
【軟件介紹】
Terragen 4是一款自然環(huán)境渲染軟件,使用它您可以完全控制用于地形,紋理,微多邊形位移,云和對象分布的著色器網(wǎng)絡(luò)。同時它擁有電影和廣播級的渲染和程序建模工具,使你可以創(chuàng)造出最真實的圖像。Terragen是可以產(chǎn)生DEM格式文件,導入其他程序進行再次渲染,具有直覺化的接口,擁有創(chuàng)造出接近照片品質(zhì)圖像的能力,而且在您創(chuàng)建的每個要素中,都可以進行細致的修改,可用來渲染地形或制作動畫。
【軟件特點】
1、前沿自適應細分渲染器。2、模塊化,基于插件的架構(gòu)。
3、渲染整個行星,掃視的景觀,小石頭花園或任何在它們之間。
4、導入3D對象以進行渲染。導出高分辨率對象。
5、使用“實例化”渲染數(shù)以百萬計的巨石或樹木。
6、在場景中添加多個高度場。使用可跨越整個地球的程序性地形。
7、將幾乎“無限”的分形細節(jié)應用到地形和其他對象。
【軟件功能】
1.在3D預覽中以可選擇的線框顯示,每一個對象都可以控制。2.全新的云控制輸入,支持更好的云形狀控制和特殊效果,例如“云遵循地形”。
3.適用于幾乎“無限”的分形詳細地形和其他物體
4.光線跟蹤大氣層選項,在許多情況下,可以產(chǎn)生更快和更低的噪點大氣渲染。
5.云陰影貼圖,提供了額外的渲染速度加強,提升了軟陰影的質(zhì)量。
6.在大氣和云中的新選項“anisotropic enviro light”允許更精確的燈光散射仿真。
7.GI prepass有助于在修剪和框架的邊緣與GI不匹配的問題
8.Bucket渲染控制可調(diào)整渲染主題的尺寸,這些可以影響渲染的速度和效率。
9.增加了按照光源距離進行燈光衰減。
10.渲染器可以獨立顯示RGBA通道,同時alpha通道也可以從渲染視圖中保存。
11.為3D預覽增加了黃金分割比構(gòu)圖向?qū)?h3>【安裝教程】1.在起點軟件園本頁面直接點擊下載地址,下載好【Terragen4.rar】文件;
2.選擇下載好的文件右鍵解壓,得到文件夾,里面包含了軟件安裝包和相關(guān)文件。
3.選中安裝文件并雙擊啟動;

4.進入到安裝向?qū)Ы缑?,點擊【Next】,進入下一步;

5.閱讀許可協(xié)議,并勾選【I Agree】,點擊【Next】;

6.選擇好安裝路徑,用戶權(quán)限設(shè)置選擇默認everyone即可,點擊【Next】;


7.耐心等待安裝向?qū)瓿砂惭b,點擊【Close】即可。


【破解教程】
將注冊機復制到安裝目錄下,運行注冊機,點擊patch,默認目錄:C:\Program Files\Planetside Software\Terragen 4
自動生成tglib.dll,破解成功!

【使用教程】
Terragen 4生成環(huán)境貼圖教程在開始之前,先分析一下環(huán)境貼圖制作的方式。
制作環(huán)境貼圖有兩種方式:
1.6-Side的立方體貼圖,即Cube Map。在Unity中,Create一個舊版本的CubeMap,將6張圖按照它們各自的方位拖到相應的槽中即可。
2.使用全景HDR圖,直接在導入設(shè)置中修改為Cube Map。
首先說明一下,全景HDR圖的制作在Terragen 4中可以直接渲染生成,不過Free和Creative版本不支持,只有Professional版本支持。不過可以在PS里面或者在其他工具中,使用立方體環(huán)境貼圖進行拼圖實現(xiàn)全景圖的效果,這里不會說步驟,網(wǎng)上教程很多。
Cube Map環(huán)境貼圖
1.相機設(shè)置
選擇菜單欄的Cameras標簽,然后選擇屬性欄的General頁簽
Position:X軸=Z軸=0,Y軸根據(jù)需求設(shè)置。
Rotation:全部=0。
Perspective透視。
使用水平FOV=90。

2.渲染器設(shè)置
選擇菜單欄的Renderers標簽
圖片高度和寬度為1:1。
分辨率可以選擇512x512或者256x256,更大的尺寸免費版不支持。
其余參數(shù)可以根據(jù)需求調(diào)整。

3.旋轉(zhuǎn)Y軸,每次+/-90度,渲染4張。在Y軸為90度時,旋轉(zhuǎn)X軸+-90度,渲染天空和地面。

4.圖片導入Unity合為CubeMap或者導入其他工具中生成全景圖。
全景HDR圖
1.相機設(shè)置
選擇菜單欄的Cameras標簽,然后選擇屬性欄的General頁簽,設(shè)置為Spherical Camera。

2.渲染器設(shè)置
Renderers標簽下設(shè)置圖片的分辨率并渲染。
Terragen 4中自然景觀制作Quick Start
Terragen 4的標簽分別為Objects對象,Terrain地形,Shaders著色器,Water水,Atmosphere大氣,Lighting光照,Cameras相機,Renderers渲染器。相機和渲染器前面已經(jīng)簡單提及過,接下來我們主要講如何向豐富我們的場景。這里只作為一個Quick Start,不會做太深入的講解,如果有深度需求的需要去官方的文檔自己研究了。
Terragen 4是一個基于節(jié)點Node圖表編輯的軟件。
1.為場景添加對象
在Terrain地形,Water水,Atmosphere大氣,Lighting光照的標簽下,選擇Add……按鈕,添加預設(shè)的對象即可。同時,對象的節(jié)點也會自動在圖標中生成。
2.快速構(gòu)建一個簡單的自然環(huán)境
-大氣標簽,Add Cloud Layer,選擇Low-level:Cumulus,Small 和Mid-level:Altostratocumulus,Small。
-水標簽,Add Water Object,選擇Lake。
-地形標簽,選擇場景默認的Fractal terrain 01。
Scale:Lead-in scale,調(diào)高
Colour:Colour Contrast,最高
-對象標簽,Add Object,選擇Planet。
在預覽窗口,選中生成的Planet對象,調(diào)整位置,大小,旋轉(zhuǎn)
-渲染出圖



































