
【基本介紹】
《文明6:風(fēng)云變幻》(Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm)是《文明6》的第二部資料片,在《風(fēng)云變幻》中,玩家所處的世界將前所未有地活躍。開(kāi)發(fā)全新高新科技與工程項(xiàng)目,在世界議會(huì)中與各國(guó)元首討論重大議題,為自己的文明規(guī)劃發(fā)展道路,帶領(lǐng)人民走向輝煌勝利。
【游戲背景】
玩家在游戲中的選擇將影響世界生態(tài)系統(tǒng),而且可能改變整個(gè)星球的未來(lái)。洪水、風(fēng)暴與火山噴發(fā)等自然災(zāi)害會(huì)掠奪甚至摧毀文明的改良設(shè)施和區(qū)域。雖說(shuō)如此,曾經(jīng)受災(zāi)的土地也有機(jī)會(huì)重獲新生,煥發(fā)活力。除全新系統(tǒng)外,《文明VI風(fēng)云變幻》特別新增8個(gè)全新文明與9位新領(lǐng)袖。此外還加入7座全新世界奇觀,以及一系列全新單位、區(qū)域、建筑與改良設(shè)施。

【全新情景】
黑死?。?公元十四世紀(jì)中葉,黑死病席卷了整個(gè)歐洲與西亞,造成大量人類死亡,數(shù)額之巨在歷史上難出其右。這場(chǎng)瘟疫殺死了數(shù)百萬(wàn)人、摧毀了經(jīng)濟(jì)體系、顛覆了多個(gè)王朝,使整個(gè)西方世界徹底改頭換面。玩家的任務(wù)便是帶領(lǐng)自己的文明在這場(chǎng)災(zāi)難中艱難前行:保持人口數(shù)量,維護(hù)經(jīng)濟(jì)繁榮;無(wú)論世界處于何等恐慌與絕望中,自身的信仰也不能動(dòng)搖。
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:
一戰(zhàn)伊始,德意志帝國(guó)軍隊(duì)出臺(tái)了一個(gè)大膽的作戰(zhàn)計(jì)劃——假道中立國(guó)比利時(shí),在法軍奮起反抗之前發(fā)起閃擊直搗黃龍。如果計(jì)劃成功,德軍將在一個(gè)月內(nèi)占領(lǐng)巴黎,一勞永逸。而法軍高層則以“十七號(hào)計(jì)劃”作為應(yīng)對(duì),計(jì)劃全軍出擊,以持續(xù)猛攻來(lái)阻擋德軍的攻勢(shì)。戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)后雙方迅速展開(kāi)行動(dòng),世界史上最令人瞠目結(jié)舌的軍事沖突之一就此拉開(kāi)序幕。在此多人情景中,玩家需要在陷入苦戰(zhàn)的兩方中做出選擇。德國(guó)的任務(wù)是占領(lǐng)巴黎,而法國(guó)的任務(wù)則是阻止德軍的進(jìn)攻。兵臨城下,形勢(shì)危急,沖??!英勇的戰(zhàn)士們!

【游戲特色】
環(huán)境效應(yīng):火山噴發(fā)、風(fēng)暴(暴風(fēng)雪、沙塵暴、龍卷風(fēng)、颶風(fēng))、氣候變化、洪水與干旱。
電力與消耗性資源:
戰(zhàn)略資源在《風(fēng)云變幻》中的地位舉足輕重?,F(xiàn)在這些資源能夠被投入發(fā)電廠,轉(zhuǎn)化為城市的電力。游戲初期,玩家可以燃燒煤和石油等炭基資源為高級(jí)建筑供電;隨著科技向現(xiàn)代發(fā)展,再生性資源也會(huì)隨之解鎖。文明對(duì)資源的選擇將直接影響世界氣溫,并可能引發(fā)冰蓋融化和海平面上升。
工程項(xiàng)目:
玩家可以修建運(yùn)河、堤壩、隧道和鐵路等改良設(shè)施,重塑帝國(guó)周?chē)氖澜?,克服不良地形條件。建立城市時(shí)請(qǐng)務(wù)必將海岸低地區(qū)域的洪水風(fēng)險(xiǎn)納入考量;但同時(shí)也請(qǐng)牢記,游戲后期的新科技(如“攔洪壩”)可保護(hù)這些單元格免遭洪水侵襲。
世界議會(huì):
讓世界其他領(lǐng)袖聆聽(tīng)文明的呼聲。文明能從建立同盟、影響城邦、參與世界運(yùn)動(dòng)會(huì)等行為中獲得外交支持。而外交支持可用于獲取其他領(lǐng)袖的承諾、對(duì)決議投票、召集應(yīng)對(duì)緊急狀況的特殊議程,同時(shí)還能用于增加外交勝利投票的權(quán)重。
二十一世紀(jì)科技與市政:
科技與市政樹(shù)已拓展至全新時(shí)代,文明需要打開(kāi)新思路,例如將民眾遷至海洋家園定居,或研究新科技進(jìn)行碳排放捕集,應(yīng)對(duì)環(huán)境帶來(lái)的全新挑戰(zhàn)。
全新領(lǐng)袖與文明:
隆重推出來(lái)自8個(gè)全新文明的9位全新領(lǐng)袖,每位領(lǐng)袖皆擁有獨(dú)特加成與游戲方式。此外還納入了9種特色單位、4種特色建筑、3種特色改良設(shè)施、2種特色區(qū)域與1位特色總督。

【鍵位簡(jiǎn)介】
【單位行動(dòng)】攻擊:A
建立城市:B
警戒:V
刪除單位:Delete
跳過(guò)回合:Space
休眠:Z
移至:M
遠(yuǎn)程攻擊:R
駐扎:F
自動(dòng)探索:E
【濾鏡】
大陸:2
帝國(guó):9
開(kāi)拓者:4
旅游業(yè)績(jī):7
魅力:3
瘟疫:0
政體:5
政治:6
忠誠(chéng)度:8
宗教:1
【全球行動(dòng)】
開(kāi)關(guān)資源圖標(biāo):Q
快速存檔:F5
快速讀?。篎6
切換收益圖標(biāo):Y
切換網(wǎng)絡(luò):G
切換戰(zhàn)略視圖:=
上一城市:【
上一就緒單位:,
首都城市:\
下一步:Return
下一城市:】
下一就緒單位:。
游戲內(nèi)菜單:Home
【用戶界面】
打開(kāi)文明百科:F9
切換至間諜活動(dòng)界面:F3
切換至巨作界面:W
切換至科技樹(shù):T
切換至貿(mào)易路線界面:F4
切換至世界排名界面:F1
切換至市政樹(shù):C
切換至偉人界面:O
切換至政體界面:F7
切換至城邦界面:F2
切換至宗教界面:L
顯示/隱藏全屏地圖:End
【用戶界面(迭起興衰)】
開(kāi)關(guān)年表彈出框:F11
開(kāi)關(guān)時(shí)代進(jìn)度面板:/(數(shù)字鍵盤(pán))
開(kāi)關(guān)總督彈出框:F10
用戶界面(風(fēng)云變幻):顯示/隱藏世界氣候彈出框PageDown鍵
在線行動(dòng):在線暫停P

【游戲攻略】
文明6怎么玩新手入門(mén)開(kāi)始怎么玩方法攻略首先進(jìn)入界面要認(rèn)識(shí)的是左上角的一欄,這一欄就是游戲中的資源,以及資源增加的速度。

下面是科技和政令菜單,可以看到正在研究的科技,這兩項(xiàng)關(guān)乎當(dāng)前時(shí)代你科技發(fā)展的速度。

下面是政令欄,這里的政令決定了你當(dāng)前政治的水平,水平越高,無(wú)論在戰(zhàn)斗和經(jīng)濟(jì)的發(fā)展中可以使用的加成效果就越多。

在發(fā)展科技的時(shí)候,要先點(diǎn)開(kāi)科技樹(shù),從科技樹(shù)中可以看到研究當(dāng)前科技后可以解鎖的科技,比直接研究全部科技來(lái)的要好。

點(diǎn)擊城池欄的如下位置可以選中當(dāng)前城市。

選中城市后下面會(huì)有一排選項(xiàng),這些選項(xiàng)都是可以進(jìn)行的城市操作,例如買(mǎi)單元格,改變生產(chǎn)項(xiàng)目等。

如果想要專注某個(gè)資源的發(fā)展,點(diǎn)下面這一欄的任意一個(gè)資源,就可以著重發(fā)展該資源了。

建造城市后優(yōu)先創(chuàng)建建造者,可以將城市范圍內(nèi)的資源點(diǎn)都占領(lǐng)。

占領(lǐng)方法就是走到資源點(diǎn)上的時(shí)候下面會(huì)出現(xiàn)一個(gè)可以建造的類型建筑。

開(kāi)拓者可以創(chuàng)建新的城市,一般來(lái)說(shuō)游戲中你需要建造數(shù)個(gè)城池,可以使用開(kāi)拓者走到綠色單元格內(nèi)。

游戲中進(jìn)行下一回合又不想對(duì)單位進(jìn)行操作的話,下面有個(gè)選項(xiàng)可以直接跳過(guò)該回合或者休眠。

《文明6》新手開(kāi)局各要素詳細(xì)解析攻略
開(kāi)局
先討論開(kāi)局吧,初始有戰(zhàn)狂開(kāi)局與種田開(kāi)局。
不要想太多,無(wú)論哪種開(kāi)局,都是為了早戰(zhàn)做準(zhǔn)備,沒(méi)有早戰(zhàn)收益,這游戲還是蠻難得。
戰(zhàn)狂開(kāi)局就是初始就暴兵,投石接棒子。這是容錯(cuò)率最高的開(kāi)局,既可以防止初始的野蠻人,也可以被拍臉可以宣戰(zhàn)打,玩起來(lái)也比種田有意思。外國(guó)論壇CFC主流就是這種開(kāi)局。
容錯(cuò)率犧牲的是收益,于是有經(jīng)驗(yàn)的玩家開(kāi)發(fā)種田開(kāi)局,初始猴,雖然沒(méi)什么戰(zhàn)力,但是探出城邦,文明。碑可以緩解早起文化缺乏的困境,也方便城市擴(kuò)地。國(guó)內(nèi)玩家主流便是種田轉(zhuǎn)戰(zhàn)狂。本文也主要討論這個(gè)。
初始猴的收益是:能迅速發(fā)現(xiàn)城邦,完成城邦任務(wù)的可能就大了一分;探出文明,騙宣、早戰(zhàn)。后期城市邊界擴(kuò)大,沒(méi)法開(kāi)邊的話,有些城邦游戲結(jié)束你不會(huì)發(fā)現(xiàn)。
奢侈大于1個(gè)是沒(méi)有收益的,及早出手。
交易盡量換現(xiàn)金,回合金收益不穩(wěn)定。
文明有200現(xiàn)錢(qián),又沒(méi)有奢侈,就可以考慮騙宣,多了文明可能會(huì)用掉。前期宣戰(zhàn)不下城是沒(méi)有多少戰(zhàn)狂懲罰的。
技藝研發(fā)完畢即可掛卡暴兵,效率也不錯(cuò),基本不會(huì)與戰(zhàn)狂開(kāi)局有什么區(qū)別。
高難度需要刷圖的請(qǐng)注意,初期首都一定要有至少兩塊高糧地塊,方便漲人口,初期30t科研文化都是靠人口,首都需要迅速漲到6人口。
為了漲到6人口,首都請(qǐng)務(wù)必沿河。
分城為了漲到5人口,也請(qǐng)務(wù)必沿河。
一片草原開(kāi)局且沒(méi)有丘陵,可以考慮重開(kāi),中后期丘陵和沿河樹(shù)是產(chǎn)能的保證,這游戲第一重要的是產(chǎn)能。
城市一般鎖糧漲到5人口(首都多一住房,所以是6人口),然后鎖錘。
由于沒(méi)有5代圖書(shū)館、大學(xué)這樣的神器,6代人口收益不高,10人口后,收益就很差強(qiáng)人意,13以后就很多余。
由于人口收益低,所以建議密鋪。
一般游戲的開(kāi)局便是,遠(yuǎn)古、古典暴兵擴(kuò)張,中世紀(jì)決定勝利方式,進(jìn)行種田,征服出關(guān)鍵兵種,其他開(kāi)始補(bǔ)區(qū)域建筑,工人。
勝利方式選擇,好把握的是文明的選擇。其次是城邦分布。
碑糧倉(cāng)磨坊,工業(yè)前應(yīng)無(wú)腦普及,工業(yè)后可以無(wú)視。
城市應(yīng)及早落下區(qū)域,讓所需產(chǎn)能不再增加。當(dāng)然砍二除外。
科研初始看周?chē)闆r,有什么發(fā)什么。
弓箭科技可以考慮研發(fā)到最后一回合壓一下,盡可能出更多的投石然后升級(jí)而不是直接造弓箭手,節(jié)約產(chǎn)能,相較于錢(qián),早期的錘太金貴了。
在文明的外交界面你可以知道這些:文明的城市數(shù),判定文明是否有移民可以搶,發(fā)展如何;周?chē)従訑?shù),方便探圖;高級(jí)點(diǎn),根據(jù)奢侈的種類,判斷城市的地形;城市名,判斷征服城邦。
資源
地形開(kāi)發(fā)優(yōu)先開(kāi)發(fā)奢侈,主要是賣(mài)錢(qián)。獎(jiǎng)勵(lì)資源其次。然后根據(jù)地域開(kāi)發(fā)。
其中,礦井最好,中后期都有很高的收益,建議中期優(yōu)先開(kāi)發(fā);
牧場(chǎng)其次,雖然只有馬能賣(mài)錢(qián)(盡管賣(mài)的很貴),但是糧錘平衡,什么時(shí)候上人口都不虧;
然后是農(nóng)場(chǎng),前期漲人口利器,建議前期在小麥和稻米上優(yōu)先開(kāi)發(fā),中后期點(diǎn)完封建再看情況補(bǔ);
伐木場(chǎng)沿河加1產(chǎn)能,所以沿河樹(shù)能不砍盡量不砍,但是由于礦井二次加成較早(工業(yè)化),丘陵樹(shù)該砍還是得砍。
種植園,獵場(chǎng)初始加金,不是為了奢侈不建也罷。
漁船由于海洋資源加成非常不理想,一般考慮在港口后補(bǔ),不過(guò)一般都是收割了應(yīng)急。
至于采石場(chǎng),石材不是在丘陵上,基本都推薦挖掉,大理石加一點(diǎn)文化,中世紀(jì)還是值得上人口的,石膏產(chǎn)能加成顯著,中期開(kāi)發(fā)與礦井一樣優(yōu)先。
早期最好的奢侈是香料,其次小麥,糖,稻米也不錯(cuò),保證前期人口。中后就是期是各種礦,香料、糖到時(shí)不用刻意開(kāi)發(fā)。
叢林香蕉初始就是4產(chǎn)出,開(kāi)局很好,中期缺糧還是可以收獲。
城市盡量避免在凍土與沙漠,凍土即使是毛子,沒(méi)有樹(shù)、丘陵與幾塊高糧地塊也很難發(fā)展。沙漠,我只想說(shuō),醒醒吧,佩特拉只有一個(gè),在AI手上,低難度也盡量避免,沒(méi)有沙漠丘陵的佩特拉,加成也不是很大。
當(dāng)然不是城市不能有凍土與沙漠地塊,中后期可以用區(qū)域處理。
區(qū)域
說(shuō)到區(qū)域,需要重視相鄰加成,這是前期科研、文化、信仰的重要來(lái)源。
科研一般先沿山,叢林次之(叢林很可能被砍),然后與其他城區(qū)連接。
商業(yè)沿河比較好滿足,然后相鄰城區(qū)。
文化,額,我很少下這個(gè)區(qū),不過(guò)一般是無(wú)腦鄰接城區(qū)。
工業(yè)區(qū)鄰接丘陵,加上礦井收益不錯(cuò)。
以上如果沒(méi)錢(qián)買(mǎi)地,只要鄰接城市中心即可。加成也只有一兩點(diǎn)差距,低難度影響幾乎沒(méi)有,最優(yōu)先是先落下,等人口,改良設(shè)施上來(lái)后再來(lái)錘。
區(qū)域優(yōu)先度來(lái)說(shuō),早期肯定是學(xué)院區(qū),推薦首都一分二分先出這個(gè)區(qū)域,各種勝利科研都不能落下。然后根據(jù)各種勝利方式選擇其他區(qū)域。
科技飛升分錢(qián)和錘兩方面,錢(qián)黨補(bǔ)商業(yè)區(qū)拿商路后在補(bǔ)科研建筑,錘黨在高產(chǎn)能城市補(bǔ)工業(yè)區(qū),其他還是商業(yè)區(qū)。
文化一般推薦商業(yè)和文化區(qū)各半建造。
征服一般也是補(bǔ)商業(yè)區(qū),軍事區(qū)一般只有首都一分開(kāi)始出,避免只有一馬一鐵時(shí)造兵的困境。后期出的優(yōu)先級(jí)極低,當(dāng)然,搶大軍還是得造幾個(gè)。
宗教自然是圣地,由于宗教勝利科研要求低,甚至可以不出學(xué)院區(qū)。
工業(yè)區(qū)目前還是渣渣,建幾個(gè)輻射即可。
娛樂(lè)中心同工業(yè)區(qū)。
政策
政策一般長(zhǎng)期有效政策都很好用,商隊(duì)旅舍、貿(mào)易聯(lián)盟、三角貿(mào)易、市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)、城市規(guī)劃、自然哲學(xué)、精英政治、城市憲章、理性主義、自由市場(chǎng)、征兵、領(lǐng)袖魅力等都是常駐政策。
以上政策商隊(duì)旅舍、貿(mào)易聯(lián)盟、三角貿(mào)易配合商業(yè)區(qū)商路有很高的金錢(qián)加成。
中世紀(jì)之前,城市規(guī)劃加1錘非常明顯。
自然哲學(xué)與城市憲章是前期刷錢(qián)和科研的主要手段。當(dāng)然其他勝利方式可以掛其他翻倍卡,這兩張最為范用,配合加成最高。
自由市場(chǎng),理性主義是后期區(qū)域建筑普及后效果明顯。
精英政治是碑后最大的文化來(lái)源,對(duì)于科技勝利基本是靠這個(gè)。不出文化區(qū),這個(gè)效果最明顯。
這些政策好用不代表其他政策雞肋,不可否認(rèn)有些政策是沒(méi)什么卵用,還是有一些可以有大用的。
斯巴達(dá)教育這種產(chǎn)能加成暴兵或出建筑,統(tǒng)一掛上,用完取消,效果明顯。
突襲,掠奪,土地測(cè)量,外交聯(lián)盟、農(nóng)奴制不是不好用而是最好短時(shí)間用完就取消。
突襲,掠奪單位先占好位,掛卡,劫完,之后盡快取下來(lái)。
土地測(cè)量、農(nóng)奴制最好攢一筆錢(qián),掛卡花完然后取下來(lái)。
其中農(nóng)奴制也可以城市錘完剩一回合,取消直到掛卡才完成。需要注意的是工人錘子會(huì)根據(jù)數(shù)量上升,所以需要計(jì)算順序,避免計(jì)劃取卡時(shí)還有工人沒(méi)出來(lái)。
這類政策卡一般最好是當(dāng)回合放上立馬取下來(lái),可以這樣:先換上政策,用完,切換政體,使用偉人、奇觀等,在第二次更換政策時(shí)再放下來(lái)。
沒(méi)有這樣的條件可以把一些沒(méi)用的人文研發(fā)到只有一回合,需要切換時(shí),研發(fā)完成即可,也只有一回合浪費(fèi)而已。
這游戲砍樹(shù)基本是最明顯的生產(chǎn)力,因?yàn)檫@個(gè)產(chǎn)能可以加成。
早期溢出錘主要是產(chǎn)兵出現(xiàn)的,斯巴達(dá)教育這種卡掛上,砍樹(shù)秒兵最后一回合,然后錘區(qū)域。
然后談?wù)劤跗谡哌x擇,我一般開(kāi)始先掛調(diào)查與君主崇拜,前者保證偵察兵能迅速升級(jí),提高偵查效率,后者是為了快點(diǎn)獲得萬(wàn)神殿,能選到鍛造之神刷溢出錘。能首發(fā)宗教城邦或有遺物當(dāng)然是城市規(guī)劃最好。以后當(dāng)然需要具體分析了。
前20t遺物在非宗教文明就值1元。
關(guān)于防線政策,錘防御建筑產(chǎn)能加倍,記住這樣算,如果全程掛卡錘城墻,砍樹(shù)秒最后一回合,一般砍樹(shù)產(chǎn)能大于城墻一半產(chǎn)能,就可以獲得多的錘子。最后一回合掛卡需要砍樹(shù)產(chǎn)能大于城墻。當(dāng)然這樣計(jì)算每算工人次數(shù),政策槽位等這些成本
【游戲技巧】
文明6新手國(guó)家選擇技巧美國(guó)領(lǐng)袖:羅斯福美國(guó)的特色單位是P-51野馬,代替戰(zhàn)斗機(jī),近戰(zhàn)戰(zhàn)斗力高(85:80),飛得遠(yuǎn)(6:4),沒(méi)資源需求,打敵方戰(zhàn)斗機(jī)+5力,1.5倍升級(jí)速度??粗鴮傩韵喈?dāng)美,然并卵。一個(gè)是出現(xiàn)時(shí)間太晚,第二個(gè)是打AI轟炸機(jī)比戰(zhàn)斗機(jī)好用的多,所以無(wú)視他就好。

美國(guó)走文化勝利,科技偏上線,人文前期偏下線,中、后期轉(zhuǎn)上線,加各種著作槽的奇觀都有建造價(jià)值,沒(méi)有特別需要搶的,偏向后期發(fā)力,所以對(duì)于學(xué)院區(qū)的需求也比較高,總的來(lái)說(shuō)使用難度中等吧。新手拿來(lái)熟悉游戲挺好的。

阿拉伯領(lǐng)袖:薩拉丁特色單位:馬穆魯克(游戲翻譯是奴隸兵),代替騎士,無(wú)需資源,每回合自動(dòng)回10血(總覺(jué)得不止10點(diǎn),不知道是不是錯(cuò)覺(jué))。這單位看著不起眼,實(shí)際很強(qiáng)力,自動(dòng)回血的屬性非常強(qiáng),完全有爆一波的價(jià)值。

阿拉伯文明很全面,四個(gè)勝利方向都有加成,唯一的問(wèn)題的AI對(duì)宗教是很瘋狂的(每局至少一個(gè)宗教狂,瘋狂程度和砍砍砍不相上下,不論什么難度),所以怎么傳教很重要,至少要守好自己的一畝三分地,不然阿拉伯就廢了大半(自己被洗的情況下,馬穆魯克一波沒(méi)搞定別人,往后就是個(gè)白板)。

巴西領(lǐng)袖:佩德羅二世特色單位:米州級(jí)戰(zhàn)列艦,代替戰(zhàn)列艦,人文項(xiàng)目民族主義解鎖(雖然提前一個(gè)時(shí)代解鎖,但從前置條件來(lái)看毫無(wú)優(yōu)勢(shì),個(gè)人感覺(jué)是個(gè)負(fù)面效果),無(wú)資源需求,高力(近戰(zhàn)70:60、遠(yuǎn)程80:70、防空75:65)。沒(méi)什么用的單位,直接無(wú)視。

領(lǐng)袖獎(jiǎng)勵(lì):海納百川,招募或贊助偉人后返還20%偉人點(diǎn)數(shù)。不精打細(xì)算買(mǎi)偉人的話,對(duì)這條是沒(méi)什么感覺(jué)的。巴西同樣是一個(gè)對(duì)新手不友好的文明,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)巴西相當(dāng)于一個(gè)白板,同樣不推薦新手使用。
中國(guó)領(lǐng)袖:秦始皇特色單位:虎蹲炮,機(jī)械學(xué)解鎖,高力(遠(yuǎn)程力50:40),低射程(1:2)。低射程差評(píng),只能打防守。特色改良設(shè)施:長(zhǎng)城,石工術(shù)解鎖,具有要塞的所有功能,相鄰長(zhǎng)城+1金,科技城堡后相鄰長(zhǎng)城+1文化。提前3個(gè)時(shí)代的要塞,防守利器,城市拍臉建長(zhǎng)城也是很惡心的戰(zhàn)術(shù)(和羅馬不能比),前期加金和中后期加文化也是不錯(cuò)的屬性,唯一的問(wèn)題是占格子,有點(diǎn)鬧心。

埃及領(lǐng)袖:克里奧佩特拉特色單位:戰(zhàn)車(chē)射手,代替重戰(zhàn)車(chē),近戰(zhàn)23力、遠(yuǎn)程33力、2射程、2速,平地開(kāi)始移動(dòng)+2速。這單位挺尷尬的,說(shuō)不強(qiáng)吧同時(shí)代兵種沒(méi)有比他強(qiáng)的,說(shuō)強(qiáng)吧感覺(jué)沒(méi)小弓好用,于是最后被無(wú)視了。

領(lǐng)袖獎(jiǎng)勵(lì):地中海新娘,埃及連別人的商路額外+4金,別人連埃及的商路為埃及+2金,發(fā)起人+2糧。一句話,埃及錢(qián)多,但是本作錢(qián)的重要性被降低了,所以只是個(gè)錦上添花的能力。

【配置要求】
【最低配置】CPU:IntelCorei32.5GhzorAMDPhenomII2.6Ghzorgreater
顯卡:1GB&AMD5570ornVidia450
內(nèi)存:4GBRAM
硬盤(pán):需要12GB可用空間
系統(tǒng):Windows7x64/Windows8.1x64/Windows10x64
【推薦配置】
CPU:FourthGenerationIntelCorei52.5GhzorAMDFX83504.0Ghzorgreater
顯卡:2GB&AMD7970ornVidia770orgreater
內(nèi)存:8GBRAM
硬盤(pán):需要16GB可用空間
系統(tǒng):Windows7x64/Windows8.1x64/Windows10x64





































