
【游戲介紹】
地鐵離去(Metro Exodus)是一款由4A Games開發(fā)、Deep Silver發(fā)行的第一人稱射擊游戲,本作是地鐵系列的第三作,也是《地鐵2033》與《地鐵:最后的曙光》的續(xù)作。 該作PC版原計劃在Steam商城發(fā)行,因為Epic商城和Steam的抽成比例原因,發(fā)行商決定在Epic商城獨占一年,Steam版將于2020年2月15日發(fā)行,在Steam已經(jīng)預(yù)購的玩家不受影響。本作將于2019年2月15日PC、PS4、Xbox One等平臺發(fā)行。
【背景設(shè)定】
在地鐵離去中,阿爾喬姆等人離開了莫斯科,但地面上的世界仍然十分危險,防毒面具依然是人們的標(biāo)配。不過游戲世界似乎更加開放,玩家將在地下城市和地上充滿輻射的廢棄城市之間穿梭。當(dāng)然,在此過程中玩家會遇到許多危險,包括各種變異野獸和其他人的威脅。
【游戲流程】
第一章:莫斯科(1)核戰(zhàn)爭之前,70億地球人生活在和平的世界上。
人們呼吸著新鮮空氣,享受著科技帶來的巨大發(fā)展。
戰(zhàn)爭改變了整個人類,大災(zāi)難之后,70億人僅剩下5萬左右。
為了躲避核輻射,人們都藏到了地下。
他們艱難而又努力的想要創(chuàng)建新的世界。
最終,在斯巴達(dá)騎士軍團(tuán)的努力下,莫斯科地下出現(xiàn)了后時代的人類繁榮。
然而隨著時間的進(jìn)展,一些生物出現(xiàn)了變異,它們強(qiáng)大而有劇毒。
人類的劣根性也無法改變自私貪婪的本質(zhì),人類群體中也出現(xiàn)了幫派與內(nèi)亂。
作為騎士團(tuán)成員之一,我們的主角阿爾喬姆一直向往著返回地面尋找更多的幸存者。
以及找到更適合人類生存的無輻射環(huán)境。
游戲剛開始,在探索無果之后,你需要操作主角阿爾喬姆返回基地。
首先會經(jīng)過一個地下道。
在經(jīng)歷了一些區(qū)域后,你需要按照提示,使用打火機(jī)燒掉蛛網(wǎng)。
繼續(xù)往前走,你會開始遭遇各種變異的老鼠,比較難對付。
一些固定地點會觸發(fā)快速戰(zhàn)斗場景。
快要到達(dá)基地的時候,你會被一群變異動物圍攻,滿身負(fù)傷。
幸虧隊友及時趕到,他們替你解圍,并將你抬回了基地進(jìn)行治療。
一覺醒來,安娜登場。她是故事主角阿爾喬姆的妻子。
后來米勒也出現(xiàn)了,很顯然根據(jù)劇情了解,米勒是安娜的父親,而且還是騎士團(tuán)的領(lǐng)袖。
他們對你一直不肯放棄尋找地上生存者的行為感到氣憤,因為在他們看來,這很荒唐并且很危險。
接著和隊友歡聚一場,游戲進(jìn)入下一個場景。
安娜陪同你繼續(xù)進(jìn)行你的遐想,在地面尋找生存者。
很顯然電臺沒有任何回應(yīng),又是沒有任何結(jié)果。
接著,你需要和安娜一起再次返回基地。
不過在路途中,你們會遇到一輛行進(jìn)的火車。
你和安娜決定去追趕這輛火車。
不料正好遇到巡邏隊的車。
但是就在你們上車以后,你會被里面的士兵擊暈。
但后來由于他們知道安娜的父親是名指揮官,就不再追責(zé)。
車上還有兩個老人,據(jù)了解他們并不是地下道里的人,而是郊外小村莊里的人。
看來外面的世界,確實還有其它的幸存者。
半路上,巡邏士兵下來,將車上的平民推下,準(zhǔn)備槍決。
主角會奮力挺身嘗試阻止。誰料被巡邏兵最終制服,并被一槍擊倒到下面的泥坑里。
你需要穿越一大段路途,最終來到一個下水管道這里。
進(jìn)入下水管道,里面是剛才那些巡邏兵的地界。

在下水管道中,要注意躲避敵人的光線,順著路一直往前走。
這里需要爬上左側(cè)的樓梯。

來到一個可以進(jìn)入的房間,遇到被責(zé)罵的一個老頭。
這個老頭叫做葉爾馬克,他遇到了主角的妻子安娜。
他很擔(dān)心安娜的生死。
接著在葉爾馬克的幫助下,你需要找到安娜。
葉爾馬克會幫助你吸引敵人的注意力,你需要關(guān)閉這里的電閘,讓房間變得黑暗。
這樣只要貼著墻走,不靠近光源,你就不會引起敵人的注意。
順著黑暗,可以爬上樓梯。然后可以干掉一些掉以輕心的敵人。
在經(jīng)歷一扇鐵門的時候,需要撿起垃圾桶里的垃圾并投向敵人那里,這樣可以分散他們的注意力。
最后會遇到安娜,根據(jù)劇情,你們在與這里的指揮官打斗過程中,破壞了無線電裝置。
這個裝置可以阻止外界收到莫斯科的信息,也可以阻止莫斯科收到外界的信息,其實就相當(dāng)于一個屏蔽儀。
由于無線電設(shè)備壞掉,看來莫斯科這里也已經(jīng)暴漏了。

第一章-莫斯科(2)
接著,你需要和安娜配合,悄悄離開一個軍事駐防區(qū)域。
你可以選擇潛行通過,也可以選擇直接開槍。
但是筆者建議你留意士兵的行動,使用潛行的方法通過。
這個區(qū)域會有電閘,可以關(guān)掉路燈。
最后通過一扇紅門,就能到達(dá)火車頭區(qū)域。

這個區(qū)域也會有很多敵人,但是你依然可以通過潛行的辦法通過。
留意這些區(qū)域的煤油燈,火爐,路燈的情況,將它們熄滅可以提高潛行能力。
最后救出葉爾馬克,這個時候觸發(fā)劇情,安娜你們會一起準(zhǔn)備坐火車離開此地。
首先進(jìn)入控制室,拉動閘刀。

接著需要對抗前來攔截的敵人。
坐上火車后,你們會被米勒的軍隊攔截。
很顯然,米勒會選擇幫助女兒,而違抗威脅他的指揮官。
不過敵人已經(jīng)呼叫了巡邏車,很快就會趕到。
巡邏火車趕到后,要求米勒的火車停下來。
由于巡邏火車裝甲厚重,無法將其摧毀。
并且它們還擁有很多重機(jī)槍火力,因此只有降速假裝投降。
然后你需要悄悄溜進(jìn)對方的巡邏火車,盡可能使用暗殺的方法消滅巡邏火車的敵人。
最后在巡邏火車上安裝炸藥,將其摧毀,第一章內(nèi)容結(jié)束。

第二章:伏爾加河(1)
火車已經(jīng)到達(dá)莫斯科百公里之外。
米勒解釋給大家為什么不愿意提及世界上還有其它人存在的消息。
之前說過,莫斯科制造了雷達(dá)干擾器主要是想阻止外人知道莫斯科還有幸存者。
調(diào)節(jié)收音機(jī)電臺,在適當(dāng)?shù)牟ǘ螘盏揭粍t無線電信息。
大概就是讓收聽到的幸存者都去一個隱秘地點集合。

接著你需要查看火車廂上貼著的地圖,互動后升級劇情。

來到了伏爾加河,鐵軌前方有一個營地?fù)踝×巳ヂ贰?br />火車撞上營地后,受損嚴(yán)重。

接著又是一系列劇情對話,你需要拿起這個小桌子上米勒交給你的地圖。
他想讓你調(diào)查遠(yuǎn)處教堂里的鐘聲。
同樣,你需要拿上托卡列夫給你制作的背包。
這個背包可以制作一些簡單的行動道具,如飛刀,醫(yī)療包等。
你需要收集零件和瓶子這兩種基礎(chǔ)材料,來合成有用的道具。
接著跟隨安娜一起,來到一個破舊的碼頭,使用旁邊的木船,走水路進(jìn)入教堂。
在到達(dá)這個破舊碼頭之前,你會在路上經(jīng)歷很多廢舊房屋,可以從房屋里面搜集到零件和瓶子。
零件和瓶子是制作所有道具的基本材料。

第二章:伏爾加河(2)
進(jìn)入教堂以后,發(fā)現(xiàn)這里其實是一個神教領(lǐng)地。
那個叫做西蘭提烏斯的教主正在布道,宣傳的內(nèi)容大致是所有人都是罪人。
使用科學(xué)制造出的物質(zhì),例如電,槍械等給人類帶來了巨大的災(zāi)難。
他提倡所有人抵制這些物品,并抵制所有使用這些武器的人。
不過一個小姑娘突然打斷了他的談話,聲稱這個主教是個大騙子,因為主教殺害了她的親人。
氣氛變得緊張起來,你的小船也被攔住去路,你需要找到教堂中的少數(shù)反叛者,并帶領(lǐng)他們逃離此地。

在教堂鐘樓頂部,可以找到小姑娘娜絲緹亞和她的母親卡蒂亞。
娜絲緹亞說她認(rèn)識克列斯特,可以修好任何東西。
因此你需要將這母女兩人救出。不過安娜說只能保證救出她倆。
你需要額外想辦法逃離此地。
接著教堂會被一些雇 傭兵包圍,盡可能避免讓他們發(fā)現(xiàn)你。
在往外逃離的過程中,你需要剪斷一些陷阱。

在教堂外圍的小碼頭上,你會找到一艘木船。
扭動旁邊的圓形閥門,可以使小船放入河里。

在路途中,你會遇到一些變異怪物的襲擊。
使用武器朝他們的要害部位打,將它們擊退。

一只大鲇魚會襲擊你。杜克會在關(guān)鍵時刻將你救出。
返回營地后,升級任務(wù)劇情,你需要聽米勒的建議,接著去尋找之前小女孩提到的那個修理工克列斯特。

托卡列夫會送給你一把彈球槍,因此你身上獲得了3把武器。

根據(jù)地圖提示,你需要去地圖的西南角找到塔吊車?yán)锏目肆兴固亍?br />你可以選擇劃船過去,或直接走過去。
無論走水路還是走陸地,都會遇到各種變異動物的困擾。
你需要盡可能躲避這些變異怪物,因為它們還會刷新,并且這些怪物大部分成群結(jié)隊,十分浪費彈藥。

【游戲心得】
1、地鐵離去是第一部有官方中文的地鐵,但是翻譯的質(zhì)量算不上特別好,而且字幕做的也不是特別好。2、簡體中文的成就列表里有些成就會讓人看著云里霧里的,有條件可以切英文版STEAM看條件或者切繁體中文。
3、伏爾加河的大鲇魚只能劇情殺,且殺不殺都行,不影響后續(xù)劇情。
4、本作手榴彈和燃燒瓶可以直接做,但是消耗的化學(xué)品很大,能不用就不用。
5、氣槍在里海那關(guān)前去情報中心拿地圖前可以升級燃燒彈藥,對付蜘蛛有奇效,可在非緊急情況下代替燃燒瓶。
6、弩在針葉林就能有爆炸箭,在非緊急情況下可代替手榴彈。
7、本作有時間系統(tǒng),能在晚上行動就在晚上行動,白天敵人視力個個2、5,晚上變成小聾瞎。
8、里海會出現(xiàn)重甲兵,最劃算的方法是用改威力的狙爆頭兩次,如果沒帶狙請先打掉頭盔然后慢慢打頭。
9、本作沒有有機(jī)槍和自動霰彈槍,唯一一個重武器轉(zhuǎn)輪機(jī)槍堪稱重武器界最丟人的武器。
10、推薦霰彈+氣槍+狙/步槍,有弩以后可以放棄氣槍轉(zhuǎn)用弩。
11、不要改4管噴子,兩發(fā)兩發(fā)打很浪費子彈。
12、夜視瞄具本作幾乎沒什么用還礙事,稍稍調(diào)高一點亮度就清晰了。
13、武器清理很重要,武器清理很重要,武器清理很重要,重要的事情說三遍。
14、投降和快死的敵人不要殺,殺了扣道德值(系列傳統(tǒng))。
15、本作人型敵人基本都可以一圈錘暈,流程中能不打就不打。
16、本作最經(jīng)常用到的兩個按鍵E和W。

【游戲評測】
地鐵離去世界觀游戲在小說的基礎(chǔ)上進(jìn)行了適當(dāng)?shù)膭h改從而讓其更適合游戲化。一切的開端是2013年的第三次世界大戰(zhàn),在2013年底,第二次冷戰(zhàn)爆發(fā)為第三次世界大戰(zhàn),戰(zhàn)爭其實很快就結(jié)束了(以核大戰(zhàn)的形式)。小說里沒有提到戰(zhàn)爭是如何開始的,根據(jù)游戲宣傳方提供的背景資料,戰(zhàn)爭先是爆發(fā)于兩個中東國家的局部沖突,接著出現(xiàn)了核交換,由于核捆綁的原因,各個大國接連牽扯其中,最終演變?yōu)橐粓龊藶?zāi)難。超過20000顆彈頭被使用,全世界主要城市均被摧毀,這也導(dǎo)致了核冬天的出現(xiàn)。
在戰(zhàn)爭開始之際,一小部分幸存者逃到了以當(dāng)?shù)刈鳛楹舜驌舻乇さ牡罔F系統(tǒng)里(包括莫斯科),這也就是游戲的世界觀基礎(chǔ)。

主角阿爾喬姆出生于戰(zhàn)前,在地鐵內(nèi)長大,其對戰(zhàn)前的世界記憶非常模糊。戰(zhàn)爭開始時和母親逃入地鐵,但不久以后其母喪生植物園站的鼠災(zāi)之中,植物園站也毀滅。之后阿爾喬姆被退役的騎兵團(tuán)成員的阿雷克斯(展覽館站站長)收養(yǎng)。不過阿爾喬姆他們的居住地并不安全,便前往大都會站找游騎兵團(tuán)長米勒,向他去尋求支援,這也讓阿爾喬姆接觸到了游騎兵團(tuán)。

戰(zhàn)后的幸存者躲在地鐵的隧道里,各個車站形成了如同國家或者小鎮(zhèn)一樣的東西,若干個車站還會形成聯(lián)盟政權(quán)。車站之間會進(jìn)行貿(mào)易交往,或者發(fā)動戰(zhàn)爭,由于食物的缺乏食人族也并不少見。除了生存環(huán)境的惡劣,戰(zhàn)后的世界環(huán)境也很極端,地鐵中勢力較大的車站聯(lián)盟也都是些極端分子,紅線,第四帝國,漢莎聯(lián)盟幾乎都有等同軍方的戰(zhàn)力。在利益的驅(qū)使下,人們什么都做得出來。在本作中,阿爾喬姆終于走出了地下,探索外面的世界。

出色的氛圍營造
自從《地鐵2033》以來,其氛圍營造一直是系列作的最大亮點,地下陰暗而又滲人的場景,黯淡而又恐怖的背景音效混著防毒面具下沉重的呼吸聲,渲染出了恐怖而又壓迫的氣氛。在強(qiáng)化了畫面后,《地鐵離去》的環(huán)境表現(xiàn)力也提升了一個檔次,在游戲中不時出現(xiàn)的“開門殺”更是讓人血壓飆升。
地鐵系列最出名的地方就要屬音樂了,前幾作中那悠揚的旋律不僅讓人感受到了地下世界的荒涼,寂靜,也給人帶來了一種絕望之感。在《地鐵離去》中,主角一行人來到了地面上,旋律也隨著場地的開闊而逐漸激昂起來,在裝甲列車戰(zhàn)斗中甚至用上了蘇聯(lián)戰(zhàn)歌,瞬間讓人斗志高昂。

要說地鐵系列還有出名的地方,那只能是它的NPC了,系列中的NPC是出了名的話多,光幾個人在那來個對話就能BB一刻鐘,路上隨便擦過一個什么人如果停下來聽他說話,那么這一站就至少5分鐘沒了,當(dāng)然這里不是說這有什么不好,雖然花的時間挺多,但是相信大部分玩家都會駐足停留和NPC交流什么的,更多的是順著當(dāng)時環(huán)境的一種氣氛、情節(jié)自然而然的。

創(chuàng)新的沙盒和多結(jié)局
“相比前作,《地鐵離去》將不再是前作線性的游戲方式?!薄谱魅?br />雖然是地圖是開放區(qū)域了,也可以自由探索了,這點上確實比之前只是狹窄的游戲地圖進(jìn)步了非常多,但是要說不是線性的游戲方式了這個真不好說。游戲幾乎就沒有支線,全程就一條主線直插到底,這種貫徹一本道路線的游戲現(xiàn)在也是非常少見了,另一種意義上其實對新人反而挺友好,加之超大的沙盒式地圖,在如此廣闊的地貌上探索也不失樂趣。不知道是不是錯覺,體感這次游戲玩起來給人一種COD5的感覺(大霧),大概是到哪都有個老大哥一樣的NPC跟著引導(dǎo)劇情的緣故吧。

另一個相比前作最大的改變之處就是多結(jié)局系統(tǒng),玩家在游戲內(nèi)的選擇(其實是玩法)會影響最后玩家自己的結(jié)局,結(jié)局有好的和壞的(二選一,還是很線性x)。結(jié)局的導(dǎo)向方式非常隱晦,這里就不劇透了,大概制作組的本意是想讓玩家體會到,自己保存的希望最后都會給自己,而自己犯下的罪惡最后也會還給自己。個人覺得這種導(dǎo)向方式用在這樣的游戲中略顯強(qiáng)行,都已經(jīng)到了存亡的邊際了,那一點點人性也不會有什么實質(zhì)的改變。
雖然簡單但是絲毫不單調(diào)。

與時俱進(jìn)的改槍系統(tǒng)
槍械種類上和前作差異不大,還是那么幾種,最知名的當(dāng)屬AK74,其他還有霰彈槍、加特林、轉(zhuǎn)輪手槍、氣壓槍等,種類雖然不多但是改裝件可不少。光看AK74,就擁有全游戲最多的改裝件和改裝方式,常見的改裝件從折疊托到木質(zhì)固定槍托甚至狙擊槍托,彈匣有20民用版本、30標(biāo)準(zhǔn)容量、45大彈匣或者彈鼓的選擇,槍管則從短槍管到標(biāo)準(zhǔn)槍管,重槍管都可以更換,改出一個RPK74完全不是問題。下掛鐳射和紅外發(fā)射器(夜視儀下可見)更是讓裝備的檔次更加制式化。

除了AK,游戲中也出現(xiàn)了使用7.62x54R的全威力彈,在游戲中搜刮配件改出一把SVD應(yīng)該也是問題不大的,整體看來改裝系統(tǒng)相比前作也不是強(qiáng)了一點半點,就差直接換把槍了。再來看看這紅五星火車頭,這AK,這阿爾金頭盔,無不充滿“毛味”,主流的蘇聯(lián)制式裝備不由得讓人一把口水。

改槍系統(tǒng)模塊化的設(shè)計也算是現(xiàn)在業(yè)界的主流了,沒個槍械改造系統(tǒng)都不好意思說自己是FPS,就同類型游戲里橫向比較而言,《地鐵離去》的改槍系統(tǒng)也屬上乘了。

【游戲配置】
操作系統(tǒng):Windows 7 64-bit、Windows 8 64-bit、Windows 10 64-bit處理器:Intel Core i5 3rd Generation or better
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:AMD Radeon R9 380X、Nvidia GTX 960 2 GB
DirectX版本:Version 11
存儲空間:60+ GB available space
聲卡:無要求

































