
【游戲介紹】
《坎巴拉太空計(jì)劃》是一款高精度的航天事業(yè)模擬風(fēng)格益智游戲作品,游戲幾乎所有的信息來(lái)源和物品都需要玩家自行根據(jù)適當(dāng)要求來(lái)制作。在這款高自由的沙盤(pán)風(fēng)格航空航天模擬游戲中給予了玩家不少的啟發(fā)和感悟,對(duì)神秘的航空事業(yè)有了進(jìn)一步了解。如何成為一名出色的航天事業(yè)科學(xué)家,就趕緊來(lái)體驗(yàn)一下吧。
【游戲特色】
完整的基于物理學(xué)的飛行模擬器,這都將是飛和下降的必要。程序代地區(qū)與高細(xì)節(jié)和大規(guī)模-半徑星球卡爾巴拉- 600公里!
改裝的可能性-讓玩家來(lái)創(chuàng)造新的內(nèi)容和修改的游戲
船舶系統(tǒng)-保持一個(gè)眼睛上的發(fā)動(dòng)機(jī)溫度,燃油水平,并盡量不爆炸。
建立船舶與多個(gè)階段,并取消??颗艢饽K。
全控制創(chuàng)造具有完善的功能,允許你構(gòu)建復(fù)雜的船舶。

【游戲操作】
全局存檔:F5
讀取存檔:長(zhǎng)按F9
移動(dòng)視角:↑ ↓ ← → 或鼠標(biāo)右鍵移動(dòng)視角
時(shí)間加速:, 或 .(在擁有大氣的星球或者按住Alt會(huì)進(jìn)行物理加速)
VAB/SPH
旋轉(zhuǎn):W A S D (徑向旋轉(zhuǎn)) Q E (原地旋轉(zhuǎn))
對(duì)稱(chēng)模式:X
角度模式:C
火箭/飛機(jī)建造模式切換:R
功能性
地圖開(kāi)關(guān):M
視覺(jué)轉(zhuǎn)移至目標(biāo)或附近飛行器:[ 或 ]
載具
姿態(tài)調(diào)整:WASD控制傾斜, QE控制旋轉(zhuǎn)(在對(duì)接輔助模式下WASD控制平移 Shift和Ctrl控制上下平移)
地面移動(dòng):WASD
RCS:R
SAS:按住T
激活下一個(gè)分級(jí):Space(空格)
節(jié)流閥最?。篨
節(jié)流閥最大(僅激活引擎):Z
節(jié)流閥增加(僅激活引擎):Shift(上檔)
節(jié)流閥降低:Ctrl(控制)
開(kāi)燈:L
對(duì)接
對(duì)接輔助模式(左下角):Delete
EVA界面
地面移動(dòng):WASD
噴氣背包移動(dòng)移動(dòng):WAS [4] D (前后左右移動(dòng)) Shift(上檔) Ctrl(控制)(上下移動(dòng))
攀爬障礙物:F
攀爬梯子:F
脫離梯子:Space(空格)
進(jìn)入:B
噴氣背包開(kāi)關(guān):R
打開(kāi)頭燈:L

【游戲攻略】
基本操作在坎巴拉太空計(jì)劃游戲中,一共有三個(gè)宇航員角色,這三個(gè)宇航員在游戲中主要作為輔助以及角色動(dòng)作和“萌點(diǎn)”擔(dān)當(dāng),主要的操作還是依靠玩家自己。

進(jìn)行坎巴拉太空計(jì)劃游戲,我們首先需要學(xué)會(huì)制作宇宙飛船推進(jìn)器,推進(jìn)器有多種組裝形式,我們可以組裝成我們覺(jué)得炫酷的推進(jìn)器,合適的搭配才能夠避免火箭解體,尾翼可以幫助我們控制火箭。

除了火箭和宇宙飛船,坎巴拉太空計(jì)劃游戲中還有很多輔助的飛行器,根據(jù)玩家導(dǎo)入的插件補(bǔ)丁不同,我們可以使用戰(zhàn)斗機(jī)設(shè)置轟炸機(jī)等,幫助我們進(jìn)行附近的探索。

火箭發(fā)射成功之后,我們就可以進(jìn)入到太空中,在太空中我們利用火箭上的尾翼進(jìn)行火箭的控制,找到我們想要探索的星球,進(jìn)行接近準(zhǔn)備降落。

找到探索的星球,并且準(zhǔn)備到星球上進(jìn)行探索是,我們需要找到星球?qū)?yīng)的降落軌道,分離出探測(cè)飛船,控制探測(cè)飛船將其移動(dòng)到行星的降落軌道上。

在軌道上之后,我們就可以直接向星球扔下機(jī)器人,或者玩家控制宇航員本身進(jìn)入到星球上, 這樣就可以到達(dá)星球的表面進(jìn)行直接的探索。

在太空中,我們還可以進(jìn)行“太空行走”,來(lái)探測(cè)周?chē)奶窄h(huán)境,以及進(jìn)行宇航器的檢查,但是宇航員自身離開(kāi)飛行器有一定風(fēng)險(xiǎn),最好不要離開(kāi)太遠(yuǎn)。

探測(cè)器到達(dá)星球表面之后,就基本上安全了, 我們就可以使用各種工具進(jìn)行探索或者采礦,同時(shí)我們?cè)谛乔蛏稀安迤臁?,證明我們已經(jīng)成功到達(dá)此星球。

坎巴拉太空計(jì)劃游戲中,每一個(gè)星球都有其獨(dú)特的特點(diǎn),同時(shí)每一個(gè)星球的引力不同,因此在游戲中,會(huì)有很多的特殊情況需要考慮,很多星球的探索需要多次的失敗積累經(jīng)驗(yàn)后,才能夠成功探索星球。

加油
坎巴拉太空計(jì)劃屬于一個(gè)較為自由的太空沙盒游戲,玩家可以在太空中輕松進(jìn)行旅游探索,但是同時(shí)在太空飛行會(huì)不斷消耗燃油量。

為了能夠在太空中補(bǔ)充飛船的油量,我們需要在原始地點(diǎn)進(jìn)行油箱的運(yùn)送,將油箱進(jìn)行組裝,組裝成為太空加油站,多個(gè)油箱進(jìn)行組合即可。

將油箱組合成為一個(gè)較大的太空加油站,這樣就可以發(fā)射到太空中,進(jìn)入軌道成為一個(gè)太空的加油站,組合的油箱越多,需要的放置的推進(jìn)裝置就要越強(qiáng)。

太空加油站進(jìn)入到太空之后,就會(huì)在軌道中進(jìn)行懸浮和移動(dòng),我們可以發(fā)射到不同的軌道中,方便我們能夠隨時(shí)找到加油站,進(jìn)行油量的補(bǔ)充。

當(dāng)我們?cè)谟钪骘w船在太空旅行的時(shí)候,如果油量不足的時(shí)候,我們就可以尋找太空中的油箱太空站,接近加油站并與其進(jìn)行對(duì)接。

太空加油站的對(duì)接點(diǎn),一般在油桶上面,在油桶的側(cè)面,會(huì)有一個(gè)對(duì)接點(diǎn),我們操作飛船接近對(duì)接點(diǎn)進(jìn)行對(duì)接即可進(jìn)行加油。

我們進(jìn)行加油操作的時(shí)候,必須進(jìn)行準(zhǔn)確的對(duì)接,這樣才能夠?qū)ξ覀兊挠钪骘w船進(jìn)行加油操作,同時(shí)也可以很好的在太空中進(jìn)行長(zhǎng)久的旅行。

坎巴拉太空計(jì)劃游戲中的油桶連接,最好都是以油桶豎直的放置為主,這樣可以更好的進(jìn)行天空船的連接在,直接可以正面連接,較為方便。

當(dāng)然,如果我們喜歡視覺(jué)效果更好的加油站,我們可以使用各種特殊的連接方式,這樣我們也可以進(jìn)行加油,但是水平放置的加油桶在連接時(shí),可能需要較為困難的操作。

【游戲心得】
科技點(diǎn)搜集心得1.指令倉(cāng)能收集數(shù)據(jù),但不是唯一收集數(shù)據(jù)的模塊。圖中的兩個(gè)儀器,第一個(gè)是5點(diǎn)科技點(diǎn)解鎖的儀器,重量0.15,科技點(diǎn)收集量10。第二個(gè)則是在第三層,用45點(diǎn)解鎖,重量0.2,科技點(diǎn)收集量25。此外,小綠人出倉(cāng)的實(shí)驗(yàn)和飛船著陸后的回收都能獲得額外的科技點(diǎn)。

2.不同儀器在同一宇宙區(qū)域收集的數(shù)據(jù)會(huì)遞減(換句話(huà)說(shuō),不同儀器間不共遞減),第一次的收益最高。
比如第一次你被環(huán)月二捕捉后會(huì)給與你4X收集量的科技點(diǎn)(環(huán)月為3X,可能所有星球軌道的比例都不一樣),第二次第三次則約為2X和1X。之后再來(lái)的話(huà)只會(huì)給你0.8X,接著是0.4X,0.1X直到0(不同儀器的遞減速度也是不一樣的)。
單枚火箭帶多個(gè)同種儀器也同樣會(huì)遞減,雖然在數(shù)據(jù)收集時(shí)顯示的都一樣,比如是25,但是在地面回收時(shí)得到的科技點(diǎn)會(huì)依次降低。因此如果是第一次探索同種儀器帶3到4個(gè)足以,個(gè)人感覺(jué)收集到的科技點(diǎn)低于0.7以后的意義就不大了(不過(guò)即使比例為0,小儀器依舊能收集0.3科技點(diǎn),大儀器為0.7)。注意圖中Data Value這個(gè)參數(shù)

不同儀器不共遞減

同種儀器的遞減速度
3.通過(guò)信號(hào)傳輸獲得科技點(diǎn),需要各種天線(xiàn)和大量的電
首先,不同種類(lèi)資料的傳輸效率是不一樣的。控制艙和小獲得的科技點(diǎn)可以100%傳輸,小綠人出倉(cāng)只有50%,0.22新添加的儀器,小的傳輸率是40%,大的則只有20%(但是在制造廠里的參數(shù)貌似是0.3)。這也是可以理解的,獲得的參數(shù)什么的可以完全傳回地面,而各種樣本必須讓飛船回到地面以后才能獲取得到,光傳數(shù)據(jù)資料只能獲得20-50%也是合情合理么

注意這個(gè)功能耗電量極高,兩個(gè)天線(xiàn)上分別寫(xiě)著傳輸每?jī)牲c(diǎn)科技點(diǎn)需要10和15點(diǎn)電能,在前期實(shí)在是沒(méi)這么多電讓他浪費(fèi)
個(gè)人是不打算使用這個(gè)功能了,損耗率太高。本身就有遞減,前幾次再去掉個(gè)60%真心傷不起
通過(guò)我這種方法,在地月系軌道上飄飄,不用登陸就可以獲得400點(diǎn)以上的科技點(diǎn),足夠解鎖最重要的那批零件了。
另附上幾個(gè)重要的零件位置

小號(hào)科技點(diǎn)收集儀器和分離環(huán)

登陸支架

縱向分離器

鋼筋

第一個(gè)電池,以及大型科學(xué)點(diǎn)收集儀器

登月心得總結(jié)
在終于掌握了入軌之后即向著登月前進(jìn),先期進(jìn)行了諸多準(zhǔn)備,先后發(fā)射了探測(cè)器及月球車(chē),過(guò)程各種失敗辛酸……

第二代月球車(chē)受一位前輩啟發(fā)安裝了翻車(chē)恢復(fù)的機(jī)構(gòu),找準(zhǔn)重心,一根重型起落架就夠了。后來(lái)在實(shí)際使用中發(fā)現(xiàn)實(shí)在是太~~~有用了。五星強(qiáng)烈推薦。

因?yàn)楸梢暶绹?guó)佬的60年代登月技術(shù),所以大菠蘿登月計(jì)劃采取三段式地月往返,包括地軌往返飛船及空間站;地月“渡船”及月球登陸艙。在設(shè)想中只需補(bǔ)充燃料;除地軌飛船外其他都是重復(fù)利用的以提高效率。
主要用于人員交換及燃料儲(chǔ)存的空間站建設(shè)


空間站建設(shè)個(gè)人的粗淺經(jīng)驗(yàn):1、盡量組件之間能多安裝對(duì)接口,利于將來(lái)擴(kuò)展及修改。2、一定要考慮好燈光,萬(wàn)一對(duì)接的時(shí)候在夜半?yún)^(qū)黑洞洞的很難找對(duì)接口。3、宇航員現(xiàn)在還不能艙內(nèi)活動(dòng),換倉(cāng)只能靠太空行走,相當(dāng)難操作。建議空間站上多裝梯子,安排好行動(dòng)路線(xiàn)。4、零件要少,如果空間站有實(shí)際作用的話(huà)要精簡(jiǎn)零件,不然幾艘船一堆就會(huì)很卡。
自我感覺(jué)還不錯(cuò)

為了以防萬(wàn)一空間站又多裝了一艘船,后來(lái)果然發(fā)揮了作用

初期的登陸艙及擺渡飛船

后來(lái)出現(xiàn)了致命的問(wèn)題,燃料罐太小(計(jì)劃總結(jié)時(shí)會(huì)再提到)。登月后擺渡船不能返回,一怒之下……

果斷上城管做擺渡船并且登陸艙也更換了大燃料罐,減少不必要的rcs儲(chǔ)箱,過(guò)程還算順利。
著名航天員Bill先生上路之前留照以證決死之心!(在空間站換乘擺渡船)

月軌對(duì)接忘拍了,拿一張初期型在月軌對(duì)接的湊數(shù)
宇航員爬到登陸艙落月,mj落點(diǎn)控制的很好,就在月球車(chē)邊上
Bill說(shuō)“這是我個(gè)人的一小步,樓主的一下午”
登月標(biāo)準(zhǔn)照(不是在攝影棚拍的!)

月球車(chē)get!月面任務(wù):找到首次登月的探測(cè)器“先行者”,取回錯(cuò)誤安裝的重要移動(dòng)硬盤(pán)。
路上各種艱辛,該車(chē)的缺陷:雖然已經(jīng)考慮到了防撞,無(wú)人駕駛的時(shí)候表現(xiàn)也優(yōu)秀,但高度不夠,不能保護(hù)頭部,小綠人還是有可能受傷。1、車(chē)輛設(shè)計(jì)時(shí)要注意燈光,遠(yuǎn)近都需要,不然天黑時(shí)沒(méi)法開(kāi)(夜里最好不要開(kāi)車(chē))。2、車(chē)輛堅(jiān)固的訣竅就是不耐沖的部件都保護(hù)起來(lái),車(chē)燈電池什么的都不要超過(guò)邊緣。3、車(chē)輪壞了可以讓小綠人下車(chē)右鍵修理。
歷史性的會(huì)面(小綠人蒼老師終于拿回來(lái)了!)
回來(lái)的時(shí)候擺渡船與空間站對(duì)接最后時(shí)刻燃料耗盡,好在空間站有備用飛船,值班宇航員救回兩人并補(bǔ)充燃料后直接返回地球。
補(bǔ)充了燃料的擺渡船也成功回港
返回合影(一直在空間站值班的那位怎么好意思跟著一起混。)

【常見(jiàn)問(wèn)題】
問(wèn)題1:《坎巴拉太空計(jì)劃》為什么當(dāng)我在發(fā)射臺(tái)上按空格鍵后火箭沒(méi)有反應(yīng)?答:因?yàn)橛心硞€(gè)隱形的怪獸正在抓住你的飛船!(好吧只是一個(gè)玩笑。)
1)請(qǐng)確認(rèn)發(fā)動(dòng)機(jī)是否被正確分級(jí)。空格鍵的作用是激活在分級(jí)列表中最下面一級(jí)的全部可由空格鍵激活的部件,包括發(fā)動(dòng)機(jī)、降落傘、分離器等(不要把分離器和在分離器之下的發(fā)動(dòng)機(jī)放在一層)。
2)注意發(fā)動(dòng)機(jī)的菜單(右鍵點(diǎn)擊)中是否表明發(fā)動(dòng)機(jī)缺少某種資源。如果缺少請(qǐng)立即打電話(huà)給地勤,將火箭拉回飛行器裝配大樓并拆掉重建。
3)請(qǐng)檢查你是否按住Shift鍵或推動(dòng)飛行搖桿的設(shè)定軸來(lái)調(diào)整節(jié)流閥至最大?如果你看到在下部的陀螺儀左邊的指針停留在0%的位置,請(qǐng)至少讓Kerbals辛苦建造的大煙花能吐出點(diǎn)東西來(lái)吧(我不是指讓Kerbal宇航員來(lái)吐出什么……)
問(wèn)題2:《坎巴拉太空計(jì)劃》為什么當(dāng)我在大氣層內(nèi)開(kāi)啟時(shí)間加速時(shí),正在上升的火箭爆炸解體了?
答:火箭越大越復(fù)雜,在大氣層內(nèi)的物理加速——尤其是高倍的——就越是一個(gè)自殺開(kāi)關(guān),對(duì)于正在滿(mǎn)動(dòng)力運(yùn)行的火箭來(lái)說(shuō)更是如此。所以,在發(fā)射火箭時(shí)請(qǐng)盡量不要在大氣層內(nèi)使用物理加速——尤其是高倍的。
問(wèn)題3:《坎巴拉太空計(jì)劃》為什么的我火箭在發(fā)射臺(tái)上/發(fā)射過(guò)程中解體了?
答:架子。架子。更多的架子。
另外你可否考慮一下KSC財(cái)政部的感受(盡管在Sandbox Mode中沒(méi)有資金限制),試著設(shè)計(jì)更加經(jīng)濟(jì)的小型火箭呢?
問(wèn)題4:《坎巴拉太空計(jì)劃》為什么在軌道上的航天器其軌道高度在逐漸減小?
答:請(qǐng)對(duì)照前面的天體介紹檢查一下軌道是否在大氣層內(nèi)。
實(shí)際上在現(xiàn)實(shí)世界中,近地軌道的航天器是在不停地受著外層大氣的摩擦的,所以這些航天器每過(guò)一段時(shí)間就要點(diǎn)火抬升一下軌道。在KSP中,一旦超過(guò)大氣上限高度空氣阻力就完全不考慮了,所以高于這個(gè)高度的航天器可以一直繞著天體運(yùn)行。
問(wèn)題5:《坎巴拉太空計(jì)劃》為什么在對(duì)接的最后階段,兩個(gè)對(duì)接口無(wú)法連接?
答:1)請(qǐng)確認(rèn)兩個(gè)對(duì)接口是同一尺寸。大尺寸的對(duì)接口無(wú)法與小尺寸的對(duì)接。
2)確認(rèn)你和目標(biāo)是從一定距離之外接近的,如果你是斷開(kāi)連接并重新對(duì)接請(qǐng)離開(kāi)對(duì)接口一定距離再接近。
3)注意你和目標(biāo)(將目標(biāo)飛行器設(shè)為T(mén)arget并將陀螺儀切換至Target模式)的相對(duì)速度是否足夠小?一般建議相對(duì)速度為0.1-0.2m/s。
4)注意你與目標(biāo)的角度、橫向速度等指標(biāo),一次完美的對(duì)接應(yīng)該是保持角度正對(duì)、橫向速度幾乎為零。
問(wèn)題6:《坎巴拉太空計(jì)劃》為什么當(dāng)我按下T/按住F時(shí)SAS不起作用?
答:請(qǐng)確認(rèn)你的飛船中包含至少一個(gè)標(biāo)示為“SAS equipped”的部件。此類(lèi)部件包括所有的載人指令艙和Inline Advanced Stabilizer。
【配置需求】
最低配置操作系統(tǒng):Windows Vista
處理器:Inter Core 2 雙核
內(nèi)存:3 GB RAM
顯卡:SM4 1GB VRAM
硬盤(pán):4 GB 剩余空間
推薦配置
操作系統(tǒng):Windows 7
處理器:Inter Core i3
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:SM4 1GB VRAM
硬盤(pán):6 GB 剩余空間


































