
【基本信息】
游戲名稱:玻璃舞會英文名稱:Glass Masquerade
游戲類型:冒險解密類(AVG)游戲
游戲制作:Onyx Lute
游戲發(fā)行:Onyx Lute
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2016年11月18日
【游戲介紹】
歡迎來到《Glass Masquerade》——一款藝術(shù)解謎游戲,靈感來自20世紀的裝飾藝術(shù)和彩色玻璃工藝。你需要將隱藏的玻璃碎片組合起來,在“國際時間展覽會”這一互動電子秀上展示世界各種文化的時鐘和主題。“本作是以20世紀一些藝術(shù)裝飾風(fēng)格(Art Deco)和彩繪玻璃(Stained Glass)藝術(shù)家們的作品為視覺靈感來源所做的一個puzzle game。雖然玩法是拼圖的感覺,但是由于其奇特的拼塊分割方式、幽然平靜的OST和華麗的視覺風(fēng)格,使其游戲品質(zhì)在眾多拼圖游戲中鶴立雞群?!?br />
【游戲內(nèi)容】
有25個國家參展:阿根廷,澳大利亞,巴西,英國,加拿大,中國,埃及,法國,德國,希臘,格陵蘭島,冰島,印度,印度尼西亞,伊朗,意大利,日本,馬達加斯加,墨西哥,蒙古,葡萄牙,俄羅斯,瑞典,坦桑尼亞
這個環(huán)球旅程只會花費你3-4個小時的時間。所有的展品都精心打造,讓你大開眼界,暢享樂趣——不要錯過!
【游戲特點】
獨特的彩繪玻璃畫面展示了世界各地文化在國際時代展覽上演示的電子時鐘
只有碎片圖案的提示

【配置要求】
最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7 (or higher)
處理器: 1.6GHz CPU
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: Intel HD4000, AMD HD 6550D (or higier), 256Mb video memory
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 (or higher)
處理器: 2.0GHz CPU or higher
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: Nvidia GTX 650, AMD HD7850 (or higher), 1GB video memory
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
【游戲玩法】
glass masquerade怎么玩這就是個比較簡單的拼圖游戲,目前總共25塊圖,對應(yīng)25個國家,每個國家的拼圖到底是什么你開始是不知道的,反正最后拼出來是這個國家的某種代表性事物。
首先打開一個拼圖,你看到的畫面是這樣的:

中間是拼圖的地方,周邊兩圈是拼圖碎片,然后周邊兩圈是可以轉(zhuǎn)動的,因為碎片太多的話顯示不完全,可以看到,圖中有幾塊碎片顏色稍有不同,還帶個小圓圈,這就是游戲開始的簡化了,這幾塊帶小圓圈的就是對應(yīng)拼圖區(qū)域中帶小圓圈的位置的拼圖,拼好這幾塊,整個拼圖的框架就確定了。中間那個時鐘應(yīng)該就是在計時。
【謎底文化】
玻璃舞會Glass Masquerade全關(guān)卡(含DLC)謎底文化探索-法國"Art Deco":一種起源于法國,流行于上世紀60年代美國上層社會的藝術(shù)裝飾風(fēng)格,電影《了不起的蓋茨比》和《生化奇兵》海底銷魂城里這種風(fēng)格應(yīng)用得挺多的。彩繪玻璃是這種風(fēng)格的一種載體。
-英國"Sherlock":夏洛克福爾摩斯,背景可見大本鐘還有標志性的英倫風(fēng)路燈。
-德國"Knight":騎士,相比某些國家有明顯地標和文化產(chǎn)物,也有這種不屬于特定國家元素的拼圖。當(dāng)然也可以代表德國中世紀騎士文學(xué)。
-瑞典"Vikings":維京人。典型的鐵盔大胡子形象,下面還有很形象的維京戰(zhàn)船。兩邊像是鸚鵡?
-冰島"Harp":豎琴,不清楚有什么具體關(guān)聯(lián)。冰島倒是有個地標建筑叫豎琴(冰島語Harpa)音樂廳。
-葡萄牙"Galleon":大帆船,代表大航海時代。其中最有名的葡萄牙人屬環(huán)游世界的麥哲倫。
-俄羅斯"Gagarin":尤里加加林,太空第一人。背后火箭上的紅星和錘子鐮刀標志醒目。
-意大利"Masquerade":假面舞會。威尼斯狂歡節(jié)上盛裝戴面具的人們。
-希臘"Minotaur":米諾陶洛斯。希臘神話中有名的牛頭怪,在克里特島被困在迷宮里。拼成后可以看到牛頭周圍的迷宮紋樣。
-埃及"Scarab":圣甲蟲。象征埃及神話的凱布利,日出的太陽神。拼圖上還有個反的荷魯斯之眼。
-伊朗"Persepolis":波斯波利斯,古波斯都城之一。兩側(cè)獸頭在如今伊朗該城的遺跡柱子上能找到一樣的雕塑,典型的波斯風(fēng)格。
-印度"Ganesha":印度神話的象頭神伽內(nèi)什。智慧、財富之神,右象牙是斷的。
-中國"Dragon":雖然直譯是龍,但其實是龍鳳呈祥。
-蒙古"Hunters":獵手,應(yīng)該指的是圖案上的鷹。其實蒙古圖騰元素真的超多,只有鷹來代表很單調(diào)。
-日本"Geisha":藝伎。扇子舞 大海 富士山 櫻花 日出之國,很言簡意賅了。
-美國"New York":紐約。自由女神像、布魯克林大橋和克萊斯勒大廈。
-墨西哥"Maya":瑪雅文明。拼圖完成后是十分形象的瑪雅圖形紋樣,其回形紋是一個特征。
-加拿大"Cranes":鶴。不是很了解,當(dāng)?shù)氐您Q比較多?
-格陵蘭"Haski":西伯利亞雪橇犬,也就是二哈,不難理解。
-阿根廷"Inkas":印加文明。其實作為南美洲的古印第安文明分布太廣了。
-巴西"Carnival":狂歡節(jié)。拼圖中間是里約狂歡節(jié)游行花車中常見的桑巴舞者,兩側(cè)是當(dāng)?shù)赜忻木拮禅B。
-印度尼西亞"Butterfly":也許代表印尼蝴蝶種類比較豐富。
-澳大利亞"Ocean":海洋。大洋洲國家。
-坦桑尼亞"Savannah":草原,代指整片東非大草原。坦桑尼亞三分之一的國土是自然保護區(qū),有非常豐富的野生動物物種。
-馬達加斯加"Harvest":收獲。農(nóng)業(yè)國家,非洲老妹豐收堪比過年。
DLC內(nèi)容 Lunar Year Puzzle
-中國"2018":慶祝2018農(nóng)歷新年,主題是個燈籠形,漢服小姐姐舞扇,右下角有朵荷花,左邊還有個想沖天的狗子。
DLC內(nèi)容 Inceptions Puzzle Pack
-加拿大"SHAMAN":薩滿。畫面中間的牛頭骨圖騰很醒目。薩滿教的分布太廣了,選加拿大大概因為那里信仰薩滿教的因紐特人比較多吧。
-美國"SIOUX":蘇族,北美印第安人的一個民族。這個民族有著頭戴羽冠的印第安人最經(jīng)典造型。
-厄瓜多爾"EQUATOR":赤道。眾所周知這是個在赤道上的國家,甚至用西班牙語中赤道的單詞直接用做了國家名。
-芬蘭"ILMATAR":伊爾瑪塔,芬蘭神話中的大氣/自然女神,小行星385就是用她的名字命名的。
-尼日利亞"MAMI WATA":Mami wata是非洲中西南部所崇敬的一種水神,有些傳說里相當(dāng)于美人魚。
-剛果(金)"LIONS":獅子。不知道有什么其它深層含義,就是聽說有種獅子叫做剛果獅......
-南非"CRADLE":搖籃。拼圖中有猛犸象/原始人/猿猴等元素,應(yīng)該象征南非被列入世界遺產(chǎn)名錄的著名原始人類化石遺址,人類的搖籃(Cradle of Humankind)。
-韓國"GARDEN":花園。韓服女子和木槿花。Korean garden也可以引申為韓國園林文化。
-新西蘭"RANGI & PAPA":指毛利人創(chuàng)世神話中的天父Rangi和地母Papa。注意,我寫這篇評測的當(dāng)天游戲修正了一個錯誤:兩人的膚色由之前的白色改為毛利人的深色?!猒—b
DLC內(nèi)容 Halloween Puzzle Pack
-墨西哥"Día de Muertos":亡靈節(jié),墨西哥紀念亡者的日子??催^《生命之書》和《尋夢環(huán)游記》的人應(yīng)該不會陌生,這兩部都是以亡靈節(jié)為背景所制作的動畫電影。拼圖完成后是該節(jié)的一種經(jīng)典骷髏式妝容。
-羅馬尼亞"Vampire":吸血鬼。廣義來講吸血鬼概念的傳說和信仰繁雜且廣泛,這里是特指后來具體的吸血鬼形象德古拉,原型是羅馬尼亞的弗拉德三世。
-波蘭"Witch":女巫。女巫在整個歐洲都有遍及,尤其是東歐盛產(chǎn)女巫。查了一下波蘭現(xiàn)在都還有現(xiàn)代女巫的存在。
-日本"Obon":盂蘭盆節(jié),日本的祭祀節(jié)日,有放水燈的習(xí)俗,基本是從中國傳過去的。整個拼圖就是放水燈的畫面,左邊有個人在跳盆踴り,也就是慶祝節(jié)日的舞蹈。
-愛爾蘭"Halloween":萬圣節(jié)。萬圣節(jié)的起源來自于古愛爾蘭凱爾特人的Samhain節(jié)。
DLC內(nèi)容 Christmas Day Puzzle
-美國"Christmas Day":圣誕節(jié),不用多說了,Jingle Bells
【成就攻略】
Glass Masquerade成就一覽Glass Masquerade共27項成就。



【游戲心得】
拼圖碎片并非一般實體拼圖的規(guī)則形狀,而是不規(guī)則的馬賽克形。實際拼圖的時候,由于沒有原圖參照,加上圖案設(shè)計并非完全色塊相近的放在一起,常常是通過對應(yīng)形狀來完成圖案。點擊轉(zhuǎn)盤上的碎片,碎片便會反轉(zhuǎn)顯示圖案,而拖拽轉(zhuǎn)盤則可以看到更多碎片。需要注意的是,由于需要放在一起,碎片的尺寸經(jīng)過了適當(dāng)縮放,所以有時看上去很小的縫隙可能由一塊比較粗的碎片填充。游戲本體共有25張拼圖,對應(yīng)25個國家,難度雖被分為三星至五星,但實際上各個圖案間的難度差別還是比較大的,簡單的可能幾分鐘拼完,難的或許要幾十分鐘,游戲中也有可以任意開啟關(guān)閉的提示,開啟提示后會提示一部分邊框上的碎片,對于某些復(fù)雜形狀的拼圖來說還是挺有用的。
建議游玩的時候不要一口氣拼完全部,隔一段時間再打開來拼一兩張圖放松一下自己,這樣除了能更好地享受精美的圖案外,還能避免一次性拼圖過多帶來的厭煩。
【游戲測評】
玻璃舞會測評流光溢彩的美術(shù)風(fēng)格
第一眼在商店中看到Glass Masquerade,我就被它的美術(shù)風(fēng)格吸引住了。等到打開游戲,更是被驚艷了許久,腦子只剩下一個詞:流光溢彩。流動的背光,通透的畫面,閃耀的金邊,華美而靈動。畫面整體色彩豐富,卻并不是卡通風(fēng)格的高飽和度,而是如真實的彩色玻璃一般,明暗朦朧,捉摸不定。UI以暗金作為主色調(diào),質(zhì)感則顯得更為厚重。整個畫面帶來的感覺,就像是凝視古老家族傳承下來的藝術(shù)品,典雅而古樸。

拼圖的魅力,大約在于不斷地摸索嘗試,看著手中的碎片逐漸連綴成形,最后一塊嚴絲合縫地嵌入后,組成完整精美的圖案時的滿足感。其中圖案是吸引人完成拼圖的關(guān)鍵,也是拼圖游戲的核心。在這方面,本作達到了很高的水平。
相比于普通的教堂裝飾玻璃,本作的拼圖顯得更加繁復(fù)華麗,細節(jié)豐富,雖然圖案是由色塊構(gòu)成,但同一色塊中還有光影變化的處理,這使得圖案達到了類似現(xiàn)實中玻璃卻又些許不同的奇妙質(zhì)感,加上透出的不斷流動的背光,讓人眼花繚亂,目不暇接。

拼圖的圖案相當(dāng)有趣,每張拼圖對應(yīng)每個國家的一件事物,有些相當(dāng)?shù)湫?,如瑞典的圖案維京人,中囯的龍鳳呈祥,有些則頗為偏門,如德國對應(yīng)的騎士??傊?,找出每個國家對應(yīng)的圖案也是一種樂趣,拼著拼圖也能了解一下各個國家的風(fēng)土人情。至于圖案的具體設(shè)計,我對裝飾藝術(shù)也沒什么了解,這里不敢妄言,各位就自己在游戲里體會吧。
頗具匠心的整體設(shè)計
沙漏,日晷,鐘表,這些計時工具將渺無蹤跡的時間流動用肉眼可見的運動表現(xiàn)出來,有一種近乎催眠的魔力。
而游戲中具化時間的元素?zé)o處不在,主題是國際時鐘博覽會,展出各種形態(tài)的時鐘;拼圖的時候,鐘面上的指針會一直轉(zhuǎn)動;四周一直圍繞著藝術(shù)化的齒輪,拼好一塊碎片,便會轉(zhuǎn)動一次;轉(zhuǎn)動承載碎片的轉(zhuǎn)盤時,又像是在撥動時針。在拼圖這一“靜”的形式中,有著許多動感的元素,大大中和了拼圖過程中的了無生氣,可見制作組的用心。由于拼圖沒有時間限制,鐘面也空有指針沒有數(shù)字,因此不必擔(dān)心會有“怎么過了這么長時間才拼了這么點”的煩躁感。

除此之外,空靈清新的BGM也在一定程度上緩解了游戲中的枯燥,不過較為遺憾的是沒有每個國家對應(yīng)的一首BGM,以沙漠國家、大陸國家等分類BGM雖頗有新意,但聽多了還是有點膩。
游戲中的UI也做得非常舒服,鼠標指針設(shè)計和游戲風(fēng)格保持一致,拼合音效清脆猶如敲擊玻璃,點擊碎片的感覺就像真的拿起了一塊玻璃碎片。
總結(jié)
Glass Masquerade是個完成度很高的小品游戲,整個游戲都帶著渾然一體玲瓏精致的氣質(zhì),無論是形態(tài)各異的鐘面,風(fēng)格統(tǒng)一的UI,清新動聽的BGM,都給人以美的享受。
游戲的成就拼完全部拼圖就能解開,卡牌則可以掉落三張。更值得一提的是,游戲除了自帶簡中外(其實也沒什么文本量),還有一個免費DLC:Lunar Year Puzzle(內(nèi)容是一張全新拼圖),是制作組為慶祝今年春節(jié)的賀禮,可以說是相當(dāng)良心了。
在腎上腺素消耗殆盡,或是被大起大落的劇情摧殘后,放松自己,拼上一張拼圖,豈不美哉?所以說還等什么呢?點下那個綠色的按鈕,購買,付款一氣呵成,開始美麗的彩色玻璃之旅吧!







































