
【基本介紹】
《神之戰(zhàn)完整版(God Wars: Future Past)》是由Kadokawa Games制作發(fā)行的一款策略rpg游戲,本作描繪了古代日本的年輕領(lǐng)袖間的成長(zhǎng)和糾葛。游戲采用傳統(tǒng)的俯瞰式戰(zhàn)棋形式,除了在有著高低差概念的地圖上戰(zhàn)斗之外,也替各角色設(shè)計(jì)了固有職業(yè),以豐富的成長(zhǎng)要素提供極高的攻略性與深?yuàn)W的游玩體驗(yàn)。 游戲通過三個(gè)發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)的國(guó)家描繪了日本傳統(tǒng)神話故事的內(nèi)容。【軟件特點(diǎn)】
1、本作是以日本傳統(tǒng)鬼神為主題進(jìn)行再加工的正統(tǒng)策略RPG(俗稱的戰(zhàn)棋類),各種久違的地形差,行動(dòng)順序等“方格策略”重新回到玩家的視線。2、在傳統(tǒng)戰(zhàn)棋類日式SRPG日漸式微的今天,角川游戲以精美的畫面,完善的戰(zhàn)略系統(tǒng)和曲折的劇情力圖帶給玩家那似乎都快要忘記的日式SRPG原汁原味的感覺
3、《神之戰(zhàn):穿越時(shí)空》是以日本的古歷史和傳說為題材的冒險(xiǎn)戰(zhàn)略 RPG 游戲。背負(fù)著各自命運(yùn)的英雄們勇敢的和森羅萬象戰(zhàn)斗的輝煌群像劇。
4、本作的賣點(diǎn)之一便是有很高可玩性的 RPG 回合策略戰(zhàn)斗系統(tǒng),一共有超過 30 種古代職業(yè) 200 種武器 400 個(gè)以上的技能供玩家自由選擇,玩家可以任意搭配組建自己的隊(duì)伍。在 3D 的有高低差的地圖上,玩家對(duì)應(yīng)不同的情況選擇不同的隊(duì)伍和戰(zhàn)術(shù)去應(yīng)對(duì)。

【游戲職業(yè)】
最新的職業(yè)系統(tǒng)升級(jí)樹本作職業(yè)系統(tǒng)共分為《戰(zhàn)士系》《回復(fù)支援系》《攻擊妨害系》三大類。而根據(jù)等級(jí)又分為初級(jí)、中級(jí)、上級(jí)三個(gè)級(jí)別。
《戰(zhàn)士系》上級(jí)職業(yè):
剛力士:擁有傳統(tǒng)戰(zhàn)士的高HP和防御力特征,主要是沖鋒在前并接受第一波傷害的職業(yè)。
荒武者:同時(shí)熟練使用近遠(yuǎn)雙系武器,擁有強(qiáng)大的物理系傷害,主要輸出職業(yè)。
叉鬼:主攻弓弩等遠(yuǎn)程物理傷害,應(yīng)該是SRPG了玩家最喜歡的職業(yè)了。
《回復(fù)支援系》的上級(jí)職業(yè):
忍者:不能強(qiáng)攻,卻擁有較高的回避力和機(jī)動(dòng)力,派去行使某些探索任務(wù)還是很舒服的。
結(jié)界司:可以召喚“結(jié)界石”來給隊(duì)友提供各種恢復(fù)和BUFF支援。
神樂司:男性專用職業(yè),主要釋放“對(duì)敵人”的減益技能。
巫女:女性專用職業(yè),提供最強(qiáng)大的我方增益BUFF支援。
《攻擊妨害系》的上級(jí)職業(yè):
天星司:標(biāo)準(zhǔn)的法師職業(yè),可以釋放遠(yuǎn)程,大范圍,長(zhǎng)射程強(qiáng)力法術(shù)。
風(fēng)水司:兼具部分遠(yuǎn)程法術(shù)傷害同時(shí)還有部分HP和MP回復(fù)能力。
春秋司:可以掌控“戰(zhàn)斗節(jié)奏”的高級(jí)職業(yè),擁有提高速度以及降低仇恨值等高級(jí)輔助法術(shù)。





































