
【最終幻想14游戲介紹】
從《最終幻想14》在2010年推出1.0版本開始,到如今的4.0版本,已經(jīng)過去了9年,在這段時(shí)間里,最終幻想14完成了從史上最糟糕的網(wǎng)絡(luò)游戲到IGN評分9.2分的完美蛻變、從不入流的“垃圾”變成了世界第二大MMORPG游戲,這其中的傳奇故事值得稱道。在4.0版本中,為人類與龍族間的千年?duì)幎死箩∧坏墓庵畱?zhàn)士踏上了新的冒險(xiǎn)之旅。艾歐澤亞同盟軍為了將阿拉米格從加雷馬帝國的長年統(tǒng)治中解放出來,開始了進(jìn)軍。與此同時(shí),在東洲奧薩德次大路上,同樣被帝國占領(lǐng)的多瑪,也在籌劃重燃反抗的狼煙……光之戰(zhàn)士的冒險(xiǎn)也終于離開了艾歐澤亞地區(qū),朝著新的目標(biāo)進(jìn)發(fā)!【最終幻想14新版內(nèi)容】
在4.5版本「英雄挽歌」中,加入最終幻想14首個(gè)設(shè)限職業(yè)「青魔法師」,以及最后的四圣獸戰(zhàn)「青龍鎮(zhèn)魂戰(zhàn)」等多種全新內(nèi)容和玩法。主線劇情中艾歐澤亞同盟軍與加雷馬帝國軍事勢力的激烈對抗也將故事推向了高潮!由松野泰己創(chuàng)作劇本,雨宮慶太設(shè)計(jì)BOSS怪物的重返伊瓦利斯系列增加了新副本「樂欲之所甌博訥修道院」,在此次劇情中將迎來重返伊瓦利斯系列故事的完結(jié)!
任務(wù)相關(guān)
-1.新增主線任務(wù)

-2.新增編年史任務(wù)
--2.1《四圣獸相關(guān)》

--2.2《重返伊瓦利斯相關(guān)》

-3.增加新的支線任務(wù)。
-4.《老主顧交易相關(guān)》
-5.增加新的職業(yè)任務(wù)。
--5.1《青魔法師》


尋寶相關(guān)
--「運(yùn)河寶物庫」「運(yùn)河寶物庫神殿」「運(yùn)河寶物庫深層」的報(bào)酬進(jìn)行了增加/更改。
房屋相關(guān)
-1.增加新的家具/庭具

-2.家具設(shè)置位置的精度提升,再次進(jìn)入房屋時(shí)家具的位置將不會(huì)產(chǎn)生偏移。
-3.水族箱中可飼養(yǎng)的魚類增加。
-4.增加新的水族箱內(nèi)裝。
-5.花盆中可種植的種子增加。
金蝶游樂場相關(guān)
-1.增加全新內(nèi)容「多瑪方城戰(zhàn)」。

-2.增加新的機(jī)遇臨門「空軍裝甲駕駛員」。

-金碟幣可交換新的獎(jiǎng)品。

-3.九宮幻卡進(jìn)行了以下修改。
--3.1增加新的幻卡。
--3.2增加新的可對戰(zhàn)NPC。
--3.3部分原本只在副本戰(zhàn)斗中才可獲得的卡牌,變?yōu)樵贜PC對戰(zhàn)中也可獲取。
戰(zhàn)斗相關(guān)
-1.增加新職業(yè)「青魔法師」。

ps.青魔法師的詳細(xì)介紹請往下翻。
--1.1增加青魔法師專用副本「假面狂歡」。
-2.對部分技能/職能技能進(jìn)行了調(diào)整。
-3.召喚獸攻擊時(shí)的數(shù)值顯示將與玩家操作同步。
-4.以下區(qū)域的部分怪物配置進(jìn)行了調(diào)整。
西薩納蘭
南薩納蘭
北薩納蘭
中拉諾西亞
摩杜納
-5.增加全新副本「國境戰(zhàn)線基姆利特暗區(qū)」。

-6.增加新的討伐殲滅戰(zhàn)。
--6.1青龍鎮(zhèn)魂戰(zhàn)

--6.2青龍?jiān)娀陸?zhàn)

「青龍?jiān)娀陸?zhàn)」只能從高難度任務(wù)搜索器中進(jìn)入。
以滿編小隊(duì)的狀態(tài)進(jìn)入副本可以不受到裝等限制。
「青龍?jiān)娀陸?zhàn)」開放條件
戰(zhàn)斗精英/魔法導(dǎo)師 等級70,完成「青龍鎮(zhèn)魂戰(zhàn)」,與黃金港 (X:11.6 Y:12.6)的NPC“異國的詩人”對話即可以進(jìn)行挑戰(zhàn)。
-7.「歐米茄時(shí)空狹縫阿爾法幻境」的周限制解除。
-8.交換「軍用神典石」所需的「阿爾法幻晶」的個(gè)數(shù)由7個(gè) → 4個(gè)。
-9.增加全新大型副本「樂欲之所甌博訥修道院」。


-10.「月讀幽夜殲滅戰(zhàn)」中,幽夜神威魔笛的掉落幾率增加。
-11.「朱雀詩魂戰(zhàn)」中,朱焰神威魔笛的掉落幾率增加。
-12.「火龍上位狩獵戰(zhàn)」將可以進(jìn)行隊(duì)員補(bǔ)充。
-13.進(jìn)入所有戰(zhàn)斗副本時(shí),復(fù)唱時(shí)間重置。
道具相關(guān)
-1.增加新的道具。

-2.增加新的制作配方。

-3.部分道具變得可以出售/道具分解/魔晶石化。
-4.成就幣可交換的道具增加。
-5.增加老主顧交易的NPC「亞德基拉」。

通過與「亞德基拉」交易,可以獲得金幣與經(jīng)驗(yàn)值,還有「巧手紅票/巧手黃票」「大地紅票/大地黃票」。
-6.老主顧交易「熙洛·阿里亞珀」與「梅·娜格」進(jìn)行了修改。
-7.采集點(diǎn)增加新的可采集道具。
-8.釣場中增加新種類的魚。
-9.雇員冒險(xiǎn)可獲得新的道具。
-10.增加全新坐騎。

-11.增加新的陸行鳥裝甲。

-11.增加新的寵物。

更多相關(guān)……
游戲中還有更多精彩內(nèi)容,等你來體驗(yàn)。
【最終幻想14職業(yè)推薦】
最終幻想14職業(yè)哪個(gè)好?在最終幻想14的世界中,玩家可以選擇多達(dá)15個(gè)戰(zhàn)斗職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有自己的特點(diǎn),下面我就來介紹一下最終幻想14中的職業(yè)
總體而言,一個(gè)隊(duì)伍需要一個(gè)藍(lán)色職業(yè)(T職),一個(gè)綠色職業(yè)(奶媽),還有兩個(gè)紅色職業(yè)(輸出)。
大部分的職業(yè)在初期就可以選擇,少部分的職業(yè)需要達(dá)到等級后,領(lǐng)取任務(wù)即可轉(zhuǎn)職。

最終幻想14新手職業(yè)推薦
最終幻想14中職業(yè)眾多,有哪些職業(yè)適合新手入門呢?
在防護(hù)職業(yè)里,戰(zhàn)士是最適合新手入門的。戰(zhàn)士有著血厚,輸出簡單的特點(diǎn)。
在治療職業(yè)里,白魔法師是最適合新手的,白魔法師技能簡單,打本思路簡單,治療量大,瞬發(fā)治療多,可以快速的對隊(duì)友進(jìn)行治療,讓血線保持平穩(wěn)。
在輸出職業(yè)里,武士、赤魔法師、召喚師比較適合新手。這三者都有技能華麗,輸出循環(huán)簡單,操作量小的優(yōu)點(diǎn)。無論是單體輸出還是群體輸出都十分可觀,適合剛?cè)腴T的新手嘗試。
其實(shí)不用擔(dān)心自己的職業(yè)是“下水道”該怎么辦的問題,最終幻想14中職業(yè)平衡非常好,而且一個(gè)角色可以轉(zhuǎn)職成所有職業(yè),非常的方便,不需要開小號,不需要重新練級。
最終幻想14新職業(yè)青魔法師


「青魔法師」是操縱將各種怪物的技能變?yōu)樽约耗芰Φ摹盖嗄Хā沟膽?zhàn)斗職業(yè)。他在4.5版本中首次出現(xiàn)。
1.青魔法師轉(zhuǎn)職條件
我們需要完成主線任務(wù)「超越幻想,究極神兵」、人物等級超過50級,前往利姆薩·羅敏薩下層甲板(X:9.9 Y:11.0),與NPC認(rèn)真的警備兵對話就可以轉(zhuǎn)職成「青魔法師」了。
青魔法師是第一個(gè)「受限職業(yè)」。在副本的參加上與其他職業(yè)有所不同。
2.受限職業(yè)
-青魔法師沒有對應(yīng)職業(yè),從1級開始,等級上限為50級。
-雖然可以通過解除限制來參加副本,但以下副本不可進(jìn)入。
所有隨機(jī)任務(wù)
禁地優(yōu)雷卡任務(wù)
云冠群島探索任務(wù)
冒險(xiǎn)者小隊(duì)攻略任務(wù)
深層迷宮任務(wù)
包含對戰(zhàn)的PvP副本
※可以傳送至狼獄競技場。
木人討伐戰(zhàn)
初學(xué)者學(xué)堂
-野外打倒怪物時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)值增加。
※不包含臨危受命與理符任務(wù)中出現(xiàn)的怪物。
-不能使用青魔法師進(jìn)行主線任務(wù)。
-不能將雇員的職業(yè)設(shè)置為青魔法師。
3.青魔法師技能
青魔法師通過觀察怪物的行動(dòng),有著將其技能學(xué)習(xí)為青魔法的能力。在怪物發(fā)動(dòng)過可被學(xué)習(xí)的技能后打倒他,就可能學(xué)會(huì)對應(yīng)的青魔法。
※青魔法不會(huì)通過升級習(xí)得。
※青魔法的學(xué)習(xí)與使用,不會(huì)影響青魔法師的等級。
4.青魔法書

學(xué)到的青魔法會(huì)登錄在「青魔法書」中,可以確認(rèn)它的詳細(xì)信息。未學(xué)會(huì)的青魔法會(huì)有提示。
5.有效技能

從青魔法書設(shè)置「有效技能」,最多可以登錄24種青魔法。
6.有效技能組
可以保存最多5組有效技能。
7.天青圖騰
通過使用天青圖騰可以學(xué)會(huì)部分青魔法。
完成職業(yè)任務(wù)「藍(lán)色假面誕生」,達(dá)成特定的成就,可在烏爾達(dá)哈來生回廊(X:12.5 Y:12.9) 的NPC"異男子嘎希迦"處獲取「天青圖騰」。
增加青魔法師專用副本「假面狂歡」。
挑戰(zhàn)方法與烏爾達(dá)哈來生回廊 (X:11.5 Y:13.2) 處NPC"天青斗場的向?qū)?quot;對話即可挑戰(zhàn)。
最終幻想14假面嘉年華
當(dāng)玩家將青魔法師練到滿級后,就可以參加假面嘉年華(假面狂歡),來挑戰(zhàn)自己,獲取獎(jiǎng)勵(lì)。

假面狂歡由25個(gè)關(guān)卡構(gòu)成??梢詮年P(guān)卡一覽中選擇想要挑戰(zhàn)的關(guān)卡,打倒所有怪物即獲得勝利。其中存在分為多個(gè)部分的關(guān)卡。
在關(guān)卡挑戰(zhàn)中不能進(jìn)行有效技能的登錄/解除。
1.怪物的弱點(diǎn)
在假面狂歡中出現(xiàn)的部分怪物擁有弱點(diǎn)。根據(jù)怪物的弱點(diǎn)來選擇青魔法將有利于戰(zhàn)斗。各關(guān)卡中出現(xiàn)的怪物的弱點(diǎn)與耐性信息可在關(guān)卡一覽中進(jìn)行確認(rèn)。
怪物的弱點(diǎn)屬性,在戰(zhàn)斗中也可以通過怪物名字上方的屬性圖標(biāo)來判斷。

2.結(jié)算

完成關(guān)卡后,會(huì)顯示「用時(shí)」「加分項(xiàng)」「得分」。
加分會(huì)在滿足特殊條件時(shí)增加,會(huì)結(jié)算入最終成績。
3.每周目標(biāo)
假面狂歡有每周變化的「每周目標(biāo)」,達(dá)成條件可以獲取報(bào)酬。
有「初級」「中級」「上級」三種等級,難度不同獲得的報(bào)酬也不同。
對象在關(guān)卡一覽中會(huì)附有星星圖標(biāo)。
※每周二下午4點(diǎn)重置。
【最終幻想14攻略介紹】
最終幻想14麻將攻略
最終幻想14麻將在哪里
人物等級達(dá)到15級,完成支線任務(wù)「前往游樂場」后,在金碟游樂場 (X:4.8 Y:6.1)處與NPC萊維娜對話即可開啟。在國服版本中,麻將被稱為「多瑪方城戰(zhàn)」
最終幻想14麻將規(guī)則
是由4名玩家進(jìn)行對戰(zhàn)的桌牌游戲。多瑪方城戰(zhàn)的規(guī)則源自于日本麻將,在金碟游樂場 (X:7.2 Y:7.7) NPC“東方謀士”處,可以了解多瑪方城戰(zhàn)的玩法。

通過金碟游樂場 (X:7.2 Y:7.7)附近設(shè)置的多瑪方城戰(zhàn)桌,可以與NPC進(jìn)行對戰(zhàn)。

《關(guān)于玩家對戰(zhàn)》

玩家可以通過匹配的方式與其他三名玩家在線對戰(zhàn),分為普通桌和段位桌。
根據(jù)最終結(jié)算,段位和積分會(huì)發(fā)生變化
普通桌和段位桌都不可以組隊(duì)進(jìn)入,只能單人進(jìn)行匹配。
多瑪方城戰(zhàn)還有4人親友桌,適合與朋友一起游玩。
只能在組滿4人小隊(duì)的狀態(tài)下申請參加,積分和段位不會(huì)變動(dòng)。
-1.積分
積分是強(qiáng)度的體現(xiàn)。從1500分開始,最高積分超過一定值時(shí)會(huì)獲得對應(yīng)成就。
-2.段位
段位從「新人」開始,1場游戲過后根據(jù)排名會(huì)獲得對應(yīng)的段位分?jǐn)?shù),超過一定分值時(shí)就會(huì)升段。初期的段位不會(huì)掉段,上位的段位有降級的可能。
-3.時(shí)間限制
--3.1關(guān)于操作時(shí)間
「一般桌/有段桌」超過操作時(shí)間時(shí)會(huì)自動(dòng)打出牌?!?人親友桌」沒有限制時(shí)間。
--3.2游戲限制時(shí)間
1局游戲的限制時(shí)間是80分鐘。在對局中達(dá)到80分鐘時(shí),下局游戲自動(dòng)變?yōu)樽罱K局。
最終局結(jié)束后進(jìn)行結(jié)算,確定最終結(jié)果。
※超過120分鐘時(shí)會(huì)強(qiáng)制結(jié)束,此時(shí)不會(huì)對段位與積分進(jìn)行修改。
-4.從游戲中離開
如玩家在游戲中離線,會(huì)自動(dòng)將玩家在每輪摸牌中獲得的牌打出,登陸后可以繼續(xù)游玩本局游戲。
離開游戲的場合,也會(huì)自動(dòng)將該玩家在每輪摸牌中獲得的牌打出以繼續(xù)游戲。
中途退出的玩家會(huì)受到封印懲罰,戰(zhàn)績也會(huì)自動(dòng)評定為第四名。另外,如一段時(shí)間無任何操作也會(huì)強(qiáng)制退出。
《戰(zhàn)績與各種設(shè)定》

戰(zhàn)績在角色—金碟游樂場—方城戰(zhàn)中可以確認(rèn)。
在該窗口中可以進(jìn)行選項(xiàng)設(shè)置。
1.顯示提示
在需要出牌或可以吃、碰、杠時(shí),此處會(huì)提示接下來怎么做會(huì)比較好。不過此處的提示不一定就是正確安全的,請玩家僅用于參考。
2.危險(xiǎn)牌標(biāo)記
系統(tǒng)會(huì)為玩家標(biāo)記出手牌中的哪張牌有可能放銃或被鳴牌。不過沒有標(biāo)記的牌也不一定就是安牌。
3.聊天參加
對戰(zhàn)的4位玩家會(huì)自動(dòng)組成小隊(duì),可以進(jìn)行小隊(duì)聊天。通過切換此選項(xiàng)可以選擇是否加入小隊(duì)頻道。如果不想?yún)⒓恿奶?,可以通過畫面右下角的開關(guān)拒絕收發(fā)小隊(duì)頻道的一切消息。
4.牌名顯示
光標(biāo)移動(dòng)至方城牌上時(shí)顯示其名稱。
※以上4個(gè)功能初始設(shè)定默認(rèn)是開啟的狀態(tài)。游戲中也可以通過狀態(tài)欄處進(jìn)行切換。
5.麻將牌的種類
可以選擇方城牌的圖案。
※游戲中不能進(jìn)行切換。
最終幻想14賺錢攻略
玩家可以通過生產(chǎn)采集系統(tǒng),生產(chǎn)其他玩家需要的裝備、食物、外觀,以及各種原材料等,以此來賺取金幣,這需要一定量的啟動(dòng)時(shí)間和資金,前期需要投入一些心血,但是一旦成型后,就可以源源不斷的賺錢了。
你也可以與其他玩家一起組隊(duì)挖寶,運(yùn)氣好的話可以出很多用于制作時(shí)裝的道具,還有各種必需品,以此來賺取金幣。
最終幻想14坐騎攻略
-最終幻想14坐騎解鎖
主線任務(wù)做到20級,會(huì)讓你加入陣營,你加入之后就能接到獲得陸行鳥的任務(wù)了,完成任務(wù)后,就可以解鎖坐騎了。
-最終幻想14坐騎怎么得到/怎么獲得
最終幻想14大部分的坐騎可以通過副本掉落、主線贈(zèng)送、成就獎(jiǎng)勵(lì)等方式獲得,還有游戲內(nèi)定期的節(jié)日活動(dòng)也會(huì)贈(zèng)送新的坐騎。只有小部分的坐騎需要在商店花錢購買,但數(shù)量非常少,而且有的還不如游戲里免費(fèi)獲得好看。
-最終幻想14坐騎怎么飛/怎么飛起來
隨著主線劇情的推進(jìn),「地圖」中會(huì)新增「風(fēng)脈泉」項(xiàng)目。風(fēng)脈泉有的隱藏在各地圖中,有的是任務(wù)報(bào)酬。另外,可使用事件道具「風(fēng)脈儀」探知附近的風(fēng)脈泉。共鳴或獲得所有該地圖內(nèi)的風(fēng)脈泉后,便可騎乘飛行坐騎在地圖內(nèi)飛行。
但是只有從3.0開始的地圖才能飛行,2.0的地圖無法飛行。
最終幻想14種族攻略
游戲中的種族分為:人族、貓魅族、拉拉菲爾族、奧拉族、精靈族、魯家族,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇。
【最終幻想14相關(guān)問題】
Q:最終幻想14要錢嗎?A:最終幻想14國服采用時(shí)間收費(fèi)模式,新玩家可以免費(fèi)體驗(yàn)14天。最終幻想14分為點(diǎn)卡和月卡,點(diǎn)卡大約0.6毛錢/小時(shí),月卡的話88元/一個(gè)月。如果你每天玩游戲的時(shí)間大于4.8小時(shí),那么充月卡會(huì)更劃算。
Q:最終幻想14下載
A:點(diǎn)擊本頁面的下載按鈕即可下載,或者登陸官網(wǎng)進(jìn)行下載。
【最終幻想14相關(guān)內(nèi)容】
SE公司推出的《最終幻想14》是最終幻想(FF)系列的第二款網(wǎng)游,或許你并沒有接觸過這款游戲,但是它涅槃重生的傳奇故事值得與你分享。《最終幻想14》是FF系列的第二款網(wǎng)游,它的前輩FF11廣受好評。當(dāng)FF14立項(xiàng)時(shí),大家想著“既然FF11那么受歡迎,我們用同樣的思路做一款升級版的FF11不就好了嗎?”但是此時(shí)非彼時(shí),F(xiàn)F11的成功固然是由游戲品質(zhì)決定的,在網(wǎng)絡(luò)游戲匱乏的時(shí)候,F(xiàn)F11尚可站得住腳,可是當(dāng)FF14立項(xiàng)研發(fā)時(shí),暴雪的《魔獸世界》正風(fēng)靡全球。FF14作為一款MMORPG游戲,連《魔獸世界》的優(yōu)秀品質(zhì)都不學(xué)習(xí),還是照著多年前制作FF11的思路繼續(xù)制作FF14,固步自封、不思進(jìn)取,加之公司內(nèi)部矛盾重重,人手、資金不足,這一切加到一起,就造成了FF14最初版本的失敗。
當(dāng)FF14上線時(shí),它作為一款3D游戲卻連“跳躍”這個(gè)簡單的功能都做不到,是的,在FF14 最初版中,玩家是無法跳躍的。游戲UI復(fù)雜混亂、打開背包都如同解謎;地圖充斥著大量素材復(fù)用現(xiàn)象,部分場景地圖復(fù)雜、環(huán)境昏暗、如同迷宮一般,再加上諸多反人類設(shè)定,而且作為一款網(wǎng)游,F(xiàn)F14連副本都沒有。玩家是誠實(shí)的,面對如此反人類的游戲自然不會(huì)買賬,隨著玩家人數(shù)不斷下降、惡評日益增多、原制作人引咎辭職、部門內(nèi)部的士氣也降到了最低點(diǎn),此時(shí)SE急需一位新的制作人來力挽狂瀾(或者說來背這口黑鍋),于是SE公司將DQ事業(yè)部的吉田直樹緊急調(diào)入了FF14部門,讓其擔(dān)任游戲?qū)а菁嬷谱魅?,吉田在詳?xì)了解了發(fā)生的事情后,并沒有被眼前的困難所嚇住,在與公司高層溝通后,他列出了詳細(xì)的制作計(jì)劃,并把制作任務(wù)細(xì)致到每一個(gè)點(diǎn):一方面是繼續(xù)更新完善現(xiàn)在的1.0版本、另一方面是重新制作新的2.0版本,重新制作游戲,這是多么瘋狂的決定——制作一款新的網(wǎng)游已屬不易,何況還要在制作新游戲的同時(shí)更新現(xiàn)有的FF14v1.0版本,壓力之大,可想而知。原本員工認(rèn)為“吉田只會(huì)說大話”,可吉田用實(shí)際行動(dòng)給了大家信心和斗志。在游戲內(nèi)不斷完善1.0版本的各種反人類設(shè)定、優(yōu)化系統(tǒng)、加入新玩法、新副本;在游戲外創(chuàng)立官方論壇、與玩家積極溝通。FF14v1.0逐步走向正軌,雖然游戲品質(zhì)還是很差,但和初期比較卻也好了不少。隨著2.0的制作完成,官方宣布現(xiàn)有的FF14將會(huì)停運(yùn),在停運(yùn)前的最后這段時(shí)間里,游戲從原本的時(shí)間付費(fèi)游戲改為免費(fèi)游戲,日后新版本將會(huì)重新上線。一切的布局已經(jīng)妥當(dāng),吉田覺得:是時(shí)候了。
突然有一天,玩家發(fā)現(xiàn)月亮旁邊出現(xiàn)了一個(gè)紅點(diǎn),隨著時(shí)間的推移,紅點(diǎn)也越來越大,仿佛正在靠近艾歐澤亞大陸。而且玩家在游戲中的旅店上線時(shí),會(huì)觸發(fā)一個(gè)類似世界末日的噩夢:所有人都死了,到處都是尸體,自己也被敵人用長槍貫穿,然后在旅店的地板上驚醒。這種做法引起了廣泛討論,所有玩家都在猜測會(huì)發(fā)生什么,很多不玩FF14的玩家也被吸引了進(jìn)來。
隨著1.0停服時(shí)間的到來,天上的紅色星星變得巨大無比,上面的紋路都清晰可見,天空都被染成了暗紅色,游戲背景音樂變成了悲涼版的answers,主城開始不斷地刷新強(qiáng)力怪物,玩家們自發(fā)的組織起來與怪物戰(zhàn)斗,最后那段時(shí)間,隨著大量玩家涌入,服務(wù)器承受了巨大的壓力,玩家不斷地掉線上線,只為見證游戲的最后一刻。
終于,停服的時(shí)間到了,玩家們紛紛道別,默默地看著他們最后的家園。游戲黑屏后,意料之外的播放了一段CG動(dòng)畫。在動(dòng)畫中,一條巨龍帶著無限的怒意從紅色星星中掙脫而出,原來它就是被囚禁了千年的龍神巴哈姆特。巴哈姆特狂暴的力量令人膽寒,頃刻之間便毀滅了它所看到的一切,CG中代表玩家的光之戰(zhàn)士,面對如此天災(zāi)也束手無措,世界末日已經(jīng)降臨,不安的情緒在游戲中的NPC和游戲外的玩家身上不斷蔓延。此時(shí),路易索瓦大師出現(xiàn)了,他召喚十二神,試圖重新封印巴哈姆特,世界各地的賢者也一起默默祈禱,為封印儀式貢獻(xiàn)力量,眼看封印儀式就要成功,可巴哈姆特還是打破了法陣,掙脫了束縛,路易索瓦大師的法杖也被反噬,斷成了兩截,這最后的希望也已破滅。再也無法阻擋的巴哈姆特開始不斷積蓄力量,狂躁的能量眼看就要傾瀉而出,就在大家都絕望的時(shí)候,路易索瓦大師用最后的力量將主角一行人向安全的未來傳送,而自己卻留了下來。畫面的最后,隨著主角一行人不斷地被傳送至未來,巴哈姆特最終一擊的沖擊波也撲面而來,用盡力量的路易索瓦大師,抬頭看著天空露出了笑容,隨后便被沖擊吞噬,畫面不斷變白,直至無法看清……看到這里,無數(shù)的玩家都留下了眼淚,這一刻都是值得銘記一生的回憶。至此,1.0的世界就此湮滅,在FF14的歷史上,這也被稱為第七靈災(zāi)。玩家被傳送至未來后,發(fā)現(xiàn)世界并沒有毀滅,存活下來的人類積極重建著家園,最后發(fā)生了什么?這部分劇情等著玩家在游戲中發(fā)掘。
2.0的版本名叫做重生之境,這不光代表游戲中艾歐澤亞大陸的重生,也代表了FF14這款游戲的重生。這種真實(shí)與虛擬交叉重合的故事,給人帶來了前所未有的代入感。2.0也得到了一致好評,IGN給出了8.6分,F(xiàn)F14真正意義上的獲得了重生。如今FF14已經(jīng)走到了4.0版本,從2.0的重獲新生、3.0的漸入佳境、到如今4.0版本成為世界上第二大MMORPG,注冊人數(shù)超過1900W,IGN評分高達(dá)9.2分的優(yōu)秀成績,和吉田直樹以及FF14全體工作人員的努力是離不開的。
全新的5.0版本也即將在2019年的7月份上線,新的等級上限、新的副本、新的職業(yè)、新的地圖等眾多新玩法撩撥著每一位玩家的心,衷心期望FF14取得更大的成就。








































