
【游戲介紹】
極品飛車17是一款由美國(guó)藝電發(fā)行、Criterion Games打造的賽車競(jìng)速游戲。在引擎方面采用了《極品飛車14》的“變色龍(Chameleon)”引擎增強(qiáng)版,帶來(lái)更好的光影效果。此外游戲還發(fā)布一個(gè)特別的擴(kuò)充包,其中包括2倍的分?jǐn)?shù)、自定義涂裝以及兩輛新車型:瑪莎拉蒂(Maserati GranTurismo MC Stradale)和保時(shí)捷(Porsche 911 Carrera S)。極品飛車17已分別于2012年10月30日和11月1日在北美和歐洲發(fā)售,登陸Xbox360、PS3、PSV、PC、iOS和android平臺(tái)。
【背景設(shè)定】
極品飛車17是重置的經(jīng)典9代的作品,由《火爆狂飆》的制作組Criterion Games打造。在游戲中,玩家們能夠自由地駕車行駛到任何他們想去的地方,發(fā)現(xiàn)隱藏的比賽,擊敗各路敵手,挑戰(zhàn)朋友或和警察上演一場(chǎng)貓捉老鼠的游戲。玩家們所作的一切都是為一個(gè)最終目標(biāo)服務(wù),那就是成為"最高通緝單"上的第一名。

【游戲劇情】
在極品飛車17劇情方面,Matt Webster透露說(shuō)本作將不會(huì)設(shè)置故事模式,讓純粹的競(jìng)速元素回歸,他們不想讓一個(gè)又一個(gè)的任務(wù)破壞競(jìng)速游戲的最原始的快樂(lè)。此外,玩家在游戲中也不能扮演警察的角色,這個(gè)功能只有在《熱力追蹤》中采用。游戲?qū)?huì)采用Criterion自制引擎,而非之前所傳言的寒霜2引擎。此引擎名為“變色(Chameleon)”,在之前的《熱力追蹤》中已有過(guò)表現(xiàn),開(kāi)發(fā)商又對(duì)引擎進(jìn)行了大幅度改良提升。在游戲內(nèi)容方面,游戲標(biāo)榜以開(kāi)放世界式的賽車游戲。地圖面積比《火爆狂飆:天堂》還要廣大。雖然跟之前的《熱力追蹤》無(wú)法相比,不過(guò)這是由于《熱力追蹤》的許多長(zhǎng)賽道占據(jù)了很大空間。而游戲的賽道更像是一張巨大的路網(wǎng),不僅如此,游戲中還會(huì)出現(xiàn)各種供玩家們駕車穿越、飛過(guò)的建筑物,像《火爆狂飆:天堂》一樣。游戲?qū)⒗^續(xù)加入天氣效果,不同的天氣會(huì)對(duì)路況產(chǎn)生不同的影響。不過(guò)這種影響是非常略微的,開(kāi)發(fā)商的理念就是為了讓玩家更多的享受飆車的樂(lè)趣,而不是體驗(yàn)一款賽場(chǎng)模擬游戲。

【操作按鍵】
鍵盤操作:加速:A
倒退:Z
左轉(zhuǎn):←
右轉(zhuǎn):→
氮?dú)猓簊hift
換車:E
快捷鍵(左上角):方向?qū)?yīng)小鍵盤2468。
如果你不適合,也可以自己設(shè)置按鍵。如果要設(shè)置,Esc——設(shè)置——控制就可以設(shè)置了。
搖桿操作:
左搖桿:方向
右搖桿:鏡頭控制
A鍵:液氮加速
B鍵:鳴笛
X鍵:手剎
Y鍵:換車
RT鍵:油門
LT鍵:剎車
RB鍵:切換音樂(lè)
RT鍵:切換視角
設(shè)置好按鍵后就可以開(kāi)始競(jìng)速飆車了,具體玩法如下:
進(jìn)入游戲后會(huì)有一段開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫,動(dòng)畫結(jié)束后直接切換到駕駛模式,需要駕駛一輛阿斯頓馬丁沿左下角地圖高亮路線指示,駛到你獲得的第一輛車的地點(diǎn)。
終點(diǎn)是停著一輛保時(shí)捷911,這就是你的第一輛車,按照提示鍵換乘。根據(jù)提示用方向鍵右鍵選擇第一場(chǎng)比賽,沿地圖指示駛向比賽起始地點(diǎn),到達(dá)比賽起始地點(diǎn)之后按照提示按鍵開(kāi)始比賽。
比賽時(shí)畫面,各個(gè)位置顯示的功能如下:
左上方:顯示排名,檢查點(diǎn)距離等。
左下方:地圖;前進(jìn)路線由綠色高亮顯示,對(duì)手車輛以橙色箭頭表示。
右上方:比賽時(shí)間。
右下方:儀表盤;顯示車速,液氮容量等。

【游戲模式】
1、環(huán)道賽:此類比賽就是以往的環(huán)圈賽,對(duì)手有6——8名不等,環(huán)道賽算是比賽中比較難的,因?yàn)榈侥壳盀橹估щy級(jí)別比賽都是環(huán)道賽,對(duì)手很強(qiáng),而且這次賽道沒(méi)有障礙圍著,一不留神就會(huì)跑出路線,比賽只有checkpoint作提示,最重要還要留意地圖,也不要那么相信對(duì)手,因?yàn)樗麄円矔?huì)跑錯(cuò)的。要看清楚地圖,光看CHECKPOINT是會(huì)跑錯(cuò)的。
2、速度賽:自從極品飛車9后就沒(méi)有的賽事,是超過(guò)目標(biāo)速度經(jīng)過(guò)檢查點(diǎn),最后把所有檢查點(diǎn)的速度之和加起來(lái)判斷是否能拿名次。下圖中,右上角是目標(biāo)速度,必須大于目標(biāo)速度通過(guò)檢查點(diǎn)

3、逃脫追捕賽:這個(gè)也是從極品9后再也沒(méi)出現(xiàn)的比賽,按照左上角提示的時(shí)間以內(nèi)完成逃脫,否則沒(méi)名次,右上角是玩家所用時(shí)間。警車的AI相當(dāng)高,集成所有極品系列的智慧,警察的布陣有:迎面沖擊、多輛迎面剎車作路障(極品16)、路障、路障放空隙(有釘刺)SUV、裝甲車迎面撞擊,超車后在你前面放釘刺。實(shí)在不敢恭維。這次的警車相當(dāng)給力,甚至出現(xiàn)裝甲車,而且還很聰明,要逃脫真需要功夫!

4、競(jìng)速賽:這個(gè)不多說(shuō)了,類似于極品飛車17超越賽,賽道不往復(fù)跑,從最后一名超越至第一名。所有比賽贏得名次后會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)SP和升級(jí)改裝,比賽后可按Rctrl快速升級(jí)。

【游戲評(píng)測(cè)】
畫面表現(xiàn):因?yàn)槭怯蒀riterion Games負(fù)責(zé)打造,所以極品飛車17依然采用的是和熱力追蹤3同款的“變色龍”引擎,當(dāng)然Criterion Games已經(jīng)在其基礎(chǔ)上進(jìn)行的加強(qiáng),游戲本身的容量相對(duì)于現(xiàn)在動(dòng)不動(dòng)七八個(gè)G的普遍情況來(lái)看要小了不少,全部解壓完畢也不過(guò)五個(gè)多G而已。但是游戲的畫面卻絲毫不縮水,在畫面配置全開(kāi)的情況下,效果極佳,整體畫面效果優(yōu)秀,足以躋身當(dāng)下賽車游戲畫面前列。

游戲車輛細(xì)節(jié)到位,光澤真實(shí),車身上可以清楚的反射出周圍景象。游戲當(dāng)中車輛可以被損壞,當(dāng)車輛損壞碰撞之后,會(huì)有極為細(xì)致的畫面表現(xiàn)。游戲場(chǎng)景極為豐富,從城市,公園,山區(qū),工廠到海邊一應(yīng)俱全,景色寫實(shí)艷麗,貼圖細(xì)致到位。道路周邊細(xì)節(jié)豐富,但有時(shí)候在車速較快的情況下,難以分辨隔離帶。本作當(dāng)中最大的畫面進(jìn)步表現(xiàn)莫過(guò)于光影效果,其中車輛擦碰時(shí)迸射出的火花效果極佳,幾可亂真。當(dāng)駕車從隧道之中駛出時(shí)可以看到刺眼的陽(yáng)光,通過(guò)遮擋物時(shí)則會(huì)有實(shí)時(shí)反映的光線效果。雨水效果細(xì)膩,并且有反射效果。同時(shí)游戲當(dāng)中還有很多畫面細(xì)節(jié),比如天氣變化,駕駛到不同路面上時(shí)的濺射效果,通過(guò)開(kāi)滿花朵的大樹時(shí)的可以看到飄落的花瓣,以及撞翻街邊郵箱亂飛的報(bào)紙等等。游戲的設(shè)置當(dāng)中并沒(méi)有反鋸齒選項(xiàng),不過(guò)整體畫面的鋸齒效果并不明顯。

但是,優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)力帶來(lái)的問(wèn)題就是游戲?qū)τ布男枨笥行└撸P者X4 640的CPU和HD6850顯卡的配置在運(yùn)行起極品飛車17時(shí)有些吃力,好在關(guān)閉一些效果之后幀數(shù)提升,但畫面效果并未下降太多。

音效表現(xiàn):
雖然是一款休閑娛樂(lè)向的賽車游戲,但制作組并沒(méi)有在游戲的聲效上進(jìn)行任何縮水。每一輛賽車都有著獨(dú)特的引擎聲音,同時(shí)根據(jù)油門力度的不同引擎的聲音也有著完全不同的變化,比如油門半踩時(shí)引擎聲音較為平穩(wěn),松開(kāi)油門時(shí)的空轉(zhuǎn),全力踩下時(shí)的轟鳴等等。
賽車碰撞時(shí)的聲音更加凸出,無(wú)論是撞擊到街邊的路燈還是撞飛一排鐵柵欄,都會(huì)反應(yīng)出極為寫實(shí)的聲音效果。

根據(jù)Criterion Games以往的習(xí)慣和游戲本身的定位,極品17加入了點(diǎn)唱機(jī)的功能,附贈(zèng)的歌曲大多為流行和搖滾歌曲,初一聽(tīng)感覺(jué)蠻帶勁的,但是聽(tīng)久了就感覺(jué)有些擾人,遺憾的是點(diǎn)唱機(jī)只能夠切換歌曲,如果想要完全關(guān)閉,必須打開(kāi)聲效設(shè)置之中將音樂(lè)音量降至最低才可。
在被警察通緝追捕時(shí),會(huì)加入警察之間的對(duì)話,同時(shí)也會(huì)透漏一些重要信息,比如追捕車輛的型號(hào)和顏色等等,就算你突然噴漆換了顏色警察也會(huì)跟著說(shuō)車輛顏色進(jìn)行了更新等等。

游戲操作和體驗(yàn):
極品飛車17操作簡(jiǎn)單明了,無(wú)需多說(shuō),當(dāng)然為了最求更好體驗(yàn),筆者推薦使用手柄進(jìn)行游戲。游戲?qū)τ谑直闹С州^好,在不同環(huán)境下都有不同的震動(dòng)反饋,可以在另一方面提醒玩家現(xiàn)在車輛的情況。對(duì)于一款賽車游戲,游戲的手感極為重要,本作的車輛操作手感處在一個(gè)較為曖昧的定位之中。車輛的操控較為靈活,車身的反饋效果是車頭較為沉重,過(guò)彎時(shí)利用剎車便可以做出簡(jiǎn)單的飄逸動(dòng)作,而手剎飄逸的效果并不明顯且容易讓車身歪斜。在速度較快時(shí)車輛的操控性變得極為糟糕,幾乎跟人完全失控的感覺(jué)。但是稍微適應(yīng)之后,又對(duì)那種高速下長(zhǎng)時(shí)間的側(cè)滑愛(ài)不釋手。

游戲之中的AI設(shè)計(jì)極為有侵略性,無(wú)論是在任何比賽之中,電腦對(duì)手都會(huì)義無(wú)反顧的狠狠的頂玩家的屁股,被擠出塞到裝的稀巴爛更是家常便飯。而同時(shí)因?yàn)橛螒虮旧碓O(shè)定了警車追捕的情況,所以大部分比賽之中警察也會(huì)插入攪局。
警車的設(shè)計(jì)也同樣具有侵略性,若想要順利的抵達(dá)終點(diǎn),要么就是最快的速遞拔得頭籌,要么就是乖乖的躲在末尾,不過(guò)這并不容易就是了,大部分的比賽想要取得第一,除了要了解賽道,運(yùn)氣占據(jù)了很大一部分。
一場(chǎng)比賽反復(fù)多次進(jìn)行想必是讓一部分玩家并不怎么喜歡的方式,但遺憾的是,想要取得那些改裝車輛的配件,大部分的條件就是必須取得冠亞軍。

同樣是Criterion Games的一貫的傳統(tǒng),游戲中設(shè)計(jì)的撞車回放的功能,當(dāng)玩家的車輛撞擊到NPC車輛、警車、路障、墻壁、總之一切不該撞上的東西,游戲就會(huì)給這場(chǎng)車禍一個(gè)特寫,之后或放置玩家的車輛不管(在非比賽情況下),或重置玩家的車輛(比賽之中)。
這一特點(diǎn)在Criterion Games的火爆狂飆之中就有體現(xiàn),同樣的在熱力追蹤3之中也存在。這樣的做法筆者認(rèn)為有利有弊,利在于可以幫助玩家回歸賽道,減免了玩家調(diào)整車輛的麻煩;
弊則是中斷了游戲體驗(yàn),降低了游戲的流暢度,同時(shí)也使得一些可以快速調(diào)整的情況變得無(wú)法手動(dòng)調(diào)整,增加了比賽的難度。自然,因?yàn)橛写嗽O(shè)定,游戲之中對(duì)車輛增加了硬度的參數(shù),也算是另一種體驗(yàn)。

游戲之中的賽事大同小異,無(wú)非是跑圈趕路時(shí)速和調(diào)戲警察。游戲的賽道設(shè)計(jì)是直接在城市之中標(biāo)出檢查點(diǎn),檢查點(diǎn)之間并無(wú)太多的限制,大部分道路都很寬闊,有時(shí)候會(huì)不小心開(kāi)錯(cuò)道路。比賽之中七八輛車共同競(jìng)技,爽快感十足!而調(diào)戲警察則和前作有些類似,依然是到處亂竄躲避追捕降低通緝,本作取消了藏身點(diǎn),同時(shí)可以利用改編車輛外觀檢查點(diǎn)在冷卻時(shí)降低通緝等級(jí)。值得注意的是,因?yàn)榧尤胲囕v硬度的設(shè)計(jì),所以有時(shí)候,或者說(shuō)大部分時(shí)候一般的車輛向著由警車一字排開(kāi)的路障沖去結(jié)果都是車毀人亡,這一點(diǎn)和前代有所區(qū)別。

致敬與革新
因?yàn)楸咀魇且豢顝?fù)刻作品,所以游戲之中有部分地方是對(duì)前作最高通緝的致敬,但極品17更多的還是Criterion Games自成一派的創(chuàng)意和革新。游戲之中保留和致敬的元素可以說(shuō)非常少,比如警匪追逐時(shí)的通緝等級(jí),熟悉的車輛路障和橫在路中間的釘刺。
游戲之中也保留了前代大受好評(píng)的車輛改裝,可是實(shí)際效果卻只是車輛參數(shù)上的提升,在車輛的外觀之上沒(méi)有任何變化,也無(wú)需尋找專門改裝的地點(diǎn),直接呼出菜單即可,這不得不說(shuō)是一大遺憾。

極品飛車17最大程度上簡(jiǎn)化了劇情,僅僅給出了一個(gè)類似于前作黑名單的一個(gè)十人名單,玩家要做的就是在這座城市里打敗他們。而前作眾多的數(shù)值等級(jí)要求在這里縮減成了一項(xiàng)數(shù)值。
玩家只需要不斷的比賽比賽或者不斷的調(diào)戲警察調(diào)戲警察就可以獲得和那十個(gè)敵人比賽的機(jī)會(huì),自然前作當(dāng)年為之驚艷的真人過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫徹底消失不見(jiàn),取而代之的是在每場(chǎng)比賽之前由即時(shí)演算而來(lái)的一場(chǎng)看起來(lái)文藝范十足但就是不知道意義何在的動(dòng)畫,而且每場(chǎng)比賽都有。

極品17這次最大的革新無(wú)非是游戲的系統(tǒng)設(shè)定,游戲之中不再是通過(guò)金錢購(gòu)買車輛,而是在城市之中尋找車輛,只要仔細(xì)尋找,在游戲的初期就可以開(kāi)上性能卓越的超級(jí)跑車,這些車輛都散落在城市之中,稍加注意便可以找到,而這樣做的降低門檻的后果就是讓玩家選擇起車輛變得難以割舍,恨不得每一輛都開(kāi)上一遍。游戲之中有著數(shù)量繁多的飛車場(chǎng)景和可以撞碎的廣告牌以及收集元素,這一點(diǎn)又和火爆狂飆天堂之中極為相似,而完全開(kāi)放的地圖注定使得這碩大的城市之中隱藏著不少秘密,常玩常新和不斷探索也是Criterion Games在一直堅(jiān)持的設(shè)計(jì)。

結(jié)語(yǔ)
Criterion Games再次不負(fù)眾望的向所有玩家交出了一份滿意的答卷,極品飛車17最高通緝的本身游戲素質(zhì)不俗,制作組摒棄了繁雜厚重的外殼,將最純粹鮮嫩的果仁直接放在了玩家的面前。
盡管可能會(huì)有一些經(jīng)歷了前代最高通緝的玩家一時(shí)間難以接受,但這并不是問(wèn)題。如果你喜歡娛樂(lè)性較強(qiáng)的賽車游戲,那么極品17必然是你接下來(lái)時(shí)候值得花費(fèi)時(shí)間的一款佳作!

【游戲心得】
先用最初的幾輛車(在劫車點(diǎn)能找到車,你如果不知道劫車點(diǎn)位置的話,在你第一輛車的周圍仔細(xì)找找就能找到一輛還不錯(cuò)的奧迪和一輛寶馬),用這幾輛車完成他們的簡(jiǎn)單賽事和中等賽事,盡量得金牌。等賽事甩掉警察有些困難,你可以這樣:找到能裝牌子飛躍的地方,讓警車都跟在你后面,沖著飛躍點(diǎn)開(kāi)過(guò)去,然后緊急剎車,警車剎不住就能沖出去好幾輛(最多跟在你后面的是4輛警車),然后你快速的掉頭往相反方向跑,跑出警察的視野范圍后,找個(gè)角落停住,等著比賽結(jié)束就行了~如果你的車不好,千萬(wàn)不要跑到視野盲區(qū)后還開(kāi)足馬力使勁開(kāi),因?yàn)槁飞系木旌芏?,裝上一個(gè)你就前功盡棄了。
而且這部的警車實(shí)際上特別脆,在他掉頭、轉(zhuǎn)彎的時(shí)候你快速的開(kāi)過(guò)去撞他一下他就被撞毀了,不過(guò)初級(jí)車輛操控起來(lái)不容易,盡量不要嘗試~你撞毀一輛警車,后面的警車都跟過(guò)來(lái),很容易把你堵在里面。
完成幾輛車的基本賽事后,你就能參加TheMostWanted的比賽了~實(shí)際上這種比賽很簡(jiǎn)單,感覺(jué)和車輛中的簡(jiǎn)單賽事差不多~打贏了撞毀他的車,就能得到他的車,然后你開(kāi)他的車跑很容易贏得以后的比賽。
后能得到他們的車,并且與他們車相同級(jí)別的車輛才會(huì)解鎖,你才能在劫車點(diǎn)發(fā)現(xiàn)這個(gè)車輛。建議你最好使用這些從對(duì)手們的手中贏得的車輛去打比賽,因?yàn)樗麄兊能嚌摿艽螅憧梢酝ㄟ^(guò)極品飛車17車輛比賽(Race)贏得車輛部件,升級(jí)車輛。

【游戲配置】
最低配置CPU Core 2 Duo 2.4 GHz / Althon X2 2.7 GHz
顯卡 NVIDIA GeForce 8800GT / ATI HD3870
內(nèi)存 2GB
系統(tǒng) Vista/7
推薦配置
CPU Intel Core i3 / Athlon II X3
顯卡 NVIDIA GeForce GTX 560 / ATI Radeon 6950
內(nèi)存 4GB
系統(tǒng) Vista/7

































