
【軟件介紹】
Keyshot 8是一款非常專業(yè)的互動性的光線追蹤與全域光渲染程序,一般譯為“The Key to Amazing Shots”。其主要作用是即使沒有復(fù)雜的設(shè)定即可產(chǎn)生相片般真實的 3D 渲染影像。該軟件是基于LuxRender開發(fā)。采用的是基于物理的無偏差的渲染引擎和先進的技術(shù)水平算法。所以生成的圖像非常真實。小編帶來的是Keyshot 8 破解版,如果您是從事相關(guān)行業(yè),需要用到這款軟件的話,就來本站下載使用吧!
【軟件特色】
1、實時速度——即時查看效果KeyShot可以做到完全實時渲染,它不是一種模式,也不是‘馬后炮’,發(fā)生即所見,從材質(zhì)和照明到相機和動畫的每一個變化都能立即看到。
2、易于使用——聚焦于設(shè)計,而非軟件
KeyShot學(xué)習(xí)和使用起來非常簡單,通過簡單、基于工作流的界面,為經(jīng)驗豐富的用戶提供了所有高級功能,能夠在幾分鐘內(nèi)實現(xiàn)非常逼真的效果。
3、CPU驅(qū)動——更快速地創(chuàng)建視覺效果
KeyShot適用于Windows和Mac系統(tǒng),運行時CPU幾乎接近100%,無需特殊顯示卡,所有CPU為無與倫比的性能實現(xiàn)線性擴展。
4、準(zhǔn)確的材質(zhì)——讓作品更真實
KeyShot材質(zhì)超越了物質(zhì)外觀,為高質(zhì)量視覺效果提供了科學(xué)準(zhǔn)確的性能,可使用預(yù)先設(shè)置、獨家合作伙伴材質(zhì)或者創(chuàng)建自己的材質(zhì)。
5、高級照明
KeyShot提供了無與倫比的速度,通過高級照明功能,為簡單的影棚拍攝創(chuàng)建最準(zhǔn)確的照明或最復(fù)雜的室內(nèi)照明,快速可視化地呈現(xiàn)產(chǎn)品。

【特別說明】
1.HS不支持FBX,不同的物體需要給不同的顏色才可以在HS分配不同的材質(zhì)2.HS不支持MR材質(zhì),所以在輸出OBJ時要以MAX的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)才能有材質(zhì)的分層,不然HS會當(dāng)作只有一個材質(zhì),而且是不分層的。
3.MAX與HS的材質(zhì)是一一對應(yīng)的,就是說盡管是不同的物體,他們的材質(zhì)在MAX是一致的,那么他們在HS里也是一致的。材質(zhì)并不只是用作分ID。
4.沒有賦予MUTIL材質(zhì)只分ID是不可以的。一定要以多層子材質(zhì)才有分層的作用。
5.當(dāng)你想分層導(dǎo)入時,應(yīng)注意,HS會給你的物體貼著地面
6.HS是根據(jù)材質(zhì)來定義物體的,對于HS來說,一個物體就是所有擁有相同材質(zhì)的物體組合
就算分好了材質(zhì),很多時候HS還是會把他們混淆
7.HS不支持從MAX導(dǎo)入的材質(zhì)的中文顯示,最好設(shè)置的時候用英文,如果不是的話系統(tǒng)會講中文顯示的列為同一材質(zhì)而導(dǎo)致錯誤。
8.不要拖動賦予材質(zhì)然后修改HS自帶的材質(zhì),會改變系統(tǒng)的。
正確的是SHIFT+右鍵然后再雙擊修改
9.只能移動一開始導(dǎo)入的物體,不能移動MERGE的物體
10.ior調(diào)節(jié)材質(zhì)的亮度,值越高就越像完全的反射,一般還是蠻有必要調(diào)節(jié)的
11.Shift+P停止實時渲染
12.可以用PS來制作HDRI用作物體的光照貼圖
13.圖像里和環(huán)境里的gamma相當(dāng)于對比度,越高對比越小
14.SCREENSHOT不能代替RENDER,只是保存你所見到的畫面,不過當(dāng)你的SCREENSHOT不動很久的時候,它會不斷的繼續(xù)運算,出來的效果其實相差不大。主要是,有些參數(shù)是影響到渲染而不會于實時出現(xiàn)效果。但是如果你一邊干其他事情一邊做這個渲染的時候,只要調(diào)高實時渲染的參數(shù)就可以了。
15.材質(zhì)雙擊可以自己調(diào)節(jié)·全部渲染下···平??梢宰鲂Ч麉⒖肌?br />16.渲染時,陰影的參數(shù)要調(diào)高點,默認(rèn)的都太低了,大約5左右,配合ANTI-alising
17.焦散需要找到合適的HDIR,因為焦散的物理特性所決定的使用平面光是很難看的到很好的焦散效果。需要找類似點光的HDIR圖片
18.Ray bonous
影響材質(zhì)的反射次數(shù)
19.HS可關(guān)聯(lián)材質(zhì),即多個物體給同一個材質(zhì),這樣修改的時候就方便多了
20.如果陰影過白可以增加GAMMA來增加對比度,或者正確的修改HDRI的光源的曝光
21.一般來說材質(zhì)的ROUGHNESS高于0.5就會有一個粗糙的大的高光面,而且要配合GLOSY才有效。
22.GLOSS SAMPLE設(shè)置為8-16就可以很光滑的了,為0時也沒有效果,配合使用就可以得到不粗糙的大亮面。
23.在場景中復(fù)制材質(zhì)然后選材質(zhì)庫會自動關(guān)閉HS,SHIFT+P然后CTRL+P又死(PS:我的系統(tǒng)會這樣)
24.在表現(xiàn)某些明度本來就很高的顏色例如黃色的時候,(GENAL的材質(zhì))有時候是需要降低它對環(huán)境的漫射參數(shù)
25.添加自己的材質(zhì)到材質(zhì)庫的時候,記得保存你的材質(zhì)庫
26.HDRI對你的材質(zhì)表現(xiàn)很重要,可以影響你賦予材質(zhì)時的正確判斷,車子比較喜歡用STUDIO LIGHT來確認(rèn)正確的材質(zhì)。確定材質(zhì)后,可以通過上下左右鍵來調(diào)整光亮。
開啟坐標(biāo)系統(tǒng)可以輔助放置物體的位置
27.沒事不要亂開自發(fā)光,慢死了
28.景深是通過FSTOP來控制的,距離可以直接在畫面中點取,越小的值,取景越小模糊的越多,當(dāng)你渲染時覺得很毛糙,提高采樣值?。?!
29.如果想得到真實的倒影模糊的效果,給一個真實的物體做地板,然后給它一個金屬的材質(zhì)。
30.材質(zhì)庫里的拉絲金屬跟自己設(shè)定同樣參數(shù)的各向異性材質(zhì)是不同的?。?!
31.用犀牛輸出時,選擇REFINEMESH效果比較好,有些模型默認(rèn)設(shè)置會出現(xiàn)MESH塊狀
32.有些快捷鍵是錯誤的,例如放大縮小是SHIFT+ALT+右鍵
33.GENERAL材質(zhì)是很好控制表面顏色與反光的,通過漫射與反射環(huán)境參數(shù)來調(diào)節(jié)。

【使用教程】
安裝首先從本站進行下載,下載好軟件包進行解壓

雙擊打開“keyshot_w64_6.0.266.exe”進行安裝

根據(jù)提示選擇next,然后點擊I agree


繼續(xù)點擊install just for me 然后點擊next;然后選擇安裝位置后,點擊下一步


找到“keyshot.exe”文件復(fù)制,并替換到安裝目錄


雙擊打開“keygen6-fx.exe”文件

點擊“generate”生成破解文件

打開keyshot,彈出注冊面板,加載剛剛生成的注冊文件即可

【使用技巧】
一、場景設(shè)置。在桌子上創(chuàng)建一個簡單的場景——一些水果、一個盤子、一瓶水、一只煙、幾只鞋子、一些信封報紙、或者在香水瓶旁放一瓶墨水,一些金色的或者鍍鉻的物體??傊乓恍┠憧赡軙谝院蠊ぷ髦杏玫轿矬w類型。現(xiàn)在你的場景已經(jīng)搭建好了。
二、燈光布置。
下面我們來布置燈光,先簡單的布一盞聚光燈,目的是讓他在黑暗中突出來。試試在你的場景中只使用一盞聚光燈,從前后左右不同方向打光。
嘗試從這些角度拍一張簡單的圖片(用手機或者準(zhǔn)專業(yè)的相機都可以)。當(dāng)然,你也可以使用鏡子反射聚光燈的光來營造玻璃瓶美妙的反射效果。仔細(xì)觀察場景你會發(fā)現(xiàn),玻璃和金色物體以及鍍鉻物體一樣有很多反光,拍下一張場景的照片。
我們?yōu)槭裁醋鲞@些呢?因為Keyshot就像是一臺數(shù)碼相機,我們打開Keyshot,重塑一個一模一樣的場景——相同的物體和模型。
三、設(shè)置環(huán)境。
用一樣HDRI動態(tài)貼圖,制作HDRI,可以在Photoshop中,在黑色背景中央加一個鏡頭炫光,然后保存為32為HDRI格式圖像。把圖像加入Keyshot環(huán)境庫中,雙擊添加到場景中。嘗試實現(xiàn)房間里單盞聚光燈的真實環(huán)境相似的效果 (如果能制作你房間里一樣的HDRI光照效果就更好了)。
Keyshot提供的才是很精確,但是盡量少地使用它——正如一輛紅色的轎車永遠不可能是 100%的紅色。拍一張照片導(dǎo)入Photoshop中分析它的顏色,你會驚奇地發(fā)現(xiàn),絕大部分情況下,紅色的車是棕色的。這就意味著,我們可以把 Keyshot的材質(zhì)作為基礎(chǔ)來調(diào)整出需要的材質(zhì),同時加入您自己對材質(zhì)的理解。
【常見問題】
1、打開KeyShot的時候為什么顯示黑屏?答:使用KeyShot時,要確保有最新的顯卡驅(qū)動,也可以通過首選項 > 高級菜單禁用“圖像效果”,這樣問題就解決了。
2、導(dǎo)入文件時,為什么會提示“你的文件不包含3D幾何圖形”?
答:需要確保所有的部件文件位于同一個文件夾中,作為你的程序集文件,并且該文件需與KeyShot兼容,KeyShot支持的文件類型請參考KeyShot支持的文件格式。
3、KeyShot占用CPU和GPU嗎?
答:KeyShot是一款完全優(yōu)化的基于CPU的渲染程序,使用KeyShot渲染的時候,默認(rèn)KeyShot占用100%CPU。
4、KeyShot可以在Windows系統(tǒng)上運行嗎?
答:keyshot7破解版支持Windows 7、Windows 8和Windows10 32位及64位系統(tǒng);中央處理器(CPU):英特爾奔騰4處理器或AMD處理器;OpenGL要求OpenGL 2.x或更高。

































