
【游戲介紹】
《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

【游戲背景】
在阿拉德大陸的文明之光閃耀之前,世界是一個無邊的宇宙,孕育著各種形態(tài)的生命。這些生命分散在各種虛空異界和地下城堡里,用它們的勤勞和智慧,創(chuàng)建著世界的繁榮。生存在完美大陸阿拉德的人類和精靈,也屬于各種形態(tài)的生命之一。他們用諸神賦予的智慧,創(chuàng)造了被眾多異界生命欽羨的阿拉德文明。相傳,連接阿拉德大陸和其它虛空異界的天空之城,就是天族和魔族為方便往來阿拉德大陸而建造的。
在各種虛空異界里,存在一種叫做“生命之水”的物體,可以使獲得者擁有無限的生命。生命之水的出現(xiàn),引起了各異界生命的爭奪。魔族使徒“爆龍王”巴卡爾為搶奪生命之水,率領其手下的龍人和以赫爾德為中心的魔族使徒們展開了被稱為“龍之戰(zhàn)爭”的魔族大戰(zhàn)。
那是一場天地變色、傷亡慘重的毀滅之戰(zhàn),鮮血染紅了魔族的土地!戰(zhàn)敗的巴卡爾通過寂靜城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡爾,為了削弱天族的反抗,不僅下了封殺魔法令,還用強大的魔法制造了具有邪惡力量的光之戰(zhàn)士,并命他們守衛(wèi)著天空之城,完全阻斷了天界和阿拉德大陸的連接。
天界進入了巴卡爾統(tǒng)治的黑暗期,而阿拉德大陸的繁榮和輝煌,似乎也隨著天空之城的消失而開始毀滅。精靈和人類決裂,大部分精靈從阿拉德大陸消失,不知蹤跡。缺失精靈庇護的阿拉德大陸,進入了文明的荒漠期,漸漸地在歷史的洪流中隱退。
然而,千年后,一場突如其來的異變,讓原本歸于平靜的阿拉德大陸再次卷入血雨腥風之中。
先是一場如瘟疫般的異變,讓阿拉德大陸上的動植物在一夕之間紛紛魔化成邪惡的怪物,它們兇殘嗜血,肆意吞噬著人類的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陸蔓延。
接著一場大火如流星般墜落在格蘭之森,熊熊的烈焰燒毀了格蘭之森的大部分植被,卻無法摧毀異變的動植物。格蘭之森陷入了一片妖異的火海中,成了死亡之林。精靈也從森林里徹底消失。
各種異變現(xiàn)象頻繁的出現(xiàn)在阿拉德大陸各地,異變的動植物也越來越瘋狂。即使出現(xiàn)了為鏟除怪物而不畏艱辛的穿行在阿拉德大陸各地的冒險家們,也無法讓異變得到一絲緩解,阿拉德大陸陷入無邊的黑暗之中。
更讓人憂心的是,原本消失的天空之城又重新出現(xiàn)在阿拉德大陸上。隨著它的出現(xiàn),各種邪惡勢力蠢蠢欲動:黑色瘟疫籠罩著人類的村莊,村莊里的人全部死亡,無一幸免;暗精靈趁混亂向人類發(fā)動戰(zhàn)爭;貝爾瑪爾公國的領土被相鄰的帝國侵占。
遠在斯特魯山脈北部的冰龍斯卡薩也在這時候冬眠醒來,它強大的寒冰力量讓斯特魯?shù)貐^(qū)陷入了一個漫天冰雪的世界。飽受寒冷、饑餓摧殘的班圖族翻越斯特魯山脈,野蠻入侵了貝爾瑪爾的帝國防線。
因異變帶來的混亂,在阿拉德大陸蔓延,各種虛空異界的再次出現(xiàn),讓整個世界陷入了癲狂之中。
故事從鬼劍士、格斗家、圣職者、神槍手、魔法師和暗夜使者等組成的英雄隊伍開始。

【軟件特色】
1.打破技術壁壘,動作游戲集大成《地下城與勇士》通過領先全球十年的技術,引入全套即時格斗元素,完美再現(xiàn)了動作格斗游戲的精髓,是一款真正的集大成的動作網游。以往在各種街機、單機中才可能出現(xiàn)的格斗場面和技能招式,如今在地下城與勇士中都得到了完美再現(xiàn)。
2.技能組合,無限連擊
玩家可以在游戲中,通過精妙的操作、靈敏的反應以及對技能組合的理解,打出華麗的連續(xù)技并最終戰(zhàn)勝對手。隨著人物角色的逐漸強大和玩家對游戲理解的深入,越來越多的技能組合可以被探索和使用,戰(zhàn)斗技巧的提升無窮無盡,每天都會遇到不同的對手,實現(xiàn)戰(zhàn)斗技巧的突破。
3.職業(yè)多樣,個性鮮明
《地下城與勇士》中有8個各具特色的職業(yè)可供自由選擇,有剛正爽直的鬼劍士,有放蕩不羈的槍手,有以抓抱近身格斗見長的格斗家,有能使用元素魔法召喚惡魔的魔法師,還有攻防平衡的圣職者等。每個職業(yè)都會隨著等級的提升而進行轉職,從而擁有不能的角色能力,同時“覺醒”的加入,更加賦予了各個角色與眾不同的特色。
4.自由創(chuàng)造無限神器
《地下城與勇士》擁有炫酷的裝扮,每種裝扮都會給玩家?guī)韺傩缘奶嵘屯庥^的變化,玩家可以在游戲中自由選擇自己喜歡的裝扮,還可以合成裝扮來提升裝扮屬性。游戲中還有武器防具強化系統(tǒng),可以把喜歡的任何武器防具進行強化升級。與別的游戲不同的是,強化沒有封頂,只要有信心和勇氣,加上一點點的運氣,就會在地下城與勇士中創(chuàng)造無與倫比的神器。
5.領先的技術,再現(xiàn)爽快格斗
《地下城與勇士》繼承了動作游戲的特色,領先全球的技術保證了較低的網絡延遲,真正實現(xiàn)了招由心發(fā)?!坝仓薄薄ⅰ案】铡?、“屏幕抖動”等動作游戲的特有的元素,配以炫目的技能特效,讓玩家體驗爽快的打擊感。
6.天平系統(tǒng),公正多變的PVP
在《地下城與勇士》中,游戲特有的天平系統(tǒng),會完美解決這個問題,每次進入競技場,都會自動開啟天平,讓玩家站在同一起跑線上,再也不用為對方的等級而發(fā)愁,讓玩家完全憑借自己的天平去戰(zhàn)勝對手,贏得榮譽。在DNF的競技場里,決定勝利的并不是對方等級。
7.畫面復古,濃郁動漫風格
流行的日韓動漫畫風與西方游戲理念完美結合,給廣大中國玩家?guī)砹艘曈X與內容的雙重沖擊,讓《地下城與勇士》成為網絡游戲中游戲中首款集動漫畫面、豐富內涵、精彩創(chuàng)新于一身的動作網絡游戲。

【職業(yè)設定】
鬼劍士職業(yè)特征:善于用刀進行近距離戰(zhàn)斗,攻擊、防御、體力均較高。
可裝備武器類型:太刀 短劍 巨劍 鈍器 光劍(劍魂專用)。
格斗家
職業(yè)特征:以快速的攻擊擊打對手,以迅速的躲避免除傷害。其柔韌性和靈敏度使之成為近身格斗的強者。
可裝備武器類型:手套 臂鎧 爪 東方棍 拳套(散打專用)
魔法師
職業(yè)特征:精通控制魔法的神秘技能,可遠程攻擊敵人,對大范圍內的敵人產生強大的殺傷力。
可裝備武器類型:法杖 魔杖 棍棒 矛 掃把(魔道學者專用)
圣職者
職業(yè)特征:擅用各種BUFF,增強自己和隊友的能力。也能使用殺傷力很大的技能來懲治對手。
可裝備武器類型:十字架 念珠 圖騰 戰(zhàn)斧 鐮刀。
鬼劍士(男)借助凝聚在左手上鬼神之力壓制敵人的劍士
鬼劍士(女)同樣擁有鬼手,卻能施展不同的魔力。以華麗的劍術,耀眼的攻速讓敵人瞬間斃命!
格斗家(男)注重身體各部位的鍛煉,并能熟練運用他們攻擊敵人的武道家。
格斗家(女)注重身體各部位的鍛煉,并能熟練運用他們攻擊敵人的武道家。
神槍手(女)善于利用槍械的天界神槍手。
圣職者(男)為除惡揚善和普度眾生而接受殘酷訓練的虔誠信徒。
暗夜使者(女)用敏捷的身手執(zhí)行特別任務的暗精靈成員。
魔法師(男)生活在惡劣條件下的魔族,為了打敗對手可以不惜一切代價。
魔法師(女)擁有俏麗可愛的外形,并且善用魔法力量攻擊敵人的魔族。
神槍手(男)生活在天界的神槍手,是善于利用槍械擊斃遠距離敵人的戰(zhàn)士。
黑暗武士(外傳)利用時空之門的力量消除卡贊瘟疫的鬼劍士,異常的黑暗力量使其成為獨立的職業(yè)。
締造者(外傳)獲得了時空之門中新力量的魔法師。守護者(女)穿越各個次元,在戰(zhàn)場上馳騁的少女。
魔槍士(男)使用蘊含魔力的長槍,專研槍術的戰(zhàn)士。

【游戲模式】
戰(zhàn)斗系統(tǒng)《DNF》作為動作類游戲的代表,戰(zhàn)斗系統(tǒng)正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同,《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。
天平系統(tǒng)
進入決斗場后,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間。也可以在進入房間后選擇觀看模式。不希望在決斗場中被邀請的玩家,可以在系統(tǒng)設置中將接受對戰(zhàn)邀請的選項關閉。觀戰(zhàn)模式可以選擇觀戰(zhàn)按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰(zhàn)斗。
交易系統(tǒng)
游戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統(tǒng)來實現(xiàn)的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認后才能成交,只要是非綁定的物品或金錢都能夠交易
任務系統(tǒng)
任務系統(tǒng)是每一個游戲的重要組成部分。玩家在游戲過程中可通過特定的NPC領取某一個任務。再按照任務條件所要求的收集物品或擊殺怪物等方式達到任務要求。再找相應的NPC完成任務來獲得任務的獎勵。

【游戲設置】
進入游戲后可以通過按鍵“Esc對游戲畫面、音效,操作按鍵進行自定義。設置:游戲畫面、音效、縮放特效、昵稱顯示、錄制視頻等各項設置。
設置詳細說明:
1.顯示設置:可選擇窗口/全屏模式,調整分辨率;
2.關閉垂直同步;
3.效果設置: 低 | 中 | 高 | 自動;
4.開啟陰影效果:顯示人物及場景陰影;
5.顯示職業(yè)裝扮:顯示職業(yè)的特征形象;
6.打開技能插圖特效;
7.開啟光環(huán)效果;
8.隊員技能效果透明度:調解組隊時隊友施放技能時的特效透明度;
9.音效;音效的聲音大小調節(jié)
10.背景音樂;背景音樂聲音大小調節(jié)
11.環(huán)境音效:環(huán)境音效大小調節(jié);
12.游戲模式設置:普通模式/單人模式/多人模式;
13.拒絕組隊邀請等:其他玩家無法邀請組隊等操作;

【游戲玩法】
從決斗場列表中點擊希望進入的房間,可以點擊[快速開始]的按鈕來選擇空閑房間。若是組隊戰(zhàn)的話,請選擇隊伍戰(zhàn)斗,點擊[Ready]按鈕來通知房間主人已經可以隨時開始戰(zhàn)斗。若自己為房間主人,則當所有參與人員都在[Ready]狀態(tài)時點擊[開始戰(zhàn)斗]。
進入決斗場后,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間后選擇觀看模式。不希望在決斗場中被邀請的玩家,可以在系統(tǒng)設置中將接受對戰(zhàn)邀請的選項關閉.觀戰(zhàn)模式可以選擇觀戰(zhàn)按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰(zhàn)斗。
天平系統(tǒng)
玩家進入決斗場之后,系統(tǒng)有自動調整等級、裝備差異的天平系統(tǒng),所以即使玩家之間有等級差異也可盡情享受 PVP帶來的快樂。

決斗模式
1.個人賽:房間里所有的玩家都互相成為敵人進行比賽,最后剩下的玩家為勝利者。
2.組隊賽:以2:2 3:3 4:4的形式進行比賽,雙方的組員數(shù)量相同才可以開始游戲,將對方組員全部打倒的組為勝利組。
3.擂臺賽:此模式為類似KOF的組隊賽模式,兩組各出一人進行比賽,勝者與對方組的另外一個人進行比賽,最后沒有可派人員的組為失敗組。
戰(zhàn)績及獎勵
決斗點數(shù)可以在決斗結束后獲得,失敗減去一點,勝利增加兩點。勝利時所獲得的點數(shù)會跟據(jù)參與玩家的人數(shù)不同而變化。勝利點數(shù)可以用于任務或者購買特殊物品使用。(自由決斗場和幫會大戰(zhàn)無法獲得勝利點數(shù))

【游戲攻略】
1.遠古記憶:10級滿 智力就是魔攻,加滿150智力=300多魔攻,提升覺醒等級顯示的,60%威力,也就是原本覺醒的數(shù)據(jù),等級上標示的 。
2.魔法暴擊:10級滿,只為高傷害?。?!不加也可以,加在紫陣上,但是加了對于刷小怪的話,就是強大?。?!

3.覺醒被動,恐懼光環(huán),刷圖廢材,版本BUG還無效,你多加了1點,主動覺醒我現(xiàn)滿7級?。?!現(xiàn)在覺醒在悲鳴全狀態(tài),可以暴擊15W,配合毒王的網,就在今天暴擊出了22W3549!


4.覺醒最關鍵的一點,就是4陣全開覺醒的時候,有講究,我說下我覺醒的順序,首先開紫陣,再綠陣,再冰陣,最后紅陣,接遠古,再接著覺醒,覺醒后大概有4,5秒的時間大魚才出來,這也是為什么紅陣最后出的原因。


5.在5秒之內你可以接個蓄力鬼斬,因為可以加50的智力,這很重要,可以抵消時裝頭部帽子加的智力了,再來個墓碑,這個版本墓碑詛咒沒什么用,但是在我看來,墓碑掉2行以上的血配合覺醒掉7,8行的血加起來10條左右,更有視覺效果!

6.重要的是——BOSS必須在綠陣之中!??!不然傷害減半!??!如果收起遠古一套的話天禪護魂長袍+七彩行云褲+罪惡布法羅護肩+精靈之歌的話,多加6級遠古記憶智力在上90點,砸的更多。















































