
【LOL英雄聯(lián)盟傷害計算小工具免費(fèi)版基本介紹】
lol英雄聯(lián)盟傷害計算小工具是一款可以在你玩英雄聯(lián)盟的時候?qū)M(jìn)行統(tǒng)計計算的工具,讓你隨時都能知道目前的傷害如何,還需要多少傷害才能擊殺敵人,每個技能的傷害是多少都能顯示在對話框上。【LOL英雄聯(lián)盟傷害計算小工具免費(fèi)版減傷公式】
我們知道,除了直觀的HP以外,坦克有兩種減傷屬性——護(hù)甲和魔抗。他們的作用原理與攻擊力防御力之間的關(guān)系不同,護(hù)甲值和魔抗值引發(fā)的是一個百分比的物理和魔法減傷。具體公式如下:我們暫且把護(hù)甲和魔抗統(tǒng)稱為防御值,那么減傷=防御值/(防御值+100)。
舉例,如果一個英雄有50護(hù)甲,那么在無其他干擾因素下,他的物理減傷就是 50/(50+100)=33.3%
如果一個英雄有50魔抗,那么在無其他干擾因素下,他的魔法減傷也是 50/(50+100)=33.3%
正因為這樣一個公式的存在,導(dǎo)致了坦克需要堆護(hù)甲和魔抗來達(dá)到生存能力的平衡,也因為這個公式,大家可以發(fā)現(xiàn),防御值再高都無法達(dá)成完全減傷,而且防御值越高收益越低。目前我聽說過的臨界點(diǎn)是160。
【LOL英雄聯(lián)盟傷害計算小工具免費(fèi)版破防公式】
削弱防御值的進(jìn)攻屬性,可以分為兩大類,reduction削減和penetration穿透。又一共可以細(xì)分為8種,他們分別是:百分比護(hù)甲削減,定值護(hù)甲削減;百分比魔抗削減,定植魔抗削減;百分比護(hù)甲穿透,定值護(hù)甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 許多玩家很容易忽略削減和穿透之間的差別,這在后面會詳細(xì)解說。削減和穿透的共性
削減和穿透的共性,就是在無其它干擾因素下,它們的計算公式是一樣的。
假設(shè)防御方英雄有100護(hù)甲/魔抗,進(jìn)攻方英雄帶30穿透(或者削減),那么實際上他有的護(hù)甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那么實際護(hù)甲/魔抗就是55。
削減和穿透的不同點(diǎn)
護(hù)甲削減和魔抗削減達(dá)到一定數(shù)量時,目標(biāo)的防御值會呈現(xiàn)負(fù)數(shù)。 但是護(hù)甲穿透和魔抗穿透,即使堆積得很多,也無法使目標(biāo)防御值變?yōu)樨?fù)數(shù)。
8大屬性計算優(yōu)先級
在這些屬性同時作用在一個目標(biāo)上的時候,他們的計算遵循以下優(yōu)先級:
百分比護(hù)甲削減〉定值護(hù)甲削減〉定值護(hù)甲穿透〉百分比護(hù)甲穿透
百分比魔抗削減〉定值魔抗削減〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
大家可以發(fā)現(xiàn)這個優(yōu)先級作用于護(hù)甲和魔抗,并且優(yōu)先級相同。
【LOL英雄聯(lián)盟傷害計算小工具免費(fèi)版輸出公式】
實際傷害 = 面板傷害 * [100 / (100+實際護(hù)甲值)]面板傷害 = 攻擊力 + 技能基礎(chǔ)傷害 + 技能ad/ap加成
實際護(hù)甲值 = 敵方顯示護(hù)甲值 * ( 1 - 護(hù)甲穿透百分比) - 穿甲值
注意:其中穿甲值并不是裝備顯示的穿甲值,公式:實際穿甲值 = 裝備顯示穿價值 * (0.6 + 0.4 * level / 18),例如9級的時候如果出幽 夢(被動18穿甲),實際會忽略的穿甲值為18*(0.6 + 0.4 * 9 / 18)= 14.4。在18級的時候等于裝備顯示的穿甲值

































