
【游戲信息】
游戲名稱:億萬僵尸英文名稱:They Are Billions
游戲類型:策略游戲
游戲制作:Numantian Games
游戲發(fā)行:Numantian Games
游戲平臺:PC
【游戲介紹】
They Are Billions是一部建設管理聚居地,并從僵尸潮中尋求生機的策略游戲。在遙遠的未來,一場僵尸天災幾乎毀滅了人類文明。幸存下來的千百人在末世的一角聚集起來,小心防備著感染者,艱難地生活著。而在這世界上,還有億萬感染者在不知疲倦地游蕩。而他們的目標,就是這人類最后的聚居地。【新增內(nèi)容】
戰(zhàn)役:新帝國
-在新帝國領袖奎恩圖斯·克蘭的領導下,重新奪回被感染者占領的荒廢土地。
-48個任務,長達60小時的游戲時間。
-在被感染的區(qū)域內(nèi)修建殖民地要塞,并生存下去。
-指揮帝國軍隊抵御潮水般的感染者。
-使用超過90項科技來強化你的殖民地。
-派遣你的英雄探索廢棄的古代人類堡壘。
-揭秘大災變背后的真相…這一切是如何發(fā)生的?
【游戲特點】
生存模式
在生存模式中,玩家要面對的是一個事件、天氣、環(huán)境、感染者數(shù)量都是隨機生成的世界,你必須在這個世界里建成一個能抵御數(shù)次尸潮的聚居地。這是一種快節(jié)奏、令人上癮的游戲模式,我們計劃每周推出一項挑戰(zhàn),玩家們可以在同樣的地圖條件下進行游戲,得到高分的優(yōu)秀玩家將登上排行榜。
即時含暫停的游戲機制

這是一部即時戰(zhàn)略游戲,但別擔心,你隨時可以暫停動作,并選取最優(yōu)的戰(zhàn)略戰(zhàn)術決策。
在暫停模式下,你可以放置建筑、給你的軍隊下達命令,也可以瀏覽游戲內(nèi)的所有信息。
這是個以策略為主的游戲,無意考驗玩家記憶幾十個快捷鍵位并快速按下正確按鍵的能力。暫停時間來盡情游玩吧!
建設你的聚居地

為聚居地居民們建造住所、獲取食物。他們會在此生活、在此勞作。
通過各種建筑來收集資源,升級建筑會提升收集效率。
通過放置特斯拉塔來擴大聚居地的能源輻射范圍,建造發(fā)電廠與風車來為你的建筑提供能源。
建造圍墻、門、塔樓與其他建筑來保衛(wèi)聚居地并了望四周,別讓感染者們“接管”你的聚居地!
組建軍隊

誰敢與感染者一戰(zhàn)?
只有那些最瘋狂的家伙才敢與感染者較量一番。訓練或雇傭傭兵來保護聚居地,你需要為他們提供金錢與食物,還得忍受他們的抱怨與謾罵,但這些久經(jīng)沙場的英雄們會成為你對抗感染者的利刃。
每一個單位都有著獨一無二的技能與個性——去了解他們吧!
同屏可容納上千感染者單位
沒錯!億萬之眾!感染者存在于世界的每一個角落…他們游蕩、嗅探、聆聽,每個都有著自己的AI。制造聲響引他們過來——殺死他們以便開采石油資源,但要小心,更多的感染者會隨之而來。
我們設計的游戲引擎可同時處理成千上萬的感染者單位,最多可同時容納20,000名感染者。
你以為聚居地是安樂窩嗎?大量的感染者將如潮水般襲來。但愿你的聚居地能夠挺過他們的攻勢!
避免感染

只要一個感染者闖入我們的建筑,居于其間的居民和工人都會被感染。被感染的人會迅速跑去感染更多的建筑。必須及時扼殺感染,不然,他們會以指數(shù)形式增長,讓一切失控。
華麗的4K圖像!

準備好享受超高質(zhì)量的圖像吧!我們的美術創(chuàng)作者們繪制了大量的藝術作品:每一種建筑都有著自己獨有的、華麗而細致的動畫效果,數(shù)千幀動畫帶來了流暢到極致的動作,也描繪了維多利亞時代的蒸汽朋克世界的一切景象!
【游戲配置】
最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7, 8, 10 (32 and 64 bits)
處理器: INTEL, AMD 2 cores CPU at 2Ghz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Intel HD3000, Radeon, Nvidia card with shader model 3, 1GB video ram.
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
附注事項: 最低分辨率: 1360x768,推薦全高清1920x1080
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7, 8, 10 (64 bits)
處理器: INTEL. AMD 4 cores CPU at 3Ghz
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: Radeon 7950或更高, Nvidia GTX 670或更高,4GB顯存。
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
附注事項: 4K顯示器(3840x2160)
【游戲要素】
地圖地形:會隨著你完成初始地圖而解鎖更多地圖。不同的地圖會讓游戲呈現(xiàn)很不一樣的體驗。例如可修建區(qū)域的大小、連續(xù)程度,資源的分布范圍以及豐富程度,各種野外建筑的分布和作用等等。選擇不同的地圖就會有不一樣的游戲策略和體驗,因此游戲的可持續(xù)性很高,一張地圖都可能讓你玩上很久。
地圖類型如下:
1、沼地:樹林多:草地多:水池多:平地一般:喪尸狀態(tài)一般
2、盆地:樹林多:草地很多:水池多:平地很多:喪尸狀態(tài)一般
3、冰原:樹林多:草地我感覺比沼地要少一些(可能是冰天雪地的緣故?):水池一般:平地多:喪尸狀態(tài):反應遲鈍(可能也不容易暴動?)
4、荒漠:這是最難的:樹林一般:草地少:水池很少:平地很多:喪尸狀態(tài):容易容易(很容易引起喪尸的反應,群起攻擊):主要容易卡在食物和喪尸暴動這2個難點
游戲時長:從150天到80天,難度逐步增加。和僵尸數(shù)量關聯(lián)。
僵尸數(shù)量:從極少到大量,難度逐步增加。這個只的是整個游戲期間內(nèi)出現(xiàn)的僵尸總量,如果你選擇的游戲天數(shù)很長,那么僵尸的出現(xiàn)頻率就會相對更低,規(guī)模更小。如果選擇很短的游戲時長和大量的僵尸,那么僵尸會以一個很高的頻率不斷的攻擊你,而且每次攻擊的僵尸數(shù)量規(guī)模也會很大,防御會面臨很大的壓力,而且會越來越困難。
最后,根據(jù)時長、僵尸數(shù)量和地圖不同,游戲會有一個得分系數(shù),自然是越高越難。

【兵種介紹】
1、兵營兵種游俠

射手是基礎的遠程攻擊部隊,初期探索和消滅小規(guī)模僵尸群。
主要作用還是放置到哨塔上進行防御。
士兵

擁有比射手更強防御能力的基礎作戰(zhàn)部隊。
在中前期可以用來作為攻擊作戰(zhàn)的核心。
狙擊手

擁有很不錯的射程以及較高的傷害。
將狙擊手的攻擊優(yōu)先級選為先攻擊強大的單位,這樣能更能發(fā)揮其作用。
也是哨塔防御的強力單位。
2、高級工程中心兵種
墮天使

擁有范圍火焰攻擊傷害的部隊。
中后期面對僵尸群時作用明顯。
死神

死神擁有非常強力的遠程范圍殺傷能力,依靠炮塔、城墻的掩護可以成為最高效的僵尸毀滅者。
泰坦

最為強力的機械單位,研發(fā)和生產(chǎn)泰坦在配合執(zhí)行者炮塔,中后期具有扭轉局面的力量。
泰坦的攻防都很出色,中后期大量積累金幣資源,維持泰坦隊伍,讓戰(zhàn)斗變得更容易。
一支泰坦作戰(zhàn)部隊用來突擊敵人、查漏補缺都很不錯,面對強力僵尸波次時和執(zhí)行者一起剛正面,能夠抵御很大的攻擊壓力。
【游戲攻略】
億萬僵尸攻略1、菜單/界面
進入游戲后,基本的可操作互動目標如圖:
①②石油、礦石(磚紅色)、鐵(黑色)等可采集資源。
③利用士兵單位靠近后可以拾取的資源,通常需要探索發(fā)現(xiàn)或者摧毀野外建筑獲得。
④自身建筑,通過建造各種功能建筑維持和發(fā)展你的聚居區(qū),抵抗僵尸。
⑤可操控的士兵,用來探索、獲取資源、抵御僵尸或是對其它區(qū)域發(fā)動攻擊。

功能和操作菜單分為以下七個區(qū)域:
①小地圖:查看世界區(qū)域,關注僵尸(紅色)和己方單位(綠色)位置。
②時間:游戲經(jīng)過的天數(shù),根據(jù)你選的游戲時長越到后期僵尸攻擊越猛烈??梢赃x擇暫停游戲進行思考和布置。
③小隊:通過Ctrl+數(shù)字鍵編隊,方便你的操作。
④單位信息:建筑、兵種等可以點擊目標的詳細信息。
⑤建造菜單:選擇建筑進行修建。
⑥功能菜單:選定主基地,進行全面修理以及設置菜單。
⑦資源:你所有的礦物資源、人類資源和能源情況。

建筑的詳細信息里包含:
防御生命:僵尸攻擊超過防御生命時建筑會被突破,里面的人會受到攻擊轉變成僵尸。
資源供應(黃金、工人、食物、能源):建筑提供這些資源的能力,通常是每隔一段時間提供一定數(shù)量的某種資源。
傳輸:傳送資源的能力,只有資源能夠傳送的區(qū)域才能進行殖民地擴張。
儲存:儲存資源的上限。
視野:可以觀察到的區(qū)域范圍。
維持:維持這個建筑需要消耗的資源。通常也是固定節(jié)奏進行消耗。
工人需求:使用的工人數(shù)量。

單位詳細信息則包含:
護甲:減少受到的傷害。
速度:每秒移動的距離。
攻擊距離:射程。游戲里的距離基本都是按格來算(修建時可以看到明顯的格子劃分)
攻擊傷害:每次攻擊造成的傷害。
攻擊速度:發(fā)動攻擊的頻率。
經(jīng)驗:殺敵獲得經(jīng)驗,可以提升單位的強度。
視野范圍:偵測范圍。
工人需求:單位可能需要工人操控。
維持費用:和建筑類似,定期花銷。

單位主要通過鼠標點擊進行移動和互動,不過你也可以使用紅框中的功能按鈕。
功能按鈕可以實現(xiàn)移動、停止、原地防御、攻擊(平A)、巡邏、探索功能。
同時配合目標優(yōu)先級按鈕(優(yōu)先攻擊最近或最強大目標)可以讓你指定部隊駐防、巡邏和攻擊,可以讓你簡化操作。
你還可以用箭頭所示的按鈕解散單位,獲得50%資源的返還(建筑也是一樣)。

2、能源/傳輸
游戲中有傳輸范圍的概念,你只能在能源的傳輸范圍內(nèi)修建建筑。
通過修建控制中心可以擴大這個范圍。
最好的方法自然是把控制中心修建在傳輸位置的極限處,這樣擴展的傳輸區(qū)域是最大的。
例如圖中,紅線左邊顏色偏綠的區(qū)域就是現(xiàn)在的傳輸范圍,右側的綠塊就是控制中心的修建位置,修好后,右側區(qū)域就可以進行建筑修建了。

控制中心是領土延伸的保證,你需要逐步的擴展傳輸范圍,讓你的殖民地一步步壯大。
同時,擴展的范圍和防御也是一個相互的矛盾,冒進往往損失更慘重。
步步為營,防御到位的擴展才能帶來穩(wěn)定的發(fā)展。

能源以電力符號表示,實際上作用就是相當于電力。
建筑需要消耗能源,沒有能源就不能正常工作。
所以,修建充足的能源建筑,保證能源供應,也是殖民地發(fā)展不可缺少的環(huán)節(jié)。

3、資源/修建
人口
游戲中的人口是重要的資源,只有充足的人口才能建造建筑并讓建筑正常運轉。
市場等建筑還有人口要求,達不到則無法建造。
通過修建住房(初期是帳篷,隨著發(fā)展會有更高級的民居)來獲得人口的提升。

食物
要維持人口發(fā)展,食物也是必不可少的重要資源。
初期通過修建狩獵小屋獲得食物(中后期有農(nóng)場等建筑)。
注意修建時的建筑范圍和中心的數(shù)字。

綠色高亮格子代表了該建筑的影響范圍。
有些建筑有提升周圍建筑效能的作用,需要將盡可能多的相關建筑納入它的影響范圍。
有些建筑(主要是資源建筑)的影響范圍則表示其工作的效率,多個同類建筑影響范圍相互疊加就相當于相互干擾,總體效率會更低,因此需要分散修建。

這個時候就要注意中心的數(shù)值,代表單位時間該資源的產(chǎn)出。
不同的采集建筑之前沒有相互干擾,因此布局時可以注意相互間雜。

石材
石材是圖中地面上磚紅色的石塊,修建采石場就能獲取。
石材是建造第二階段建筑的主要資源,可以在初期就著手采集。

木材
木材是初期主要的建造資源。
你需要在樹林旁修建伐木場進行采集。
木材采集應該盡早盡快開始,作為首要目標之一。

黃金
黃金用來維持建筑、軍隊,在市場和野外特殊建筑中進行交易。
黃金主要通過人口(修建民居)獲得,同時很多建筑也能增加黃金的產(chǎn)出。
通過探索也能獲得野外分布的黃金物資。
黃金是貫穿游戲始終的重要資源,每個階段都很有價值。

鐵和石油
鐵和石油類似于木材和石塊,是階段性的資源。
游戲隨著發(fā)展劃分為木器、石器、鐵器和石油四個階段。
不同階段有利用的主資源不同。

4、開局技巧
進入游戲后(當前只有單純的遭遇模式,以后應該會具備任務流程)玩家會有一個城鎮(zhèn)大廳。
點擊大廳可以進行修建,玩家的首要任務就是建立民居、狩獵小屋維持人口的增長。
箭頭所示的僵尸也會很快到來,初期靠開局自帶的部隊就能搞定,不過要隨時保持關注(查看小地圖紅點)。

你也需要派遣軍事單位探索地圖。
地圖上有破敗的村鎮(zhèn)(往往有大量僵尸),摧毀這些村鎮(zhèn)可以拾取不少資源。
如果遇到大群僵尸,切忌直接逃跑返回,最好繞一下,不要把僵尸帶著跑回城鎮(zhèn)。

僵尸的入侵規(guī)模會隨著游戲的時間越來越大,頻率也越來越高。
因此,初期布局中,要立即開始伐木場建設,如果水源比較近,那漁場的效能是很高的。
如果森林、漁場等有一定距離,首先保證建設能源傳輸器,讓修建范圍擴展到森林,建立伐木場后再進行后續(xù)操作。

開局后的小規(guī)模僵尸一定不要輕視,漏網(wǎng)之魚攻擊民居(住宅建筑對僵尸吸引力比較大)會造成很大傷害。
民居防御生命很低,容易被攻破,進而產(chǎn)生更多僵尸。
稍不注意就是惡心循環(huán)。難度高時,開局的防御設施和軍隊建筑更要早點建立。

趁著僵尸攻擊的間隙安箭頭所示的全部修理按鈕維修建筑。
維修時建筑的功能是不能發(fā)揮作用的,因此如果僵尸攻擊頻繁,壓力大,那么選擇性的維修更有效。
讓防御建筑持續(xù)發(fā)揮作用,早更好的時機修理或者新建。

石頭的開采也要盡早,雖然初期石頭沒有啥作用,但是提前積累可以讓石器時期更快的發(fā)展起來。
實際上,初期主要就是盡可能快的積累資源,進入石器時期后再快速爆一波建筑和兵來穩(wěn)定局勢。

建筑布局也盡量緊湊,能夠靠山靠海更好,減少防御方向。
柵欄等防御設施也可以建設起來,不過初期并不需要全部圍起來,主要還是用來阻擋部分方向上的僵尸進攻。
減少同時的防御方向,緩解多方向受到攻擊的壓力,集中兵力逐個擊破敵人。

【游戲心得】
1、活用暫停,這是這游戲最重要的工具。2、這游戲發(fā)展不能盲目,低難度還好,高難度一定要多研究地形和礦產(chǎn)分布,選擇最好防守的地方布置防線。
3、防線不能只有一道,要有縱深,有幾道防線可以幫你拖延更多的時間應對。
4、如果看防線守不住,可以在破之前,暫停,拆完防線后到下一道防線所有的資源建筑,房子,電廠還有加成建筑等等,電塔可以不拆,因為這些會給僵尸增加數(shù)量。
5、多注意小地圖的提示,別被僵尸偷襲還不知道。
6、地圖的邊緣是不能造東西的,僵尸也會這樣從地圖外面刷進來,可以堵在邊緣殺,減少僵尸的數(shù)量,減少最后一波的僵尸數(shù)量。






































