
【缺氧游戲漢化版游戲介紹】
在這款太空殖民模擬游戲《缺氧》中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)氧氣、溫度和營(yíng)養(yǎng)的不足都會(huì)持續(xù)對(duì)你的新大陸造成生存威脅。引導(dǎo)你的開(kāi)拓者穿過(guò)極具危險(xiǎn)的活體小行星地底,觀察他們?nèi)丝诘脑鲩L(zhǎng),讓他們不僅僅是簡(jiǎn)單的生存下來(lái), 而是繁榮起來(lái)...
【缺氧游戲漢化版游戲特色】
建立廣闊的基地以及探索生存所需的資源:從挖掘、資源分配到管道、電力系統(tǒng),太空新大陸的一切都在你的掌控之下。然而,資源會(huì)從你第一次呼吸開(kāi)始被消耗 ,所以如果你想生存下來(lái)的話,就一定要確保你探索得夠快。

伴隨著壓力模擬的精神狀態(tài)問(wèn)題:
給你的新大陸提供娛樂(lè)休閑活動(dòng)、優(yōu)越的住宿條件和更好的食物,來(lái)保證生存不會(huì)受到精神狀態(tài)的影響。每個(gè)復(fù)制人之間都有差異,會(huì)對(duì)壓力做出不同的潛在破壞性反應(yīng)。 所以不管付出什么代價(jià),一定要確保他們擁有愉悅的心情。

避免熱力學(xué)反應(yīng):
在太空中溫度控制是一件需要不斷關(guān)注的事情;過(guò)冷的話你會(huì)被凍住,過(guò)熱的話你會(huì)被燒焦。
注意周圍環(huán)境的溫度和新大陸的熱量生產(chǎn),為你的新大陸維持一個(gè)舒適,安逸的環(huán)境。

用復(fù)雜的氣體和液體模擬系統(tǒng)來(lái)提高效率:
建立一個(gè)連鎖的管道系統(tǒng),可以迅速的將燃料和液體輸送到基地的關(guān)鍵區(qū)域。優(yōu)質(zhì)的規(guī)劃以及獲得的加成可以讓你的新大陸轉(zhuǎn)變成一個(gè)運(yùn)轉(zhuǎn)良好的不朽機(jī)器。

通過(guò)電網(wǎng)模擬系統(tǒng)來(lái)獲得電力:
你可以通過(guò)眾多不同的能源來(lái)獲得電力,包括煤,氫,天然氣或者僅僅是樸實(shí)老舊的油脂。修復(fù)電力流失,電路過(guò)載和崩潰問(wèn)題以保持你新大陸的順利運(yùn)行。

永遠(yuǎn)讓你自己保持呼吸:
點(diǎn)進(jìn)氧氣概覽圖查看氣體在基地的實(shí)時(shí)流動(dòng)情況。 監(jiān)測(cè)二氧化碳的積累和氧氣生成過(guò)程,使你的殖民地成為一個(gè)真正的深空綠洲。

通過(guò)極致的回收來(lái)保證不浪費(fèi)任何資源:
確保你為基地用盡所有的資源,以體現(xiàn)它們真正的效能。把回收的廢物變成寶貴的燃料、不能呼吸的氣體變成空氣或者培養(yǎng)野生生物作為食物。如果你足夠聰明,你甚至可以用像脹氣之類的副產(chǎn)品為你的新大陸提供能量。

探索生成的多樣化世界:
點(diǎn)擊召喚新世界!體驗(yàn)無(wú)限的難以駕馭的太空石,然后窒息死亡!

【缺氧游戲漢化版游戲攻略】
缺氧游戲漢化版開(kāi)局怎么選人?開(kāi)局選人按這三個(gè)屬性來(lái)選擇:學(xué)習(xí)能力強(qiáng),建造/挖掘,創(chuàng)造(數(shù)值越高越好)
開(kāi)局游戲初期給的東西有限,所以需要有高建造和挖掘來(lái)幫忙建造規(guī)劃我們需要東西,學(xué)習(xí)能力可以幫助大家快速的學(xué)習(xí)研發(fā),獲得工具可以提高我們建造的速度,創(chuàng)造,可以制作藝術(shù)品幫助復(fù)制人減壓,避免復(fù)制人壓力太大,造成一定的反應(yīng),降低工作效率,并且還會(huì)帶來(lái)一定的破壞等。
特性選擇注意:一定要注意各種特性和其屬性是否相符,如:特性為鄉(xiāng)巴佬的復(fù)制人,其學(xué)習(xí)能力再高都無(wú)用呢。
壓力反應(yīng)的選擇:優(yōu)先選擇愛(ài)哭鼻子,其次選擇嘔吐大王。
每個(gè)復(fù)制人面對(duì)不良的環(huán)境或飲食等情況,會(huì)出現(xiàn)一定的壓力,當(dāng)壓力達(dá)到100%時(shí),會(huì)發(fā)泄爆發(fā)出來(lái),這是不同的壓力反應(yīng)會(huì)出現(xiàn)不同的結(jié)果。
總結(jié):要在宇宙中生存,選擇好的復(fù)制人相當(dāng)重要,大家可以根據(jù)復(fù)制人的不同屬性、特性以及壓力反應(yīng),并結(jié)合當(dāng)下建造情況來(lái)判斷自身要選擇怎樣的復(fù)制人。當(dāng)有機(jī)會(huì)建造復(fù)制人時(shí),如果沒(méi)有遇到好的復(fù)制人,靈建議大家全部拒絕,避免召到一個(gè)不好的復(fù)制人,為基地的建造留下隱患。

缺氧游戲漢化版氣體怎么生產(chǎn)?
1.游戲里有五種氣體,按照密度從小到大排序是:氫氣<氧氣=受污染的氧氣<二氧化碳<氯氣。密度小的氣體會(huì)自然地往上飄,密度大的會(huì)往下沉。這個(gè)密度順序決定了基地建筑的位置。氫氣發(fā)電機(jī)消耗氫氣,應(yīng)該造在最上面。氧氣層是大部分居民活動(dòng)的地方。二氧化碳層是放AlgeaTerrarium的地方,氧氣層和二氧化碳層不僅要相鄰并且鋪滿透氣磚,還需要空氣泵來(lái)幫助和氧氣層進(jìn)行空氣循環(huán)?;刈钕旅嬉粚討?yīng)該是一個(gè)大污水池,所有居民的嘔吐物都應(yīng)該能自然地流到污水池里。
2.這個(gè)游戲最關(guān)鍵的東西就是氧氣,有三種生產(chǎn)氧氣的方法,以第一個(gè)是AlgeaDioxidizer直接消耗Algea產(chǎn)生氧氣,這個(gè)最快但是消耗的Algea也是最多的。第二種是用AlgeaTerrarium,這個(gè)需要水和光照。第三種是電解水,這個(gè)的副作用是產(chǎn)生氫氣以及消耗大量的水。Algea除了前期可以直接挖,后期基本要靠Distill拿Slime蒸餾。Distill會(huì)產(chǎn)生污水,同時(shí)Slime也會(huì)污染空氣,所以最好把Distill安裝在二氧化碳層下面。
3.食物前期靠吃土,中期可以把土油炸一下吃油炸土,后期就得種田了。種田的房間不要太小,否則溫度難以控制。種田的房間最好和主要生活區(qū)隔開(kāi),以免生活區(qū)的機(jī)器產(chǎn)生的熱量讓房間過(guò)熱。吃土最大的問(wèn)題是需要水,而水是不可再生資源。雖然有凈水器但也經(jīng)不住一大票人吃。
4.暫時(shí)沒(méi)發(fā)現(xiàn)氯氣有什么用以及怎么去除氯氣。所以看到氯氣就繞開(kāi)吧。
5.挖Slime要注意,掉落的Slime會(huì)污染空氣,所以在Slime礦區(qū)門口要造氣密門。最好能造一個(gè)兩邊都是氣密門的氣密室。
6.初級(jí)廁所需要時(shí)常清理,清理之后的屎可以放在一個(gè)建筑里處理成肥料,但是肥料并沒(méi)有什么用┑( ̄Д ̄)┍。
7.我還沒(méi)能成功在后期(20+人)控制住壓力值。我的解決方案是:讓他們崩潰去吧。招人的時(shí)候注意他們的崩潰反應(yīng),有的人是嘔吐,有的人是破壞。只選嘔吐的。然后多造幾個(gè)空氣凈化器。只要能呼吸有食物那么別的都不是事兒。
8.發(fā)電前期用人力發(fā)電,中后期都可以用煤。氫氣發(fā)電并不是很實(shí)用,因?yàn)槭紫饶阋业綒錃馓?,然后還得想辦法在里面造個(gè)空氣泵,反正不如煤方便。煤發(fā)電機(jī)會(huì)產(chǎn)生二氧化碳,但是并不需要氧氣,所以直接把發(fā)電機(jī)用氣密門封在一個(gè)小房間里就行了。
9.沒(méi)有發(fā)現(xiàn)醫(yī)療有啥用,也沒(méi)發(fā)現(xiàn)氣壓有啥用。
10.后期水的獲取方式一是到處挖找污水池,二是蒸餾Slime產(chǎn)生污水(三是靠居民嘔吐)。

缺氧游戲漢化版怎么無(wú)限生產(chǎn)泥土?
眾所周知的是,肥料機(jī)花費(fèi)65泥土獲得120肥料,肥料加熱結(jié)塊生成泥土,挖掘減半之后只能獲得60泥土,并不是一個(gè)正收益。
但是當(dāng)我把肥料通過(guò)傳送帶通入蒸汽室時(shí):


可以看到90kg肥料變成了180kg泥土,挖掉之后獲得90kg泥土,這樣就是1:1的轉(zhuǎn)化了,所獲得的泥土多余合成肥料用掉的泥土。
于是就憑空生成泥土了。
至于肥料的其他原料,太容易獲取了。
缺氧游戲漢化版怎么修改資源數(shù)據(jù)參數(shù)?
1、進(jìn)入OxygenNotIncluded\OxygenNotIncluded_Data\StreamingAssets\worldgen
打開(kāi) mobs.yaml 用 記事本 方式 打開(kāi) 就可以.
2、怎么修改。 拿螢火蟲(chóng) 舉例。
LightBug: --------螢火蟲(chóng)
location: Air
selectMethod: Centroid
density:
min: 0.01
max: 0.01
把這倆個(gè)數(shù) 稍微 修改一下。0.01 改成 0.03.或者0.06
ColdWheat: ---這就是冰蘿卜
Puft: 這是章魚(yú)
Hatch: ------------哈奇 改成0.1 就很多了。
PropaneSpout: 丙烷 泉
SteamSpout: 水泉--
LightBug: 螢火蟲(chóng)





ColdBreather: ---這就是冰蘿卜
Puft: 這是飛魚(yú)
Hatch: --------哈奇 改成0.1 就很多了。
LightBug: 螢火蟲(chóng)ColdWheat 冰霜小麥PrickleGrass 刺草PrickleFlower 花1SwampLily 百合SpiceVine 胡椒Mushroom 蘑菇
缺氧游戲漢化版debug模式怎么開(kāi)啟?
在這個(gè)模式下,玩家可以自由設(shè)定游戲內(nèi)容,但是最好不要在實(shí)際游戲中使用!以免破壞游戲的樂(lè)趣。
在游戲OxygenNotIncluded_Data文件夾創(chuàng)建一個(gè)debug_enable.txt的空文本文檔,重新進(jìn)游戲之后按backspace按鈕,就開(kāi)心的加各種資源了。先選擇一種資源,填寫(xiě)質(zhì)量,溫度,再點(diǎn)print按鈕,再在游戲場(chǎng)景的空隙出圈一下添加位置范圍就可以了。需要注意的是溫度是K為單位的,273.15開(kāi)爾文=0℃,[°C] = [K] ? 273.15。所以一般填290,300左右。









































