
【游戲介紹】
我們將卡牌游戲與Roguelike游戲融為一體,制作出了這款最棒的單機(jī)組牌游戲。打造出獨(dú)一無二的牌組、遇見無數(shù)離奇的生物、發(fā)現(xiàn)威力強(qiáng)大的遺物、去屠戮這座高塔吧!《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games制作發(fā)行的結(jié)合了卡牌與策略玩法的冒險(xiǎn)游戲,選擇數(shù)百個(gè)不同的卡和強(qiáng)大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨(dú)特的卡組,通過你自己的戰(zhàn)斗方式到達(dá)塔的頂端!游戲中有豐富的卡牌系統(tǒng)等待著你來體驗(yàn),如何組合一個(gè)強(qiáng)力的卡組將會(huì)是你成功的一半!
【游戲特點(diǎn)】
動(dòng)態(tài)構(gòu)建的牌組:謹(jǐn)慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。不斷變化的高塔:每次開始爬塔的旅程時(shí),高塔的構(gòu)造都會(huì)發(fā)生變化。是選擇高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào),還是謹(jǐn)慎前行?面對(duì)不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至挑戰(zhàn)不同的Boss!
威力強(qiáng)大的遺物:在塔中你將發(fā)現(xiàn)名為遺物的各種強(qiáng)大物品,這些遺物可能會(huì)與你的牌組產(chǎn)生強(qiáng)大的化學(xué)反應(yīng),讓你的戰(zhàn)力得到飛躍。但也不要過于大意,為了獲得遺物,有時(shí)你所付出的代價(jià),可會(huì)超過區(qū)區(qū)金錢……
【游戲內(nèi)容】
三名核心角色,各自擁有獨(dú)特的牌組。250多張可用的卡牌。
150多種可被找到的物品與道具。
50多場(chǎng)完全不同的戰(zhàn)斗。
50多件神秘的事件,可能給你帶來幫助,也可能將你害得很慘。
每日挑戰(zhàn)模式,讓你可以在進(jìn)行獨(dú)特游戲的同時(shí),與世界各地的玩家們比較你的表現(xiàn)。
自定模式,讓你可以自由混合各種瘋狂的特殊效果。

【游戲配置】
最低配置:操作系統(tǒng): Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
處理器: 2.0 Ghz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: 256mb Video Memory, capable of OpenGL 2.0+ support
存儲(chǔ)空間: 需要 1 GB 可用空間
【中文設(shè)置】
點(diǎn)擊游戲菜單中的“Settings”選項(xiàng),在設(shè)置窗口中將右下角的“Language”從“English”改為“Chinese (Simplified)”,然后重新啟動(dòng)游戲。【角色介紹】
鐵甲戰(zhàn)士初始血量高,擁有極其強(qiáng)大的傷害能力與防御力,續(xù)航能力強(qiáng)。
卡牌特點(diǎn):傷害牌和格擋牌極多,有很多給自己加力量的牌,有一部分卡牌會(huì)以自己血量為代價(jià)。

初始遺物:
燃燒之血:戰(zhàn)斗結(jié)束后回復(fù)6血。擁有強(qiáng)大的續(xù)航能力,前期可以肆無忌憚的賣血,同時(shí)也彌補(bǔ)部分卡牌消耗血量的缺點(diǎn)。

靜默獵手
初始血量最低,爆發(fā)極高,消耗也不錯(cuò)。
卡牌特點(diǎn):許多牌可以增加自己的能量,給對(duì)面施加減益buff的牌多,爆發(fā)高。有一部分牌使用后要丟棄一張牌。

初始遺物:
蛇之戒指:每場(chǎng)戰(zhàn)斗開始時(shí),多抽兩張牌。不易開局卡手,可以在第一回合制造巨大優(yōu)勢(shì),遺物起來后甚至可以達(dá)到第1回合秒殺對(duì)手。同時(shí)略微彌補(bǔ)使用部分卡牌會(huì)丟棄卡牌的缺點(diǎn)。

故障機(jī)器人
初始血量中等,人物比較全面,難度高。
卡牌特點(diǎn):防御、持續(xù)傷害、爆發(fā)、回血、加能量樣樣俱全,對(duì)排序要求較高。

初始遺物:
破損核心:戰(zhàn)斗開始時(shí),生成一個(gè)閃電充能球。和人物的特點(diǎn)相符,開局一個(gè)閃電球,無論打瞬間爆發(fā)還是持續(xù)傷害都很不錯(cuò),可以避免怪物絲血卻殺不掉的尷尬。

【游戲攻略】
你可以點(diǎn)擊右上卡組圖標(biāo)(上面的數(shù)字是卡組里的卡牌數(shù)量)進(jìn)入你的卡組。可以看到初始的三種卡牌:
打擊/strike:攻擊敵人造成6傷害。
防御/defend:增加5格擋
重?fù)?bash:造成8傷害并附帶易傷debuff。

點(diǎn)擊冒險(xiǎn)地圖節(jié)點(diǎn)圖標(biāo)進(jìn)入冒險(xiǎn),如果該節(jié)點(diǎn)遭遇敵人,則進(jìn)入戰(zhàn)斗。
此時(shí)就需要利用卡組作戰(zhàn)。
初期,你每回合可以從卡組里抽5張卡牌,每張卡牌左上角都有一個(gè)能量數(shù)值。
注意左下箭頭處的能量球,代表你每回合可以使用的能量。

例如你使用打擊卡牌,拖動(dòng)卡牌到目標(biāo)敵人身上。
此時(shí)會(huì)消耗掉你1點(diǎn)能量釋放卡牌,對(duì)敵人造成傷害。
傷害會(huì)通過力量、格擋、虛弱等因素進(jìn)行修正。

你也可以拖動(dòng)防御到自己身上,增加5點(diǎn)格擋。
這樣,敵人回合攻擊你的傷害會(huì)被減少5點(diǎn)。
不過格擋點(diǎn)數(shù)如果沒有其它道具和卡牌的支持,會(huì)在你的下一回合消失。

每回合沒有使用的卡牌都會(huì)扔進(jìn)棄牌堆。
當(dāng)你的卡組抽完了,會(huì)將棄牌堆重新洗牌組成卡組繼續(xù)。

因此,基本的戰(zhàn)斗方式就是利用減益卡牌削弱敵人-利用攻擊卡牌打擊敵人-利用防御卡牌和增益卡牌保護(hù)自己。
敵人下回合的攻擊傷害以及當(dāng)前的狀態(tài)通過鼠標(biāo)懸停就可以得知。
你需要盡量讓敵人的攻擊少傷害到你,利用減益、攻擊卡最大化的增加爆發(fā)力進(jìn)行輸出。

讀懂?dāng)橙说臓顟B(tài)很重要,例如此時(shí)的敵人狀態(tài)(紅框內(nèi),從上到下):
①敵人下回合攻擊將造成9點(diǎn)傷害。
②本回合結(jié)束其力量增加3(傷害會(huì)增加)
③受到傷害增加50%,持續(xù)1回合。
④力量增強(qiáng),傷害加3。
這時(shí)你就可以了解到下回合敵人將造成較多的傷害,但是當(dāng)前它本身受到的傷害也很高。
如果敵人血少,就爆發(fā)打死,如果血多,就增強(qiáng)防御抵擋下回合的敵人爆發(fā)。

【BOSS攻略】
殺戮尖塔心臟怎么打三個(gè)職業(yè)任意難度全通一遍。然后就可以打強(qiáng)化精英什么的收集三種寶石。通關(guān)可打心臟。分別是綠寶石碎片、紅寶石碎片、藍(lán)寶石碎片,集齊了之后就能夠打心臟boss了。

boss心臟前置條件一覽:
任意難度下把三個(gè)角色都通關(guān)一次;
然后新開一局收集三個(gè)碎片;
1、綠寶石碎片,在地圖上面找到帶有火焰的精英標(biāo)志,進(jìn)入并擊敗加強(qiáng)(初始帶力量/持續(xù)的再生/金屬化/HP上限增加)的精英;
2、紅寶石碎片,在篝火處進(jìn)行Recall獲得;
3、藍(lán)寶石碎片,在非boss寶箱里面找到,拿了碎片就不能拿遺物了;
在打三層boss之前要集齊全部碎片。
守護(hù)者
開始為攻擊姿態(tài),受到一定傷害后轉(zhuǎn)為防御姿態(tài)。防御姿態(tài)下會(huì)給自己添加buff:你每用一張攻擊牌受到3傷害。防御姿態(tài)持續(xù)2回合后轉(zhuǎn)為攻擊姿態(tài)。
攻擊姿態(tài)可能行動(dòng):傷害很高的攻擊。提升格擋值并強(qiáng)化自己。
六火亡魂
第一回合不會(huì)動(dòng)。第二回合會(huì)獲得6團(tuán)火。此后每回合回復(fù)1團(tuán)火。每次攢夠6團(tuán)火則瘋狂攻擊并耗掉所有火。
可能行動(dòng):瘋狂攻擊(攢夠6團(tuán)火時(shí))。提升自己12格擋值和2力量。給你添加灼燒牌(不能打出,回合結(jié)束時(shí)受到2傷害)。
銅制機(jī)械人偶
免疫3次負(fù)面狀態(tài)??赡艿男袆?dòng):召喚2個(gè)銅球(會(huì)從你卡組里拿走一張卡,直到其死亡才還到你手牌)。瘋狂攻擊(使用后眩暈一回合)。提升自己6格擋值和3力量。
第一勇士
血量較低時(shí)移除所有負(fù)面狀態(tài)并提升自己攻擊力??赡艿男袆?dòng):提升自己2點(diǎn)力量。給你添加2層虛弱和易傷。提升自己15格擋值并獲得金屬化buff:回合結(jié)束時(shí)獲得5格擋。
覺醒者
覺醒前你每用一個(gè)能力牌它加3點(diǎn)力量且每回合結(jié)束回10血。血被打空時(shí)覺醒,恢復(fù)到200血,傷害很高。Time Eater:你每累計(jì)用到第12張牌,則回合結(jié)束并它增加2傷害。可能的行動(dòng):會(huì)給自己加盾。甜圈:免疫2次負(fù)面狀態(tài)??赡艿男袆?dòng)提升全隊(duì)5力量。
【卡組推薦】
鐵衛(wèi)/The Ironclade力量流(strength)
核心牌僅有3張:突破極限+(limit break+)、雙持(dual wield)、收割者(reaper)。
1.首先隨便獲取幾點(diǎn)力量,然后用突破極限+來不斷使其翻倍,用雙持復(fù)制收割者,利用極高傷害的收割者回滿血量。
2.比較簡單的力量獲取方式有:惡魔形態(tài)(demon form)、燃火劍(inflame)、殘忍(brutality)或放血(hemokinesis)加上破裂(rupture)、秀肌肉(Flex)加上突破極限(limit break)。
3.此套路需要大量過牌,使用柄擊+(pommel strike+)、戰(zhàn)斗熱情(battle trance)、戰(zhàn)吼(warcry)、獻(xiàn)祭(offering)、殘忍(brutality)、進(jìn)化(evolve)加上任何能造成傷口(wound)、鐵頭攻(headbutt)等牌來確保每個(gè)回合至少過到1次突破極限+(limit break+)。

飛身撞擊流(body slam)或護(hù)甲(block)流
1.基本上就是使用腐化(corruption)、擁抱黑暗(dark embrace)、不疼不癢(feel no pain)過穿牌庫順便疊甲,然后雙持(dual wield)復(fù)制飛身撞擊(body slam slam)打死對(duì)面;基礎(chǔ)卡里的防御(defend)也是技能牌,可以被腐化、擁抱黑暗、不疼不癢影響。
2.當(dāng)然你也可以用不動(dòng)如山(impervious)、鬼靈鎧甲(ghostly armor)等疊甲牌抗住前幾波傷害,然后用盾障(barricade)、戰(zhàn)壕(entrench)、雙持(dual wield)復(fù)制金屬化(metalicize)慢慢茍住。
*更正,別用雙持復(fù)制金屬化這個(gè)套路了,beta版的3層新怪貌似攻擊都賊雞兒高,金屬化甲疊不起來人先跪了;護(hù)甲流的核心改為戰(zhàn)壕+(entrench+)配合鐵頭攻(headbutt)的檢索反復(fù)翻倍。
暴怒流(rampage)
放逐(exhaust)掉除了暴怒(rampage)和過牌以外的牌(帶鐵頭攻和雙重打擊/double tap也行),每個(gè)回合猛用暴怒。
從天而降飛腳流(drop kick)。
放逐(exhaust)掉除了飛腳(drop kick)、雙持(dual wield)及1張能造成易傷(vulnerable)的牌,用雙持復(fù)制無數(shù)個(gè)飛腳,給敵人掛上易傷,然后一腳一腳踢死丫的。
【游戲技巧】
新手技巧分享遇到火堆就是休息節(jié)點(diǎn),這個(gè)節(jié)點(diǎn)比較重要,你可以進(jìn)行:休息:恢復(fù)生命30%鍛造:選擇一張卡牌提升效果。例如鐵流,本來是5傷害5格擋,鍛造后就成了7傷害7格擋。調(diào)整卡組:將不用的卡牌移除。確保核心卡牌抽到的幾率更大。

圣泉能移除詛咒。遭遇的牧師等隨機(jī)npc可以通過花費(fèi)金幣來回血、購買卡牌/道具、移除卡牌/詛咒。

說一下詛咒卡。這是一種特殊的卡牌,一般都是負(fù)面效果,他會(huì)在冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗中加入你的卡,如果你被軟泥怪攻擊,會(huì)有傷害debuff詛咒卡進(jìn)入卡組,雖然沒有效果,但是減少你核心卡上手的幾率,完全是一張廢牌。

利用卡牌組合往往能有奇效。特別是后期有更高能量時(shí)。比如你復(fù)制一張雙擊卡,然后用雙重陷阱,這樣你一回合可能有連續(xù)攻擊6次的機(jī)會(huì),爆發(fā)力很強(qiáng)。

最后boss總是有些奇怪的階段設(shè)定和技能,會(huì)增強(qiáng)傷害,高傷害需要高格擋來防御。
進(jìn)入高速攻擊階段,連續(xù)的低傷害但是多次的攻擊,有一定的破防效果。盡量減少其力量,每次攻擊就不足慮了。
雙角色通關(guān)心得
1、能力卡和遺物是流派的核心。多數(shù)流派圍繞兩三張能力卡和一件遺物組卡。第一大關(guān)要拿到第一張核心卡或遺物,確定發(fā)展路線。
2、基礎(chǔ)攻防全是累贅,能扔一張是一張,遇到商人優(yōu)先處理掉。確定路線前只拿泛用卡,主要是過牌卡和提費(fèi)卡。拿一張?zhí)茁吠獾呐凭褪墙o自己一個(gè)詛咒。
3、任何路線都要解決四個(gè)問題,傷害來源、護(hù)盾來源,費(fèi)用來源,手牌來源。一個(gè)短板可以勉強(qiáng)通關(guān),兩個(gè)短板就很難通關(guān)了。25張牌以內(nèi)解決,輪回牌15-20張,太多卡手,太少怕污染。
4、由于牌的供應(yīng)量大于需求量,地圖上小怪是價(jià)值最低的選項(xiàng)。其次是問號(hào),再高是篝火。解決護(hù)盾來源后精英怪是價(jià)值最高的選項(xiàng)。
5、戰(zhàn)斗里臉太黑了可以存儲(chǔ)退出,再試一次。不過難度降低太多了,不是極端情況不建議。
【相關(guān)問題】
殺戮尖塔怎么刪除存檔首先我們打開我們的游戲進(jìn)入到游戲當(dāng)中,如果我們正在游戲中也不要著急按一下鍵盤上的“esc”鍵。

然后選擇右上角的“放棄當(dāng)前這局游戲”然后系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)窗口詢問我們是否確認(rèn)。

如果我們已經(jīng)退出了,可以再次打開我們的游戲。進(jìn)入到我們的游戲主界面上。

可以看到繼續(xù)下面有一個(gè)放棄當(dāng)前這局游戲。我們點(diǎn)擊一下這個(gè)選項(xiàng)就可以重新開始新的游戲了。

重新開始后我們的游戲需要進(jìn)行重新的洗牌,而且我們已經(jīng)獲得的卡牌和神器都會(huì)失去。


當(dāng)然我們已經(jīng)獲得闖關(guān)經(jīng)驗(yàn)并不會(huì)獲得繼承加入到我們的游戲總數(shù)當(dāng)中。所以請(qǐng)謹(jǐn)慎選擇。






































