
【游戲介紹】
《口袋妖怪:生與死》是一種《口袋妖怪》的修改版本。這個版本采用了全新的地圖劇情和建筑模型,就連精靈的屬性能力也進(jìn)行了修改。不過游戲劇情目前較短,游戲時間不是很長。
【游戲劇情】
游戲圍繞一位新人神奇寶貝訓(xùn)練家收集、訓(xùn)練神奇寶貝并成為神奇寶貝聯(lián)盟冠軍的故事展開。游戲中的初學(xué)者神奇寶貝是炎系的小火焰猴,水系的波加曼和草系的草苗龜。像口袋妖怪系列的大多數(shù)游戲一樣,游戲中設(shè)有八位擅長特定屬性的道館訓(xùn)練家。他們承擔(dān)了授予優(yōu)秀的新人訓(xùn)練家道館徽章的職責(zé),這是推動劇情前進(jìn)的要素。主角在同時還需要挫敗銀河團(tuán),一個想要將地區(qū)改造成烏托邦的敵對組織。游戲新引入了兩個角色:銀河團(tuán)科學(xué)家冥王,另一個則是代號“帥哥”、前來調(diào)查銀河團(tuán)的偵探。正如帝牙盧卡和帕路奇犽是《口袋妖怪鉆石·珍珠》的重要角色一樣,騎拉帝納同樣是劇情的關(guān)鍵。但和《口袋妖怪鉆石·珍珠》中只能捕捉騎拉帝納和各自版本中的封面神奇寶貝的限定不一樣的是,在《口袋妖怪白金》中玩家可以同時捕捉到帝牙盧卡和帕路奇犽。
【口袋妖怪生與死游戲特色】
1、全新的故事劇情和建筑模型。2、以故事為主題的游戲。
3、為精靈品質(zhì)進(jìn)一步細(xì)分。
4、部分事件只會發(fā)生一次。

【口袋妖怪生與死游戲玩法】
每個人都有一個能力,這個能力就是擁有精靈的能力,也就是本命精靈(比如說本命精靈是百變怪就能變成各種東西)難度很高,而且比較坑(比如有人沖你要五個個精靈球,你沒有就重玩)(ps:精靈球沒有賣,其他球有)神獸不能抓(不過劇情能獲得,加入了第六世代,mega進(jìn)化和牽絆進(jìn)化)
游戲區(qū)有四個世界觀,不過只能去四個,分別是:未來世界、冥主世界、神主世界、人間。 (有一些地方比較坑爹,建議隨時存檔,有一些BUG,也可以找攻略,不過我沒找到....)但絕對能通關(guān)。

【口袋妖怪生與死游戲階級】
階級可以看做是對游戲中精靈能力強(qiáng)弱的評定,部分特殊精靈不列入?yún)⒖肌?br />一階級:單項種族40以下,主流:初始精靈。二階級:單項種族70以下,主流:二次進(jìn)化。
三階級:單項種族110以下,主流:最終進(jìn)化。
四階級:單項種族140以下,主流:mega進(jìn)化。
五階級:單項種族150以下,主流;普通神獸。
六階級:單項種族160以下,主流:中等神獸。
七階級:單項種族170以下,主流:上等神獸。
八階級:單項種族190以下,主流:極品神獸。
九階級:單項種族210以下,主流:墮落精靈。
十階級:單項種族210以上,主流:不明





































