
【游戲介紹】
國際游戲開發(fā)/發(fā)行商Red Miles Entertainment公司本周重新發(fā)表了二戰(zhàn)空戰(zhàn)模擬游戲新作《歐洲空戰(zhàn)英雄(Heroes over Europe)》,并同步啟動了這款新作的英文官方網(wǎng)站。該公司稱,這款新作將在2008年秋季以及2009年早些時候先后登陸家用游戲主機和PC平臺。《歐洲空戰(zhàn)英雄》由澳大利亞開發(fā)團隊Transmission Games公司開發(fā)。使用了全新圖像引擎的這款新作,將向玩家精彩詮釋第二戰(zhàn)中歐洲戰(zhàn)場上數(shù)次左右戰(zhàn)局的空中決戰(zhàn)。游戲?qū)⒅v述三名盟軍空中飛行員在第二次世界大戰(zhàn)中的經(jīng)歷,從納粹德國入侵法國到1945年空襲柏林。包含全新游戲模式、極具深度及挑戰(zhàn)性的多人游戲以及精美圖象特效的《歐洲空戰(zhàn)英雄》,將重新定義“次時代”空戰(zhàn)游戲。

【游戲背景】
作為2005年《太平洋英雄》的續(xù)作,《歐洲空戰(zhàn)英雄》同樣選擇了第二次世界大戰(zhàn)作為舞臺背景。講述空中英雄于太平洋戰(zhàn)爭中的英勇事績,本作將把故事的表現(xiàn)重點全部集中在硝煙彌漫的歐洲大陸天空,緊湊的空中追逐戰(zhàn)、極細(xì)致逼真的視覺效果和多款網(wǎng)上對戰(zhàn)模式,為玩家展現(xiàn)二戰(zhàn)中最為壯闊和慘烈的空中較量,將令玩家全情投入次世代空戰(zhàn)游戲世界中。游戲講述三名盟軍空中飛行員在第二次世界大戰(zhàn)中的經(jīng)歷,玩家將駕駛帶有盟軍標(biāo)志性的飛機去執(zhí)行一次次真實的打擊任務(wù),從納粹德國入侵法國到1945年空襲柏林。游戲?qū)Ыo玩家一個真實的令人激動的空戰(zhàn)歷史,游戲中將出現(xiàn)歐洲各地的標(biāo)志性建筑,如:倫敦、柏林等。超詳細(xì)的視覺效果會深刻的讓玩過游戲的玩家獲得真實的體驗。
游戲由墨爾本的Transmission Games工作室開發(fā),《歐洲空戰(zhàn)英雄》將提供一種叫做"ace kill"的近距離戰(zhàn)斗動作,這將大大提高空戰(zhàn)游戲的可玩性.游戲有四種在線模式,最多可以支持16名玩家同時游戲,而且你還能隨心所欲來"打扮"你的戰(zhàn)斗機.游戲中的高分辨率地圖還將倫敦,柏林以及法國阿爾卑斯山脈等主要戰(zhàn)區(qū)場景進行了相似度極高的還原.
《歐洲空戰(zhàn)英雄》(Heroes Over Europe)游戲的多人模式支持十六名游戲玩家同場游戲與競技,總共有四種游戲模式:這四種游戲模式分別是:組隊纏斗游戲模式、纏斗游戲模式、組隊生存游戲模式、生存游戲模式。

【游戲特色】
壯烈空戰(zhàn)的開始1939年9月1日,納粹德軍入侵波蘭,第二次世界大戰(zhàn)正式爆發(fā)。主因是德國于第一次世界大戰(zhàn)后與各國簽定了苛刻的凡爾賽和約,加上全球經(jīng)濟大衰退,導(dǎo)致席卷全球的大規(guī)模戰(zhàn)爭揭開序幕。納粹德軍采取“閃電戰(zhàn)”,“空軍支援”等新型戰(zhàn)爭模式,成功攻占了多個國家,震驚全球。面對德軍的閃電戰(zhàn)術(shù),整個歐洲陷入驚恐狀態(tài)中,在短短九個月內(nèi)就將歐洲大陸攻陷,全世界也進入一片黑暗。
3位二戰(zhàn)英雄的動人故事
游戲?qū)⒅v述3名盟軍空中飛行員:Danny Miller、Tom Forester及Will West,在第二次世界大戰(zhàn)中的經(jīng)歷,玩家將駕駛帶有盟軍標(biāo)志性的飛機去執(zhí)行一次又一次經(jīng)典的空戰(zhàn)任務(wù),從納粹德國入侵法國到1945年空襲柏林,飛越全歐洲各個著名城市。
橫越歐洲各大城市
游戲?qū)Ыo玩家真實的空戰(zhàn)歷史,玩家將橫越歐洲各地的主要地區(qū),如:倫敦、柏林及法國阿爾卑斯山等。游戲采用全新引擎開發(fā),細(xì)膩逼真的畫面及獨特的飛行戰(zhàn)斗體驗,讓玩家獲得更真切深刻的體會。
參與多達16場最慘烈經(jīng)典戰(zhàn)役
玩家將會在游戲中參與多達16個史上規(guī)模最龐大的戰(zhàn)役,包括不列顛戰(zhàn)役、柏林戰(zhàn)役、迪耶普戰(zhàn)役及法國阿爾卑斯山戰(zhàn)事等等。各場戰(zhàn)役均以寫實的歷史戰(zhàn)役,勾畫出一個個二戰(zhàn)最慘烈的空戰(zhàn)場面。
雙方陣營戰(zhàn)機由你掌舵
游戲提供多達14款二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)機供玩家選擇,如英國的Spitfire、美國的Mustang及B-17 Flying Fortress等等;而且玩家更有機會在多人模式中操控軸心國的戰(zhàn)機ME-262、ME-109、ME-110等。另外,玩家經(jīng)歷每場戰(zhàn)役后,會根據(jù)玩家的表現(xiàn)而得到分?jǐn)?shù),玩家可以利用得分來加強戰(zhàn)機能力,個人化各項機件調(diào)整,加強戰(zhàn)斗力。
緊張刺激的空中追逐戰(zhàn)
在二戰(zhàn)期間,電腦科技還未如現(xiàn)今成熟,所以玩家必須使用超凡的操控技巧,與對人展開激烈的空中追逐戰(zhàn),游戲的物理引擎,讓玩家可以將大自然環(huán)境拉攏到自己一方,埋伏及躲藏于云霧及太陽光中,讓敵人難以察覺,而且當(dāng)玩家被敵人尾隨時,則可以低空飛行來避開敵人的攻擊。
一擊必殺的王牌
當(dāng)戰(zhàn)爭來到白熱化階段,玩家與敵人拉近到足夠距離時,就可發(fā)動Ace Kill模式;游戲會將玩家的視點拉到敵人的正后面,玩家只需扣動扳機,即可一擊將對手消滅,讓玩家體驗爆炸所帶來的快感。

【操作指南】
n-gamecontrols:(游戲控制)PrimaryLeft(主方向左)A
PrimaryRight(主方向右)D
PitchUp(壓低機頭)W
PitchDown(抬升機頭)S
SecondaryLeft(輔助方向:左)[CursorLeft](鼠標(biāo)向左)
SecondaryRight(輔助方向:右)[CursorRight](鼠標(biāo)向右)
ThrottleUp(加力)[CursorUp](鼠標(biāo)前推、方向鍵上)
ThrottleDown(減速板)[CursorDown](鼠標(biāo)后拉、方向鍵下)
FirePrimary(主武器開火)[CTRLRIGHT](右CTRL、鼠標(biāo)左鍵)
FireSecondary(副武器開火)[CTRLLEFT](左CTRL、鼠標(biāo)右鍵)
WarSpeed(戰(zhàn)爭加速)長按Z
NextObjective(下一任務(wù))'
NextTarget(下一目標(biāo))[SPACE](空格)
ClosestObjective(最近任務(wù))'(Hold)(長按)
CycleView(環(huán)視四周)V
LookBack(看后方)F
Zoom(縮放)R
AceKill(王牌擊殺)氣槽變紅后按Q

【游戲攻略】
內(nèi)容有參加幾場名戰(zhàn),開的當(dāng)然是當(dāng)時當(dāng)紅的飛機
有分單人戰(zhàn)役和多人連線對戰(zhàn)

選項部份還滿復(fù)古創(chuàng)意的。

一開始玩家伴演Tom forester這位美國24歲的飛官到歐洲去參戰(zhàn)

任務(wù)前會來段二戰(zhàn)的紀(jì)錄影片說明戰(zhàn)役背景
(全片有1/3內(nèi)容是二戰(zhàn)的黑白影片喜好二戰(zhàn)的軍事迷可以當(dāng)作記錄片收藏)
然后進簡報出現(xiàn)任務(wù)目標(biāo)


就選MK-1這臺了

這臺武器稍弱,故暫不選

進畫面后一開始就來個天旋地轉(zhuǎn)的側(cè)飛
操控非常容易上手(不必小弟po教學(xué),自己摸一摸就會)
采廣角視野

那個螺旋槳的引擎聲還真有趣
開飛機真是好玩,自由亂飛看風(fēng)景也不錯

試射一下
當(dāng)年的飛機以機槍為主,頂多掛幾枚直射的火箭,不像現(xiàn)今都是一堆雷射導(dǎo)彈

哦哦,德軍轟炸機出現(xiàn)了

開始進入刺激的空戰(zhàn)了
要操作飛機方向還要咬尾巴射擊
四面八方的地域感要好,不然會開到墜機
有招叫ACE-KILL就是緊跟在敵機后面咬死尾巴然后慢動作一發(fā)爆敵機的頭(俗稱秒殺)

聽不懂英文的可把字幕打開
爆炸動畫滿逼真的

攻擊地面部隊要小心
那個地心引力會加速強拉下飛機的,距離要抓準(zhǔn)不然會拉不起機頭而撞地

小勝一場還出現(xiàn)搞笑畫面

開飛機不干點白目刺激事怎行咱們低空掠過港口~

學(xué)捍衛(wèi)戰(zhàn)士府沖船艦也行
(小心拉不起來,這不是噴射戰(zhàn)斗機)
萬一撞爆 就從最近的檢查點重生

開飛機 的感覺真好

走馬看花的時間真是短
接下來又要激烈空戰(zhàn)了
各種敵機有的要打中好機槍才爆,有的打中機翼它就自己掉下去了

從背后偷襲 狂掃~
打的渾然忘我時小心自己背后也被敵軍咬??!

喜歡飛行射擊的朋友可以一起來玩哦~

【游戲心得】
拋開氣動力學(xué)的束縛、沒有黑視與失速的設(shè)定,這是一款簡易操作卻有豐富內(nèi)容的戰(zhàn)機射擊游戲。改編自史實戰(zhàn)役的游戲內(nèi)容雖然僅有14個戰(zhàn)役,但每場戰(zhàn)役由7至10個任務(wù)目標(biāo)組成,任務(wù)目標(biāo)之間有3D即時動畫語音的劇情簡報,機體操作與任務(wù)不熟練的話,平均一場戰(zhàn)役玩下來少說也要30分鐘或更久。游戲引擎容許大量飛機在空中飛行與戰(zhàn)斗,有些戰(zhàn)役可讓玩家擊落70單位以上的敵方部隊,加上類似集氣的一擊必殺技(Ace Kill),感覺像在玩『空戰(zhàn)無雙』。在滿天炮火中穿梭,看著敵機在機槍掃射下成為火球與碎片,偶而來個空戰(zhàn)英雄專屬一擊必殺技處決敵機,的確為二戰(zhàn)的空戰(zhàn)游戲帶來另一種體驗與視覺享受。透過放大視點追擊敵機,機體各部位的受創(chuàng)有反應(yīng)出來,敵機Me110被機槍擊中左側(cè)引擎之后冒煙。游戲的準(zhǔn)星還蠻大的,讓玩家在追擊中較易擊中敵人,敵機前方的微小紅點提示瞄準(zhǔn)的前置量。
拜新研發(fā)的游戲引擎所賜,能呈現(xiàn)很壯觀的大編隊。 P51戰(zhàn)機護航英軍轟炸機群,前方藍色指標(biāo)都是盟軍轟炸機,你還可飛近仔細(xì)瞧瞧轟炸機各部位的組員。待會德軍戰(zhàn)機會沖入造成一場空中混戰(zhàn),相當(dāng)熱鬧。
重大創(chuàng)新:Ace Kill(王牌擊殺技)
Ace Kill是空戰(zhàn)游戲新的點子,由于傳統(tǒng)機炮纏斗相當(dāng)著重飛行靈活度與玩家對機炮的熟悉,一般玩家想用機炮打中靈活的戰(zhàn)機并不容易,于是游戲制作公司想到用鎖定時間換取一擊必殺的機會,只要能持續(xù)鎖定敵機幾秒鐘,可以在限時內(nèi)發(fā)動Ace kill讓時間減緩,且能透視敵機的弱點來發(fā)動致命一擊。
當(dāng)近距離持續(xù)用準(zhǔn)星鎖定敵人時,準(zhǔn)星上的Ace Kill環(huán)會開始由12點鐘往6點方向逆時鐘蓄積能量,能量達到一半時會變紅色,表示可以按LB啟動Ace kill。若持續(xù)累積到能量滿格(12點位置)再發(fā)動究極Ace kill,會有額外的獎勵時間可針對其他敵機進行連鎖Ace Kill。當(dāng)遇到轟炸機編隊時,精準(zhǔn)又快速的瞄準(zhǔn)技巧,一次的究極Ace kill可連鎖擊落7臺都不是問題。
持續(xù)追蹤敵機,使得準(zhǔn)星外環(huán)逆時針累積能量達到6點鐘的紅色區(qū)域時即可發(fā)動Ace Kill,若持續(xù)累積一圈則能發(fā)動究極Ace Kill。不過只要敵機一離開準(zhǔn)星太遠,能量就會迅速消退,得把握機會發(fā)動。
按LB發(fā)動Ace Kill的瞬間,此時畫面產(chǎn)生朦朧感且視野迅速拉近至敵機附近,時間則變得很緩慢。
Ace Kill讓玩家專注追蹤敵機,眼前的敵機變的又大又近,弱點用亮黃色表示,包括彈藥箱、引擎、飛行員...等,此時可用飛行搖桿(手把左香菇頭)微調(diào)瞄準(zhǔn)位置。
移動左香菇頭將準(zhǔn)星對準(zhǔn)飛行員,準(zhǔn)星變成黃色表示已瞄到要害。要注意Ace Kill能量正減少到7點鐘的黃色區(qū)域,必須在能量降回原點前瞄準(zhǔn)且發(fā)射機槍。
【游戲評測】
音效&音樂游戲的音樂上還是二戰(zhàn)的軍歌風(fēng)格,感覺很搭調(diào),聽起來沒有太大的驚喜,玩家以自己的標(biāo)準(zhǔn)來評判就好。
音效上沒有給人太突出的感覺,引擎的轟鳴和機槍的聲音都中規(guī)中矩,不過在ACE模式下機槍發(fā)出狙擊槍的聲音還是把鐮刀給雷到了,是好是壞,玩家還是自己評判吧。
操控性
總體來說,游戲的操控性一般,游戲會提供Arcade輔助駕駛模式和PRO專家模式供玩家選擇,Arcade輔助模式就不做什么評價了,Pro模式做的不夠Pro卻是千真萬確的。飛機滾轉(zhuǎn)顯得較為僵硬,完全不是二戰(zhàn)飛機應(yīng)有的靈活的感覺,爬升上沒有二戰(zhàn)飛機應(yīng)該有的費力的感覺,俯沖上會出現(xiàn)加速模糊震動的效果,就像飛機接近音障的感覺,不過鐮刀認(rèn)為當(dāng)時的速度應(yīng)該還不至于達到那么快,這個設(shè)定稍顯有點強調(diào)過度的感覺。
射擊還是有快感的,爆炸效果也不錯
射擊和打擊感上還可以接受,不過鐮刀認(rèn)為還是可以適當(dāng)加強一下地面目標(biāo)的打擊感,這樣能夠體現(xiàn)出二戰(zhàn)飛機在對地支援上巨大的優(yōu)勢,相信看過《拯救大兵瑞恩》的玩家都不會忘了電影最后P51野馬登場的帥氣鏡頭,游戲中還是缺乏這種感覺的。在對飛機的打擊上有一個比較有特色的ACEKILL模式,游戲中在合適的位置時按下LB就會進入ACE模式,在ACE模式中瞄準(zhǔn)飛行員座艙,發(fā)動機等關(guān)鍵部位就能一擊必殺。不過鐮刀認(rèn)為這個模式挺雞肋的,第一它不符合現(xiàn)實,第二就是之前說的,狙擊槍的聲音很雷人。
ACE模式,玩家可以對敵人“一擊必殺”
游戲性
如果說游戲的操控性沒什么亮點可說,那游戲性就是唯一能夠支持玩家玩下去的了,首先二戰(zhàn)現(xiàn)實戰(zhàn)役的回顧還是很激動人心的,戰(zhàn)役的設(shè)計上還算出彩。戰(zhàn)役一般很長,分為多個分支任務(wù),每個任務(wù)完成后會有Autosave,總體上做到了人性化。戰(zhàn)役的設(shè)定上很有回歸歷史的感覺,第一關(guān)開場在二戰(zhàn)中大放異彩的英國預(yù)警雷達就登場,一下子就抓住了玩家的心,相信喜歡二戰(zhàn)歷史的玩家肯定會把游戲通關(guān)。游戲中飛機會受到損傷并因此減血,如果較長時間不受傷害則會回血,另外游戲中可以撞擊敵機,在撞毀敵機的同時自己也會受到很大損傷,這點需要注意。
【系統(tǒng)配置】
CPU:Pentium IV 2 GHz / Athlon 2.4 GHz內(nèi)存:1G RAM
顯卡:DirectX 9.0c-compatible video card with 128 MB RAM (MX series and XGI Volari not supported)


































