
【基本介紹】
DirectX 11官方版是微軟公司最新的多媒體技術(shù),專(zhuān)業(yè)的講DirectX是一種圖形應(yīng)用程序接口(API),通俗點(diǎn)來(lái)說(shuō)它能為時(shí)下所有熱門(mén)游戲提供動(dòng)力的顯卡技術(shù),所以很多運(yùn)行于Windows 環(huán)境的新游戲需要DirectX。DirectX 11官方版包含了對(duì)Direct3D、DirectDraw、DirectPlay、DirectSound、DirectInput等顯示、聲音以及系統(tǒng)的重要升級(jí)。
【軟件特點(diǎn)】
1、Direct3D11渲染管線DirectX 11加入了對(duì)Tessellation(鑲嵌)的支持。Tessellation 由外殼著色器(Hull Shader)、鑲嵌單元(tessellator)以及域著色器(Domain Shader)組成。同時(shí)還加入了計(jì)算著色器(Compute Shader)
2、Tessellation鑲嵌技術(shù)
tessellator可以把一些較大的圖元(primitive)分成很多更小的圖元,并將這些小圖元組合到一起,形成一種有序的幾何圖形,這種幾何圖形更復(fù)雜,當(dāng)然也更接近現(xiàn)實(shí)。這個(gè)過(guò)程也被稱(chēng)作細(xì)分曲面(Subdivision Surfaces)。舉例來(lái)說(shuō),tessellator可以讓一個(gè)立方體,通過(guò)處理看起來(lái)像是個(gè)球形,這樣的話無(wú)疑節(jié)省了空間。此外,圖形的質(zhì)量、性能以及可控性也達(dá)到了一定的促進(jìn)。
3、多線程的支持
DX11特性還包括很重要一點(diǎn):支持多線程(multi-threading)。DX11的這種多線程技術(shù)可能并不能加速繪圖的子系統(tǒng)(特別是當(dāng)我們的GPU資源受限時(shí)),但是這樣卻可以提升線程啟動(dòng)游戲的效率,并且可以利用臺(tái)式CPU核心數(shù)量不斷提高所帶來(lái)的潛力。
4、計(jì)算著色器Compute Shader
CS的這一渲染管線能夠進(jìn)行更多的通用目的運(yùn)算。我們既能在某種可以用來(lái)被執(zhí)行數(shù)據(jù)的操作中看到這種特性,又能在某種可以用來(lái)操作的數(shù)據(jù)中看到這種特性。
5、改進(jìn)的紋理壓縮
DirectX 11提出了更為出色的紋理壓縮算法——BC6和BC7。BC6是為HDR圖像設(shè)計(jì)的壓縮算法,壓縮比為6∶1;而B(niǎo)C7是為低動(dòng)態(tài)范圍紋理設(shè)計(jì)的壓縮模式,壓縮比為3∶1。兩種壓縮算法在高壓縮比下畫(huà)質(zhì)損失更少,效果更出色。

【安裝教程】

2、單擊【Browse】選擇文件包安放位置,確定后單擊【OK】進(jìn)入安裝程序。

3、單擊剛剛存放的文件包的文件夾,雙擊【DXSETUP.exe】打開(kāi)文件安裝向?qū)?,勾選【我接受此協(xié)議】,單擊【下一步】。


4、單擊【下一步】啟動(dòng)安裝。

5、耐心的等待一段時(shí)間,軟件安裝完成。

【使用技巧】
DirectX 11怎么查directx版本?1、首先找到電腦上的【開(kāi)始】菜單欄,選擇【運(yùn)行】或是用快捷鍵win鍵+R鍵調(diào)出運(yùn)行界面。
2、調(diào)出運(yùn)行界面后,我們直接在輸入框中敲出DXdiag并回車(chē)或是單擊【確定】

3、最后DirectX 診斷工具就會(huì)被調(diào)出,如下:請(qǐng)檢查你的電腦DirectX版本,小編這里因?yàn)榘惭b的就是DX11(DirectX 11),所以版本也是 11 。

4、如果我們選擇功能導(dǎo)航欄處的【顯示】還可以查看有關(guān)電腦的制造商、芯片、內(nèi)存等信息。

電腦未安裝DX11(DirectX 11)會(huì)怎樣?
最直接受影響的功能就是你打游戲時(shí)會(huì)沒(méi)有聲音,也可能在運(yùn)行游戲時(shí)被彈窗提示DirectX運(yùn)行失敗哦。

DirectX 11怎么開(kāi)啟?DirectX 11怎么設(shè)置?
選擇打開(kāi)【屏幕分辨率】——【高級(jí)設(shè)置】——【疑難解答】——【更改設(shè)置】,然后根據(jù)提示輸入密碼并將【硬件加速】滑塊直接移動(dòng)到【安全】處即可開(kāi)啟DirectDraw、Direct3D 和 AGP 紋理加速。
DirectX 11怎么升級(jí)?
其實(shí)DirectX并沒(méi)有必要升級(jí)成最新版本,只要當(dāng)前版本的DirectX符合你設(shè)備要求即可。xp建議使用Dx9.0C,win7或vista系統(tǒng)建議dx10或dx11。
【軟件對(duì)比】
1、DX9與DX11從DX9到DX10的演變可以說(shuō)是一種升華:DX9的可編程性得到了進(jìn)一步擴(kuò)展和延伸,并在新一代硬件的作用下變得更具深度和彈性。此外,微軟還通過(guò)各種手段提升了DX10的穩(wěn)定性以及靈活性。

2、DX11與DX10
微軟將DirectX 11構(gòu)建成DirectX 10/10.1的精確父集,特別是,DX10代碼將會(huì)變成可以選擇不去執(zhí)行某些先進(jìn)特性的DX11代碼,而反過(guò)來(lái),DX11又可以在所有同等水平的硬件上運(yùn)行。
DX10硬件也能夠在運(yùn)行DX11游戲時(shí)支持多線程,但如果沒(méi)有相應(yīng)的驅(qū)動(dòng)支持的話,DX10硬件即便可以運(yùn)行DX11游戲,對(duì)于玩家而言并不會(huì)看到真正應(yīng)有的效果。如果應(yīng)用某些DX11獨(dú)有特效(比如說(shuō)tessellator或者compute shader)時(shí),區(qū)分代碼路徑是非常必要的,但這完全屬于從DX10向DX11過(guò)渡過(guò)程中的益處所在。
【常見(jiàn)問(wèn)題】
安裝DirectX SDK過(guò)程中出現(xiàn)安裝錯(cuò)誤,Error Code:s1023?(1)要解決這個(gè)問(wèn)題,在June 2010 DirectX SDK安裝之前,卸載計(jì)算機(jī)中存在的所有版本的Visual C++ 2010 Redistributable組件。
可以在程序和功能面板中直接卸載?;蛘?,也可以在命令行中運(yùn)行以下命令卸載:
MsiExec.exe /passive /X{F0C3E5D1-1ADE-321E-8167-68EF0DE699A5}
MsiExec.exe /passive /X{1D8E6291-B0D5-35EC-8441-6616F567A0F7}
(2)卸載完上面的組件之后,就可以安裝June 2010 DirectX SDK了。
(3)如果你需要新版本的Visual C++ 2010 Redistributable組件,也可以再安裝回去。


































