
【游戲背景】
“――來吧,開始我的世界”女仆「十六夜 咲夜」
突然被紅魔館的主人·吸血鬼「蕾米莉亞·斯卡蕾特」
送往了與幻想鄉(xiāng)似是而非的異世界。
從未到過的地方,從未見過的妖怪,以及被封印的力量。
蕾米莉亞的目的到底是什么?

【游戲特色】
魔性的游戲音樂契合像素畫風(fēng)暢快的戰(zhàn)斗場景和優(yōu)秀的角色技能
令人驚艷的特殊地形和關(guān)卡設(shè)計(jì)

【游戲說明】
"Team Ladybug的作品從《Pharaoh Rebirth》開始,推出了《復(fù)活的貝爾迪亞》、《真?女神轉(zhuǎn)生SYNCHRONICITY PROLOGUE》等等許多有趣的游戲,非常令人期待。"
這次的作品是以在世界范圍內(nèi)都十分知名的《東方系列》為原作的2次創(chuàng)作游戲,
從背景作圖到角色的動(dòng)作、技能等等方面都能看出作者對游戲制作的熱忱與對東方系列的熱愛。
本作是類似惡魔城的2D探索型游戲,同時(shí)也是在類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲中偶爾可見的,
不用拘泥于重復(fù)要素與道具收集也可以順利推進(jìn)的游戲。這樣出色的游戲性背后,
可以說是Team Ladybug至今為止一直不斷努力,用心培養(yǎng)出的游戲制作技能的出色成果。
我個(gè)人特別矚目的地方是精致的動(dòng)畫。不僅是主人公角色的動(dòng)作,過場與敵方角色也都充滿了制作者對動(dòng)畫表現(xiàn)的追求,
有很多第一眼甚至看不出來的細(xì)節(jié)表現(xiàn),相信也會(huì)讓玩家感到非常有趣。

【游戲攻略】
東方月神夜攻略游戲按鍵
↑單獨(dú)按沒有用處
↓蹲下,這個(gè)狀態(tài)目前無法攻擊也無法左右移動(dòng).
←→走動(dòng) z攻擊 x跳躍
Esc調(diào)出菜單
s鍵目前沒用 a鍵目前沒用
剩下的并不重要所以暫時(shí)不介紹.
以下是組合鍵位(初始)
x↓z
按順序[高亮]按下的話可以向斜下方發(fā)射飛刀,似乎有輕微的滯空作用,沒有二段跳的話可以利用一下.
↑z
仍然要按順序,向上發(fā)射飛刀.注意這樣的攻擊只會(huì)發(fā)射兩把飛刀,一定要算準(zhǔn)敵人的血量攻擊.

接下來是一面的攻略
首先是敵人的信息.每一面的敵人都會(huì)不一樣,所以要注意觀察它們的攻擊方式,寧愿挨揍也不要上去就木大,否則越往后越容易掛.
注意:目前每個(gè)敵人都是會(huì)體術(shù)的,不要太接近它們

首先出現(xiàn)的是紅白(幻視)貓,hp大概為24,打倒了會(huì)獲得2點(diǎn)exp.
會(huì)跳躍著攻擊人

魚,hp大概為54,然而打倒了只有2exp
不會(huì)主動(dòng)攻擊,只是游來游去.然而碰到了會(huì)受傷.

鬼火,hp大概為12,經(jīng)驗(yàn)1exp
最容易被調(diào)戲的家伙,容易擦彈.會(huì)主動(dòng)向角色移動(dòng),碰到會(huì)受傷.

貍貓,hp大概為24,經(jīng)驗(yàn)2exp
會(huì)扔出像鏈球一樣的東西來回拉,攻擊時(shí)不會(huì)移動(dòng).只能攻擊與自己在同一行的目標(biāo).
遠(yuǎn)看上去像企鵝.

半裸的河童,hp大概是36,經(jīng)驗(yàn)2exp
這種東西真的是河童相信我.會(huì)跳躍著攻擊,跳得很高,速度也比較快.

龜龜(?)法師,約48hp,經(jīng)驗(yàn)2exp
會(huì)發(fā)射小陀螺(并不),這種子彈有主角本人那么高,得到上下開闊的地方躲避.
注意它的禪杖也有體術(shù)判定,容易被封.建議快速解決否則會(huì)很糟.

凍鵝先生,外殼和里面的鬼火加起來大概18hp,經(jīng)驗(yàn)加起來是3exp.
目前唯一一種組合怪,外殼無法攻擊或體術(shù),只有打破外面里面的鬼火有攻擊能力.
以上應(yīng)該是正常一面出現(xiàn)的敵人.
我知道隱藏關(guān)還有倆別的,但這都是后話了,只打一面是上不去的.
另外,對于游戲界面我做了些標(biāo)注
這是正常的move狀態(tài)

還有時(shí)停的stop狀態(tài)
彩色敵人這一點(diǎn)很重要,二面遇到自己掉下來的吊燈時(shí)就不會(huì)被嚇哭了。

開幕訴訟(不)

然后我們的咲夜同學(xué)就順利出艙了。
讀完操作說明之后我們會(huì)遇到第一個(gè)機(jī)關(guān)----一個(gè)旋轉(zhuǎn)門。

沒錯(cuò),一個(gè)旋轉(zhuǎn)門攔住了我們的去路。
雖然不知道為什么咲夜不從里面走過去或者做一jio把門踢飛之類的事情,但是這個(gè)門確實(shí)沒辦法讓我們正常走過去。所以這時(shí)候就要運(yùn)用我們剛剛學(xué)會(huì)的時(shí)緩操作了。

掌握好時(shí)機(jī),在兩次阻擋判定之間走過去。

一路砍過去,終于找到了boss(霧)
*你遇到了阿求,她教你存檔。
*你充滿了決心。
進(jìn)到樓里并上三層左房,我們的咲夜同學(xué)遇到了一個(gè)熟悉的身影。

河城荷取,稱號是帽子很時(shí)髦的移動(dòng)重工(彌天大霧)。
之前在河邊見過她。


荷取非??犊厮土艘粋€(gè)懷表,雖然是次品,但咲夜顧不上那么多,大發(fā)慈悲地收下了。

the world的使用方法我應(yīng)該在上面的界面說明中講過一部分,為了避免有遺漏的地方,再容我廢話一遍
按默認(rèn)鍵位,咲夜的時(shí)停能力a鍵發(fā)動(dòng),再按一次時(shí)停就會(huì)提前結(jié)束。
上圖的時(shí)停槽顯示tp的剩余量,tp耗盡,則時(shí)停會(huì)強(qiáng)制結(jié)束。
在非時(shí)停狀態(tài)tp會(huì)以一定速度回復(fù),時(shí)停后tp勻速減少,此時(shí)跳躍,攻擊或使用技能都只會(huì)消耗tp。
時(shí)停時(shí)角色頭上的數(shù)字是此時(shí)自身在時(shí)停時(shí)所能射出的小刀數(shù),耗盡后就無法攻擊。而敵人頭上的數(shù)字是可以進(jìn)行紅色擦彈的次數(shù)。紅色擦彈會(huì)奪取敵人的tp(-1s?)續(xù)給自己,從而延長時(shí)停的時(shí)間。

得到懷表后這邊暫時(shí)沒事了。出門往右,見到一些自動(dòng)販賣機(jī)。
說是自動(dòng)販賣機(jī)但好像不要錢(。。。)雖然有兩個(gè)已經(jīng)沒法用了,還有一個(gè)被人從架子上扣下來的電話也用不了,但所幸還有一個(gè)可以喝。
無限飲料機(jī)同志堅(jiān)強(qiáng)地進(jìn)行著生產(chǎn)工作,為黨和人民的幸福戰(zhàn)斗在幻想鄉(xiāng)第一線!實(shí)在是太感人了!我咲夜·布蘭度一定不辜負(fù)飲料機(jī)同志的鼎力相助,打倒威嚴(yán)的黑惡勢力,將幻想鄉(xiāng)建設(shè)成全國一流的模范鄉(xiāng)?。ǎ???)
另外一個(gè)小槽點(diǎn)是為啥咲夜只喝紅罐的飲料,難道她也喜歡肥宅快樂水么?

仔細(xì)看界面說明那張圖,這里罐子已經(jīng)被扔進(jìn)去,再扔也不會(huì)有獎(jiǎng)金了。

下到二樓左房,這里暫時(shí)過不去,走了走了.
這個(gè)要撿的東西是技能卡,按s使用.獲得渠道是撿垃圾或者從河城那里買.

按順序到二樓右房去(一樓右房鎖著),這時(shí)遇到另一個(gè)機(jī)關(guān)
這個(gè)很好想,但為了以防萬一我還是把方法貼上來吧.

首先干掉兩個(gè)敵人,否則容易被打.
然后發(fā)動(dòng)遲緩,從下面鉆過去.

截圖技術(shù)不好怪我咯
總之過去了.
可以時(shí)停,但沒必要.jpg
從那邊回來的辦法更簡單,遲緩都不用,直接跳上去就行.


學(xué)會(huì)了嗎(?)


上面過不去,打碎右面的墻后是這個(gè)樣子.這時(shí)走進(jìn)右面隱藏房間可以獲得一沙漏不明紫色液體(不)

按照路線往下走

在騎馬趕來的途中我們將遇到一個(gè)傳送門,不過這個(gè)傳送門現(xiàn)在沒啥用,不管它.

不過當(dāng)你收集了七個(gè)傳送門的時(shí)候也許會(huì)發(fā)生什么有趣的事.


存?zhèn)€檔先.
往下走,進(jìn)到較長的走廊里。
注意這邊還有一個(gè)隱藏關(guān)。盡管很多人都認(rèn)為這里需要二段跳,其實(shí)沒必要。我在前面就已經(jīng)說過下a有滯空作用,現(xiàn)在它可以派上用場了。


其實(shí)那個(gè)法師的位置還要靠近圖中咲夜的位置一些,不過我懶得再畫了,差不多是那個(gè)意思吧。
進(jìn)去,按照圖示做法多試幾次。

一定要記得放大看啊!

注意飛刀的位置,多試幾遍就可以拿到春哥(????)了。


這邊水出現(xiàn)得挺多的,注意一下。
沒病走兩步。
道中要注意的是這倆,萬一沒砍死無限出彈還封路就很糟了,建議速殺。

仍然一路砍,全都打過去之后走到盡頭----又雙叒叕到了我們最喜歡的撿垃圾(劃)解謎時(shí)間啦!

這里如果時(shí)間是滿的話就很容易拿刀然后回去,如果不滿也別慌,遲緩克制水知不知道?


滑鏟其實(shí)挺有用的(笑),尤其是后面躲2面魔理沙半徑20m的彩虹色水花的時(shí)候,既可以用萬能的時(shí)停也可以用滑鏟滑過去。(話說回來2面就上黑白城管真的好嗎,總感覺后面會(huì)越來越糟。。。)

這一版是商店攻略(雖然沒啥好寫的)
可能是我太笨了,用rh解包的時(shí)候沒找到具體數(shù)據(jù),只能用實(shí)驗(yàn)的辦法測寶石的性能,這個(gè)會(huì)在樓中樓里貼出來。

這個(gè)是可以買的所有東西,前四種次數(shù)不限,后面?zhèn)z只能買五次。
exp沒買過,不知道。

所有的寶石,目前能拿的應(yīng)該是到三面的海藍(lán)寶石,前三種無所謂,但紅藍(lán)效果比較明顯,建議少賣。

去商店的時(shí)候別忘了到二樓左房撿雷刀再回去哦

雷刀消耗少,對單傷害高,對瞄準(zhǔn)要求較低,適合打boss的時(shí)候用。
好了,現(xiàn)在又到了我們最喜歡的打boss時(shí)間了,大家系好安全帶,我們準(zhǔn)備發(fā)車

有個(gè)速破的辦法。
在美鈴跳下來的時(shí)候時(shí)停,幾發(fā)雷刀就解決了。月神夜的boss目前都不難,翻來覆去也就幾個(gè)招式,而且大多按照固定的順序。二階段都會(huì)添加一個(gè)必殺技(如魔理沙和美鈴)或增強(qiáng)自己的力量(如帕秋莉)
我們來梳理一下美鈴的技能和躲避的方法。
(有技術(shù)的大佬們可以試著開發(fā)一下不時(shí)停時(shí)緩的硬核打法,我這就一傻瓜式教程,萌新們看看就好)
(等等,這里有萌新嗎)
現(xiàn)在由我給大家?guī)聿痪实慕庹f,啪啪啪啪啪啪(自己鼓掌)
我們的美鈴取得了先手,a了上去!這一a前搖極短,出手如過江猛龍,氣勢磅礴,絲毫不遜于當(dāng)年阿福龍卷風(fēng)摧毀停車場的力量!龜派氣功波緩緩地向咲夜推進(jìn),然而在掛壁咲夜的身輕如燕之下,這招被險(xiǎn)險(xiǎn)避過,可惜啊美鈴!

一回合過去,美鈴又使出了驚人的一手,她竟然連續(xù)發(fā)射了多個(gè)力量速度都不遜于剛才的彩虹龜派氣功波,不愧是美鈴,能輕易做到我們做不到的事!彩色氣功波對咲夜窮追不舍的同時(shí)又使橋上水花四濺,這下就算掛壁使用替身攻擊,也逃不出彩虹氣功波的手掌心辣!

真沒有想到,這就是咲夜的逃跑路線嗎?
原來咲夜·布蘭度根本沒有打算時(shí)停!她選擇直接從高速(?)氣功波之下逃跑,從而消除水花的威脅,不愧是吊爺?shù)呐畠?,能做到。?!?br />(啪)
盡管這一招也被擋下,但沒有關(guān)系,我們的美鈴仍然掌握著強(qiáng)大的能量和對勝利的確信!請看她最強(qiáng)的招式——咸魚飛踢!太帥氣啦美鈴(這句是真心話),前搖比之前短了呢!天下武功唯快不破,這樣在戰(zhàn)斗中成長的強(qiáng)大頭腦使我們又對美鈴充滿了信心!

盡管這一招也被避開了,但是,從躲避的手段來看,咲夜的動(dòng)作較美鈴出擊的速度慢很多,而我們美鈴卻擁有著無敵的彩虹盾,完全將咲夜的攻擊無效化,果然美鈴是紅魔館最強(qiáng)噠!

盡管大局已定,但美鈴仍然保持著對對手的敬意,紅師傅真是一個(gè)強(qiáng)大而溫柔的人!現(xiàn)在她為了展示自己的敬意,特意拿出了自己的(真)看門本事中的看門本事來給予對手最后一擊!要來了!

看這閃電般的動(dòng)作,完全較平時(shí)的攻擊快了幾百倍,真是堪比那四萬由旬的一閃呢!雖然已經(jīng)提前做好心理準(zhǔn)備,但觀眾還是被這驚天地泣鬼神的一瞬驚得目瞪口呆,這簡直不是人類(?)能做到的事情!這次,咲夜還能躲過去嗎?

大戰(zhàn)過后,塵埃落定。真是太強(qiáng)大了,紅美鈴桑!
等等,妳怎么沒血了?

過啦。

進(jìn)來之后會(huì)有個(gè)牌子告訴你這里有曼德拉草.
曼德拉草是啥玩藝呢?
你就想象一個(gè)正在慘叫的,干干巴巴麻麻癩癩一點(diǎn)都不圓潤的褐色大蘿卜,曼德拉草差不多就是這種東西.吃了會(huì)有鎮(zhèn)靜催眠的作用,吃多了會(huì)致幻.
游戲里使用的梗是曼德拉草據(jù)說出土?xí)r會(huì)發(fā)出刺耳的慘叫,而聽到這種慘叫的人會(huì)die.
然而,我們的dio夜怎么可能被區(qū)區(qū)曼德拉草一嘴炮轟死呢?充其量掉點(diǎn)血罷了.但是為了以防萬一影響您的游戲體驗(yàn),下面我們來學(xué)習(xí)一下盤曼德拉草的正確方式.

當(dāng)你站在尖叫的判定范圍外不遠(yuǎn)的地方時(shí),曼德拉草會(huì)微微露出形似顴骨和眼睛的部分(暗中觀察.jpg)
然后再靠近時(shí)曼德拉草會(huì)突然跳出來大吼,但沒傷害,有硬直(無能狂怒.jpg)
這個(gè)時(shí)候給它一記穿云箭它就掛了.
曼德拉草exp值為2,hp我懶得估計(jì)了,反正也不準(zhǔn),總之血挺薄的.

先溜.
一路上有許多船新的機(jī)關(guān),現(xiàn)在為了防止我們這些手殘黨滿身瘡痍再起不能,先來做做功課吧.

這是翼型轉(zhuǎn)輪,無論是中心的部分還是翅膀都會(huì)有判定,不過擦到一點(diǎn)是沒事的
以后會(huì)遇到的機(jī)關(guān)到時(shí)候再說啦,總之現(xiàn)在先前進(jìn)吧!

到時(shí)候會(huì)有一個(gè)很多炮娘的屋子,地圖大致是這樣,注意不要被下落的炮彈打到了.

首先刷出傳送門,這樣就可以在一二面之間往返了.去商店也比較方便.

打累了?在樓上順便嗑一下偉哥吧.

繼續(xù)不擇手段地前進(jìn),進(jìn)到一個(gè)有很多機(jī)關(guān)的走廊.

這種紅色的霧氣只是短時(shí)間接觸的話是不會(huì)影響時(shí)停的,但是它會(huì)使DIO夜的tp急劇減少,如果降到零的話就會(huì)最多十秒無法使用時(shí)停能力,而且就算恢復(fù)了tp也只會(huì)慢慢往上升,所以盡量不要碰,除了最后有個(gè)曼德拉草在霧后面,只能進(jìn)霧勾引一下再給它一記穿云箭了.




就是上面這家伙.
繼續(xù)不擇手段地前進(jìn),進(jìn)到一個(gè)有很多吊燈的走廊.
這里會(huì)出現(xiàn)一種特殊的場景殺,一面和三面都不會(huì)有,是唯二的殺傷性機(jī)關(guān),而且此機(jī)關(guān)拿下初見殺極多,請各位一定要提高警惕?。?br />幻想鄉(xiāng)第三城管委提醒您,符卡千萬張,安全第一張,打架不規(guī)范,吊燈砸出淚.

可能有人說我忘記寫這里了,但是我要說現(xiàn)在拿不到,沒必要寫.
好了繼續(xù)回到吊燈的話題.
你們有沒有發(fā)現(xiàn)這吊燈的名字里,有一個(gè)吊字?
沒錯(cuò),它就是在通過吊字來暗示吊爺,然后又暗示我們吊爺?shù)臅r(shí)停能力,所以在這里,吊燈就暗示了時(shí)停!
the world!

沒錯(cuò),就是這樣!這樣就可以分辨哪些吊燈會(huì)掉下來了!(錯(cuò)亂)

前進(jìn)四!!!!
好了現(xiàn)在讓我們冷靜一下,存完檔之后來這里,拿到二段跳.

往上走,順便試試新的二段跳.

這個(gè)地方上去的辦法這時(shí)只有一個(gè),跳出去再跳回去,然后我們就可以拿到免費(fèi)小刀了.

翻譯的錯(cuò)別字也是沒誰了,打算向官方反映一下,錯(cuò)別字太出戲都讓我想不出騷話了.
up的個(gè)數(shù)是三個(gè),效果和河城賣給我們的刀一樣.

前進(jìn)四!!!!(再次激動(dòng))
另外回去的路上別忘了撿一下這里的垃圾.
雖然大可以拿到御刀飛行之后再拿,不過現(xiàn)在就可以拿,而且方法要有意思得多,何樂而不為呢?
來猜猜是什么辦法?
還記得吊燈三定律(???)嗎?

跳到前面紅色臺子上,等升到最高的時(shí)候引一下吊燈.

注意吊燈位置低的時(shí)候不要連著雙擊x鍵,這樣跳不高,會(huì)像圖中這樣再來一次.
時(shí)停的時(shí)機(jī)也不要選太早,角色跳不上去.

不永恒時(shí)鐘get(tp槽增加15點(diǎn),效果與河童版亦同)

最后我們來到了本面最可怕的區(qū)域,本區(qū)域堪稱萌新殺手,在這里如果掌握不到要領(lǐng)就很容易掛.
首先我們得知了一個(gè)噩耗:咲夜的時(shí)停能力是有極限的!這個(gè)散發(fā)著紫光的玩意兒,竟然擁有和我們一樣的替身能力!
這究竟是人性的扭曲還是道德的淪喪?但答案總是只有一個(gè)的:
前進(jìn)!不擇手段地前進(jìn)!

這里最好時(shí)緩過去,雖然直接走其實(shí)沒啥問題,但是必須踩點(diǎn),而且一路上風(fēng)景比較嚇人,不建議開沖.

這邊就相對簡單了.
雖然腦子被天花板頂住,但是跳躍能力卻依舊強(qiáng)大,我就是無所不至的女仆長dio夜(???)!

就像學(xué)習(xí)一樣,學(xué)完一個(gè)重點(diǎn)又是沒完沒了的難點(diǎn),我們又遇到了一個(gè)滿是釘刺的長廊,而且最煩人的是這里到處閃現(xiàn)的鬼火,不知何時(shí)就會(huì)向我們襲來,有時(shí)它們甚至?xí)讶酥苯幼蚕缕脚_,摔進(jìn)釘?shù)暮Q罄锱c七海的亡魂做伴.
建議攜帶裝備:
1\一顆飽經(jīng)套路,堅(jiān)強(qiáng)的心.
2\一雙手(只要是手就行)
3\自動(dòng)追蹤小刀(Auto Aim)專門對付飄過來的鬼火



注意用時(shí)停調(diào)整各元件的位置,方便通過.

順便說一下在26樓我只是玩一下七海的梗,并沒有什么惡意,反正我這帖子也沒啥人看.如果使你感到不適的話請跟我反映,我會(huì)刪樓重發(fā)的.
進(jìn)去,這里用刀子打碎.

進(jìn)去可以獲得鋸子.
鋸子精密度比較差,對使用者要求高,如果做不來大佬操作請像我一樣選擇千本刀或者自瞄狙

小心地上去,注意不要站在第一個(gè)樓梯的最高處,否則會(huì)被落下來的炮彈給砸出眼淚.

準(zhǔn)備好來一場激動(dòng)人心的boss戰(zhàn)了嗎?
黑白城管出場辣!讓我們熱烈歡迎莎莎!啪啪啪啪啪!
話說金發(fā)的孩子這臺詞讓我想起永夜抄里頭靈夢線打四面的時(shí)候,黑白好像說過一句"再動(dòng)手我就要射擊了!"
太好笑了差點(diǎn)當(dāng)場嗆死我.

以下由我繼續(xù)為各位帶來一點(diǎn)都不精彩的boss戰(zhàn)解說!
現(xiàn)在呈現(xiàn)在我們眼前的是一場偉大的世紀(jì)對決,這場對決的偉大絕不遜于1887年的邁克爾遜-莫雷實(shí)驗(yàn),將人類的反應(yīng)速度和認(rèn)知能力發(fā)揮到了極限,又以一個(gè)驚人的結(jié)果收尾,最終導(dǎo)出了目前人類發(fā)現(xiàn)的最有趣的答案!
dio夜,一個(gè)據(jù)說能夠達(dá)到光速的女仆,被自己能夠操控命運(yùn)的吸血鬼主人引導(dǎo)至此.當(dāng)她以光速運(yùn)動(dòng)時(shí),一切在她的世界中都趨于停滯.她代表人類不可思議的一面,包括想象力.
摸你傻,通過自己研發(fā)的設(shè)備能夠精確地控制高速能量傳遞和劇烈的質(zhì)能轉(zhuǎn)換,并不相信dio夜能夠達(dá)到光速.目前她的力量已經(jīng)漸漸成熟,隨身攜帶的設(shè)備也在某位不愿透露姓名的河童之協(xié)助下小型化,其宇宙飛船也改變外觀,變成了形象可愛的掃把.總之是一位審美超前的科學(xué)家,現(xiàn)在是人類理性的代言人.
且看這場最終決戰(zhàn),究竟應(yīng)該如何結(jié)束呢?

一說這些破玩意我就停不下來了—_—|||
摸你傻顯然在與dio夜的戰(zhàn)斗中取得了先手,率先發(fā)起了進(jìn)攻!
她正以一定間隔隨機(jī)向dio夜發(fā)射紅色的液體球,這一招的玄機(jī)在于,通過液體球的溫度和墜地時(shí)壓力的改變從而使球汽化再液化形成能夠致幻的紅霧,這樣接觸到dio夜的紅霧將暫時(shí)抑制住dio夜不合理的時(shí)停能力,而隨機(jī)發(fā)射則增多了預(yù)判的可能方向,很容易打亂對手的節(jié)奏,這是多么精妙的設(shè)計(jì)!實(shí)在是太厲害啦!摸你傻!

緊接著摸你傻的第一招,她又連續(xù)放出了第二\第三招,第二招速度如此驚人,甚至連咲夜能夠停止時(shí)間的能力都未及截圖!
第三招氣勢磅礴,雖然只有一個(gè)小小的判定點(diǎn),但是卻展現(xiàn)出驚人的初見殺能力,在降落的最后突然向dio夜靠近,令人措手不及.無論是它閃電般的飛行速度還是精準(zhǔn)的自動(dòng)瞄準(zhǔn),都體現(xiàn)出了導(dǎo)彈的設(shè)計(jì)初衷,不愧是向星空發(fā)起挑戰(zhàn)的人類的理性!偉大的設(shè)計(jì)!

又是意圖讓對手放松警惕的故技重施,先是快速地出威力較弱的一招,然后再用強(qiáng)力的招式將對手打個(gè)措手不及.咲夜忙著截圖甚至都沒有還擊的空隙.
這一次前一招我們未能拍攝下來,而后一招雖然出手形似紅白的夢想封印,但卻不用自瞄和超集中的傷害來騙時(shí)停,而是采取了封路的方式將dio夜的余地幾乎封死,連時(shí)停都很難做到精準(zhǔn)地躲開這招.
可是,dio夜竟然在摸你傻的轉(zhuǎn)輪接觸的瞬間速度突然與轉(zhuǎn)輪同步,躲過了這一招!讓我們回看現(xiàn)場錄像,看看dio夜究竟是如何躲開這一招的!
原來,dio夜將自己的能力不完全發(fā)揮了出來,讓自己處在高速的移動(dòng)狀態(tài)中,在轉(zhuǎn)輪的空隙中躲過了傷害.

現(xiàn)在在中場休息時(shí),讓我們回看錄像,看看那未能被截圖的兩個(gè)技能吧!
錄像顯示摸你傻在三\五技能之間發(fā)射了三個(gè)高速飛行的球狀閃電,而dio夜在快速避過這招之后顯然對后面的第五招避得有些倉促!果然摸你傻的戰(zhàn)術(shù)是十分厲害的,這一回dio夜能夠戰(zhàn)勝她嗎?雖然有這樣的可能但想來果然是不可能的事吧.

這屬于戰(zhàn)術(shù)加速,并不是攻擊技能,所以被dio夜很輕松地避過了.
這個(gè)過程中摸你傻看似亂飛其實(shí)在為后期的小型魔炮蓄力,而我們都知道,在飛行的過程中,摸你傻幾乎不會(huì)受到來自dio夜的干擾!

實(shí)在是太厲害啦!摸你傻!
原來,摸你傻以全轉(zhuǎn)換率轉(zhuǎn)換了空氣中一?;覊m的能量,制造出了半徑驚人的極限火花!雖然這并不是摸你傻力量的極限,但是已經(jīng)足夠應(yīng)付dio夜了!
但是,dio夜找到了摸你傻魔炮的弱點(diǎn),那就是為了不讓能量一下全部揮發(fā),使持久性變差以及避免高度太高火力分散這兩個(gè)極端,摸你傻選擇將魔炮軌道制成螺旋形,這樣dio夜就輕易地用高速的(高亮)兩下滑行(高亮)躲開了由純能組成的魔炮!
真不愧是世紀(jì)之戰(zhàn),雙方的實(shí)力都出人意料地強(qiáng)大!(編不下去了)

過啦.

中間不小心在躲魔炮的時(shí)候跳起來挨了超級疼的一下,大家記得一下一下滑,別著急連著滑,容易翻車.
沒達(dá)成完美通關(guān)真殘念吶.

接下來就是休息時(shí)間,先喝杯肥宅快樂水平復(fù)一下沒無傷通關(guān)的悲憤心情.

然后進(jìn)去撿垃圾.


然后和河城聊會(huì)天,忽悠出一個(gè)商店券

欸嘿嘿


繼續(xù)前進(jìn),以后再更下一面.




路上有三個(gè)曼德拉草需要注意下.
打掃型女仆

你以為是3exp,其實(shí)是2.5exp噠!
拿著掃把在空中飛來飛去的女仆,然而并不會(huì)打掃,只會(huì)拿著掃把往入侵者臉上亂捅.
攻擊前搖是抖動(dòng)手中的掃把,扇動(dòng)翅膀.
攻擊時(shí)會(huì)向角色的方向突進(jìn)一小段距離,不過只能是左右方向的,上方下方和斜方都是絕佳的攻擊和擦彈地點(diǎn).
雜耍型女仆

2.5exp
身邊漂浮著各種茶具,然而她并不會(huì)給你遞茶,只會(huì)粗魯?shù)匕巡杈呷拥玫教幎际?
攻擊前搖是在空中突然停下來蓄力.
攻擊是向主角方向發(fā)射一發(fā)沿直線飛行的自狙彈,其尾跡沒有傷害.離開航道或跳起來躲避即可,注意她的瞄準(zhǔn)方向直到子彈發(fā)射才會(huì)確定,切勿隨意預(yù)判.
澳大利亞土著的骸骨

3.2exp
為啥是澳大利亞的土著呢?因?yàn)樗鼤?huì)扔回旋鏢,產(chǎn)生二次判定,比較糟.
攻擊前搖是掏出回旋鏢(松動(dòng)腦袋)
然后把腦袋扔出去!
這個(gè)腦袋雖然是直線飛行的,但速度很快,而且只有砸到墻壁才會(huì)反彈.一定要跳兩下或脫離它的軌道(除非你站在墻邊1下就差不多了).
意大利炮型女仆

3exp
機(jī)關(guān)式的女仆,激活判定成謎,炮彈會(huì)冷不丁地掉下來.
攻擊前搖是先閉上眼睛(動(dòng)作對正常人來講沒有意義,星際玩家行為請勿模仿),然后信管迅速燃燒殆盡.
里面會(huì)射出一個(gè)初速很快的炮彈,撞到掩體會(huì)以一個(gè)相對較低的速度落下來.
她的炮彈軌跡和位置都是固定的,是相對安全的擦彈器選擇,但是如果不注意炮彈的落點(diǎn),恐怕會(huì)把人砸得人都不認(rèn)識.
閃現(xiàn)鬼火

1exp
雖然速低血薄但是很難對付,以后在三面還會(huì)出現(xiàn),相當(dāng)煩人.
攻擊方式是單純的體術(shù),但它會(huì)利用中距離的閃現(xiàn)閃避攻擊或接近攻擊,建議要么貼臉砍要么扔刀子嚇走要么用大殺器--自瞄小刀無腦砍.
綠色的大叔

5exp
雖然exp值可觀但是血非常非常厚,打個(gè)比方就算你打進(jìn)三面功成名就,回來扔它,9傷害39刀時(shí)停砍完都打不炸.
建議等級低(傷害10以下)的時(shí)候別管他,開時(shí)停繞過去.
然而他的攻擊方式非常簡單,就是跳來跳去,而且似乎因?yàn)樽陨硖亓颂簧细咭恍┑呐_子,所以可以跳到稍微高一點(diǎn)的地方平a.
大多數(shù)在三面和一面的隱藏關(guān)里,基本上不會(huì)遇到.
最后我有兩點(diǎn)要提醒:
1是各種會(huì)飛的怪物都精通穿模術(shù),它們無論是飛到地里墻里甚至天花板里都有可能,只有讓萬能的自狙刀對付它們才行.
2是每回拿到新技能之后記得回到前面看看有沒有沒收集的隱藏,這樣就不會(huì)漏了.

這是一面隱藏的拿法
只要有二段跳就行,不用御刀飛行.
首先從傳送點(diǎn)到這個(gè)小房間去

就是這里

記得掌握好二段跳的時(shí)機(jī),搞不好會(huì)死.
跳上去,不要和大叔硬剛,被砸到可是很疼的.
如果你們想得到那10exp,好吧,其實(shí)大叔也可以剛的.
第一種辦法比較安全,站在高臺上用自動(dòng)小刀懟.但這顯然不是我們想要的硬剛,真正的硬剛,當(dāng)然要追求刺激啦.
其實(shí)以后翅膀硬了可以經(jīng)?;貋矶鄳粦淮笫?掉加攻寶石的幾率很大,而且藍(lán)寶石的加成大概是0.2點(diǎn)攻擊,效果極其拔群,不建議賣.




懟完之后不僅升級加攻還送小刀,美滋滋.



注意原路返回的時(shí)候大叔會(huì)刷新,把他們引到右邊再開溜。
未完待續(xù)
【玩家點(diǎn)評】
界面設(shè)計(jì)游戲的ui設(shè)計(jì)彰顯極簡風(fēng)格的同時(shí)又不失逼格,像是主菜單的選項(xiàng),儼然有種翻動(dòng)記分牌的感覺,包括開發(fā)商的標(biāo)題字樣也都采用了黑白兩色交替搭配,從視覺感官上將圖像銳化,鮮明度up。而且游戲主界面中的鐘表、齒輪、鎖鏈等元素,也讓時(shí)間可視化這種事物變得更具代入感。
游玩體驗(yàn)
游戲中除了時(shí)間停止這一操作設(shè)定外,我最喜歡的就是這個(gè)擦彈系統(tǒng),從這點(diǎn)上看,游戲從本質(zhì)上就否定了無腦“射射射”的這種亂懟玩法,游戲給予玩家攻擊的爽快度的同時(shí),也要求玩家需要合理掌控時(shí)機(jī)來吸收MP,也就是“戰(zhàn)術(shù)回藍(lán)”,在此基礎(chǔ)上,時(shí)間操縱這一玩法搭配各種有趣的地圖關(guān)卡也讓解密這一要素更加具有魅力。

【游戲配置】
最低配置:操作系統(tǒng): Windows 2000 / XP / Vista / 7 / 8 / 10
處理器: Intel Core2 Duo or higher
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: Open GL compliant video card
存儲(chǔ)空間: 需要 50 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 2000 / XP / Vista / 7 / 8 / 10
處理器: Intel Core2 Duo or higher
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: Open GL compliant video card
存儲(chǔ)空間: 需要 1 GB 可用空間






































