
【基本介紹】
王牌戰(zhàn)士手游是由騰訊游戲打造的一款二次元英雄槍戰(zhàn)手游,游戲玩法類似守望先鋒,并且加入了推車、奪旗、占點(diǎn)等多種特色玩法模式,王牌戰(zhàn)士手游中目前包含了數(shù)十位個性化二次元英雄,后期還會不斷加入全新的英雄,一定不要錯過哦!
【官方介紹】
王牌戰(zhàn)士是騰訊旗下的一款多人在線槍戰(zhàn)競技游戲,主打海量英雄出戰(zhàn)的特殊征戰(zhàn)模式,并且革新英雄們的裝備造型,賦予外骨骼裝甲特征的基礎(chǔ)裝備,發(fā)掘超合金時代的便攜武器可能性,可以自帶集束式炸彈實(shí)行范圍打擊,依據(jù)當(dāng)前的戰(zhàn)斗需求來發(fā)動兵器效果,雖然是槍戰(zhàn)但是整個對決過程可以體驗(yàn)到部分機(jī)甲的風(fēng)情。
【背景介紹】
近未來,人類勉強(qiáng)從席卷了全世界的世界大戰(zhàn)中幸存,為了使荒廢殆盡的文明社會得以存續(xù),聯(lián)合政府SEU(Security Executer Union)制定了新的秩序。新秩序的核心便是經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)直播的真人斗技娛樂節(jié)目《王牌戰(zhàn)士》(ACE FORCE)。節(jié)目接受任何人的報名:陷入困境的貧民、失去榮譽(yù)的戰(zhàn)士、追逐賞金的傭兵、渴望顛覆的野心家……各種各樣的人站在這舞臺上戰(zhàn)斗,勝利者成為王牌ACE,站上世界之巔,獲得特權(quán),無論是財富、權(quán)力還是名望都能得到滿足。所有的人都因《王牌戰(zhàn)士》陷入狂熱,都在《王牌戰(zhàn)士》面前變得平等。但世界依舊充滿矛盾,面包與馬戲的平衡之下,暗流愈發(fā)洶涌。新一屆大賽即將開幕,選手們再次站在了舞臺前,只有少數(shù)人知道——變革即將開始。
【特色介紹】
1、王牌戰(zhàn)士 火爆集結(jié)2、海量英雄 任您出戰(zhàn)
3、炫酷技能 華麗特效
4、主機(jī)畫質(zhì) 堪比端游

【亮點(diǎn)介紹】
1、卡通動漫游戲風(fēng)格,精致的人物建模,極致細(xì)膩流暢的游戲畫面堪比主機(jī)游戲;2、豐富的人物角色可以自由選擇,每個角色都擁有各自技能,炫酷技能特效點(diǎn)燃全場;
3、占點(diǎn)模式、入侵模式、團(tuán)隊(duì)模式、個人模式,四大游戲模式讓你隨時隨地開火!

【王牌戰(zhàn)士模式介紹】
據(jù)點(diǎn)占領(lǐng):10名玩家分為兩方爭奪地圖中的控制點(diǎn),控制點(diǎn)內(nèi)若只有一方的成員時,則可以開始占點(diǎn)。占領(lǐng)成功后,會隨著時間的推移獲取占領(lǐng)進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度達(dá)到100%時則占領(lǐng)方獲勝。每次玩家陣亡后,會等待統(tǒng)一的復(fù)活時間一起復(fù)活。
團(tuán)隊(duì)競技:
10個玩家分為兩方進(jìn)行對抗,每擊敗一名敵方玩家則可以獲得一分,整個隊(duì)伍共同累計這個分?jǐn)?shù),首先達(dá)到指定值的隊(duì)伍獲得勝利。
駭客入侵:
10名玩家分為攻守雙方,進(jìn)攻方需要在防守方上傳數(shù)據(jù)的限定時間內(nèi)進(jìn)攻并上傳病毒,且保證病毒上傳成功。而防守方則需要竭力阻止進(jìn)攻方。本模式才有三局兩勝制度,雙方需要各自攻守一次并隨機(jī)進(jìn)行一次攻守。

【王牌戰(zhàn)士地圖介紹】
城寨:城寨是一個位于中國某處充滿市井氣息的地方。被繁華現(xiàn)代的高樓大廈包圍著,卻沒有丟失人間的煙火氣息。趙海龍和郝強(qiáng)都在這里長大,在場景中我們可以看見郝強(qiáng)家里開的武館,還有趙海龍小時候經(jīng)常打工的餐館。在SEU的推薦下,這里成為了《王牌戰(zhàn)士》的一處比賽場地,大量的游客也都前來觀光,這里居民的生意也好了起來。城寨地圖區(qū)域不大,中央?yún)^(qū)域適合近距離戰(zhàn)斗選手在其中纏斗,兩側(cè)的道路和道路旁的狙擊位置,適合遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),當(dāng)獲得道路的控制權(quán)時,就可以對中央的區(qū)域進(jìn)行有效的壓制。
北境教堂 :
北境教堂是一座位于羅馬尼亞郊區(qū)的古老教堂,由于人跡罕至,巨熊伊萬與他的戰(zhàn)友經(jīng)常用這個地方作為接頭的地點(diǎn)。久而久之,也逐漸對這里產(chǎn)生了感情,偶爾會在戰(zhàn)斗間歇回到這個教堂尋找精神的平靜。伊萬的好朋友和搭檔維克多死后,巨熊將他們的遺物都埋葬在這里,并定期前往探望,緬懷戰(zhàn)友。北境教堂據(jù)點(diǎn)區(qū)域?yàn)橹饕膽?zhàn)斗區(qū)域。布道臺后側(cè)的小回廊適合游走和重裝,控制完小回廊后,能夠重新繞回?fù)?jù)點(diǎn)區(qū)域。教堂外側(cè)的道路兩端有兩個對應(yīng)的狙擊高臺,高臺上能夠控制據(jù)點(diǎn)區(qū)域和道路,適合狙擊和壓制選手。
雪原礦場 :
雪原礦場位于巨熊伊萬生活的小鎮(zhèn)附近,整個鎮(zhèn)子因?yàn)檫@里的礦藏而建立起來。在伊萬小時候,這里的礦藏就幾近枯竭,村子在嚴(yán)苛的自然環(huán)境下茍延殘喘。直到有一天有個神秘買家買下了這個礦場,并將其作為《王牌戰(zhàn)士》的比賽場所,鎮(zhèn)子上的經(jīng)濟(jì)開始慢慢復(fù)蘇。礦場的據(jù)點(diǎn)區(qū)域,位于礦道和起重室之間,所以獲得礦洞和起重室的控制權(quán)非常重要。同時礦道和起重室通過地下一層相連接,重裝選手能夠發(fā)揮很大的作用。
關(guān)帝廟:
關(guān)帝廟位于城寨附近,是一座難能可貴的在現(xiàn)代城市中依舊供奉著關(guān)二爺?shù)膹R宇,廟宇中佇立著一座高達(dá)7米的關(guān)羽銅像,雖然香火不是很旺,但廟里的一切設(shè)施卻被人精心保養(yǎng)著。因?yàn)橹車肆鞑欢?,所以這里也成為趙海龍和郝強(qiáng)小時候經(jīng)常約定單挑的場所,在廟宇的背后,還可以看到他們兩人刻在墻上的單挑紀(jì)錄。
火車站:
《王牌戰(zhàn)士》早期的比賽場所之一,。節(jié)目創(chuàng)辦之初,火車站還是節(jié)目組租用的場所,隨著節(jié)目一播出爆紅,節(jié)目組就把這個場所買斷下來作為長期比賽的場所。火車站的戰(zhàn)斗,適合以高打低。在爭奪兩側(cè)的人行天橋的戰(zhàn)斗完成后,可以利用天橋和附近高臺的高度優(yōu)勢,壓制據(jù)點(diǎn)。近距離選手在據(jù)點(diǎn)中央,則需要利用兩側(cè)的車廂作為掩體進(jìn)行迂回戰(zhàn)斗。
安全屋:
安全屋位于西伯利亞一處不為人知的小湖畔,巨熊伊萬和維克多的女兒生活在此。維克多死后,伊萬將維克多的女兒視如己出。為了保證她的安全,他拜托情報販子喬克找到了這個地方。這里雖然自然條件比較惡劣,但是需要的東西還是一應(yīng)俱全,巨熊和她在這里依舊可以享受片刻的寧靜。但好景不長,這里最終還是被發(fā)現(xiàn)了,安全屋也已經(jīng)不再有人居住,但在這里依舊可以找到巨熊和她生活過的痕跡。安全屋尺寸相對較小,據(jù)點(diǎn)區(qū)域在屋子中,屋中的戰(zhàn)斗非常適合重裝選手發(fā)揮。同時屋頂上方,有能夠壓制到據(jù)點(diǎn)區(qū)域的窗口,一些中遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗選手,適合在窗口處進(jìn)行壓制。玩家可以在屋頂前后的窄房檐行走,這是容易忽略的繞后道路。
倫敦街:
阿瑞斯小隊(duì)接到簡報,稱在倫敦街發(fā)生了騷亂。本來以為是一般的小型騷亂,結(jié)果到達(dá)現(xiàn)場了以后發(fā)現(xiàn)事態(tài)要比預(yù)料的嚴(yán)重很多,卡羅琳經(jīng)過偵查發(fā)現(xiàn)似乎騷亂的背后是由一個神秘組織在背后指使。為了找到幕后主使,阿瑞斯小隊(duì)在這里與恐怖份子展開了激烈的交火,雖然平復(fù)了騷亂,但是依舊沒有找到線索,僅僅只留下了一片殘骸。倫敦街屬于開闊的場景,據(jù)點(diǎn)也處在較為開闊的橋面上,所以需要各隊(duì)的玩家配合,在占領(lǐng)場景中一側(cè)的基礎(chǔ)上,重裝選手配合遠(yuǎn)程的壓制,進(jìn)行據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)。當(dāng)然重裝選手可以利用橋上橋下的通道,在據(jù)點(diǎn)區(qū)域圍繞戰(zhàn)斗,防守?fù)?jù)點(diǎn),也會有強(qiáng)力的效果。
度假村:
雪原礦場成為《王牌戰(zhàn)士》的比賽場所以后,當(dāng)?shù)氐慕?jīng)濟(jì)開始慢慢復(fù)蘇,以前以來礦業(yè)的小鎮(zhèn)也開始向旅游業(yè)轉(zhuǎn)型。并且興建了滑雪場等設(shè)施,度假村便是其中之一。這里平時是作為游客旅游娛樂所用,偶爾也會被當(dāng)作團(tuán)隊(duì)競技的比賽場所。度假村適合利用游走和重裝,搶占場景中央兩側(cè)房間,進(jìn)而控制中央的結(jié)構(gòu)。在雙方基地附近,有適合狙擊手的位置,能夠壓制到中央?yún)^(qū)域和一層的主要道路,有很大的戰(zhàn)斗價值,當(dāng)然這個位置的狙擊手也會容易被游走針對。
煉鋼廠:
煉鋼廠原來是安保公司岡格尼爾一處資產(chǎn)。岡格尼爾作為全球最大的安保公司,對以槍戰(zhàn)作為核心賣點(diǎn)的綜藝節(jié)目《王牌戰(zhàn)士》似乎特別的有興趣,不僅為節(jié)目提供了大量的贊助,還提供了大量的場所作為比賽場館。但這種興趣似乎過于強(qiáng)烈了,不禁讓人懷疑他們的動機(jī)。也曾有媒體指責(zé)過岡格尼爾以興建比賽場所為由在世界各地大興土木建造軍事設(shè)施,這其中一定有什么玄機(jī)。煉鋼廠的一側(cè)適合近距離戰(zhàn)斗,另一側(cè)適合中遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗。兩側(cè)通過中央連接,并有上下層的結(jié)構(gòu)連接。所以控制中間的連接道路并注意上下層之間的走位轉(zhuǎn)移,能夠很大程度利用場景特性來獲得勝利。當(dāng)然如果是被動防守方,集中突破一側(cè)戰(zhàn)斗區(qū)域時一個很好的反擊選擇。
沙漠城堡 :
沙漠城堡是一次SEU內(nèi)部的行動模擬,沙漠城堡得名于一次SEU的反恐行動,當(dāng)時SEU偵測到恐怖份子活動跡象,派卡羅琳的阿瑞斯小隊(duì)進(jìn)行偵查并將資料傳回總部。在行動過程中卡羅琳的小隊(duì)遇到了恐怖分子雇傭的傭兵團(tuán)體“瑞德團(tuán)”的兇猛進(jìn)攻,阿瑞斯小隊(duì)從容不迫,并在卡羅琳得當(dāng)?shù)闹笓]下無一人傷亡順利完成。因?yàn)檫@次行動遇到的阻礙難度之高,小隊(duì)損失之小??_琳因此得到SEU的嘉獎,這次行動的也成為往后SEU在反恐行動上的教學(xué)藍(lán)本,成為教科書案例。"

【職業(yè)介紹】
游擊:游擊定位的選手在比賽中屬于多面手,一般具有較高的機(jī)動性,視選手特色不同也會擁有中遠(yuǎn)或者中近距離的傷害。游擊選手在比賽中主要擔(dān)任快速游走消滅特定敵人的職責(zé),偶爾也會有承擔(dān)火力壓制的時候。
狙擊:
狙擊定位的選手在比賽中具有很高的爆發(fā)傷害和超遠(yuǎn)的射程,狙擊槍在比賽中對護(hù)盾也具有額外的傷害。狙擊選手在比賽中擁有快速消滅對手的能力,對手的走位稍有不慎就會暴露在狙擊手的火力之下,并被迅速消滅。
重裝:
重裝定位的選手一般擁有超高的生命值沒并且普通擁有護(hù)盾,重裝選手的傷害以近距離為主,遠(yuǎn)距離和機(jī)動性是他們的弱點(diǎn)。在比賽中,重裝選手的主要任務(wù)是堅(jiān)守戰(zhàn)線,由于其高生命值的優(yōu)勢,對于跨越危險區(qū)域或者占領(lǐng)目標(biāo)據(jù)點(diǎn),都有很大的優(yōu)勢。
壓制:
壓制定位的選手以強(qiáng)大而且持續(xù)的火力著稱,他們一般武器精準(zhǔn)度較差,但是持久而且殺傷巨大。壓制定位的選手在比賽中主要承擔(dān)區(qū)域封鎖的職責(zé),被壓制選手針對的區(qū)域,一般除了重裝以外,都很難跨越。

【王牌戰(zhàn)士角色介紹】
目前游戲中的游擊類選手有下面六位。1、龍————趙海龍
定位:游擊
技能:
1)戰(zhàn)場適應(yīng):脫離戰(zhàn)斗后,緩慢恢復(fù)生命值,被攻擊或攻擊后打斷
2)追蹤飛彈:向最近的敵人發(fā)射一枚跟蹤飛彈
3)英雄時刻:使用兩把沖鋒槍攻擊,射速快,傷害低。
優(yōu)點(diǎn):恢復(fù)
缺點(diǎn):傷害
龍?jiān)谟螒蛑衅鋵?shí)定位是有點(diǎn)尷尬的,因?yàn)楸旧韨Σ桓?,又吃小技能的輸出,個人生存能力也不是很好,需要強(qiáng)力的隊(duì)友配合才能打出效果。

2、爆風(fēng)————安妮
定位:游擊
技能:
1)死戰(zhàn)到底:被擊倒后,可以繼續(xù)攻擊敵人,期間擊敗敵人則復(fù)活。
2)震爆彈:向前丟出震爆彈干擾敵人并造成少量傷害。
3)RPG:發(fā)射火箭彈造成大范圍傷害,一共可以發(fā)射4次
優(yōu)點(diǎn):傷害、爆發(fā)
缺點(diǎn):難操作
爆風(fēng)的輸出與爆發(fā)極其恐怖,熟練掌握好她的被動,生存能力也不弱。但是對于玩家對技能釋放的把握要求特別高,需要很高的操作技巧。

3、時空探員————杰克
定位:游擊
技能:
1)穿越者:每次穿越后提升移速。
2)空間鏈接:選定一個隊(duì)友,傳送至隊(duì)友處并為自己和該隊(duì)友提供護(hù)盾。
3)時光倒流:可以傳送至自己設(shè)置的基站處,生命值重置為自己設(shè)置基站時的數(shù)值。
優(yōu)點(diǎn):位移、保護(hù)
缺點(diǎn):射程
時空探員雖然沒有什么輸出能力,但他是一個玩得好很秀的英雄。如果玩家可以充分利用他的大招與小技能位移可以實(shí)現(xiàn)五個打一個反殺一個的精彩操作。

4、獨(dú)狼————芬尼爾
定位:游擊
技能:
1)疾跑:向正前方持續(xù)移動時,提高移速。
2)集束手雷:扔出手雷造成多段傷害。
3)呼叫飛狼:召喚無人機(jī)對范圍友軍治療,攻擊范圍敵軍。
優(yōu)點(diǎn):范圍傷害、移動速度、治療
缺點(diǎn):爆發(fā)
獨(dú)狼雖然名字是獨(dú)狼,但卻是一個很吃團(tuán)隊(duì)配合的選手。一個好的團(tuán)隊(duì)配合加上獨(dú)狼的大招可以做到甕中捉鱉的效果。

5、銀————伊瞳
定位:游擊
技能:
1)能量汲取:銀可以利用場景中的血包恢復(fù)自身的能量儲備,每次汲取能量后都會獲得短時間的速度提升。
2)能量立方:消耗存儲的能量,在手中生成一個能量立方,立方會立即治療飛行途徑上的友方英雄,并對該路徑上的敵方英雄造成傷害。
3)亞空間:進(jìn)入亞空間為自己緩慢恢復(fù)生命值并增加自己最大能量護(hù)盾量,同時連接周圍的友軍,為隊(duì)友也增加一定的護(hù)盾值。
優(yōu)點(diǎn):治療、保護(hù)
缺點(diǎn):傷害
銀是作為游擊中治療型選手,她的核心技能不在于治療,而在于她大招的護(hù)盾。在陣地防御中她的大招是可以讓對面絕望的存在。

6、飛將————葉飛
定位:游擊
技能:
1)靈:每擊敗一個敵人,子彈自動補(bǔ)滿。
2)御:抵御正前方的攻擊,并對周圍目標(biāo)造成傷害。
3)攻:向前扔出飛刀,對正前方玩家造成傷害。
4)破:召喚八把飛刀對正前方隨機(jī)敵人造成傷害
優(yōu)點(diǎn):傷害、保護(hù)
缺點(diǎn):射程
飛將是一個很有意思的英雄,他的技能都以飛刀為輸出。熟練掌握好他的御與攻的釋放時機(jī),可以很好的形成攻防一體的狀態(tài)。

【王牌戰(zhàn)士新手教程】
游戲開放了排位賽、對戰(zhàn)模式、限時模式三大PVP玩法:
玩家可以在數(shù)十位英雄中選擇適合自己的,加入戰(zhàn)局:

英雄具有成長體系,比如加滿天賦可以有效提升英雄戰(zhàn)斗力:

王牌戰(zhàn)士強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),玩家準(zhǔn)備好后,可以進(jìn)入5v5匹配了:

游戲具有多個不同的戰(zhàn)斗場景地圖,雙方玩家需要在地圖中開啟激戰(zhàn),比如奪取占點(diǎn):

戰(zhàn)斗結(jié)束后,根據(jù)戰(zhàn)斗表現(xiàn)獎勵金幣和技能經(jīng)驗(yàn),用于角色升級、購買皮膚等:

【王牌戰(zhàn)士進(jìn)階技巧】
一、快速獲取寶典經(jīng)驗(yàn)指南在王牌戰(zhàn)士中,玩家們可以在寶典中獲得大量獎勵,所以寶典的等級格外重要,越高的寶典等級意味著你獲得的裝備也會越多,那么如何快速提升寶典等級呢?下面和小編一起去了解一下吧。
在游戲中想要快速提升寶典等級,主要通過下面幾個途徑。
1、日常任務(wù)
玩家每天完成當(dāng)天的日常任務(wù)時,不僅可以獲得人物等級的經(jīng)驗(yàn)獎勵,也會獲得一定的寶典經(jīng)驗(yàn)獎勵。所以每天的日常任務(wù)一定要全部清完,這樣才可以保證自己的寶典經(jīng)驗(yàn)值穩(wěn)步提升。

2、每周挑戰(zhàn)
除了每天的日常任務(wù)外,玩家每個賽季的每一周也會接取各種任務(wù),這些任務(wù)相較于日常任務(wù)而言,有的任務(wù)稍微難些,但只要花點(diǎn)時間,還是很容易完成。每周任務(wù)只提供寶典經(jīng)驗(yàn)值獎勵,每周結(jié)束后,上一周的任務(wù)將無法完成,所以我們要及時完成每周任務(wù)。

3、當(dāng)季挑戰(zhàn)
除了上面兩種任務(wù)外,每個賽季玩家們也會接取到這個賽季的賽季挑戰(zhàn)。這些挑戰(zhàn)大都是些時間積累或者比賽場數(shù)積累的挑戰(zhàn),只要玩家花點(diǎn)時間,大部分應(yīng)該都不難完成。它的獎勵和每周挑戰(zhàn)一樣,只提供寶典經(jīng)驗(yàn)值獎勵。

二、王牌戰(zhàn)士查看個人戰(zhàn)績,教你輕松知曉自己勝率的方法
在王牌戰(zhàn)士中玩家們玩了很多天游戲后,都想知道到目前為止自己的戰(zhàn)績?nèi)绾?,各個英雄的使用次數(shù)與勝率如何,好分析自己未來前進(jìn)的方向在哪。那么游戲中的玩家個人戰(zhàn)績在哪打開呢?下面和小編一起去看看吧。
想要在游戲中找到玩家自己的戰(zhàn)績,我們首先要在主界面找到下圖紅色箭頭所指的玩家頭像圖標(biāo),點(diǎn)擊圖標(biāo)進(jìn)入玩家信息界面。

在玩家基礎(chǔ)信息界面,我們可以看到在基礎(chǔ)信息的右邊便有著玩家戰(zhàn)績的主要梗概信息,其中包括了玩家的排位賽、據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)、團(tuán)隊(duì)對抗、駭客入侵、王牌戰(zhàn)場等賽事的出場數(shù)、勝率數(shù)以及戰(zhàn)損比。戰(zhàn)損比指的是玩家的kda,即擊殺與死亡比。每個賽事下還會列出玩家的常用選手以及場均擊敗、助攻等詳細(xì)信息。

我們切換生涯數(shù)據(jù)選項(xiàng)卡至競技戰(zhàn)績,便可以看到我們最近的每場比賽的詳細(xì)信息。顯示了我們是失敗還是勝利與我們每場比賽的具體數(shù)據(jù)情況,特別清楚,方便玩家在日后進(jìn)行戰(zhàn)后回盤分析。

【注意事項(xiàng)】
本次測試僅限安卓用戶參與,盡請諒解。最低配置:CPU小核主頻-1.3GHz,CPU-4核,內(nèi)存-2GB,CPU高通驍龍615、808。
建議配置:CPU小核主頻>1.8GHz,CPU>4核,內(nèi)存>2GB,CPU高通驍龍630、710、810及以上配置。
只要機(jī)型達(dá)到適配要求,即可參與測試。

































