
【地圖信息】
地圖名字:七個人2.0正式版地圖類型:防守地圖
地圖語音:簡體中文
魔獸版本:魔獸1.24-1.26
支持人數(shù):1-7人

【地圖介紹】
各位喜歡玩魔獸地圖的小伙伴注意了,這款七個人2.0正式版是一個RPG類型的防守地圖,主要玩法是期為玩家在怪物的進攻之下生存下載,而且在這款七個人2.0正式版中雖然玩家可以陣亡,但是不能同時陣亡,否則游戲結束,這是一個自由度非常高的地圖,屬性非常重要,技能不需要升級,快來挑戰(zhàn)吧!
【地圖規(guī)則】
是英雄死完就結束,沒死完殺完了一波怪就休息一下,并復活陣亡的英雄,所有商店只有在休息時才出現(xiàn)。技能是自由選擇的,但是威力大多和屬性相關,屬性是能自由加的.自由度比較高,技能不需要升級,威力自然隨屬性提升獨特的設置,雖然大家都是力量英雄,但智力敏捷都能加本身攻擊,體質(zhì)則加暴擊率和生命裝備當前就是5套:斧、杖、甲、盾、爪,可以用升級寶石《1-6級》和命運石《7級》升級。游戲開始紅色玩家可以輸入字符以選模式《-H加難-E簡化-T縮短回合間休息時間》,通常默認的玩就能。游戲中右上角的巖石區(qū)域很適合卡位打怪,不至于被怪圍,如果開始就站在空地不動。

【安裝方法】
1、下載文件為Zip或RAR格式,點擊右鍵解壓文件夾,將解壓的文件放到魔獸爭霸Maps文件夾的的任何文件夾里都可以,最后進入游戲后選擇此地圖即可。2、后綴為W3N的是戰(zhàn)役包請放在魔獸爭霸Campaigns目錄下,進入游戲后選擇Single Game(單人游戲),Custom Campaigns(自定義戰(zhàn)役)。
3、后綴為W3G的是錄像文件,請放到魔獸爭霸replay目錄下,需要有對應的地圖才能觀看,當找不到對應地圖時會提示“指定目錄的地圖文件找不到”, 請查找對應的地圖放到指定的目錄下。

【地圖攻略】
本圖是極小型地圖,大體可以分為以下幾個部分地圖中央,
是基地部分,每當?shù)揭雇?此部分會消失,然后把怪殺完以后,就會重新出現(xiàn),大家可以在這里補充消耗物品和學習技能還有買裝備等.這里不用說也是很重要的,白天的時候還有個作用就是威力之泉,相當于生命之泉和魔法之泉的結合,所以,大家盡量在白天去這里補充一下,可以稍微省點錢- -!
地圖右上角也是一個很重要的地方,
就是巖石堆,初期大家可以躲在這里,并且保證只有一個怪打到你,不過后期就要看如何利用還有是如何打了,后面會有分析.需要說一下的是,盡量不要去把巖石打壞,因為萬一有用,結果打掉了,就會很被動.1.57和1.58版本,怪物的體積比較大,有1處地方英雄可以通過但是怪物通過不了,還有一個地方,打掉一個巖石,也有如此的效果,大家可以利用一下這個特點,不過1.57和1.58也應該是沒有人玩了,所以不深入的說了,注意一點就是僵尸那一撥的小BOSS體積是可以通過那個缺口的.后面的版本,由于怪物的體積減小,只要是英雄可以過的地方,怪物同樣也過的去,所以這個很經(jīng)典的缺口就失去作用了,而且以后的地形就有了比較重要的改變,也對游戲有所影響.唯一需要再強調(diào)的就是,不要亂砸石頭,每一塊都可能會起到一定的作用.
左上角,
是中立蜘蛛怪,比較難殺,但是殺掉以后有大的幾率掉升級寶石和屬性書,很好的地方,一共有3種怪,最厲害的是遠程攻擊的.只有白天的時候才會顯形.你可以用捕捉捉蜘蛛作為寶寶,這是很多人很喜歡的一種方法,后面會分析.早期版本,當蜘蛛是中立狀態(tài)的時候,用魔法也可以打掉它們的血,而且不會變成敵對,所以法師可以先用閃電什么的把它們的HP磨沒,然后再打一下,殺掉,狂奔戰(zhàn)也可以先用狂奔殺掉一些血,再打死.不過后期版本就不能對中立單位釋放閃電鏈之類的魔法了.但是獻祭和地獄火砸地面仍然會打掉一些血.這里是出寶石和屬性的重要地方,所以建議能殺就堅定的殺吧!
左下角是樹林.
砍掉樹的話可以有30%的幾率出現(xiàn)木頭.個人感覺幾率不算很高,而且后期的版本好象取消了木頭的獲得,1.70更是直接取消了砍樹.如果是早期版本的話,就一開始去碰一下運氣,以后就不用多想了.
右下角,
1.57和1.58沒有用,忽視,以后的版本,1.70前,這里加上了2個任務,完成以后可以領取一共15點的屬性,這2個任務分別是在10級和20級時領取,完成方式分別是殺掉10個怪物和殺掉1個小頭目或者BOSS,獎勵分別是6點任意屬性和9點任意屬性,可以自己去又下角還任務的NPC處自己選擇.除了任務,還可以在這里查詢體質(zhì)和暴擊率,不過貌似沒多大用.1.70在這里加上了2種超級裝備,分別售價1000和2000,好東西啊!1000的加3000多的血,2000的是加所有屬性50點.很強大的東西,就是太貴了,后面會分析這2個東西.
地圖的上下左右是出怪點,
在2個柱子中間.每個口出7個怪.怪物死掉后會有幾率掉落寶石和屬性書,但是比較小.有的關卡會有小BOSS和英雄BOSS,殺掉小BOSS會有很大幾率掉落寶石,殺掉英雄BOSS一定掉落只少1個寶石和1件帶星裝備,裝備隨機,越往后的關卡BOSS掉落的裝備星數(shù)越高
然后,我們來看一下角色,就是英雄的問題.
一共有4種角色.力量,敏捷,智力,體質(zhì).
力量每點增加10點血量,1點攻擊(學習了法術精通的除外),另外對于力量技能會有加成;敏捷每10點增加一點護甲,每點增加一定的攻擊速度,另外對于召喚技能以及治療法術效果有影響;
智力每點增加7點MP,增加一定回魔速度,還會增加一些攻擊,學習了法術精通以后,攻擊會很大程度上受智力的影響,另外會對隕石技能和龍卷風造成傷害影響;
體質(zhì),每點增加25點血量,另外對于狂奔會有傷害影響.力量和體質(zhì)稍微會影響一點回血速度,不過基本可以忽略.這里說的都是1.70版本的,早期的版本可能每3點就會增加一點護甲...1.57版本,角色的屬性是靠象加技能一樣加的,可以選擇自己想用的屬性類型,然后這種屬性會比其他屬性多3點,也可以隨機,會比其他屬性多4點,不過也可能會隨到全屬性+1...1.58版本是按ESC,然后加點.以后的版本都是方向鍵加點了,上是敏捷,下是體質(zhì),左是力量,右是智力.以后版本就不會自己選擇想練的類型了,直接給出5點基礎屬性的英雄,還有5點自由分配,每升級1級有2點自由分配的屬性.1.70版本基礎屬性改為10點.

【秘籍大全】
依次按方向鍵↑↑←↓ 進入作弊(按錯了就重新按次,不限時間 只要順序對)鍵盤
Esc 選定單位清除負面魔法 重置CD時間
回血魔 按照生命/魔法百分比分階段回
HP 30%-60%-90%-100%
MP 50%-75%-90%-100%
← 選定單位 清除負面魔法 重置CD時間
選定建筑建造/升級瞬間完成
↓ 選定單位血魔滿
→ 加錢/木頭 (不加資源分)
↑連按5次 地圖全開 再次按關閉
(盟友最多只能共享你的正常視野 看不到全開)
↑+Esc 打開主作弊菜單
↑+鼠標(左鍵)雙擊單位(也就是3次選擇該單位) 打開單個單位菜單
常用CMD
加錢:-rm 錢數(shù) 加木頭:-rw 木頭數(shù)
加力量:-hl 點數(shù)(不寫加默認值) 加敏捷:-hm 點數(shù)
(不寫加默認值) 加智力:-hz 點數(shù)(不寫加默認值) 加三圍:-ha 點數(shù)

【更新日志】
增加了些物品,在白在商店里能買到增加村民那有頂級裝備賣
加快了攻擊速度
加快了部分技能的購買恢復時間和數(shù)量.

































