
【基本信息】
游戲名稱:殺戮空間2英文名稱:Killing Floor 2
游戲類型:第一人稱射擊類(fps)游戲
游戲制作:Tripwire Interactive
游戲發(fā)行:Tripwire Interactive
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2016年11月18日

【基本介紹】
殺戮空間2中文版是一款十分爽快的動(dòng)作類游戲。殺戮空間2中文版延續(xù)了上一作的特色,將殘暴和爽快感帶給玩家,每個(gè)怪物身上都有十多數(shù)肢解點(diǎn),你可以用你喜歡的方式獵殺他們,分不清究竟那邊才是真正的怪物。
【官方介紹】
殺戮空間2是由Tripwire Interactive開(kāi)發(fā)制作的一款動(dòng)作射擊游戲,在繼承前作的基礎(chǔ)上,更加的血腥暴力,經(jīng)典動(dòng)作擊殺慢鏡頭特效也被完整的保留了,新作采用了動(dòng)作捕捉技術(shù),將會(huì)使這一經(jīng)典畫(huà)面更加真實(shí),效果更加炫酷。此前的第一部作品在歐美市場(chǎng)積攢了很高的人氣與良好的口碑,現(xiàn)在新作回歸又帶來(lái)了更加驚爆的內(nèi)容以及技術(shù)的升級(jí)改進(jìn),相信一定會(huì)再次受到玩家的好評(píng)。
【背景介紹】
《殺戮空間》早在2005年時(shí),只是《UT2004》的一個(gè)Mod,但隨著Steam平臺(tái)的出現(xiàn),研發(fā)小組藉此機(jī)會(huì)將游戲獨(dú)立化。而隨著開(kāi)發(fā)的加緊推進(jìn),官方正式宣布了《殺戮空間2(Killing Floor 2)》的誕生并公開(kāi)了首批游戲截圖,“子彈、刀、鮮血”構(gòu)成的重口畫(huà)面讓人過(guò)目難忘。此外本作舞臺(tái)從英國(guó)轉(zhuǎn)移到了歐洲大陸,故事發(fā)生在5年后生化泄露散布到了整個(gè)歐洲,其幸存者在歐洲的各個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行著與地平線公司生產(chǎn)的怪物之間的浴血戰(zhàn)斗。
【特色介紹】
1、內(nèi)臟橫飛的血腥系統(tǒng):本作將會(huì)延續(xù)前作標(biāo)志性的血腥特效,不過(guò)會(huì)更勝一籌。《殺戮空間2》中的每一種怪物身體都擁有19個(gè)肢解點(diǎn),你可以用任何你喜歡方式將敵人肢解了,你甚至可以把敵人的腦袋當(dāng)西瓜切了。
2、支持6人合作或單人闖關(guān):
《殺戮空間2》有多名擁有不同外觀和技能特點(diǎn)的角色,供玩家們?cè)谧疃嘀С?人的合作模式中選擇使用。同時(shí),喜歡挑戰(zhàn)自我的玩家也可以選擇一個(gè)人對(duì)抗整個(gè)怪物軍團(tuán)。
3、令人聞風(fēng)喪膽的Zed(《殺戮空間》系列怪物的統(tǒng)稱):
前作中最受玩家歡迎的怪物將會(huì)在本作中回歸,當(dāng)然也會(huì)有全新類型的怪物,同時(shí)他們都會(huì)擁有更加智能的AI,這一切都將會(huì)是玩家噩夢(mèng)的開(kāi)始。
4、獨(dú)特的武器庫(kù):
從現(xiàn)代的軍事突擊步槍到歷史名槍;從殘酷的臨時(shí)權(quán)宜武器到瘋狂的“科學(xué)家”武器,《殺戮空間2》所提供的獨(dú)特武器庫(kù)絕對(duì)能夠滿足玩家們的“殺戮”欲望。
5、擴(kuò)展的技能系統(tǒng):
前作中的技能系統(tǒng)得到了大幅的改進(jìn),玩家在選擇技能的時(shí)候?qū)?huì)擁有更加靈活的選項(xiàng),不同的選擇也會(huì)體現(xiàn)在玩家們的游戲風(fēng)格上。
6、殘忍的近戰(zhàn)系統(tǒng):
《殺戮空間2》完全重制了近戰(zhàn)格斗系統(tǒng)。玩家們?cè)诒咀髦锌梢钥刂谱约菏钩霾煌恼惺絹?lái)?yè)魵ed。
7、目前裝備判明武器:
含有SCAR 17、AK-12、Bullpup、9mm AR-15等、此外還有Mossberg 500。

【角色介紹】
阿娜·拉里芙(Ana Larve)介紹:她也許會(huì)加入哪個(gè)叫作”叛逆青年“的組織,除此之外,阿娜很安靜,除了她去歐洲的那趟旅行。她沉醉于拍攝被遺棄的廢墟和死氣沉沉的廣告牌。
而現(xiàn)在沒(méi)有什么青年組織存在了。阿娜在乎的事情更少了。與此同時(shí),小隊(duì)又缺人,前方的路也有更多的廢墟。她會(huì)很熱衷探索廢墟的工作,你看,她又貌似發(fā)現(xiàn)了一些有趣的事情了…然后就把它給炸飛了。

DJ施庫(kù)里(DJ Skully)
介紹:在以前有一名很酷的荷蘭人擔(dān)任一名地下DJ。施庫(kù)里基本幫不上忙,但大家都很喜歡他。女人會(huì)輕易地愛(ài)上他,除去一些雜念的話。男人會(huì)對(duì)于他羨慕妒忌恨,但是施庫(kù)里會(huì)給大家?guī)?lái)歡樂(lè)。
當(dāng)疫情爆發(fā)后,他獨(dú)自一人就解決了一頭在北倫敦庇護(hù)所的瘋狂怪物。當(dāng)Zed們打算吃掉所有人時(shí),說(shuō)時(shí)遲那時(shí)快,他就馬上逃亡,多虧有一副好體質(zhì),他才能活命。施庫(kù)里經(jīng)常闖禍,而且他的天性是不會(huì)改變的。但他很擅長(zhǎng)引誘怪物。
所以有他在的話,執(zhí)行任務(wù)起來(lái)都非常方便。

湯路云·尼爾(Donovan Neal)
介紹:湯路云是一個(gè)大塊頭,堅(jiān)韌而且他適合于各個(gè)工作單位。但是他比起想象中粗心大意。他不曾是那種給予弱者保護(hù)的大塊頭,譬如摔跤選手。他從前只是一個(gè)生意人,他出生在阿特蘭大,GA,他是一個(gè)聰明而又高學(xué)歷,在一間法律公司內(nèi)工作。
不僅僅只有肌肉,他現(xiàn)在大腦也非常發(fā)達(dá)。但是他曾經(jīng)的一名求生同伴如今被困在一個(gè)不正確的地方和一個(gè)不正確的時(shí)間段內(nèi)。只能說(shuō)祈禱上蒼讓Zed放過(guò)湯路云的那個(gè)朋友,或者湯路云親自去營(yíng)救那位幸存者并且殺光那群Zed。

早尾田中(Hayako Tanaka)
介紹:田中是一名罪犯,他曾經(jīng)犯下一連串的謀殺案。出生在沖繩縣的他,自小就看著美軍長(zhǎng)大,當(dāng)他移居到日本中部與他的家人同住時(shí),深受美國(guó)軍人同化的田中熱愛(ài)看一些黑幫電影。在讀完大學(xué)以后他搬到洛杉磯,他就參照電影的做法加入了一個(gè)黑幫,在他移居歐洲時(shí),他干了好幾個(gè)“大案子”。
如今,在大災(zāi)難面前,他看起來(lái)對(duì)于自己的存在有些疑惑,他不應(yīng)該再擔(dān)任從前的“角色”,也許他會(huì)浪子回頭。

比爾·馬斯特森(Lt. Bill Masterson)
介紹:比爾·馬斯特森曾經(jīng)在軍隊(duì)里做過(guò)很多方面的工作。他希望成為英雄版的戰(zhàn)士,對(duì)抗邪惡女王的部下和國(guó)家。這是他為什么曾經(jīng)撂倒那么多恐怖分子的原因。
他希望終結(jié)這場(chǎng)災(zāi)難。這是他曾經(jīng)推崇的“警察行動(dòng)”。自從失去了那份工作以后,他從大災(zāi)難中驚醒,當(dāng)時(shí)他只睡在倫敦的大街上。馬斯特森現(xiàn)在已經(jīng)成為了他想要成為的英雄戰(zhàn)士。讓他自己投身在服務(wù)群眾的第一線上。這不僅僅是戰(zhàn)爭(zhēng),而且還是他最擅長(zhǎng)的工作。

PC 羅伯·石楠(PC Rob Briar)
介紹:羅伯·石楠在他17歲就擔(dān)任了治安官,直至那一天,他的上級(jí)傳喚他,讓他鎮(zhèn)壓一場(chǎng)暴亂。我們都知道這場(chǎng)不是簡(jiǎn)單的“暴亂”,但石楠發(fā)現(xiàn)困難之處。幸運(yùn)的是他當(dāng)時(shí)還屬于“倫敦人的老派”,他更多的是參與跟暴徒對(duì)峙的工作。
石楠就跟釘子一樣固執(zhí),這樣才讓他在大災(zāi)難過(guò)后存活下來(lái),現(xiàn)在他也繼續(xù)履行自己治安官的職責(zé),他擅長(zhǎng)使用任何一種武器。

教士埃爾伯特(Reverend Alberts)
介紹:一半英格蘭一半蘇格蘭血統(tǒng),埃爾伯特雖然如此,然而他卻沒(méi)有暴躁的脾氣而是經(jīng)常幫助別人。即便他是一個(gè)沉穩(wěn)、嚴(yán)肅之人,但有時(shí)候他就像似軍隊(duì)的軍官一樣很難讓人靠近。
過(guò)去的20年內(nèi),他與叛逆青年相處,教導(dǎo)他們?nèi)绾纬蔀樯鐣?huì)上有用的人。他花盡畢生的心血來(lái)感化人,免讓他們誤入歧途。而埃爾伯特并沒(méi)有因此而高興,當(dāng)大災(zāi)難來(lái)臨,惡魔四竄的那個(gè)下午,他快速調(diào)整了心態(tài)去對(duì)付這些惡魔,在災(zāi)難面前,他仍然愿意為人們伸出援手。

【職業(yè)介紹】
狂戰(zhàn)官方親兒子。
這職業(yè)很容易玩上癮,手里拿著近戰(zhàn)把變異體分尸的感覺(jué)真是太爽了。因?yàn)橛懈駬豕δ?,所以單挑大型變異體能力很強(qiáng),兩列技能的核心分別是生存和單挑。我走的是單挑路線。手雷為EMP,可以在持續(xù)時(shí)間內(nèi)使隱形單位現(xiàn)形、平息憤怒,同時(shí)減速。
缺點(diǎn)
容易被變異體圍堵。在KF1里好歹還是高爆手雷。這里你在高難度被變異體堵了就基本跑不了,所以一定要留意自己的逃跑路線和走位。
突擊
其實(shí)我覺(jué)得這職業(yè)很弱。
這個(gè)職業(yè)擅長(zhǎng)中距離的戰(zhàn)斗,步槍的輸出很穩(wěn)定,手雷的威力也很高,也可以探測(cè)隱形單位和看到敵人的血量。在zedtime每爆頭擊殺一個(gè)變異體zedtime都會(huì)延長(zhǎng)(能延長(zhǎng)多少次看等級(jí))。技能核心分別是游走和大容量彈夾,目前我走的是左面。
缺點(diǎn)
傷害太低。單挑電鋸還可以,但單挑絞肉機(jī)就有點(diǎn)拙計(jì)了。
支援
雙管霰彈槍萬(wàn)歲!
以霞彈槍為主要武器的職業(yè),還可以為周圍友軍提供彈藥,霞彈槍的輸出本身就不小,比如網(wǎng)上的各種雙管秒電鋸。修門可以和隊(duì)友爆破組成惡心的爆炸門。技能核心很明顯一種是偏向輔助的主穿透和彈藥包提供護(hù)甲,另一種是實(shí)時(shí)射擊和提神攻擊力的暴力流,推薦混搭。
缺點(diǎn)
怎么說(shuō)呢沒(méi)什么大缺點(diǎn),唯一的缺點(diǎn)就是霞彈槍的射擊距離。使得支援只能近距離作戰(zhàn)。
醫(yī)療
十個(gè)醫(yī)生九個(gè)戰(zhàn)斗。
如同字面表達(dá)的,這個(gè)職業(yè)是為了救死扶傷。醫(yī)療手雷可以形成氣霧治療附近的隊(duì)友和對(duì)附近的變異體造成傷害,技能核心為純奶和戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗醫(yī)生的中毒效果類似火焰,會(huì)讓變異體恐慌。
缺點(diǎn)
不是戰(zhàn)斗醫(yī)生肯定本身火力欠佳,解圍和打大變異體都是很難的事,推薦和隊(duì)友呆在一起。
爆破
俗稱炸B。
清理小怪最方便的職業(yè)。又是絞肉機(jī)殺手。因?yàn)榻g肉機(jī)對(duì)爆炸物敏感。炸藥包碰到變異體就會(huì)立刻爆炸,同時(shí)有一定的控制效果。而且你還能為周圍友軍提供手雷。技能核心為直擊傷害和犧牲傷害換來(lái)較大的爆炸范圍。如何選擇技能看戰(zhàn)場(chǎng)需要。
缺點(diǎn)
怕電鋸,因?yàn)殡婁弻?duì)爆炸物有抗性。怕近身,雖然解圍不是什么難事,但是總要犧牲自己的一些生命值,高難度下要慎重考慮。
縱火
官方親兒子(笑)。
這職業(yè)本身射程就不遠(yuǎn),加上拙計(jì)的攻擊力和飛一般的彈藥消耗速度。使得這職業(yè)清理小兵或打大變異體都很是問(wèn)題,我親測(cè)單人普通難度用火焰噴射器燒了接近70發(fā)才搞死一個(gè)絞肉機(jī)。唯一的優(yōu)點(diǎn)是能力提升面大,每升一級(jí)都會(huì)加彈藥量和攻擊力。
缺點(diǎn)
拙計(jì)的射程和攻擊力使得縱火成為了一個(gè)只有等級(jí)才能玩的職業(yè),不是25等級(jí)的就別想著刷地獄了,給隊(duì)友拖后腿。
槍手
從未見(jiàn)過(guò)射身體的雙槍。
玩過(guò)KF1的都知道,槍手是從神射手里分割出來(lái)的。從技能也能看出,槍手的玩法和神射手差不多。這個(gè)職業(yè)怎么玩看技能,一種是機(jī)瞄爆頭專精一種是盲射射身體,我玩的是混搭的爆頭專精,(即盲射爆頭),單挑能力很強(qiáng),能壓制刷怪點(diǎn)。手雷為釘子手雷,爆炸后可以擊暈附近的變異體。
缺點(diǎn)
缺子彈,沒(méi)變異體時(shí)間一波下來(lái)肯定有一個(gè)手槍沒(méi)子彈,這種情況發(fā)生在BOSS戰(zhàn)就拙計(jì)了,好歹還有zedtime無(wú)限子彈的技能,但在高難度下滿6人一關(guān)就有200多個(gè)變異體,所以還是缺子彈。
神射手
手殘黨的克星。
即為狙擊手。怎么玩也是看技能,一種是追求單發(fā)傷害,一種是偏向輔助的控制能力。
我走的是單發(fā)路線,近距離電磁炮一發(fā)秒電鋸。手雷為冰凍手雷,爆炸后可以凍結(jié)附近的變異體。
缺點(diǎn)
怕近身,無(wú)論走的哪個(gè)技能這個(gè)職業(yè)必定是幕后幫助隊(duì)友的,你在前線和隊(duì)友一起清理怪物基本不可能,所以你的意識(shí)要好,關(guān)鍵時(shí)刻要幫助隊(duì)友解圍。同時(shí)也不能把你自己逼入困境。
SWAT
突擊的兒子,不過(guò)比他爸強(qiáng)多了。
即特警,這職業(yè)的玩法和突擊基本上一樣,不過(guò)每級(jí)提升彈夾容量的天賦使SWAT更像一架輕機(jī)槍。比突擊有更強(qiáng)的清小怪能力。技能核心為提升護(hù)甲游走和擊退力。手雷為閃光彈,雖然傷害低但是眩暈力極強(qiáng),低難度下單挑絞肉機(jī)只需要扔一個(gè)閃光彈,然后拿著沖鋒槍瘋狂對(duì)絞肉機(jī)頭上開(kāi)槍就可以了。
缺點(diǎn)
傷害低,不過(guò)有高彈夾和高射速,這個(gè)缺點(diǎn)沒(méi)有那么明顯。
生存主義者
可以說(shuō)玩這職業(yè)的只有兩種玩家:新手和老手。
就是所有職業(yè)的混搭。新老手都可以適應(yīng)。新手可以從中找到自己感興趣的職業(yè),老手可以加強(qiáng)對(duì)其他職業(yè)的理解度。

【怪物介紹】
Bloat-膽汁怪、boomerBloat的移動(dòng)速度非常緩慢,會(huì)向玩家吐出胃酸。
他的血量非常厚,不建議攻擊身體。
被胃酸攻擊視線會(huì)模糊不清。
有格擋動(dòng)作。
比其他怪物要高很多, 建議攻擊頭部。
身體被破壞時(shí),會(huì)濺射出大量胃酸,同時(shí)出現(xiàn)膽汁塊。
膽汁怪對(duì)子彈和爆炸有50%的抗性,但會(huì)額外受到100%的火焰?zhèn)Α?br />

Scrake-電鋸
未發(fā)狂前移動(dòng)速度較慢。
有格擋動(dòng)作。
被激怒后會(huì)鎖定激怒他的玩家。
一旦發(fā)狂就不會(huì)停下來(lái)。(EMP只是暫時(shí))
對(duì)爆炸物有50%的抗性。
會(huì)額外受到300%的RPG沖擊傷害。
血量會(huì)根據(jù)人數(shù)、難度來(lái)調(diào)整。

Fleshpound-絞肉機(jī)、肉錘
未發(fā)狂前移動(dòng)速度較慢。
有格擋動(dòng)作。
未受到攻擊前會(huì)隨機(jī)發(fā)狂,受到一定傷害100%會(huì)發(fā)狂。
發(fā)狂時(shí)攻擊到玩家可以讓他停止發(fā)狂。
有50%的傷害抗性,但會(huì)受到50%爆炸物的額外傷害。
血量會(huì)根據(jù)人數(shù)、難度來(lái)調(diào)整。

Crawler-爬行者、蜘蛛
移動(dòng)速度較快,會(huì)根據(jù)難度來(lái)調(diào)整。
血量非常少。
有一定幾率閃避玩家的攻擊。
困難難度以上有一定幾率突變。

Slasher-小白三號(hào)、突變小白
是小白系列里移動(dòng)速度最快的。
被激怒后會(huì)不停的奔跑。
移動(dòng)速度根據(jù)難度來(lái)調(diào)整。
有抓取技能。
有一定幾率閃避玩家的攻擊。

Clot-小白二號(hào)
被激怒后會(huì)不停的奔跑。
有抓取技能。
移動(dòng)速度根據(jù)難度來(lái)調(diào)整。
困難難度以上有一定幾率突變。

Cyst-小白、小白一號(hào)
被激怒后會(huì)不停的奔跑。
有抓取技能。
移動(dòng)速度根據(jù)難度來(lái)調(diào)整。

Husk-火球怪
火焰彈有擊退效果。
被火焰彈擊中后會(huì)著火。
血量到一定值了會(huì)嘗試自爆。
血量到一定值或者剩下的變異體不多會(huì)奔跑。
有一定幾率對(duì)近距離的玩家使用噴火攻擊。
有50%的火焰抗性。
后背的背包可以被打炸。

Siren-女妖
移動(dòng)速度緩慢。
聲波無(wú)視護(hù)甲。
聲波可以摧毀爆炸物。
額外受到100%的爆炸傷害。

Gorefast-小紅、鋸條怪
被激怒后會(huì)不停的奔跑。
會(huì)主動(dòng)奔跑。
攻擊速度較快。
有格擋動(dòng)作。

Stalker-隱形怪
血量較低。
攻擊動(dòng)作幅度較大。
速度較快。
被激怒后會(huì)不停的奔跑。

【基本操作】
W鍵:向前移動(dòng);A鍵:向左移動(dòng);
D鍵:向右移動(dòng);
S鍵:向后移動(dòng);
空格鍵:跳躍/投擲武器;
shift鍵:奔跑;
C鍵:(切換)蹲伏/(按住)蹲伏;
E鍵:使用/(按住)快速焊接;
T鍵:對(duì)話;
capslock鍵:語(yǔ)音;
Z鍵:語(yǔ)音命令;
tab鍵:打開(kāi)積分榜;
B鍵:猛沖;
鼠標(biāo)左鍵:開(kāi)火;
鼠標(biāo)右鍵:(切換)瞄準(zhǔn);
R鍵:更換彈夾;
G鍵:投擲手雷;
Q鍵:快速治療;
鼠標(biāo)滑輪:切換武器;
V鍵:猛擊/格擋;
F鍵:切換閃光彈;
1鍵:主武器;
2鍵:副武器;
3鍵:近戰(zhàn)武器;
4鍵:裝備;

【游戲心得】
游戲上手指南選擇職業(yè)
四個(gè)職業(yè)遠(yuǎn)近都有各自優(yōu)勢(shì),但是等級(jí)太低的近戰(zhàn)職業(yè),如狂戰(zhàn)士,他的子彈時(shí)間施展出來(lái)的次數(shù)比較少,如果面對(duì)移動(dòng)較快的淤血喪尸、女妖喪尸,那么單憑他的鏟子、錘子很難解決敵人。
但也并非不可行,只是狂戰(zhàn)士要比其他職業(yè)要迂回一些,一邊退一邊打,一旦打出了子彈時(shí)間(每個(gè)職業(yè)都可以施展“子彈時(shí)間”),那么就可以瘋狂地殺戮。職業(yè)這方面只要到了中前期就可以慢慢走上正軌,殺戮空間2是比較屬于前期門檻高,中前期比較輕松,后期困難的游戲。
狂戰(zhàn)士主張的是近戰(zhàn),哪怕被敵人包圍也能夠輕易突破出去;
突擊隊(duì)員是負(fù)責(zé)偵查為主,所以是專門對(duì)付落單的強(qiáng)敵,單兵作戰(zhàn)能力也是非常強(qiáng)的;
支援兵他可以焊接大門,擅長(zhǎng)打防守戰(zhàn)(拖延時(shí)間),在生還者模式當(dāng)中更適合的就是用“關(guān)門打狗”戰(zhàn)術(shù)(將強(qiáng)敵困在一個(gè)地方);
醫(yī)療兵的作用就是治療,其血量、防御都比其他職業(yè)來(lái)到要高,個(gè)人生存能力強(qiáng),所以很多大場(chǎng)面都可以一人搞定;
總之,職業(yè)無(wú)分貴賤,關(guān)鍵是看玩家如何去把四個(gè)職業(yè)的特性如何發(fā)揮到極致。
選擇游戲難度
挑選地圖是選擇游戲難度的第一環(huán),玩家在地圖上登場(chǎng)的位置是確定的,而且一些場(chǎng)景內(nèi)的資源也是確定的,只要玩家熟記地圖怪物登場(chǎng)的位置、資源的位置、自動(dòng)販賣機(jī)的位置等,那么游戲的難度就無(wú)形中降低了一等。
選擇游戲時(shí)長(zhǎng)(波數(shù)),也會(huì)間接改變了游戲的難度,因?yàn)閿橙斯?shì)次數(shù)越多,那么敵人的數(shù)量也就越多、喪尸的品種也就是越多,那么玩家所選擇的職業(yè)也就是要有針對(duì)性對(duì)付某類特殊喪尸,譬如突擊隊(duì)員就是隱身的喪尸的天敵。
最后最直接的當(dāng)然就是選擇游戲的難度,游戲難度分為了四等,簡(jiǎn)單、普通、困難、自殺、煉獄世界,單人模式固定是困難,理論上來(lái)說(shuō),0級(jí)的玩家只要不過(guò)多 進(jìn)行近戰(zhàn),在困難模式還是可以單人闖下10關(guān),也就是說(shuō)選擇游戲時(shí)長(zhǎng)的話,建議是選擇10波比較好,這無(wú)論是刷錢還是刷經(jīng)驗(yàn)也是最好的選擇。
要謹(jǐn)記一點(diǎn),選擇游戲難度越高,獎(jiǎng)勵(lì)的金錢量就越小,這樣就表示購(gòu)買彈藥、武器、醫(yī)療用品的資金非常稀缺,所以要提高自身的射擊準(zhǔn)度。
購(gòu)買武器裝備
來(lái)到自動(dòng)販賣機(jī)跟前,最好是確保周遭沒(méi)有敵人或是等待下一波攻勢(shì)到來(lái)時(shí)才進(jìn)行購(gòu)買行為。
自動(dòng)販賣機(jī)的菜單乍眼望去有點(diǎn)復(fù)雜,其實(shí)也比較顯淺,因?yàn)樗锩娴拿考淦髋赃叾紩?huì)標(biāo)注出該武器屬于哪一個(gè)職業(yè)。根據(jù)自己的職業(yè)來(lái)挑選武器。
武器會(huì)分為基礎(chǔ)武器和強(qiáng)力武器,其實(shí)兩者并沒(méi)有明顯的實(shí)力差距,因?yàn)槲淦鞣至恕盎A(chǔ)”和“強(qiáng)力”,主要是用來(lái)對(duì)付不同的喪尸。
“基礎(chǔ)”武器主要是面向普通喪尸,也就是說(shuō),基礎(chǔ)武器對(duì)付所有喪尸都能夠達(dá)到一個(gè)較好的結(jié)果。
“強(qiáng)力”武器則沒(méi)有那么廣泛,它主要是用來(lái)對(duì)付特定的喪尸,尤其是在最后幾波攻勢(shì)內(nèi),會(huì)出現(xiàn)外殼喪尸、淤血喪尸和長(zhǎng)老喪尸,這些強(qiáng)勁的喪尸就需要用到強(qiáng)力武器來(lái)對(duì)付它們。
一個(gè)人物可以配備主武器和副武器,玩家可以選擇配備“基礎(chǔ)”的主武器、“強(qiáng)力”的副武器,或者是“強(qiáng)力”的主武器、“基礎(chǔ)”的副武器,這取決于你的喜好,但盡量是一把武器負(fù)責(zé)對(duì)付普通喪尸,一把武器來(lái)對(duì)付有特殊技能的喪尸。
武器裝備、彈藥醫(yī)療消耗品等也有重量,負(fù)荷過(guò)重的話會(huì)影響奔跑速度喔。
新手打法推薦
殺戮空間2作為一款FPS射擊游戲,尤其是生還者模式,它本身玩法就很簡(jiǎn)單,但難度一旦提升上去,消耗品(子彈、藥品)又不足的情況下,這款游戲就需要玩家打得更謹(jǐn)慎。
其實(shí)玩家可以摸索的規(guī)律也是有很多的。譬如記住敵人刷出的位置等,這能夠讓你在危急萬(wàn)分之時(shí)逃出敵人的魔掌,然后去搜刮一下資源(多數(shù)都是子彈)。
要將殺戮空間2玩得好,首先玩家就要提升自己的射擊準(zhǔn)度,一定要多爆頭,只有多爆頭的情況下才能夠發(fā)動(dòng)“子彈時(shí)間”,那么就可以一下子多除掉幾只喪尸。
熟悉每一幅地圖最為關(guān)鍵,哪怕你不是支援兵,只要熟悉地圖,你也可以利用地形來(lái)暫時(shí)困住強(qiáng)勁的喪尸,以免它與其他雜碎喪尸匯合。
初期進(jìn)行殺戮空間2的時(shí)候,打法都是游擊戰(zhàn)為主,一邊打一邊往后退,打不過(guò)就逃亡自動(dòng)販賣機(jī)的位置。
在自動(dòng)販賣機(jī)的位置對(duì)付敵人是比較理想的,因?yàn)榇蟛糠謫适乃⑿碌攸c(diǎn)都遠(yuǎn)離自動(dòng)販賣機(jī),那么它們要走過(guò)來(lái)所花費(fèi)的時(shí)間也比較長(zhǎng),敵人小隊(duì)之間的間隔也比較長(zhǎng)。
再者就是自動(dòng)販賣機(jī)本身是通往此地圖下一個(gè)場(chǎng)景的必經(jīng)之處,先到達(dá)這里的話,就可以得到1分鐘的休息(購(gòu)買武器裝備等)。
但自動(dòng)販賣機(jī)附近必定很開(kāi)闊,如果面對(duì)移動(dòng)速度快的敵人,那定必是大忌。對(duì)付強(qiáng)勁喪尸的時(shí)候建議還是選擇室內(nèi)作戰(zhàn)。
總而言之一句話,找一個(gè)只有1、2個(gè)出路的位置,蹲著來(lái)割喪尸的頭顱,如果面對(duì)強(qiáng)勁喪尸時(shí)就滿地圖跑。

【進(jìn)階技巧】
一、狂戰(zhàn)士粉碎機(jī)使用技巧狂戰(zhàn)士的粉碎機(jī) (Pulverizer) $500 重量6
左鍵普通近戰(zhàn)攻擊(速度還頗快的) 右鍵為爆裂彈攻擊
帶上這貨,然後拉風(fēng)箏(要拉直線),基本上就無(wú)敵了
Clot,Crawler,Stalker,Gorefast等小兵不用說(shuō),錘子無(wú)雙一下一只
Bloat走得慢,放風(fēng)箏最後手槍遠(yuǎn)程射殺即可
Husk近的時(shí)候上去一記帶走,遠(yuǎn)的時(shí)候放風(fēng)箏,敵人被Husk打中也會(huì)有傷害(這就是為什麼要拉直線)
Siren能放就放,不能放就沖上去一記帶走,反正也就扣單位數(shù)的HP
Scrake用爆裂彈擊倒使其硬直,起來(lái)之前再來(lái)一下左鍵無(wú)傷帶走
Boss第一型態(tài)繞圈圈進(jìn)行攻擊可無(wú)傷使其進(jìn)入第二型態(tài),之後就得玩躲貓貓了

二、漢斯boss打法全面解析
比起凱文{喪尸長(zhǎng)老,一挺大機(jī)槍掃射,會(huì)隱身的那位}算得上是最難的boss了,凱文跟他比相對(duì)簡(jiǎn)單一些;
漢斯遠(yuǎn)程攻擊方式只有手上的兩挺沖鋒槍,和丟毒雷與爆炸雷外其余基本都是近戰(zhàn)攻擊;
毒雷是黃色樣的,爆炸是紅色的,毒雷可以勉強(qiáng)扛,但是掉護(hù)甲還是挺快的;
爆炸的雷高難度下哪怕你是爆破有爆炸抗性都不要去硬吃,輕則殘重則秒;
boss局有個(gè)狂戰(zhàn)和醫(yī)療的話,通關(guān)的效率會(huì)相對(duì)事半功倍;
當(dāng)然這個(gè)狂戰(zhàn)得格擋多余輸出,格擋可以減傷從而更多的扛?。?br />{如果你是狂戰(zhàn)的話,如果boss的注意力不在你這你才可以趁這個(gè)空檔攻擊他};
當(dāng)漢斯血量掉了30%左右就會(huì)開(kāi)啟護(hù)盾丟煙霧雷{這個(gè)雷沒(méi)有傷害不要擔(dān)心};
此時(shí)會(huì)選擇一個(gè)玩家抓住吸血,如果隊(duì)伍重火力夠強(qiáng)的話{高難度的話起碼得有4個(gè)aa12,rpg之流};
就可以打爆護(hù)盾不給吸血{我印象中地獄里10把boss局話,最多就2把能打爆盾,真的很硬};
假若隊(duì)伍火力不足以打盾或者是打的太慢,直接讓他抓去吸血,其余玩家清掃小怪,或者給抓去的人員打針治療吧;
boss每次吸血完后都會(huì)丟出一批的爆炸雷,在他吸血后立刻選擇遠(yuǎn)離所有人都不要圍觀;
boss第三次吸血后會(huì)加強(qiáng)移速,和更頻繁的瘋狂三連爪;
更快更頻繁的攻擊欲望,追逐玩家強(qiáng)迫你跟他近戰(zhàn)肉搏搏斗,這個(gè)時(shí)候的狂戰(zhàn)格擋成功與否就很關(guān)鍵了;
這個(gè)時(shí)候如果你的職業(yè)沒(méi)有移速優(yōu)勢(shì)基本上都是被追著打的命,如果沒(méi)有醫(yī)療的話基本上會(huì)被追到死{醫(yī)療buff的重要性};
追的到你就跟你近戰(zhàn),追不到就丟一大批的爆炸雷,最后一個(gè)形態(tài)gg是相當(dāng)正常的事。
PS:狂戰(zhàn)的emp手雷對(duì)漢斯有效
boss局新發(fā)現(xiàn),除非boss是最后一次回血機(jī)會(huì)也用了,否則不要輕易關(guān)門,boss會(huì)直接破壞門,下次路過(guò)你無(wú)法關(guān)閉,除了支援修復(fù)沒(méi)有別的辦法,沒(méi)有被破壞說(shuō)明小怪先把門開(kāi)過(guò)了。

三、凱文打法技巧教學(xué)
也就是喪尸長(zhǎng)老,這個(gè)boss只要醫(yī)療到位,地形選擇好一些,就不會(huì)很難打;
由于這個(gè)boss會(huì)隱身,有一個(gè)突擊的話可以完美偵破隱身;
攻擊方式跟漢斯是差不多的,遠(yuǎn)程就是手上的大機(jī)槍掃射,還有發(fā)射導(dǎo)彈,加上近戰(zhàn)攻擊;
依舊是強(qiáng)調(diào)了狂戰(zhàn)和醫(yī)療的重要性;
難度越高,秒人最常見(jiàn)的反倒還是機(jī)槍掃射和導(dǎo)彈,這一點(diǎn)需要格外注意;
在boss局的商店時(shí)間內(nèi)如果資金不緊張{一般能到boss局經(jīng)濟(jì)都不會(huì)多吃緊反倒多余的錢很多};
可以嘗試買一個(gè)c4炸彈,boss是凱文還是漢斯都是隨機(jī)的{明年開(kāi)放第三個(gè)boss},如果是凱文則c4可以派上用場(chǎng);
等他現(xiàn)身后往他身上丟,可以小小的偵破隱身位置;
當(dāng)boss血量低于40%左右{還是30}會(huì)選擇隱身跑路到看不見(jiàn)的地方回血;
假若運(yùn)氣成分到位{封鎖附近所有的門,剛好子彈時(shí)間}是可以在他跑路前直接秒掉不給機(jī)會(huì)回血的;
{我印象中也就一次地圖做到了,實(shí)驗(yàn)室,40分鐘左右通關(guān)10回合地獄};
正常情況的話就放他去回血,一般情況根本追不到,清理小怪吧;
當(dāng)凱文第三次回血后有新招式,會(huì)對(duì)天發(fā)射天女散花,高一點(diǎn)的難度基本上沒(méi)有任何職業(yè)敢硬吃兩發(fā);
{一大批隨機(jī)的飛天落地式導(dǎo)彈,這個(gè)時(shí)候選擇一個(gè)好的位置躲避是最重要的};
以及能邊走邊掃射的機(jī)槍{前兩次的回血是站樁式掃射};
不知道是bug還是技巧,凱文掃射機(jī)槍的時(shí)候,躲在他面前背后只要是貼身就是無(wú)傷的;
如果對(duì)隊(duì)伍的輸出有把握,在boss即將跑路回血的時(shí)候,來(lái)一個(gè)神射不斷丟冰雷,直到冰住立馬集火帶走不給回血直接秒掉。

【秘籍大全】
打作弊碼前輸入enablecheats方能作弊了。作弊命令:
allweapons (給你一堆突擊步槍和霰彈槍用,但不是給所有的槍)
imrich (給1w錢,用之不盡)
open tradermenu (打完一波后才能用,在任何地方打開(kāi)商店菜單,東西隨便買)
healme 100 (加滿血)
allammo (加滿子彈)
armorme 100 (加滿護(hù)甲)
god (生命無(wú)限)
換地圖:
open kf-outpost (建個(gè)SOLO房,目前只有3張地圖:KF-outpost kf-burningparis kf-bioticslab)
pause (暫停游戲,單人用ESC就行)

【配置需求】
最低配置需求:系統(tǒng):Windows 7 (64bit)
處理器:Core 2 Duo E8200 2.66GHz 或 Phenom II X2 545
內(nèi)存:3GB
顯卡:GeForce GTS 250 或 Radeon HD 4830
推薦配置需求:
系統(tǒng):Windows 7 (64bit)
處理器:Core 2 Quad Q9550 2.83GHz 或 Phenom II X4 955
內(nèi)存:4GB
顯卡:GeForce GTX 560 或 Radeon HD 6950

































