇上死守的城郡,也可以輕易的把它攻陷。
以穩(wěn)健的方法去打天下者,不用擁有為多孔武有力的勇將。只要國家擁有良材和優(yōu)越的地理位置和偏安地區(qū),一開始便從事城郡建設(shè)工作,直至該城的各項(xiàng)建設(shè)都到達(dá)一定的水準(zhǔn),就可以伺機(jī)侵吞對方的城池。
第一劇本
選馬騰。因?yàn)榇淌否R騰位元處于西北偏安地區(qū),大有充足時(shí)間去做好基本建設(shè)的工作。盡量避免占領(lǐng)版圖中央的地區(qū),以免成為炮灰。此外,張角雖然兵多地廣,但是其麾下的將領(lǐng)大多是無能之輩,以此立國,根基不穩(wěn)。
第二劇本
選誰都沒有多大分別,此時(shí)期各地君主都擁有強(qiáng)大的兵將,即使展開戰(zhàn)爭,誰都沒有取勝的把握。話雖如此,馬騰還是一個不錯的選擇。
第三劇本
劉璋及曹操都是不錯的選擇。他們都擁有繁榮的城郡、勇悍的武將。不論守城或攻打別人的城郡,也是相當(dāng)進(jìn)宜。

【秘籍大全】
在平常治政畫面按 F5鍵來開啟計(jì)算機(jī)介面輸入數(shù)字密碼:
秘籍 作用
5555 武器全滿
1008 無需派遣間諜,便可察看他國郡縣資料
0204 黃金全滿
7788 任意按 Tab鍵 可開啟單挑測試模式
3189 開啟戰(zhàn)爭秘籍
戰(zhàn)爭時(shí)按
秘籍 作用
F1鍵 開啟所有戰(zhàn)爭指令,包含謀略,奇術(shù)等
F2鍵 開啟城門
F11鍵 己方戰(zhàn)爭勝利
F12鍵 己方戰(zhàn)爭失敗


































