
【基本介紹】
游戲名稱:太空工程師英文名稱:Space Engineers
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲
游戲制作:Keen Software House
游戲發(fā)行:Keen Software House
游戲平臺(tái):PC
【游戲介紹】
《太空工程師》是一個(gè)關(guān)于太空中工程,建筑和保養(yǎng)的沙盒游戲。游戲使用了一個(gè)真實(shí)體積相關(guān)的物理引擎,游戲中所有物品都可以被組裝,解體,損害和破壞。在游戲中,玩家將建造不同作用(民用或者軍用)和大小的太空飛船和空間站,還可以駕駛太空飛船和進(jìn)行小行星礦物采集。【游戲特點(diǎn)】
建筑創(chuàng)意模式 -無限的資源和即時(shí)建設(shè)能變形和破壞的對(duì)象-仿真的比例,質(zhì)量與可靠的大儲(chǔ)存空間。
小型和大型飛船-建立他們,駕駛他們,粉碎他們。

空間站
積木-輕型盔甲(立方體,斜角),內(nèi)墻,小型飛船控制室,大型船舶控制室,加特林導(dǎo)彈炮塔,普通炮塔,貨物集裝箱(?。?,重力發(fā)生器,核反應(yīng)堆,推進(jìn)器,陀螺儀,煉油廠,匯編(??),鉆頭,反射燈,室內(nèi)燈,舞臺(tái)(噗),蓋墻,門,樓梯,斜坡,階梯,小型船舶加特林,小型反艦導(dǎo)彈發(fā)射裝置,起落架,窗口(?。?,可爆炸的立方體,支柱,醫(yī)療室
第一人稱與第三人稱
角色動(dòng)畫 -跑,沖刺,跳躍,登高梯,蹲,掉落,噴氣背包
世界管理
- 創(chuàng)建新的世界
- 另存為 - 分支多份
- 自動(dòng)保存 - 保存你的世界,每5分鐘的狀態(tài),并在退出時(shí),可以開啟/關(guān)閉
- 編輯設(shè)置
場(chǎng)景
- 空虛的世界
- 易啟動(dòng) - 新人推薦 - 世界是隨機(jī)選擇產(chǎn)生
綠色空間站或基本平臺(tái)和小型和大型船舶
的一些電力模板 -在一個(gè)網(wǎng)格中的所有塊都共用電力與計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)布線
重力 -重力引擎所產(chǎn)生
修改 -世界文件,著色器和紋理
正在進(jìn)行的工作或尚未實(shí)現(xiàn)
沒有多玩家評(píng)分
音效
無死亡,無再重生
角色動(dòng)畫 - 我們正在努力制作增強(qiáng)版本以提供更準(zhǔn)確的宇航員第一人稱模式模型,現(xiàn)在許多3D模型還是“概念模型”,沒有紋理,并沒有優(yōu)化
目前門,輸送機(jī),天線/雷達(dá),礦石檢波器,起落架,爆炸性的立方體,醫(yī)療室 - 無法運(yùn)作尚未制作。
幫助/教程 - 屏幕上的提示,顯示信息。 您可以禁用這些游戲選項(xiàng)
非裝甲塊仍然會(huì)變形
重力對(duì)宇航員的影響(我們還沒有決定是否應(yīng)該對(duì)所有對(duì)象啟用重力)
小行星和空間站是鎖定的(我們還沒有決定他們是否應(yīng)該移動(dòng)或旋轉(zhuǎn))
不支持操縱桿和Xbox控制器
模式:生存(從最低限度的資源,收獲,并建立生存)
改裝3D模型暫時(shí)不可能
還有更多
暫時(shí)禁用
在手動(dòng)模式 - 使用焊機(jī)的基礎(chǔ)上,從零部件組裝塊,使用粉碎機(jī)拆卸和重用組件
采礦/收獲
煉油廠 - 過程收獲礦錠
匯編 - 從硅錠制造組件
庫(kù)存和操縱對(duì)象
武器 - 自動(dòng)步槍,炮塔,小反艦武器
請(qǐng)記住這個(gè)名單可能不完整或不完美,一切可能有更改。

【新增內(nèi)容】
Keen Software發(fā)布了《太空工程師》(Keen Software)的最新大型補(bǔ)丁,對(duì)本作中的多人游戲部分進(jìn)行了全面大修,加入了大量新功能和優(yōu)化。廠商還公布了一段最新預(yù)告片,來展示這次升級(jí)所做的改動(dòng)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,他們關(guān)注了《太空工程師》里的很多內(nèi)容,包括:玩家角色、噴氣背包、飛船、輪式車輛、體素和星球、快速移動(dòng)物品、可變形實(shí)體、天線、站在移動(dòng)格子上的玩家、碰撞格子、轉(zhuǎn)子和活塞等各種方面。
本補(bǔ)丁還加入了一個(gè)女性工程師,新增安全區(qū)域、重做警告及其UI、新玩家生成系統(tǒng)、新實(shí)驗(yàn)性模式、動(dòng)畫升級(jí)、所有區(qū)塊的性能優(yōu)化以減少占用、升級(jí)服務(wù)器列表并增強(qiáng)專用服務(wù)器管理等。

【游戲配置】
最低配置:操作系統(tǒng): Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
處理器: Intel i5 @ 3.0 GHz or higher (or AMD equivalent)
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: Geforce 750/Radeon R9 270X or higher
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 25 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible on-board
推薦配置:
操作系統(tǒng): Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
處理器: Intel Quad Core i7 @ 4.5 GHz or higher (or AMD equivalent)
內(nèi)存: 16 GB RAM
圖形: Geforce 1070 GTX / Radeon RX Vega 56 or higher
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 25 GB 可用空間
聲卡: DirectX?compatible on-board
【游戲模式】
創(chuàng)造模式(Creative Mode)在此模式下,資源是無限的,可以快速建造出自己想要的建筑及載具,是一個(gè)施展創(chuàng)意的空間
生存模式(Survival Mode)
該模式中,玩家需要通過采集資源來打造各種工具、機(jī)器、飛行器、地面載具

【按鍵操作】
人物F1:按鍵提示
鼠標(biāo)左鍵:放置方塊
鼠標(biāo)右鍵:刪除方塊
鼠標(biāo)中鍵:涂色
[ ] :切換顏色
W:前進(jìn)
S:后退
A:向左
D:向右
Q:向右旋轉(zhuǎn)
E:向左旋轉(zhuǎn)
F:使用與進(jìn)入駕駛艙
C:向下或蹲下
空格:向上或跳躍
LShift:用于快速建造或刪除方塊(配合鼠標(biāo)使用)
Ctrl+右鍵:批量放置(整排)
Ctrl+左鍵:批量刪除(整排)
Ctrl+Shift+右鍵:批量放置(整面)
Ctrl+Shift+左鍵:批量刪除(整面)
Home,End,Insert,Page up,Page Down,Delete:旋轉(zhuǎn)物品
X:打開/關(guān)閉噴氣背包
Z:打開/關(guān)閉慣性抑制器
P:選取顏色
L:打開/關(guān)閉燈光
K:打開箱子或調(diào)整物品屬性
G:打開背包
T:使用按鈕
O:打開/關(guān)閉廣播(天線)
V:切換第一/第三人稱視角
1~0:選擇物品
J:打開/關(guān)閉頭盔
,/。:切換物品欄

飛船
F:進(jìn)入載具
Y:關(guān)閉/打開電源
W:前進(jìn)
S:后退
A:左移
D:右移
F:向上
C:向下
空格:向上(同F(xiàn))
↑ :向上轉(zhuǎn)動(dòng)
↓ :向下轉(zhuǎn)動(dòng)
←:向左轉(zhuǎn)動(dòng)
→:向右轉(zhuǎn)動(dòng)
Q:逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)
E:順時(shí)針旋轉(zhuǎn)
P:鎖定/解鎖起落架
L:打開/關(guān)閉探照燈
Z:打開/關(guān)閉慣性抑制器
Ctrl + G 開啟/關(guān)閉飛船建造模式

【游戲攻略】
太空工程師藍(lán)圖怎么用?在《太空工程師》這款游戲中,"藍(lán)圖"是必不可少的。玩家可以通過創(chuàng)建藍(lán)圖將自己的船只保留起來,并在創(chuàng)造或生存模式中制作出來。也可以通過工坊或者其他途徑分享給廣大玩家,互相學(xué)習(xí)。接下來將會(huì)講解如何創(chuàng)建藍(lán)圖以及制造藍(lán)圖里的飛船。
方法一:創(chuàng)造時(shí)使用的一個(gè)方法,當(dāng)你制作好一艘飛船后,對(duì)其按CTRL+C(復(fù)制),然后按F10呼出藍(lán)圖菜單并點(diǎn)擊從"復(fù)制面板保存"(下圖Crate from clipboard)。

方法二:直接對(duì)船只按CTRL+B 呼出菜單欄,這時(shí)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)幫你生成一個(gè)藍(lán)圖(圖中的Small Ship 2664),你也可以更改名字,只要點(diǎn)擊菜單中的"詳細(xì)"(Details),然后找到"名稱"(Name)一欄進(jìn)行修改即可。

由于有時(shí)藍(lán)圖過多,光看名字可能認(rèn)不過來,這時(shí)你可以給藍(lán)圖截個(gè)封面。將鏡頭對(duì)準(zhǔn)船只,然后點(diǎn)擊"截圖"選項(xiàng)(Take Screenshot),這樣當(dāng)你的鼠標(biāo)移到藍(lán)圖上就會(huì)顯示船只圖片(如上圖)。
【在創(chuàng)造模式中制造藍(lán)圖中的飛船】

在創(chuàng)造模式中建造藍(lán)圖中得飛船非常簡(jiǎn)單,只要在藍(lán)圖菜單中雙擊想要的飛船,然后按CTRL+V ,如果飛船周圍的邊框?yàn)榫G色(如上圖)則單擊左鍵即可召喚飛船。如果邊框?yàn)榧t色則需要尋找更加空曠的場(chǎng)地或者調(diào)整其角度,直到邊框邊綠為止。

召喚一艘船只后只要再按CTRL+V就可以召喚另一艘一模一樣的船只。如果想要更換船只則需要再次在藍(lán)圖菜單里選定。
另外刪除不想要的船只只需要對(duì)著船體點(diǎn)擊CTRL+X即可。
【在生存模式中建造藍(lán)圖中得船只】

首先在飛船的控制面板里找到投影儀(projector),并且點(diǎn)擊"藍(lán)圖"(Blueprints)選項(xiàng)。

點(diǎn)擊之后就會(huì)呼出藍(lán)圖菜單,雙擊左鍵選定你想要建造的飛船。

退出菜單后你會(huì)發(fā)現(xiàn)船體被投影了出來。

因?yàn)橥队俺龅牡胤娇赡懿皇呛芾硐耄砸{(diào)整一下船體的位置或者朝向。拖動(dòng)上圖中的條即可(從上到下依次是水平移動(dòng),上下移動(dòng),前后移動(dòng),前后滾動(dòng),左右旋轉(zhuǎn),左右滾動(dòng))。
接下來是制造船只的準(zhǔn)備工作

首先,被投影的船只一定要有一個(gè)(鏈接至投影儀所在的船只的)實(shí)體方塊接觸后才能進(jìn)行制造,且只能制造接接觸的方塊,被接觸的投影方塊方塊會(huì)比其他投影出來的塊亮一些。如上圖,第一張只有一個(gè)方塊接觸了實(shí)體,第二張則為焊接了一個(gè)方塊后,其方塊周圍的投影塊亮起。玩家可以通過如此原理不斷的焊接,最終完成整船的制造。
制造階段

借助焊接飛船或者空間站上的焊接設(shè)備可以更快更輕松的完成焊接任務(wù)。如上圖,筆者搭建了一個(gè)簡(jiǎn)易的焊接系統(tǒng),通過活塞將焊接頭不斷推出,從而一點(diǎn)點(diǎn)完成船只建造

效果
太空工程師藍(lán)圖的運(yùn)用攻略 太空工程師藍(lán)圖全面解讀
當(dāng)然,有的時(shí)候會(huì)有BUG出現(xiàn),在完成建造后請(qǐng)不要忘記檢查船只的完整度。

太空工程師 氧氣系統(tǒng)攻略
1.一個(gè)密封的空間,所有邊角必須都被氣密的零件包上,管道穿墻必須放傳輸塊堵上洞。特別說一下活塞推動(dòng)的防暴門是不氣密的,必須換成氣密門塊。
2.聯(lián)機(jī)在管道上的造氧系統(tǒng),氧氣發(fā)生器用來造氧,氧氣農(nóng)場(chǎng)可以在沒有發(fā)現(xiàn)冰的情況下少量造氧,氧氣儲(chǔ)罐用來儲(chǔ)存生成的氧氣和補(bǔ)充氧氣瓶。船只可以只造氧氣儲(chǔ)罐,但是必須靠停靠在有供氧能力的其他船只/空間站來補(bǔ)充。
3.連接于有供氧管道的排風(fēng)口。排風(fēng)口只有在空間氣密的情況下才會(huì)工作,其狀態(tài)指示燈點(diǎn)亮的數(shù)量表示空間氧氣密度,顏色表示工作狀態(tài)。紅色是斷電或者關(guān)閉,黃色是空間非氣密,綠色是正在供氧,淺藍(lán)色是抽氣模式。
4.開采冰礦,放進(jìn)造氧機(jī)生成氧氣,創(chuàng)造模式可跳過此步。
5.有氧環(huán)境如果足夠大,在無氧環(huán)境交界處開門或者造成泄漏點(diǎn)會(huì)產(chǎn)生一個(gè)抽空的力。根據(jù)空間氧氣含量多少有可能致使物品和工程師被移動(dòng)/吹飛/撞死??梢酝ㄟ^簡(jiǎn)單的制造小號(hào)的氣閥間來減少空氣泄漏,或者在外出之前切換排風(fēng)口到抽氣狀態(tài)當(dāng)前空間氧氣都抽回氧氣儲(chǔ)罐。注意如果全部氧氣儲(chǔ)罐都是滿的是無法抽氣的。 排氣孔用來給密閉房間充氧,背后需要連接帶有氧氣的零件或者用運(yùn)輸管了解起來的零件組合,比如氧氣瓶,氧氣制造機(jī)。如果充不了氧說明不密閉或者沒有氧
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