
【游戲介紹】
《Elemental: War of Magic》是一個(gè)幻想策略游戲與魔法和充滿古老傳說的世界設(shè)定。第一個(gè)新興王國(guó)和擴(kuò)大它在世界各地通過神奇的力量相結(jié)合,軍事實(shí)力,外交技巧,技術(shù)進(jìn)步和大膽的冒險(xiǎn)。 游戲中當(dāng)玩家鼠標(biāo)向內(nèi)滾動(dòng),玩家就可以縱覽整片大陸全局,當(dāng)鼠標(biāo)向外滾動(dòng),就能近看到具體每個(gè)單位及建筑的細(xì)節(jié)。此外本作強(qiáng)大的編輯功能讓玩家制作出豐富的mod并可以通過。
【游戲秘籍】
開啟秘籍首先在快捷方式路徑的最后加上 空格cheat,例:"C:Program FilesElemental War of Magicelemental.exe" cheat
進(jìn)入游戲后有以下指令:
CTRL + R Research Current Tech 完成當(dāng)前科技(似乎是當(dāng)前正在研究的科技會(huì)到達(dá)最高級(jí))
CTRL + M +1000 to all Resouces 所有資源加1000
CTRL + J Completes units projects 立刻完成正在訓(xùn)練的單位
CTRL + B Completes buildings projects 立刻完成正在修建的建筑
CTRL + F Gives you a spouse and children 給小孩(未測(cè)試)
CTRL + T Teleports the selected character/unit to the cursor 把指定單位送到光標(biāo)所在地(未測(cè)試)
CTRL + U Reveal Map (Note: Can sometimes cause major lag) 地圖全開(未測(cè)試)
CTRL + P Level Up (aka lots of XP) Party leaders 所選擇部隊(duì)的領(lǐng)袖升級(jí)
CTRL + D Converts Enemy (selected) party 轉(zhuǎn)變所選的敵方單位(未測(cè)試)
CTRL + K Kill selected party 殺死所選單位(未測(cè)試)
CTRL + C Copy selected party (leaders) 復(fù)制所選部隊(duì)的領(lǐng)袖(未測(cè)試)
CTRL + Z Starts/Stops Auto Turn (Turns just fly by until you stop it) 開始/停止自動(dòng)回合(回合自動(dòng)不斷前進(jìn)直到被停止)(未測(cè)試)
CTRL + S Autosave 自動(dòng)存盤(未測(cè)試)
CTRL + X Hide/Show Interface 隱藏/顯示介面(未測(cè)試)
CTRL + Q Research Spells (A Little) 少量學(xué)習(xí)魔法(立即學(xué)會(huì)正在研究的魔法,同等級(jí)中本勢(shì)力本來不能學(xué)的魔法也會(huì)在研究列表中出現(xiàn))
CTRL + E Research Spells (A Lot) 大量學(xué)習(xí)魔法(學(xué)會(huì)所能學(xué)習(xí)等級(jí)的所有魔法,包括原本本勢(shì)力無法學(xué)習(xí)的魔法)

創(chuàng)建人物修改
關(guān)于去哪修改部分,原帖是從cheat happen看來的
創(chuàng)進(jìn)人物通常都是存在底下路徑
C:\Users\user name\Documents\My Games\Elemental\Units
進(jìn)去后找到你的人物名稱. 用notepad/記事本開啟
要修改人物屬性的話, 先搜索 UnitStat_
理論上只要是UnitStat開頭的這些后面數(shù)據(jù)隨便改, 最大值是多少還未試出.
底下是我目前測(cè)出的
目前測(cè)試到 500 都沒問題的有
UnitStat_Charisma
UnitStat_Constitution
UnitStat_Dexterity
UnitStat_Essence
UnitStat_Intelligence
UnitStat_ManaRegen
UnitStat_Strength
UnitStat_Wisdom
底下這兩個(gè)我都控制在10以內(nèi)
UnitStat_CombatSpeed
UnitStat_Sight
物品部分(基本上全Lengend 裝備, 能增加屬性的物品全在里面了)
找到創(chuàng)建人物的
不要ElementiumKarrazan的可以換用盾牌 LegendarySteelShield
想要槌子的可以把ElementiumKarrazan改換 LordHammer
要全部的Ability Bonus, 找到 SelectedAbilityBOnusOption 部分, 整個(gè)換成底下即可.
要魔法的就把這個(gè)貼上就是了. 愛丟啥魔法隨您(召喚也在里面)
Roderna 提到底下的History/職業(yè)部分, 因?yàn)楫?dāng)時(shí)測(cè)試時(shí)就已發(fā)現(xiàn)在讀取時(shí), 只會(huì)使用最后一個(gè)History_, 無法疊加. 因此沒有提到這部分的修改. (底下是引用Roderna提供的資料, 如果你不喜歡當(dāng)時(shí)創(chuàng)建人物時(shí)選擇的History/職業(yè)部分, 可以從底下找到你要的來做更改)

【游戲心得】
游戲篇1,hp問題。
很多人都不懂得突破5點(diǎn)HP?,F(xiàn)在知道的有以下三種方法:
1,升級(jí)。小兵多打點(diǎn)戰(zhàn)會(huì)升級(jí)。
2,升級(jí)軍事里面的training,造兵的時(shí)候可以選擇老兵,這時(shí)會(huì)有8點(diǎn)HP,以后還能進(jìn)一步升級(jí),進(jìn)一步提高HP上限。
3,軍事訓(xùn)練選擇升級(jí)后勤學(xué),這樣造兵的時(shí)候可以選擇party,多人疊加,提高HP上限。
2,卡位問題。
很多朋友問由于地形影響很多地方過不去,但是又有自己?jiǎn)挝辉谀沁?,比如歸順的學(xué)者、商人等。
方法很簡(jiǎn)單,選擇國(guó)王,然后按魔法,里面有個(gè)自帶的魔法降低或升高地形,很有用。
3,尋寶問題。
這個(gè)簡(jiǎn)單,升級(jí)探索科技,自然尋寶等級(jí)就高了。
4,英雄魔法值問題。
如果你經(jīng)常掛,魔法值會(huì)很低,很低。
升級(jí)的時(shí)候選擇可以把點(diǎn)數(shù)加在智力和魔法上,其中魔法是提高魔法值的。
5,貿(mào)易卡車問題。
貿(mào)易卡車造好后直接走到另一個(gè)城市,就會(huì)出現(xiàn)一條貿(mào)易路線。
6,城市影響范圍問題
人口越多,范圍越大。增加人口需要食物,有足夠食物以后建造聚居點(diǎn)。聚居點(diǎn)是個(gè)建筑,需要相應(yīng)的科技支持。
7,港口造船問題。
非懸崖沿海地形能夠建造港口,前提是你的城市影響范圍到達(dá)海邊,并且研究了相應(yīng)科技。
8,特殊資源問題。
金屬來源于鐵礦,鐵礦比金礦還有稀有。水晶礦來源于一些中立城鎮(zhèn),需要攻陷以后城市自然生產(chǎn)。
很多礦物都是分陣營(yíng)的,比如善良陣營(yíng)不能開采紅晶礦。

分類篇
元素之力是弱化版的文明和弱化版的奇跡時(shí)代的集合,沒有什么別的。
資源篇:要進(jìn)行下去游戲必然得獲得足夠資源,游戲里有以下幾種。1,食物。 食物的取得必須依靠在特定地形上建立建筑,包括fertilized field,Oasis,fruit forest等。食物無法累積,產(chǎn)量決定你某系建筑的上限,如小屋。2,material。 material的取得來自于特定地形,stone quarry,clay pit,ancient forest等,以及每個(gè)種族的基礎(chǔ)建筑,如labor pit,work place。建筑和裝備單位時(shí)消耗。3,metal,僅來源于兩種地形metal mine和另一種更高級(jí)的mine。用來制造鐵制裝備。4,金錢。來源于地形gold mine,以及商業(yè)建筑。5,worldy knowledge。 知識(shí)是最重要的資源,來源于地形library和關(guān)于lore的基礎(chǔ)建筑6,arcane knowledge。來自于相應(yīng)基礎(chǔ)建筑。7,crystal。研究科技后在相應(yīng)地形上建造。用于高端單位。8,prestige。數(shù)值決定人口提升速度,后期重要??山ㄔ旖ㄖ嵘?。9,某種需求很少的element詞根的礦物。10, population,關(guān)系到城鎮(zhèn)的升級(jí)。升級(jí)后可以建立高級(jí)建筑,并且較有看相。 當(dāng)人口達(dá)到升級(jí)所需數(shù)目自動(dòng)升級(jí)。11,影響力。即是指的黑框,限定你的建筑范圍。有的種族有專門的建筑可以提升影響力。12,政治資本。外交時(shí)換好處和簽條約。
游戲里可以收到能每天提供主要資源的隨從,而且enchanted 類魔法里有三個(gè)可以分別加食物知識(shí)和material。
注意:specialization很重要,specialization是指城鎮(zhèn)里修建的可以提升生產(chǎn)效率的建筑。一座城里的該類建筑只能影響到該城的資源建筑。因?yàn)槊糠N資源只能修建一座基礎(chǔ)建筑所以修建該類建筑是提升經(jīng)濟(jì)的唯一方法。 舉例說明什么是最有效率的城市。只有一座首都,盡量擴(kuò)大influence把更多的地形資源納入版圖,然后修建specialization的建筑即可將產(chǎn)量提升數(shù)倍。
選址篇:因?yàn)橐肽軌虬l(fā)展就不能缺乏任何一種主要資源,所以首都盡量建在地形資源種類齊全的地區(qū)。但是一般情況下是湊不齊的,你得用pioneer在缺乏的資源旁建立新的城市。因?yàn)榈匦钨Y源的高產(chǎn)量和其中食物和鐵不可自己制造,所以發(fā)展新城市是不可避免的。因此建議每座城市負(fù)責(zé)某種資源,避免specialization建筑的重復(fù)建造。
研究篇:每輪的研究點(diǎn)越多研究的越快。研究點(diǎn)就是資源worldy knowledge。雖然每一個(gè)種族的研究?jī)?nèi)容不同,但大體還是五類。1,提升經(jīng)濟(jì)。specialization類建筑在此研究。2生產(chǎn)裝備,隊(duì)列,集群,防御建筑。3收集水晶,升級(jí)魔法使用和研究。4,冒險(xiǎn),dominance,等。 這一個(gè)很特別差別能很大。主要是獲得特殊的裝備和資源。比方說新出現(xiàn)的地形資源和任務(wù)。我就發(fā)現(xiàn)過morrigan的老巢。5,外交。生命種族可以和龍結(jié)盟而死亡種族可以研究出生產(chǎn)惡魔和石頭狼等的地形資源. 總的來說游戲里只有兩個(gè)種族,或說兩大陣營(yíng)。同一陣營(yíng)的種族科技幾乎一樣。
魔法篇:只有你的主角可以施法,或者讓主角把施法的能力imbue給某單位。分為傷害性的如連環(huán)閃電等和持續(xù)性的如召喚魔法。花費(fèi)arcane knowledge可以做兩件事。1學(xué)習(xí)你選中的魔法。2研究更多的魔法供你在1中選擇。 施法消耗主角自己的魔法值。每天回一點(diǎn)。因此持續(xù)性的較實(shí)用。舉例,召喚類的魔法是永久了,但每種只能召喚一個(gè)。
戰(zhàn)斗篇:由于高度不平衡,建議使用召喚生物和特殊建筑制造生物。一般單位可自己定制。給任意單位選擇upgrade,然后就可給他選擇裝備坐騎集群經(jīng)驗(yàn)等。當(dāng)然越好的裝備消耗的資源越多,很快就能把你弄窮,反觀只需要金幣的特殊生物性價(jià)比最高。并且也是最強(qiáng)的。
英雄篇:能力值對(duì)戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)計(jì)算方式:舉例,11的力量對(duì)攻擊加成為11\10*武器攻擊力。13點(diǎn)則是乘以1.3。 英雄頭像下的劍盾圖標(biāo)可以裝備英雄。騎馬或狼可以提升地圖和戰(zhàn)斗中的移動(dòng)速度但無其他好處。任意選擇一等級(jí)低于你的異性英雄,點(diǎn)propose即可結(jié)婚,生下的小孩長(zhǎng)大后就會(huì)加入游戲而且天生能夠施法和自己恢復(fù)血魔。

【常見問題】
Q:為什么在戰(zhàn)役游戲里面不能研究科技與魔法?A: 戰(zhàn)役游戲禁止研究。隨著章節(jié)進(jìn)展玩家自動(dòng)獲得。如果玩家獲得新科技,就會(huì)彈出消息窗口。
Q: 如何在沙盒模式(即非戰(zhàn)役模式)下研究科技與魔法
A:元素之力有兩條不同的研究路線:奧術(shù)知識(shí)為魔法所需,科技知識(shí)為技術(shù)所需。遠(yuǎn)古廟宇為奧術(shù)提供知識(shí)來源,遺棄的圖書館為科技提供技術(shù)來源。兩者都會(huì)在地圖的地塊上當(dāng)作資源被發(fā)現(xiàn)。大陸上也有一些游蕩的英雄也能提供知識(shí),雇傭他們需要花筆小錢。另外,奧術(shù)和技術(shù)知識(shí)有各自的科技樹,各自進(jìn)行升級(jí)。文明(王國(guó)勢(shì)力)/主權(quán)(帝國(guó)勢(shì)力)為科技知識(shí),法術(shù)(王國(guó)勢(shì)力)/巫術(shù)(帝國(guó)勢(shì)力)為奧術(shù)知識(shí)。提升科技樹等級(jí)能解鎖高級(jí)技術(shù)而為城市所用。
Q:如何使用地圖上的資源(如:肥沃的土壤,遺棄的圖書館)?
A:只有在影響力圈內(nèi)資源才能被使用,不同于城市建筑設(shè)施的是,若在資源上修建設(shè)施,則必須點(diǎn)擊該資源,在資源上進(jìn)行修建設(shè)施。當(dāng)點(diǎn)擊資源的時(shí)候,界面左下角會(huì)出現(xiàn)“錘子”的圖標(biāo),鼠標(biāo)停留在“錘子”上面,會(huì)顯示修建設(shè)施所需的資金和材料。當(dāng)完成資源設(shè)施的修建,之后的每個(gè)回合都會(huì)帶來收益。
Q:除了開地圖,還有別的辦法能在地圖上找到更多的資源嗎?
A:有的。研究科技樹里面“探險(xiǎn)(王國(guó)勢(shì)力)/統(tǒng)轄(帝國(guó)勢(shì)力)”分支,會(huì)解鎖資源科技。當(dāng)資源科技被解鎖,你的城市附近就會(huì)出現(xiàn)以前看不見的資源。值得注意的是,這些新發(fā)現(xiàn)的資源只出現(xiàn)在你的影響力圈內(nèi)。
Q:影響力是什么,怎么提高影響力?
A:影響力是在玩家控制下的基本地塊,各個(gè)王國(guó)用不同顏色圈表示,類似文明的文化圈。怪物只會(huì)在影響力圈之外出現(xiàn),因?yàn)槟愕娜?nèi)表示“文明”存在的地方,但怪物會(huì)進(jìn)入你的圈內(nèi),并進(jìn)行破壞活動(dòng),甚至毀掉你的城市。
提升影響力的基本辦法是訓(xùn)練拓荒者讓他建城。影響力從城市中心不斷地自動(dòng)增長(zhǎng)。城市里的相關(guān)建筑物也會(huì)提升影響力。這些建筑需要升級(jí)“文明/主權(quán)”科技樹來解鎖。
只有在本勢(shì)力影響力圈內(nèi),領(lǐng)主或者英雄才可以逛商店,買裝備。可以用“傳送術(shù)”回家,補(bǔ)充法魂和體力。影響力圈內(nèi)的本方領(lǐng)主戰(zhàn)敗可以自動(dòng)逃跑回城,在他國(guó)影響力圈內(nèi)戰(zhàn)敗,游戲結(jié)束,在中立地方戰(zhàn)敗或者逃跑回城或者游戲結(jié)束(大多數(shù)時(shí)候都會(huì)逃跑)。領(lǐng)主戰(zhàn)敗將有懲罰,會(huì)永久損失一點(diǎn)“法魂”(也就是魔法值)。
Q:影響力, 外交資本,威望以及聲望的區(qū)別是什么?
A:上面已經(jīng)介紹了影響力。
外交資本是跟其它勢(shì)力打交道時(shí)候用的東西,這也是一種資源,但只在外交時(shí)候有用??梢杂猛饨毁Y本跟其它勢(shì)力兌換金錢、資源和簽署條約等等。外交資本用“羽毛筆和墨水”圖標(biāo)表示,修建相應(yīng)的建筑物會(huì)增加外交資本,這些建筑物必須通過升級(jí)“外交/合作”科技樹來解鎖。此外,被稱之為“景觀”的資源會(huì)提高外交資本的產(chǎn)量。外交資本越多,其它勢(shì)力對(duì)你的看法越好,并且能降低貿(mào)易/談判的客戶感知價(jià)值(客戶感知價(jià)值可以簡(jiǎn)單的理解為價(jià)格)。
威望用“高腳杯”圖標(biāo)表示,說明一回合有多少人口進(jìn)入你的城市,是標(biāo)志城市規(guī)模變大的成長(zhǎng)率。
聲望是比較含糊的概念,它作用于領(lǐng)主“求婚”。領(lǐng)主的聲望必須大于等于某個(gè)異性英雄的聲望才能“求婚”成功,否則會(huì)遭到女方拒絕,說你聲望不夠。提升聲望也簡(jiǎn)單,只需要戰(zhàn)斗并提升領(lǐng)主的等級(jí)就行了。
Q:怎樣獲得更多的食物來修建房屋?
A:首先最好的辦法是找到地圖上可耕作的資源(比如肥沃的土地,麥子,南瓜等等)。需要記得的是,升級(jí)“探險(xiǎn)/統(tǒng)轄”科技樹可以解鎖地圖上沒看見的資源。除此以外,還可以升級(jí)“文明/主權(quán)”科技樹來解鎖提升糧食產(chǎn)量的建筑物(比如谷倉+25%糧食)。
建立商路也會(huì)提高糧食產(chǎn)量,點(diǎn)擊商隊(duì)(可訓(xùn)練),在左下角就會(huì)看到貿(mào)易額,用百分比表示的。商路可以是雙向的,兩城市間的“商隊(duì)行走道路”越遠(yuǎn)(并非地塊間距離遠(yuǎn)近),收益越高,我單條商路最高到達(dá)過120%的糧食產(chǎn)量^_^。這需要其中一個(gè)城市有糧食資源才行。商路由商隊(duì)建立,你可以在城市里面訓(xùn)練,每建立一條商路,之間就會(huì)出現(xiàn)道路,在道路上行走可以節(jié)省行動(dòng)力。
本游戲的食物不能儲(chǔ)藏,只看產(chǎn)量,產(chǎn)量決定房屋數(shù)量,房屋數(shù)量決定人口。
Q:如何使用商隊(duì)?
A:首先需要解鎖“外交/合作”科技樹里面的“貿(mào)易”科技,商隊(duì)可以象其它部隊(duì)一樣在城市里面被訓(xùn)練出來??梢耘徘采剃?duì)到友好或者中立的勢(shì)力去貿(mào)易,也可以自己跟自己貿(mào)易。商隊(duì)抵達(dá)目的城市后,自動(dòng)建立一條商路,并且在出發(fā)城市和目標(biāo)城市之間會(huì)出現(xiàn)道路,道路節(jié)省行動(dòng)力。商路建立之后,商隊(duì)變成螞蟻一樣小,每個(gè)回合都能看到它們?cè)诼飞厦γβ德怠?br />商隊(duì)只進(jìn)行糧食貿(mào)易,點(diǎn)擊商隊(duì)可以查看貿(mào)易詳情,左下角信息欄會(huì)顯示貿(mào)易糧食的多少,用百分比表示。點(diǎn)擊中間的商隊(duì)圖標(biāo)可以查看出發(fā)地和目的地。
商路可以是雙向的,“高級(jí)貿(mào)易”科技會(huì)解鎖更多的商路,到一定時(shí)候就可以建立“雙行商路”。兩城市間的“商隊(duì)行走道路”越遠(yuǎn)(并非城市間直線距離),收益越高,我單條商路最高到達(dá)過120%的糧食產(chǎn)量^_^這需要其中一個(gè)城市有糧食資源才行。所以記得,先建立商隊(duì)修路,然后解散商隊(duì),重新訓(xùn)練商隊(duì),讓它們只在糧食多的城市進(jìn)行雙向貿(mào)易,商路越多越好,并且“走得越遠(yuǎn)越好”。商隊(duì)解散,路卻不會(huì)消失,這是個(gè)小技巧。
注意,商隊(duì)可能會(huì)被怪物/敵人襲擊,注意保護(hù)。
































