
【游戲介紹】
整個戰(zhàn)事基本上是圍繞著破壞盟軍的海上補(bǔ)給線而展開的,如同當(dāng)年活躍一時的德國“狼群”一樣,你將游弋于北海、巴倫支海、地中海、北大西洋甚至美國東海岸等地,襲擊各敵國的海軍艦只、商船編隊、護(hù)航艦隊等各種目標(biāo)。除了虛構(gòu)的任務(wù)外,玩家還可以親歷如偷襲斯卡帕灣擊沉英國“皇家橡樹”號戰(zhàn)列艦、伏擊PQ-17運(yùn)輸船隊等真實的戰(zhàn)例。游戲延續(xù)了前作的風(fēng)格和特色,操作方式也基本一致,這讓老玩家感到親切,在低難度下新手們也易于掌握。當(dāng)然,《獵殺潛航II》并不只是一代的任務(wù)增強(qiáng)版,也不僅僅是把潛艇的構(gòu)造從美式改為德式,而是在真實性和可玩性上都有了進(jìn)一步的提高。無論是在水下發(fā)射魚雷、在水面用艦炮攻擊還是躲避敵艦的追擊,那種在幽閉孤立的環(huán)境中作戰(zhàn)的緊張氛圍都被表現(xiàn)得更加強(qiáng)烈。游戲的難度有所增強(qiáng),對戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的要求更高,不僅魚雷攻擊不會輕易得手,而且敵驅(qū)逐艦的反應(yīng)和反擊也更加迅速猛烈,加上敵機(jī)的空中騷擾,無論水下水面都會讓你有步履維艱的感覺。在潛艇中,除了要密切關(guān)注聲納、雷達(dá)外,通訊聯(lián)絡(luò)的作用也不可忽視,通過無線電報可以隨時獲得和發(fā)送重要的訊息。此外,損管控制也更加復(fù)雜,除了硬件系統(tǒng)的損壞,艇員的傷亡程度也會影響作戰(zhàn)力的發(fā)揮。種種這一切都更貼近真實,讓你深切體會到作為一位U艇艇長之不易。
【游戲特色】
盡管游戲也存在一些瑕疵,如畫面普遍偏暗、任務(wù)類型不多、敵方AI表現(xiàn)有時不夠平衡等,但整體上仍不失為一款佳作。與一代相似的是,游戲中也附帶了當(dāng)年潛艇指揮官的回顧訪談,當(dāng)然主角是來自德方的了。這位曾指揮被稱為“紅色魔船”的VIIC型U-552潛艇的王牌艇長Erich Topp在1942年的一次巡航中就擊沉了8艘共計45,731噸的敵船,你能超越他并在自己的獎?wù)潞欣锓艥M金光閃閃的勛章嗎?簡體中文版,讓國內(nèi)玩家倍感親切
簡體中文版為更新后的1.1版本,增加多人模式選項
完美再現(xiàn)二戰(zhàn)真實潛艇、戰(zhàn)艦和戰(zhàn)機(jī),打造史上最強(qiáng)的潛戰(zhàn)體驗
戰(zhàn)役任務(wù)涵蓋整個大西洋上的二戰(zhàn)戰(zhàn)事
可以駕駛潛艇與《驅(qū)逐艦指揮官》中的戰(zhàn)艦聯(lián)線作戰(zhàn)
真實的海上環(huán)境,船的動作模型,武器系統(tǒng)以及天氣變化
超強(qiáng)的人工智能挑戰(zhàn)經(jīng)驗最豐富的指揮官
超棒的視覺效果和真實的環(huán)境音效

【操作方式】
位置/視角:F1幫助
F2潛望鏡
F3導(dǎo)航圖
F4船舵、儀表控制
F5魚雷發(fā)射控制
F6甲板炮
F7防空高射機(jī)槍
F8甲板望遠(yuǎn)鏡
F9艦橋
F10損壞狀態(tài)
F11魚雷狀態(tài)
F12視角
PrintScrn無線電室
ScrollLock聲納室
Pause/Break雷達(dá)
NumLock艇長室
面板:
Q導(dǎo)航控制面板
W魚雷控制面板
E命令控制面板
R艦船身份控制面板
時間壓縮控制:
-時間壓縮減少
+時間壓縮增加
\設(shè)為正常時間
Backspace暫停
輪舵控制:
~停止
1慢速前進(jìn)
21/3速度前進(jìn)
3中速前進(jìn)
4全速前進(jìn)
5側(cè)翼前進(jìn)
6慢速后退
71/3速度后退
8中速后退
9緊急后退
[左轉(zhuǎn),5度
]右轉(zhuǎn),5度
'正中航行
Ctrl+[左滿舵
Ctrl+]右滿舵
J回到設(shè)置標(biāo)題
S浮起潛艇
P潛望鏡深度
D通氣深度
C緊急下潛
B緊急上浮
F上升/降下通氣管
查看控制:
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DownArrow向下看/向上旋轉(zhuǎn)
CtrlUpArrow放大(僅外視角)
Ctrl+DownArrow縮?。▋H外視角)
PageUp升起潛望鏡
PageDown降下潛望鏡
H改變航向并對準(zhǔn)目前的視野
V改變視野并對準(zhǔn)目前的航向
X鎖定視野
Z放大視野(僅對艦橋、望遠(yuǎn)鏡和機(jī)槍)
K魚雷凸輪允許
<前一艘船(僅外視圖)
>后一艘船(僅外視圖)
武器/目標(biāo)控制:
T循環(huán)選擇魚雷發(fā)射管
Enter發(fā)射選定的魚雷
L鎖定/解除選定的目標(biāo)
<前一機(jī)槍
>下一機(jī)槍
UpArrow增大射角(僅防空機(jī)槍/甲板炮)
DownArrow減少射角(僅防空機(jī)槍/甲板炮)
RightArrow右轉(zhuǎn)(僅防空機(jī)槍/甲板炮)
LeftArrow左轉(zhuǎn)(僅防空機(jī)槍/甲板炮)
Spacebar開火(僅防空機(jī)槍/甲板炮)
地圖視角控制:
Z放大模式
Spacebar居中模式
Home艦艇居中
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雜項:
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【游戲任務(wù)】
第一關(guān):圍剿波蘭艦隊主要任務(wù):找到波蘭艦隊的行蹤,至少擊沉一艘驅(qū)逐艦。
分支任務(wù):1.摧毀整個艦隊。2.返回威廉港基地。
地點:斯堪的納維亞海峽AN33、AN36區(qū)域
劇情簡報:據(jù)可靠情報,波蘭海軍近日要從英國運(yùn)送一批最新的驅(qū)逐艦回國。考慮到德國今后的戰(zhàn)略部署,這批驅(qū)逐艦可能會給U潛艇部隊帶來麻煩。所以一定要將其消滅在腹中,作戰(zhàn)時注意魚雷的目標(biāo),不要誤傷到中立國的船只。
潛艇型號:U-146
第二關(guān):東海岸之戰(zhàn)
主要任務(wù):擊沉總噸位至少4000以上的運(yùn)輸船。
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少9000以上的運(yùn)輸船。2.擊沉所遇到的敵方軍艦。3.返回威廉港基地。
地點:北海AN51、AN55、AN59區(qū)域
劇情簡報:現(xiàn)在德國的主要目標(biāo)就是英國東海岸的貨運(yùn)航線了。趁英國佬還沒有建立完善其貨輪護(hù)衛(wèi)制度的時候,放開手腳的大干一場吧。記住,主要目標(biāo)是運(yùn)輸船,能干掉敵人的軍艦更好,但還是不能貿(mào)然攻擊中立國的船只。
潛艇型號:U-146
第三關(guān):夜襲斯卡珀灣
主要任務(wù):擊沉總噸位至少2500以上的英軍艦船
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少10000以上的英軍艦船。2.擊沉總噸位至少28000以上的英軍艦船。3.返回威廉港基地
地點:北海AN16區(qū)域
劇情簡報:這是一項大膽又危險的任務(wù),海軍上將親自點名要求由你來執(zhí)行,知道自己的份量了吧。玩家要駕駛U潛艇接近斯卡帕灣的英軍海軍基地,借助夜色的掩蔽,盡可能地消滅停泊在基地里的軍艦。
潛艇型號:U-146
第四關(guān):西海岸之戰(zhàn)
主要任務(wù):擊沉總噸位至少10000以上的商船
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少20000以上的商船。2.擊沉遇到的敵方軍艦。
地點:西面近海BF12區(qū)域
劇情簡報:現(xiàn)在你的潛艇已經(jīng)游弋到英國西海岸了,盡可能地?fù)魵撑灠伞R⒁獾氖?,英國皇家空軍在這片區(qū)域活動頻繁,所以對于巡邏的飛機(jī)要小心。
潛艇型號:U-87
第五關(guān):水下獵手
主要任務(wù):在4月9日4點之前進(jìn)入挪威卑爾根港口
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少5000以上的盟軍戰(zhàn)艦。2.擊沉總噸位至少10000以上的盟軍戰(zhàn)艦。3.返回威廉港基地
地 點:挪威西海岸AN34區(qū)域
劇情簡報:德國馬上就要開始對挪威的作戰(zhàn)計劃了,如果戰(zhàn)役成功,北大西洋的控制權(quán)就增加了不少。對挪威人的防御力量,德國情報機(jī)構(gòu)還不明朗,但是英國佬的蹤影已經(jīng)在附近游蕩。據(jù)說英軍潛艇也將參戰(zhàn),對德軍的戰(zhàn)艦和人員、資源運(yùn)輸船只構(gòu)成威脅。玩家的任務(wù)就是偵察,為德軍的行動鋪平道路。當(dāng)然,在偵察過程中如果能干掉一部分的敵人的話,對于戰(zhàn)役將是莫大的貢獻(xiàn)。這片海域白霧彌漫,注意不要誤傷到自己的艦船。
潛艇型號:U-87

第六關(guān):北歐登陸戰(zhàn)
主要任務(wù):擊沉總噸位至少10000以上的盟軍運(yùn)輸船
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少30000以上的盟軍運(yùn)輸船。2.返回威廉港基地
地 點:挪威海岸線中北的AF38區(qū)域
劇情簡報:對于德國的挪威戰(zhàn)役,英國和法國的反應(yīng)相當(dāng)迅速。據(jù)可靠情報,他們已經(jīng)向挪威北方城市納爾維克派遣了一批增援部隊和物質(zhì)。玩家的任務(wù)就是要在北方海岸線巡邏,阻擊這些支援部隊。這戰(zhàn)將比較艱苦,盟軍的護(hù)航部隊里有了巨型戰(zhàn)艦,不易對付。
潛艇型號:U-87
第七關(guān):閃電戰(zhàn)
主要任務(wù):擊沉總噸位至少10000以上的盟軍運(yùn)輸船
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少20000以上的盟軍運(yùn)輸船。2.返回威廉港基地
地點:西部海岸AM31區(qū)域
劇情簡報:德國已經(jīng)發(fā)動了閃電戰(zhàn),推進(jìn)速度十分驚人,幾乎未遇什么抵抗。按形勢發(fā)展,不久就會逼近巴黎。玩家的任務(wù)就是盡可能的從各方面打擊盟軍,消滅所見到的所有船只。目前西海岸的盟軍亂作一團(tuán),防御相當(dāng)弱,這可是提高成績的好地方。
潛艇型號:U-87
第八關(guān):獨狼行動
主要任務(wù):擊沉總噸位至少12000以上的盟軍運(yùn)輸船
分支任務(wù):1.返回羅倫特港的新基地。2.擊沉總噸位至少24000以上的盟軍運(yùn)輸船
地點:北大西洋AL03至AL63區(qū)域
劇情簡報:本關(guān)需要玩家獨自作戰(zhàn)了,在相當(dāng)長的海域游蕩和進(jìn)攻,會是一件比較費時的事。德國已派了一部分部隊駐扎到法國的羅倫特港。玩家消耗完燃料和彈藥后,可以回羅倫特港復(fù)命了。要注意的是英國皇家空軍的騷擾。
潛艇型號:U-450
第九關(guān):影子任務(wù)
主要任務(wù):1.與視野內(nèi)的己方護(hù)衛(wèi)艦隊保持聯(lián)絡(luò),至少8小時以上的情況匯報。2.返回羅倫特港基地
分支任務(wù):1.在7月5號之前到達(dá)AK81區(qū)域巡邏。2.擊沉總噸位至少10000以上的商船。3.擊沉總噸位至少20000以上的商船
地點:北大西洋AK81區(qū)域
劇情簡報:英國皇家海軍近來開始大規(guī)模出擊了,德國的護(hù)衛(wèi)艦紛紛落入英軍的埋伏。在這種情況下,玩家的任務(wù)不是一人出頭,以螳臂來阻擋英軍艦隊的進(jìn)攻。而是要靜靜地潛伏跟蹤,將英軍的情報及時回遞給總部。當(dāng)完成監(jiān)測任務(wù)后,玩家就可以放心的逐個擊破了。
潛艇型號:U-450
第十關(guān):突破交叉火力網(wǎng)
主要任務(wù):航行至地中海直布羅陀海峽的指定目標(biāo)處
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少5000以上的運(yùn)輸船。2.返回在意大利斯培西亞的新基地。
地點:直布羅陀海峽CG95、CG96區(qū)域
劇情簡報:為了配合德軍在非洲戰(zhàn)場的開辟,潛艇接到命令要駛?cè)氲刂泻?。但是直布羅陀海峽被活動頻繁的英國戰(zhàn)艦和空軍監(jiān)視著,意大利的潛艇部隊已經(jīng)付出了沉重的代價,而身為海狼的U潛艇,能否突破這水面與空中的交叉火力呢?
潛艇型號:U-758

第十一關(guān):馬耳他護(hù)航艦隊
主要任務(wù):擊沉總噸位至少10000以上的貨物運(yùn)輸船
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少20000以上的貨物運(yùn)輸船。2.返回斯培西亞基地
地點:地中海西西里西南CJ、CN區(qū)域
劇情簡報:英國海軍為了回復(fù)馬耳他的供給線,這次特地派了重型艦隊為貨船護(hù)航。但是,德國人不會輕易地讓英國船隊順利來往。玩家的任務(wù)就是要盡可能地打擊英軍艦隊,絕不讓這條航線恢復(fù)正常。
潛艇型號:U-758
第十二關(guān):阻擊美國船隊
主要任務(wù):擊沉總噸位至少10000以上的貨物運(yùn)輸船
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少25000以上的貨物運(yùn)輸船。2.擊沉總噸位至少50000以上的貨物運(yùn)輸船。3。返回羅倫特基地
地點:美國東海岸CA81區(qū)域
劇情簡報:從紐約來了很多供給的船只,看來應(yīng)該讓海狼給美國人一點教訓(xùn)了。雖然美國貨船也有護(hù)衛(wèi)艦隊,但是對于已經(jīng)富有經(jīng)驗的玩家來說,卻是再輕松不過的了。
潛艇型號:U-527
第十三關(guān):海面之火焰
主要任務(wù):擊沉總噸位至少40000以上的貨物運(yùn)輸船
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少80000以上的貨物運(yùn)輸船。2.返回羅倫特基地
地點:阿魯巴島EC68和EC92區(qū)域
劇情簡報:美國人好象還沒有吸取教訓(xùn),他們的無序正好是玩家攻擊的大好時機(jī)。美國的戰(zhàn)艦需要加勒比海的石油,玩家的目標(biāo)就是阿魯巴島附近的油船。他們真是太容易被搞定了,但是切勿放松對美國巡邏艦隊的警惕。
潛艇型號:U-527
第十四關(guān):PQ17遭遇戰(zhàn)
主要任務(wù):擊沉總噸位至少6000以上的船只
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少25000以上的船只。2.返回卑爾根基地
地點:挪威北面的巴倫支海
劇情簡報:德國空軍的消息,一只龐大的艦隊正朝東邊的冰島駛?cè)?。玩家的任?wù)是迅速趕往指定地點,配合空軍及海面部隊,對敵軍艦隊予以重創(chuàng)。
潛艇型號:U-1303
第十五關(guān):缺口伏擊戰(zhàn)
主要任務(wù):擊沉總噸位至少10000以上的船只
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少20000以上的船只。2.返回羅倫特基地
地點:北大西洋,格陵蘭島的AG、AK、BC區(qū)域
劇情簡報:英國皇家空軍的巡視航線越來越長,但是在英倫島與冰島之間仍然有些許飛機(jī)巡邏不到的破綻之處。德國決定集合U潛艇,對從加拿大駛來的艦隊給予沉痛的打擊。玩家的任務(wù)就是參加這次作戰(zhàn),要小心不要靠近英倫島與冰島,否則英國空軍會帶來很多麻煩。
潛艇型號:U-297

第十六關(guān):超級護(hù)航
主要任務(wù):擊沉總噸位至少10000以上的船只
分支任務(wù):分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少20000以上的船只。2.在AJ95區(qū)域巡邏。3.返回羅倫特基地
地點:北大西洋AK71區(qū)域
劇情簡報:據(jù)悉有一船隊要從加拿大前往利物浦,這些商船當(dāng)然不能放過。但是還有證據(jù)表明,有航空母艦在為其護(hù)航。能否擊倒這個海上巨無霸可謂是對玩家的一個挑戰(zhàn)了。還要注意的就是在冰島基地的皇家空軍,不要進(jìn)入他們的攻擊圈。
潛艇型號:U-297
第十七關(guān):空中打擊
主要任務(wù):擊沉總噸位至少15000以上的船只
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少30000以上的商船。2.擊沉總噸位至少60000以上的商船。3.返回羅倫特基地
地點:大西洋中部AL29區(qū)域
劇情簡報:盟軍的空中優(yōu)勢已經(jīng)越來越明顯,以前北大西洋上的破綻缺口已經(jīng)沒有了。玩家只有在夜間攻擊才會顯得比較安全。在這種惡劣狀況下,你還能創(chuàng)造海狼的奇跡嗎?
潛艇型號:U-297
第十八關(guān):沸點行動
主要任務(wù):擊沉總噸位至少8000以上的盟軍船只
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少20000以上的盟軍船只。2.擊沉總噸位至少1500以上的盟軍戰(zhàn)艦。3.在BE19區(qū)域巡邏。4.返回羅倫特基地
地點:地中海中部BE11區(qū)域
劇情簡報:德國為了加強(qiáng)海上力量,決定對盟軍的大西洋聯(lián)合艦隊發(fā)動一次大規(guī)模的襲擊。因為盟軍的艦隊基本上是重型戰(zhàn)艦,可以預(yù)料如果發(fā)起突然襲擊,這些笨重的家伙一定會驚惶失措。所以快速有效的攻擊是玩家取得勝利的決定性手段。
潛艇型號:U-429
第十九關(guān):諾曼底之戰(zhàn)
主要任務(wù):在海峽里擊沉總噸位至少8000以上的敵軍貨物船
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少20000以上的盟軍船只。2.返回羅倫特港
地點:英吉利海峽BF22-38區(qū)域
劇情簡報:英美聯(lián)軍開始了諾曼底登陸戰(zhàn),而德國卻認(rèn)為這時佯攻,真正的進(jìn)攻方向會是加萊!盡管如此,玩家還是接到出擊的任務(wù)。此時英吉利海峽內(nèi)滿是英美的重型戰(zhàn)艦和無數(shù)的空軍,如何切斷海灘登陸人員的供給線,向敵人宣揚(yáng)不會輕易言敗的決心,就要看玩家的發(fā)揮了。
潛艇型號:U-429
第二十關(guān):艱難的撤退
主要任務(wù):抵達(dá)阿根廷的布宜諾斯艾利斯
分支任務(wù):無
地點:從波羅的海到阿根廷海岸
劇情簡報:經(jīng)過漫長的戰(zhàn)役,作為最優(yōu)秀的海狼你堅持到最后。但是很遺憾,德國面臨著最后的失敗。這也是玩家最后一個,也是最危險最艱巨的一個任務(wù)。在XXI級型潛艇中,堆滿了貨物、黃金、科技文卷,以及柏林總司令部的絕密文件。玩家的任務(wù)就是要將這些東西安全地運(yùn)送到布宜諾斯艾利斯去?,F(xiàn)在大西洋已經(jīng)完全是盟軍的天下,任何時候浮出水面都可能是很冒險的行為,并且整個路線中都會不停地有敵艦跟蹤。你能堅持到最后嗎?
潛艇型號:U-2534

【游戲心得】
手動魚雷攻擊教程一、認(rèn)識TDC
TDC是torpedo data computer (魚雷數(shù)據(jù)計算機(jī))的縮寫,是一種機(jī)械計算機(jī),二戰(zhàn)中潛艇部隊均用類似裝備進(jìn)行魚雷的準(zhǔn)確攻擊,TDC的根本功能即為:設(shè)定魚雷回旋角,所以回旋角度數(shù)是TDC中的核心數(shù)據(jù)。該種計算機(jī)有一個重要的特點就是:回旋角的大小和魚雷航線誤差成正比。
①目標(biāo)方位&目標(biāo)航向:這是十分重要的數(shù)據(jù),目標(biāo)方位直接決定回旋角的度數(shù),一般來說,攻擊最適宜的方位是在0-30度之間,再大的話,誤差就會直接導(dǎo)致魚雷脫靶。目標(biāo)航向是需要進(jìn)行手動采集的數(shù)據(jù),并不是簡單的敵艦航向,而是要用到物理學(xué)上相對的思想。
②偏置角度:這是比較重要的工具,直白來說就是進(jìn)行回旋角的精確的調(diào)整,對我個人來說這是一個很人性化的游戲設(shè)置,這對我們進(jìn)行扇形魚雷發(fā)射帶來了很大的便捷。
③魚雷&目標(biāo)速度:魚雷速度的調(diào)整無法在TDC上調(diào)整,必須在魚雷室中調(diào)整,依據(jù)不同的距離設(shè)定不同的魚雷速度。目標(biāo)速度是最重要的數(shù)據(jù),它的數(shù)據(jù)和目標(biāo)方位、航向的數(shù)據(jù)一同計算并自動輸入回旋角度中。
④魚雷發(fā)射管選擇閥:用來進(jìn)行攻擊時魚雷發(fā)射管的選擇,并選擇可攻擊的魚雷發(fā)射管。
⑤回旋角顯示儀:顯示有艇艏和艇艉的回旋角度數(shù),可供檢查回旋角是否正確。
⑥當(dāng)前航向:顯示U艇的航向。但作用不是太大,因為這種數(shù)據(jù)可以在領(lǐng)航室里得到更為精確的數(shù)據(jù)。
⑦目標(biāo)距離:次要數(shù)據(jù),但對于魚雷速度檔位的選擇十分重要。
⑧自動&手動開關(guān):游戲中的設(shè)定,但是自從筆者使用手動攻擊以來,這東西就被看做是TDC的界面鎖了。
⑨魚雷發(fā)射按鈕:用于發(fā)射魚雷發(fā)射管選擇閥當(dāng)前選擇的魚雷管中的魚雷。
⑩魚雷發(fā)射管狀態(tài)顯示燈:顯示魚雷管當(dāng)前狀態(tài),綠色為可使用,紅色為損壞或正在裝填魚雷,灰黑色為魚雷管已完全損壞或魚雷耗盡。
⑾魚雷計時器:用于估計魚雷命中時間,在手動攻擊中會有10秒以內(nèi)的誤差,在攻擊后緊急下潛后十分有用。
二、數(shù)據(jù)的采集
①、按筆者的習(xí)慣,首先采集的是敵艦的航速,因為在隱蔽得當(dāng)?shù)那闆r下敵艦是不會隨意更改航速的。使用比較多也比較實用的方法即是吧主大人提供的“船長法”。

顧名思義,船長法就是通過圖鑒中敵艦的長度進(jìn)行航速測定。如圖所示查找敵艦的類型,記錄其長度,同時獲得其吃水深度以便隨后定深。用潛望鏡或者更為精確的甲板觀測臺進(jìn)行時間的采集,同時備一塊秒表。使用觀測儀上主要刻度標(biāo)記船艏位置,一直等到其艉部航行至刻度處,讀出時間。使用公式:船長*常數(shù)1.944/讀得時間=航速(節(jié))。(3.6/1.852≈1.944)這種方法的使用應(yīng)在U艇靜止的情況下,在U艇工作室中還有更高的高人有其他更完善的測量方法,各位可以去學(xué)習(xí),這里不過多闡述。
但在使用“船長法”時要注意,盡量使AOB角呈90度左右。
②、距離的采集。獵殺潛航2的各項設(shè)定還不如獵殺潛航3那樣成熟,沒有便捷的方法來通過桅桿的高度計算距離,所以距離的采集一般是使用BUG方法,因為即使真實度達(dá)到100%也會有“上帝之眼”的情況,所以目前只能用該方法,即使用直尺量出海圖上與敵艦的距離。
③、目標(biāo)的方位:對于處理這種數(shù)據(jù)筆者的方法不是測量而是“守株待兔”,“守株待兔”是指把目標(biāo)的方位在表盤上定死(比如定死為15°),等待敵艦駛?cè)朐摲轿?駛?cè)?5°)。因為通過測量出敵艦當(dāng)前的方位而發(fā)動攻擊必定會有誤差,這是無法避免的。而使用“守株待兔”法則可以減少這一誤差,同時還可用精確攻擊敵艦的特定部位,比如戰(zhàn)列艦的彈藥庫(一般在炮塔以下)。至于選擇什么方位,盡量在0-30度之間,筆者本人喜歡定在15度,稱之為“黃金角度”。
④、目標(biāo)的航向,這是一個重點,也是比較難以理解的難點。


從圖1我們可以看到目標(biāo)的方位角度分為了兩個區(qū)域(我們可以看到偏置角度表亦是如此,實際上這是非常人性化的設(shè)定,原因在后文會提到):紅色區(qū)域和綠色區(qū)域,在這里我們把指針指向綠色區(qū)域的航向角度叫“綠色角度”,同理也有“紅色角度”。
敵艦的航向究竟如何測定?“那還不簡單?向圖2一樣量出敵艦的航向再輸入不就得了?”但實際這是錯的!筆者在前文中提到要用到物理學(xué)的相對思想,想圖2這種情況該如何輸入敵方航向?首先我們要搞清指針究竟是該指向左方還是右方,即搞清楚是“綠色角度”還是“紅色角度”,而讓人頭疼的是,這些角度是相對于U艇來說的,不是看它在海圖上的行駛方向,所以像圖2的這種情況,我們無法得到其敵艦航向這一數(shù)據(jù),因為U艇根本沒有在圖中顯示出來。
這方面的問題,筆者探索了很長時間,最后總結(jié)下來一條定則(自己原創(chuàng)的,有點小自豪),我取名為“航向定則”,其實用方法和初中的安培定則差不多。方法如下:

伸出右手,四指指向U艇的大致航向(大致航向即可,因為我們只是在判斷指針方向,不需要精確。),拇指指向敵艦大致航向,然后不改變手的形狀,把四指豎直向上,此時拇指指右邊即為“綠色角度”,反之為“紅色角度”,如上圖所示,拇指指向右邊,即為“綠色角度”,記?。鹤儞Q為四指向上時千萬不能翻轉(zhuǎn)手心手背,否則結(jié)果相反。
既然得到了指針?biāo)阜较颍敲词O碌木秃棉k多了。但還是不能忘記相對思想,輸入的精確角度數(shù)為:己方航向—對方航向的絕對值,如大于180度,則輸入減去180度后的度數(shù),因為輸入表中最大為180度。
⑤、魚雷室的工作。
魚雷室的工作就沒有那么復(fù)雜了,無非是定深,選擇魚雷航速檔位。定深定一般在敵艦出水上半米處,可造成巨大殺傷。魚雷航速的檔位要看距離目標(biāo)的距離,一般1000米以內(nèi)使用高速檔比較保險,筆者曾遇到多次因檔位選擇不正確而導(dǎo)致悲慘結(jié)局。

經(jīng)典的攻擊方式。
這里主要介紹扇形發(fā)射。由于手動攻擊達(dá)不到自動那樣的準(zhǔn)確度,輸入錯誤,誤差,都會導(dǎo)致精度不高,此時就有了一種攻擊方式:扇形發(fā)射。扇形發(fā)射是指兩枚或以上數(shù)量的魚雷呈扇形輻射狀發(fā)射出去,可有效提高精度,這也是真實戰(zhàn)斗中常用的方法,尤其在攻擊船隊時,可發(fā)揮出其最大效果。
在這里就要用到偏置角度表了,前文中提到的“人性化”即為:當(dāng)敵方航向為“綠色角度”時,則控制發(fā)射出的第二枚魚雷偏置的方向時,偏置角度表的指針同樣也偏向
“綠色角度”。比如敵艦航向為“紅色角度”,那么在扇形發(fā)射時,第一枚之后的剩下魚雷都要進(jìn)行角度偏置以達(dá)到扇形發(fā)射的效果,這時偏置角度表指針偏向的方向也為“紅色角度”。一般偏向的角度都為1度左右(攻擊同一艘軍艦時)。
附錄:
目標(biāo)方位&航向單位刻度:7.5°
速度單位刻度:1.67knot
距離單位刻度:3.33hm
演習(xí)
首先發(fā)現(xiàn)敵方船隊。

準(zhǔn)備攻擊,各項按計劃就緒!
TDC已解鎖!

魚雷室隨時準(zhǔn)備定深。
發(fā)現(xiàn)敵船,鎖定,1,2號魚雷發(fā)射管準(zhǔn)備扇形發(fā)射!船長135M,吃水6米 ,定深5.4米!航向:“綠色角度”90度,方位預(yù)定為“紅色方位”15度。航速已測定:11.4節(jié)。全體就緒,準(zhǔn)備攻擊。


敵方距離:約2600hm,設(shè)定!
監(jiān)視預(yù)定位


































