
【游戲介紹】
《叛變:沙漠風(fēng)暴(Insurgency: Sandstorm)》是New World Interactive與Focus Home Interactive聯(lián)合宣布將采用虛幻4引擎打造一部第一人稱游戲。《叛變:沙漠風(fēng)暴》的故事比較低調(diào),有點像獨立電影或其他類似的東西。大爆炸,建筑物坍塌等大場面,我們不會搞這些。因為已經(jīng)有人做了,這種純粹是為了展示壯觀的場面,和劇情沒有關(guān)系。游戲的故事很爛,而我們想改變這種現(xiàn)狀。我們激情飽滿,我們會在劇情上下更多功夫,特別是將來。
【游戲特色】
新作中地圖場景更為廣闊;引進輕型運輸及火力支援載具;
游戲?qū)檩d具作戰(zhàn)專門設(shè)計相應(yīng)的模式;
新作將引進匹配對戰(zhàn)模式同時也有新的反作弊和排名系統(tǒng);
改進游戲的彈道系統(tǒng),新作中武器將有彈道下墜和子彈飛行時間;
新作中將包含環(huán)境互動,包含攀爬和破門系統(tǒng)。

【使用教程】
新作中地圖場景更為廣闊;引進輕型運輸及火力支援載具。
游戲?qū)檩d具作戰(zhàn)專門設(shè)計相應(yīng)的模式;新作將引進匹配對戰(zhàn)模式同時也有新的反作弊和排名系統(tǒng)。

改進游戲的彈道系統(tǒng),新作中武器將有彈道下墜和子彈飛行時間;新作中將包含環(huán)境互動,包含攀爬和破門系統(tǒng)。

單機部分都是自動添加BOT的,默認添加24個。單機分成兩大塊,合作模式和對戰(zhàn)模式。

其中合作模式也就是大家經(jīng)常接觸的COOP服務(wù)器,玩家和玩家合作對抗BOT,其中最標準的就算checkpoint檢查點模式,其他模式大同小異。

【使用技巧】
1:對準門按中鍵可以直接快速破門,在開門方向踹門會快速打開木門,在有門軸方向踹門則是直接把門踹倒,門將不可以再使用,踹門是有傷害的,可以踹死人(成就“敲敲門”)拿武器按中鍵可以破窗,或者殺人。2:常按R鍵可以檢查彈藥(在匣+備彈)快速雙擊R鍵是戰(zhàn)術(shù)換彈(舊彈匣會直接丟掉,切忌換彈癌+耍帥換彈)
3:按B可以佩戴防毒面具(安保部隊需要額外花1點配點,叛亂分子免費)不像戰(zhàn)地1,防毒面具不會導(dǎo)致不能開鏡射擊,但他會削弱你的聽力,限制你的一部分視野。
5:你的跑動速度和你身上的裝備有關(guān),裝備越重,跑的越慢,需要仔細考慮。
6:1點衣和3點衣的區(qū)別就是一槍,普通防彈衣兩槍死,重型防彈衣三槍死,腦袋都是一槍。
7:指揮官和通訊兵是捆綁的,指揮官需要通訊兵聯(lián)絡(luò)后方,通訊兵需要指揮官標記坐標,兩個人要盡量靠近,方便及時呼叫支援。
8:不要嘗試當烏龜,上次窩在角落里想跟我對槍的已經(jīng)被我用RPG送去和上帝聊天了。
9:地雷盡量擺在狹小地形,最好一進來就可以送對面坐飛機。
10:一個小建議,對手是治安部隊就用M4A1,對手是叛亂份子就用AKM,方便補充彈藥,PVE可以節(jié)約點數(shù)到更有用的地方去。
11:X切換發(fā)射模式,H可以開關(guān)鐳射指示器。
指揮官切出望遠鏡,長按X可以切換支援類型。
支援分別為:
①治安部隊
治安部隊有美帝爸爸撐腰,自然是財大氣粗,比起叛亂分子的支援,更傾向于長期壓制,防守能力較強。
1:阿帕奇直升機(呼叫一架武裝直升機在上空盤旋,一開始會遠程對信號彈標記點進行一波快速轟炸,千萬不要標記在友軍處,否則后果自負!)盤旋時間較短,對裝甲目標殺傷性極佳,翻盤神器。
2:黑鷹直升機(呼叫一架黑鷹直升機在信號彈區(qū)域盤旋,武器為一挺minigun,只能對步兵進行殺傷,盤旋時間長,容易被AI的RPG打下來)
3:A-10舔地(呼叫一架A-10對地攻擊機使用機炮快速掃射目標處,掃射范圍是一個長矩形,這個支援比炮擊快,持續(xù)時間比炮擊短,殺傷效果一般,切忌不要對著友軍使用!)
4:火炮支援_高爆彈(呼叫炮兵陣地使用高爆彈對標記點進行火力壓制,多發(fā)炮擊,持續(xù)時間較長,但來的也比較晚,不適合快速打擊,切忌對友軍使用)
5:火炮支援_發(fā)煙彈(呼叫炮兵陣地裝載發(fā)煙炮彈對目標點進行煙霧覆蓋,和炮擊一樣,來的慢,煙霧覆蓋時間長,覆蓋面廣,非常適合守點或者進攻,AI在煙霧里進攻節(jié)奏緩慢,視野嚴重受阻,PVP同樣實用,制造優(yōu)勢的利器)
②叛亂份子
叛亂分子畢竟沒有那么財大氣粗,他們的支援一般都是二戰(zhàn)就有的老貨或者是一些“自己動手”的發(fā)明,叛亂分子的支援偏向于進攻,以最快的速度拿下?lián)c,但防守能力不足。
1:迫擊炮支援_毒氣:聯(lián)系炮兵陣地裝載毒氣彈對目標點進行支援,毒氣彈我認為PVP搶點神技,很少有安保部隊的人會浪費點數(shù)裝備防毒面具,毒氣彈可以有效延緩他們的進攻效率。
2:迫擊炮支援_高爆彈:聯(lián)系炮兵陣地裝載高爆彈對目標點進行支援,來的比治安部隊的炮擊慢,不適合快速打擊。
3:迫擊炮支援_發(fā)煙:和治安部隊一樣,除了慢一點。
4:無人機_手榴彈:呼叫一波大疆無人機對目標點投擲手榴彈,手榴彈落地有明顯的“咣當”聲,快跑。
5:無人機_IED:友軍會操縱一架綁了IED的大疆無人機去尋找敵人,接近了就會爆炸(我沒怎么見到這玩意殺人,都是喊被打下來了)
6:火箭彈洗地:呼叫遠處的火箭蜂巢車對目標點進行轟炸,來的比較快,但殺傷力可能不足,但配合迫擊炮可以壓的對面出不了門。
7:坐在車內(nèi)可以使用手槍,對付武裝皮卡,萬不得已的話,盡量對準機槍照門處,那塊地方可以直接擊殺機槍手。
8:攻擊墻壁能造成穿透的視覺效果,某些情況下似乎能對墻對面的敵人造成傷害,機制不明確,我猜測和武器口徑以及墻體類別有關(guān),等待測試。
9:炸逼大法好,誰用誰知道,步槍只是兒子,手榴彈,C4,地雷,榴彈發(fā)射器,RPG才是你的爸爸們,欣賞敵人飛起來的殘肢是一種藝術(shù),藝術(shù)懂不懂?藝術(shù)就是爆炸!
10:手榴彈左鍵長拋,右鍵低拋,右鍵投擲距離《超級近》,自己把握,榴彈發(fā)射器近距離打到人直接秒殺,不會爆炸,然而使用者還是會被炸死,我覺得是BUG
11:按ALT可以靜走,NPC根據(jù)你的聲音判斷位置,所以PVE有用。
現(xiàn)階段有個bug,帶滿三個爆炸物(其中有火箭筒)就會導(dǎo)致火箭筒被刷掉,然而重量沒滿,不然是選不了的。
12:地雷是會被子彈和爆炸物引爆的,別手賤,也別問我發(fā)生了什么。
13:不推薦使用曳光彈匣,每5發(fā)會有一發(fā)曳光彈,然而曳光彈的彈道與普通彈藥不一致,瞄的越準打的越偏,還非常影響視野,不要因為免費就帶。
14:游戲現(xiàn)存的兩種地雷都是反坦克地雷,對人無效,對人無效,對人無效,重要的事情說三遍。
15:一旦你的角色陷入負面狀態(tài)(受傷,長距離奔跑,煙霧彈)射擊精度會變的《非常差》,不適合遠距離交火。
16:燃燒彈和手榴彈的使用情況與分析。
手榴彈:手榴彈大約在投擲后的四秒后爆炸,落地后會有輕微的撞擊聲音,戴著耳機可以非常清楚的聽到,很清脆,爆炸范圍內(nèi)是秒殺,稍遠的人會因為爆炸導(dǎo)致角色心跳加速,影響聽力,手榴彈可以在進樓前用于清點,敵人哪怕沒有被炸死,也會被迫轉(zhuǎn)移位置或者受到爆炸影響,乘機突入比較容易擊殺敵人。
燃燒彈:燃燒彈落地以后會立刻燃燒,第一次燃燒會直接把火焰里的人直接燒死,會有非常明顯獨特的慘叫聲,非常容易確認,火焰的覆蓋范圍不大,傷害也不是很高,在被燒死前是完全可以離開火焰范圍的,大多數(shù)時間用于防守方封路,或者PVE一顆燃燒彈就可以燒炸彈藥箱或者武裝皮卡,手榴彈需要兩顆。
攻擊兩個金屬門軸可以讓門倒下。

【游戲測評】
首先很喜歡這款游戲的理念,以3A大作一半的價格來說已經(jīng)是物超所值了。槍支掛件、改裝系統(tǒng)非常讓人爽快,不需要內(nèi)購或者升級解鎖,全部搭配進游戲就可以嘗試。而且據(jù)玩過前代的朋友說,游戲發(fā)行公司很良心,后續(xù)會幾年都會陸續(xù)有免費的新內(nèi)容更新。如果真的可以做到這樣的話,那還真是和某骰子社的大作成反比。人物的外觀改造也很豐富。特別是恐怖分子的衣服,有種可以配出自己衣柜里衣服的感覺。也算增強代入感了。說到代入感,這個游戲確實可以說通過逼真的聲效和強大的配音把游戲的代入感增強到了極致。被點燃時撕心裂肺的吼叫,敵人臨死前無力的呻吟,還有換子彈時有些慌張的請求隊友的掩護等等,都給游戲的氛圍加了不少分。
特別是在coop用部隊方防守最后一個點的時候,被一波波瘋狂的恐怖分子強攻的緊張感讓人欲罷不能。不管是蹲點的時候檢查彈夾彈量,守著一半滿地找彈藥,還是看著隊友被窗外扔進來的燃燒瓶燒死的時候都有一種玩其他射擊游戲體會不到的氛圍感。
特別是每次看到?jīng)_進屋里打電話的人的時候那叫一個刺激?。ㄒ峭媾衍姷臅r候可以召喚這些人就爽了。)個人打人機打的比較多,也是主要為了玩人機才買的這個游戲。PVP的感覺如何不好評論,不過近距離是cs的激光槍,遠距離是bf的提前量這個設(shè)定玩起來還是很舒服的。 想必兩種玩家都可以比較好的適應(yīng)吧。
不過有幾點希望改進的地方,載具機槍車目前還是有些讓人感到雞肋的。gunner的視線被炮盾擋住三分之二,還很容易被高處或者側(cè)面的人打死。要是能把部分炮盾改成防彈玻璃的或者多留些開口可能會好用些。
要想能用機槍,開車的還需要配合,把車開到合適的位置。而大多數(shù)地圖地形復(fù)雜到處都是掩體和制高點,交戰(zhàn)距離也偏近,封鎖某一方向或路口的作用不大。并不適合車子發(fā)揮。重點的是別看重機槍噴的很兇,隨便鉆出來個火箭筒就能輕松解決。
還有就是打電腦有的時候死的莫名其妙的。比如在不應(yīng)該能看見的地方被打死、不應(yīng)該有人的地方蹲個人、走路邊莫名其妙被一發(fā)RPG炸死等等也都挺憋屈的。槍種平衡方面,機槍和霰彈槍很少有人用。這些槍感覺局限性略大,想用好比較難。
另外目前這個游戲最大的問題應(yīng)該就是大家都有反應(yīng)的優(yōu)化了。確實游戲優(yōu)化有待改進,小卡一兩下不算影響游戲,但在某些地形較復(fù)雜的地圖上經(jīng)常碰到敵人時會有嚴重掉幀情況,而這時你就像是只被閃光彈炸暈的待宰羔羊,電腦都可以殺你好幾遍。
總的來說雖然游戲還有些小問題,但相比某些賣bug或DLC的3A游戲,這款游戲的價格和誠意還是很讓人欣慰的。
【配置要求】
最低配置要求:操作系統(tǒng):Windows Vista的Se rvice Pack 2個32位
處理器:Intel Core 2 Duo處理器的2.4 GHz / 2.7 GHz的AMD速龍X2
內(nèi)存:2 GB
硬盤:20 GB可用
視頻卡的DirectX10兼容的ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT /英特爾HD 3000集成顯卡
視頻卡內(nèi)存:512 MB
聲卡:DirectX兼容
推薦配置要求:
操作系統(tǒng):Windows 7 Service Pack 1的64位
處理器:四核處理器
內(nèi)存:4 GB
硬盤:30 GB可用
顯卡:DirectX11的兼容,AMD的Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce (精視 )GTX 560
視頻卡內(nèi)存:1024 MB
聲卡:DirectX兼容

































