
【游戲介紹】
《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》自走棋是一個(gè)全球同服、實(shí)時(shí)回合競(jìng)技的新模式,融合了傳統(tǒng)三消、麻將杠胡、萬(wàn)智牌抽卡以及大逃殺“吃雞”的規(guī)則。您可以從9類(lèi)職業(yè)、13類(lèi)種族中挑選棋子排兵布陣,通過(guò)棋子升星、羈絆搭配、裝備穿戴來(lái)強(qiáng)化陣容。每一輪,8名選手之間都會(huì)隨機(jī)捉對(duì)廝殺,經(jīng)過(guò)數(shù)十輪激烈交火后決出最強(qiáng)指揮官。游戲在全球同服基礎(chǔ)上,未來(lái)還將支持電腦、移動(dòng)設(shè)備等多平臺(tái)同步匹配,實(shí)時(shí)對(duì)抗,讓全球指揮官享受赤潮自走棋的樂(lè)趣!【游戲特色】
完全基于赤潮世界觀(guān)雖然赤潮迎來(lái)了新玩法,但是新玩法依然會(huì)是赤潮本身的正宗味道。指揮官們將可以看到真人和須彌鯊這樣熟悉的召喚組合,也能繼續(xù)發(fā)揮標(biāo)準(zhǔn)槍兵、標(biāo)準(zhǔn)火兵和醫(yī)療兵這樣的步兵組合優(yōu)勢(shì)。
上下和左右兩種視角選擇
在新玩法中,指揮官們將在視角上有更大的自由度。無(wú)論是喜歡原來(lái)橫向?qū)_的赤潮老玩家,還是熟悉自走棋上下對(duì)戰(zhàn)的玩家都可以在游戲中找到適合自己視角模式,全方位展示不同兵種之間對(duì)抗的細(xì)節(jié)。
豐富的定制內(nèi)容
每個(gè)玩家都希望在游戲中體現(xiàn)出自己的個(gè)性。指揮官可以定制獨(dú)屬于自己戰(zhàn)斗場(chǎng)景:指揮官形象,戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)格、戰(zhàn)場(chǎng)上的各種元素、噴繪文字等等。
保證公平競(jìng)技
新的玩法將不會(huì)有任何道具影響到戰(zhàn)斗的數(shù)值上的公平性。可以決定勝負(fù)的只有你的戰(zhàn)術(shù)決策。

【游戲玩法】
戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮的自走棋模式將參加游戲?qū)?zhàn)的8位指揮官隨機(jī)分配在8塊不同的棋盤(pán)上,每回合抓取公共棋池中的棋子。通過(guò)不同棋子的組合獲得各種種族與職業(yè)羈絆,并與其他指揮官以及野怪對(duì)抗,進(jìn)而獲取金幣,購(gòu)買(mǎi)棋子,不斷強(qiáng)化自己的陣容與羈絆來(lái)獲得勝利。8名選手之間會(huì)進(jìn)行隨機(jī)的捉對(duì)廝殺,直至決出最強(qiáng)雞王!
【游戲攻略】
赤潮自走棋怎么玩法?一.關(guān)于初始界面的英雄圖鑒。
首先說(shuō)為什么說(shuō)這個(gè)圖鑒,因?yàn)閯傔M(jìn)入游戲,對(duì)游戲各個(gè)棋子不理解,在不知道的情況下去排陣容會(huì)很混亂,所以推薦剛進(jìn)游戲的萌新將各個(gè)棋子大致的定位和技能熟悉下。


二.進(jìn)入游戲界面。
1.回合倒計(jì)時(shí):游戲分為兩個(gè)階段,準(zhǔn)備階段和戰(zhàn)斗階段。準(zhǔn)備階段為25s,戰(zhàn)斗階段40s(戰(zhàn)斗階段結(jié)束如果沒(méi)有一方全滅,那么就算平局,平局雖然不掉生命,但是所獲得的金幣是按戰(zhàn)敗計(jì)算)。所以盡量先將該買(mǎi)的和該融合的棋子上場(chǎng),有很多人吐槽準(zhǔn)備時(shí)間不夠用,其實(shí)是他們沒(méi)有安排好事情,這里建議大家在戰(zhàn)斗階段先考慮好準(zhǔn)備階段要做的事。
2.血條:初始血量80,生命值為0就會(huì)被淘汰,勝利條件和吃雞相似,最后一名獲得勝利。注意:戰(zhàn)斗的對(duì)手在前3回合和5的倍數(shù)回合(10回合后)時(shí)為野怪,會(huì)掉落裝備,打贏(yíng)只獲得5金幣。除了野怪外,戰(zhàn)斗時(shí)是隨機(jī)挑選一名玩家對(duì)戰(zhàn),但是并不是玩家互相對(duì)戰(zhàn),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是你與你對(duì)手不會(huì)觀(guān)看同一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)。單次對(duì)戰(zhàn)需要將對(duì)面殲滅才算勝利,但是對(duì)面不一定損失生命值。只有當(dāng)對(duì)面玩家被殲滅時(shí)才會(huì)損失(下附圖,雙刃交叉為勝利,紅色骷髏頭為失敗,握手為平局)。損失生命值為他對(duì)手場(chǎng)上存活棋子數(shù)和棋子星級(jí)確定。Tips:點(diǎn)擊右邊任意一人的血條可以切到對(duì)方視角。

3.商店:買(mǎi)棋子的地方,每局會(huì)刷新商店所在棋子,也可以花費(fèi)2金幣刷新。棋子不要亂買(mǎi),選擇你需要的棋子再買(mǎi),當(dāng)你打到后期,就可以刷棋了,這里不推薦5級(jí)前刷棋。
右邊的所是鎖住當(dāng)前商店棋子,當(dāng)你遇到需要的棋又沒(méi)錢(qián)買(mǎi)時(shí)就可以鎖住,記得解鎖,不然不會(huì)刷新!

4.背包:就是裝裝備。你打野怪獲得的裝備都會(huì)進(jìn)入背包里。如果你在準(zhǔn)備階段沒(méi)有裝上裝備,戰(zhàn)斗階段時(shí)也可以裝。
5.金幣,經(jīng)驗(yàn),等級(jí)區(qū):
金幣:每局勝利最低獲得6,戰(zhàn)敗獲得5,連勝會(huì)有額外獲得,最高獲得5,連敗也一樣;同時(shí)如果你的金幣有多,可以存起來(lái)賺利息,每存10金幣可以獲得1金幣,最高可獲得5金幣。
經(jīng)驗(yàn):每局不管是否勝利都只獲得1經(jīng)驗(yàn),所以湊某些9人口陣容就需要花費(fèi)金幣購(gòu)買(mǎi)了。每5金幣可獲得5經(jīng)驗(yàn)。
等級(jí):1-3級(jí)都只需要1經(jīng)驗(yàn),升4級(jí)2經(jīng)驗(yàn),升5級(jí)5經(jīng)驗(yàn),所以5級(jí)前留金幣升5。等級(jí)決定上場(chǎng)的棋子的上限,這里和第10處一起說(shuō)了。同時(shí)等級(jí)還決定稀有棋子的刷新幾率,具體查看地方見(jiàn)下圖:

6.幫助:不做過(guò)多解釋?zhuān)俜降暮?jiǎn)單幫助。
7.8.備戰(zhàn)區(qū),棋盤(pán):你買(mǎi)的棋子會(huì)先進(jìn)入備戰(zhàn)區(qū),需要你將棋子拖入棋盤(pán)才能戰(zhàn)斗。除了蟲(chóng)族外,其他棋子都需要三個(gè)相同的棋子才能融合一個(gè)下一星級(jí)的,蟲(chóng)族兩個(gè),這個(gè)版本只有到大后期才基本需要三星,前期盡量將棋子全升2,歐皇當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。融合需要將三個(gè)相同的棋拖入棋盤(pán)自動(dòng)融合,備戰(zhàn)區(qū)不會(huì)融合。
赤潮自走棋金幣怎么獲得?
金幣主要有兩個(gè)來(lái)源,一是每回合收入,二是將手中的棋子販賣(mài)出去。每回合的收入包括回合基礎(chǔ)收入,利息收入,獲勝獎(jiǎng)勵(lì)以及連勝與連敗的獎(jiǎng)金。而棋子的販賣(mài)則會(huì)依據(jù)棋子自身的等級(jí)返還的金幣(1級(jí)的返還1金幣,2級(jí)的返還2金幣,以此類(lèi)推~)。那么金幣用來(lái)干嘛呢?購(gòu)買(mǎi)棋子要用到金幣,棋子更換新的一批要用到金幣,為指揮官增加經(jīng)驗(yàn)也要用到金幣(真是有錢(qián)能使鬼推磨?。?br />

赤潮自走棋棋子怎么獲得?
棋子只能由花費(fèi)金幣購(gòu)買(mǎi),每回合開(kāi)局時(shí)可以購(gòu)買(mǎi)的棋子會(huì)自動(dòng)刷新一次,再想要新的棋子只能自己花錢(qián)刷新嘍(2金幣一次?。。?。不同棋子的價(jià)值也不同,最貴的棋子需要5金幣,而最便宜的只需要1金幣。將3枚完全相同棋子拖入對(duì)戰(zhàn)區(qū)即可升星。每3個(gè)1星棋子可合成一個(gè)2星棋子,每3個(gè)2星棋子合成一個(gè)3星棋子。各位指揮官們注意啦,向戰(zhàn)場(chǎng)上放置棋子的時(shí)候需要注意以下的幾點(diǎn):
1.可放置的棋子的數(shù)量
以指揮官等級(jí)作為可操縱的棋子數(shù)量,指揮官每回合會(huì)自動(dòng)獲得1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,花費(fèi)5金幣可以額外增加5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),指揮官們可不要一味的購(gòu)買(mǎi)棋子,忘了增加經(jīng)驗(yàn)。
2.種族和職業(yè)
每一枚棋子都包含至少一個(gè)種族與職業(yè),這些種族和職業(yè)是基于《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》的背景而來(lái)的。比如劍奴,具有“傀儡”的種族特性,以及“先鋒”的職業(yè)特性。通過(guò)同一種族或職業(yè)的多枚棋子相互組合,可以形成各種類(lèi)型的增益或減益Buff,也叫作羈絆。這也是赤潮自走棋的主要玩點(diǎn)。
3.裝備
不要以為一味的升星和構(gòu)建羈絆就能夠獲勝,裝備也是很重要的一環(huán)。強(qiáng)力的裝備穿戴在強(qiáng)大的棋子身上才能獲得最大化的效益。想要用錢(qián)買(mǎi)裝備?不可以的啦,裝備只有通過(guò)擊殺野怪才有概率獲得。
【搭配套路】
赤潮自走棋套路搭配靈魂連攜:爆破+空軍+支援
KEY卡-方舟(4費(fèi)),鐵巨神(5費(fèi)),童子(1費(fèi))



打法核心描述:
通過(guò)方舟和鐵巨神的AOE范圍傷害,以及10秒的短CD,配合爆破的加法傷,可以瞬間清屏敵方單位。
為了在短CD的情況下,能量回復(fù)能跟上,配合童子回藍(lán)。
搭配天師的靈能者和爆破,可以讓本身就肉的前排鐵甲和鐵轅,具有反傷效果。
單局教學(xué)
一人口
上來(lái)優(yōu)先選擇,鐵狗,鐵轅,如果沒(méi)有前排肉盾可考慮一費(fèi)高質(zhì)量卡,例如斧奴,神槍手,可以合二星,后續(xù)沒(méi)位置了再賣(mài)掉。

兩人口
依然優(yōu)先鐵甲,鐵轅,童子以及天師都是可考慮范圍內(nèi)的棋子。當(dāng)然碰到雷震子也可以拿。
第二回合只有兩金幣,所以適當(dāng)考慮拿兩張一費(fèi)卡,后續(xù)可升星概率高,如碰到鐵轅,必拿。

三人口
本回合三金幣,可考慮(1)兩費(fèi) +(1)一費(fèi),這里我遇到了雷震子和鐵鉤,果斷拿了。

四人口
人口到四后,我這邊也比較順利的拿到了童子,此時(shí)場(chǎng)上出現(xiàn)靈能者buff,前期因?yàn)槎疾蝗?,所以靈能者的反傷效果不顯著,但有總比沒(méi)有好。
注意這里,我拿了軍醫(yī)和轟炸機(jī),因?yàn)榈轿迦丝跁r(shí),可以考慮上軍醫(yī),和童子湊成支援BUFF,在反傷的基礎(chǔ)上有加血,是最大化輸出的選擇。
拿轟炸機(jī)的原因是轟炸機(jī)可以合到兩星,配合鐵狗,鐵轅組成爆破連攜后,輸出也是很可觀(guān)的。

五人口
升到五人口后,上軍醫(yī),湊成支援+靈能者連攜,同時(shí)碰到鐵狗,鐵轅無(wú)腦拿。

六人口
一般情況下,在第十回合,升六人口的經(jīng)濟(jì)效益最大,因?yàn)橹恍枰馁M(fèi)一次+5exp,可達(dá)到六人口。
大家可以看到在六人口時(shí),鐵狗+鐵轅+轟炸機(jī)+天師湊成爆破連攜,軍醫(yī)+童子湊成支援連攜,天師+童子湊成靈能者連攜。
2星鐵轅是我能持續(xù)保持連勝的基礎(chǔ)。

六人口會(huì)度過(guò)一個(gè)漫長(zhǎng)的時(shí)期,這里盡量不要去抽卡,存利息。
等利息到達(dá)50金幣后(賣(mài)點(diǎn)血沒(méi)關(guān)系),再開(kāi)始升+抽,如果一直在連敗,且血量低于50,
考慮每回合抽兩次卡,如果血量健康,切記要優(yōu)先升人口,因?yàn)檫@套陣容的關(guān)鍵在方舟和鐵巨神,都是在八人口之后才會(huì)有稍高的概率可以拿到,所以六人口至八人口期間,盡量不要過(guò)多執(zhí)迷于抽卡,多升人口!



七人口
因?yàn)榇胬⑶冶3诌B勝的緣故,很早便升到了七人口,且拿到了方舟這張KEY卡。
因?yàn)樽⒁獾角芭胖挥需F狗,鐵轅,有點(diǎn)略微薄弱,所以我搭配了投石車(chē),
因?yàn)榭梢詼惓鲅b甲的加護(hù)甲連攜(切忌投石機(jī)不要升星,只是過(guò)渡用)。
這樣加了護(hù)甲的鐵狗,鐵轅前排頂住,后排輸出靠方舟和天師。
另外在維修機(jī)來(lái)了后可替換掉軍醫(yī)這個(gè)支援,可以和方舟一起湊出空軍連攜,且這個(gè)版本的維修機(jī)還是灰常強(qiáng)大的!
七人口時(shí)同樣切記不要過(guò)多抽卡,以升八人口為核心目標(biāo)。

八人口
順利到達(dá)八人口后,可以適當(dāng)開(kāi)始花錢(qián)找卡,但目標(biāo)仍然是上九人口,
拿到鐵巨神,湊出6爆破的連攜。
場(chǎng)上已有鐵狗,鐵轅,天師,摩托車(chē),四個(gè)爆破,加上轟炸機(jī),是五個(gè)。
所以在拿到鐵巨神后,替換下投石車(chē),可形成六爆破。方舟可合二星,鐵轅,鐵狗,童子可升三星。
可以看到八人口拿到五費(fèi)鐵巨神的概率是1%,所以盡量上9后再開(kāi)始大批量抽卡。



九人口
到達(dá)九人口后,抽卡,找鐵巨神,我這里在前期為了合第二個(gè)二星摩托車(chē)和二星鐵轅,不得已賣(mài)掉了轟炸機(jī),至此之后它就再也沒(méi)有來(lái)過(guò)-_-||
所以在鐵巨神來(lái)后,我依然是五爆破,并且拿了藍(lán)鯨嘗試下他的輸出,結(jié)果并不理想。
九人口時(shí),如果你有兩個(gè)二星童子,兩個(gè)二星鐵狗和鐵轅,可以多花錢(qián)找一找,升三星,因?yàn)樯狭耸丝诤螅橐恍强ǖ母怕示徒档土恕?br />同時(shí),碰到方舟和鐵巨神一定要拿,這兩張卡哪怕是一星,都可以放兩張?jiān)趫?chǎng)上的。

十人口
這時(shí)候勝負(fù)大局基本已定,可以看到我從25回合,到29回合帶走所有對(duì)手,只用了四回合,可想而知基本上每回合都是以光速秒光對(duì)手的兵。
十人口時(shí),大家可以嘗試不同搭配,我這里上了兩個(gè)一星方舟,和一個(gè)二星方舟,因?yàn)檗Z炸機(jī)….它就真的再也沒(méi)來(lái)找過(guò)我…
即使這樣,傷害依然是爆炸多。
希望看完攻略的你,可以炸出新世界!

【更新日志】
全新對(duì)戰(zhàn)模式:自走棋玩法上線(xiàn)·力求呈現(xiàn)自走棋玩法的核心樂(lè)趣;
·完全基于赤潮世界觀(guān);
·支持上下和左右兩種視角選擇;
·指揮官形象、戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)格、噴繪文字等豐富的定制內(nèi)容;
·保證公平競(jìng)技;
赤潮原有部分調(diào)整
·多種對(duì)戰(zhàn)玩法都將在經(jīng)典模式中保留;
·游戲禮包、便利道具、訂閱特權(quán)不再繼續(xù)銷(xiāo)售;
·為避免兩種模式產(chǎn)生沖突,限時(shí)活動(dòng)、成長(zhǎng)指引每日答題、語(yǔ)音功能、赤潮TV和AR模式暫時(shí)關(guān)閉;
·皮膚將無(wú)法在商店購(gòu)買(mǎi),但可以在卡組以及兵種信息中購(gòu)買(mǎi),且只在經(jīng)典模式中下生效;





































