
【游戲介紹】
逃生1是一款潛入式動(dòng)作游戲。由曾經(jīng)制作過(guò)《刺客信條》、《波斯王子》、《細(xì)胞分裂》等游戲的制作人員新組建的工作室Red Barrels出品的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《Outlast》發(fā)布。本作是一款生存恐怖游戲,玩家扮演一位獨(dú)立新聞?dòng)浾?,被派去調(diào)查一間重新開門營(yíng)業(yè)的精神病患者之家。
【背景設(shè)定】
在遙遠(yuǎn)的科羅拉多山脈,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等著你。一間廢棄了很久的精神病患者之家重新開業(yè),幕后公司為一家名叫穆克夫(Murkoff)的跨國(guó)企業(yè)的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地運(yùn)作著,根據(jù)這間公司內(nèi)部的線報(bào),獨(dú)立記者邁爾斯·阿普舍闖入這個(gè)精神病研究設(shè)施,他發(fā)現(xiàn)了一個(gè)處于科學(xué)、宗教、自然和某種永恒之物之間的恐怖秘密。玩家在游戲中扮演的便是這名勇敢的記者,利用手中的DV記錄并揭露該公司罪行,但隨著調(diào)查的深入他發(fā)現(xiàn)了一些極為恐怖的事。這是一款非常驚悚的游戲,玩家在沒(méi)有任何武器的情況下在這個(gè)布滿殺人魔和精神病人的建筑內(nèi)尋找證據(jù)。在這密不透光的環(huán)境中人很容易陷入一種絕望的狀態(tài),你不知道在陰暗的角落里到底躲著什么,但又必須去一看究竟,這種矛盾的心理會(huì)非常的刺激,而且主角DV的夜視功能也需要電池并且每個(gè)電池都有較少的電量,所以心臟不好的玩家請(qǐng)勿輕易試玩該游戲。你在游戲中的守護(hù)神是一個(gè)帶有夜視功能的攝像機(jī)。精神病院的大部分區(qū)域都是一片漆黑,所以很多時(shí)候你都要通過(guò)一個(gè)亮綠的屏幕來(lái)觀察周圍。這個(gè)設(shè)計(jì)更好的制造了一種緊張感,而攝像機(jī)要利用在游戲中找到的電池來(lái)維持電量的設(shè)計(jì)更進(jìn)一步的增強(qiáng)了這種緊張感?!短由窂?qiáng)迫你節(jié)省有限的資源,通常情況下玩家如果耗盡了所有電量,只好重新讀取一個(gè)很久之前的進(jìn)度。這種懲罰雖然看起來(lái)太嚴(yán)厲,但是事實(shí)上卻是一個(gè)教會(huì)你怎么在這個(gè)恐怖的世界生存的課程。事實(shí)上對(duì)于玩過(guò)的老手來(lái)說(shuō),兩三節(jié)電池就夠了,因?yàn)橐呀?jīng)知道怎么走了,知道哪里可以關(guān)夜視,但是新手還是應(yīng)該多收集一些。

【游戲劇情】
Mount Massive精神病院曾經(jīng)因?yàn)槌舐劧P(guān)閉過(guò),在重新開啟后打著慈善的名義接受那些無(wú)家可歸的病人。由于投入的資金過(guò)于龐大,這個(gè)打著慈善旗號(hào)的穆克夫研究組被政府盯上,看似正常的檢查報(bào)告和有形無(wú)形的議員壓力讓政府部門無(wú)法直接干涉。主角是記者邁爾斯,收到了一封郵件(就是DLC主角軟件工程師帕克在DLC最初用筆記本發(fā)出的郵件)后8:00開了紅色吉普車趕來(lái)巨山 精神病院,想要調(diào)查清楚事情真相。巨山精神病院的地圖,行政大樓下面就是地下秘密實(shí)驗(yàn)室,行政大樓后面則是花園和教堂,側(cè)邊是男病房、女病房。而且地下秘密實(shí)驗(yàn)室應(yīng)該很大,正篇中的記者坐電梯到了地下秘密實(shí)驗(yàn)室,而且根據(jù)游戲得知實(shí)驗(yàn)室分了至少五個(gè)區(qū)。游戲主劇情包括DLC,游戲兩部主人公應(yīng)該是在同步時(shí)間差進(jìn)行雙劇情(工程師略早,因?yàn)槭枪こ處煹泥]件讓記者后來(lái)趕來(lái),但是時(shí)間不會(huì)差太多,大概12-24小時(shí)左右,只不過(guò)正主角和副主角未碰面)。邁爾斯從正門大廳一直逃到地下研究室,而帕克從地下研究室一直逃離到正門大廳。邁爾斯在收到郵件后來(lái)到精神病院大概是12小時(shí)之后的事情了。帕克在逃亡一段時(shí)間后遇到了正在給邁爾斯畫指引路線的神父,這里是一個(gè)交叉點(diǎn)。之后帕克在快逃離出精神病院的時(shí)候看到了教堂正在著火,此時(shí)應(yīng)該是神父已經(jīng)完成自燃儀式,按照?qǐng)鼍白儞Q,邁爾斯是從行政大廳等跑到三樓然后又下到地下室實(shí)驗(yàn)室,而工程師是從實(shí)驗(yàn)室逃跑出來(lái),從后廳到行政大廳的,所以時(shí)間不沖突(正好邁爾斯到地下室實(shí)驗(yàn)室的時(shí)候那時(shí)候,工程師在地下室發(fā)生暴動(dòng)時(shí)間早已經(jīng)過(guò)去了很多)。特種部隊(duì)進(jìn)入了巨山精神病院,邁爾斯進(jìn)入了地下研究所。(別忘了帕克給新郎抓了起來(lái)關(guān)在柜子里12個(gè)小時(shí))邁爾斯進(jìn)入地下研究所后在輪椅教授的指使下,殺掉了比利,這時(shí)寄生在比利體內(nèi)的瓦爾里德被釋放出來(lái),因?yàn)樗拗鞅黄茐模疫~爾斯經(jīng)歷過(guò)瀕死與恐懼的洗禮滿足了寄生條件,就寄生在主角身上。后來(lái)邁爾斯被雇傭兵殺掉(博士并不知道主角已被寄生),由邁爾斯控制的瓦爾里德被成功釋放,邁爾斯于是開始大屠殺(貌似只殺壞人)。帕克在這時(shí)逃離到了正門大廳,看到了杰里米·布萊爾。杰里米·布萊爾為了不讓穆克夫所做的事情被曝光,在帕克即將邁出大廳正門、逃出生天時(shí)用玻璃碎片刺傷了帕克,在杰里米·布萊爾準(zhǔn)備再次襲擊帕克時(shí),剛成為獨(dú)立靈魂體的邁爾斯出現(xiàn)干掉了他。(有點(diǎn)像惡夢(mèng)之屋2的反派博士的死法)帕克逃出正門大廳,此時(shí)太陽(yáng)升起了,帕克慢慢的跑到了邁爾斯開來(lái)的吉普車前,這時(shí)候黑影又出現(xiàn),帕克用DV看到黑影的模樣(穿著夾克衣服的樣子證明此靈魂體是邁爾斯)邁爾斯明白自己成為了靈魂體,因?yàn)楦鞣N關(guān)系已經(jīng)出不了巨山精神病院,看到車子貌似發(fā)動(dòng)不了,來(lái)推了帕克一把,(仔細(xì)觀察油表,已經(jīng)沒(méi)油了,門不是撞開的,在撞之前的一秒就被黑影打開了。也有網(wǎng)友表示說(shuō)明明就聽到像撞到門一樣的聲音,那大家就再琢磨琢磨了)讓帕克成功逃離。
最后帕克將DV帶了出去,巨山精神病院里的這個(gè)組織背景龐大。曝光他們的話,不光自己,家人朋友都會(huì)受到牽連和報(bào)復(fù),但強(qiáng)大的正義感讓帕克義無(wú)反顧,毫不猶豫的就按下了將DV視頻上傳到網(wǎng)上曝光組織的按鍵。整個(gè)故事到此告一段落,但游戲內(nèi)的文檔說(shuō)明了在《逃生》的世界觀中,不光只有比利這個(gè)靈魂體,還存在著其他靈魂體,以及有三名被研究對(duì)象在這次暴動(dòng)之前就被轉(zhuǎn)移了出去。以上種種也許游戲制作公司為游戲后續(xù)的劇情所埋下伏筆。

【人物介紹】
逃生1全人物背景介紹邁爾斯.阿普舍
英文名Miles upshur,美國(guó)科羅拉多州獨(dú)立記者。收到“告密者”韋倫·帕克的郵件后,開車只身來(lái)到巨山精神病院,尋找 MURKOFF Psychiartric System在09年重新開放此院的真相。
他遭遇“剪刀醫(yī)生”特拉格時(shí),不幸失去左右手各一根手指,卻依舊堅(jiān)挺,最后在大BOSS “瓦爾里德” 的魔爪下存活,并消滅其宿主比利·霍普,滿足“瓦爾里德”附身?xiàng)l件,成為二代宿主。后被企圖殺人滅口的威尼克教授手下武裝人員開槍射殺。在DLC最后以幽靈體形式出場(chǎng)。泄密事件后以瓦爾里德形態(tài)離開精神病院。回到住處。
有很強(qiáng)的職業(yè)操守和正義感,具有靈活的雙腿以及高于常人的抗打擊體質(zhì)。
花絮:主角的攝像機(jī)品牌為SPATIN:HOO NIGHT VIEW。現(xiàn)實(shí)中并不存在此款型。
整個(gè)游戲過(guò)程中一句話都沒(méi)有說(shuō)過(guò),只是緊張、疼痛和用力時(shí)會(huì)發(fā)出喘氣聲。
由于正常游戲過(guò)程中看不到主角頭部,其脖子以上只有模型沒(méi)有貼圖,因此其相貌仍然未知。多數(shù)二次創(chuàng)作中設(shè)定發(fā)色為黑或棕(雖然不知為什么)。
主角的名字來(lái)自諺語(yǔ)“miles up shore without a paddle”,意為“入局太深,已經(jīng)回不去了”。

韋倫·帕克
英文名Waylon park,3級(jí)許可安全軟件工程師,已婚,妻子為L(zhǎng)isa Park,育有兩子。擔(dān)任巨山病院秘密實(shí)驗(yàn)室的軟件顧問(wèn)。
正義感很強(qiáng),為了揭露MURKOFF公司的不法行為向記者發(fā)送告密信,事件敗露后被捉住作為實(shí)驗(yàn)體(2536號(hào)),實(shí)驗(yàn)由于比利·霍普的暴走而中止。奔逃過(guò)程中與多位精神?。ā皬N師”、“新郎”等)周旋,經(jīng)歷地獄般的一夜,終于逃出生天。但是除了韋倫帕克以外,包括邁爾斯的所有人都死了(可能除了廚師),是不是該說(shuō)這個(gè)人的運(yùn)氣好到不行呢?
逃出病院后帕克受到一秘密組織的保護(hù),為了揭露巨山病院的黑暗以及幕后黑手MURKOFF集團(tuán)所做的一切,不惜家人受到威脅,在網(wǎng)上上傳了在巨山病院中錄下的視頻。

杰里米·布萊爾
英文名Jeremy Blaire,為穆克夫集團(tuán)部門經(jīng)理,瓦爾里德項(xiàng)目的主要負(fù)責(zé)人之一,為人心狠手辣,為了目的不擇手段,為了利益不顧一切。武器是警棍,玻璃片。
DLC中,主角帕克工作的巨山項(xiàng)目的主要負(fù)責(zé)人之一,在帕克發(fā)完告密郵件后為了掩蓋罪證將帕克當(dāng)做“病人”處理掉,后來(lái)帕克又在通訊樓用無(wú)線電聯(lián)系當(dāng)?shù)鼐炀謺r(shí)又從中破壞,最后一次與帕克相遇時(shí)假裝重傷,趁機(jī)刺傷帕克,試圖殺死他,然而被突然出現(xiàn)的邁爾斯的鬼魂捉住并粉碎。由于擊打無(wú)線電時(shí)的熱情和節(jié)奏感,布萊爾也被玩家戲稱為“靈魂鼓手”。

安德魯
巨山工作人員
,有暴力傾向,心理扭曲,DLC出現(xiàn)角色之一,愛說(shuō)臟話。在帕克被抓后兩小時(shí)成為帕克的治療醫(yī)師,在對(duì)被使用藥物的帕克身上“上下其手”,并用他靈活的“舌頭幫助”帕克清醒給玩家留下了”深刻印象“。后在得知比利使用形體儀后匆匆離開。去向不明(估計(jì)是去地下實(shí)驗(yàn)室了)。生死未知。

魯?shù)婪颉·威尼克
外文名Rudolf Gustav Wernicke,人稱威尼克教授。是巨山主要研發(fā)人員頭目,原為納粹德國(guó)科學(xué)家,主要研究人體生物學(xué)等,希望借助于創(chuàng)造出“幽靈”來(lái)改變戰(zhàn)局,后來(lái)德國(guó)戰(zhàn)敗后被美國(guó)政府秘密控制,繼續(xù)研究開發(fā),在外界顯示已經(jīng)死亡,實(shí)際還存在于世。從事實(shí)驗(yàn)研究,手下研究對(duì)象無(wú)數(shù),手中死掉的人估計(jì)也少不了哪去。
深沉內(nèi)斂又陰險(xiǎn)的智商犯罪人才(在正篇中欺騙邁爾斯借刀殺人干掉比利中就能看出其智商和煽動(dòng)性語(yǔ)言博取同情的功力很深),精神病院里面的所有病人都對(duì)于地下試驗(yàn)室的威尼克教授恨之入骨。后在比利死去后為了防止主角泄露秘密而殺掉邁爾斯“肉身”,沒(méi)有想到成就了邁爾斯成為“宿主”,后被邁爾斯幽靈殺掉。
人物成就:在1944年就研究出相關(guān)類似幽靈的納米機(jī)器人(在正篇中電影院播放影片可以知曉),后來(lái)轉(zhuǎn)移美國(guó)后利用他的化學(xué)生物學(xué)科技與穆爾夫開發(fā)的納米科技成功制作出多個(gè)”覺(jué)醒者“(比利那樣的原型)。

瓦爾里德
瓦爾里德(The Walrider)是精神病院里最大的BOSS,從對(duì)話中可得知,瓦爾里德似乎深深影響著馬丁神父和他的追隨者,甚至部分科學(xué)家。它第一次出現(xiàn)在下水道,后來(lái)在庭院里和邁爾斯相遇,可以清晰看見全體。DLC中也有出現(xiàn)。
背景:雖然它像是一種自然的東西,但其實(shí)是由許多擁有強(qiáng)大力量的納米機(jī)器人的集合體。一開始瓦爾里德寄生在比利身上,比利接受形態(tài)發(fā)生儀治療后學(xué)會(huì)了清醒夢(mèng),開始操控瓦爾里德。
特征:瓦爾里德由許多微小的納米機(jī)器人組成,用肉眼只能看見一團(tuán)模糊的黑云。你只能用夜視儀看清它的樣子。盡管它沒(méi)有骨頭、肌肉或支架結(jié)構(gòu),瓦爾里德卻擁有巨大的力量,是游戲中最強(qiáng)大的敵人。但是,沒(méi)有宿主的瓦爾里德是無(wú)意識(shí)的,既不會(huì)殺人,也不會(huì)行動(dòng)。它可以輕輕松松地?fù)魵⒆凅w精神病人,包括肉厚耐打、體型巨大的胖子,也被它在地下實(shí)驗(yàn)室殘忍的殺掉了。瓦爾里德不會(huì)被除消毒門以外的障礙物擋住,但是木門可以延緩它的腳步,瓦爾里德可以從門底下穿過(guò)來(lái)。
在官方設(shè)定中,瓦爾里德的宿主不僅僅是一個(gè)??梢允嵌鄠€(gè)甚至群體。

馬丁·阿奇姆保德
英文名Martin Archimbaud,人稱馬丁神父,已知他是精神病里的神父或牧師,年齡在60歲左右。
馬丁神父擁有講說(shuō)和神出鬼沒(méi)的能力,并且在眾多病人中頗有威望(比如,海爾兄弟和絕大部分病人除胖子都聽他的;他甚至能讓邁爾斯在神經(jīng)病院里通行)。自稱是一個(gè)神秘宗教的牧師,非常信仰瓦爾里德,并將其稱作神(God),從最開始出現(xiàn)便認(rèn)定主角是瓦爾里德派遣給他的。他引導(dǎo)主角發(fā)現(xiàn)真相,有一部分流程都是追尋著神父的腳步。神父給予了很多被改造失敗的精神病患者希望,最后也幫助主角修好了電梯,很大程度來(lái)說(shuō)神父是一個(gè)好人,但不可否認(rèn)的是,如果不是他,主角也不會(huì)陷入一個(gè)又一個(gè)的事件當(dāng)中。馬丁神父最后為了獻(xiàn)身信仰而自焚,死于正篇三樓教堂十字架上。
文檔顯示馬丁神父參加過(guò)精神病院的“藝術(shù)治療法”項(xiàng)目,因此學(xué)會(huì)了手指畫,這解釋了為什么他畫了那么多血字、血箭頭和涂鴉給主角。
是一個(gè)亦正亦邪的人物,他幫了主角也害了主角。

克里斯·沃克
英文名Chris Walker,32歲,綽號(hào)胖子,項(xiàng)目號(hào)碼136。原本是一名軍人,如今嗜殺成性,殘忍,殺人方法是拔頭,有超常的耐心和強(qiáng)健的身軀、優(yōu)秀的抗擊打能力、以及異于常人的體格和力量。缺點(diǎn)就是,不能登高,鉆縫。
是“人形裝甲車”,具有強(qiáng)大的破壞力和防御力,在正篇中前期主角邁爾斯進(jìn)入巨山病院圖書館位置里武裝人員的尸體及其他頭都是他的杰作。(大多數(shù)的病人和巨山的工作人員以及武裝人員都是他屠殺的)。個(gè)人戰(zhàn)斗能力超強(qiáng),戰(zhàn)斗力在醫(yī)生、新郎、電鋸男等人之上,喜歡追殺主角邁爾斯,并且在DLC帕克中有一小段的客串,但在正篇中最后被比利抓住帶進(jìn)通風(fēng)管道中絞死身亡。
至于追殺帕克和邁爾斯的原因未知,估計(jì)是把帕克和邁爾斯都當(dāng)成了巨山精神病院的工作人員。他應(yīng)該對(duì)病院十分了解,而且和其他病人不一樣,有自己的獨(dú)立意識(shí)。
有時(shí)候他會(huì)出“哼哼”的聲音,文檔里面有提過(guò)那是他戰(zhàn)斗時(shí)的暗號(hào),意為“追殺”。

理查德·特拉格
英文名Richard Trager,原為巨山研發(fā)人員,后親自參加了形體儀的治療變成病人,心狠手辣,對(duì)待別人極其殘忍。敵人是邁爾斯,馬丁神父等。常持著大剪刀、砍刀或各種利器為武器。
解剖活人讓人聞風(fēng)喪膽,在邁爾斯拿到鑰匙逃脫后不怕死活追殺邁爾斯被活活?yuàn)A死在電梯,醫(yī)生是改造失敗的精神病患者之一,表面抓捕了很多被改造失敗的精神病患者作為實(shí)驗(yàn)對(duì)象,其實(shí)上就是折磨病人。切掉了主角邁爾斯的左手無(wú)名指和右手食指。被主角在電梯處攔腰夾死。但是沒(méi)有夾斷,在告密者也出現(xiàn)過(guò),不過(guò)被軍人發(fā)現(xiàn)的時(shí)候已經(jīng)死了。(在DLC的最后他的尸體被軍隊(duì)人員從電梯中拖出)

艾迪·格魯斯金
英文名Eddie Gluskin,精神病患者之一,46歲,病例番號(hào)196,外號(hào)新郎,愛好為制造“新娘”。體格較為高壯,力氣很大,能單手提起十分重的帕克。常用武器是繩子,電鋸,刀子,敵人是韋倫·帕克等。他性心理變態(tài),對(duì)愛情有很大追求。既痛恨女性又追求女性,所以才會(huì)有了切除主角生殖器官的怪癖。文檔顯示他幼年可能遭遇來(lái)自家人的性暴力,是第二個(gè)實(shí)驗(yàn)體,后來(lái)逃出來(lái)了,穿了西裝。其處置“新娘”手法殘忍程度令人發(fā)指,殺害病人及工作人員極多,其專業(yè)手法與血腥程度遠(yuǎn)超剪刀醫(yī)生、胖子沃克、廚師等人,因俊朗的外型和“甜言蜜語(yǔ)”深受廣大女性玩家的喜愛,在DLC出現(xiàn)后掀起“新郎”風(fēng),人氣蓋過(guò)正篇醫(yī)生、胖子沃克、電鋸廚師的風(fēng)頭。直追兩大主角。主要在DLC告密者中出現(xiàn),在帕克被控制室叫去處理軟件系統(tǒng)時(shí)出現(xiàn)過(guò),后在縫紉機(jī)廠相遇并苦苦糾纏帕克,最后因帕克未及時(shí)逃脫被捕,整天在唱一首歌《I Want A Girl》 (Just Like The Girl That Married Dear Old Dad)。在“新娘處置室”中想帕克變性身亡,可是被“無(wú)名英雄”阻止了,后抓住帕克試圖將其吊在天花板上,卻因?yàn)橹鹘堑牟粩鄴暝由咸旎ò迳蠑?shù)量龐大的尸體導(dǎo)致天花板部分塌陷,重力作用下新郎自身反被吊起。最后被刺死了,內(nèi)臟碎裂死亡,可謂報(bào)應(yīng)。他就是帕克開頭被叫去處理軟件系統(tǒng)時(shí)趴在玻璃上求救的那位,在他被送進(jìn)形體儀時(shí),電腦左下角有出現(xiàn)他的名字" Eddie Gluskin" ,有人認(rèn)為他是比利,這里有個(gè)誤區(qū)。

弗蘭克·安東尼奧·馬內(nèi)拉
英文名Frank Antonio Manera,36歲,事件編號(hào)209。外號(hào)電鋸廚師,嗜殺成性,吃人肉,極其變態(tài),武器是骨鋸。
有過(guò)吸毒史,不愛吃飯,所以身體瘦弱。因?yàn)槲緦?dǎo)致長(zhǎng)相變老。手臂力量比帕克力量弱。手拿電鋸一直追殺著DLC主角帕克??釔凼秤萌巳猓ㄓ绕涫切迈r的),并且嗜殺成性,喜歡用多種方式烹調(diào)人肉,如水煮。DLC中在帕克在餐廳相遇,給帕克留下了深刻“印象”,后被廚師盯上,一直窮追不舍,想要把帕克做成大餐。在焚尸場(chǎng)時(shí)將帕克扔到焚尸爐,但是帕克敲碎墻逃了出來(lái),又經(jīng)過(guò)一輪追逐讓帕克脫身,目前生死未知。(不過(guò)極大可能被來(lái)的特種兵給殺了)

比利·霍普
英文名Billy Hope,19歲,項(xiàng)目號(hào)碼174,為巨山成功病人實(shí)驗(yàn)體之一,瓦爾里德的宿主。
人物特點(diǎn):雖然肉身脆弱,但幽靈形態(tài)戰(zhàn)力超強(qiáng)。(戰(zhàn)斗力遠(yuǎn)超胖子一個(gè)次元,但跟“邁爾斯幽靈”最后DLC中滿屏黑霧相比略遜一籌。)
擁有瓦爾里德的能力,控制黑魂后極其嗜殺,制造了地下實(shí)驗(yàn)室的屠殺,但把威尼克教授當(dāng)做為“父親”,所以沒(méi)有殺掉威尼克,后被正篇邁爾斯殺死。整個(gè)游戲的核心,也是這場(chǎng)改造計(jì)劃中已知意志實(shí)體化成功的精神病患者。作為意志體存在的他實(shí)力近乎于神。他已經(jīng)不受控制,需要主角關(guān)掉他的維生系統(tǒng)來(lái)殺掉他。被殺后最后體內(nèi)的瓦爾里德(黑魂)被釋放和邁爾斯合為了一體,邁爾斯是主體。 [4]
泄密事件過(guò)后的比利并沒(méi)有死去,而是依然以意志體的形式存在。并在屠殺了精神病院的所有人之后回到了母親身邊。后母親收到穆克夫公司調(diào)查員調(diào)查時(shí)讓比利得知是她將原本沒(méi)病的比利賣到精神病院后殺死母親。并被穆克夫公司用幾輛裝滿汽油的卡車炸死。瓦爾里德后將下一宿主定為螞蟻群。

雙胞胎兄弟
兩個(gè)不穿衣服的病人(在預(yù)覽版里穿了衣服,并且更加像普通病人),老大是神父,但有時(shí)也不聽神父的命令(會(huì)擅自去追殺邁爾斯),外號(hào)是海爾兄弟。名字不詳。雙胞胎和一般的變體人不一樣,他們智商相對(duì)高一些——他們會(huì)開門而不是撞門,擁有超高的攻擊力及超慢的移動(dòng)速度,手持砍刀,說(shuō)話時(shí)非常有默契,但不像其他變體人那樣罵人,殺人時(shí)悄無(wú)聲息。他們總是提到邁爾斯的舌頭和肝臟,海爾兄弟的武器是大砍刀,但是在電影院里海爾弟弟用的是菜刀,在正篇中認(rèn)為邁爾斯不是馬丁神父幫派的人就追殺主角,最后正篇教堂中出現(xiàn),最后教堂火燒時(shí)可能也和神父馬丁隨主而去了。

無(wú)名英雄
DLC中韋倫·帕克被捉到、即將被進(jìn)行“新郎新郎變新娘”的恐怖手術(shù)時(shí),此人半路殺出撲倒格魯斯金,拯救了帕克的丁丁和性命。在與格魯斯金的搏斗中不知去向(根據(jù)自己推斷,格魯斯金追出去后很快就回來(lái)了,我認(rèn)為極大幾率是被捅死了,當(dāng)然也可能跑掉了,這條幾率十分小,因?yàn)樾吕梢幌蚝苡心托?,?dāng)然不排除他想帕克了),沒(méi)有留下姓名。經(jīng)推理與”告密哥“(帕克即將進(jìn)入四人格病人的領(lǐng)地時(shí)一個(gè)突然冒出來(lái)嚇唬你的精神病患者)為同一人。正傳里面邁爾斯曾經(jīng)在監(jiān)獄大樓里面撿去shower室的鑰匙卡的時(shí)候,遇到一個(gè)從洞口迅速跳下的人,那人極有可能是他。
丹尼斯
在職業(yè)區(qū)的小閣樓遇到的一個(gè)四個(gè)人格的病人,并且可以發(fā)出女聲,其中一個(gè)人格叫提米。想把帕克獻(xiàn)給新郎。另一個(gè)是Tim口吃的弟弟,還有他們的老爸和爺爺疑似為格魯斯金的“媒人”。十分害怕水。生死未知。不過(guò)在帕克去地下室的時(shí)候聽到有人慘叫,所以有可能他已經(jīng)被新郎殺了。
麗薩·帕克(Lisa Park)
只出現(xiàn)在帕克的筆記中,似乎是一位很有些爺們氣概的賢妻良母,帕克在巨山恐怖之夜的精神支柱。與帕克生有兩個(gè)兒子。
雇傭兵
在正傳后期和DLC快通關(guān)時(shí)可以看到,被穆克夫集團(tuán)派來(lái)“清理”所有的幸存者。(那些可能是S.W.A.T而不是雇傭兵 從外國(guó)網(wǎng)"Outlast wikia"看到的資料)
朱利安
在游戲文件中可發(fā)現(xiàn)他的名字。DLC最后出現(xiàn)的光頭,澳大利亞口音,身份不明。據(jù)說(shuō)是帕克的律師,也有可能是警官什么的。但經(jīng)過(guò)一系列考證又有一說(shuō)法說(shuō)他是一個(gè)私人雇傭兵集團(tuán)的代理者之一(因?yàn)榫奚骄癫≡阂菜闶敲绹?guó)的秘密產(chǎn)業(yè)),致力于揭露罪惡的事業(yè)。
【操作按鍵】
WASD:方向mouse1:互動(dòng)
mouse2:DV
F:夜視模式
ctrl:下蹲
shift:加速
R:填裝電池
J:筆記本

【圖文流程】
逃生1剛開始的時(shí)候盡量自己熟練一下路線,快速的穿過(guò)那個(gè)庭院的鋼鐵柵欄的缺口,然后順著小道走過(guò)去就可以看到醫(yī)院外部的施工架,然后根據(jù)操作爬上去就行,但是要注意動(dòng)作不要太大,小心掉下去。
當(dāng)你經(jīng)過(guò)腳手架翻進(jìn)那個(gè)陰暗的精神病院,然后里面就會(huì)有不時(shí)斷電的異常情況出現(xiàn),其實(shí)也就是系統(tǒng)嚇唬你。不要害怕,轉(zhuǎn)過(guò)房間之后會(huì)看到墻壁上的彩電,然后當(dāng)你經(jīng)過(guò)彩電會(huì)突然“嗤嚓嗤嚓”的響起來(lái)。不要管,走樓梯,觸發(fā)劇情后怪物會(huì)把你丟到樓下。

掉到樓下你陷入昏迷,然后中途幾次醒來(lái)發(fā)現(xiàn)有個(gè)怪人,到那時(shí)最后真正醒來(lái)怪人早已不在。爬起來(lái)之后左轉(zhuǎn),然后跟著道路走會(huì)遇到幾個(gè)坐輪椅的病人,然后陸續(xù)的穿過(guò)去到最里面可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)癱倒的保安,保安身上可以獲取鑰匙卡。

然后根據(jù)記憶中的道路,回到之前從樓梯上掉下來(lái)的地方,接著走右手邊的通道,找到第二個(gè)大門,靠上去用保安身上獲得的鑰匙卡打開保安室大門,就可以保安室里面搞事情了。

在進(jìn)入保安室之后,你自己進(jìn)入程序解析電腦上面的材料,但是突然間就會(huì)看到有個(gè)監(jiān)控視頻上面出現(xiàn)一個(gè)怪物(就是所謂的院長(zhǎng)),他隨后就回來(lái)消滅你,你最好還是躲在電腦旁邊的衣柜里面,打死也不要出去,不然上去兩下就被打死了。

躲開瘋狂的怪人院長(zhǎng)之后,迅速逃離,趕緊去找到兩個(gè)發(fā)電機(jī),需要恢復(fù)部分系統(tǒng)的供電,發(fā)動(dòng)電源重新回到保安室。當(dāng)然,行動(dòng)路上好像可能會(huì)被一個(gè)坐輪椅的病人突然撲上來(lái),踢開他趕快跑就行了。

【游戲心得】
逃生1 十五條實(shí)用心得1.還有同學(xué)不知道但凡是場(chǎng)景不用夜視可以正常紀(jì)錄,不耗電,而且按TAB查看主角的心理紀(jì)錄非常豐富,你以為就你玩家會(huì)吐槽么,主角雖然不善說(shuō)話(估計(jì)被嚇壞了),但用筆作記錄了(主角是左撇子,因?yàn)橛沂质持副患袅艘院筮€能正常書寫……)
2.不要跟著主角一驚一乍的,場(chǎng)景沒(méi)什么,被他喘氣聲嚇倒了有木有?!
3.人嚇人會(huì)嚇?biāo)廊耍约翰灰獓樧约?,更不要暗示自己,最重要的,不要臆測(cè),比如說(shuō):怎么“它”還沒(méi)跟過(guò)來(lái),在哪里呢(游戲設(shè)定,追你呢,管他在哪);我會(huì)不會(huì)被怪暴菊啊? (必須的,不然導(dǎo)演怎么嚇你)在哪里會(huì)被暴啊(隨時(shí)隨地,這才襯托恐怖氣氛)這是為什么啊?(因?yàn)殡[蔽出口都是怪的正常巡邏路線,你一定會(huì)被發(fā)現(xiàn)的)
4.主角比你想象得更耐揍,15秒內(nèi)可以挨兩下,不管什么攻擊,什么黑棒、斧子、剪刀、拳頭、火焰、黑暗的,完全弱暴了,納米機(jī)器人都要內(nèi)爆兩次才死,主角有超能力,不怕的。
5.躲柜子、廁所、床底下是最不安全的!系統(tǒng)設(shè)定,沒(méi)有發(fā)現(xiàn)主角的情況下,抽查順序是固定的,發(fā)現(xiàn)了,抽查第一次查不到你,以后隨機(jī),沒(méi)事不要在怪物視野里面亂晃,一定會(huì)抓住你的。
6.有安全路線嗎?有!根據(jù)3、4、5,發(fā)現(xiàn)什么了沒(méi)有!只有不在怪的視野里面是最安全的,黑的地方非常安全(你看得見,怪看不見,前提是你知道他在哪),亮燈的地方,你不跑,有視野障礙,你跟怪就一木板之隔他都發(fā)現(xiàn)不了你(桌子是木質(zhì)的),怕啥,發(fā)現(xiàn)了拍兩下你才死,況且你還會(huì)跑。
7.場(chǎng)景強(qiáng)制都是搖鼠標(biāo),死不了,不追你,別怕了!
8.根據(jù)場(chǎng)景不同選擇開關(guān)門,怪物不會(huì)開門,但是會(huì)推門,門倒了你躲哪?!我第一習(xí)慣是把門全開了,躲距離門最黑,有視野障礙的地方,而不是首選柜子、廁所什么。
9.知道游戲作者有開發(fā)細(xì)胞分裂的經(jīng)驗(yàn)嗎?怪會(huì)聽音辨位,繞怪菊花就不要跑了,從黑的地方走,怪看不到的。有燈也走,反正怪會(huì)很搞笑的抽查柜子、床底下、廁所,完了再吐槽兩句,哥早已閃人。
10.視野大小排序:納米機(jī)器人>胖子>其他(包括剪刀假醫(yī)生)
11.速度排序:胖子奔跑>納米機(jī)器人=主角奔跑>其它奔跑(包括剪刀假醫(yī)生)>胖子走路=剪刀假醫(yī)生走路>主角走路=其它走路,看到了嗎?!唯一不能比跑是和胖子比,其他隨意,當(dāng)著你面跑你丫也抓不到,怕個(gè)錘子!
12.胖子體積大,不能鉆狗洞、不能擠狹縫,當(dāng)著你丫過(guò),你就抓不著,有種你過(guò)來(lái)呀!
13.燈全亮是最不安全的,沒(méi)地躲,得一直跑,好在主角常年練長(zhǎng)跑,想跑就跑,不帶休息,隨心所欲。
14.最快過(guò)關(guān)法:和胖子繞著走,固定場(chǎng)景跑就好了,其余場(chǎng)景跑起拿道具、跑起按按鈕,反正追不上,與其躲著,不如跑著!反正我玩了三遍了,納米機(jī)器人除了最后場(chǎng)景會(huì)追,其他都不會(huì)。歡迎大家補(bǔ)充?。?br />
15.拿道具(筆記本除外)、按按鈕會(huì)觸發(fā)怪來(lái)巡邏,而且就是那個(gè)區(qū)域會(huì)查兩遍,繞走放心大膽地跑吧!

【游戲評(píng)測(cè)】
可以很負(fù)責(zé)任的說(shuō),逃生1 4個(gè)小時(shí)的通往地獄的旅程把我嚇的摔出椅子的次數(shù)比起以往任何游戲要多的多。這是一個(gè)緊張且殘忍的經(jīng)歷,游戲剝奪了玩家一切形式的反抗手段,你能做的就只是在這個(gè)驚悚又美麗的世界里躲避那些四處游蕩,異常危險(xiǎn)的精神病人。游戲中為了發(fā)現(xiàn)潛藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的驚嚇和優(yōu)美的環(huán)境中,游戲的總體效果因?yàn)楹翢o(wú)想象力的任務(wù)目標(biāo)和少量讓人失望的設(shè)計(jì)而受到了影響。首先,《逃生》是目前為止視覺(jué)和聲影效果最出色的生存恐怖游戲。從動(dòng)態(tài)光影到優(yōu)秀的音景,都讓玩家每分每秒都處在汗毛直立狀態(tài)。每次進(jìn)入新的區(qū)域,每次開門都是一次心理斗爭(zhēng),因?yàn)楹诎抵械奈粗屓嗣倾と?,類似走過(guò)一灘血跡后會(huì)在身后留下一行血腳印等的一些在其他游戲中被忽略的細(xì)節(jié),都讓在這個(gè)精神病院中的經(jīng)歷變的異常真實(shí)。
但是雖然游戲世界的視覺(jué)效果非常優(yōu)秀,角色模型的逼真程度就打了折扣。這些模型并不是很差,但是一些遠(yuǎn)觀的時(shí)候恐怖異常的敵人近看卻失去了讓人恐怖的感覺(jué)。同時(shí)在游戲后半部分有很多的敵人模型重復(fù)的現(xiàn)象。雖然是這樣,但是你可能會(huì)因?yàn)槊τ诒济粫?huì)注意到這些。
游戲經(jīng)常會(huì)試著用一些典型的游戲元素牽強(qiáng)的給玩家?guī)?lái)恐怖體驗(yàn),這影響了游戲的節(jié)奏。在一個(gè)滿是敵人的地下室緩慢爬行的感覺(jué)是很棒的,但是為了恢復(fù)電力而打開3個(gè)發(fā)電機(jī)就沒(méi)那么有趣了。我不是反對(duì)這種形式的設(shè)計(jì),但是在《逃生》這種游戲中加入這些元素會(huì)讓緊張感蕩然無(wú)存。
同時(shí),沒(méi)有反擊手段意味著如果你被敵人追上,你很有可能就要重新讀取游戲。有時(shí)候我發(fā)現(xiàn)我要記住關(guān)卡的設(shè)計(jì)和敵人的走向才能通過(guò)一些區(qū)域。這對(duì)于一個(gè)潛行游戲來(lái)說(shuō)可能是很平常的,但是《逃生》的強(qiáng)項(xiàng)就是節(jié)奏分部很好的恐怖感,所以重復(fù)嘗試一個(gè)關(guān)卡非常影響這種恐怖感。因?yàn)榉堑珱](méi)有感到恐懼,我發(fā)現(xiàn)我要不停的重復(fù)嘗試直到記住關(guān)卡設(shè)計(jì),破解謎題為止,這讓我非常郁悶。
謝天謝地這種情況在這款充滿緊張感和滿足感的游戲過(guò)程中并不多見。在游戲中找到的筆記和日記講述了一段病人被邪惡科學(xué)家虐待的秘密,給這個(gè)血腥的故事加上了一些人性的色彩。
總評(píng)
逃生1無(wú)疑是一款獨(dú)一無(wú)二,驚心動(dòng)魄的恐怖生存游戲。與其他現(xiàn)代恐怖游戲不同,它明白最令人恐怖的是殺不死的,只能讓人逃命的怪物。而游戲制造的優(yōu)異的詭秘氣氛讓我對(duì)游戲中的節(jié)奏分部非常優(yōu)秀的驚嚇?lè)啦粍俜馈R恍廊说脑O(shè)計(jì)和被迫的重復(fù)游戲體驗(yàn)會(huì)破壞游戲的氣氛,但是游戲的總體上給玩家提供了一個(gè)印象深刻,膽戰(zhàn)心驚的游戲體驗(yàn)?!短由窡o(wú)疑是一款獨(dú)一無(wú)二,驚心動(dòng)魄的恐怖生存游戲。
優(yōu)點(diǎn):
極其的恐怖
好玩的設(shè)定
有趣的劇情
缺點(diǎn):
略顯重復(fù)
失敗的人物設(shè)計(jì)

【游戲配置】
最低配置:操作系統(tǒng): Windows XP / Vista / 7 / 8 - 64 bits
處理器: 2.2 GHz Dual Core CPU
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: 512 MB NVIDIA GeForce 9800GTX / ATI Radeon HD 3xxx series
DirectX: Version 9.0c
硬盤空間: 5 GB available space
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows Vista / 7 / 8 - 64 bits
處理器: 2.8 GHz Quad Core CPU
內(nèi)存: 3 GB RAM
顯卡: 1GB NVIDIA GTX 460 / ATI Radeon HD 6850 or better
DirectX: Version 9.0c
硬盤空間: 5 GB available space

































