
【游戲介紹】
本次《信長之野望:大志 威力加強版》將在原作《信長之野望:大志》的基礎(chǔ)上新增許多新的游戲設(shè)定,本次便公布了新增的“攻城戰(zhàn)”游戲系統(tǒng)情報,從游戲截圖來看攻城戰(zhàn)將圍繞“攻城方針”與“命令”兩方面展開,玩家可以考慮使用“強攻”與“水淹”的暴力奪取城池也可以通過“包圍”與“談判”這樣的溫和方式說服敵人投降,豐富多樣的攻城方式將極大的提升了本作的戰(zhàn)略性。因為有了“志”的區(qū)別,武將的AI也進(jìn)行了升級,武將們不會像以前一樣采取同一種戰(zhàn)術(shù),而是會想的更加長遠(yuǎn),不僅靠判斷目前的情況進(jìn)行行動,還要考慮倒最終的目的。本作的AI還加入了記憶系統(tǒng),會根據(jù)之前發(fā)生的事情來判斷未來的外交和結(jié)盟,不僅僅會根據(jù)利益來衡量還會加入情感的判斷,也更加符合真實。
【游戲特色】
即時反應(yīng)策略,使決戰(zhàn)更具彈性《信長之野望 大志》的決戰(zhàn)在過去為了使玩家享受預(yù)測戰(zhàn)局的深奧而采用“階段制”,本作中則可切換成能直接影響戰(zhàn)況的“即時制”,與之搭配在開戰(zhàn)前的“軍議”中也追加了全新要素。
“軍議”中加入了決定“作戰(zhàn)”的機能,另外還可設(shè)置“軍設(shè)施”與“陷阱”。在決戰(zhàn)中將“作戰(zhàn)”、“戰(zhàn)法”、“陷阱”等搭配組合就能帶來更豐碩的戰(zhàn)果,依據(jù)玩家的選擇將使決戰(zhàn)結(jié)果產(chǎn)生巨大變化。
采用即時制后,將可依狀況伺機發(fā)動“作戰(zhàn)”與“戰(zhàn)法”:
還能搭配組合“作戰(zhàn)”、“戰(zhàn)法”與“陷阱”重挫敵軍:
追加全新 “攻城戰(zhàn)”!逼真城池?fù)u身一變成戰(zhàn)場
本作中全新追加廣大玩家所期待的“攻城戰(zhàn)”。系列首次推出可從全國地圖直接移動的機能,表現(xiàn)出本作的“攻城戰(zhàn)”。主畫面上逼真的平城與山城將直接變身成戰(zhàn)場,除了可游玩各式各樣的“攻城戰(zhàn)”之外,更能在各地同時進(jìn)行復(fù)數(shù)攻城戰(zhàn),讓玩家在游玩時不會影響到自身的游戲步調(diào)。
攻城方要考慮到部隊的配置與曲輪的數(shù)量與性質(zhì),并運用“土龍攻法”與“兵糧攻法”等多樣攻城方式攻下天守。另一方面,守城方則要事前在位于敵軍行軍路線上的曲輪追加含有“櫓”及“陷阱”等特殊效果的“設(shè)備”,強化穩(wěn)固“天守”抵御敵軍來襲。
攻城方能如何降低損失攻下城池,守城方則能如何改建御敵,玩家的判斷將左右其勝敗。
該如何降低損失進(jìn)行攻城,這里可見識到玩家的手腕:
預(yù)測敵軍的進(jìn)軍路線,決定強化的曲輪與程度:
除了上述之外,還有使戰(zhàn)略充滿緊張感的 “謀略” 與外交新要素等等,預(yù)定將追加各式各樣的機能,詳情將陸續(xù)公開介紹。

【游戲新增】
本作共計有9個追加劇本,除了織田信長、信勝、信友同族爭奪的“兄弟相克”劇本和能品味到戰(zhàn)國亂世終極大戰(zhàn)氛圍的“大阪之陣”劇本等史實劇本之外,還將追加與上杉謙信聯(lián)手的武田信玄展開西上作戰(zhàn)的“龍虎血盟”劇本等虛構(gòu)劇本,眾多劇本帶給玩家更全面、充實的游戲感受,享受戰(zhàn)國時期的各種場面。接下來就讓我們一起來了解一下各個劇本的內(nèi)容吧!天文之亂(時期:1542年6月 史實劇本)
伊達(dá)家中發(fā)生了“天文之亂(洞之亂)”,伊達(dá)稙宗與晴宗父子自相殘殺,眾多勢力卷入其中,可以享受多勢力混雜的華麗戰(zhàn)斗!
另外,在其他地區(qū),武田信玄、北條氏康、今川義元等杰出的武將,也將從這個劇本中以領(lǐng)主身份登場。體驗?zāi)贻p時候的名將們“飛躍”的過程也是一種樂趣。
該劇本為預(yù)購特典劇本。


兄弟相克(時期:1551年4月 史實劇本)
尾張被織田信秀的兒子信長帶領(lǐng)的織田家和其弟信勝帶領(lǐng)的末森織田家,以及信友帶領(lǐng)的清須織田家這三家分割統(tǒng)治。內(nèi)訌的同時鄰國今川家?guī)淼膲毫σ苍谥饾u增強,毛利家也開始走向大勢的方向。
沉浸在策略規(guī)劃中成為稀世謀將吧!除此之外,體驗苦于敵對勢力侵略的葛尾城主村上義清和幫助弱勢的天下伸張正義的長尾景虎也能感受到其魅力。
該劇本為預(yù)購特典劇本。


龍虎血盟(時期:1572年12月 虛構(gòu)劇本)
“越后的龍”上杉謙信,“甲斐的虎”武田信玄聯(lián)手,各自壓制能登、三河,挑戰(zhàn)“第六天魔王”織田信長。將目光轉(zhuǎn)向東北,出羽的虎將最上義光繼承家督。能干的戶主的誕生,會將奧州的力量平衡破壞嗎?
另外,在九州,大友家迎來了鼎盛時期。立花道雪、高橋紹運的兩任經(jīng)營,把九州“染成”大友家獨一色也會很有趣。
該劇本為地方模式通關(guān)特典,通關(guān)地方模式后可解鎖。

小田原征伐(時期:1589年12月 史實劇本)
豐臣秀吉擔(dān)任關(guān)白,決定通過小田原征伐來完成天下統(tǒng)一大業(yè)。
關(guān)東的霸者,北條氏政、氏直父子能否抵擋豐臣家的大軍?一邊驅(qū)逐從多方面入侵的敵人,一邊趁著敵人不注意的間隙轉(zhuǎn)入攻勢,不久就能得到超越豐臣和德川的國力,達(dá)成后成就感也會越發(fā)強烈。
另外,在征伐九州之后,義弘代替島津義久繼承了家督,福島正則、加藤清正等和秀吉有血緣關(guān)系的武將也被授予了領(lǐng)地。西國的大名雖然互相被同盟關(guān)系所束縛,但是趁隙擴大領(lǐng)地,最后反旗推翻秀吉也是更能展現(xiàn)亂世場面。在史實情節(jié)中,歷經(jīng)曲折支持秀吉的伊達(dá)政宗也是備受矚目。

關(guān)原之戰(zhàn)(時期:1600年6月 史實劇本)
對于在豐臣秀吉死后掌握更多權(quán)力的德川家康,以石田三成為中心的各領(lǐng)主們都站了起來。
在決定戰(zhàn)國亂世前途的戰(zhàn)爭中,歷戰(zhàn)的武士們分裂成東西兩個陣營。本劇本非常注重史實合戰(zhàn),在真田家可以體驗“第二回上田合戰(zhàn)”,在德川家、石田家可以體驗“關(guān)原之戰(zhàn)”。你想要探索歷史事實,再現(xiàn)當(dāng)時的戰(zhàn)爭也好,或是為了改寫歷史而拼命掙扎也好。享受的方式各種各樣,另外還可以打動和關(guān)原本戰(zhàn)無關(guān)的戰(zhàn)斗。

大阪之陣(時期:1614年6月 史實劇本)
歷戰(zhàn)將士德川家康打算襲擊年輕大將豐臣秀賴……
該劇本開始后將發(fā)生一連串的事件,如果體驗了豐臣家和德川家就可以享受到歷史實合戰(zhàn)“大阪夏之陣”。另外,對于領(lǐng)主滅亡只能袖手旁觀的福島家,被大幅削減領(lǐng)地的毛利家以及被轉(zhuǎn)封到遠(yuǎn)離柳川的棚倉的立花家等,對德川家抱有復(fù)雜感情的勢力也有很多。最終會有什么樣戲劇性的走向也是值得期待的一點。

戰(zhàn)國百家爭亂(時期:1615年3月 虛構(gòu)劇本)
以播磨為中心的豐臣秀吉和壓制丹波、丹后的明智光秀為奪取天下再開戰(zhàn),在江戶幕府400年基礎(chǔ)上建立的德川家與小田原北條氏的新舊關(guān)東霸者對決,以及夾在武田、上杉、德川的強大勢力中,以表里比興策略突破的真田昌幸等,能夠充分享受歷戰(zhàn)武將們?nèi)A麗的戰(zhàn)斗!
即使部下的武將很強,彼此的戰(zhàn)力沒有差距,所以需要注意外交關(guān)系,與援軍很好地一邊聯(lián)合一邊攻擊敵人,守護自己的領(lǐng)土是非常重要的。
該劇本為地方模式通關(guān)特典,通關(guān)地方模式后可解鎖。

大志燃燒(時期:1615年9月 虛構(gòu)劇本)
有著固有志向的全44領(lǐng)主都將登場,包含從長尾為景、武田信虎等知名大名的親世代武將到真田幸村、伊達(dá)政宗等后期劇本中活躍的武將,各個年齡層的武將都將登場。扮演有著鮮明個性的領(lǐng)主們,讓其志向震撼天下!
該劇本為GAMECITY店鋪購入特典(全平臺共通)。

豐臣的逆襲(時期:1616年1月 虛構(gòu)劇本)
大坂冬之陣的設(shè)定為臣秀賴沒有出陣,德川家敗北。豐臣家不僅在近江方面擴張領(lǐng)土,福島、蜂須賀等過去由秀吉所提拔的勢力,還有上杉、佐竹等與豐臣親近的勢力,甚至連自己的天下都無法放棄的伊達(dá)政宗等都轉(zhuǎn)變?yōu)樨S臣陣營。秀賴借助他們的力量,能重新奪回秀吉所創(chuàng)造的豐臣家的榮光嗎?
該劇本為購入游戲豪華BOX附贈劇本。


【游戲操作】
WASD鍵or十字鍵:鏡頭操作;shift鍵+WASD鍵or十字鍵:鏡頭角度;
鼠標(biāo)滾輪or加減號鍵:鏡頭縮放;
backspace鍵orESC鍵::返回/清除選擇;
Y鍵/N鍵:臺詞;
Ctrl鍵:跳過事件;
,鍵/。鍵:進(jìn)行速度切換;
M鍵:打開主指令;
1鍵:商業(yè)快捷;
2鍵:農(nóng)業(yè)快捷;
3鍵:募兵快捷;
4鍵:親善快捷;
Z鍵:鏡頭北向;
HOME鍵:跳至大名所屬據(jù)點;
K鍵:志情報;
V鍵:觀察模式切換;
R鍵:具申狀;
G鍵:言行錄;
F1鍵:幫助;
I鍵:情報;
C鍵:機能;
PgUp鍵/PgDn鍵:頁面切換;
空格鍵orTab鍵:進(jìn)行;
回車鍵:決定鍵/信息快進(jìn)。

【系統(tǒng)介紹】
調(diào)略追加“調(diào)略”,使布滿陰謀詭計的戰(zhàn)國亂世更加真實!
新追加廣大玩家所期待的戰(zhàn)略手段“調(diào)略”。可針對敵方勢力執(zhí)行“諜報行動”,與忠誠度低的武將接觸并私下交涉。依據(jù)條件發(fā)現(xiàn)能進(jìn)行密約的武將后就會收到報告,接著便能進(jìn)行“密約”交涉。密約交涉首先能透過“閑話家?!碧岣呶曳接∠?,并可提出“城主條約”、“傳家寶”、“金錢”等條件。因此,針對不同武將該準(zhǔn)備哪些相對應(yīng)的回禮,也是值得思考的部分。
同意密約的武將不只能像過去那樣擔(dān)任“內(nèi)應(yīng)”,還能使其暗地里在敵方勢力中散布勢力情報借此提高施策力,還能介紹其他可能同意密約的武將。此外,在決戰(zhàn)或攻城戰(zhàn)中下令“倒戈”也能一口氣逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)況。


因為敵方勢力也會進(jìn)行調(diào)略,因此玩家可透過賜予家臣“傳家寶”以及作為“恩賞”的“戰(zhàn)功獎狀”提高忠誠度進(jìn)行防范。玩家可以向很少來訪的商人購買傳家寶,或利用攻陷據(jù)點后可以頒發(fā)的“戰(zhàn)功獎狀”來替代昂貴的傳家寶。賜予的時機、對象、與內(nèi)容將會是掌握人心的關(guān)鍵。

城主交涉&包圍網(wǎng)
看準(zhǔn)決戰(zhàn)后的“城主交涉”與產(chǎn)生新緊張感的“包圍網(wǎng)”
本作全新追加的“攻城戰(zhàn)”中,除了以武力攻下天守之外,也能透過“城主交涉”進(jìn)行勝負(fù)。攻城方可對守城方城主進(jìn)行交涉,而交涉成功后不只可使守城方交出據(jù)點,還能使敵方將領(lǐng)投降,將傷害降至最低。不論是發(fā)揮兵力進(jìn)行武力壓制,或是采取巧妙交涉進(jìn)行攻城,能使用豐富戰(zhàn)術(shù)享受攻城戰(zhàn)的樂趣。

當(dāng)玩家的勢力成長到一定規(guī)模后,周圍勢力就會集結(jié)起來組成“包圍網(wǎng)”企圖打倒玩家。因此即使自身的勢力已經(jīng)扎好根基趨于安定,仍能感受到充滿緊張感的戰(zhàn)國體驗。此外,本作中已結(jié)成同盟的勢力,在同盟期限結(jié)束前可進(jìn)行“延長同盟交涉”,來維持長期外交關(guān)系。
大命
彰顯大名性格的新指令“大命”將大幅提升戰(zhàn)略性!
政略的新選項“大命”登場,是可以使用每季在“評定”中獲得的施策力來隨時發(fā)動的指令,可以獲得像是強化我軍、妨礙敵方勢力、提升我方勢力武將忠誠度等各式各樣的效果。
大命有著許多種類,像是僅有武田信玄與武田勝賴可使用的“風(fēng)林火山”、僅有本愿寺證如與本愿寺顯如可使用的“一向一揆”等,部分武將會擁有自己專屬的“大命”。不同大名家能發(fā)動的種類以及數(shù)量也會有所不同,除了自身勢力之外,事前掌握周遭勢力能發(fā)動哪些大命相當(dāng)重要。
在獲取發(fā)動大命所需之“施策力”的“評定”中,玩家可自由選擇重視的系統(tǒng)以及列席評定的武將。此外,游戲開始后也將顯示出所有可實行的“方策”,能計劃性地強化自身勢力。
新劇本&新勢力&編輯攻略
制作新劇本與新勢力,各項編輯功能等等內(nèi)容更加充實!
“關(guān)原之戰(zhàn)”、“大阪之陣”等新劇本、全新繪制的武將美術(shù)圖、新事件、影像、BGM 以及玩家熟悉的武將編輯、據(jù)點編輯等編輯功能,還有制作新勢力與更換領(lǐng)地等,追加眾多游玩要素。

【配置要求】
PC配置:系統(tǒng):Windows 7/8.1/10 64bit版 日本語版
CPU:Intel Core2 Duo 1.8GHz以上;推薦Intel Core i5 3.0GHz以上
內(nèi)存:4GB以上
光驅(qū): 僅安裝需要DVD光驅(qū)
硬盤: 至少40GB剩余空間
DirectX: 支持DirectX 10 VRAM 256MB以上;推薦支持DirectX11
輸入: 鍵鼠,雙搖桿手柄
聯(lián)網(wǎng)需求: 需要互聯(lián)網(wǎng)連接

































