
【游戲介紹】
《圣歌》由Bioware出品,本作是一款注重社交的動(dòng)作RPG游戲,混合了動(dòng)作RPG、大型多人在線游戲以及Bioware式的故事講述。聯(lián)機(jī)合作是其核心元素,玩家可以自定義名為“標(biāo)槍機(jī)甲”的戰(zhàn)衣,協(xié)同好友共同大戰(zhàn)異形,在這個(gè)變化莫測的世界中,動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)的加持讓游戲環(huán)境每時(shí)每刻都不相同。這款科幻題材作品將擁有令人難以置信的巨大開放世界,四處都有可能潛伏著敵人,玩家可穿著機(jī)甲任意飛行戰(zhàn)斗,并擁有大量的特殊能力。游戲中玩家可以自定義戰(zhàn)甲(jarra suit),打造專屬形象,游戲世界十分龐大,具有奇特的動(dòng)態(tài)任務(wù)系統(tǒng)。

【基本信息】
游戲名稱:圣歌英文名稱:Anthem
游戲類型:角色扮演RPG
游戲制作:BioWare
游戲發(fā)行:EA
游戲平臺(tái):XBOX ONE,PS4,PC
游戲語言:英文,中文
發(fā)售日期:2019-02-22

【游戲操作】
圣歌Anthem游戲基本按鍵操作向前移動(dòng):W
向后移動(dòng):S
向左移動(dòng):A
向右移動(dòng):D
沖刺/飛行:左shift
跳躍:空格
懸浮:鼠標(biāo)按鍵4
縮放:鼠標(biāo)按鍵4
射擊:鼠標(biāo)左鍵
瞄準(zhǔn):鼠標(biāo)右鍵
閃避:鼠標(biāo)中鍵
換彈:R
切換武器:TAB
技能1:Q
技能2:E
技能3:Z
物品欄:I
終極技能:X
互動(dòng):F
手雷:G
近戰(zhàn):V
百科:J
地圖:M
社群:O
公會(huì):K
選項(xiàng):L
選擇武器1:1
選擇武器2:2
向上看:方向鍵上
向下看:方向鍵下
向左看:方向鍵左
向右看:方向鍵右
下一個(gè)表情:/
上一個(gè)表情:,
啟動(dòng)表情:.
按鍵講話:T

【武器介紹】
武裝系統(tǒng)★武裝系統(tǒng)分為突擊發(fā)射器,武器,手榴彈,配件,輔助裝備,其中武器可以攜帶兩把。
武器-反爆

重型手槍
傷害168
每分鐘發(fā)射子彈240
彈藥9
攻擊距離35
武器-守望者

突擊步槍
傷害50
每分鐘發(fā)射子彈600
彈藥36
攻擊距離45
武器-屠殺

輕機(jī)槍
傷害34
每分鐘發(fā)射子彈850
彈藥75
攻擊距離25
武器-散射

霰彈槍
傷害42
每分鐘發(fā)射子彈75
彈藥10
攻擊距離15
武器-支點(diǎn)

自動(dòng)手槍
傷害20
每分鐘發(fā)射子彈1000
彈藥40
攻擊距離15
武器-旋風(fēng)

狙擊槍
傷害172
每分鐘發(fā)射子彈300
彈藥12
攻擊距離45
武器-斥候

射手步槍
傷害68
每分鐘發(fā)射子彈240
彈藥12
攻擊距離45
手雷-破片手榴彈
爆破傷害500
充值11
范圍5
手雷-破片手榴彈

爆破傷害500
充值11
范圍5
手雷-黏著彈

爆破傷害610
充值7
范圍1
突擊發(fā)射器-追蹤導(dǎo)彈

傷害631
充值7
輔助裝備-攻擊立場

充值59
時(shí)間10
輔助裝備-防御立場
充值59
生命值643

配件-近戰(zhàn)刻文

機(jī)甲生命值22
機(jī)甲護(hù)甲22
配件-終極刻文

機(jī)甲生命值20
機(jī)甲護(hù)甲20
配件-護(hù)甲強(qiáng)化

機(jī)甲生命值186
機(jī)甲護(hù)甲18
【游戲攻略】
《圣歌》圖文流程攻略 全劇情+任務(wù)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)+自由模式攻略玩法模式詳解
1、任務(wù)模式
完成任務(wù)時(shí)你在游戲中最直接的進(jìn)展方式。
你將能夠取得經(jīng)驗(yàn)值、獲得戰(zhàn)利品并體驗(yàn)故事劇情。
你可以單人、和好友組隊(duì)或是選擇匹配組隊(duì)來完成任務(wù)。
任務(wù)背景
督察使即將涉取圣歌的力量,要是他成功的話,塔西斯堡的所有人都難逃一劫。你必須進(jìn)入世界中來完成各種任務(wù)來阻止他。
任務(wù)基礎(chǔ)
你所踏出的每一步都會(huì)有著諸多任務(wù)等著你去完成。在你的旅途上,你還會(huì)認(rèn)識(shí)各個(gè)代表《Anthem》主要?jiǎng)萘Φ奶貏?wù),他們將會(huì)為你提供更多可完成的任務(wù)。這些特務(wù)需要你的幫助,但是可別指望他們隆重地接待你。你得先證明你身為自由戰(zhàn)士的實(shí)力。你的譯碼師會(huì)在任務(wù)中為你聯(lián)系這些特務(wù),有時(shí)候你也能夠在戰(zhàn)場上與他們碰面。你在任務(wù)中必須進(jìn)行的活動(dòng)包含幫助穩(wěn)定住塑造者遺器、拯救身陷危險(xiǎn)的人、擊敗創(chuàng)痕群或巨獸,等等。
組隊(duì)
你總是能夠帶著隊(duì)友來幫助你完成任務(wù)。當(dāng)你在公開服務(wù)器中時(shí),其他玩家(在你準(zhǔn)許后)將能夠加入并協(xié)助你完成任何任務(wù)。游戲配對(duì)非常簡單并讓你能夠跟你想要的人一起游玩。
另一方面,想加入別人的任務(wù)也很簡單。無論你是想加入已經(jīng)展開任務(wù)的朋友還是想加入別人的任務(wù),你都能夠快速地進(jìn)入并開始協(xié)助他們。
完成任務(wù)
一旦你完成任務(wù),你將返回塔西斯堡并領(lǐng)取你應(yīng)得的獎(jiǎng)勵(lì)。你將能夠鑒定你所拾起的道具,同時(shí)收集你在任務(wù)中所完成功績的經(jīng)驗(yàn)值。你想要的話,你將能夠返回塔西斯堡去見特務(wù)或其他角色,你也能夠直接開始另一項(xiàng)任務(wù)或是尋找新契約。

2、據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)模式
據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)模式類似于副本,挑戰(zhàn)性很強(qiáng)。
相應(yīng)的,據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)提供大量的獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)然,你需要一只隊(duì)伍才能挑戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)。
據(jù)點(diǎn)是個(gè)特別困難的區(qū)域,你和你的隊(duì)友必須深入其中、清除敵人并完成目標(biāo)來達(dá)到最后的一場戰(zhàn)斗。一旦你清除了據(jù)點(diǎn)戰(zhàn),你將能夠返回塔西斯堡并收集你在據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)中一路上所收集的獎(jiǎng)勵(lì)。這些獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)非常豐富,這是你在取得勝利后應(yīng)得的東西。
據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)中的敵人不可小視。自由戰(zhàn)士必須組成完整的四人小隊(duì)來進(jìn)入據(jù)點(diǎn)戰(zhàn),你將需要每一名成員來取得成功。無論你是要跟你熟悉的小隊(duì)一起行動(dòng)、交新的朋友還是進(jìn)入游戲配對(duì)來加入一些探險(xiǎn)家,你都需要一整支小隊(duì)來取得勝利。盡管混合搭配你的標(biāo)槍機(jī)甲將會(huì)給予你的隊(duì)伍更平衡的能力來面對(duì)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)并給予大家更多合作與連擊的機(jī)會(huì),不過你也能夠在創(chuàng)痕神殿中使用一整隊(duì)巨像號(hào)來踏平敵人。不過這可能會(huì)使任務(wù)更加困難。
傳奇寶藏
雖然據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)是《Anthem》中最困難的挑戰(zhàn),它們卻也擁有最棒的獎(jiǎng)勵(lì)。面對(duì)這些挑戰(zhàn)將會(huì)提升你取得強(qiáng)大武器與裝備的機(jī)率,因此,它們是取得大師級(jí)與傳說級(jí)稀有度裝備的方法。你也會(huì)透過完成據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)來取得更多勛章。你將在完成各種戰(zhàn)斗功績時(shí)獲得勛章,每獲得一個(gè)勛章,它將提供你的整個(gè)小隊(duì)經(jīng)驗(yàn)值(因此你應(yīng)該要擁有一支完整小隊(duì),因?yàn)槿藬?shù)越多,你獲得的勛章也就越多)。你完成據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)所需要進(jìn)行的戰(zhàn)斗會(huì)確保你能獲得大量的勛章。
據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)是一般的任務(wù)與自由模式外,最適合用來挑戰(zhàn)自己的游戲模式。雖然其中豐富的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)吸引有膽識(shí)的人,不過想完成它們卻一點(diǎn)也不容易。要是你膽敢進(jìn)入據(jù)點(diǎn)戰(zhàn),你得準(zhǔn)備好全力以赴,自由戰(zhàn)士。

3、自由模式
自由模式可以讓你自在的探索這個(gè)開放的世界。
你可以發(fā)現(xiàn)各種秘密,獲得可以合成裝備的材料。
各種獨(dú)特的物品可以很好的幫助你體驗(yàn)游戲。
在《Anthem》中,你將會(huì)是一名自由戰(zhàn)士--這個(gè)機(jī)甲駕駛員組織致力于保護(hù)人類不受此混亂世界中的危險(xiǎn)所害。盡管你會(huì)有接不完的任務(wù),你卻能夠在自由模式中依照你自己喜歡的節(jié)奏探索世界,你可以在其中找到全新的挑戰(zhàn)和秘密。
保持警惕
進(jìn)入世界中時(shí),即便你沒有特定的任務(wù),你仍然能夠熟悉各處地形,畢竟這里是許多戰(zhàn)役將發(fā)生的地方。探索世界時(shí),你將能夠熟練你的新技能,這將讓你能夠更輕易地穿梭于《Anthem》的世界中或是擊敗你的下一個(gè)敵人。保持警惕,自由戰(zhàn)士。在自由模式中探索《Anthem》的世界時(shí),你可能會(huì)遇見一群行動(dòng)中的創(chuàng)痕或是被派去穩(wěn)定住即將失去穩(wěn)定性的塑造者遺器。
眾志成城
以自己的節(jié)奏于世界中遨游并不代表你必須孤身一人。跟任務(wù)一樣,你可以和其他戰(zhàn)士們一起組隊(duì)來完成你找到的挑戰(zhàn)。無論你是想要加入朋友們還是使用游戲配對(duì)系統(tǒng),和其他自由戰(zhàn)士一起合作既快速又能對(duì)大家都有利。
獎(jiǎng)勵(lì)
你在自由模式中探索時(shí),你將能夠透過擊敗敵人或是完成任務(wù)來獲得戰(zhàn)利品。仔細(xì)尋找能夠幫助你升級(jí)裝備或在下一場任務(wù)中提升你力量的道具與材料。別忘了飛上天或到水下來仔細(xì)尋找隱藏的寶藏。每名玩家取得的道具都不一樣,所以不用擔(dān)心你得跟隊(duì)友分享。道具的等級(jí)將會(huì)受到你的駕駛員等級(jí)影響,所以即便在自由模式中,你也能找到和目前裝備一樣強(qiáng)或更強(qiáng)的物品。無論你是進(jìn)入困難的據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)還是在自由模式中游歷《Anthem》的世界,《Anthem》的世界都需要你,自由戰(zhàn)士。而且不管你的技術(shù)多么高超,這里總是會(huì)有新的目標(biāo)或挑戰(zhàn)等著你來完成。
機(jī)甲職業(yè)/玩法系統(tǒng)詳解
1、機(jī)甲職業(yè)詳解
游戲中玩家總共可以選擇4種標(biāo)槍機(jī)甲進(jìn)行游戲。
相當(dāng)于四個(gè)不同的職業(yè):游俠、巨型、截?fù)艉捅╋L(fēng)。
每個(gè)職業(yè)都有其鮮明的特色玩法。
游俠

游俠擁有極強(qiáng)的攻擊能力。
可以使用閃電戰(zhàn)錘進(jìn)行近戰(zhàn),也可以在遠(yuǎn)處發(fā)射導(dǎo)彈轟炸敵人。
有了強(qiáng)大的攻擊能力、不錯(cuò)的防御和能對(duì)應(yīng)所有情況的各種武器,游俠號(hào)是你小隊(duì)所需要的萬事通。
機(jī)甲特長 多樣性
攻擊風(fēng)格 單一目標(biāo)
防御招式 沖刺
跳躍種類 雙重
游戲風(fēng)格 士兵
優(yōu)點(diǎn):單體優(yōu)秀群體尚可,樣樣精通,鋼鐵俠原型
弱點(diǎn):無
配裝:技能帶高傷單體,組件帶發(fā)射器強(qiáng)化
總結(jié):全能型機(jī)甲,只要配好MOD,上天入地,無所不能。
巨像

巨像使用重火器攻擊敵人。
巨像既可以用火焰噴射器把敵人燒成灰燼,也可以用爆炸性的導(dǎo)彈摧毀一大片區(qū)域的敵人。
盡管每個(gè)機(jī)甲都能攜帶兩把武器,巨像號(hào)是唯一一件能夠承載所有重型武器的標(biāo)槍機(jī)甲。
機(jī)甲特長 適應(yīng)力
攻擊風(fēng)格 多目標(biāo)
防御招式 防護(hù)罩
跳躍種類 火箭
游戲風(fēng)格 重?fù)籼箍?br />優(yōu)勢:近遠(yuǎn)最強(qiáng)AOE,血厚還能持盾,全隊(duì)減傷
弱勢:機(jī)動(dòng)能力和操控性比較差
配裝:技能帶遠(yuǎn)程高傷,組件帶血量護(hù)甲
總結(jié):近戰(zhàn)砸地板能觸發(fā)連擊,遠(yuǎn)程高爆能觸發(fā)連擊,可持盾沖鋒,就是懟。
截?fù)?br />

截?fù)魧儆诮鼞?zhàn)高攻速的刺客類型。
截?fù)艟哂虚W電般的機(jī)動(dòng)性,可以標(biāo)記敵人增加隊(duì)友的傷害,還可以使用腐蝕性的毒液。
釋放快如閃電的行動(dòng)力來施展強(qiáng)大的攻擊技能,截?fù)籼?hào)讓不可能的任務(wù)看起來簡單無比。
機(jī)甲特長 敏捷
攻擊風(fēng)格 單一目標(biāo)
防御招式 三重沖刺
跳躍種類 三重
游戲風(fēng)格 快速而精準(zhǔn)
優(yōu)點(diǎn):近身纏斗無限連,增傷友方,弱化敵人
弱點(diǎn):高危作業(yè)
配裝:技能帶腐蝕和遠(yuǎn)程,組件帶近戰(zhàn)強(qiáng)化
總結(jié):冰火雷連擊后可以強(qiáng)化自身屬性,風(fēng)馳電掣,唯快不破,手起刀落頭點(diǎn)地(有可能是自己)。
風(fēng)暴

暴風(fēng)類似于法師類型的職業(yè)。
他可以使用冰霜凍結(jié)敵人,也可以呼喚大范圍的能量爆炸摧毀目標(biāo)區(qū)域。
有了強(qiáng)大的徽章和極低的裝甲,暴風(fēng)號(hào)是一個(gè)狂暴的標(biāo)槍機(jī)甲并能夠挑戰(zhàn)資深戰(zhàn)士的技術(shù)。
機(jī)甲特長 火力
攻擊風(fēng)格 范圍效果
防御招式 閃現(xiàn)/瞬移
跳躍種類 懸浮
游戲風(fēng)格 玻璃大砲
優(yōu)點(diǎn):遠(yuǎn)程單群都能輕松連擊,技能CD快,浮空超長,一擊破盾
弱點(diǎn):盾被破格外脆
配裝:技能帶控制和破盾技,組件帶護(hù)盾強(qiáng)化
總結(jié):自己能無限連擊,免疫控制,冰火在手,天下我有。
2、連擊系統(tǒng)
連擊(combo)是《圣歌》特有的一個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng),他可以讓不同的玩家配合起來,使得聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)更加有意思,也可以讓單人玩家的戰(zhàn)斗場景更加火爆,戰(zhàn)斗畫面更加絢麗。
簡單來說你需要一個(gè)起手技(比如噴火)來讓敵人陷入特殊狀態(tài)(俗稱點(diǎn)燃),目前有四種,燃燒,冰凍,帶電,腐蝕。然后一個(gè)引爆技(比如破片手雷、迫擊炮等)來引發(fā)連擊(一般是呈現(xiàn)為爆炸的形式)。注意起手和引爆可以不是一個(gè)玩家,也就是說,只要敵人被點(diǎn)燃了,誰來引爆都可以。
目前有四種連擊,火焰連擊、冰霜連擊、閃電連擊、腐蝕連擊。
不同機(jī)甲的引爆效果不一樣!
巨像:造成aoe爆炸(就是常見的,me老玩家都懂得那種)。
游俠:造成極高單體傷害。
風(fēng)暴:造成爆炸,但是沒有傷害,而是把該特效擴(kuò)散。(點(diǎn)燃-群點(diǎn)燃,冰凍-群冰凍)。
截?fù)簦哼@個(gè)就比較厲害了,可以將自身裹上元素之力,比如環(huán)繞一團(tuán)火,環(huán)繞一圈冰。
3、技能屬性
連擊需要屬性的支持,而所有機(jī)甲的大多數(shù)技能都擁有屬性效果。
游戲中共有6個(gè)屬性,每個(gè)屬性的效果都不一樣,并且在面對(duì)不同的敵人還會(huì)有不同的效果。
如圖所示,圣歌每個(gè)機(jī)甲的技能基本都附帶屬性(也有少量技能是純白屬性 無屬性)
技能基礎(chǔ)屬性一共有6個(gè)分別是,火焰,電擊,冰凍,酸性,高爆,動(dòng)能。
火焰:點(diǎn)然目標(biāo),造成持續(xù)性火焰?zhèn)?br />電擊:造成觸電,觸發(fā)全身癱瘓效果
冰凍:造成結(jié)冰,去目標(biāo)造成減速甚至凍結(jié)
酸性:腐蝕外殼,造成防御力下降
(以上4個(gè)屬性技能可以成為combo先行技)
高爆:傷害特別高的技能
動(dòng)能:可以推開敵人甚至造成敵人斷招效果
4、連擊技能表

【DEMO任務(wù)關(guān)卡】
三倍威脅

一開始在大廳,從路邊的小伙子口中可以得知我們是自由戰(zhàn)士而不是什么正規(guī)軍,在這個(gè)世界中,自由戰(zhàn)士的人權(quán)比正規(guī)軍低不少,為了生存則要不斷的做任務(wù)爬上去。
DEMO的第一個(gè)任務(wù)則是為馬蒂亞斯找到流形器。前往院子里的機(jī)甲穿戴后即可出發(fā)。




DEMO中就算掉線也可以重連回去,不用擔(dān)心掉線的問題。

出生后,會(huì)以四人小隊(duì)的形式出現(xiàn)在跳臺(tái)上,首先前往塑造者遺跡。



如果不認(rèn)路可以按M打開地圖,這里地圖非常實(shí)用。



根據(jù)路徑提示來到坐標(biāo)后會(huì)遭遇敵方偵察兵和炮塔的攻擊,這里沒什么難點(diǎn),躲在巖石后方可以利用掩體完美擋住對(duì)方的攻擊進(jìn)行反擊。

清理干凈反撲的敵方士兵后后帶著印記返回遺跡處。


回到遺跡后擊敗三人組,非常菜,普通雜魚水平,取得流形器。


最后關(guān)閉遺跡的連接,任務(wù)完成。


將流形器交給馬蒂亞斯后,會(huì)發(fā)現(xiàn)馬蒂亞斯分裂成了個(gè)人,并且每個(gè)人都有獨(dú)立的意識(shí)。
面對(duì)三等分的馬蒂亞斯,主角沒有任何辦法。
DEMO任務(wù)-逆轉(zhuǎn)效果
逆轉(zhuǎn)效果


為了調(diào)查遺器對(duì)馬蒂亞斯造成的效果,前去執(zhí)行第二個(gè)任務(wù)。


在遺跡內(nèi)會(huì)遭遇不少野生動(dòng)物,首先把存在威脅的野生動(dòng)物全部消滅。


找到霸權(quán)的尸體樣品后前往下一個(gè)坐標(biāo)行動(dòng)。


接著前往營地請(qǐng)人分析樣品,不過營地被敵人攻擊了,這里建議站在高臺(tái)上戰(zhàn)斗,掩體充分?jǐn)橙搜鼋且膊粔驘o法攻擊玩家,可以靠手雷這種將敵人全部消耗光。


清理干凈敵人后卻發(fā)現(xiàn)目標(biāo)被帶走了,那么只能去找尋目標(biāo)了。


前往敵方藏身處擊敗敵方士兵,一樣推薦在高處攻擊。

擊敗藏身處的人后前往山谷消滅綁架犯艾斯卡里。
BOSS戰(zhàn)-艾斯卡里
敵人會(huì)刷一共3波攻擊,建議全程站在最高的制高點(diǎn)上打,反正對(duì)面不會(huì)飛還打不到高處,BOSS為蜘蛛形機(jī)甲,血很硬,主要攻擊手段為激光射擊,注意規(guī)避即可。


戰(zhàn)斗結(jié)束后任務(wù)完成,回到鎮(zhèn)子里得知了3個(gè)馬蒂亞斯很不穩(wěn)定,而一個(gè)馬蒂亞斯還不見了。



去酒館繞了一圈又回到鍛造處才知道馬蒂亞斯已經(jīng)出鎮(zhèn)子了,當(dāng)下只能再出去一次把他帶回來。
集結(jié)


任務(wù)一開始就是順著馬蒂亞斯的定位進(jìn)行追蹤。


在坐標(biāo)地點(diǎn)依舊從高處向下攻擊,擊敗守衛(wèi)的雜魚。


清理干凈后找到了馬蒂亞斯的動(dòng)力甲,人則在洞穴內(nèi),那么順著坐標(biāo)找到入口進(jìn)入洞穴。


在洞穴內(nèi)首先清理敵方生物,依舊是一群雜魚,沒有難度。


接著接到了馬蒂亞斯,帶著他和流形器回到鎮(zhèn)子里。
BOSS戰(zhàn)-三等分的泰坦


在沿路的戰(zhàn)斗中保護(hù)好馬蒂亞斯即可,接著便來到了洞穴最內(nèi)側(cè)進(jìn)入BOSS戰(zhàn)。


這個(gè)BOSS一共有3只,每只血量中等厚度,但是攻擊方式以帶燃燒效果和AOE的判定的火球?yàn)橹?,場地非常大,推薦繞著場地不停的溜BOSS,柱子也非常多都可以抵御BOSS的攻擊。此戰(zhàn)難度并不大。


擊敗BOSS后任務(wù)完成,馬蒂亞斯也被安全帶回了鎮(zhèn)子內(nèi)。
暴君礦場


暴君礦場的任務(wù)目標(biāo)就是打出結(jié)晶碎片后傳送,簡而言之,刷裝備。


沿路會(huì)有大量的地雷,可以直接飛躍也可以直接打爆。


第一個(gè)坐標(biāo)的敵人是哨戒機(jī)槍和一群狙擊兵,推薦遠(yuǎn)距離躲在掩體后進(jìn)行對(duì)射而不是正面沖臉戰(zhàn)斗。


第二個(gè)坐標(biāo)會(huì)有5只大型的守門人帶著小雜魚進(jìn)攻,推薦優(yōu)先解決落單的大型守門人,掩體非常多注意躲在石塊后多用防御力場


第三個(gè)坐標(biāo)會(huì)出現(xiàn)2個(gè)炮塔,以及大量的狙擊兵,多利用石塊做掩體進(jìn)行射擊,一定不要亂莽,被鎖定后只要躲在掩體后就可以避免被擊中。


同樣的坐標(biāo)二輪戰(zhàn),大型守門人+狙擊兵的配置,戰(zhàn)斗比第一場要簡單,打法一樣,利用掩體慢慢磨,不要莽。


穿過水域后來到生蛋的地方,先清理下方的雜魚,沒有難度,接著會(huì)出現(xiàn)狙擊兵,利用中間的大柱子當(dāng)掩體繞著打。
BOSS戰(zhàn)-機(jī)械蜘蛛


攻擊方式和之前任務(wù)中的BOSS蜘蛛類似,以激光和踐踏為主要攻擊手段,放在這里做最終BOSS并不算難,既然有這么大個(gè)柱子就繞柱走,在拐角攻擊,一等對(duì)方攻擊就躲入拐角后方進(jìn)行規(guī)避,慢慢耗死即可。
【常見問題】
《圣歌》彈輸入法解決方法 彈輸入法怎么辦?很多朋友在用Win10系統(tǒng)玩《圣歌》時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到彈輸入法的情況,大家只需要簡單設(shè)置就可避免出現(xiàn)此問題,廢話不多說,來看看如何操作吧。
首先檢查一下自己的電腦首先有沒有這個(gè)選項(xiàng)(按windows鍵和空格鍵)。

對(duì)就是美式鍵盤,如果有的話就可以切換到這個(gè)輸入法,玩游戲時(shí)就不用再為輸入法而煩惱了。如果沒有請(qǐng)繼續(xù)看下面。

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然后下一步。這個(gè)時(shí)候應(yīng)改已經(jīng)添加上了:

然后就是見證奇跡的時(shí)候了,當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)。再次(按windows鍵+空格鍵),就會(huì)出來美式鍵盤了,其實(shí)Alt+Shift也可以切換,這樣再進(jìn)入游戲里操作的時(shí)候就不會(huì)再彈出輸入法了。
圣歌怎么設(shè)置中文?圣歌中文設(shè)置方法
筆者進(jìn)入游戲前把語言設(shè)置改成中文了,但是進(jìn)游戲了發(fā)現(xiàn)還是英文模式。
這時(shí)候先退出游戲,然后去找圣歌存檔,路徑是用戶>文件>BIOWARE>ANTHEMDEMO>SETTING,把SETTING直接刪掉重開,再打開游戲就會(huì)出現(xiàn)中文了。

【最新攻略】
《圣歌》暴君礦場怎么打 暴君礦場打法詳解暴君礦場打法詳解
第一區(qū)域域
分上下層,下層敵人配置有兩座炮臺(tái)+數(shù)量不多的步兵跟精英飛行兵(有護(hù)盾)。
上層敵人配置有一座炮臺(tái)+步兵+精英飛行兵+重裝甲機(jī)器兵(全程持盾)。
精英飛行兵的弱點(diǎn)是背上的飛行器,重甲兵弱點(diǎn)在背后燃料罐。
此區(qū)域任務(wù)是收集回聲球。
一個(gè)閃亮的球體,位置隨機(jī),畫面上方會(huì)有雷達(dá)提示在哪個(gè)方位,越近會(huì)越明顯。
收集方式是撞球,然后會(huì)跟在玩家背后,將其放到結(jié)晶區(qū)域里面。
每放一個(gè),里面的結(jié)晶就會(huì)少一塊,總共八個(gè)球八塊結(jié)晶,全部結(jié)晶清光任務(wù)就會(huì)導(dǎo)向第二區(qū)域。
第二區(qū)域
跟著提示來到第二區(qū)域,第二區(qū)域也是收集回聲球(12個(gè)球12塊結(jié)晶),但有兩個(gè)階段。
第一階段,敵人配置有4座炮臺(tái)+更多的步兵和精英飛行兵+狙擊兵,建議炮臺(tái)要打掉。
在清理敵人的時(shí)候應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn)到有類似牢房的東西里面關(guān)著回聲球。
需要先收集沒被關(guān)著的回聲球8顆放回結(jié)晶區(qū)域(右上提示進(jìn)度),任務(wù)就會(huì)提示進(jìn)入第二階段。
第二階段,地圖上出現(xiàn)裂縫,敵人的援軍來到,會(huì)出現(xiàn)步兵+精英飛行兵+重甲兵+狙擊兵。
這個(gè)階段是較多人會(huì)開始躺平的時(shí)間,狙擊兵一發(fā)可以直接打光護(hù)盾,巨象號(hào)的盾牌也撐不過2、3發(fā)。
飛行兵的機(jī)槍掃射+重甲兵的火焰噴射都會(huì)有大量傷害。
我們的目標(biāo)是拿到牢房的鑰匙,鑰匙在重甲兵身上,擊殺就會(huì)掉落,撿起來4間牢房就能打開。
速度回收4個(gè)球放到結(jié)晶區(qū)域,敵人就會(huì)撤退,勿戀戰(zhàn)。
收集完出現(xiàn)寶箱,任務(wù)也會(huì)提示尋找蛋的來源,開啟第三區(qū)域路線。
跟著提示走,發(fā)現(xiàn)路上敵人變成蟲子,蟲卵在遠(yuǎn)距離打破,蟲子就不會(huì)生出來。
掃蕩到底,會(huì)要玩家跳進(jìn)水里,這里蠻多人迷路的,個(gè)人建議跳水先不要移動(dòng)鼠標(biāo)。
等機(jī)體穩(wěn)定之后,往前一小段距離然后往左上看,會(huì)看到布滿光苔的一條路,順著路走就能離開水里到達(dá)第三區(qū)域的入口。
第三區(qū)域
第三區(qū)域入口打開往下跳是個(gè)小型遺跡,任務(wù)提示玩家要收集穩(wěn)定器放到平臺(tái)上的3個(gè)爆走裝置。
穩(wěn)定器,共6個(gè)。
爆走裝置,共3個(gè)。
穩(wěn)定器一個(gè)玩家身上一次只能帶一個(gè),攜帶的時(shí)候無法飛行(但是可以奔跑),推薦跑得快的機(jī)甲去撿(游俠/截?fù)?。
每個(gè)爆走裝置放入兩個(gè)穩(wěn)定器就會(huì)消失,右上角提示進(jìn)度來到(4/6)的時(shí)候敵人(創(chuàng)痕)就會(huì)出現(xiàn)。
3個(gè)爆走裝置都消失后就會(huì)變成守點(diǎn)任務(wù),此時(shí)創(chuàng)痕不再增加,變成大量蟲子來襲。
蟲子除了自爆蟲要稍微注意點(diǎn),其它兩種蟲都是無壓力的存在,進(jìn)度條跑完就出現(xiàn)寶箱,任務(wù)提示第四區(qū)域入口開啟。
第四區(qū)域
沿著路掃蕩怪物,又會(huì)再次進(jìn)入水中,離開水里后左彎會(huì)看到一只大蟲尸體。
尸體旁邊就是boss區(qū)域入口,這里常常會(huì)有bug,新玩家途中加入會(huì)被擋在入口,未知是否修復(fù)。
進(jìn)入王房,王會(huì)從中央的巢出現(xiàn),4個(gè)角落會(huì)有4個(gè)洞口(小怪出生點(diǎn)),場地開闊。
暴君
攻擊模式:跳躍撲擊,蛛網(wǎng),前肢揮擊(最常用),前肢重?fù)?超大傷害)。
身體會(huì)有類似卵的東西在發(fā)亮,每擊破一個(gè)(停止閃亮),王的體勢就會(huì)崩潰(倒地),共4個(gè)。
弱點(diǎn)是在背部(最痛)+屁股(次要),每當(dāng)王的血量下降一定程度牠就會(huì)爬墻逃走。
逃走后,4個(gè)洞口其中一個(gè)會(huì)出大量小蟲,一定時(shí)間后王從中沖出,撞擊有傷害,勿站正面。
王的行動(dòng)常常是跟著最近的玩家跑,然后用前腳攻擊玩家,有時(shí)候會(huì)用蛛網(wǎng)攻擊,被噴到就是無法移動(dòng)+短時(shí)間過熱。
離王太近就會(huì)被蛛網(wǎng)+重?fù)魞烧衏ombo直接爆掉,如果要救人,建議先把王引開+清光附近小蟲。
如果不小心被蛛網(wǎng)抓到又離王太近,發(fā)現(xiàn)王轉(zhuǎn)頭過來靠近你,可以用大招(無敵+免疫狀態(tài))逃開,正常輸出的狀況下,大概爬墻3~4次就能結(jié)束掉王。
2.20
《圣歌》傳奇裝備怎么刷 刷大師傳奇裝備方法分享
首先這個(gè)小竅門要求玩家必須通關(guān)主線劇情,然后把裝備戰(zhàn)力提升到400以上。滿足這兩個(gè)條件后,去遠(yuǎn)征菜單去做一個(gè)叫做“神秘開始(Mysterious Beginnings)”的任務(wù),難度選擇大師1。
大師1是大師難度中最低的一個(gè),大師難度越高越容易獲得傳奇和大師裝備??紤]到這是要速刷,為了兼顧效率和不容易死,就選擇這個(gè)難度。
接下來就是具體的操作方法:
按照流程執(zhí)行任務(wù),然后就會(huì)碰到“找到和恢復(fù)密碼連接(Find and Recover the Cypher Link)”這個(gè)任務(wù)。在一個(gè)Boss房間中,玩家需要打敗一群雜兵和一個(gè)叫做Ursix的巨型泰坦。注意,這時(shí)候忽略雜兵,先擊殺Ursix泰坦。
一旦玩家擊殺泰坦,farm就開始了。泰坦死后會(huì)掉裝備,通常是兩個(gè)史詩(紫色)裝備,偶爾一個(gè)大師(橙色)或傳奇(黃色)裝備。泰坦死后使用房間周圍的爆炸油桶,讓雜兵殺了你們?nèi)?duì)。然后泰坦boss就會(huì)重新刷出來。
接著就重復(fù)擊殺泰坦Boss,再讓敵人滅了全隊(duì),然后再重復(fù)循環(huán)。等玩家裝備更好了,可以選擇大師21或者大師3難度,掉率會(huì)更高。
《圣歌》裝備系統(tǒng)解析 新手裝備玩法分享
一、裝備系統(tǒng)總覽
游戲中有四款機(jī)甲,分別是游俠、巨像、暴風(fēng)和截?fù)?。每次做任?wù)可以任選一款機(jī)甲出擊。

每款機(jī)甲有特定的近戰(zhàn)方式和大招。除此之外的出裝是可以自定義的,一套完整的出裝包括:2把武器+3個(gè)技能+6個(gè)配件+自定義外觀。
二、飛行員(pilot)等級(jí)與技能樹
機(jī)甲沒有等級(jí),你是一個(gè)飛行員,有飛行員等級(jí)。游玩時(shí)會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)以升級(jí)。滿級(jí)30級(jí)。滿級(jí)后經(jīng)驗(yàn)仍然會(huì)有用(用來干什么現(xiàn)在還不知道)。
飛行員級(jí)別越高,解鎖的東西越多。
機(jī)甲:2級(jí)、8級(jí)、16級(jí)、26級(jí)可分別解鎖一款機(jī)甲(對(duì),你可以一開始就用截?fù)?巨像/風(fēng)暴)
技能槽:6級(jí)的時(shí)候解鎖第三個(gè)技能槽
武器:5級(jí)時(shí)解鎖第二把武器
配件槽:開始有一個(gè),14、16、22、24、30級(jí)各解鎖一個(gè)
消耗品槽:10級(jí)、20級(jí)、30級(jí)各解鎖一個(gè)
此外,飛行員每次升級(jí)還會(huì)得到一個(gè)技能點(diǎn),技能點(diǎn)可以用來點(diǎn)飛行員的技能樹(基本都是些被動(dòng)技能,比如延長飛行時(shí)間)。
三、稀有度與銘文
1、武器(weapon)、技能(gear)、配件(component)可以通過擊殺敵人掉落、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、完成挑戰(zhàn)等得到。它們的強(qiáng)度取決于稀有度和裝備強(qiáng)度。注意,同樣是強(qiáng)度20的裝備,稀有度也可能不同。隨著飛行員等級(jí)升高,就能拿到高等級(jí)的裝備,同時(shí)也更容易撿到稀有裝備。
2、游戲有六個(gè)難度(達(dá)到30級(jí)之前只會(huì)開放前三個(gè))。難度越高,打敗的怪越強(qiáng),獲得高稀有度裝備的可能性就更大。目前看來每高一個(gè)難度怪的傷害和血量都會(huì)翻倍。
3、一共有六個(gè)稀有度:common普通,uncommon超凡,rare稀有,epic史詩,masterwork大師,legendary傳說。對(duì)應(yīng)顏色白-綠-藍(lán)-紫-橙-黃。你的飛行員等級(jí)越高,就越有機(jī)會(huì)獲得高稀有度武器。基本上到了高級(jí)別,史詩就比較容易拿到了(相當(dāng)于即使不太肝,后期也能一身史詩了)但是大師獲得就會(huì)難一些。傳說和大師相比沒有本質(zhì)變化,但是各項(xiàng)屬性都會(huì)加強(qiáng)一些,且非常難獲得。如果掉落了大師和傳說裝備,結(jié)算時(shí)會(huì)有特效哦
4、每種裝備都有幾個(gè)隨機(jī)屬性詞條,稱為銘文(和全境的裝備詞條、刺客信條奧德賽的詞條比較像)比如加突擊步槍傷害、加技能冷卻速度、加飛行時(shí)間等。
對(duì)于武器和技能,超凡級(jí)別有一條銘文,稀有有兩條,史詩有三條,大師和傳說有四條。
5、部分大師和所有傳說級(jí)別的武器和技能有額外的金色詞條,就是特效。提示:不是所有大師都會(huì)有金色詞條,所以爆橙裝也不要高興太早
6、身上的所有裝備強(qiáng)度加起來就構(gòu)成了裝備分?jǐn)?shù),肉搏傷害和大招傷害與裝備分?jǐn)?shù)掛鉤。
四、敵人難度動(dòng)態(tài)調(diào)整
1、敵人和你的等級(jí)相關(guān),和裝備稀有度無關(guān)。如果10級(jí)和20級(jí)的一起玩,對(duì)于他們來說,同樣的敵人,一個(gè)是相當(dāng)于10級(jí),一個(gè)是相當(dāng)于20級(jí),造成的傷害是成比例的。
比如對(duì)于10級(jí)玩家,一個(gè)小兵總血量1000,那么他打了小兵100血,小兵掉了10%的血;然后對(duì)于20級(jí)玩家,這個(gè)小兵總血量就是2000血。之前10級(jí)打掉的100血,對(duì)于這個(gè)20級(jí)玩家來說就是掉了200血。總之就是成比例的。
因此不同級(jí)別的玩家完全可以一起玩,而且如果一個(gè)低級(jí)玩家擁有在他這個(gè)級(jí)別來說很好的裝備(稀有度高)而高級(jí)玩家的裝備相對(duì)于自己的等級(jí)來說一般,那么雖然從絕對(duì)值上來說他比高級(jí)玩家裝備差,但是能打出的傷害卻比高級(jí)玩家多。
2、做任務(wù)時(shí)小隊(duì)人數(shù)可以是1-4人,人數(shù)越多,敵人的生命值和攻擊力也會(huì)相應(yīng)提高。
五、武器
1、機(jī)甲能攜帶至多兩把武器。武器是通用的,但是某些種類的武器只能由特定機(jī)甲攜帶。只有巨像能攜帶重型武器(包括榴彈發(fā)射器和重機(jī)槍),但是巨像不能攜帶手槍和沖鋒槍。游俠、暴風(fēng)、截?fù)舳伎梢允褂脹_鋒槍和手槍,但是不能使用重型武器。
所有機(jī)甲都可以使用霰彈槍、神射手步槍、突擊步槍、狙擊步槍、輕機(jī)槍。
2、你攜帶的兩把武器可以是同一類別的,甚至是同一名字的。
3、之前說到大師以上的武器有金色詞條,比如一把名叫Ralner’s Blaze的神射手步槍,特效是“在連續(xù)擊中目標(biāo)10次后點(diǎn)燃敵人”。需要指出的是,Ralner’s Blaze的特效是固定的,但是隨機(jī)屬性是可以變化的,因此你可能會(huì)得到多把Ralner’s Blaze,然后選銘文最好的一個(gè)。(你也可以同時(shí)裝備兩把Ralner’sBlaze)
4、武器有射程限制,超出射程威力會(huì)減小。比如突擊步槍弱于神射手步槍弱于狙擊步槍。
六、全機(jī)甲技能介紹與連擊(combo)系統(tǒng)
1、每種機(jī)甲都有三個(gè)技能槽位(游戲中稱為gear裝備),每個(gè)槽位能選擇一個(gè)技能攜帶。大師級(jí)別的技能也是有特效的,比如一個(gè)名叫Argo's mace的爆破飛彈,特效是“擊殺一個(gè)敵人后引發(fā)閃電爆炸”,此外還有四個(gè)隨機(jī)屬性。
2、連擊系統(tǒng):簡單來說你需要一個(gè)起手技(比如噴火)來讓敵人陷入特殊狀態(tài)(俗稱點(diǎn)燃),目前有四種,燃燒,冰凍,帶電,腐蝕。然后一個(gè)引爆技(比如破片手雷、迫擊炮等)來引發(fā)連擊(一般是呈現(xiàn)為爆炸的形式)。注意起手和引爆可以不是一個(gè)玩家,也就是說,只要敵人被點(diǎn)燃了,誰來引爆都可以。
目前有四種連擊,火焰連擊、冰霜連擊、閃電連擊、腐蝕連擊。
每種機(jī)甲的引爆效果都不一樣。詳見樓下。
3、以下是全機(jī)甲技能介紹(大家看了這個(gè)可以云出裝了)




七、配件(component)
1、類似于星際戰(zhàn)甲的mod,最多可以裝備六個(gè)。每種配件會(huì)有一個(gè)主要屬性,比如“懸浮時(shí)加快50%gear冷卻速度”,“增加突擊步槍傷害”等,同時(shí)還會(huì)有一些隨機(jī)屬性,和武器、技能的銘文類似。
2、配件同樣有六個(gè)稀有度,但是最多只有兩條銘文。
3、有些配件是全機(jī)甲通用的,有些是特定機(jī)甲專屬的。
4、一開始只能裝備一個(gè)配件,隨著飛行員等級(jí)升高可以解鎖更多配件槽位。分別在14、16、22、24、30級(jí)解鎖。
八、鍛造系統(tǒng)(craft)
1、鍛造系統(tǒng)能夠根據(jù)藍(lán)圖制作武器、裝備和消耗品。武器藍(lán)圖可以通過完成任務(wù)或挑戰(zhàn)等獲得。
2、鍛造需要的材料可以搜集,也可以通過拆解不要的武器和裝備獲得。
九、消耗品
1、消耗品是每次做任務(wù)時(shí)消耗,但是暫不清楚自由行動(dòng)時(shí)的消耗機(jī)制。
2、需要合成,最多三個(gè)槽位,分別在10、20、30級(jí)解鎖。典型效果有增加護(hù)盾量、增加飛行時(shí)間等。
十、自定義外觀系統(tǒng)
1、可以定制的包括頭盔、臂甲、胸甲、腿甲、顏色、圖案、磨損度。
2、在頭盔、臂甲、胸甲、腿甲自定義里,可以選擇這幾處的外觀部件(黎明軍團(tuán)版送的就是一套裝甲)一般來說新的外觀部件需要游戲幣或氪金幣解鎖。
3、在顏色自定義里,你可以修改機(jī)甲六大塊的材質(zhì)和顏色(比如一級(jí)二級(jí)三級(jí)外甲一級(jí)二級(jí)三級(jí)內(nèi)甲),材質(zhì)包括纖維、皮革、噴漆、金屬等,每一大類下還有幾個(gè)小分類;顏色是可以自己從調(diào)色盤上選的。金屬材質(zhì)比較特殊,沒有調(diào)色盤,只有定好的一些金屬(比如金、錫等)外觀自定義非常非常非常非常豐富。


4、在圖案自定義里,你可以選擇一些圖案,會(huì)直接覆蓋在機(jī)甲上。比如下面就是參加vipdemo的玩家能獲得的一個(gè)圖案。

十一、不同難度區(qū)別:
簡單:略
普通:敵人生命值和傷害加成0%,大師裝備掉落加成50%。
困難:敵人生命值和傷害加成52%,大師裝備掉落加成100%。
大師1:敵人生命值和傷害加成165%,大師裝備掉落加成150%。
大師2:敵人生命值和傷害加成430%,大師裝備掉落加成200%。
大師3:敵人生命值和傷害加成950%,大師裝備掉落加成250%。
注:大師2、大師3劃不來啊。
【最新攻略】
《圣歌》截?fù)粽吖ヂ?截?fù)粽咴趺赐妫?br />截?fù)粽吖ヂ?br />
截?fù)魴C(jī)甲七大特點(diǎn):
1.截?fù)粽呔哂腥?jí)跳能力(其他機(jī)甲最多二級(jí)跳)。
2.截?fù)粽叩慕K極技能是“刺客之刃”。完全充能后,激活x即可給刀刃賦能。使用賦能左鍵或V擊打敵人會(huì)留下可以持續(xù)造成傷害的殘影,即使截?fù)粽咿D(zhuǎn)而去處理下一個(gè)威脅后也仍是如此。

3.通過短跑助跳,截?fù)粽呖梢蕴酶h(yuǎn)。
4.截?fù)粽邩?biāo)槍具備可以在地面上和空中使用連鎖沖刺。移動(dòng)時(shí)按住ctrl,截?fù)粽呔涂梢赃B續(xù)三次發(fā)動(dòng)連鎖沖刺。
5.截?fù)粽呖梢赃M(jìn)行外旋式桶滾飛行,甩開鎖定自己的投射武器。
6.截?fù)粽哂袀€(gè)自動(dòng)護(hù)盾層會(huì)在高速移動(dòng)時(shí),更快地再生。
7.截?fù)粽呤亲铎`敏的機(jī)甲。

截?fù)舻倪B擊系統(tǒng):
依附和引爆則是觸發(fā)連擊最重要的環(huán)節(jié)。
首先需要使用有依附特性的技能對(duì)沒有護(hù)盾保護(hù)的敵人造成元素傷害,然后再用有引爆特性的技能攻擊進(jìn)入特殊狀態(tài)的敵人完成連擊。

如,可先手用毒液炸彈或冰冷大劍的依附技能為敵人增加異常狀態(tài)。等敵人進(jìn)入特殊狀態(tài),再用引爆技能進(jìn)行引爆,雖然引爆技能不多但是截?fù)糇畛S玫慕鼞?zhàn)攻擊V就可以引爆了。
武器的選擇是根據(jù)副本而定,你也可以根據(jù)自己喜歡來帶,突擊系統(tǒng)我用的是冰冷大劍,因?yàn)閮霰鶖橙撕?,就是自己為所欲為的時(shí)候了(注:帶盾的怪,要先用其他技能或武器把盾打掉,再上冰冷大劍,才能起到依附效果)。

攻擊系統(tǒng)用的是等離子之星,空中跳起四發(fā)標(biāo)標(biāo)標(biāo),爽翻了。
輔助系統(tǒng)用目標(biāo)信標(biāo)

截?fù)舸笳校喊碭進(jìn)入大招,機(jī)甲會(huì)進(jìn)入滿血并無敵狀態(tài)
【更新日志】
2月21日更新內(nèi)容匯總1.優(yōu)化游戲載入速度。
2.修復(fù)載入時(shí)卡死的問題。
3.修復(fù)多個(gè)挑戰(zhàn)計(jì)數(shù)器失效的問題。
4.修復(fù)多個(gè)導(dǎo)致玩家掉線/游戲崩潰的問題。
5.武器裝備現(xiàn)在描述中有具體數(shù)值。
6.強(qiáng)制傳送至隊(duì)友身邊的判定會(huì)更寬泛。
7.修復(fù)部分過場動(dòng)畫中的鏡頭問題。
8.發(fā)售臺(tái)(社交區(qū)域)可承接傳奇合約。
9.削弱部分?jǐn)橙说淖o(hù)甲。
10.擊殺 Boss 后會(huì)掉落戰(zhàn)利品(之前是在結(jié)算畫面直接給)。
11.“軍團(tuán)士兵的陵墓”任務(wù)的計(jì)數(shù)器中,隊(duì)友開箱進(jìn)度將全隊(duì)成員共享(之前是誰開的算誰的)。
12.魔痕狙擊手不再直接擊穿暴風(fēng)的護(hù)盾。
13.電屬性附加傷害提升。
14.泰坦巨獸能夠更加容易被附加異常屬性。
15.玩家可以從熔爐中直接訪問倉庫。
16.修復(fù)了水下光照效果,讓玩家更容易識(shí)別方向。
17.冰屬性傷害加成現(xiàn)在能夠正確發(fā)揮效果。
18.修復(fù)部分詞條無效的問題。
19.修復(fù)了部分詞條消失的問題。
20.部分武器基礎(chǔ)傷害提升。
21.巨像在使用技能或武器后,能夠更快舉起盾牌。
22.暴風(fēng)的護(hù)盾被攻擊后現(xiàn)在有更明顯的提示。
23.修復(fù)了暴風(fēng)大招使用次數(shù)變多的問題。
24.巨像在救隊(duì)友的時(shí)候可以舉起盾牌。
25.游俠在空中使用近戰(zhàn)攻擊后會(huì)有冷卻時(shí)間。
26.修復(fù)了部分物品圖標(biāo)錯(cuò)誤的問題。
27.改善鍵鼠操作。
游戲還修復(fù)了大量崩潰,掉線,卡死,界面,數(shù)值等 BUG,相信可以使玩家們的體驗(yàn)得到極大地改善。








































