
【游戲簡介】
《魔法門之英雄無敵V》,也稱《英雄無敵五代》、《英雄無敵五》,是《魔法門之英雄無敵》系列電腦游戲的第五部作品,在魔法門品牌所有者育碧軟件的監(jiān)督下,由俄羅斯的Nival Interactive開發(fā).游戲采用全3D制作,采用改良過后的寂靜風(fēng)暴引擎,在新作中,玩家將重返熟悉的魔幻大陸-"埃拉西亞大陸",劇本的設(shè)定也將秉承此系列慣有的傳統(tǒng),更增加了許多新的情節(jié),讓你在一個(gè)全新的環(huán)境下探索魔幻世界.
【游戲背景】
英雄設(shè)定在5代的創(chuàng)新、改變中,英雄技能系統(tǒng)的部分幾乎是改動最大的.許多技能在學(xué)習(xí)時(shí)都有職業(yè)、前提條件的限制,因此即使只有6種英雄職業(yè),但整個(gè)系統(tǒng)仍然非常復(fù)雜.
每一個(gè)族只有一種英雄,英雄則恢復(fù)了有英雄特技的設(shè)定,和H3類似的四項(xiàng)主要屬性,攻擊、防御、咒力、知識,而和H3不同的,H5每個(gè)族的英雄有著極為復(fù)雜的技能樹和技能類型,每個(gè)新面對H5技能樹的人恐怕都會相當(dāng)頭疼,H5有12系公共技能和每族一種種族技能,公共技能每系技能下又分為主技能和3種標(biāo)準(zhǔn)能力以及若干特別能力,主技能有3個(gè)等級,能力上也只能選擇3個(gè)學(xué)習(xí);種族技能下則是3個(gè)職業(yè)能力和一個(gè)獨(dú)有能力(終極技能,學(xué)習(xí)條件極為苛刻,學(xué)錯一步便前功盡棄),主技能有4個(gè)等級.
法術(shù)設(shè)定
魔法分為光明、黑暗、破壞、召喚四個(gè)系,分為5級,每系每級有2個(gè)魔法,加上4種冒險(xiǎn)魔法,共44種魔法;初看上去很少,其實(shí)H5的各個(gè)魔法的使用率上除了那個(gè)地震基本沒有沒出場機(jī)會的而群體魔法是在學(xué)習(xí)了相應(yīng)的大師技能后另外增加的,和單體的是分開的.另外英雄還可以通過學(xué)習(xí)技能獲得一些不需要魔法值卻出現(xiàn)在魔法書的技能;在魔法學(xué)習(xí)上則和H4類似,必須掌握相應(yīng)等級的相應(yīng)系魔法技能方可學(xué)習(xí).
寶物設(shè)定
H5原版擁有3個(gè)等級72種寶物,主要沿用了三代的模式,分為武器、盾牌、頭盔、鎧甲、披風(fēng)、靴子、項(xiàng)鏈、指環(huán)及雜物.原版沒有組合寶物,在第二個(gè)資料片之后組合寶物才出現(xiàn).
本代游戲除了天使之翼、六分儀、圣杯和幾個(gè)無效果的戰(zhàn)役寶物,其余寶物均可從黑市中購買.在戰(zhàn)役模式中不管是投降還是逃跑,組合寶物的部件寶物會丟失在冒險(xiǎn)地圖上

【建筑設(shè)施】
城鎮(zhèn)系統(tǒng)英雄無敵5的城鎮(zhèn)建筑建造方面,引入了一個(gè)新的『城鎮(zhèn)等級』(TownLevel)概念。建造某個(gè)建筑時(shí),除了需要滿足資源、前提建筑的要求外,也要滿足城鎮(zhèn)等級的要求,例如建造4級兵或5級兵的招募地,就需要城鎮(zhèn)等級達(dá)到 9級,而只有城鎮(zhèn)等級達(dá)到15級之后,才能夠建造國會、7級兵招募地等建筑?!撼擎?zhèn)等級』的概念其實(shí)并不難理解,它就等于本城內(nèi)建筑物的數(shù)量。因此,要建造高等級的建筑,就需要先建造許多低級、甚至是沒有多大用處的建筑。
這樣的城鎮(zhèn)建造系統(tǒng)看起來似乎比較新穎,但實(shí)際效果卻不怎么理想。由于城鎮(zhèn)等級的限制,令整個(gè)建造過程變得相當(dāng)模式話,自由發(fā)揮的空間減小了。像是根據(jù)地圖資源、對手等各方面狀況,來選擇先拼經(jīng)濟(jì)還是先造高級兵建筑的情況,在這一代很難自由進(jìn)行。而三代中種族之間的一些差異(有些族總體實(shí)力較弱,但高級兵相對容易出),也被城鎮(zhèn)等級限制而模糊了。
在建造建筑時(shí),屏幕左邊會出現(xiàn)一張圖表,以比較直觀的方式顯示了建筑建造之間的關(guān)系、順序。而點(diǎn)擊右下輪盤里的『城鎮(zhèn)設(shè)計(jì)圖』(CityPlan),可以看到更加詳細(xì)的圖表。在圖表中某個(gè)建筑上點(diǎn)擊右鍵,便能夠獲知該建筑的資源需求、前提建筑以及城鎮(zhèn)等級需求。
城防系統(tǒng)
本代游戲沿用了三代的城防系統(tǒng)。
城防系統(tǒng)包括城墻(Wall)、箭塔(Tower) 、護(hù)城河(Moat)。
與普通野外戰(zhàn)斗的12×10不同,攻城戰(zhàn)的戰(zhàn)場大小為14×14。在有城墻的情況下,除非對方?jīng)_出來,否則除了弓箭和魔法,第一回合是很難打?qū)Ψ降?。步兵需要在破壞城門或者城墻之后才可進(jìn)入城內(nèi)。想要破壞城墻就要靠投石車或者地動山搖魔法,而想破壞中央箭塔需要先破壞大門和兩側(cè)箭塔。具體的傷害值查看相關(guān)的資料頁面。與傷害相對的,城墻和箭塔是生命值的。城墻有四段,城門兩側(cè)各兩段,箭塔視城防等級而定。城墻還可以使弓箭手的射擊傷害減半。
另注:攻城勝利方有500點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值加成。
城防建筑生命值
無要塞要塞大本營城堡
城墻生命值無200300300
城門生命值無200300400
中央箭塔生命值無無400500
兩側(cè)箭塔生命值無無無400
有無護(hù)城河無無有有
一場戰(zhàn)斗最先同手的是投石車,然后是箭塔,輪到箭塔時(shí)箭塔會攻擊敵方軍隊(duì),傷害值和目標(biāo)軍隊(duì)和防御無關(guān),和城鎮(zhèn)建設(shè)度有關(guān),攻擊主動性為10。如果生物走到護(hù)城河上,則會受到傷害并且還有可能受到護(hù)城河附帶的效果影響,造成的傷害同樣與目標(biāo)防御無關(guān),而和城鎮(zhèn)建設(shè)度有關(guān)。

【地圖環(huán)境】
五代的的特殊星期設(shè)定,除了沿用歷代經(jīng)典的普通星期、怪物星期、資源星期之外,還出現(xiàn)了針對大地圖行動和戰(zhàn)場狀態(tài)的星期。另外怪物星期也增加了多種生物產(chǎn)量與野怪刷新的功能。大地圖屬性
乘風(fēng)之周 (WeekofWinds)
所有英雄在海上的移動距離增加50%。
荒唐之周 (WeekofFolly)
戰(zhàn)場上獲得的經(jīng)驗(yàn)值減半。
榮譽(yù)之周 (WeekofHonor)
戰(zhàn)場上獲得的經(jīng)驗(yàn)值翻倍。
外交之周 (WeekofDiplomacy)
本來需要付費(fèi)加入的生物現(xiàn)在免費(fèi)加入。
仿造之周 (WeekofForgery)
生物升級成本減半。
貿(mào)易之周 (WeekofTrade)
購買寶物的價(jià)格減半。資源交換的價(jià)格減半。
冥想之周 (WeekofMeditation)
魔法值恢復(fù)速度翻倍。
頑強(qiáng)之周 (WeekofToughness)
戰(zhàn)斗中所有生物的生命值增加20%。
戰(zhàn)場屬性
渙散之周 (WeekofIdleness)
戰(zhàn)斗中所有圣堂,森林,學(xué)院和堡壘生物的戰(zhàn)斗主動性均降低20%。
魔法之周 (WeekofMagic)
戰(zhàn)斗中魔法值消耗減半。
虛弱之周 (WeekofFeebleness)
戰(zhàn)斗中所有圣堂,森林,學(xué)院和堡壘生物的防御力降低20%。
悲慟之周 (WeekofSorrow)
戰(zhàn)斗中所有圣堂,森林,學(xué)院和堡壘生物的士氣和運(yùn)氣均降低2。
混亂之周 (WeekofChaos)
戰(zhàn)斗中對敵魔法傷害增加50%。
平靜之周 (WeekofCalm)
所有墓園,地獄,地牢和據(jù)點(diǎn)生物的攻擊主動性減少20%。
希望之周 (WeekofHope)
戰(zhàn)斗中所有生物的士氣和運(yùn)氣+1。
水之周 (WeekofWater)
戰(zhàn)斗中冰凍魔法的攻擊傷害增加50%。水元素的召喚數(shù)量增加50%。
烈火之周 (WeekofFire)
戰(zhàn)斗中火焰魔法對敵傷害值增加50%?;鹪氐恼賳緮?shù)量增加50%。
大地之周 (WeekofEarth)
戰(zhàn)斗中土系魔法對敵傷害值增加50%。土元素的召喚數(shù)量增加50%。
風(fēng)之周 (WeekofAir)
戰(zhàn)斗中氣系魔法的傷害值增加50%。風(fēng)元素的召喚數(shù)量增加50%。
冰火之周 (WeekofFireandIce)
在戰(zhàn)斗中火焰和冰凍魔法對敵造成雙倍損傷。
力量之周 (WeekofMight)
戰(zhàn)斗中所有非魔法傷害增加50%。
平衡之周 (WeekofBalance)
戰(zhàn)場上的士氣和運(yùn)氣將不起作用。
力量和魔法之周 (WeekofMight`n`Magic)
戰(zhàn)斗中物理攻擊傷害增加50% ,魔法值消耗減半。
衰弱之周 (WeekofInfirmity)
戰(zhàn)斗中所有墓園,地獄,地牢和據(jù)點(diǎn)生物的防御力降低20%
光明之周 (WeekofLight)
戰(zhàn)斗中所有墓園,地獄,地牢和據(jù)點(diǎn)生物的運(yùn)氣和士氣均降低2。
塑能之周 (WeekofEvocation)
所有破壞魔法的技能等級在戰(zhàn)斗中增至最大。
防護(hù)之周 (WeekofAbjuration)
所有光明魔法的技能等級在戰(zhàn)斗中增至最大。
改變之周 (WeekofAlteration)
所有黑暗魔法的技能等級在戰(zhàn)斗中增至最大。
咒法之周 (WeekofConjuration)
所有召喚魔法的技能等級在戰(zhàn)斗中增至最大。
大氣之周 (WeekofEther)
魔法值消耗翻倍。

【游戲攻略】
心得體會募招軍隊(duì)(招兵買馬)確認(rèn)修建修建目錄(建議打開)注意看左面的目錄 建造是很講究的東西 基本上類似與3代的建筑類型 但是建造順序講究了許多因?yàn)樽⒁饪磮D中我框了的部分 紅色 表示現(xiàn)在無法修建1000金表示需要這么多資源才能修建 下面的紅色顯示了個(gè)3表示城堡等級要到3 而我的等級才1 左上有顯示 所以 當(dāng)你修了一個(gè)建筑 等級就會+1 依次類推而且要時(shí)刻注意 你的發(fā)展路線 看你想要的兵種等需要什么資源然后就好專心收集你需要的資源來建設(shè)你想要的城堡~

募招列表(表示你現(xiàn)在可以募招到什么)兵種信息篷車模式(可以在野外建筑購入兵種,詳細(xì)見4代篷車)也是篷車模減少兵種募招數(shù)量確定募招全部募招(注意,你要點(diǎn)選左面兵種圖標(biāo)后才能募招到你想要的兵種)增加兵種募招數(shù)量我框起來的部分 是顯示的時(shí)間天數(shù) 而且下面還會顯示出這周是什么代表周 如瘟疫周(效果為城里兵種庫存死完)等等

英雄翻頁(需要有2個(gè)英雄以上,點(diǎn)選后進(jìn)入另外一個(gè)英雄界面)解散英雄查看英雄軍隊(duì)的詳細(xì)資料英雄軍隊(duì)英雄寶物英雄大技能 鼠標(biāo)內(nèi)為我這個(gè)英雄的獨(dú)特技能(每個(gè)英雄不一樣)英雄小技能(每個(gè)大技能內(nèi)包含3個(gè)小技能)英雄歷史

首先進(jìn)入戰(zhàn)斗后需要讓你排兵步陣,其實(shí)就是3代的戰(zhàn)術(shù)拉,當(dāng)你排好陣型,點(diǎn)右下一只手拿把劍的選單開始戰(zhàn)斗畫面魔法或者技能(關(guān)于兵種擁有特級或魔法,都得依靠此進(jìn)行)投降或逃跑選項(xiàng)設(shè)置自動戰(zhàn)斗等待防御我框住的地方是行動順序,然后畫面中,我鼠標(biāo)指向了敵人,顯示出了敵人的行動步數(shù),意思是下次他行動后能走多遠(yuǎn)

首先新手上路,要仔細(xì)觀察城堡中的建筑規(guī)模,以方便自己要修建什么,就MF什么資源,至于一些無用的資源,比如說圣堂幾乎不消耗硫磺的,所以可以避免MF一些怪物開局最好選擇擅長戰(zhàn)爭機(jī)器或者遠(yuǎn)程怪物的英雄 以方便D1下木頭,石頭礦等重要的東西關(guān)于排兵,最好多分派一些個(gè)數(shù)為1的部隊(duì)去實(shí)施騙反擊戰(zhàn)術(shù)關(guān)于MF遠(yuǎn)程,這個(gè)其實(shí)我也沒什么好方法,具體當(dāng)然還是要多分幾隊(duì)移動高的兵種開局的修建還是以錢為方針,城堡大本營等慢慢來對于戰(zhàn)斗,首先要考慮解決的是對方的速度快,能遠(yuǎn)程的怪物,而盡量避免接近速度慢,移動低的怪物

電腦玩家行為電腦玩家可以使用的魔法沒有限制,戰(zhàn)斗中會根據(jù)敵方位置進(jìn)行移動,避免被敵方首先攻擊到,攻擊目標(biāo)優(yōu)先順序?yàn)轱w行兵種、遠(yuǎn)程/施法兵種、遠(yuǎn)程兵種。每天都可以進(jìn)行城鎮(zhèn)建設(shè),所雇傭的英雄為電腦玩家所控制城鎮(zhèn)數(shù)目+2,最多不超過14名。比較重視城鎮(zhèn),對真人玩家比對其他電腦玩家表現(xiàn)出更多的敵意,與普通難度相比,戰(zhàn)斗時(shí)更容易逃跑。中立怪物戰(zhàn)役中的中立怪物數(shù)量是普通難度的130%,但單位經(jīng)驗(yàn)值減少為77%,這樣玩家殺死怪物后得到的經(jīng)驗(yàn)值仍與普通難度相等。場景游戲和多人游戲中,怪物數(shù)量是普通難度的112%,單位經(jīng)驗(yàn)值不減少,怪物數(shù)量每周第一天增長10%。

秘籍使用方法
打開游戲的安裝目錄,用電腦自帶的記事本打開目錄下的文件。修改之前建議備份文件;打開文件后,在文件的最后一行加入以下內(nèi)容后保存。

然后打開我的文本輸入你在游戲中用的名字保存文檔。

進(jìn)入游戲后按`就可以激活控制臺(就是數(shù)字1和感嘆號左邊的那個(gè)鍵)。

先說@命令:就是開頭帶一個(gè)@符號的。添加技能:@GiveHeroSkill('英雄名字', 技能ID)添加生物:@AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名稱, 數(shù)量),或 @AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 數(shù)量) 添加戰(zhàn)爭機(jī)械:@GiveHeroWarMachine("英雄名字", 戰(zhàn)爭機(jī)器名),或 @GiveHeroWarMachine("英雄名字", 戰(zhàn)爭機(jī)器編號)添加魔法:@TeachHeroSpell(“英雄名字”, SPELL_魔法名稱),或 @TeachHeroSpell(“英雄名字”, 魔法ID)添加寶物:@GiveArtifact(“英雄名字”, 寶物ID)修改英雄指數(shù):@ChangeHeroStat("英雄名字", 指數(shù)類型, 數(shù)字),或 @ChangeHeroStat("英雄名字", 指數(shù)編號, 數(shù)字)增加資源:@SetPlayerResource(玩家編號, 資源編號, 數(shù)量)顯示英雄坐標(biāo):@print(GetObjectPos('英雄名字'))直接勝利/失?。篅Win() / @Loose()
需要注意的是,要添加能力則要先添加主技能;不需要遵守職業(yè)限制,而且技能學(xué)習(xí)的數(shù)量可以超過游戲中顯示的格式限制,雖然游戲中看不到,但是實(shí)際上效果是存在的。種族技能的主技能的等級在這里只能升到第三級,而不是第四級。

寶物ID
ID 中文名 游戲中英文名 力量寶劍 :Sword of Might, 冰晶護(hù)盾 :Shield of Crystal Ice ,山王戰(zhàn)斧 :Axe of the Mountain Lords , 龍麟護(hù)盾 :Dragon Scale Shield,魔棒: Wand of X , 矮人王護(hù)盾: Shield of the Dwarven Kings,獨(dú)角獸角弓: Unicorn Horn Bow, 魔法卷軸: Magic Scroll of,泰坦的三叉戟 :Trident of the Titans ,月光利刃: Moonblade,冥界手杖 :Staff of the Netherworld ,炎龍火舌: Dragon Flame Tongue 。

主線攻略
序言:部落的憤怒
第一關(guān):烏鴉大屠殺
夜色愈發(fā)深沉,我們的兄弟姐妹猶如消逝的星光,被烏鴉公國的帝國鋼軍們奴役。部落的淚水告訴我們必須行動,勇士們的心靈渴求著戰(zhàn)斗。但是薩滿卻說:聽從祖靈。
主線任務(wù):占領(lǐng)Voron Peakm城,解放所有獸人奴隸,魁洛不能戰(zhàn)敗
本關(guān)屬于教學(xué)關(guān),戰(zhàn)斗難度不大,注意分兵騙反擊即可。開始時(shí)沿路向上走,解救一隊(duì)半人馬,然后往右上走,解救一隊(duì)地精。往地圖左下走,擊敗一隊(duì)冠軍騎士后訪問監(jiān)獄可解救一隊(duì)五級兵。最后攻占左上的城堡,路途中解救一隊(duì)獨(dú)眼即可完成解放奴隸的任務(wù)。另外,犧牲祭壇旁邊的一隊(duì)農(nóng)民和地圖中部的一隊(duì)骷髏兵也會無條件加入
亡靈戰(zhàn)役:阿莎的意志
第一關(guān):靈魂最后的歸宿
散布在赫萊士各處的死亡國度,已經(jīng)對繼續(xù)實(shí)施阿莎——他們唯一的女神的計(jì)劃失去了興趣。周遭鄰國的混亂使得他們無暇干涉亡靈們的生活,一種寧靜而使人倦乏的和平開始在這片曾經(jīng)危險(xiǎn)而活躍的地帶蔓延。阿蘭蒂爾從謹(jǐn)慎的隔絕走出來,聲稱自己是阿莎的選民,而赫萊士應(yīng)再度在一個(gè)最高領(lǐng)袖的統(tǒng)治下聯(lián)合。他的魔力有力地支撐著他的宣言。無數(shù)亡靈之城或是陷落,或是加入他的勢力。而吸血鬼領(lǐng)主喬瓦尼則一直在安撫他的屬地,希望能把這些作為歸降時(shí)的見面禮送給神的使者。歐尼拉夫人——曾經(jīng)的獅鷲帝國女爵,現(xiàn)在的死亡信徒——是喬瓦尼的眾多副手之一。他交給她一個(gè)特殊的任務(wù)。作為回報(bào),她希望最終能夠被施以終極轉(zhuǎn)化儀式并成為一名亡靈巫師。
主線任務(wù):在3個(gè)月內(nèi)攻占Illuma-nadin城,獲得上下兩條鑰匙并在熔爐里熔煉,奧奈拉不能戰(zhàn)敗,英雄等級上限為12級
支線任務(wù):和女巫談話并滿足她的要求
戰(zhàn)前獎勵建議要10個(gè)吸血鬼。本關(guān)的英雄奧奈拉雖然是騎士,但她可以招魂。首先攻占左邊的城堡,敵人的兵力比較強(qiáng)大,不過注意分兵騙骷髏勇士的反擊即可以較少損失攻下城堡,感覺困難的話先殺殺野兵補(bǔ)充兵力,或者攻下城上面的高山堡壘升級一下部隊(duì)。剩下的弩手較多的話就直接到左城下面殺鬼龍拿到lower鑰匙,集合部隊(duì)掃蕩一下地圖,練級并建設(shè)城堡,招魂以的話吸血鬼優(yōu)先。有相當(dāng)實(shí)力后集中部隊(duì)通過左城下的傳送門攻下右城并殺掉城堡右邊的鬼龍即可獲得upper鑰匙。右城右下有女巫小屋,要求你收集10神秘礦石(觸發(fā)任務(wù)后碰下左城左上發(fā)亮的廢礦即可拿到)、10水銀和50僵尸,完成任務(wù)后城堡即可造升級兵的建筑。訪問地圖中部的傳送門會觸發(fā)熔煉鑰匙的任務(wù),從右城左下的傳送門即可到熔爐。英雄和部隊(duì)都準(zhǔn)備好后就可以通過中央的傳送門攻打Illuma-nadin城。Illuma-nadin城內(nèi)有大量部隊(duì),用虛弱打擊配合瘋狂或者傀儡大師即可過關(guān)。過關(guān)后奧奈拉變成亡靈并重新升級。TOE戰(zhàn)役中凡是組合寶物的配件可以帶到以后的關(guān)卡,見到的話不要放過收集的機(jī)會。

第二關(guān);嚴(yán)酷的遠(yuǎn)征
亞莎的選民——阿蘭蒂爾已經(jīng)統(tǒng)一了赫萊士。這位最高領(lǐng)袖已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了亞莎的意愿,但攻占Iluma-Nadin城卻證實(shí)了他的懷疑。亞莎交予他一項(xiàng)更宏大的任務(wù)。惡魔在亞山的土地上游走,銀色城邦的墮落法師們支持著他們?,F(xiàn)在阿蘭蒂爾必須將他的亡靈軍團(tuán)帶入法師們的領(lǐng)地,在混亂對亞莎的平衡構(gòu)成真正的威脅前驅(qū)逐它。
主線任務(wù):消滅崇拜惡魔的女巫,擊敗惡魔領(lǐng)主,找到通往地下世界的秘密通道和惡魔教徒的首領(lǐng),阿蘭蒂爾不能戰(zhàn)敗,英雄等級上限為16級
支線任務(wù):升到第5級,找到地下的吸血鬼巢穴
本關(guān)的登場的英雄是阿蘭蒂爾,他的特技是召喚死亡化身,(形象是一只鬼龍)隨著等級的提高,鬼龍的能力會越來越強(qiáng),召喚所需的魔法值也會越來越多,一旦鬼龍死亡,阿蘭蒂爾的魔法值會被清零。TOE靈魂連接的調(diào)整使得開局比以前要困難許多,而且本關(guān)無法造吸血鬼,不過在死亡化身的幫助下初期的戰(zhàn)斗不會太困難,升到5級就可以在主城旁的先知小屋領(lǐng)到6只死騎。拿到死騎后發(fā)展沒有任何問題,往左走攻下亡靈城堡,從旁邊的地下入口進(jìn)入地下即可收編一隊(duì)吸血鬼和擁有三個(gè)可以招吸血鬼的前哨站。注意用篷車收集部隊(duì),會省下不少功夫。地圖中部的地下入口通往惡魔領(lǐng)主的所在地,但他擁有大量部隊(duì)(30小惡魔,200寵姬)暫時(shí)沒實(shí)力去惹。所以先往下消滅橙色敵人,擊敗nur即完成消滅女巫的任務(wù)。攻下城堡后造魔法塔,學(xué)習(xí)高級魔法。休整
一下可以利用黑暗或者召喚魔法配合死亡化身即可攻克關(guān)卡,然后消滅黃色敵人。消滅黃色敵人后慢慢攢夠一定數(shù)量的兵力就可以去消滅地下的惡魔領(lǐng)主,然后經(jīng)過黃色城堡旁邊的地下入口進(jìn)入地下,一直往左走,(中間往上有巖漿龍混雜其它兵守的薩伊蘇斯的戒指)上地面攻克紅色城堡即可過關(guān)。最后一戰(zhàn)敵人兵力雄厚,不過利用群體黑暗魔法和蜂群削弱敵人,然后用死亡化身或者鳳凰攻擊,還是比較輕松的。開始的城堡旁邊有死亡陰影斗篷,可以帶到下一關(guān)。兵種方面推薦舊死靈和新骷髏。技能方面依然推薦黑暗,召喚,巫術(shù),啟蒙?
喬瓦尼編織的地下網(wǎng)絡(luò)和他個(gè)人的野心一樣大。亡靈士兵被狡猾地隱藏在獅鷲帝國的邊境內(nèi)。阿蘭蒂爾派遣歐尼拉去將它們收歸麾下,加入他恢復(fù)亞莎之衡的戰(zhàn)斗。歐尼拉必須進(jìn)入公牛公國并找到喬瓦尼部隊(duì)的藏身之所。它們的準(zhǔn)確位置連她都無從知曉。
主線任務(wù):和阿蘭蒂爾回合,占領(lǐng)奧蘭多所在的城堡,歐尼拉和阿蘭蒂爾不能戰(zhàn)敗,英雄等級上限為20級
支線任務(wù):占領(lǐng)喬瓦尼廢棄的城堡,招募隱藏的亡靈。
關(guān)前選擇:2尸巫,馬卡爾頭骨,7000金。
戰(zhàn)前獎勵建議馬卡爾的頭骨,本關(guān)比較簡單,歐尼拉往左走攻下城堡,沿路收編招募地周圍的部隊(duì)即可完成支線任務(wù)。然后往地圖左下前進(jìn),擊敗熾天使后阿蘭蒂爾出現(xiàn),得到大批資源。然后沿路攻占城堡即可,決戰(zhàn)敵人的兵力雖多,但在強(qiáng)大的魔法面前難度不多。前兩關(guān)沒學(xué)到高級魔法的話在本關(guān)要抓緊機(jī)會。地圖左邊和中間偏左上的地方有冥府手杖和招魂護(hù)身符,可以組成死亡擁抱并帶到下一關(guān)?
惡魔在公牛公國中造成的污染已得到清除,大部分褻瀆者的尸體都加入了阿蘭蒂爾的大軍。而奧蘭多再度成功脫逃到了鄰近的惡狼公國,追擊還在繼續(xù)。顯而易見,獅鷲帝國的統(tǒng)治階級已經(jīng)墮落。阿蘭蒂爾發(fā)現(xiàn)惡魔教徒極虔誠地守護(hù)著Flammschrein城,并主張將之作為他們新教派的圣城。阿蘭蒂爾明白,要把混亂的腐化清除出亞山,這個(gè)“圣地”必須被連根拔除。
主線任務(wù):發(fā)現(xiàn)通往Flammschrein的道路,摧毀惡魔的巢穴,摧毀惡魔傳送門,找到獸人部隊(duì)的首領(lǐng),歐尼拉和阿蘭蒂爾不能戰(zhàn)敗,英雄等級上限為26級
支線任務(wù):加強(qiáng)所有城市的城防,控制所有金礦。
關(guān)前選擇:3000金,30礦石,勇猛戰(zhàn)甲。
本關(guān)英雄都培養(yǎng)得相當(dāng)強(qiáng)大了,因此難度不大。往上走一個(gè)野蠻人英雄會攻擊你,擊敗他后往右走,攻克關(guān)卡,過橋攻克地獄城堡,然后城堡右上有個(gè)雙向門,進(jìn)去消滅深淵領(lǐng)主就能完成摧毀惡魔傳送門的任務(wù)。然后沿路往左上走,攻城即可過關(guān)。在城堡里造出城堡即完成加強(qiáng)城防的任務(wù)。地圖左下的城堡有強(qiáng)大的部隊(duì)把守(獨(dú)眼就有400+),不過用黑暗配合召喚還是能打下的,就是比較耗時(shí)間的,有興趣可以去試試?
黑暗之心(Heart of Darkness)
Flammschrein城墻上飄動的蒼白色煙霧帶著墮落的氣息。獅鷲帝國的新國教為何歡迎惡魔和所有信仰被放逐的龍神——鄂加斯的人,阿蘭蒂爾即將破解這個(gè)迷題。亞莎指引著他到這里恢復(fù)平衡,清除混亂的污染。阿蘭蒂爾曾為此立下誓言,而他的使命也將使他領(lǐng)悟死亡的終極秘密。
主線任務(wù):攻占Flammschrein,歐尼拉和阿蘭蒂爾不能戰(zhàn)敗,英雄等級上限為40級
支線任務(wù):殺死地獄英雄,為Fulbert領(lǐng)主復(fù)仇。
關(guān)前選擇:20水銀,無盡黃金口袋,8木乃伊。
收編城堡旁的巫妖后得到回城和召喚生物卷軸,和圣騎士談話,他會要求你殺死地獄的英雄,這個(gè)英雄在右邊的圣堂城堡附近。打打野兵,加上初始的兵力即可攻下右邊的圣堂城堡,順便消滅地獄英雄。完成任務(wù)后圣騎會變成死騎,收編后兵力非常充足。歐尼拉收集資源下礦,阿蘭蒂爾外出征戰(zhàn)。此時(shí)英雄應(yīng)該相當(dāng)強(qiáng)大了,一般的戰(zhàn)斗沒有任何難度。注意圣堂的弩車英雄安德里斯會元素平衡,你召喚鳳凰他也會有一只,所以打他的時(shí)候用死亡化身即可。不過每攻下一個(gè)圣堂城堡就會出現(xiàn)一個(gè)惡魔領(lǐng)主,比較討厭。注意利用傳送門,不過要把門另一邊的守衛(wèi)元素干掉才能過去,打開傳送門后可以用篷車集合部隊(duì),非常方便。攻下中間的城堡后往上走,到路口轉(zhuǎn)右,到第二個(gè)關(guān)卡前會告訴你無法通過,而且接到為為Fulbert領(lǐng)主復(fù)仇的任務(wù)。和刺客對話后有刺客面前有兩種選擇
1、同意刺客幫你殺了寵姬——這種情況會出現(xiàn)任務(wù)失敗的提示。然后就可以關(guān)閉傳送門,這樣攻下圣堂城堡就不會出現(xiàn)惡魔領(lǐng)主。
2、和刺客談話選不同意就會開戰(zhàn),干掉后再跑去藍(lán)色關(guān)卡那個(gè)幽靈會感謝你——這種情況會顯示任務(wù)完成。然后原來刺客旁邊的單向門就開了,不過只能3選1,黃的是錢和資源,綠是3棵升級樹,藍(lán)是一個(gè)17級的人族英雄。
要通過關(guān)卡,必須派四個(gè)亡靈英雄(阿蘭蒂爾除外)站在圣堂城堡旁邊的祭壇上(過后這四個(gè)英雄會消失,記得事先拿走把兵和寶物)。通過關(guān)卡后奧蘭多出現(xiàn),最后的決戰(zhàn)。奧蘭多29級,阿格雷爾的特技,指數(shù)極高,30 25 10 17,有燃燒箭和三連弩以及機(jī)械引力戒指,十分強(qiáng)大。戰(zhàn)斗時(shí)把所有兵圍在新骷髏旁邊,傀儡一個(gè)兵滅弩車,別動寵姬,讓她射擊,敵人就不會出來,傀儡鏡像出來的狗,把實(shí)體的兵消滅掉,然后召喚的兵會自動消失,損失很少。如果實(shí)在不行就慢慢攢兵打吧?
“高泰……我把你像親生兒子一樣養(yǎng)大,用部落的方式……我希望部落能統(tǒng)治整個(gè)亞山世界!但我太自負(fù)了……自以為擁有庫恩亞克的祝?!?br />天父在上,我魁洛克,第二個(gè)統(tǒng)治所有獸人的可汗,會將靈魂附于高泰的戰(zhàn)斧上繼續(xù)戰(zhàn)斗。為我報(bào)仇。干掉奴役我們的牧師,干掉埃拉里克!”
魁洛克臨終前說道。但高泰這個(gè)年輕的戰(zhàn)士能否讓蘭納爾所有的部族承認(rèn)為領(lǐng)袖?獸人們必須進(jìn)行一場競賽——一場非常特殊的競賽——來確定下任可汗由誰來擔(dān)任。
主線任務(wù):比對手更快收集1000個(gè)頭顱,高泰不能戰(zhàn)敗,英雄等級上限為40級
支線任務(wù):盡量保存斗士,賄賂地精。
關(guān)前選擇:黃金馬蹄鐵,25半人馬,15斗士。
這個(gè)戰(zhàn)役新種族獸人登場,其種族特技血怒能帶來屬性上的獎勵并吸收傷害。獸人兵種主動較高,配合英雄的高攻防還是相當(dāng)強(qiáng)大的。本關(guān)地圖上的野兵比較強(qiáng)大,而獸人的低級兵部隊(duì)卻相當(dāng)脆弱,所以先打暴徒和維護(hù)者等慢速步兵,等級上去了再打比較強(qiáng)的野兵。戰(zhàn)斗中利用卻步和騙反擊保存主力部隊(duì),初期的戰(zhàn)斗還不算太難,如果覺得太難打的兵可以交給自動戰(zhàn)斗,因?yàn)橛袝r(shí)自動戰(zhàn)斗會出現(xiàn)不可思議的結(jié)果。每消滅一個(gè)敵人就得到一個(gè)頭顱,占領(lǐng)野外的人族兵營也能得到頭顱,系統(tǒng)會不定時(shí)告訴你收集了多少頭顱。對手的兵力比高泰強(qiáng)大,他能打許多高泰無法對付的兵,所以他收集頭顱的速度會比高泰快很多??梢宰尭咛└瑩屜劝阉車囊氨虻?。地圖中部有一隊(duì)地精陷阱者可以用5000金從敵人哪里偷150個(gè)頭顱,左下有雙向門通向高山堡壘。收集到1000個(gè)頭顱后可以練練級,等對手收集到1000個(gè)頭顱后再回到庫金處過關(guān)。如果斗士剩下一半以上的話,高泰能帶著余下的斗士進(jìn)入第三關(guān)。技能方面可以走終極路線或者修啟蒙配合攻防和幸運(yùn),只要訪問了地圖上大部分加屬性的建筑,有壓魔之力就足夠了,反魔法技能沒必要學(xué)習(xí)?
第二關(guān)
一位可汗,一個(gè)部落(One Khan, One Clan)
得勝歸來的高泰現(xiàn)在已經(jīng)成為了獸人軍隊(duì)真正的領(lǐng)袖。他急切地想運(yùn)用部落之主的權(quán)利,向獅鷲帝國發(fā)動一場勢不可擋的進(jìn)攻,并趁勢入侵法師的國度。一些獸人部落并未獲知新領(lǐng)袖的出現(xiàn)并宣誓效忠,但是這也無動搖他的決心:令人愉快的復(fù)仇近在咫尺!然而他忠實(shí)的副手會代他向其他的酋長宣告誰是他們現(xiàn)在唯一的主人。
主線任務(wù):和四個(gè)部落的酋長談話,庫金不能戰(zhàn)敗,英雄等級上限為20級
關(guān)前選擇:4薩滿女巫,50地精陷阱者,月光利刃。
本關(guān)要對付海量的敵人,要做好持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備。開始在分叉路往下走,走到橙色英雄附近時(shí)城堡和英雄都會歸我們所有。初期的戰(zhàn)斗主要是半人馬配合地精陷阱者的陷阱,野外的獸人兵種比較好欺負(fù),先消滅它們,把能占的礦占了,發(fā)展城市,盡快造出5級和獨(dú)眼。另外,獸人訪問魔法神龕以及學(xué)習(xí)魔法的野外建筑能得到經(jīng)驗(yàn)值(魔法等級×1000)。
第二周可沖開由獵人和風(fēng)舞者把守的路口,往右走打下獸人軍事前哨,得到飛龍。利用飛龍的再生發(fā)展就輕松多了。積攢一定兵力并訪問加血和加士氣的建筑然后就可以沖右面的關(guān)卡,關(guān)卡有數(shù)量各為100+的前四級兵和10飛龍,利用陷阱和『恐懼怒嚎』控制敵人薩滿,然后單個(gè)薩滿近身半人馬,然后各個(gè)擊破。打過關(guān)卡后收編第二個(gè)城。然后就可以收編小島左上船塢附近的獨(dú)眼并造船出海。第二座城里的建筑非常完善,好好攢兵并練英雄。
然后出海,海上有兩個(gè)強(qiáng)大的紫色英雄(精靈英雄有200+1級,150+二級,300+三級和50+5,6級;地牢英雄有200+1級,150+2級,100+4級,20+5級和50+6級),利用燈塔和六分儀帶來的移動力優(yōu)勢,能躲則躲,不能躲的話只好打完繼續(xù)攢兵。第三座城附近還有個(gè)擁有大量兵的地牢英雄(200+1級兵,150+2,3級兵,100+4級兵,30+5級兵,80+6級兵) ,得到第三座城后從島的右下可以出海(城里賣護(hù)身符學(xué)召船),第四座城附近又有一個(gè)強(qiáng)大的野人英雄(500+1級兵,300+2,3級兵,200+4級兵, 100+5級兵和180+6級兵),攢兵吧攢兵。經(jīng)過漫長的攢兵消滅他得到第四座城過關(guān)。戰(zhàn)斗的話推薦狂野獨(dú)眼,不過很容易誤傷,戰(zhàn)斗時(shí)要注意。左邊的島嶼有記憶導(dǎo)師和可以帶到下一關(guān)龍骨脛甲。技能方面參考高泰即可。
第三關(guān)
天靈之父的憤怒(Father Sky's Fury)
這是高泰有生以來第二次越過他居住的大草原的邊界。他不再跟隨他的可汗,而是作為天父選定的繼承者帶著他的子民前進(jìn)。他作為新可汗的一舉一動都會被他的精力充沛的部落一一評判,而他必須表現(xiàn)出果斷和勇氣來證明他能為魁洛克復(fù)仇并且懲罰奴役獸人多年的獅鷲帝國。
主線任務(wù):消滅所有敵人,高泰不能戰(zhàn)敗,英雄等級上限為22級
支線任務(wù):摧毀所有農(nóng)民棚屋
關(guān)前選擇:1獨(dú)眼巨人,6000金,矮人精制戰(zhàn)錘。
本關(guān)比較簡單,每攻下一個(gè)城堡就會得到大量金錢和資源,一開始集結(jié)所有兵力,首先攻占左上方的城堡,然后通過傳送門攻占右面的藍(lán)色城堡。利用得到的金錢和資源發(fā)展一下即可橫掃地圖。如果石頭足夠的話,可以利用野外的投石車直接炸掉某些城鎮(zhèn)(3下就可以炸掉)。地圖上有些非常強(qiáng)大的野兵把守著一些組合寶物的配件,有時(shí)間最好收集一下。河邊有一隊(duì)水元素和一隊(duì)火元素在交戰(zhàn),隨便幫助一方,剩下的一方會幫你消滅附近一隊(duì)數(shù)目龐大的7級兵。另外,由河流的漩渦或者左下的地道入口可以通到地下,那里有矮人王鞋和甲。

第四關(guān)
地靈之母的智慧(Mother Earth`s Wisdom)
為高泰召集到眾多部族之后,庫金決定走最短的路線與這位新可汗會合,這條小徑曾在她的夢境中顯現(xiàn)。她的旅程將穿越神秘山谷,在那里,智慧與蠻力同等重要。惡魔的出現(xiàn)并不是個(gè)好兆頭,庫金希望能夠找到她在幻境中得到的征兆:“蜘蛛”的使者,以應(yīng)對這一切.。她必須保護(hù)并擴(kuò)充她的軍隊(duì),以待同高泰的再度會合;同時(shí)還要順應(yīng)獸人的天性,屠盡在旅途中可能遭遇的所有惡魔。
主線任務(wù):和高泰在預(yù)定的地點(diǎn)會合,驅(qū)逐地獄英雄,庫金不能戰(zhàn)敗,英雄等級上限為26級
關(guān)前選擇:40地精,10半人馬,勇猛戰(zhàn)甲。
開始時(shí)會顯示一個(gè)地點(diǎn),走到那里就能過關(guān)。本關(guān)的獸人野兵都可以無條件收編,給敵人施放遲緩,利用地靈之女的迅捷攻擊配合英雄的『恐懼怒嚎』,戰(zhàn)斗沒有什么難度。依次訪問坐標(biāo)為(123,107)(66,12)(38,59)的先知,(按住ctrl可以看到鼠標(biāo)所在格的坐標(biāo))。然后朝目標(biāo)走,消滅一個(gè)惡魔英雄后過關(guān)。
(66,48)有龍牙冠,(123,56) 有龍翼披風(fēng)
(75,67)有紅色帳篷,通過(129,38)紅色守衛(wèi)拿到獅冠
(88,35)有蘭色帳篷,通過(48,55)的蘭色守衛(wèi)拿到意志磨滅戒指
(32,58)有黃色帳篷,通過(6,75)黃色守衛(wèi)拿到混亂頭盔
(85,45)的先知小屋消滅刺客換塔羅牌
(11,14)的先知小屋用8000塊換30狼
(13,38)的先知小屋用27000換40酋長
沉沒廟宇在(38,97)
第五關(guān)
追捕獵人(Hunting the Hunter)
高泰心里明白:獸人們需要的不僅是一個(gè)英勇無畏而鼓舞人心的可汗,他們要的是超越各個(gè)部族的偉大象征。為此,他帶領(lǐng)他們向銀色城邦的心臟地帶,獸人誕生的城市進(jìn)發(fā)。高泰夢想著觸及偉大的解放者庫恩亞克的陵墓。他的直覺告訴他:在他統(tǒng)治的前幾個(gè)月所能達(dá)到的目標(biāo)中,這個(gè)任務(wù)對他的人民尤為重要。
主線任務(wù):攻占Shahibdiya城,擊敗埃拉里克,高泰不能戰(zhàn)敗,英雄等級上限為40級
支線任務(wù):攻占圣堂城堡,修理鐵人
關(guān)前選擇:2獨(dú)眼,8雙足飛龍,山王戰(zhàn)斧。
獎勵建議選2個(gè)獨(dú)眼巨人,盡管野兵數(shù)量巨大,但利用『恐懼怒嚎』,開始還是可以打一些野兵。盡快把獨(dú)眼造出來。本關(guān)有許多半人馬巢穴,注意收集,第二周即可帶100+半人馬和3~4個(gè)獨(dú)眼沖關(guān),利用『恐懼怒嚎』控制精怪,陷阱限制鐵人就可以了。然后把除了Shahibdiya城外所有的敵人全部消滅。任務(wù)要求的圣堂城堡在左邊。Shahibdiya城在地圖右下,守軍兵力十分強(qiáng)大。不過完成修理鐵人的任務(wù)的話還是比較容易的,帶一個(gè)高級精怪到湖邊附近的一隊(duì)鐵人,完成任務(wù)后會得到2500個(gè)鐵人,升級一下。集結(jié)所有的一級兵(可以運(yùn)到亡靈城變成骷髏勇士防遠(yuǎn)程,或者帶上戰(zhàn)斗法師和風(fēng)暴泰坦,攻城時(shí)不斷用『萬軍之怒』,一次幾千點(diǎn)傷害,掃掉遠(yuǎn)程后敵人出城,用鐵人去對付,損失不會太大。攻下Shahibdiya后高泰各項(xiàng)指數(shù)均會上升15點(diǎn),然后埃拉里克出現(xiàn)在賣寶物的那條路,兵力更多。戰(zhàn)斗時(shí)用『恐懼怒嚎』控制弩手,注意騙強(qiáng)制者反擊后再用鐵人攻擊,其他的兵力除了狂熱者外基本沒有太大威脅。如果收集了龍之套裝的話,每天會有一個(gè)狂怒獨(dú)眼加入,這樣也會比較好打。擊敗埃拉里克后過關(guān)?

【游戲秘籍】
進(jìn)入游戲 按Tab鍵輸入:nwcagents = 在英雄部隊(duì)的空位里加上10個(gè)黑騎士
nwclotsofguns = 得到所有戰(zhàn)爭機(jī)器
nwcneo = 升一級
nwctrinity = 在英雄部隊(duì)的空位里加上5個(gè)天使長
nwcfollowthewhiterabbit = 幸運(yùn)最大
nwcnebuchadnezzar = 無限移動
nwcmorpheus = 士氣最大
nwcoracle = 顯示藏寶圖
nwcwhatisthematrix = 顯示世界地圖
nwcignoranceisbliss = 隱藏世界地圖
nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各種資源
nwcbluepill = 立刻失敗
nwcredpill = 立刻勝利
nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法術(shù)
nwczion = 得到所有建筑
【常見問題】
墓園怎么玩?關(guān)于亡靈的使用,都是以數(shù)量取勝,亡靈大軍會隨著時(shí)間的推移變得越來越強(qiáng)大,當(dāng)然英雄要有很好的招魂技術(shù)。招魂盡量招高級兵,接著就是亡靈的建筑需要大量的硫磺,要注意收集。再就是亡靈屬于低攻高防低HP的種族,所以一定要學(xué)攻擊術(shù)。最后就是前期的建設(shè)發(fā)展,我贊同上面一位大哥的說法,使用卡斯帕首發(fā),的確不錯。前期的MF不了解的話可以去網(wǎng)上查一些MF的視頻,都很不錯。
用哪個(gè)指令可以增加英雄的裝備和軍隊(duì)還要有裝備和軍隊(duì)?
激活命令臺
用windows自帶的筆記本打開文件:autoexec_a2.cfg
位置:游戲安裝目錄\profiles\autoexec_a2.cfg
記得編輯之前備份先,然后在文件的最后一行加入(加在//
Startup部分):
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
這樣文件的最后一部分就應(yīng)該是變成了:
//
// Startup
mainmenu
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
然后你可以用筆記本打開文件:input_a2.cfg
位置:我的文檔\MY GAMES\HOMM5TOE\PROFILES\XXX(你的文檔)備份先,然后在文件的最后一行加入:
bind show_console 'X'
改成:// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'
bind confirm_action 'NUM_ENTER'
bind show_console 'X'
將其中的X改為任何一個(gè)你鍵盤上有而且你能找到還不能和游戲快捷鍵重復(fù)的鍵。
激活作弊
當(dāng)你做完了以上的改動,你可以在游戲時(shí)按 X 調(diào)出命令臺,輸入enable_cheats激活作弊模式
然后輸入作弊碼
add_all_spells 當(dāng)前選定英雄學(xué)會所有魔法
add_gold # 加金幣,但其他資源清零...“#”填入金幣數(shù)
add_money # 加#所有資源,#*1000的金幣...“#”填入資源數(shù)
clear_money 所有資源清0
set_hero_luck_morale X Y 設(shè)定當(dāng)前英雄運(yùn)氣,士氣...例如:set_hero_luck_morale 5 3.“X,Y”分別為運(yùn)氣,士氣值
add_exp # 為當(dāng)前選定英雄加經(jīng)驗(yàn)...“#”填入經(jīng)驗(yàn)值
show_player_money # 察看其他玩家資源...例如:show_player_money 2."#"為玩家名
show_hero_mp 顯示當(dāng)前選定英雄地圖上移動到目標(biāo)所需的步數(shù)
@Win() 直接勝利
@Loose() 直接失敗
@ClearFog () 清除戰(zhàn)爭迷霧
@Dragons () 給你所有英雄1000黑龍
給某個(gè)玩家增加資源。
玩家編號 所對顏色 英文顏色名
1 紅色 Red
2 藍(lán)色 Blue
3 綠色 Green
4 黃色 Yellow
5 橙色 Orange
6 青色 Teal
7 紫色 Purple
8 棕色 Brown
資源編號 中文名 英文名
0 木材 Wood
1 礦石 Ore
2 水銀 Mercury
3 水晶 Crystal
4 硫磺 Sulfur
5 寶石 Gems
6 金幣 Gold
首先是打開控制臺
也就是用寫字板打開 游戲目錄\profiles\autoexec_a2.cfg 這個(gè)文件,加上一句:
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
我的文檔\My Games\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East - Demo\Profiles\Player里
input_a2.cfg里加入這行:
bind show_console '`'
然后就是
Gottai (戰(zhàn)役英雄內(nèi)部名稱)用于添加寶物
172 種族基本技能
173-175 種族特技
176 終極技能
177-186 與以前重復(fù)的基本技能
187 戰(zhàn)嚎(新基本、通用技能)
188 嚎叫
189 猛嚎(-。-)
190 怒號(是這個(gè)號)
191 以下 各式抗魔技能若干,偶要玩游戲了喲
生物、軍隊(duì)承接命運(yùn)之錘 照推 注意以前的add_army x, y y現(xiàn)在可以=0、1、2了
0 表示沒有升級 1 表示原始升級 2 表示新升級
無限移動方法
下載RAR 將解壓得到的move.lua (某人做的,忘記誰了)放到游戲目錄\data\ 下面
運(yùn)行游戲進(jìn)入控制臺,鍵入
@doFile("move.lua")
@move(x,y)
其中x為玩家編號..比如第一個(gè)玩家為紅色..是1..第二是藍(lán)色是2...以此類推至8
y為英雄序號...初始英雄為0,第一個(gè)招募的(嗯..地圖有初始英雄的..)為1,第2個(gè)招募的為2類推....
【配置要求】
基本配置操作系統(tǒng): Windows 2000/XP SP2/XP64 Pro, DirectX 9.0C
CPU: Pentium 4 / Athlon 1.5 GHz or higher
內(nèi)存: 1024 MB or higher
顯卡: 128 MB AGP GeForce4 Ti4200 / RADEON 8500 or higher video card
光驅(qū):CD/DVD-ROM speed: 32x
聲卡: DirectX compatible PCI 16-bit sound card
硬盤:1Gb of available hard-disk space
推薦配置
操作系統(tǒng): Windows 2000 sp4/XP sp2/XP64 Pro, DirectX 9.0C
CPU: Core 2 Duo / Athlon 64 X2 or higher
內(nèi)存: 2048MB or higher
顯卡: 256 MB AGP 8x GeForce 7600 / RADEON x1600 or higher video card
光驅(qū) CD/DVD-ROM speed: 32x
聲卡 Dolby Surround 5.1 sound processor
硬盤 At least 1 Gb of available hard-disk space




































