
【基本介紹】
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》走進(jìn)The Old World宇宙中迷霧重重的西部邊遠(yuǎn)大陸,從《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》幻想戰(zhàn)斗世界中加入了四個(gè)標(biāo)志性的新種族,分別是高等精靈,黑暗精靈,蜥蜴人和尚未公布的新種族(鼠人)。玩家將在魔法島嶼、荒涼內(nèi)陸,奸詐沼澤和危險(xiǎn)叢林中等多樣地形環(huán)境中作戰(zhàn)。
【故事背景】
幾千年前,一個(gè)混沌力量侵襲包圍了這個(gè)世界,是一個(gè)由高等精靈法師偽造一個(gè)巨大的、神秘的漩渦。其目的是為了從世界的一個(gè)天坑吸取魔法的風(fēng),使海洋和爆炸惡魔部落回到混沌的境界?,F(xiàn)在的旋渦越發(fā)的不穩(wěn)定,世界再次站在毀滅的邊緣。有的人利用其強(qiáng)大的力量去療愈的漩渦和避免災(zāi)難,而另一些人則試圖利用其可怕的能量為自己所用。戰(zhàn)爭(zhēng)正在進(jìn)行,世界的命運(yùn)將掌握在勝利者手中。

【游戲特點(diǎn)】
魔幻式的游戲風(fēng)格激烈的戰(zhàn)斗過(guò)程
多種多樣的戰(zhàn)斗方式
合理的策略
精致的畫(huà)面效果
眾多的怪物種群

【游戲玩法】
搞政治、外交、探索和建立你的帝國(guó)。捕獲、建立和管理豐富的定居點(diǎn),招募大量的軍隊(duì)。用傳說(shuō)中的領(lǐng)主和英雄,用神話般的武器和盔甲武裝他們。談判聯(lián)盟或宣布全面戰(zhàn)爭(zhēng)征服任何站在你和你的目標(biāo)之間的勢(shì)力。在激烈的戰(zhàn)役中命令數(shù)千士兵強(qiáng)大的軍團(tuán)。派出猙獰、扭曲的怪物,噴火龍,并利用強(qiáng)大的魔法。使用軍事策略,埋伏,或用蠻力把戰(zhàn)斗潮流,帶領(lǐng)你的軍隊(duì)的勝利。
作為從戰(zhàn)錘幻想戰(zhàn)役世界8傳奇領(lǐng)主在4標(biāo)志性的戰(zhàn)爭(zhēng)之一,玩家必須成功地完成一系列強(qiáng)大的神秘的宗教儀式以穩(wěn)定或破壞巨大的旋渦,而阻止其他種族的進(jìn)步。
每個(gè)傳奇的領(lǐng)主都有一個(gè)獨(dú)特的地理的起始位置,而且每個(gè)種族提供了一個(gè)獨(dú)特的新的游戲方式,具有獨(dú)特的運(yùn)動(dòng)力學(xué),敘事方法的戰(zhàn)爭(zhēng)、軍隊(duì)、怪物、傳說(shuō)傳奇、傳說(shuō)中的人物和驚人的新戰(zhàn)場(chǎng)上的軍隊(duì)的能力。

【游戲特色】
1、超龐大的世界性地圖,一共4個(gè)大陸世界2、一個(gè)自由度極高的戰(zhàn)爭(zhēng)版圖
3、大量的種族兵種,玩家需要合理的搭配劃分
4、史詩(shī)級(jí)的壯觀戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景
5、充滿策略性質(zhì)的戰(zhàn)斗機(jī)制

【游戲攻略】
《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》圖文攻略 高等精靈戰(zhàn)役流程圖文攻略戰(zhàn)役流程-高等精靈泰瑞昂

接下來(lái)為大家?guī)?lái)高等精靈派系傳奇領(lǐng)主泰瑞昂的戰(zhàn)役流程,并以戰(zhàn)役流程為載體,對(duì)游戲內(nèi)豐富的系統(tǒng)進(jìn)行講解。
高等精靈的種族特性:
1、高等精靈可以通過(guò)花費(fèi)影響力招募領(lǐng)主和與別的派系進(jìn)行外教。
2、高等精靈可以查看貿(mào)易對(duì)象的所有設(shè)施。
3、戰(zhàn)斗中,滿員的高等精靈戰(zhàn)士可以造成更多的近戰(zhàn)傷害。
派系效果:
減少步兵和騎兵部隊(duì)招募時(shí)間1回合。
領(lǐng)主效果:
長(zhǎng)矛兵、弓箭手和銀盔騎士維持費(fèi)用減少35%。
額外的初始部隊(duì):鷹爪弩炮x4,熾焰鳳凰x1。
流程:

選擇泰瑞昂開(kāi)始新戰(zhàn)役,開(kāi)始播放主線故事的CG?!昂螢榘⑻K爾?人類和矮人對(duì)此不甚了解,他們稱之為高等精靈?!?br />

奧蘇安位于浩瀚洋的中心,這里是古圣所建的福地洞天。但是當(dāng)星際傳送門倒塌之時(shí),惡魔們?nèi)绯彼阌咳肓朔查g。

凡人們節(jié)節(jié)敗退,直到“守護(hù)者”艾瑞納翁站出來(lái)反抗惡魔。初代鳳凰王在大法師卡勒多馴龍者的幫助下消滅了惡魔,卡勒多和他的精靈法師們創(chuàng)建了大漩渦。

這個(gè)旋渦會(huì)吸收過(guò)量的魔法,可以吸干惡魔一族的能量?;煦鐒?shì)力席卷天下,精靈們也自動(dòng)擔(dān)負(fù)起守護(hù)者與管理者的職責(zé)。

雙尾彗星經(jīng)常會(huì)作為預(yù)兆出現(xiàn),但這一次它的尾跡卻帶來(lái)了災(zāi)難。

“雙尾巨龍比以前飛得更低了,它的尾巴干擾著大漩渦。率領(lǐng)薩芙睿的法師將其糾正吧,兄弟。如有必要,就使用白塔中的一切來(lái)進(jìn)行抵抗?!备叩染`魔導(dǎo)師塔拉瑞昂對(duì)著身旁的泰瑞昂和泰格里斯兩位領(lǐng)主說(shuō)道。“這些知識(shí)我們還無(wú)法掌握,我提議在愛(ài)莎之池進(jìn)行占卜儀式,或許這會(huì)告訴我們答案?!碧└窭锼够卮鸬?。“這樣的儀式需要掉落的次元石碎片,我們現(xiàn)在擁有的還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠?!彼鸢褐赋鰡?wèn)題所在。

“那我們就去多找點(diǎn),準(zhǔn)備好進(jìn)行儀式,魔導(dǎo)師塔拉瑞昂,你會(huì)拿到所需要的次元石碎片的。我會(huì)從露絲契亞開(kāi)始搜尋,我的兄弟泰瑞昂會(huì)在奧蘇安進(jìn)行搜尋。”

“你為何那么在意外面的世界?”泰瑞昂有點(diǎn)擔(dān)心泰格里斯,“那你又為何不在意呢?兄弟,呆在這里,保衛(wèi)奧蘇安,遠(yuǎn)赴他鄉(xiāng)的任務(wù)交給我?!? “那么當(dāng)你涉足異域之時(shí),我會(huì)確保你仍有家可歸?!毙值芏司痛藙e過(guò)獨(dú)自履行使命。

初始領(lǐng)主泰瑞昂以洛瑟恩海峽(行?。┑穆迳鞒牵ǔ擎?zhèn))作為初始據(jù)點(diǎn)開(kāi)始了戰(zhàn)役,如上圖:
1、金幣用于建造據(jù)點(diǎn)內(nèi)建筑、招募戰(zhàn)斗單位、與高精靈諸侯擺宴等等,右側(cè)括號(hào)內(nèi)的數(shù)值為預(yù)計(jì)次回合增加的物資數(shù)。
2、金幣右側(cè)的為威望值,隨著威望值的提升,泰瑞昂可以招募更多,更強(qiáng)大的領(lǐng)主。威望值依靠占領(lǐng)中立、敵營(yíng)據(jù)點(diǎn),擊敗敵方領(lǐng)主,宴請(qǐng)高精靈諸侯等方式增加。
3、威望值右側(cè)為次元石碎片,通過(guò)探索新區(qū)域或者占領(lǐng)有大量次元石碎片作為收藏的城鎮(zhèn)增加,次元石到達(dá)一定數(shù)量就可以進(jìn)行祭典,右側(cè)為開(kāi)啟祭典的進(jìn)度,一共有5個(gè)大型祭典,若要開(kāi)啟最終的祭典,需要收集足8000個(gè)次元石碎片。
4、右上角為戰(zhàn)術(shù)小地圖,可以使用“-”收起,地圖上側(cè)為支線任務(wù)欄,在戰(zhàn)役過(guò)程中會(huì)有支線任務(wù)下達(dá),完成支線任務(wù)可以獲得物資獎(jiǎng)勵(lì),有的支線任務(wù)還會(huì)提供次元石碎片所在的情報(bào)。右下角數(shù)字為當(dāng)前回合數(shù),在本回合操作領(lǐng)主移動(dòng)、戰(zhàn)斗、尋寶,或者是在據(jù)點(diǎn)中建立、升級(jí)建筑設(shè)施。

左下角有當(dāng)前領(lǐng)主本回合內(nèi)移動(dòng)力計(jì)量表,選中領(lǐng)主移動(dòng)力消耗完畢,本回合此領(lǐng)主將無(wú)法繼續(xù)移動(dòng),據(jù)點(diǎn)內(nèi)變更建筑也需要消耗一定的回合數(shù)來(lái)完成,在玩家消耗完領(lǐng)主移動(dòng)力、對(duì)據(jù)點(diǎn)內(nèi)建筑變更完畢后即可點(diǎn)擊右下角結(jié)束本回合的操作,這時(shí)電腦控制的其他所有派系將進(jìn)行自己回合內(nèi)的操作。點(diǎn)擊兵種下方的旗子即可為當(dāng)前領(lǐng)主隊(duì)伍招募兵種,初始兵種只有高等精靈長(zhǎng)矛兵和弓兵,兵種可隨著據(jù)點(diǎn)建筑的升級(jí)而增加,招募兵種需要次回合生效,且選擇招募后該領(lǐng)主就不能繼續(xù)在地圖內(nèi)移動(dòng),再次單擊已經(jīng)選擇招募的兵種以解除招募計(jì)劃。

領(lǐng)主都有自己的等級(jí),可通過(guò)一系列探索、完成支線任務(wù)、戰(zhàn)斗來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)取得升級(jí)。每升一級(jí)后會(huì)獲得一個(gè)技能點(diǎn),技能樹(shù)通過(guò)單擊該領(lǐng)主等級(jí)打開(kāi):
1、領(lǐng)主的技能分為主動(dòng)技能與被動(dòng)技能,主動(dòng)技能可以在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊領(lǐng)主頭像的上側(cè)技能圖標(biāo)使用,被動(dòng)技能會(huì)砸滿足觸發(fā)的條件的下自動(dòng)生效。
2、如上圖所示,領(lǐng)主技能大致分為五個(gè)分支,最上方兩個(gè)支線需要10及12級(jí)才能解鎖升級(jí),下方三個(gè)支線分別增益領(lǐng)主自身戰(zhàn)斗力、領(lǐng)主對(duì)旗下戰(zhàn)斗單位和領(lǐng)主對(duì)駐扎城鎮(zhèn)的影響力。
3、有的技能需要學(xué)習(xí)同支線前一個(gè)技能或者在位于的支線已消耗一定數(shù)量技能點(diǎn)來(lái)解鎖,有的技能則需要達(dá)到要求的領(lǐng)主等級(jí)來(lái)解鎖,具體情況可以隨時(shí)開(kāi)啟技能樹(shù)進(jìn)行查看。

單擊右下角的目標(biāo)可查看本次戰(zhàn)役的獲勝目標(biāo):一共有兩種方式獲得最終勝利,第一種是大漩渦勝利(通過(guò)收集足夠的次元石碎片開(kāi)啟最終的祭典并贏得接下來(lái)的最終戰(zhàn))。

第二種是君臨勝利(摧毀指定的六個(gè)派系,并直接或間接占領(lǐng)全部50個(gè)行省)。

五十個(gè)行省遍布整個(gè)地圖,初始位置所處于的洛瑟恩海峽(行?。╋@得非常渺小。玩家所有的探索和戰(zhàn)略行動(dòng)都以兩種獲勝條件為最終目標(biāo)來(lái)進(jìn)行。

左鍵選中泰瑞昂,右鍵單擊位于當(dāng)前行省內(nèi)敵對(duì)勢(shì)力黑暗精靈恣縱教派的據(jù)點(diǎn)萊森之塔進(jìn)行進(jìn)攻。可以選擇手動(dòng)進(jìn)攻、自動(dòng)進(jìn)攻、撤退和圍城四種方式,自動(dòng)進(jìn)攻適合敵我兵力懸殊勢(shì)在必得的進(jìn)攻或者防御戰(zhàn),圍城是對(duì)當(dāng)前據(jù)點(diǎn)圍而不攻,等待據(jù)點(diǎn)內(nèi)敵人糧草消耗殆盡自動(dòng)減員直至投降,不過(guò)會(huì)消耗相當(dāng)?shù)幕睾蠑?shù)。因?yàn)閿撤椒朗乇∪?,這里選擇手動(dòng)進(jìn)攻。

進(jìn)攻方排兵布陣好就可以開(kāi)始戰(zhàn)斗了,防守方事先可以看見(jiàn)進(jìn)攻方的陣形。右上角可以選擇戰(zhàn)斗過(guò)程的動(dòng)作速度,隨時(shí)可以按下P鍵來(lái)暫停游戲,在暫停的過(guò)程中玩家是可以對(duì)己方單位一一下達(dá)指令的,已經(jīng)下達(dá)的指令在暫停結(jié)束后實(shí)施。建議玩家不要在有較大把握的戰(zhàn)斗中把領(lǐng)主投入戰(zhàn)斗,領(lǐng)主如果被擊殺會(huì)極大打擊士兵士氣,很大程度導(dǎo)致此場(chǎng)戰(zhàn)役失敗。

1、每種戰(zhàn)斗單位都有自己的攻擊射程,可以在布陣時(shí)將具有遠(yuǎn)程攻擊能力的弓箭手設(shè)置于陣營(yíng)的前排或者側(cè)翼,在敵方進(jìn)行沖鋒時(shí)先對(duì)其進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗。遠(yuǎn)程單位一波攻擊后需要裝填彈藥。
2、每個(gè)戰(zhàn)斗單位都有兩個(gè)計(jì)量條,上方的為此戰(zhàn)斗單位當(dāng)前存活士兵數(shù)量,下方的為此戰(zhàn)斗單位的耐力,進(jìn)行長(zhǎng)距離移動(dòng)會(huì)大幅度降低此單位的耐力表,耐力的多少影響到當(dāng)前單位的實(shí)際戰(zhàn)斗力(包含士氣、對(duì)敵實(shí)際輸出能力)。耐力條會(huì)在戰(zhàn)斗單位原地駐留時(shí)緩緩恢復(fù)。
3、如上圖,當(dāng)敵人沖鋒來(lái)到陣前時(shí),是時(shí)候派遣近距離作戰(zhàn)的作戰(zhàn)單位對(duì)敵方進(jìn)行阻擊,操控遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)單位避開(kāi)白刃戰(zhàn)繼續(xù)打擊敵方(遠(yuǎn)距離兵種默認(rèn)開(kāi)啟避開(kāi)敵方近戰(zhàn)單位的戰(zhàn)術(shù))。而相同的,想要打擊敵方遠(yuǎn)距離攻擊單位也必須讓己方近戰(zhàn)單位沖鋒交戰(zhàn)或者也是用遠(yuǎn)程單位對(duì)其還擊。

如上圖所示:當(dāng)某一作戰(zhàn)單位大幅度減員,會(huì)降低作戰(zhàn)士氣直至潰逃,但是在戰(zhàn)斗完全結(jié)束前,該單位可以重整隊(duì)伍繼續(xù)再戰(zhàn)。在戰(zhàn)斗中殺死敵方領(lǐng)主可以是敵方大部分隊(duì)伍暫時(shí)潰逃,但不會(huì)直接取得戰(zhàn)斗勝利。

當(dāng)某一方徹底潰逃后,本次戰(zhàn)斗便會(huì)結(jié)束??梢赃x擇保存此次戰(zhàn)斗的錄像在主菜單“重放”選項(xiàng)中播放。
【游戲評(píng)測(cè)】
我似乎一直在喋喋不休地重復(fù)“《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》是《全戰(zhàn)》系列中最棒的一部”,在玩完《阿提拉:全戰(zhàn)》之后的每一部系列主要作品之后,我也的確體驗(yàn)如此。我絕對(duì)沒(méi)有言過(guò)其實(shí):Creative Assembly的設(shè)計(jì)師們一直在磨礪自己的戰(zhàn)役、勢(shì)力設(shè)計(jì)技巧,最終他們的成果也在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》當(dāng)中得以展現(xiàn)。在內(nèi)政和外交系統(tǒng)方面雖有穩(wěn)步提升,卻未及我期待的程度;但是四派勢(shì)力每一種都相當(dāng)獨(dú)特、玩起來(lái)也很有趣,玩家的選擇也更加多樣。另外,本作的劇情和目標(biāo)戰(zhàn)役都可謂是傳說(shuō)級(jí),在設(shè)計(jì)與展現(xiàn)方面超過(guò)了整個(gè)《全戰(zhàn)》系列的全部前作。
【配置要求】
最低配置系統(tǒng):Windows 7 64位或更新
處理器:Intel® Core? 2 Duo 3.0Ghz
顯卡:NVIDIA GTX 460 1GB / AMD Radeon HD 5770 1GB / Intel HD4000 @ 720p
內(nèi)存:4GB(集成顯卡需要5GB)
硬盤:60GB
推薦配置
系統(tǒng):Windows 7 64位或更新
處理器:Intel® Core? i5-4570 3.20GHz
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon R9 270X 2GB @1080P
內(nèi)存:8GB
硬盤:60GB




































