
【游戲介紹】
這款由Fractal Softworks使用JAVA開發(fā)的2D宇宙戰(zhàn)爭游戲,雖然這款游戲只是一個獨立小游戲作品,但是這個游戲的設(shè)定卻極其有趣,你可以自由的在宇宙中冒險,經(jīng)營你的艦隊,改裝和管理你的每一艘艦船,自由編組武器序列和安排你的副官控制具體艦船。該款游戲雖然暫時還處于開發(fā)的后期階段,沒有完成正式版本的研發(fā),但是卻已經(jīng)達到可以一覽眾山小的高度,其內(nèi)容豐富,體驗完善,是一款不可多得的好作品

【游戲背景】
關(guān)于古人我們所知甚少,我們所了解的只有幸存者的記錄或者敘述。它們講述了一個跨越銀河的龐大國度——Domain帝國——跨越了銀河系中的成千上萬的世界,由身處地球的公正議會治理。據(jù)說運用帝國制造的星空之門,一個人可以在一眨眼的時間里穿越浩瀚星海。但在以前的某一時刻,英仙座星區(qū)及附近所有的星門同時陷于寂滅,其中所有殖民地都與帝國失去了聯(lián)系,龐大的殖民體系頓時土崩瓦解。在人心惶惶之中,幾個強大的勢力在各自星系宣布獨立,并不斷擴張領(lǐng)土。速子科技(Tri-Tachyon)
速子科技是先進科技的代表,是Domain帝國中某超級公司的分部重組后形成的勢力,繼承了母公司大量先進科技,并擁有相較其他勢力龐大的多的研發(fā)團隊。它專注于尖端AI科技的開發(fā), 并多次違反 Domain 禁止研究阿爾法級以上的自主行動AI的 禁令,并研究一些外來的高能設(shè)備, 如星艦發(fā)動機、 曲速引擎、 能量發(fā)生器、 能量轉(zhuǎn)換器、 力場裝置等。 自星門崩潰以來, 速子科技 極大地擴展了它的運營方式并成功將自己烙印在了整個星域的運作之中。 甚至它的敵對勢力, 或是那些執(zhí)意要在自己系統(tǒng)里 留下固線后門的偏執(zhí)狂們, 最終也不得不開始采購并使用一些 速子科技 的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)備, 并直面那些他們恨之入骨卻又無所不在的速子科技個人終端。兩次AI戰(zhàn)爭的失利使速子科技于英仙座星區(qū)的軍事實力與聲望受到了嚴(yán)重削弱,但仍是此星區(qū)最強大的勢力之一。
霸主(Hegemony)
霸主前身是Domain帝國第十四軍團,在英仙座星區(qū)外圍星門崩潰時通過,從而損失慘重,不得已使用低溫冷凍技術(shù)將所有幸存者冷凍,并將艦隊僅依靠常規(guī)巡航自動導(dǎo)航至英仙座星區(qū),于大崩潰后48年抵達英仙座星區(qū)核心區(qū),并于次年成立霸主,自認(rèn)為Domain帝國的繼承者,擁有眾多資源和大量遺留的藍圖科技,且在成立初期擁有大量Domain帝國第十四軍團的艦船,實力強勁。
作為 Domain 的軍事繼承國,它的建國宣言基于一個能 “創(chuàng)造性地”將 Domain 時期的軍事戒嚴(yán)法進行無限期延長的解釋條款。 霸主的建立者們堅信: 想要重新回歸 Domain 的體制, 維持全星區(qū)甚至整個銀河系的和平、 穩(wěn)定以及繁榮,就必須凌駕于瑣碎的人權(quán)之上。 人類正經(jīng)歷生死存亡的緊要關(guān)頭,只有處于 霸主 嚴(yán)格的軍事體制下才能保護那些可以孕育基本正常的人類文明世界。 任何危及這項 “偉大事業(yè)”的隱患都必須遭到排除; 如果一些激進分子因無知或利益而極力阻止這份偉業(yè), 那么將其作為犧牲品也在所不辭。
在 霸主 所統(tǒng)治的行星和空間站里, 便于治理用的民間政體依然存在, 但卻完全隸屬于軍隊。 因 Domain 的政策原因, 導(dǎo)致民間組織的細(xì)節(jié)在不同世界中各不相同。 一旦這些組織存在問題, 霸主 就會用個修訂后的 Domain 時期的殖民章程來強行決定政府結(jié)構(gòu)。 盡管標(biāo)準(zhǔn)民間政體是由民選產(chǎn)生, 但根據(jù)軍事戒嚴(yán)法,有效的候選必須得到當(dāng)?shù)剀娛聶C關(guān)的核準(zhǔn)。 雖然特殊時期需采取特殊措施, 但 霸主 仍在 Domain 所建立的原則下,撫育著銀河民主 那在風(fēng)中搖曳的火焰。
第一次AI戰(zhàn)爭中,霸主憑借大量前十四軍團艦船取得了一定優(yōu)勢,并與盧德騎士團共同贏得了第一次AI戰(zhàn)爭的勝利,但其十四軍團艦船基本損失殆盡。
在第二次AI戰(zhàn)爭之前,霸主因零星的局部戰(zhàn)爭與局勢動蕩使得其軍事實力受到了一定的削弱,速子科技趁機向霸主宣戰(zhàn),戰(zhàn)爭前期速子科技優(yōu)勢明顯,但霸主憑借其龐大后勤系統(tǒng)將戰(zhàn)爭拖入全面戰(zhàn)爭。速子科技在戰(zhàn)爭后期因政局動蕩導(dǎo)致大量戰(zhàn)略性失誤,從而使霸主贏得了第二次AI戰(zhàn)爭,并憑借此迫使速子科技簽訂了克羅姆協(xié)議,成為了英仙座星名副其實的霸主。
辛達強權(quán)(Sindrian Diktat)
辛達強權(quán)是一個最近因 霸主 軍事介入 Andrada 星系而產(chǎn)生的 政治團體。 那次軍事干預(yù)由前 霸主 海軍上將 Philip Andrada 所領(lǐng)導(dǎo)。 這名在 霸主 海軍心理檔案被描述成 “機智而富有領(lǐng)導(dǎo)力, 但有些過于自戀”的人, 成為了如今 辛達強權(quán) 的實際掌權(quán)人。按照他的說法, 辛達強權(quán) 是在 Andrada 危機中經(jīng)歷磨練, 由新一代人民所建立。 這些人不僅擁有英勇的精神和清晰的目標(biāo), 且懷揣著更為強大的信念與決心, 足以克服分歧或分裂,并戰(zhàn)勝那個在星門崩潰后的考驗中,渺小且只會帶來混亂的議會政府。 然而整個星域的人們認(rèn)為: 他們撐死也不過是個想在 亂世獲取利益的 軍事獨裁政體。
盧德教會(Luddic Church)
Domain帝國搭建的星門崩潰后不久英仙座附近Domain帝國的所有殖民星域陷入恐慌,大崩塌時代到來,那些經(jīng)歷最初幾年戰(zhàn)亂后艱難活下來的民眾都開始迷茫起來,失去了帝國的聯(lián)系,便沒有了家,面對著這浩瀚宇宙該何去何從? [2] 銀河救贖教會的正式成立, 是受到 Domain 星門崩潰時一位名為“盧德”人士做出的殉道行為而獲得的啟發(fā), 以亞伯拉罕契約與一些來源可疑的 Domain 紀(jì)元反對腐敗、墮落、享樂主義和超人類事物的著作為主要核心, 而建立起的一種等級體系分明、 教條高度融合的教會組織。 教會不僅向信徒們描繪了 一幅更簡單的生活方式、 即人人擁有美德、 人力資源充足的美好藍圖, 并反對自星門崩潰以來那些企圖分裂整片星域的暴力行徑與科技差異。
英仙座聯(lián)盟(Persean)
英仙座聯(lián)盟 是一個把反抗霸主對星域的完全統(tǒng)治而作為目的建立的同盟體。 盡管聯(lián)盟成員對于國內(nèi)外事務(wù) 難以達成共識, 甚至為此爆發(fā)過激烈的武裝沖突, 可當(dāng)他們直面 霸主 這個被看作是以 Domain 名義非法推行軍事戒嚴(yán)法的呆板政體時, 他們的意志是如此無比統(tǒng)一。 聯(lián)盟將遵循自己的法律以及準(zhǔn)則, 聯(lián)合起來對抗那些來自外部的威脅, 尤其是一些好事的大型集團、 軍閥,還有盧德左徑。
自由聯(lián)盟(Independent)
比起一個統(tǒng)一的勢力,自由聯(lián)盟 更像是由一些松散的政體,和那些缺乏與其他主流勢力合作且不具備共有特質(zhì)的自由主義者所組成的聯(lián)合體。 在 自由聯(lián)盟 的世界里,那些將其看做家的飛行員們經(jīng)常分享一些有價值的數(shù)據(jù)信息, 以大方慷慨的價格互相交易物資, 并愿意更好地保護這個他們難得的自由而去合作一些短期安全措施 和軍事行動。 然而也有這么一種情況, 當(dāng)相互間的信任土崩瓦解, 自由聯(lián)盟的成員不僅會因無端的猜疑而拒絕支持其他同僚, 并展開惡意競爭, 且對他們同胞發(fā)生的所有不幸而視若無睹
盧德左徑(Luddic Path)
盧德左徑 是一種松散的團體, 其成員是一群被邊緣化的、 激進的世界末日教派分子, 這些世界末日盧德主義者們聲稱: 他們對盧德給予人們的信息有著更為深刻的解讀。 在他們眼中, 教會是妥協(xié)且腐敗的, 因為他們在世界末日臨近之時, 把世俗的自我安慰放在了追求真正的救贖道路之前。 末日決戰(zhàn)就是 "現(xiàn)在"! 其帷幕已經(jīng)拉開! ——只有通過強有力的正義行為, 才能更大程度地?fù)魸耗В?只有通過暴力才能清掃人類對神的傲慢與不敬。 在他們?nèi)绱诵Q之際, 盧德左徑 必然意識到他們已經(jīng)陷入幾乎與星域所有勢力為敵的困境。"
星際海盜(DarkPirates)
嚴(yán)格來說,海盜比起一個統(tǒng)一的勢力, 更像是一種松散的聯(lián)合體。他們之中有土匪、強盜、逃兵、掠奪者、 賞金獵人、 雇傭兵、和一些與星域中的強大勢力們一樣擁有著強烈斗爭心并好戰(zhàn)的艦長們。 許多海盜因受到壓迫 逃離了星域的主流社會, 并在遠離核心世界的地方藏匿。 大部分海盜艦長幾乎不稱呼自己為海盜, 而是把自己 看做反對 霸主 或 英仙座聯(lián)盟 立下的不適當(dāng)規(guī)則的挑戰(zhàn)者, 為這個已陷入歧途的社會犯下的錯誤而向他們復(fù)仇。 并憑借自己的聰明才智, 帶走一切能帶走的東西。 這些艦長的特點很明顯 ——他們對自由和榮譽有著極為深切的渴望。 通常情況下, 他們不怎么為難那些帶著官方身份識別器的同行們, 并對他們保留有極大的寬容。

【游戲玩法】
這款游戲有兩種游戲的開始方式:一、戰(zhàn)役模式:
戰(zhàn)役模式下,你將完成游戲故事劇情已經(jīng)設(shè)定好的某場戰(zhàn)役,你可以作為一名指揮官來指揮你的艦隊,完成戰(zhàn)役要求的勝利目標(biāo)。
二、生涯模式:
生涯模式下,剛開始的你,可以選擇成為一名初出茅廬的賞金獵人,也可以成為一位小有收獲的商人,還可以成為一名探索未知星系的探險家,甚至當(dāng)一名橫行星域的星際海盜。游戲中你可以自由選擇并改變生存方式,但要付出相應(yīng)的代價。
除此之外,生涯模式的核心內(nèi)容包括以下四個個方面:
1.宇宙航行
Starsector的基本要素,玩家?guī)ьI(lǐng)著艦隊在英仙座星區(qū)內(nèi)自由航行,加速、隱匿、勘探。從現(xiàn)實中的三維空間躍遷到超空間,來快速地從一個恒星系飛躍到另一個恒星系,其中最重要的便是辛達強權(quán)盛產(chǎn)的燃料。當(dāng)由于計劃不周,艦隊燃料耗盡拋錨在超空間或無人星系,你可以選擇棄船回收燃料或是發(fā)射求救信號,然而趕來的卻不一定是救援艦隊哦~
2.貿(mào)易
當(dāng)你選擇成為一名商人或走私犯時,市場的供需變動便是你生財之道的關(guān)鍵。每一個勢力星球都有自己獨立的市場,大多數(shù)官方市場都有較為嚴(yán)苛的稅收(部分自由港除外),以至于有些情況下會鋌而走險在黑市中交易。一旦被當(dāng)?shù)貏萘Πl(fā)現(xiàn),輕則降低勢力關(guān)系,重則直接發(fā)布通緝。同時,過度的黑市貿(mào)易和傾銷會嚴(yán)重影響當(dāng)?shù)厥袌龅姆€(wěn)定性,造成商品價格的大幅度變動和商品種類的減少。
此外,商人時刻都要提防“歷史悠久”的海盜與”行俠仗義“的盧德左徑。
3.艦船改裝
當(dāng)你在市場購買或者打撈到一艘新船后,第一件事就是到最近的市場進行維修和改裝。在合適的槽位安裝合適的武器:護盾壓制、裝甲破壞、展開防空火力。此外,不同的艦船有不同的幅能容量與耗散,這樣使得”小船扛大炮“成為了一種非常激進的方案,因為誰都不想每開一炮都要拼命散熱后才能繼續(xù)運轉(zhuǎn)。同時由于維持護盾和護盾阻擋傷害也需要大量的幅能來維持,所以不斷產(chǎn)生幅能的武器要和護盾在裝配上合理搭配,才能在戰(zhàn)場上發(fā)揮最大性能。
4.艦隊?wèi)?zhàn)斗
當(dāng)探險家遭遇了AI戰(zhàn)爭遺留的敵對AI艦隊時,當(dāng)賞金獵人遇到目標(biāo)海盜時,當(dāng)特遣艦隊碰到敵對勢力的商業(yè)運輸艦隊時,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)!駕駛你的旗艦,指揮你的艦隊,勢如破竹消滅你的敵人吧!

【游戲特色】
遠行星號是一款2D空戰(zhàn)模擬游戲。該游戲還加入了豐富的RPG元素,是一款很巧妙的游戲。游戲難度偏向RougeLike,上手較為困難,但一旦成功上手,樂趣便源源不斷。

【星域時間線】
(人名與星球名稱沿用原文)C+0 英仙座星區(qū)(星域)的星門突然停止工作,英仙座星區(qū)殖民地與Domain帝國失去了聯(lián)系。大量超級公司的分部重組(例如速子科技)。Domain第十一軍團在此之前早已離開這里,而第十四軍團在趕赴的途中,由于星門崩潰,只好拋棄大量民用艦船,借助低溫冷凍技術(shù),以常規(guī)動力巡航的方式,艱難駛向英仙座。
大崩塌早期
C+8 盧德教會成立。
C+48 十四軍團到達英仙座星區(qū)。
C+49 十四軍團成立霸主并稱自己為Domain繼承者。
C+83 英仙座聯(lián)盟成立。
C+84 速子科技在邊緣星系部署AI艦隊。
第一次AI戰(zhàn)爭打響
C+89-95 霸主因速子部署AI艦隊的行為向速子宣戰(zhàn),英仙座聯(lián)盟站隊速子,盧德教會站隊霸主,這場戰(zhàn)斗使得十四軍團的艦船大量報廢,速子科技大量基礎(chǔ)設(shè)施被摧毀。
C+95-107 霸主和盧德騎士團的聯(lián)合部隊將AI艦隊清掃出邊緣星系,并且他們的伙伴關(guān)系在完成這一切后瞬間解散。
C+107 霸主宣布對AI威脅的戰(zhàn)爭勝利。
在第一次和第二次戰(zhàn)爭之間
C+148 Mazlot在Zagan星系的政權(quán)被盧德的革命所顛覆。
C+153.08.12 【珊瑚星云(戰(zhàn)役任務(wù))】英仙座聯(lián)盟在Zagan星系成功擊敗了盧德/盧德左徑騎士團。
C+160 軍閥Loke入侵星域
軍閥Loke帶領(lǐng)了一支由Domain前屆軍事戰(zhàn)艦組成的流浪艦隊在襲擊邊緣世界后進入英仙座星區(qū),在霸主特遣部隊沒有注意Penelope恒星的情況下獲得了戰(zhàn)斗的勝利。
Magec星系海軍上校Kanta背叛了霸主,將霸主軍事基地及兵工廠轉(zhuǎn)交給了海盜軍閥,海軍上校Kanta宣布繼承軍閥Loke的衣缽,并與海盜開始廣泛合作,使得霸主難以進攻。
在Maxios,年輕的軍官Phillip Andrada戰(zhàn)勝了軍閥Loke,并被霸主所褒獎,得到了英雄式的待遇。
C+180 Askonia星系的危機開始,本土戰(zhàn)爭開始爆發(fā)。雖然表面上是本國戰(zhàn)事,英仙座聯(lián)盟成員之間的閃點沖突,但實際上更多的是外部的干涉。
C+181 霸主介入Askonia星系戰(zhàn)爭以抵制英仙座聯(lián)盟在此次戰(zhàn)爭中的擴張。霸主的海軍上將Phillip Andrada也來到了這個星系。
C+181 Opis衛(wèi)星,Askonia的首都,被“行星殺手”摧毀,Andrada陷入背叛輿論。霸主執(zhí)行議會認(rèn)為Andrada的這番行為太過火,決定召回他并判“罪行較輕的叛國罪”。Andrada拒絕,并和他的簇?fù)碚邆兦逑戳薃skonia星系,并以霸主介入部隊為基礎(chǔ)成立了辛達強權(quán)。并在星系外圍與霸主發(fā)生數(shù)次武裝沖突,徹底與霸主對立。
第二次AI戰(zhàn)爭打響
C+189上半年 因為Askonia事件對霸主產(chǎn)生的負(fù)面效應(yīng),霸主的軍事實力削弱,速子科技的CEO Artemisia Sun 以技術(shù)檢查協(xié)商為借口挑起戰(zhàn)爭。
C+189下半年 霸主發(fā)現(xiàn)了速子科技在超空間轉(zhuǎn)播站設(shè)下的后門,并下令摧毀了國內(nèi)的轉(zhuǎn)播站。星際交流的方式因此倒退回用星艦傳遞消息的時代。
C+189.08 Hana Pacha星球被”行星殺手“摧毀。
C+189.08.20 【伏擊(戰(zhàn)役任務(wù))】速子科技又成功地伏擊了霸主艦隊。
C+189.11.07 【群狼(戰(zhàn)役任務(wù))】速子科技雇傭兵成功突襲霸主后勤部隊,霸主指揮官Kane Gleise被抓獲。
C+190.04.12 【水深火熱(戰(zhàn)役任務(wù))】Raesvelg衛(wèi)星被速子科技封鎖,霸主軍隊和雇傭兵成功地將Raesvelg解救了出來。(黑星)
C+190.04.23【 獵人或獵物?(戰(zhàn)役任務(wù))】霸主攔截了速子科技派往Raesvelg的增援部隊。
C+193.03.14 【擊沉俾斯麥(戰(zhàn)役任務(wù))】Kane Gleise因交換俘虜而被釋放,并成為了“俾斯麥”攻勢級戰(zhàn)列艦的艦長,Gleise擊敗了速子科技的伏擊部隊,卻被接下來的速子科技的先進偵查特遣隊送入了地獄。(這貨真倒霉)
C+193.03.16 俾斯麥的落敗使霸主議會啟用了應(yīng)急措施,加大了戰(zhàn)時稅收。
C+193.07.21 【例行公事(戰(zhàn)役任務(wù))】無辜的自由聯(lián)盟部隊在偶然間發(fā)現(xiàn)霸主將"俾斯麥"回收改造為"鳳凰"的過程,卻慘遭霸主滅口。
C+193 下半年 Aremisa Sun卸任速子CEO,并造成了政治動蕩,使得當(dāng)前戰(zhàn)爭策略發(fā)生巨大改變。
C+194.01 速子科技試圖侵略Chicomoztoc星系,然而失敗了。
C+194.01.07 【希望渺茫(戰(zhàn)役任務(wù))】為了掩護剩余速子科技部隊撤退(其中有一艘相位巡洋艦搭載著”行星殺手“設(shè)備),速子科技的一艘典范級戰(zhàn)列艦拖住了霸主防御部隊的進攻。令人驚嘆的是,這艘戰(zhàn)列艦消滅了霸主追擊部隊,奇跡般的凱旋歸來。
C+194.02 克羅姆協(xié)議的簽訂終止了第二次AI戰(zhàn)爭。這個協(xié)議允許速子科技在星域擁有被削弱的軍事力量,Aremisa Sun 在那些改革派主管們受到貶謫后重新?lián)蜟EO。霸主的聲望因此恢復(fù),并且政府高層吸納了更多新面孔。
現(xiàn)在
C+198.05.17 【一次好買賣(戰(zhàn)役任務(wù))】無關(guān)緊要的世界一角。
C+201.09.12 【馬蜂窩(戰(zhàn)役任務(wù))】懟那個Kanta!
C+203.11.24 【形勢逆轉(zhuǎn)(戰(zhàn)役任務(wù))】黑星與盧德左徑的沖突。
C+204.01.22 【為了偉大的盧德(戰(zhàn)役任務(wù))】黑星與盧德左徑突然襲擊速子科技。
C+206.01.01 接下來,就是我們遠行星號玩家的時間!

【操作說明】
a.飛行移動:
W:加速
S:向后加速
C:減速
A/D:轉(zhuǎn)向
shift+A/D:感應(yīng)器:漂移
艦首指向鼠標(biāo)移動
武器與護盾
12345:選擇武器組
shift+12345:武器組自動開火
左鍵:發(fā)射
右鍵:開啟護盾
R:鎖定/取消
雜項
V:噴氣
~:友軍情況
Z:鏡頭切換
TAB:開啟控制指令

【游戲攻略】
遠行星號怎么修改屬性點首先,我們從本站下載并且安裝好遠行星號游戲,確保遠行星號可以正常運行,進入到游戲中,完成前期游戲。

當(dāng)我們獲得想要修改船只屬性的船只后,就可以對游戲進度進行保存,船只數(shù)據(jù)就會儲存在保存文件中。

進入到遠行星號游戲目錄下找到data文件夾進入,進入到weapons目錄,備份文件weapon_data,避免數(shù)據(jù)丟失報錯。

使用Notepad軟件打開weapon_data文件,我們就可以看到目前所有船只的屬性,屬性名稱后的每一個數(shù)值都代表一個屬性。

戰(zhàn)船名稱后面的第一個數(shù)字為ID號,不能進行修改,我們可以直接修改第五個血量屬性以及第六個護甲屬性。

船只屬性數(shù)值中,有很多都可能造成互相沖突,因此最好不要隨意修改,修改最簡單的屬性數(shù)值即可,避免出現(xiàn)游戲報錯。

劇情模式初級攻略心得
1、本人覺得游戲最出色的部分是船艦對抗時炮彈橫飛的畫面效果,而且它的戰(zhàn)斗畫面是2D,而不是一般太空游戲的3D,所以比較好掌握。絕大多數(shù)太空游戲里,三維空間里的操縱都是比較困難和復(fù)雜的,比如戰(zhàn)斗時,三維空間里,你坐在駕駛艙里,目標(biāo)從你身邊飛馳而過,然后你需要馬上再找到它,對于360度空間來說,往往這時會有一種無力感,二維空間則非常容易。

2、劇情模式目前是開發(fā)未完成狀態(tài),內(nèi)容還比較有限,只有一張地圖(所以戰(zhàn)斗中繳獲的“燃料”其實完全無用),地圖里有:
一個倉儲補給基地(位于Corvus I),除了買賣船只其它功能都有, 玩家一時用不上又不原意賣的船只、武器、人員、補給都可以存放在這里。
速子科技基地(位于Corvus V),這里提供游戲里最好用的一些船只,注意它是限量的(買一個少一個)。
霸主勢力基地(位于Corvus II),功能和速子科技基地一樣, 但是買賣的船只類型不同, 也是限量的。
海盜基地(位于CorvusIII),功能基本和速子科技基地一樣但是不提供船只修理。

3、海盜出現(xiàn)的位置只有兩個,一是地圖左上角,每次提示"海盜船隊掠奪滿載而歸"這里就會刷1支大型海盜船隊出來,二是海盜基地旁邊的冰火山星,在基地左下幾步之遙,會不斷刷新海盜艦隊出來,規(guī)模為隨機.

4、船隊在地圖上以三角型顯示, 三角型大小代表了船隊的規(guī)模, 規(guī)模越大則三角型也越大(這里基本上完全由艦隊包含的船只數(shù)量決定).不同勢力有各自獨有的一種顏色.三角型大小決定了海盜是追上你找你麻煩, 還是躲著你敬而遠之, 一般船隊規(guī)模越大則整體速度越慢,所以當(dāng)你的艦隊是大型三角型時, 主動去追中\(zhòng)小型三角型的海盜艦隊, 一般也是追不上的, 只有等他們撞過來. 當(dāng)你艦隊規(guī)模比較小,船只比較弱時,見到大型海盜艦隊最好躲著點走, 碰上了產(chǎn)生嚴(yán)重?fù)p失就得不償失了.
mod安裝方法
準(zhǔn)備一個正常可用的解壓縮軟件,推薦7z或者winRAR,確保你使用的非閹割版本,下一個完全純凈版本的minecraft。用本站啟動器的可以選擇更新得到一個純凈版本。正版用戶則可清除游戲目錄下文件后強制升級來得到最新的純凈版本。請注意確保你使用了完全純凈的版本。

準(zhǔn)備需要安裝的mod。如可能請仔細(xì)閱讀作者關(guān)于其mod的說明,弄清版本以及安裝需求。Mod 就是模型的簡稱。游戲里通常只是用來更改外觀的,但現(xiàn)在游戲商做的復(fù)雜了,甚至還有防止玩家自己改mod做的連鎖型系統(tǒng),就是想改一個外觀,必須把這個文件關(guān)聯(lián)的全部解鎖。

做mod分簡單和精細(xì)。就拿你GTA的mod來說,簡單的mod可以自己用3DMAX,或者其他一些基礎(chǔ)的建模軟件制作,但這需要精確的三視圖數(shù)據(jù),內(nèi)部數(shù)據(jù)還要自己去找,一般找不到。

這樣做出來的mod車子有時會出現(xiàn)顯示錯誤,比如車子會有一條莫名其妙的線跟著,或者一撞整個車子就亂七八糟的像紙頭做的,精細(xì)的一般都是從其他有經(jīng)銷商認(rèn)證的游戲里直接拿出來的,從內(nèi)到外都最大限度的和真車一樣。

這么做最復(fù)雜的是轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù),不同游戲商都會自己加密保護自己的產(chǎn)品,所以不會很容易讓你自己拿出來放到GTA里,制作mod如果是業(yè)余時間自己學(xué)習(xí),大概要三年左右能做到自己完全不需要幫助做出一個外觀精確的車模。全時付費學(xué)習(xí)的話一年左右。

【常見問題】
好感度怎么修改?搜索
然后上面的那個英文代表勢力
下面的小數(shù)點代表現(xiàn)在關(guān)系
舉個列子
如果想要把自己和甜不辣的關(guān)系改成正的就把負(fù)號刪去。
我想知道圣騎給的核心除了換錢還能干啥?
在軍方市場找空間站管理員可以交換錢和關(guān)系 不同勢力給的錢和關(guān)系不一樣 除此之外甜不辣的核心就沒啥別的用了
建新檔剛剛有個星系選項,有年輕的、古代的、混合的什么的。有什么區(qū)別嗎?據(jù)說對遺跡有影響,但具體是怎么樣的?
遺跡艦隊?wèi)?yīng)該是隨機刷的 看臉 遺跡母艦會有保底數(shù)量 不會出現(xiàn)沒有遺跡母艦的星域 至于那個年輕古代什么的 我一般都選混合 沒啥大影響
【配置需求】
操作系統(tǒng):Windows XP / Windows Vista / Windows 7處理器:3.0 GHz Pentium 4 or 2.0 GHz AMD Athlon64 X2 3800+
內(nèi)存:1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7)
硬盤:足夠安裝游戲
顯卡:256 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3)
顯示器:Liquid Crystal Display / Cathode Ray Tube


































